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辻戦闘試合スレッド5

1戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2006/05/04(木) 23:40:49
前スレが1000を超えましたので、今後はこちらを使います
引き続きよろしくお願いします。。。

前々々々スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/11210/1075152453/l100

前々々スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/11210/1098277201/l100

前々スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/11210/1113635555/

前スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/11210/1126018561/

432戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/10/10(火) 00:44:22
4ターン目
先攻後攻決定
シャーク(−2+1+3=2)
ライオ(0+3+2=5)
ドリル(1+2+3=6 特殊能力『搭乗者指定・ブレアード』発動)
G4(−1+2+3=4 特殊能力『バッテリー消費』『呪われたシステム』『未来予測』発動)
カイザ(0+1+3=4 特殊能力『装着者指定・三原修二』発動)
ゴジラ(0+3=3 特殊能力『バーニングゴジラ』発動)
レンゲル(1+3+1+1=6 特殊能力『スパイダーアンデッドの意思』『ラウズ』発動)
デカブレイク(1+1=2)
ジェイソン(1+3+1=5 特殊能力『超再生能力』発動)
※1:射撃陣形の効果により、G4、カイザ、ゴジラの攻撃(射撃)、防御に+5%の補正。
※2:近接陣形の効果により、レンゲル、デカブレイク、ジェイソンの命中(格闘)、防御に+5%の補正。
※3:ルールブック第6条補足1より、シャークリーガー、グレートライオ、ドリルアングラー、G4、カイザ、ゴジラのジェイソン、レンゲルに対する命中率に+

5%の補正。
※4:ルールブック第12条より、G4、カイザ、ゴジラに対するドリルアングラー、レンゲル、デカブレイク、ジェイソンの攻撃力と防御力に+5%の補正。
※5:ルールブック第12条より、ドリルアングラー、レンゲル、デカブレイク、ジェイソンに対するシャークリーガーの攻撃力と防御力に+5%の補正。
※6:ルールブック第12条より、シャークリーガーに対するG4、カイザ、ゴジラの攻撃力と防御力に+5%の補正。
※7:シャークリーガーとデカブレイクの合計数値が同値のため、特殊戦闘型のシャークリーガーが先に行動する。
※8:グレートライオとジェイソンの合計数値が同値のため、汎用型のグレートライオが先に行動する。
※9:ドリルアングラーとレンゲルの合計数値、戦闘タイプ、最大数値が同値のため、1ターン目に先に行動したドリルアングラーが先に行動する。

1・G4>広域攻撃
・バッテリー消費:ターン終了時に自動発動。バッテリーの消費により、EN−30。
 なお、ENが0になった場合は行動不能となる。

・呪われたシステム:ターン終了時に自動発動。装着員への過度の負担により、HP−2000。

・未来予測:使用可能回数無制限。宣言により発動。使用時のHP30%を支払う事で、敵の行動を予測する。
 敵の先手を取る事で、発動したターンは必ず先攻となり、回避率に+90%、命中に+15%の補正。
 ただし、使用時のHP30%が10000未満の場合は支払うHPは10000に固定される。

・未来予測α:使用可能回数無制限。宣言により発動。未来予測発動時にEN20を上乗せして味方1名にどれか一つ指示を送ることができる。
 詳細は以下参照。タッグ専用能力。

・あそこだ!!:命中率に+10%の補正。
※10:プランよりゴジラの命中率に+10%の補正。

・ギガント(全弾発射):装弾数4発。消費EN50。攻撃力42000÷4(1回の攻撃で4連射)、命中率−5%の射撃・実弾系必殺技。
 装弾数はギガント(単発&連射)と共用。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※11:攻撃対象が8体のため、ダメージに50%の補正。


2・シャークリーガー>レンゲル
・格闘(全攻撃 合計攻撃力3150)

・ユニッターショット:消費EN25。攻撃力6000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。


3・デカブレイク>シャークリーガー
・格闘(攻撃×9 合計攻撃力3600)
※12:プランでは高速拳ライトニングフィストも選択されていたが、EN切れのため、行動はキャンセルされる。

433戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/10/10(火) 00:44:34
4・ゴジラ>デカブレイク
・バーニングゴジラ:プラン作成時に宣言。ENに+100。体内放射、放射熱線、ハイパーウラニウム熱線の攻撃力に+6000の補正。
 ただし、ターン終了時にHP−5000。更に判定時は体内の核エネルギーの暴走により、敗北となる。

・G細胞:常時発動の特殊能力。G細胞の驚異的な回復力。1アクションのダメージが5000以下だった場合、その攻撃は無効となり、特殊効果も発揮しな

い。
 また、団体戦時、試合終了後、HPの50%が回復する。

・ハイパーウラニウム熱線:使用可能回数1回。消費EN180。攻撃力30000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 吸収、反射、無効化を含むあらゆる防御系の特殊能力を無視する特殊効果あり。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この技を使うターン、ゴジラは他のアクションを行うことは出来ない。
※13:広域攻撃を選択していたが、タッグルール第1条補足2より、広域攻撃は1度の試合に5回まで。通常の攻撃に変更される。


5・カイザ>デカブレイク
・装着者指定:カイザは戦闘プランで以下の8人から装着者を指定する。
 それによって、カイザは特殊能力が付加される。装着員ごとの特殊能力は以下の通り。
 三原修二:射撃系攻撃の命中と攻撃に+5%の補正。

・格闘(防御×5 ダメージ軽減2500)

・フォトンバルカン:消費EN40。攻撃力8000÷4、命中率+20%の射撃・EN弾系内臓装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。
※14:広域攻撃を選択していたが、タッグルール第1条補足2より、広域攻撃は1度の試合に5回まで。通常の攻撃に変更される。


6・グレートライオ>レンゲル
・ハウリング・クラッシュ:消費EN100。攻撃力16000÷2、命中率+10%の斬撃・地走り系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・零距離メガロキャノン:消費EN50。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・防御不能系必殺技。
 なお、命中した場合、ビートバイザーは行動不能となる。


7・ジェイソン>シャークリーガー
・超再生能力:常時発動の特殊能力。毎ターン終了時、HP3000回復する。コピー可能(ベルデ)。

・必殺パンチ:攻撃力15000、命中率+5%の打撃・居合い系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(攻撃×5 合計攻撃力3000)


8・ドリルアングラー>レンゲル
・搭乗者指定:プラン作成時に宣言。ドリルアングラーはジャッカル、ブレアードのいずれかから搭乗者を指定する。
 それによって、ドリルアングラーは特殊効果が付加される。搭乗者ごとの特殊効果は以下の通り。
 なお、特に指定のない場合はジャッカルに固定される。
 ブレアード:戦闘タイプ、基本命中率が近接格闘型になり、格闘攻撃力が500P×7になる。

・アングルバルカン:消費EN20。攻撃力3000÷6、命中率+15%の射撃・EN弾系内臓装備。
 コピー可能(ベルデ)。

・ドリルプロージョン:消費EN80。攻撃力15000、命中率+5%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。
※15:地中潜行の特殊効果により、攻撃、命中に+10%の補正。

434戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/10/10(火) 00:44:50
9・レンゲル
・スパイダーアンデットの意思:プラン作成時に宣言。攻撃と命中に常時+10%の補正。
 ただし、5ターン目は一切の行動がキャンセルされ、防御力と回避率に−15%の補正。

・ラウズ:特定の武装・技を使用する際に自動発動。1ターン内のラウズ回数分、発動したターンの合計数値に『+1』。

>カイザ
・コブラバイト:消費EN60。攻撃力12000÷2、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはラウズが必要。コピー可能(ベルデ)。

>シャークリーガー
・格闘(攻撃×7 合計攻撃力3150)


流星神シャークリーガーへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を16個選択せよ(『ユニッターショット』・命中用)
※14:ジェイソン、レンゲル命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を3個選択せよ。
※15:バッシャー降車時のカイザ、ゴジラ命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を更に1個選択せよ。
※16:デカブレイク命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を更に1個選択せよ。
※17:G4命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を更に8個選択せよ。
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
流星神グレートライオへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を12個ずつ、2回選択せよ(『ハウリング・クラッシュ』・命中用)
※18:ジェイソン、レンゲル命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を3個ずつ、2回選択せよ。
※19:バッシャー降車時のカイザ、ゴジラ命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を更に1個ずつ、2回選択せよ。
※20:デカブレイク命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を更に1個ずつ、2回選択せよ。
※21:G4命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を更に5個ずつ、2回選択せよ。
(2)1〜20のなかから好きな数字を17個選択せよ(『零距離メガロキャノン』・命中用)
※22:ジェイソン、レンゲル命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を3個選択せよ。
※23:バッシャー降車時のカイザ、ゴジラ命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を更に1個選択せよ。
※24:デカブレイク命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を更に1個選択せよ。
※25:G4命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を更に8個選択せよ。
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
(4)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(アドルイーグル・回避用)
(5)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(ビートバイザー・回避用)

435戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/10/10(火) 00:45:00
ドリルアングラーへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を13個ずつ、6回選択せよ(『アングルバルカン』・命中用)
※26:ジェイソン、レンゲル命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を3個ずつ、6回選択せよ。
※27:バッシャー降車時のカイザ、ゴジラ命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を更に1個ずつ、6回選択せよ。
※28:デカブレイク命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を更に1個ずつ、6回選択せよ。
※29:G4命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を更に6個ずつ、6回選択せよ。
(2)1〜20のなかから好きな数字を15個選択せよ(『ドリルプロージョン』・命中用)
※30:ジェイソン、レンゲル命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を3個選択せよ。
※31:バッシャー降車時のカイザ、ゴジラ命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を更に1個選択せよ。
※32:デカブレイク命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を更に1個選択せよ。
※33:G4命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を更に8個選択せよ。
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
仮面ライダーG4への指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個ずつ、4回選択せよ(『ギガント(全弾発射)』・命中用)
※34:ドリルアングラー命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を1個ずつ、4回選択せよ。
※35:デカブレイク命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を更に1個ずつ、4回選択せよ。
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
仮面ライダーカイザへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を13個ずつ、4回選択せよ(『フォトンバルカン』・命中用)
※36:ドリルアングラー命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を1個ずつ、4回選択せよ。
※37:デカブレイク命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を更に1個ずつ、4回選択せよ。
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
バーニングゴジラへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を14個選択せよ(『ハイパーウラニウム熱線』・命中用)
※38:ドリルアングラー命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を1個選択せよ。
※39:デカブレイク命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を更に1個選択せよ。
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
仮面ライダーレンゲルへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を16個ずつ、2回選択せよ(『コブラバイト』・命中用)
※40:グレートライオ、ドリルアングラー、バッシャー降車時のカイザ、ゴジラ命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を4個ずつ、2回選択せ

よ。
※41:シャークリーガー命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を更に1個ずつ、2回選択せよ。
※42:G4命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を更に9個ずつ、2回選択せよ。
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
デカブレイクへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
ジェイソンへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を13個選択せよ(『必殺パンチ』・命中用)
※43:グレートライオ、ドリルアングラー、バッシャー降車時のカイザ、ゴジラ命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を4個選択せよ。
※44:シャークリーガー命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を更に1個選択せよ。
※45:G4命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を更に6個選択せよ。
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

436戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/10/10(火) 00:45:14
5ターン目
先攻後攻決定
シャーク(−2+2+2=2)
ライオ(0+2+2=4)
ドリル(1+2+1=4 特殊能力『搭乗者指定・ブレアード』発動)
G4(−1+1=0 特殊能力『バッテリー消費』『呪われたシステム』発動)
カイザ(0+2+3=5 特殊能力『装着者指定・三原修二』発動)
ゴジラ(0+1+2=3 特殊能力『バーニングゴジラ』発動)
レンゲル(1=1 特殊能力『スパイダーアンデッドの意思』発動)
デカブレイク(1+1=2)
ジェイソン(1+1+1=3 特殊能力『超再生能力』発動)
※1:射撃陣形の効果により、G4、カイザ、ゴジラの攻撃(射撃)、防御に+5%の補正。
※2:近接陣形の効果により、レンゲル、デカブレイク、ジェイソンの命中(格闘)、防御に+5%の補正。
※3:ルールブック第6条補足1より、グレートライオのG4に対する命中率に+5%の補正。
※4:ルールブック第12条より、G4、カイザ、ゴジラに対するドリルアングラー、レンゲル、デカブレイク、ジェイソンの攻撃力と防御力に+5%の補正。
※5:ルールブック第12条より、ドリルアングラー、レンゲル、デカブレイク、ジェイソンに対するシャークリーガーの攻撃力と防御力に+5%の補正。
※6:ルールブック第12条より、シャークリーガーに対するG4、カイザ、ゴジラの攻撃力と防御力に+5%の補正。
※7:ドリルアングラーが羽交い締めを選択しているため、シャークリーガー、グレートライオは羽交い締めが確定してから行動する。
※8:ゴジラとジェイソンの合計数値が同値のため、汎用型のゴジラが先に行動する。

1・G4
・バッテリー消費:ターン終了時に自動発動。バッテリーの消費により、EN−30。
 なお、ENが0になった場合は行動不能となる。

・呪われたシステム:ターン終了時に自動発動。装着員への過度の負担により、HP−2000。

・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。


2・レンゲル
・スパイダーアンデットの意思:プラン作成時に宣言。攻撃と命中に常時+10%の補正。
 ただし、5ターン目は一切の行動がキャンセルされ、防御力と回避率に−15%の補正。


3・デカブレイク>シャークリーガー
・格闘(攻撃×9 合計攻撃力3600)
※9:プランでは高速拳ライトニングフィストも選択されていたが、EN切れのため、行動はキャンセルされる。


4・ゴジラ>カイザ
・バーニングゴジラ:プラン作成時に宣言。ENに+100。体内放射、放射熱線、ハイパーウラニウム熱線の攻撃力に+6000の補正。
 ただし、ターン終了時にHP−5000。更に判定時は体内の核エネルギーの暴走により、敗北となる。

・G細胞:常時発動の特殊能力。G細胞の驚異的な回復力。1アクションのダメージが5000以下だった場合、その攻撃は無効となり、特殊効果も発揮しな

い。
 また、団体戦時、試合終了後、HPの50%が回復する。

・かばう:使用可能回数1回。かばうを選択したライダーは使用ターン、指定したタッグパートナーへの攻撃を代わりに受ける。
 そのターンの自分、もしくはタッグパートナー狙いの攻撃は100%命中し、ダメージは70%となる。

・尻尾:攻撃力8000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※10:かばうと武装の併用は可能だが、かばう時に攻撃を行うことはできない。


5・ジェイソン>レンゲル
・超再生能力:常時発動の特殊能力。毎ターン終了時、HP3000回復する。コピー可能(ベルデ)。

・かばう:使用可能回数1回。かばうを選択したライダーは使用ターン、指定したタッグパートナーへの攻撃を代わりに受ける。
 そのターンの自分、もしくはタッグパートナー狙いの攻撃は100%命中し、ダメージは70%となる。

・格闘(防御×5 合計攻撃力3250)

437戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/10/10(火) 00:45:27
6・ドリルアングラー>レンゲル
・搭乗者指定:プラン作成時に宣言。ドリルアングラーはジャッカル、ブレアードのいずれかから搭乗者を指定する。
 それによって、ドリルアングラーは特殊効果が付加される。搭乗者ごとの特殊効果は以下の通り。
 なお、特に指定のない場合はジャッカルに固定される。
 ブレアード:戦闘タイプ、基本命中率が近接格闘型になり、格闘攻撃力が500P×7になる。

