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辻戦闘試合スレッド5

687戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2007/04/15(日) 21:43:04
2ターン目
先攻後攻決定
プリキュア5(−2+3+3=4)
デュエル(0+3=3)
※1:ルールブック第13条より、全員の回避率に+5%、ミントの命中率に+5%の補正。

先攻・デュエル>キュアミント
・フルバースト:攻撃力X、命中率+X%の射撃・乱舞系必殺技。
 57mmビームライフル、220mm径5連装ミサイルポッド、115mmレールガン『シヴァ』を一度に使用する。EN、弾丸は消費される。
 ただし、ボーナスは全て合わせて1つの技として計算される。
 この技を使うターン、デュエルガンダムは他のアクションを行うことは出来ない。

・57mmビームライフル:消費EN30。攻撃力5700÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系手持ち装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※この武装をLOSTした場合、175mmグレネードランチャーもLOSTされたものとして扱い、57mmビームライフル(連射)の使用はキャンセルされる。

・220mm径5連装ミサイルポッド:総弾数15発。攻撃力3000÷5、命中率+15%の射撃・実弾系左肩部内蔵装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・115mmレールガン『シヴァ』:総弾数12発。攻撃力6300÷3、命中率±0%の射撃・実弾系右肩部内蔵装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

ミント・回避用数字…20
デュエル・命中用数字……『1〜8』×3(57mmビームライフル)
『12〜19』×5(220mm径5連装ミサイルポッド)
『12,14,15,16,19』×3(115mmレールガン『シヴァ』)
該当数字なし、フルバースト失敗!

キュアドリーム
HP/EN:20000→20000/200→200
キュアルージュ
HP/EN:22000→22000/130→130
キュアレモネード
HP/EN:18000→18000/200→135
キュアミント
HP/EN:20000→20000/200→200
キュアアクア
HP/EN:20000→20000/135→70


後攻・プリキュア5
・キュアドリーム
・格闘(全防御 ダメージ軽減2000)

・キュアルージュ
・格闘(全防御 ダメージ軽減3150)

・キュアレモネード
・プリキュアレモネードフラッシュ:消費EN65。攻撃力6500、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※2:プランより左腕狙いと判断。現在のHPから左腕の耐久力は3686とする。

・キュアミント
・格闘(全防御 ダメージ軽減1050)

・キュアアクア
・プリキュアアクアストリーム:消費EN65。攻撃力6500、命中率+25%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。コピー可能(ベルデ)。
※3:プランより左腕狙いと判断する。現在のHPから左腕の耐久力は3686とする。

デュエル・回避用数字…2
キュアレモネード・命中用数字……『10〜16』(プリキュアレモネードフラッシュ)
キュアアクア・命中用数字……『1〜6,20』(プリキュアアクアストリーム)
該当数字2、プリキュアアクアストリーム命中!
ダメージ計算 (6500+4000)×0.95=9975
※4:左腕の耐久力を超えたため、左腕は破壊される。今後、左腕用装備の使用はキャンセルされる。
 なお、超過ダメージは無視される。

デュエルガンダム・アサルトシュラウド
HP/EN:24575→20889/220→190


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