・クリーブスナイパー:攻撃力6000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系内臓装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・羽交い絞め:使用可能回数1回。宣言により発動。各ライダーは相手を羽交い締めにすることが出来る。
 対象とされた相手は回避率に−30%の補正を受ける。ただし、基本の格闘攻撃力が羽交い締め対象キャラより100P以上、下回っていた場合、羽交い

締めは無効化される。
 また、羽交い締めが確定した状態で攻撃が回避された場合は羽交い締めを選択したライダーにダメージが与えられる。
 更にKOされた場合も超過したダメージは羽交い締めを選択したライダーにダメージが与えられる。
 羽交い締めの対象相手の攻撃対象が羽交い締めを選択したライダーだった場合、相手の攻撃、命中に+10%の補正。
 広域攻撃の場合は敵味方に関わらず、羽交い絞めを行ったライダー、行われたライダーは攻撃対象となり、回避数字に的中した場合、ダメージを受け

る。
 この場合、味方の回避率にも−30%の補正が掛かる。ただし、羽交い締め確定前はこの限りではない。


7・シャークリーガー>レンゲル
・ソードプレッシャー:攻撃力8000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTされた場合、ハイドロールスラッシュはキャンセルされる。

・カッターフィン:攻撃力6000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系内臓装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。


8・グレートライオ>レンゲル
・ライオジャベリン:消費EN25。攻撃力8000、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 炎属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、ライオカッターとの併用は不可。この武装がLOSTした場合、ライオカッターもLOSTしたものとして扱う。
 また、ライオカッター・投擲、ハウリング・クラッシュはキャンセルされる。

・ライオパルサー:消費EN20。攻撃力2000÷4、命中率+10%の射撃・汎用系内蔵装備。
 コピー可能(ベルデ)。


9・カイザ>デカブレイク
・装着者指定:カイザは戦闘プランで以下の8人から装着者を指定する。
 それによって、カイザは特殊能力が付加される。装着員ごとの特殊能力は以下の通り。
 三原修二:射撃系攻撃の命中と攻撃に+5%の補正。

・サイドバッシャー:使用可能回数1回。宣言により発動。サイドバッシャーに騎乗することで命中、回避に+10%の補正。
 また、この能力を使用中はカイザ自身の回避率補正は無視される。
 なお、タッグ戦時は同乗させることでパートナーにも回避に+10%の補正を与える。ただし、回避数字はカイザに依存する。
※11:プランよりG4を同乗させる。

・カイザスラッシュ:消費EN75。攻撃力4000(射撃)+10000(斬撃)、命中率±0%(射撃)、+10%(斬撃)の射撃・EN弾・斬撃・地走り系必殺技。
 射撃が命中した場合、斬撃が命中する特殊効果あり。
 使用にはエクシードチャージが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

438戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/10/10(火) 00:45:39
流星神シャークリーガーへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を18個ずつ、2回選択せよ(『ソードプレッシャー』・命中用)
※12:羽交い締めが確定しなかった場合のために、選択した数字のなかから除外する数字を6個ずつ、2回選択せよ。
※13:ジェイソン、ゴジラ命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を更に3個ずつ、2回選択せよ。
※14:デカブレイク命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を更に1個ずつ、2回選択せよ。
※15:カイザ命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を更に1個ずつ、2回選択せよ。
※16:G4命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を更に3個ずつ、2回選択せよ。
(2)1〜20のなかから好きな数字を18個ずつ、4回選択せよ(『カッターフィン』・命中用)
※17:羽交い締めが確定しなかった場合のために、選択した数字のなかから除外する数字を5個ずつ、4回選択せよ。
※18:ジェイソン、ゴジラ命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を更に3個ずつ、4回選択せよ。
※19:デカブレイク命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を更に1個ずつ、4回選択せよ。
※20:カイザ命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を更に1個ずつ、4回選択せよ。
※21:G4命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を更に3個ずつ、4回選択せよ。
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
流星神グレートライオへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を17個選択せよ(『ライオジャベリン』・命中用)
※22:羽交い締めが確定しなかった場合のために、選択した数字のなかから除外する数字を6個選択せよ。
※23:ジェイソン、ゴジラ命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を更に3個選択せよ。
※24:デカブレイク命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を更に1個選択せよ。
※25:カイザ命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を更に1個選択せよ。
※26:G4命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を更に2個選択せよ。
(2)1〜20のなかから好きな数字を17個ずつ、4回選択せよ(『ライオパルサー』・命中用)
※27:羽交い締めが確定しなかった場合のために、選択した数字のなかから除外する数字を6個ずつ、4回選択せよ。
※28:ジェイソン、ゴジラ命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を更に3個ずつ、4回選択せよ。
※29:デカブレイク命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を更に1個ずつ、4回選択せよ。
※30:カイザ命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を更に1個ずつ、4回選択せよ。
※31:G4命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を更に2個ずつ、4回選択せよ。
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
ドリルアングラーへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を15個ずつ、2回選択せよ(『クリーブスナイパー』・命中用)
※32:ジェイソン、ゴジラ命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を3個ずつ、2回選択せよ。
※33:デカブレイク命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を更に1個ずつ、2回選択せよ。
※34:カイザ命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を更に1個ずつ、2回選択せよ。
※35:G4命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を更に3個ずつ、2回選択せよ。
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

439戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/10/10(火) 00:45:49
仮面ライダーG4への指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
仮面ライダーカイザへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を18個選択せよ(『カイザスラッシュ・射撃』・命中用)
※36:羽交い締めが確定しなかった場合のために、選択した数字のなかから除外する数字を5個選択せよ。
※37:ジェイソン、グレートライオ、ドリルアングラー命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を更に3個選択せよ。
※38:デカブレイク、シャークリーガー命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を更に1個選択せよ。
(2)1〜20のなかから好きな数字を18個選択せよ(『カイザスラッシュ・斬撃』・命中用)
※39:羽交い締めが確定しなかった場合のために、選択した数字のなかから除外する数字を4個選択せよ。
※40:ジェイソン、グレートライオ、ドリルアングラー命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を更に3個選択せよ。
※41:デカブレイク、シャークリーガー命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を更に1個選択せよ。
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
バーニングゴジラへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
仮面ライダーレンゲルへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
デカブレイクへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
ジェイソンへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

440戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/10/10(火) 01:27:51
最後に立つ者。
狙いやすかったのか、斬撃、打撃から集中攻撃を受けることになった射撃チーム。
しかし、射撃チームにはウラニウムとギガントがあり、十分に一発逆転が狙えます。
果たして残るのは地へと潜ったドリルアングラーか!?予知を駆使したG4か!?タフネスのジェイソンか!?
それではお三方は数値の送信をお願いします。。。
・・・久々に疲れた。。。

441戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/10/11(水) 23:01:36
射撃チーム担当さん、メールを送りましたので確認をお願いします。。。

442戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/10/13(金) 00:34:46
能力記載
流星神シャークリーガー タイプ:流星神系・特殊戦闘型
身長・体重:62m/800t
基本HP:47500
基本EN:275
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
最高速度:不明
格闘攻撃力:450P×7

流星神グレートライオ タイプ:流星神系・汎用型
身長・体重:52m/1050t
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
最高速度:不明
格闘攻撃力:450P×7

ドリルアングラー タイプ:流星神系・汎用型
身長・体重:60m/870t
基本HP:47500
基本EN:275
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
最高速度:不明
格闘攻撃力:450P×7


仮面ライダーG4 タイプ:装甲装着系・射撃戦闘型
身長・体重:198cm/187kg
基本HP:55000
基本EN:200
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:−5%
基本防御力:110%
ジャンプ力:25m
走力:100mを7.5秒
弱点属性:雷
格闘攻撃力:450P×7

仮面ライダーカイザ タイプ:フォトンブラッド系・汎用型
身長・体重:189cm/95kg
基本HP:47500
基本EN:285
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:20m
走力:100mを6.3秒
格闘攻撃力:450P×5

ゴジラ タイプ:ゴジラ系・汎用型
身長・体重:100m/60000t
基本HP:55000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
弱点属性:氷
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:550P×5


仮面ライダーレンゲル タイプ:ライダーシステム系・近接格闘型
身長・体重:205cm/111kg
基本HP:52000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:30m
走力:100mを5秒
格闘攻撃力:450P×7

デカブレイク タイプ:デカスーツ系・近接格闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×9

ジェイソン・ボーヒーズ タイプ:殺人鬼系・近接格闘型
身長・体重:192cm/114kg
基本HP:55000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
軽減属性:雷
苦手属性:水
格闘攻撃力:500P×5

443戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/10/13(金) 00:35:00
1ターン目
先攻後攻決定
シャーク(−2+1+3=2)
ライオ(0+1+2=3)
ドリル(1+2=3 特殊能力『搭乗者指定・ブレアード』発動)
G4(−1+2+1=2 特殊能力『バッテリー消費』『呪われたシステム』発動)
カイザ(0+1=1 特殊能力『装着者指定・三原修二』発動)
ゴジラ(0+1+3=4 特殊能力『バーニングゴジラ』発動)
レンゲル(1+2+2+3=8 特殊能力『スパイダーアンデッドの意思』『ラウズ』×3発動)
デカブレイク(1+3+1=5 特殊能力『名乗り』発動)
ジェイソン(1+2+1=4 特殊能力『超再生能力』発動)
※1:射撃陣形の効果により、G4、カイザ、ゴジラの攻撃(射撃)、防御に+5%の補正。
※2:近接陣形の効果により、レンゲル、デカブレイク、ジェイソンの命中(格闘)、防御に+5%の補正。
※3:ルールブック第6条補足1より、デカブレイク、ゴジラのグレートライオ、レンゲル、ジェイソンに対する命中率に+

5%の補正。
※4:ルールブック第12条より、G4、カイザ、ゴジラに対するドリルアングラー、レンゲル、デカブレイク、ジェイソンの攻

撃力と防御力に+5%の補正。
※5:ルールブック第12条より、ドリルアングラー、レンゲル、デカブレイク、ジェイソンに対するシャークリーガーの攻

撃力と防御力に+5%の補正。
※6:ルールブック第12条より、シャークリーガーに対するG4、カイザ、ゴジラの攻撃力と防御力に+5%の補正。
※7:シャークリーガーとG4の合計数値が同値のため、特殊戦闘型のシャークリーガーが先に行動する。
※8:グレートライオとドリルアングラーの合計数値が同値のため、汎用型のグレートライオが先に行動する。
※9:ゴジラとジェイソンの合計数値が同値のため、汎用型のゴジラが先に行動する。


1・デカブレイク
>広域攻撃
・電撃拳エレクトロフィスト:消費EN50。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。雷属性。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正。空中系特殊能力には無効。広域攻撃可能。コピー可能(ベ

ルデ)。
※10:攻撃対象が5体のため、ダメージに70%の補正。

>シャークリーガー
・格闘(攻撃×9 合計攻撃力3600)

・高速拳ライトニングフィスト:敵が実弾系の射撃系武装を使用した時点で自動発動。ENを50消費することで敵の攻

撃を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

グレートライオ・回避用数字…16
G4・回避用数字…13
デカブレイク・命中用数字……『5〜10,13〜20』(電撃拳エレクトロフィスト)
ゴジラ・回避用数字…13
デカブレイク・命中用数字……『5〜9,13〜20』(電撃拳エレクトロフィスト)
シャークリーガー・回避用数字…12
デカブレイク・命中用数字……『6〜9,13〜20』(電撃拳エレクトロフィスト)
カイザ・回避用数字…13
デカブレイク・命中用数字……『13〜19』(電撃拳エレクトロフィスト)
該当数字16、13、電撃拳エレクトロフィスト5発中4発命中!
※11:G4の弱点属性が雷のため、攻撃力に+20%の補正。
ダメージ計算 (10000+3500)×1×0.7=9450(グレートライオ用)
(10000+3500)×1.05×1.2×0.85×0.7−3500=6620.95≒6621(G4用)
(10000+3500)×1.05×0.95×0.7−3000=6426.375≒6426(ゴジラ用)
(10000+3500)×1.05×0.95×0.7=9426.375≒9426(カイザ用)
3600×0.95=3420(シャークリーガー用)


2・カイザ
・装着者指定:カイザは戦闘プランで以下の8人から装着者を指定する。
 それによって、カイザは特殊能力が付加される。装着員ごとの特殊能力は以下の通り。
 三原修二:射撃系攻撃の命中と攻撃に+5%の補正。

・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。

444戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/10/13(金) 00:35:47
3・シャークリーガー>カイザ
・格闘(全攻撃 合計攻撃力3150)

・ハイドロールスラッシュ:消費EN100。攻撃力4000(射撃)+10000(斬撃)、命中率+25%(射撃)、+10%(斬撃)の射撃・EN弾・斬撃・地走り系必殺技。
 射撃が命中した場合、斬撃が必ず命中する特殊効果あり。更に次のターンの敵回避率に−30%の補正。
 氷属性。コピー可能(ベルデ)。

カイザ・回避用数字…13
シャークリーガー・命中用数字……『7〜12』(ハイドロールスラッシュ・射撃)
『13〜17』(ハイドロールスラッシュ・斬撃)
該当数字13、ハイドロールスラッシュ・斬撃命中!
ダメージ計算 3150×0.9=2835
(10000+1000)×0.9=9900
2835+9900=12735


4・G4>デカブレイク
・バッテリー消費:ターン終了時に自動発動。バッテリーの消費により、EN−30。
 なお、ENが0になった場合は行動不能となる。

・呪われたシステム:ターン終了時に自動発動。装着員への過度の負担により、HP−2000。

・GM−01改4式:装弾数72発。攻撃力4200÷3(1回の攻撃で3発×3連射)、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※12:デカブレイクの特殊能力『高速拳ライトニングフィスト』の特殊効果により、無効化される。

・格闘(防御×7 ダメージ軽減3500)


5・グレートライオ>カイザ
・Xフォーメーション・流星神:プラン作成時に宣言。グレートライオ、ウインドイーグル、マグナビートのいずれかで出撃できる。
 ただし、対応した戦艦召喚、Xフォーメーションの使用可能回数を消費する。
※13:プランよりグレートライオを選択。

・格闘(全攻撃 合計攻撃力3150)

・ライオジャベリン:消費EN25。攻撃力8000、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 炎属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、ライオカッターとの併用は不可。この武装がLOSTした場合、ライオカッターもLOSTしたものとして扱う。
 また、ライオカッター・投擲、ハウリング・クラッシュはキャンセルされる。
※14:プランでは武器狙いを宣言していたが、カイザが武器を装備していないため、通常の攻撃に変更になる。

カイザ・回避用数字…13
グレートライオ・命中用数字……『1,18〜20』(ライオジャベリン)
該当数字なし、ライオジャベリン失敗!
ダメージ計算 3150×0.95=2992.5≒2993


6・ドリルアングラー
・搭乗者指定:プラン作成時に宣言。ドリルアングラーはジャッカル、ブレアードのいずれかから搭乗者を指定する。
 それによって、ドリルアングラーは特殊効果が付加される。搭乗者ごとの特殊効果は以下の通り。
 なお、特に指定のない場合はジャッカルに固定される。
 ブレアード:戦闘タイプ、基本命中率が近接格闘型になり、格闘攻撃力が500P×7になる。

・地中潜行:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで地中へと潜る。実行したターンは相手の

攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはドリルアングラー自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。

445戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/10/13(金) 00:36:29
7・ゴジラ>広域攻撃
・バーニングゴジラ:プラン作成時に宣言。ENに+100。体内放射、放射熱線、ハイパーウラニウム熱線の攻撃力に+6000の補正。
 ただし、ターン終了時にHP−5000。更に判定時は体内の核エネルギーの暴走により、敗北となる。

・G細胞:常時発動の特殊能力。G細胞の驚異的な回復力。1アクションのダメージが5000以下だった場合、その攻撃は無効となり、特殊効果も発揮しない。
 また、団体戦時、試合終了後、HPの50%が回復する。

・格闘(防御×5 ダメージ軽減3000)

・放射熱線:消費EN80。攻撃力13000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※15:攻撃対象が5体のため、ダメージに70%の補正。

グレートライオ・回避用数字…16
レンゲル・回避用数字…2
ジェイソン・回避用数字…13
ゴジラ・命中用数字……『1〜11』(放射熱線)
デカブレイク・回避用数字…16
シャークリーガー・回避用数字…12
ゴジラ・命中用数字……『1〜9』(放射熱線)
該当数字2、放射熱線5発中1発命中!
ダメージ計算 (19000+1000)×1.05×0.9×0.7=13230(レンゲル用)


8・ジェイソン
・超再生能力:常時発動の特殊能力。毎ターン終了時、HP3000回復する。コピー可能(ベルデ)。

>カイザ
・鉈:攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※16:プランでは武器狙いを宣言していたが、カイザが武器を装備していないため、通常の攻撃に変更になる。

>シャークリーガー
・格闘(攻撃×5 合計攻撃力2500)

カイザ・回避用数字…13
ジェイソン・命中用数字……『1〜6』『8〜13』(鉈)
該当数字13、鉈1発命中!
ダメージ計算 (6000÷2×1+2000)×1.05×0.95=4987.5≒4988(カイザ用)
2500×0.95=2375(シャークリーガー用)


9・レンゲル>ゴジラ
・スパイダーアンデットの意思:プラン作成時に宣言。攻撃と命中に常時+10%の補正。
 ただし、5ターン目は一切の行動がキャンセルされ、防御力と回避率に−15%の補正。

・ラウズ:特定の武装・技を使用する際に自動発動。1ターン内のラウズ回数分、発動したターンの合計数値に『+1』。

・スコーピオンポイズン:使用可能回数1回。宣言により発動。EN90を消費することで攻撃(格闘を除く)に毒を付加する。
 攻撃が命中した場合、使用ターンより、毎ターン3000Pのダメージ。使用にはラウズが必要。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この技を使用した場合、ブリザードベノムは使用不可となる。

・ビースタッブ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで武装を強化。指定した打撃系装備の攻撃力に+2000Pの補正。
 使用にはラウズが必要。この能力はアクションを消費しない。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ポーラーブリザード・強化:使用可能回数1回。宣言により発動。EN60を消費することで指定した武装、必殺技の攻撃力に+4000、命中率に+10%の補正。
 更に氷属性を付加する。ただし、モールスクリュー、コブラバイトに対しては強制的にコンボ技が発動するものとする。
 また、同名のラウズカードを使用した技、マシン搭乗系必殺技と併用することは出来ない。
 使用にはラウズが必要。この能力はアクションを消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・醒杖レンゲルラウザー・ザッパーモード:攻撃力6000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※この武装がLOSTした場合、ラウズの必要な行動はキャンセルされる。

ゴジラ・回避用数字…13
レンゲル・命中用数字……『1〜15』『6〜20』(醒杖レンゲルラウザー・ザッパーモード)
該当数字13、醒杖レンゲルラウザー・ザッパーモード全発命中!
※17:ゴジラの弱点属性が氷のため、攻撃力に+20%の補正。
ダメージ計算 (12000÷2×2+2000)×1.1×1.05×1.2×0.95=18433.8≒18434
※18:攻撃が命中したため、ゴジラに毒効果が与えられる。

446戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/10/13(金) 00:36:40
流星神シャークリーガー
HP/EN:47500→41705/275→175
流星神グレートライオ
HP/EN:50000→40550/300→275
ドリルアングラー
HP/EN:47500→47500/275→205
仮面ライダーG4
HP/EN:55000→46379/200→170
※19:呪われたシステムにより、HP−2000P
仮面ライダーカイザ
HP/EN:47500→17358/285→285
バーニングゴジラ
HP/EN:55000→22140/450→370
※20:バーニングゴジラの特殊効果、毒効果により、HP−8000P
仮面ライダーレンゲル
HP/EN:52000→38770/300→130
デカブレイク
HP/EN:50000→50000/300→200
ジェイソン
HP/EN:55000→55000/200→200

447戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/10/13(金) 00:37:35
2ターン目
先攻後攻決定
シャーク(−2+1+3=2)
ライオ(0+2+3=5)
ドリル(1+2+2=5 特殊能力『搭乗者指定・ブレアード』発動)
G4(−1+2+2=3 特殊能力『バッテリー消費』『呪われたシステム』発動)
カイザ(0+2+2=4 特殊能力『装着者指定・三原修二』発動)
ゴジラ(0+3=3 特殊能力『バーニングゴジラ』発動)
レンゲル(1+3+2+2=8 特殊能力『スパイダーアンデッドの意思』『ラウズ』×2発動)
デカブレイク(1+2+3=6)
ジェイソン(1+2+1=4 特殊能力『超再生能力』発動)
※1:射撃陣形の効果により、G4、カイザ、ゴジラの攻撃(射撃)、防御に+5%の補正。
※2:近接陣形の効果により、レンゲル、デカブレイク、ジェイソンの命中(格闘)、防御に+5%の補正。
※3:ルールブック第6条補足1より、カイザ、ゴジラのグレートライオ、レンゲル、デカブレイク、ジェイソンに対する命中率に+5%の補正。
※4:ルールブック第12条より、G4、カイザ、ゴジラに対するドリルアングラー、レンゲル、デカブレイク、ジェイソンの攻撃力と防御力に+5%の補正。
※5:ルールブック第12条より、レンゲル、デカブレイク、ジェイソンに対するシャークリーガーの攻撃力と防御力に+5%の補正。
※6:ルールブック第12条より、シャークリーガーに対するG4、カイザ、ゴジラの攻撃力と防御力に+5%の補正。
※7:G4とゴジラの合計数値が同値のため、射撃戦闘型のG4が先に行動する。
※8:カイザとジェイソンの合計数値が同値のため、汎用型のカイザが先に行動する。
※9:グレートライオとドリルアングラーの合計数値が同値のため、汎用型のグレートライオが先に行動する。

1・シャークリーガー>カイザ
・格闘(全攻撃 合計攻撃力3150)

・ハイドロールスラッシュ:消費EN100。攻撃力4000(射撃)+10000(斬撃)、命中率+25%(射撃)、+10%(斬撃)の射撃・EN弾・斬撃・地走り系必殺技。
 射撃が命中した場合、斬撃が必ず命中する特殊効果あり。更に次のターンの敵回避率に−30%の補正。
 氷属性。コピー可能(ベルデ)。

カイザ・回避用数字…17
シャークリーガー・命中用数字……『1〜4,7〜20』(ハイドロールスラッシュ・射撃)
該当数字17、ハイドロールスラッシュ命中!
※10:ハイドロールスラッシュ・射撃が命中したため、ハイドロールスラッシュ・斬撃も命中する。
ダメージ計算 3150×0.7=2205
(4000+10000+4000)×0.7=12600
2205+12600=14805


2・G4>デカブレイク
・バッテリー消費:ターン終了時に自動発動。バッテリーの消費により、EN−30。
 なお、ENが0になった場合は行動不能となる。

・呪われたシステム:ターン終了時に自動発動。装着員への過度の負担により、HP−2000。

・俺は死を背負っている:使用可能回数1回。宣言により発動。未来予測との併用は不可。
 発動したターンの命中、回避に+10%の補正。

・GM−01改4式:装弾数72発。攻撃力4200÷3(1回の攻撃で3発×3連射)、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※10:デカブレイクの特殊能力『高速拳ライトニングフィスト』の特殊効果により、無効化される。

448戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/10/13(金) 00:38:24
3・ゴジラ>広域攻撃
・バーニングゴジラ:プラン作成時に宣言。ENに+100。体内放射、放射熱線、ハイパーウラニウム熱線の攻撃力に+6000の補正。
 ただし、ターン終了時にHP−5000。更に判定時は体内の核エネルギーの暴走により、敗北となる。

・G細胞:常時発動の特殊能力。G細胞の驚異的な回復力。1アクションのダメージが5000以下だった場合、その攻撃は無効となり、特殊効果も発揮しない。
 また、団体戦時、試合終了後、HPの50%が回復する。

・ハイパーウラニウム熱線:使用可能回数1回。消費EN180。攻撃力30000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 吸収、反射、無効化を含むあらゆる防御系の特殊能力を無視する特殊効果あり。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この技を使うターン、ゴジラは他のアクションを行うことは出来ない。
※11:攻撃対象が6体のため、ダメージに50%の補正。

グレートライオ・回避用数字…16
ゴジラ・命中用数字……『5〜16』(ハイパーウラニウム熱線)
レンゲル・回避用数字…3
ジェイソン・回避用数字…13
ゴジラ・命中用数字……『6〜15』(ハイパーウラニウム熱線)
ドリルアングラー・回避用数字…7
デカブレイク・回避用数字…16
ゴジラ・命中用数字……『7〜15』(ハイパーウラニウム熱線)
シャークリーガー・回避用数字…12
ゴジラ・命中用数字……『7〜14』(ハイパーウラニウム熱線)
該当数字16、13、7、12、放射熱線6発中4発命中!
ダメージ計算 (36000+3000)×1.05×1×0.5=20475(グレートライオ用)
(36000+3000)×1.05×0.9×0.5=18427.5≒18428(ジェイソン、ドリルアングラー用)
(36000+3000)×1.05×1.05×1×0.5=21498.75≒21499(シャークリーガー用)


4・カイザ>広域攻撃
・装着者指定:カイザは戦闘プランで以下の8人から装着者を指定する。
 それによって、カイザは特殊能力が付加される。装着員ごとの特殊能力は以下の通り。
 三原修二:射撃系攻撃の命中と攻撃に+5%の補正。

・サイドバッシャー・バトルモード:使用可能回数1回。宣言により発動。3ターンの間、サイドバッシャー・バトルモードに騎乗する。
 以後、Xはカイザの基本値が適用され、カイザはサイドバッシャーとして扱う。
 サイドバッシャー・バトルモードに騎乗中はサイドバッシャーの攻撃方法のみ使用可能となる。ただし、ボーナスは加算される。
 また、タッグバトル時にはタッグパートナーが騎乗することも可能。なお、1アクションを消費することで任意に解除することもできる。
 ただし、投撃系の技が命中した場合、サイドバッシャー・バトルモードへの騎乗は強制的に解除される。

・フォトンバルカン:消費EN40。攻撃力8000÷4、命中率+20%の射撃・EN弾系内臓装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。
※12:攻撃対象が6体のため、ダメージに50%の補正。
※13:グレートライオ、ジェイソンが武器狙いに失敗したため、攻撃、命中に+10%の補正。

グレートライオ・回避用数字…16
カイザ・命中用数字……『1〜17』×2『4〜20』×2(フォトンバルカン)
ジェイソン・回避用数字…13
カイザ・命中用数字……『1〜15』×2『6〜20』×2(フォトンバルカン)
レンゲル・回避用数字…3
カイザ・命中用数字……『1〜13』×2『8〜20』×2(フォトンバルカン)
ドリルアングラー・回避用数字…7
デカブレイク・回避用数字…16
カイザ・命中用数字……『1〜12』×2『9〜20』×2(フォトンバルカン)
シャークリーガー・回避用数字…12
カイザ・命中用数字……『1〜11』×2『10〜20』×2(フォトンバルカン)
該当数字16、13、3、7、16、12、フォトンバルカン24発中16発命中!
ダメージ計算 (8000÷4×4+2000)×1.05×1.1×1×0.5=5775(グレートライオ用)
(8000÷4×4+2000)×1.05×1.1×0.9×0.5=5197.5≒5198(ジェイソン用)
(8000÷4×2+2000)×1.05×0.9×0.5=2835(レンゲル、ドリルアングラー、デカブレイク用)
(8000÷4×2+2000)×1.05×1.05×1×0.5=3307.5≒3308(シャークリーガー用)

449戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/10/13(金) 00:38:39
5・ジェイソン
・超再生能力:常時発動の特殊能力。毎ターン終了時、HP3000回復する。コピー可能(ベルデ)。

>カイザ
・投げ飛ばし:攻撃力5000、命中率+10%の投撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

>シャークリーガー
・格闘(攻撃×5 合計攻撃力2500)

カイザ・回避用数字…17
ジェイソン・命中用数字……『1〜9,12〜20』(投げ飛ばし)
該当数字17、投げ飛ばし命中!
ダメージ計算 (5000+4000)×1.05×0.75=7087.5≒7088(カイザ用)
2500×0.95=2375(シャークリーガー用)
仮面ライダーカイザ、KO!


6・グレートライオ>ゴジラ
・武器回収:武器をLOSTした場合、1アクションを消費することで1つの武器を回収する。
 なお、1ターンに2回行うことはできない。

・ハウリング・クラッシュ:消費EN100。攻撃力16000÷2、命中率+10%の斬撃・地走り系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

ゴジラ・回避用数字…19
グレートライオ・命中用数字……『1〜3,14〜20』×2(ハウリング・クラッシュ)
該当数字19、ハウリング・クラッシュ全発命中!
ダメージ計算 (16000÷2×2+4000)×0.95=19000


7・ドリルアングラー>ゴジラ
・搭乗者指定:プラン作成時に宣言。ドリルアングラーはジャッカル、ブレアードのいずれかから搭乗者を指定する。
 それによって、ドリルアングラーは特殊効果が付加される。搭乗者ごとの特殊効果は以下の通り。
 なお、特に指定のない場合はジャッカルに固定される。
 ブレアード:戦闘タイプ、基本命中率が近接格闘型になり、格闘攻撃力が500P×7になる。

・アングルバルカン:消費EN20。攻撃力3000÷6、命中率+15%の射撃・EN弾系内臓装備。
 コピー可能(ベルデ)。

・クリーブスナイパー:攻撃力6000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系内臓装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※14:地中潜行の特殊効果により、攻撃、命中に+10%の補正。

ゴジラ・回避用数字…19
ドリルアングラー・命中用数字……『2〜12』(アングルバルカン)
『2〜17』(クリーブスナイパー)
該当数字なし、アングルバルカン、クリーブスナイパー失敗!


8・デカブレイク>ゴジラ
・ジャッジメントタイム:使用可能回数1回。宣言により発動。ジャッジメントを行うことにより、敵を威圧。相手の回避率に

−15%の補正。
 また、デカレンジャーはこの能力を使用する前に敵をKOすることはできない。ただし、ロボット系のKOは可能。

・必殺拳ソニックハンマー:消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・高速拳ライトニングフィスト:敵が実弾系の射撃系武装を使用した時点で自動発動。ENを50消費することで敵の攻

撃を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

ゴジラ・回避用数字…19
デカブレイク・命中用数字……『2〜6,10〜13,15〜17,20』(必殺拳ソニックハンマー)
該当数字なし、必殺拳ソニックハンマー失敗!

450戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/10/13(金) 00:39:02
9・レンゲル>ゴジラ
・スパイダーアンデットの意思:プラン作成時に宣言。攻撃と命中に常時+10%の補正。
 ただし、5ターン目は一切の行動がキャンセルされ、防御力と回避率に−15%の補正。

・ラウズ:特定の武装・技を使用する際に自動発動。1ターン内のラウズ回数分、発動したターンの合計数値に『+1』。

・モールスクリュー:消費EN30。攻撃力6000、命中率+5%の打撃・汎用系必殺技。
 使用にはラウズが必要。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ビースタッブ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで武装を強化。指定した打撃系装備の攻撃力に+2000Pの補正。
 使用にはラウズが必要。この能力はアクションを消費しない。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・醒杖レンゲルラウザー・ザッパーモード:攻撃力6000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※この武装がLOSTした場合、ラウズの必要な行動はキャンセルされる。

ゴジラ・回避用数字…19
レンゲル・命中用数字……『1〜12,15,16』(モールスクリュー)
『1〜15』『6〜20』(醒杖レンゲルラウザー・ザッパーモード)
該当数字19、醒杖レンゲルラウザー・ザッパーモード1発命中!
ダメージ計算 (8000÷2×1+2000)×1.1×1.05×0.95=6583.5≒6584
バーニングゴジラ、KO!
※15:バーニングゴジラKOにより、射撃チームの人数が1人になったため、射撃陣形は解除され、攻撃(射撃)、防御に−5%の補正。

流星神シャークリーガー
HP/EN:41705→8798/175→75
流星神グレートライオ
HP/EN:40550→20075/275→175
ドリルアングラー
HP/EN:47500→26237/205→185
仮面ライダーG4
HP/EN:46379→44379/170→140
※16:呪われたシステムにより、HP−2000P
仮面ライダーカイザ
HP/EN:17358→−4535/285→285
仮面ライダーカイザ、KO!
バーニングゴジラ
HP/EN:22140→−3444/370→190
バーニングゴジラ、KO!
仮面ライダーレンゲル
HP/EN:38770→35935/130→80
デカブレイク
HP/EN:50000→47165/200→50
ジェイソン
HP/EN:55000→34374/200→200

451戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/10/13(金) 00:39:25
3ターン目
先攻後攻決定
シャーク(−2+2+2=2)
ライオ(0+2+2=4)
ドリル(1+2=3 特殊能力『搭乗者指定・ブレアード』発動)
G4(−1+2+1=2 特殊能力『バッテリー消費』『呪われたシステム』発動)
レンゲル(1+2+3=6 特殊能力『スパイダーアンデッドの意思』発動)
デカブレイク(1+3+1=5)
ジェイソン(1+1+2=4 特殊能力『超再生能力』発動)
※1:射撃陣形が崩れたため、G4の攻撃(射撃)、防御に−5%の補正。
※2:近接陣形の効果により、レンゲル、デカブレイク、ジェイソンの命中(格闘)、防御に+5%の補正。
※3:ルールブック第12条より、G4に対するドリルアングラー、レンゲル、デカブレイク、ジェイソンの攻撃力と防御力に+5%の補正。
※4:ルールブック第12条より、レンゲル、デカブレイク、ジェイソンに対するシャークリーガーの攻撃力と防御力に+5%の補正。
※5:ルールブック第12条より、シャークリーガーに対するG4の攻撃力と防御力に+5%の補正。
※6:シャークとG4の合計数値が同値のため、特殊戦闘型のシャークリーガーが先に行動する。
※7:グレートライオとジェイソンの合計数値が同値のため、汎用型のグレートライオが先に行動する。
※8:カイザ、ゴジラKOのため、タッグ用ルール第10条より、G4の攻撃力に+10%、ジェイソン、レンゲルに対しての攻撃力に更に+5%の補正。

1・シャークリーガー>デカブレイク
・ソードプレッシャー:攻撃力8000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTされた場合、ハイドロールスラッシュはキャンセルされる。

・カッターフィン:攻撃力6000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系内臓装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

デカブレイク・回避用数字…6
シャークリーガー・命中用数字……『1〜8』×2(ソードプレッシャー)
『1〜9』×4(カッターフィン)
該当数字6、ソードプレッシャー、カッターフィン全発命中!
ダメージ計算 (8000÷2×2+2000)×1.05×0.95=9975
(6000÷4×4+2000)×1.05×0.95=7980
9975+7980=17955


2・G4>デカブレイク
・バッテリー消費:ターン終了時に自動発動。バッテリーの消費により、EN−30。
 なお、ENが0になった場合は行動不能となる。

・呪われたシステム:ターン終了時に自動発動。装着員への過度の負担により、HP−2000。

・GM−01改4式:装弾数72発。攻撃力4200÷3(1回の攻撃で3発×3連射)、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※9:デカブレイクの特殊能力『高速拳ライトニングフィスト』の特殊効果により、無効化される。

・格闘(防御×7 ダメージ軽減3500)

452戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/10/13(金) 00:40:02
3・ドリルアングラー
・搭乗者指定:プラン作成時に宣言。ドリルアングラーはジャッカル、ブレアードのいずれかから搭乗者を指定する。
 それによって、ドリルアングラーは特殊効果が付加される。搭乗者ごとの特殊効果は以下の通り。
 なお、特に指定のない場合はジャッカルに固定される。
 ブレアード:戦闘タイプ、基本命中率が近接格闘型になり、格闘攻撃力が500P×7になる。

・地中潜行:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはドリルアングラー自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。


4・グレートライオ>デカブレイク
・召喚・アドルイーグル:使用可能回数1回。宣言により発動。アドルイーグルを召喚、援護させる。
 以後、アドルイーグルの行動は1アクションとし、特殊能力として扱う。
 なお、使用可能回数はコアブレイバー、マグナビートルの同名能力と共通とする。
 また、この特殊能力は分離後も継続される。

・スプリットミサイル:消費EN50。攻撃力8000÷8、命中率+15%の射撃・実弾系内蔵装備。

・召喚・ビートバイザー:使用可能回数1回。宣言により発動。ビートバイザーを召喚、援護させる。
 以後、ビートバイザーの行動は1アクションとし、特殊能力として扱う。
 なお、使用可能回数はコアブレイバー、ウィンドイーグルの同名能力と共通とする。
 また、この特殊能力は分離後も継続される。

・零距離メガロキャノン:消費EN50。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・防御不能系必殺技。
 なお、命中した場合、ビートバイザーは行動不能となる。

デカブレイク・回避用数字…6
アドルイーグル・命中用数字……『1〜10』×8(スプリットミサイル)
ビートバイザー・命中用数字……『1〜12』(零距離メガロキャノン)
該当数字6、スプリットミサイル、零距離メガロキャノン命中!
※10:零距離メガロキャノンが命中したため、ビートバイザーは行動不能となる。
ダメージ計算 8000÷8×8×0.95=7600
12000×0.95=11400
7600+11400=19000


5・ジェイソン>グレートライオ
・超再生能力:常時発動の特殊能力。毎ターン終了時、HP3000回復する。コピー可能(ベルデ)。

・羽交い絞め:使用可能回数1回。宣言により発動。各ライダーは相手を羽交い締めにすることが出来る。
 対象とされた相手は回避率に−30%の補正を受ける。ただし、基本の格闘攻撃力が羽交い締め対象キャラより100P以上、下回っていた場合、羽交い締めは無効化される。
 また、羽交い締めが確定した状態で攻撃が回避された場合は羽交い締めを選択したライダーにダメージが与えられる。
 更にKOされた場合も超過したダメージは羽交い締めを選択したライダーにダメージが与えられる。
 羽交い締めの対象相手の攻撃対象が羽交い締めを選択したライダーだった場合、相手の攻撃、命中に+10%の補正。
 広域攻撃の場合は敵味方に関わらず、羽交い絞めを行ったライダー、行われたライダーは攻撃対象となり、回避数字に的中した場合、ダメージを受ける。
 この場合、味方の回避率にも−30%の補正が掛かる。ただし、羽交い締め確定前はこの限りではない。

・メタルジェイソン:使用可能回数1回。宣言によりターン終了時に発動。金属細胞により体を強化。メタルジェイソンへ二段変身する。
 以後、攻撃力に+20%、防御力に+15%の補正。更に格闘攻撃力が600P×5になり、軽減属性に炎、得意地形に月面が追加される。
 なお、この能力を宣言したターンはKOされても、能力は発動し、HP20000で復活する。判定の場合、判定の時点でのHPを元に計算される。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

453戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/10/13(金) 00:40:29
6・デカブレイク
>広域攻撃
・電撃拳エレクトロフィスト:消費EN50。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。雷属性。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正。空中系特殊能力には無効。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※11:EN切れのため、行動はキャンセルされる。

>シャークリーガー
・格闘(攻撃×9 合計攻撃力3600)

・高速拳ライトニングフィスト:敵が実弾系の射撃系武装を使用した時点で自動発動。ENを50消費することで敵の攻撃を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

ダメージ計算 3600×0.95=3420


7・レンゲル>グレートライオ
・スパイダーアンデットの意思:プラン作成時に宣言。攻撃と命中に常時+10%の補正。
 ただし、5ターン目は一切の行動がキャンセルされ、防御力と回避率に−15%の補正。

・グリンクローバー:使用可能回数1回。宣言により発動。グリンクローバーに騎乗することで命中、回避に+10%の補正。
 また、この能力を使用中はレンゲル自身の回避率補正は無視される。

・ブリザードクローバー:使用可能回数1回。攻撃力14000、命中率+5%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 氷属性。

グレートライオ・回避用数字…16
レンゲル・命中用数字……『1〜7,10〜20』(ブリザードクローバー)
該当数字16、ブリザードクローバー命中!
ダメージ計算 (14000+4000)×1.1×1=19800

流星神シャークリーガー
HP/EN:8798→5378/75→75
流星神グレートライオ
HP/EN:20075→275/175→175
アドルイーグル
HP/EN:17500→17500/200→120
ドリルアングラー
HP/EN:26237→26237/185→115
仮面ライダーG4
HP/EN:44379→42379/140→110
※12:呪われたシステムにより、HP−2000P
仮面ライダーレンゲル
HP/EN:35935→35935/80→80
デカブレイク
HP/EN:47165→10210/50→0
メタルジェイソン
HP/EN:34374→37374/200→200

454戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/10/13(金) 00:42:17
4ターン目
先攻後攻決定
シャーク(−2+1+3=2)
ライオ(0+3+2=5)
ドリル(1+2+3=6 特殊能力『搭乗者指定・ブレアード』発動)
G4(−1+2+3=4 特殊能力『バッテリー消費』『呪われたシステム』『未来予測』発動)
レンゲル(1+3+1+1=6 特殊能力『スパイダーアンデッドの意思』『ラウズ』発動)
デカブレイク(1+1=2)
ジェイソン(1+3+1=5 特殊能力『超再生能力』発動)
※1:射撃陣形が崩れたため、G4の攻撃(射撃)、防御に−5%の補正。
※2:近接陣形の効果により、レンゲル、デカブレイク、ジェイソンの命中(格闘)、防御に+5%の補正。
※3:ルールブック第6条補足1より、シャークリーガー、グレートライオ、ドリルアングラー、G4のジェイソン、レンゲルに対する命中率に+5%の補正。
※4:ルールブック第12条より、G4に対するドリルアングラー、レンゲル、デカブレイク、ジェイソンの攻撃力と防御力に+5%の補正。
※5:ルールブック第12条より、ドリルアングラー、レンゲル、デカブレイク、ジェイソンに対するシャークリーガーの攻撃力と防御力に+5%の補正。
※6:ルールブック第12条より、シャークリーガーに対するG4の攻撃力と防御力に+5%の補正。
※7:シャークリーガーとデカブレイクの合計数値が同値のため、特殊戦闘型のシャークリーガーが先に行動する。
※8:グレートライオとジェイソンの合計数値が同値のため、汎用型のグレートライオが先に行動する。
※9:ドリルアングラーとレンゲルの合計数値、戦闘タイプ、最大数値が同値のため、1ターン目に先に行動したドリルアングラーが先に行動する。
※10:カイザ、ゴジラKOのため、タッグ用ルール第10条より、G4の攻撃力に+10%、ジェイソン、レンゲルに対しての攻撃力に更に+5%の補正。

1・G4>広域攻撃
・バッテリー消費:ターン終了時に自動発動。バッテリーの消費により、EN−30。
 なお、ENが0になった場合は行動不能となる。

・呪われたシステム:ターン終了時に自動発動。装着員への過度の負担により、HP−2000。

・未来予測:使用可能回数無制限。宣言により発動。使用時のHP30%を支払う事で、敵の行動を予測する。
 敵の先手を取る事で、発動したターンは必ず先攻となり、回避率に+90%、命中に+15%の補正。
 ただし、使用時のHP30%が10000未満の場合は支払うHPは10000に固定される。
※10:使用時のHPが42379のため、HPに−12714。

・未来予測α:使用可能回数無制限。宣言により発動。未来予測発動時にEN20を上乗せして味方1名にどれか一つ指示を送ることができる。
 詳細は以下参照。タッグ専用能力。
※11:タッグパートナーがKOされているため、行動はキャンセルされる。

・ギガント(全弾発射):装弾数4発。消費EN50。攻撃力42000÷4(1回の攻撃で4連射)、命中率−5%の射撃・実弾系必殺技。
 装弾数はギガント(単発&連射)と共用。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※12:攻撃対象が7体のため、ダメージに50%の補正。

グレートライオ・回避用数字…16
レンゲル・回避用数字…5
ジェイソン・回避用数字…13
G4・命中用数字……『1〜11』×2『10〜20』×2(ギガント)
ドリルアングラー・回避用数字…7
G4・命中用数字……『1〜10』×2『11〜20』×2(ギガント)
シャークリーガー・回避用数字…12
アドルイーグル・回避用数字…4
デカブレイク・回避用数字…19
G4・命中用数字……『1〜9』×2『12〜20』×2(ギガント)
該当数字16、5、13、7、12、4、19、ギガント28発中14発命中!
ダメージ計算 (42000÷4×2+2500)×0.95×1.1×1×0.5=12278.75≒12279(グレートライオ用)
(42000÷4×2+2500)×0.95×1.1×1.05×0.9×0.5=11603.41875≒11603(レンゲル用)
(42000÷4×2+2500)×0.95×1.1×1.05×0.75×0.5=9669.515625≒9670(ジェイソン用)
(42000÷4×2+2500)×0.95×1.1×0.9×0.5=11050.875≒11051(ドリルアングラー、デカブレイク用)
(42000÷4×2+2500)×0.95×1.05×1.1×1×0.5=12892.6875≒12893(シャークリーガー用)
(42000÷4×2+2500)×0.95×1.1×1.05×0.5=12892.6875≒12893(アドルイーグル用)
グレートライオ、シャークリーガー、デカブレイクKO!

455戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/10/13(金) 00:42:35
2・シャークリーガー>レンゲル
・格闘(全攻撃 合計攻撃力3150)

・ユニッターショット:消費EN25。攻撃力6000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※13:KOされたため、行動の全てはキャンセルされる。


3・デカブレイク>シャークリーガー
・格闘(攻撃×9 合計攻撃力3600)
※14:プランでは高速拳ライトニングフィストも選択されていたが、EN切れのため、行動はキャンセルされる。
※15:KOされたため、行動の全てはキャンセルされる。


4・グレートライオ>レンゲル
・ハウリング・クラッシュ:消費EN100。攻撃力16000÷2、命中率+10%の斬撃・地走り系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・零距離メガロキャノン:消費EN50。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・防御不能系必殺技。
 なお、命中した場合、ビートバイザーは行動不能となる。
※16:KOされたため、行動の全てはキャンセルされる。


5・ジェイソン>ドリルアングラー
・超再生能力:常時発動の特殊能力。毎ターン終了時、HP3000回復する。コピー可能(ベルデ)。

・必殺パンチ:攻撃力15000、命中率+5%の打撃・居合い系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(攻撃×5 合計攻撃力3000)

ドリルアングラー・回避用数字…7
ジェイソン・命中用数字……『9〜17』(必殺パンチ)
該当数字なし、必殺パンチ失敗!
ダメージ計算 3000×1.2×1.05×0.95=3591


6・ドリルアングラー>レンゲル
・搭乗者指定:プラン作成時に宣言。ドリルアングラーはジャッカル、ブレアードのいずれかから搭乗者を指定する。
 それによって、ドリルアングラーは特殊効果が付加される。搭乗者ごとの特殊効果は以下の通り。
 なお、特に指定のない場合はジャッカルに固定される。
 ブレアード:戦闘タイプ、基本命中率が近接格闘型になり、格闘攻撃力が500P×7になる。

・アングルバルカン:消費EN20。攻撃力3000÷6、命中率+15%の射撃・EN弾系内臓装備。
 コピー可能(ベルデ)。

・ドリルプロージョン:消費EN80。攻撃力15000、命中率+5%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。
※17:地中潜行の特殊効果により、攻撃、命中に+10%の補正。

レンゲル・回避用数字…5
ドリルアングラー・命中用数字……『1〜10』×3『11〜20』×3(アングルバルカン)
『3〜14』(ドリルプロージョン)
該当数字5、アングルバルカン3発、ドリルプロージョン命中!
ダメージ計算 (3000÷6×3+2000)×1.1×1.1×0.95=4023.25≒4023
(15000+4000)×1.1×1.1×0.95=21840.5≒21841
4023+21841=25864
仮面ライダーレンゲル、KO!
※18:レンゲルKOにより、SOA団の人数が1人になったため、近接陣形は解除され、命中(格闘)、防御に−5%の補正。

456戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/10/13(金) 00:42:46
7・レンゲル
・スパイダーアンデットの意思:プラン作成時に宣言。攻撃と命中に常時+10%の補正。
 ただし、5ターン目は一切の行動がキャンセルされ、防御力と回避率に−15%の補正。

・ラウズ:特定の武装・技を使用する際に自動発動。1ターン内のラウズ回数分、発動したターンの合計数値に『+1』。

>G4
・コブラバイト:消費EN60。攻撃力12000÷2、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはラウズが必要。コピー可能(ベルデ)。

>ドリルアングラー
・格闘(攻撃×7 合計攻撃力3150)
※19:KOされたため、行動の全てはキャンセルされる。

流星神シャークリーガー
HP/EN:5378→−7515/75→75
流星神シャークリーガー、KO!
流星神グレートライオ
HP/EN:275→−12004/175→175
流星神グレートライオ、KO!
アドルイーグル
HP/EN:17500→4607/120→90
ドリルアングラー
HP/EN:26237→11595/115→15
仮面ライダーG4
HP/EN:42379→27665/110→60
※20:呪われたシステムにより、HP−2000P
仮面ライダーレンゲル
HP/EN:35935→−1532/80→80
仮面ライダーレンゲル、KO!
デカブレイク
HP/EN:10210→−841/0→0
デカブレイク、KO!
メタルジェイソン
HP/EN:37374→30704/200→200

457戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/10/13(金) 00:43:00
5ターン目
先攻後攻決定
ドリル(1+2+1=4 特殊能力『搭乗者指定・ブレアード』発動)
G4(−1+1=0 特殊能力『バッテリー消費』『呪われたシステム』発動)
ジェイソン(1+1+1=3 特殊能力『超再生能力』発動)
※1:射撃陣形が崩れたため、G4の攻撃(射撃)、防御に−5%の補正。
※2:近接陣形が崩れたため、ジェイソンの命中(格闘)、防御に−5%の補正。
※3:ルールブック第12条より、G4に対するドリルアングラー、ジェイソンの攻撃力と防御力に+5%の補正。
※4:シャーク、ライオKOのため、タッグ用ルール第10条より、ドリルアングラーの攻撃力に+10%、G4に対しての攻撃力に更に+10%の補正。
※5:カイザ、ゴジラKOのため、タッグ用ルール第10条より、G4の攻撃力に+10%、ジェイソンに対しての攻撃力に更に+5%の補正。
※6:レンゲル、デカブレイクKOのため、タッグ用ルール第10条より、ジェイソンの攻撃力に+10%、ドリルアングラー、G4に対しての攻撃力に更に+5%の補正。

1・G4
・バッテリー消費:ターン終了時に自動発動。バッテリーの消費により、EN−30。
 なお、ENが0になった場合は行動不能となる。

・呪われたシステム:ターン終了時に自動発動。装着員への過度の負担により、HP−2000。

・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。


2・ジェイソン>レンゲル
・超再生能力:常時発動の特殊能力。毎ターン終了時、HP3000回復する。コピー可能(ベルデ)。

・かばう:使用可能回数1回。かばうを選択したライダーは使用ターン、指定したタッグパートナーへの攻撃を代わりに受ける。
 そのターンの自分、もしくはタッグパートナー狙いの攻撃は100%命中し、ダメージは70%となる。
※7:かばうの対象がいないため、かばうはキャンセルされる。

・格闘(防御×5 ダメージ軽減3250)


3・ドリルアングラー>G4
・搭乗者指定:プラン作成時に宣言。ドリルアングラーはジャッカル、ブレアードのいずれかから搭乗者を指定する。
 それによって、ドリルアングラーは特殊効果が付加される。搭乗者ごとの特殊効果は以下の通り。
 なお、特に指定のない場合はジャッカルに固定される。
 ブレアード:戦闘タイプ、基本命中率が近接格闘型になり、格闘攻撃力が500P×7になる。

・クリーブスナイパー:攻撃力6000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系内臓装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・羽交い絞め:使用可能回数1回。宣言により発動。各ライダーは相手を羽交い締めにすることが出来る。
 対象とされた相手は回避率に−30%の補正を受ける。ただし、基本の格闘攻撃力が羽交い締め対象キャラより100P以上、下回っていた場合、羽交い締めは無効化される。
 また、羽交い締めが確定した状態で攻撃が回避された場合は羽交い締めを選択したライダーにダメージが与えられる。
 更にKOされた場合も超過したダメージは羽交い締めを選択したライダーにダメージが与えられる。
 羽交い締めの対象相手の攻撃対象が羽交い締めを選択したライダーだった場合、相手の攻撃、命中に+10%の補正。
 広域攻撃の場合は敵味方に関わらず、羽交い絞めを行ったライダー、行われたライダーは攻撃対象となり、回避数字に的中した場合、ダメージを受ける。
 この場合、味方の回避率にも−30%の補正が掛かる。ただし、羽交い締め確定前はこの限りではない。

G4・回避用数字…1
ドリルアングラー・命中用数字……『1〜7』×2(クリーブスナイパー)
該当数字1、クリーブスナイパー全発命中!
ダメージ計算 (6000÷2×2+2000)×1.05×1.1×1.1×0.95=9655.8≒9656

ドリルアングラー
HP/EN:11595→11595/15→15
仮面ライダーG4
HP/EN:27665→16009/60→30
※8:呪われたシステムにより、HP−2000P
メタルジェイソン
HP/EN:30704→33704/200→200

458戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/10/13(金) 00:43:12
判定(ルールブック第2条補足に従い、全員のHPを50000、防御力を100%に訂正し、ダメージ量を再計算する。)
シャークリーガーKO!
グレートライオ  KO!
ドリルアングラー50000−(22444+15445)=12111(24.222%)

仮面ライダーカイザKO!
ゴジラ KO!
仮面ライダーG4  50000−(9812+2000+2000+14714+12672)=8802(17.604%)

仮面ライダーレンゲルKO!
デカブレイクKO!
ジェイソン  50000−(20626−3000+6670−3000)=28704(57.408%)

セイザーX (0+0+12111)÷3=4037(8.074%)
射撃チーム (0+0+8802)÷3=2934(5.868%)
SOA団 (0+0+28704)÷3=9568(19.136%)

勝者、SOA団!!
決まり手…投げ飛ばし、醒杖レンゲルラウザー・ザッパーモード!

459戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/10/13(金) 00:56:30
大乱戦の末!
序盤、次々とやられ窮地にたった射撃チームですが、ウラニウム&ギガントで一気に形成逆転。
3チーム共最後の1名となりましたが、あまり狙われなかったことと再生能力が功をそうし、ジェイソン率いるSOA団が勝利しました。
SOA団担当さん、おめでとうございます。
今回はプランも試合経過も、色々な補正や戦略やルールやら効果やら絡まりあって、かなり良い試合だったと思います。
その分プラン作成は大変でしたが、二転三転する試合は結果を出していて、非常に面白かったです。
ではでは、みなさんお疲れ様でした。。。

460戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/01(水) 01:49:44
平成ライダーズvsカブト勢第1戦・仮面ライダークウガvs仮面ライダーカブト

平成ライダーズクウガ戦闘プラン
1ターン 300
・超変身・タイタンフォーム
・格闘(全防御)

2-3ターン 300
・防御

4ターン 300
・超変身・マイティフォーム
・ライジングパワー
・ライジングビートゴウラムアタック

5ターン 150
・超変身・アメイジングマイティフォーム
・アメイジングマイティキック


仮面ライダーカブトonly戦闘プラン
1ターン目
・キャストオフ:使用可能回数無制限。宣言により発動。マスクドアーマーを外し、ライダーフォームになる。
 使用したターンに相手が先攻で攻撃を選択していた場合、一律1500のダメージを与え、後攻にする。
 以後、マスクドフォームの補正はなくなる。使用にはマスクドフォームであることが条件。
・アバランチスラッシュ:消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の斬撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
2ターン目
・ゼクトマイザー:使用可能回数1回。宣言により発動。マイザーボマーで敵を攪乱する。敵合計数値に『+2』。
 更に敵回避率に−20%の補正。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・ライダーキック:消費EN75。攻撃力14000、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。
3ターン目
・クロックアップ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することでクロックアップする。
 クロックアップの詳細は以下の通り。コピー可能(ベルデ)。
・カブトエクステンダー・エクスモード:使用可能回数1回。宣言により発動。カブトエクステンダー・エクスモードに騎乗することで、命中、回避に+10%の補正。
 また、この能力を使用中はカブト自身の回避率補正は無視される。ただし、クロックアップの回避率補正は無視されず、重複するものとする。
※なお、カブトエクステンダーと使用可能回数は共通とする。
・カブトエクステンダー・エクスアンカー:使用可能回数1回。攻撃力13000、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
・格闘(攻撃×7)
4ターン目
・ハイパーゼクター:使用可能回数1回。宣言により発動。ハイパーゼクターの力でカブトハイパーフォームへ二段変身する。
 変身後はENが残存量の30%回復。格闘攻撃力が500P×7になり、命中、防御に+15%の補正。
※なお、この能力に限り、4ターン目から使用可能とする。
・マキシマムハイパータイフーン:消費EN150。攻撃力22000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 場にザビー、ドレイク、サソードが存在しないことが条件。コピー可能(ライア)。
5ターン目
・防御

色々考えて見たッスけど、1vs1の場合、特にクウガみたいな二段変身を3ターン目から使えるタイプにはハイパークロックアップは使いづらいッス
二段変身前に戦えるのは有利と思うッスけど、ハイパーカブトの消費が激しいんで一発屋になりかねないッスからね
テストマッチというのは重々承知ッスけど、普通に戦わせてもらうッス
せめてライダーキックだけでも消費が低ければ、使い勝手はよくなると思うッス

461戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/01(水) 01:49:55
1ターン目
先攻後攻決定
クウガ(0+1+1=2 特殊能力『超変身・タイタンフォーム』発動)
カブト(1+2+3=6)

先攻・クウガ
・超変身・タイタンフォーム:使用可能回数無制限。宣言により発動。タイタンフォームへと変身する。変身後は防御に+10%、回避に−20%の補正。
 生体鎧で毎ターンのダメージを2000軽減する。更に合計数値が常時『+1』され、格闘攻撃力が450P×5になる。
 この能力はアクションを消費しない。ただし、使用回数は1ターンに1回、他の超変身との併用は不可とする。

・格闘(防御×5 ダメージ軽減2500)


後攻・カブト
・キャストオフ:使用可能回数無制限。宣言により発動。マスクドアーマーを外し、ライダーフォームになる。
 使用したターンに相手が先攻で攻撃を選択していた場合、一律1500のダメージを与え、後攻にする。
 以後、マスクドフォームの補正はなくなる。使用にはマスクドフォームであることが条件。

・アバランチスラッシュ:消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の斬撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダークウガへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
仮面ライダーカブトへの指示
1〜20のなかから好きな数字を14個選択せよ(『アバランチスラッシュ』・命中用)

462戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/01(水) 01:50:05
2ターン目
先攻後攻決定
クウガ(0+1+1+2=4 特殊能力『超変身・タイタンフォーム』発動)
カブト(1+2+3=6)

先攻・クウガ
・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。
 なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。


後攻・カブト
・ゼクトマイザー:使用可能回数1回。宣言により発動。マイザーボマーで敵を攪乱する。敵合計数値に『+2』。
 更に敵回避率に−20%の補正。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ライダーキック:消費EN75。攻撃力14000、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


仮面ライダークウガへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
仮面ライダーカブトへの指示
1〜20のなかから好きな数字を18個選択せよ(『ライダーキック』・命中用)

463戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/01(水) 01:50:18
3ターン目
先攻後攻決定
クウガ(0+1+1=2 特殊能力『超変身・タイタンフォーム』発動)
カブト(1+2+2+3+1=9 特殊能力『クロックアップ』発動)

先攻・カブト
・クロックアップ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することでクロックアップする。
 クロックアップの詳細は以下の通り。コピー可能(ベルデ)。

・カブトエクステンダー・エクスモード:使用可能回数1回。宣言により発動。カブトエクステンダー・エクスモードに騎乗することで、命中、回避に+10%の補正。
 また、この能力を使用中はカブト自身の回避率補正は無視される。ただし、クロックアップの回避率補正は無視されず、重複するものとする。
※なお、カブトエクステンダーと使用可能回数は共通とする。

・カブトエクステンダー・エクスアンカー:使用可能回数1回。攻撃力13000、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。

・格闘(攻撃×7 合計攻撃力2800)


後攻・クウガ
・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。
 なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。


仮面ライダークウガへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
仮面ライダーカブトへの指示
1〜20のなかから好きな数字を16個選択せよ(『カブトエクステンダー・エクスアンカー』・命中用)

464戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/01(水) 01:50:29
4ターン目
先攻後攻決定
クウガ(0+2+3=5 特殊能力『超変身・マイティフォーム』発動)
カブト(1+2+3=6 特殊能力『ハイパーゼクター』発動)

先攻・クウガ
・超変身・マイティフォーム:使用可能回数無制限。宣言により発動。マイティフォームへと変身する。この能力はアクションを消費しない。
 ただし、使用回数は1ターンに1回、他の超変身との併用は不可とする。

・ライジングパワー:使用可能回数1回。宣言により発動。マイティフォームでの発動の場合、防御、命中、回避に+15%の補正。格闘攻撃力が50P増加。
 マイティフォーム以外での発動の場合、防御力、命中率、回避率に+10%の補正。
 更に武装の消費EN、基本攻撃力が1.5倍になり、雷属性が追加される。

・ライジングビートゴウラムアタック:使用可能回数1回。攻撃力20000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 使用にはライジングパワーの使用が必要。
※なお、この技を使用した場合、装甲機ゴウラム、ビートゴウラム、ビートゴウラムアタックは使用不可能となる。


後攻・カブト
・ハイパーゼクター:使用可能回数1回。宣言により発動。ハイパーゼクターの力でカブトハイパーフォームへ二段変身する。
 変身後はENが残存量の30%回復。格闘攻撃力が500P×7になり、命中、防御に+15%の補正。
※なお、この能力に限り、4ターン目から使用可能とする。

・マキシマムハイパータイフーン:消費EN150。攻撃力22000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 場にザビー、ドレイク、サソードが存在しないことが条件。コピー可能(ライア)。


仮面ライダークウガへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『ライジングビートゴウラムアタック』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
仮面ライダーカブトへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『マキシマムハイパータイフーン』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

465戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/01(水) 01:50:40
5ターン目
先攻後攻決定
クウガ(0+2+3=5 特殊能力『超変身・アメイジングマイティフォーム』発動)
カブト(1+1=2 特殊能力『ハイパーゼクター』発動)

先攻・カブト
・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。
 なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。


後攻・クウガ
・超変身・アメイジングマイティフォーム:使用可能回数1回。宣言により発動。アメイジングマイティフォームに1ターンの間、2段変身する。
 変身後は防御力、命中率、回避率に+20%の補正。更に格闘攻撃力が500P×7になる。
※なお、直前のターンにライジングパワーを発動していることが発動条件。
 また、この能力を発動した場合、アルティメットフォームへの超変身は不可能とする。

・アメイジングマイティキック:消費EN150。攻撃力22000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。


仮面ライダークウガへの指示
1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『アメイジングマイティキック』・命中用)
仮面ライダーカブトへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

466戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/01(水) 02:12:40
鉄壁の防御の間隙。
カブトの速攻を警戒してか、タイタンフォームで守りを敷くクウガ。
勝負は4ターン目、お互いに攻撃に転じるとき、勝負はどのような結果になるのか?
それでは両担当者さんは数値の送信をお願いします。

467戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/01(水) 19:17:15
能力記載

仮面ライダークウガ タイプ:クウガ系・汎用型
身長・体重:195cm/95kg
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:15m
走力:100mを5.2秒
格闘攻撃力:400P×7


仮面ライダーカブト タイプ:マスクドライダーシステム系・近接格闘型
身長・体重:190cm/132kg(195cm/95kg)
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:20m(37m)
走力:100mを8.9秒(5.8秒)
格闘攻撃力:400P×7

468戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/01(水) 19:17:26
1ターン目
先攻後攻決定
クウガ(0+1+1=2 特殊能力『超変身・タイタンフォーム』発動)
カブト(1+2+3=6)

先攻・クウガ
・超変身・タイタンフォーム:使用可能回数無制限。宣言により発動。タイタンフォームへと変身する。変身後は防御に+10%、回避に−20%の補正。
 生体鎧で毎ターンのダメージを2000軽減する。更に合計数値が常時『+1』され、格闘攻撃力が450P×5になる。
 この能力はアクションを消費しない。ただし、使用回数は1ターンに1回、他の超変身との併用は不可とする。

・格闘(防御×5 ダメージ軽減2500)

仮面ライダーカブト
HP/EN:50000→50000/300→250


後攻・カブト
・キャストオフ:使用可能回数無制限。宣言により発動。マスクドアーマーを外し、ライダーフォームになる。
 使用したターンに相手が先攻で攻撃を選択していた場合、一律1500のダメージを与え、後攻にする。
 以後、マスクドフォームの補正はなくなる。使用にはマスクドフォームであることが条件。

・アバランチスラッシュ:消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の斬撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※1:ルールブック第4条補足3より、クウガは攻撃をあえて受けることを宣言。

ダメージ計算 10000×0.9−2000−2500=4500

仮面ライダークウガ
HP/EN:50000→45500/300→300

469戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/01(水) 19:17:37
2ターン目
先攻後攻決定
クウガ(0+1+1+2=4 特殊能力『超変身・タイタンフォーム』発動)
カブト(1+2+3=6)

先攻・クウガ
・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。
 なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。

仮面ライダーカブト
HP/EN:50000→50000/250→175


後攻・カブト
・ゼクトマイザー:使用可能回数1回。宣言により発動。マイザーボマーで敵を攪乱する。敵合計数値に『+2』。
 更に敵回避率に−20%の補正。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ライダーキック:消費EN75。攻撃力14000、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。
※1:ルールブック第4条補足3より、クウガは攻撃をあえて受けることを宣言。

ダメージ計算 14000×0.9×0.7−2000=6820

仮面ライダークウガ
HP/EN:45500→38680/300→300

470戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/01(水) 19:17:48
3ターン目
先攻後攻決定
クウガ(0+1+1=2 特殊能力『超変身・タイタンフォーム』発動)
カブト(1+2+2+3+1=9 特殊能力『クロックアップ』発動)

先攻・カブト
・クロックアップ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することでクロックアップする。
 クロックアップの詳細は以下の通り。コピー可能(ベルデ)。

・カブトエクステンダー・エクスモード:使用可能回数1回。宣言により発動。カブトエクステンダー・エクスモードに騎乗することで、命中、回避に+10%の補正。
 また、この能力を使用中はカブト自身の回避率補正は無視される。ただし、クロックアップの回避率補正は無視されず、重複するものとする。
※なお、カブトエクステンダーと使用可能回数は共通とする。

・カブトエクステンダー・エクスアンカー:使用可能回数1回。攻撃力13000、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
※1:ルールブック第4条補足3より、クウガは攻撃をあえて受けることを宣言。

・格闘(攻撃×7 合計攻撃力2800)

ダメージ計算 13000×0.9×0.7=8190
2800×0.9×0.7=1764
8190+1764−2000=7954

仮面ライダークウガ
HP/EN:38680→30726/300→300


後攻・クウガ
・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。
 なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。

仮面ライダーカブト
HP/EN:50000→50000/175→125

471戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/01(水) 19:18:00
4ターン目
先攻後攻決定
クウガ(0+2+3=5 特殊能力『超変身・マイティフォーム』発動)
カブト(1+2+3=6 特殊能力『ハイパーゼクター』発動)

先攻・クウガ
・超変身・マイティフォーム:使用可能回数無制限。宣言により発動。マイティフォームへと変身する。この能力はアクションを消費しない。
 ただし、使用回数は1ターンに1回、他の超変身との併用は不可とする。

・ライジングパワー:使用可能回数1回。宣言により発動。マイティフォームでの発動の場合、防御、命中、回避に+15%の補正。格闘攻撃力が50P増加。
 マイティフォーム以外での発動の場合、防御力、命中率、回避率に+10%の補正。
 更に武装の消費EN、基本攻撃力が1.5倍になり、雷属性が追加される。

・ライジングビートゴウラムアタック:使用可能回数1回。攻撃力20000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 使用にはライジングパワーの使用が必要。
※なお、この技を使用した場合、装甲機ゴウラム、ビートゴウラム、ビートゴウラムアタックは使用不可能となる。

カブト・回避用数字…13
クウガ・命中用数字……『5,7,8,10〜16,18,20』(ライジングビートゴウラムアタック)
該当数字13、ライジングビートゴウラムアタック命中!
ダメージ計算 (20000+4000)×0.85=20400

仮面ライダーカブト
HP/EN:50000→29600/125→13


後攻・カブト
・ハイパーゼクター:使用可能回数1回。宣言により発動。ハイパーゼクターの力でカブトハイパーフォームへ二段変身する。
 変身後はENが残存量の30%回復。格闘攻撃力が500P×7になり、命中、防御に+15%の補正。
※なお、この能力に限り、4ターン目から使用可能とする。

・マキシマムハイパータイフーン:消費EN150。攻撃力22000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 場にザビー、ドレイク、サソードが存在しないことが条件。コピー可能(ライア)。

クウガ・回避用数字…13
カブト・命中用数字……『1〜4,6,10,13,15,17〜19』(マキシマムハイパータイフーン)
該当数字13、マキシマムハイパータイフーン命中!
ダメージ計算 (22000+4000)×0.9=23400

仮面ライダークウガ
HP/EN:30726→7326/300→300

472戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/01(水) 19:18:12
5ターン目
先攻後攻決定
クウガ(0+2+3=5 特殊能力『超変身・アメイジングマイティフォーム』発動)
カブト(1+1=2 特殊能力『ハイパーゼクター』発動)

先攻・カブト
・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。
 なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。

仮面ライダークウガ
HP/EN:7326→7326/300→150


後攻・クウガ
・超変身・アメイジングマイティフォーム:使用可能回数1回。宣言により発動。アメイジングマイティフォームに1ターンの間、2段変身する。
 変身後は防御力、命中率、回避率に+20%の補正。更に格闘攻撃力が500P×7になる。
※なお、直前のターンにライジングパワーを発動していることが発動条件。
 また、この能力を発動した場合、アルティメットフォームへの超変身は不可能とする。

・アメイジングマイティキック:消費EN150。攻撃力22000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。

カブト・回避用数字…13
クウガ・命中用数字……『1〜5,7,8,10,11,13,16,18』(アメイジングマイティキック)
該当数字13、アメイジングマイティキック命中!
ダメージ計算 (22000+4000)×0.85×0.7=15470

仮面ライダーカブト
HP/EN:29600→14130/13→13


判定(ルールブック第2条補足1に従い、全員のHPを50000、防御力を100%に訂正し、ダメージ量を再計算する。)
仮面ライダークウガ50000−(4500+6820+7954+23400)=7326(14.652%)
仮面ライダーカブト50000−(20400+15470)=14130(28.26%)

勝者、仮面ライダーカブト!!
決め手…マキシマムハイパータイフーン!

473戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/01(水) 19:40:25
That's殴り合い!
共に高命中率での戦い勝負は完璧な殴り合いとなりました。
そんな中、手数に勝るカブトが一撃の破壊力に長けるクウガを下しました。
まずはカブトの1勝で始まった平成戦。ライダー最強の座を見事手にすることができるのか?
2戦目はカブトvsアギトのタッグ戦。担当者のお二人はそれぞれタッグパートナーを選択して、プランをご提出ください。
なおタッグパートナーは秘匿でいきます。。。

474戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/03(金) 01:00:20
平成ライダーズvsカブト勢第2戦・仮面ライダーアギト&ギルスvs仮面ライダーカブト&パンチホッパー

平成ライダーズアギト&ギルス戦闘プラン
1ターン
アギト 265
 ・変身・フレイムフォーム
 ・カウンター
 ・セイバースラッシュ
ギルス 275
 ・デモンズファングクラッシャー
 ・格闘(全攻撃)

2ターン
アギト 180
 ・変身・グランドフォーム
 ・マシントルネイダー・スライダーモード >ギルスを乗せる
 ・ライダーブレイク
ギルス 235
 ・再生能力
 ・ギルスレイダー・デモンズクロー

3ターン
アギト 180 
 ・2段変身・バーニングフォーム
 ・かばう
ギルス 225
 ・二段変身
 ・再生能力

4ターン
アギト 84
 ・2段変身・シャイニングフォーム
 ・シャイニングクラッシュ
ギルス 35
 ・ギルススティンガー・捕縛
 ・エクシードヒールクロウ

5ターン
アギト 84
 ・カウンター
 ・格闘(全攻撃)
ギルス 10
 ・ワイズマン・オーヴ
 ・デモンズファングクラッシャー

攻撃目標
1-3ターン
 カブト
4,5ターン
 タッグキャラ

475戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/03(金) 01:00:38
仮面ライダーカブト&パンチホッパー戦闘プラン
1ターン目
カブト>アギトじゃない方
・キャストオフ:使用可能回数無制限。宣言により発動。マスクドアーマーを外し、ライダーフォームになる。
 使用したターンに相手が先攻で攻撃を選択していた場合、一律1500のダメージを与え、後攻にする。
 以後、マスクドフォームの補正はなくなる。使用にはマスクドフォームであることが条件。
・ライダーキック:消費EN75。攻撃力14000、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。
パンチ>アギトじゃない方
・ライダーパンチ:消費EN70。攻撃力14000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。
・格闘(攻撃×9)

2ターン目
カブト>アギトじゃない方
・ゼクトマイザー:使用可能回数1回。宣言により発動。マイザーボマーで敵を攪乱する。敵合計数値に『+2』。
 更に敵回避率に−20%の補正。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・カブトエクステンダー・エクスアンカー:使用可能回数1回。攻撃力13000、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
パンチ>アギトじゃない方
・ライダーパンチ:消費EN70。攻撃力14000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。
・格闘(攻撃×9)

3ターン目
カブト
・回避
パンチホッパー>アギトじゃない方
・ライダーパンチ:消費EN70。攻撃力14000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。
・格闘(攻撃×9)

4ターン目
カブト>アギト
・ハイパーゼクター:使用可能回数1回。宣言により発動。ハイパーゼクターの力でカブトハイパーフォームへ二段変身する。
 変身後はENが残存量の30%回復。格闘攻撃力が500P×7になり、命中、防御に+15%の補正。
※なお、この能力に限り、4ターン目から使用可能とする。
・ハイパークロックアップ(超高速移動):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することでハイパークロックアップする。
 ハイパークロックアップの詳細は以下の通り。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・ハイパーライダーキック:消費EN120。攻撃力19000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはハイパークロックアップを発動させていることが条件。
・格闘(攻撃×7)
パンチホッパー>アギト
・ライダーパンチ:消費EN70。攻撃力14000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。
・格闘(攻撃×9)

5ターン目
カブト>アギト
・ドレイクパワー・ハイパーシューティング:消費EN100。攻撃力16000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 場にドレイクが存在しないことが条件。コピー可能(ライア)。
・カブトエクステンダー:使用可能回数1回。宣言により発動。カブトエクステンダーに騎乗することで命中、回避に+10%の補正。
 また、この能力を使用中はカブト自身の回避率補正は無視される。
※なお、カブトエクステンダー・エクスモードと使用可能回数は共通とする。
パンチホッパー>アギト
・ライダーパンチ:消費EN70。攻撃力14000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。
・ゼクトマイザー:使用可能回数1回。宣言により発動。マイザーボマーで敵を攪乱する。敵合計数値に『+2』。
 更に敵回避率に−20%の補正。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

アギトのタッグパートナーはギルスかG3−Xが本命ッス
ギルスならエクシードになる前が勝負ッス。誰が来ても判定になると思うッスから、パートナーの方に集中させるのは無駄にならないッスよ
カブトのハイパークロックアップはタッグならどうかと思ったッスけど、全てをすっ飛ばすということはタッグパートナーのアシストも意味ないッス
かばうとか羽交い締めとかなら効果あるッスけど、攻撃目標変更使えばいいと思うッスし
パーフェクトゼクターがあるからたぶん普通に戦った方が強いッス

476戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/03(金) 01:00:51
1ターン目
先攻後攻決定
アギト(1+2+3=6 特殊能力『変身・フレイムフォーム』発動)
ギルス(1+2+1=4)
カブト(1+2+3=6)
Pホッパー(1+3+1=5)

1・ギルス>カブト
・デモンズファングクラッシャー:消費EN25。攻撃力4000÷4、命中率+20%の咬撃・防御不能系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(全攻撃 合計攻撃力2800)


2・Pホッパー>ギルス
・ライダーパンチ:消費EN70。攻撃力14000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(攻撃×9 合計攻撃力3600)


3・カブト>ギルス
・キャストオフ:使用可能回数無制限。宣言により発動。マスクドアーマーを外し、ライダーフォームになる。
 使用したターンに相手が先攻で攻撃を選択していた場合、一律1500のダメージを与え、後攻にする。
 以後、マスクドフォームの補正はなくなる。使用にはマスクドフォームであることが条件。

・ライダーキック:消費EN75。攻撃力14000、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


4・アギト>カブト
・変身・フレイムフォーム:使用可能回数無制限。宣言により発動。フレイムフォームへと変身する。変身後は命中に+10%。
 更に格闘攻撃力が400P×5になり、超越感覚で敵の特定の能力を無効にする。詳細は下記参照。
 この能力はアクションを消費しない。ただし、使用回数は1ターンに1回、他の超変身との併用は不可とする。

・カウンター:使用可能回数2回。宣言により発動。格闘攻撃を完全無効化。
 更に発動したターンに相手が斬撃系及び打撃系武装を使用していた場合、相手の命中率を半分にし、攻撃力に+25%の補正。
 同様に斬撃系及び打撃系必殺技を使用していた場合、相手の命中率を3/4にし、攻撃力に+15%の補正。ただし、必ず後攻になる。

・セイバースラッシュ:消費EN85。攻撃力14000、命中率+10%の斬撃・汎用系必殺技。
 この技を発動するターンは、必ず後攻となる。炎属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダーアギトへの指示
1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『セイバースラッシュ』・命中用)
仮面ライダーギルスへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個ずつ、4回選択せよ(『デモンズファングクラッシャー』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
仮面ライダーカブトへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『ライダーキック』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
仮面ライダーパンチホッパーへの指示
1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『ライダーパンチ』・命中用)

477戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/03(金) 01:01:04
2ターン目
先攻後攻決定
アギト(1+2+3=6 特殊能力『変身・グランドフォーム』発動)
ギルス(1+2+3+2=8)
カブト(1+2+3=6)
Pホッパー(1+3+1=5)
※1:アギトとカブトの合計数値、戦闘タイプ、最大数値が同値のため、1ターン目に先に行動したカブトが先に行動する。

1・Pホッパー>ギルス
・ライダーパンチ:消費EN70。攻撃力14000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(攻撃×9 合計攻撃力3600)
※2:マシントルネイダー・スライダーモードの特殊効果により、格闘は無効化される。


2・カブト>ギルス
・ゼクトマイザー:使用可能回数1回。宣言により発動。マイザーボマーで敵を攪乱する。敵合計数値に『+2』。
 更に敵回避率に−20%の補正。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・カブトエクステンダー・エクスアンカー:使用可能回数1回。攻撃力13000、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。


3・アギト>カブト
・変身・グランドフォーム:使用可能回数無制限。宣言により発動。グランドフォームへと戻る。
 この能力はアクションを消費しない。ただし、使用回数は1ターンに1回、他の変身との併用は不可とする。

・マシントルネイダー・スライダーモード:使用可能回数1回。宣言により発動。マシントルネイダー・スライダーモードに乗り、飛行する。
 命中に+10%、回避率に+20%の補正。更に敵の格闘攻撃を無効化する。また、この能力を使用中はアギト自身の回避率補正は無視される。
 ただし、マシントルネイダー・スライダーモードに搭乗中は、射撃系の攻撃、マシン搭乗系必殺技以外の攻撃は出来なくなる。
 更に飛行系、バイク系、高速移動系の回避率補正を打ち消しあう特殊効果あり。
 また、タッグ戦時、1名に限り、同乗させることで同様の補正を与えることができる。その際のアクションは消費しない。
※なお、マシントルネイダーと使用可能回数は共通とする。
※3:プランより、ギルスが同乗。ギルスにも同様の補正が適用される。

・ライダーブレイク:使用可能回数1回。消費EN85。攻撃力19000、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
※なお、この技を使用した場合、ドラゴン・ブレス、ハルバードブレイク、フレイムブレイクは使用不可能となる。


4・ギルス>カブト
・再生能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費してHPを5000P回復する。
 なお、団体戦時は戦闘前に1回使用することが可能。コピー可能(ベルデ)。

・ギルスレイダー・デモンズクロー:使用可能回数1回。攻撃力11000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。


仮面ライダーアギトへの指示
1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『ライダーブレイク』・命中用)
仮面ライダーギルスへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を10個選択せよ(『ギルスレイダー・デモンズクロー』・命中用)
※4:ギルスアントラー収縮発動時のために、選択した数字のなかから除外する数字を4個選択せよ。
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
仮面ライダーカブトへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を14個選択せよ(『カブトエクステンダー・エクスアンカー』・命中用)
※5:ギルスアントラー収縮が発動しなかった場合のために、選択した数字のなかから除外する数字を4個選択せよ。
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
仮面ライダーパンチホッパーへの指示
1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『ライダーパンチ』・命中用)

478戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/03(金) 01:01:16
3ターン目
先攻後攻決定
アギト(1+2+1=4 特殊能力『2段変身・バーニングフォーム』発動)
ギルス(1+2+2=5 特殊能力『二段変身』発動)
カブト(1+1=2)
Pホッパー(1+3+1=5)
※1:ギルスとPホッパーの合計数値、戦闘タイプが同タイプのため、最大数値の小さいギルスが先に行動する。

1・カブト
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。


2・アギト>ギルス
・2段変身・バーニングフォーム:使用可能回数無制限。宣言により発動。バーニングフォームへと2段変身する。
 変身後は防御に+20%、命中、回避に−10%の補正。更に格闘攻撃力が550P×5になる。
 バーニングフォームからシャイニングフォームを除く、他のフォームに任意に戻ることは不可とする。

・かばう:使用可能回数1回。かばうを選択したライダーは使用ターン、指定したタッグパートナーへの攻撃を代わりに受ける。
 そのターンの自分、もしくはタッグパートナー狙いの攻撃は100%命中し、ダメージは70%となる。
 また、ベルト狙いを除いた特殊な攻撃も同条件が適用される。ただし、ボーナスは無視される。


3・ギルス
・二段変身:使用可能回数無制限。宣言により発動。エクシードギルスへと二段変身する。変身後は命中(格闘)、回避に+15%の補正。
 更にEN50上昇、格闘攻撃力が500P×7になる。
 ただし、1ターン中に20000以上のダメージを受けた場合は、変身解除とする。変身が解除された場合、技や武器は代用が効くものならばそれで代用。効かない物はキャンセルになる。
 また、ギルスアントラー収縮時からの使用、エクシードギルスから任意にギルスに戻ることは不可とする。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

・再生能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費してHPを5000P回復する。
 なお、団体戦時は戦闘前に1回使用することが可能。コピー可能(ベルデ)。


4・Pホッパー>ギルス⇒アギト
・ライダーパンチ:消費EN70。攻撃力14000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(攻撃×9 合計攻撃力3600)
※2:アギトがかばうを選択しているため、攻撃対象はアギトに変更される。


仮面ライダーアギトへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
仮面ライダーギルスへの指示
なし
仮面ライダーカブトへの指示
なし
仮面ライダーパンチホッパーへの指示
1〜20のなかから好きな数字を14個選択せよ(『ライダーパンチ』・命中用)

479戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/03(金) 01:01:29
4ターン目
先攻後攻決定
アギト(1+2+3=6 特殊能力『2段変身・シャイニングフォーム』発動)
ギルス(1+2+3=6 特殊能力『二段変身』発動)
カブト(1+2+2+3+1=9 特殊能力『ハイパーゼクター』『ハイパークロックアップ』発動)
Pホッパー(1+3+1=5)

1・カブト>アギト
・ハイパーゼクター:使用可能回数1回。宣言により発動。ハイパーゼクターの力でカブトハイパーフォームへ二段変身する。
 変身後はENが残存量の30%回復。格闘攻撃力が500P×7になり、命中、防御に+15%の補正。
※なお、この能力に限り、4ターン目から使用可能とする。

・ハイパークロックアップ(超高速移動):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することでハイパークロックアップする。
 ハイパークロックアップの詳細は以下の通り。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※特殊能力『ハイパークロックアップ(超高速移動)』詳細
(1)発動中は1ターンに4アクション可能になり、格闘が1ターンに2回使用可能になる。ただし、ハイパークロックアップ(時間移動)との併用は不可。
(2)併用されるアクションは先攻後攻に関わらずあらゆる行動より先に処理され、使用したターンに敵が使用する行動の影響を受けない。
(3)回避率に+20%の補正。
(4)敵の格闘攻撃を無効化する。
(5)連続したターンで使用することはできない。
(6)両者ともハイパークロックアップを使用した場合、回避率の補正は打ち消しあい、格闘は通常通り処理される。
(7)ハイパークロックアップの1アクションは4アクションのなかに含まれるものとする。

・ハイパーライダーキック:消費EN120。攻撃力19000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはハイパークロックアップを発動させていることが条件。

・格闘(攻撃×7 合計攻撃力3500)


2・アギト>Pホッパー
・2段変身・シャイニングフォーム:使用可能回数無制限。宣言により発動。シャイニングフォームへと2段変身する。
 変身後はENが残存量の30%回復。必ず先攻となり、回避率に+20%、防御、命中率に+10%の補正。
 更に格闘攻撃力が500P×9になる。シャイニングフォームから任意に他のフォームに戻ることは不可とする。
※なお、この能力に限り、4ターン目から使用可能とする。

・シャイニングクラッシュ:消費EN150。攻撃力22000÷4、命中率+10%の斬撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。


3・ギルス>Pホッパー
・ギルススティンガー・捕縛:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、ギルススティンガーで相手を捕縛する。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。

・エクシードヒールクロウ:消費EN120。攻撃力19000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。


4・Pホッパー>アギト
・ライダーパンチ:消費EN70。攻撃力14000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(攻撃×9 合計攻撃力3600)


仮面ライダーアギトへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を18個ずつ、4回選択せよ(『シャイニングクラッシュ』・命中用)
※1:ギルススティンガーが発動しなかった場合のために、選択した数字のなかから除外する数字を6個ずつ、4回選択せよ。
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
仮面ライダーギルスへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を18個選択せよ(『エクシードヒールクロウ』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を10個選択せよ(『ギルスヒールクロウ』・命中用)
※2:ギルスアントラー収縮発動時のために、選択した数字のなかから除外する数字を4個選択せよ。
仮面ライダーカブトへの指示
1〜20のなかから好きな数字を15個選択せよ(『ハイパーライダーキック』・命中用)
仮面ライダーパンチホッパーへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を8個選択せよ(『ライダーパンチ』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

480戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/03(金) 01:01:41
5ターン目
先攻後攻決定
アギト(1+2+1+2=6 特殊能力『2段変身・シャイニングフォーム』発動)
ギルス(1+2+2=5 特殊能力『二段変身』発動)
カブト(1+3+2=6 特殊能力『ハイパーゼクター』発動)
Pホッパー(1+3+2=6)
※1:カブトとPホッパーの合計数値、戦闘タイプ、最大数値が同値のため、1ターン目に先に行動したPホッパーが先に行動する。

1・ギルス>Pホッパー
・ワイズマン・オーヴ:使用可能回数1回。宣言により発動。EN40を消費することで敵の弱点を探査。攻撃力に+30%の補正。
 コピー可能(ベルデ)。

・デモンズファングクラッシャー:消費EN25。攻撃力4000÷4、命中率+20%の咬撃・防御不能系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。


2・Pホッパー>アギト
・ライダーパンチ:消費EN70。攻撃力14000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ゼクトマイザー:使用可能回数1回。宣言により発動。マイザーボマーで敵を攪乱する。敵合計数値に『+2』。
 更に敵回避率に−20%の補正。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


3・カブト>アギト
・ドレイクパワー・ハイパーシューティング:消費EN100。攻撃力16000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 場にドレイクが存在しないことが条件。コピー可能(ライア)。

・カブトエクステンダー:使用可能回数1回。宣言により発動。カブトエクステンダーに騎乗することで命中、回避に+10%の補正。
 また、この能力を使用中はカブト自身の回避率補正は無視される。
※なお、カブトエクステンダー・エクスモードと使用可能回数は共通とする。


4・アギト>Pホッパー
・カウンター:使用可能回数2回。宣言により発動。格闘攻撃を完全無効化。
 更に発動したターンに相手が斬撃系及び打撃系武装を使用していた場合、相手の命中率を半分にし、攻撃力に+25%の補正。
 同様に斬撃系及び打撃系必殺技を使用していた場合、相手の命中率を3/4にし、攻撃力に+15%の補正。ただし、必ず後攻になる。

・格闘(全攻撃 合計攻撃力4500)


仮面ライダーアギトへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
仮面ライダーギルスへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を15個ずつ、4回選択せよ(『デモンズファングクラッシャー』・命中用)
※2:二段変身が発動しなかった場合のために、選択した数字のなかから除外する数字を3個ずつ、4回選択せよ。
※3:ギルスアントラー収縮発動時のために、選択した数字のなかから除外する数字を更に4個ずつ、4回選択せよ。
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
仮面ライダーカブトへの指示
1〜20のなかから好きな数字を18個選択せよ(『ドレイクパワー・ハイパーシューティング』・命中用)
※4:ギルス命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を4個選択せよ。
※5:アギト命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を更に1個選択せよ。
※6:エクシードギルス命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を更に1個選択せよ。
仮面ライダーパンチホッパーへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を9個選択せよ(『ライダーパンチ』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

481戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/03(金) 01:56:32
君は生き残ることができるか?
互いに前後半に分かれて相手を集中的に狙う戦略をとった今回。
KOすることができれば後半はぐっと有利になりますが、どちらもそうは問屋がおろさないでしょう。
それでは担当者のお二方は数値の送信をお願いします。

482名無しさん:2006/11/03(金) 09:16:44
>>476
1ターン目はギルスがカブトに攻撃してるので
キャストオフの特殊効果でギルス後攻になるのでは。
>>477
2ターン目はギルスはスライダーモードに乗ってるので
ゼクトマイザーの回避率補正が無効化されて、
パンチが40+20-20=40
アンカーが40+10-20=30
にそれぞれなるのでは。
また、ギルスレイダーデモンズクローの命中率が
40+15+10-5=60になるのではないかと。

483戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/05(日) 00:10:51
>>482
どちらともご指摘どおりです。
私が動けない間に修正した命中数字を送っていただきましたので、早速結果を掲載いたします。。。

484戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/05(日) 00:11:10
能力記載

仮面ライダーアギト タイプ:アギト系・近接格闘型
身長・体重:195cm/95kg
基本HP:55000
基本EN:350
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:30m
走力:100mを5.0秒
格闘攻撃力:400P×7

仮面ライダーギルス タイプ:アギト系・近接格闘型
身長・体重:200cm/100kg
基本HP:55000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:50m(65m)
走力:100mを5.0秒(4.2秒)
格闘攻撃力:400P×7


仮面ライダーカブト タイプ:マスクドライダーシステム系・近接格闘型
身長・体重:190cm/132kg(195cm/95kg)
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:20m(37m)
走力:100mを8.9秒(5.8秒)
格闘攻撃力:400P×7

仮面ライダーパンチホッパー タイプ:マスクドライダーシステム系・近接格闘型
身長・体重:192cm/93kg
基本HP:50000
基本EN:320
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:39m
走力:100mを5.6秒
格闘攻撃力:400P×9

485戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/05(日) 00:11:28
1ターン目
先攻後攻決定
アギト(1+2+3=6 特殊能力『変身・フレイムフォーム』発動)
ギルス(1+2+1=4)
カブト(1+2+3=6)
Pホッパー(1+3+1=5)
※1:ギルスが先攻でカブトに対し、攻撃を選択しているため、キャストオフの特殊効果発動!一律1500のダメージを与え、後攻にする。

1・Pホッパー>ギルス
・ライダーパンチ:消費EN70。攻撃力14000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(攻撃×9 合計攻撃力3600)

ギルス・回避用数字…13
Pホッパー・命中用数字……『3〜8,13〜18』(ライダーパンチ)
該当数字13、ライダーパンチ命中!
ダメージ計算 (14000+4000)×1=18000
3600×1=3600
18000+3600=21600


2・カブト>ギルス
・キャストオフ:使用可能回数無制限。宣言により発動。マスクドアーマーを外し、ライダーフォームになる。
 使用したターンに相手が先攻で攻撃を選択していた場合、一律1500のダメージを与え、後攻にする。
 以後、マスクドフォームの補正はなくなる。使用にはマスクドフォームであることが条件。

・ライダーキック:消費EN75。攻撃力14000、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

ギルス・回避用数字…13
カブト・命中用数字……『3〜8,13〜18』(ライダーキック)
該当数字13、ライダーキック命中!
ダメージ計算 (14000+4000)×1=18000


3・アギト>カブト
・変身・フレイムフォーム:使用可能回数無制限。宣言により発動。フレイムフォームへと変身する。変身後は命中に+10%。
 更に格闘攻撃力が400P×5になり、超越感覚で敵の特定の能力を無効にする。詳細は下記参照。
 この能力はアクションを消費しない。ただし、使用回数は1ターンに1回、他の超変身との併用は不可とする。

・カウンター:使用可能回数2回。宣言により発動。格闘攻撃を完全無効化。
 更に発動したターンに相手が斬撃系及び打撃系武装を使用していた場合、相手の命中率を半分にし、攻撃力に+25%の補正。
 同様に斬撃系及び打撃系必殺技を使用していた場合、相手の命中率を3/4にし、攻撃力に+15%の補正。ただし、必ず後攻になる。

・セイバースラッシュ:消費EN85。攻撃力14000、命中率+10%の斬撃・汎用系必殺技。
 この技を発動するターンは、必ず後攻となる。炎属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

カブト・回避用数字…2
アギト・命中用数字……『1,4〜6,9,10,12,14,15,18,19』(セイバースラッシュ)
該当数字なし、セイバースラッシュ失敗!


4・ギルス>カブト
・デモンズファングクラッシャー:消費EN25。攻撃力4000÷4、命中率+20%の咬撃・防御不能系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(全攻撃 合計攻撃力2800)

カブト・回避用数字…2
アギト・命中用数字……『1〜10,20』×2『9,11〜20』×2(デモンズファングクラッシャー)
該当数字2、デモンズファングクラッシャー2発命中!
ダメージ計算 (4000÷4×2+2000)×1=4000
2800×1=2800
4000+2800=6800

仮面ライダーアギト
HP/EN:55000→55000/350→265
仮面ライダーギルス
HP/EN:55000→13900/300→275
仮面ライダーカブト
HP/EN:50000→43200/300→225
仮面ライダーパンチホッパー
HP/EN:50000→50000/320→250

486戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/05(日) 00:11:43
2ターン目
先攻後攻決定
アギト(1+2+3=6 特殊能力『変身・グランドフォーム』発動)
ギルス(1+2+3+2=8)
カブト(1+2+3=6)
Pホッパー(1+3+1=5)
※1:アギトとカブトの合計数値、戦闘タイプ、最大数値が同値のため、1ターン目に先に行動したカブトが先に行動する。

1・Pホッパー>ギルス
・ライダーパンチ:消費EN70。攻撃力14000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(攻撃×9 合計攻撃力3600)
※2:マシントルネイダー・スライダーモードの特殊効果により、格闘は無効化される。

ギルス・回避用数字…13
Pホッパー・命中用数字……『5〜8,13〜16』(ライダーパンチ)
該当数字13、ライダーパンチ命中!
ダメージ計算 (14000+4000)×1=18000
※3:HPが10%(5500)以下になったため、ギルスの特殊能力『ギルスアントラー収縮』が発動する。


2・カブト>ギルス
・ゼクトマイザー:使用可能回数1回。宣言により発動。マイザーボマーで敵を攪乱する。敵合計数値に『+2』。
 更に敵回避率に−20%の補正。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・カブトエクステンダー・エクスアンカー:使用可能回数1回。攻撃力13000、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。

ギルス・回避用数字…13
カブト・命中用数字……『1,5〜8,13〜17,20』(カブトエクステンダー・エクスアンカー)
該当数字13、カブトエクステンダー・エクスアンカー命中!
ダメージ計算 (13000+4000)×1.2=20400
仮面ライダーギルス、KO!
※4:ギルスKOされたため、タッグ用ルール第10条より、アギトの攻撃力に+5%、カブトへの攻撃力に更に+5%の補正。


3・アギト>カブト
・変身・グランドフォーム:使用可能回数無制限。宣言により発動。グランドフォームへと戻る。
 この能力はアクションを消費しない。ただし、使用回数は1ターンに1回、他の変身との併用は不可とする。

・マシントルネイダー・スライダーモード:使用可能回数1回。宣言により発動。マシントルネイダー・スライダーモードに乗り、飛行する。
 命中に+10%、回避率に+20%の補正。更に敵の格闘攻撃を無効化する。また、この能力を使用中はアギト自身の回避率補正は無視される。
 ただし、マシントルネイダー・スライダーモードに搭乗中は、射撃系の攻撃、マシン搭乗系必殺技以外の攻撃は出来なくなる。
 更に飛行系、バイク系、高速移動系の回避率補正を打ち消しあう特殊効果あり。
 また、タッグ戦時、1名に限り、同乗させることで同様の補正を与えることができる。その際のアクションは消費しない。
※なお、マシントルネイダーと使用可能回数は共通とする。
※5:プランより、ギルスが同乗。ギルスにも同様の補正が適用される。

・ライダーブレイク:使用可能回数1回。消費EN85。攻撃力19000、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
※なお、この技を使用した場合、ドラゴン・ブレス、ハルバードブレイク、フレイムブレイクは使用不可能となる。

カブト・回避用数字…11
アギト・命中用数字……『1,3,7〜9,11,14,15,17,19,20』(ライダーブレイク)
該当数字11、ライダーブレイク命中!
ダメージ計算 (19000+4000)×1.05×1.05×1=25357.5≒25358


4・ギルス>カブト
・ギルスアントラー収縮:HP残量が10%(5500)以下、もしくはENが10%(30)以下になった時点で自動発動。
 ギルスアントラーが縮み、防御、回避、命中に−20%の補正。更に格闘攻撃力が300P×7になる。
 ただし、HP、ENが何らかの事情で回復した場合は元の状態に戻る。

・再生能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費してHPを5000P回復する。
 なお、団体戦時は戦闘前に1回使用することが可能。コピー可能(ベルデ)。

・ギルスレイダー・デモンズクロー:使用可能回数1回。攻撃力11000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
※6:KOされたため、行動の全てはキャンセルされる。

仮面ライダーアギト
HP/EN:55000→55000/265→180
仮面ライダーギルス
HP/EN:13900→−19500/275→235
仮面ライダーギルス、KO!
仮面ライダーカブト
HP/EN:43200→17842/225→225
仮面ライダーパンチホッパー
HP/EN:50000→50000/250→180

487戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/05(日) 00:11:55
3ターン目
先攻後攻決定
アギト(1+2+1=4 特殊能力『2段変身・バーニングフォーム』発動)
カブト(1+1=2)
Pホッパー(1+3+1=5)

1・カブト
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。


2・アギト
・2段変身・バーニングフォーム:使用可能回数無制限。宣言により発動。バーニングフォームへと2段変身する。
 変身後は防御に+20%、命中、回避に−10%の補正。更に格闘攻撃力が550P×5になる。
 バーニングフォームからシャイニングフォームを除く、他のフォームに任意に戻ることは不可とする。

・かばう:使用可能回数1回。かばうを選択したライダーは使用ターン、指定したタッグパートナーへの攻撃を代わりに受ける。
 そのターンの自分、もしくはタッグパートナー狙いの攻撃は100%命中し、ダメージは70%となる。
 また、ベルト狙いを除いた特殊な攻撃も同条件が適用される。ただし、ボーナスは無視される。
※1:かばう対象が存在しないため、かばうはキャンセルされる。


3・Pホッパー>アギト
・ライダーパンチ:消費EN70。攻撃力14000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(攻撃×9 合計攻撃力3600)

アギト・回避用数字…6
Pホッパー・命中用数字……『4,6〜10,12〜20』(ライダーパンチ)
該当数字6、ライダーパンチ命中!
ダメージ計算 (14000+4000)×0.8=14400

仮面ライダーアギト
HP/EN:55000→40600/180→180
仮面ライダーカブト
HP/EN:17842→17842/225→225
仮面ライダーパンチホッパー
HP/EN:50000→50000/180→110

488戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/05(日) 00:13:40
4ターン目
先攻後攻決定
アギト(1+2+3=6 特殊能力『2段変身・シャイニングフォーム』発動)
カブト(1+2+2+3+1=9 特殊能力『ハイパーゼクター』『ハイパークロックアップ』発動)
Pホッパー(1+3+1=5)
※1:ギルスがKOされたため、タッグ用ルール第10条より、アギトの攻撃力に+5%、カブトへの攻撃力に更に+5%の補正。

1・カブト>アギト
・ハイパーゼクター:使用可能回数1回。宣言により発動。ハイパーゼクターの力でカブトハイパーフォームへ二段変身する。
 変身後はENが残存量の30%回復。格闘攻撃力が500P×7になり、命中、防御に+15%の補正。
※なお、この能力に限り、4ターン目から使用可能とする。

・ハイパークロックアップ(超高速移動):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することでハイパークロックアップする。
 ハイパークロックアップの詳細は以下の通り。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※特殊能力『ハイパークロックアップ(超高速移動)』詳細
(1)発動中は1ターンに4アクション可能になり、格闘が1ターンに2回使用可能になる。ただし、ハイパークロックアップ(時間移動)との併用は不可。
(2)併用されるアクションは先攻後攻に関わらずあらゆる行動より先に処理され、使用したターンに敵が使用する行動の影響を受けない。
(3)回避率に+20%の補正。
(4)敵の格闘攻撃を無効化する。
(5)連続したターンで使用することはできない。
(6)両者ともハイパークロックアップを使用した場合、回避率の補正は打ち消しあい、格闘は通常通り処理される。
(7)ハイパークロックアップの1アクションは4アクションのなかに含まれるものとする。

・ハイパーライダーキック:消費EN120。攻撃力19000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはハイパークロックアップを発動させていることが条件。

・格闘(攻撃×7 合計攻撃力3500)

アギト・回避用数字…6
カブト・命中用数字……『1〜10,14〜18』(ハイパーライダーキック)
該当数字6、ハイパーライダーキック命中!
ダメージ計算 (19000+4000)×0.8=18400
3500×0.8=2800
18400+2800=21200


2・アギト>Pホッパー
・2段変身・シャイニングフォーム:使用可能回数無制限。宣言により発動。シャイニングフォームへと2段変身する。
 変身後はENが残存量の30%回復。必ず先攻となり、回避率に+20%、防御、命中率に+10%の補正。
 更に格闘攻撃力が500P×9になる。シャイニングフォームから任意に他のフォームに戻ることは不可とする。
※なお、この能力に限り、4ターン目から使用可能とする。

・シャイニングクラッシュ:消費EN150。攻撃力22000÷4、命中率+10%の斬撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

Pホッパー・回避用数字…8
アギト・命中用数字……『1,2,4〜9,11,12,17,20』×4(シャイニングクラッシュ)
該当数字8、シャイニングクラッシュ全発命中!
ダメージ計算 (22000÷4×4+4000)×1.05×1=27300


3・Pホッパー>アギト
・ライダーパンチ:消費EN70。攻撃力14000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(攻撃×9 合計攻撃力3600)

アギト・回避用数字…6
Pホッパー・命中用数字……『5,6,13〜18』(ライダーパンチ)
該当数字6、ライダーパンチ命中!
ダメージ計算 (14000+4000)×0.9=16200
3600×0.9 ≒3240
16200+3240=19640


仮面ライダーアギト
HP/EN:40600→−240/180→84
仮面ライダーアギト、KO!
仮面ライダーカブト
HP/EN:17842→17842/225→103
仮面ライダーパンチホッパー
HP/EN:50000→22700/110→40

勝者、仮面ライダーカブト&パンチホッパー!!
決まり手…カブトエクステンダー・エクスアンカー&ライダーパンチ!

489戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/05(日) 00:19:39
一点突破!
後半に勝負が集中すると思われた今戦ですが、低い命中率ながら、数値をまとめた一点突破が功を奏し、
アギト、ギルスをKOし、見事カブトの2勝目となりました。
次の試合はvs龍騎。続いて勝利を手にすることができるのでしょうか?
それでは両担当者さんは数値の送信をお願いします。

490戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/05(日) 00:20:10
数値じゃなくて、プランでしたorz

491戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/06(月) 19:50:40
平成ライダーズvsカブト勢第3戦・仮面ライダー龍騎&リュウガvs仮面ライダーカブト&キックホッパー

平成ライダーズ龍騎&リュウガ戦闘プラン
ハルヒ「赤と黒のダブルドラゴンの力見せてあげるわ!!」

龍騎
リュウガ

1ターン
龍騎
・ガードベント『ドラグシールド』:所有枚数1枚。ダメージを5000軽減する。
 このカードの所有枚数は竜巻防御と共通とする。使用にはベントインが必要。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
リュウガ
・ソードベント『ライドセイバー』:所有枚数2枚。攻撃力1000、命中率±0%の斬撃・汎用系装備。 
 使用にはベントインが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
格闘(突き、蹴り、裏拳、突き、蹴り、突き、ボディー)
カブト狙い

2ターン
龍騎
・ストライクベント『ドラグクロー』:所有枚数2枚。攻撃力6000÷3、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 使用したターンの格闘攻撃力が500P×7になる特殊効果あり。
 使用にはベントインが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・ソードベント『ドラグセイバー』:所有枚数2枚。攻撃力6800÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 使用にはベントインが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
リュウガ
・龍舞斬:消費EN75。攻撃力12000、命中率+15%の斬撃・空中系必殺技。
 直前のターンにドラグセイバーを使用していなかった場合、特殊能力『ベントイン』が発動され、カードが1枚消費される。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
格闘(蹴り、突き、手刀、蹴り、突き、突き)
パートナー狙い

492戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/06(月) 19:50:51
3ターン
龍騎
・サバイブ『烈火』:所有枚数1枚。宣言により発動。龍騎サバイブへと2段変身する。変身後は命中(射撃)、回避に+10%の補正。
 更にEN50上昇、格闘攻撃力が500P×7になる。また、ドラグレッダーはドラグランザーに変化する。
 ただし、1ターン中に20000以上のダメージを受けた場合は、変身解除とする。
 技や武器は代用が効くものならばそれで代用。効かない物はキャンセルになる。
 このカードに限り『コンファインベント』の効力を受け付けない。また、任意に変身を解除することが出来る。その場合、アクションは消費しない。
 サバイブ発動前にモンスターを召喚し、モンスターがダメージを受けていた場合、そのダメージは%化され、引き継がれる。
 なお、逆のパターンも同様とする。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。
・ストレンジベント:所有枚数1枚。宣言により発動。詳細は下記参照。使用にはベントインが必要。
・トリックベント(ナイトサバイブ版・分身数5人)-4
・トリックベント(ナイトサバイブ版・分身数6人)-1
・トリックベント(ナイトサバイブ版・分身数7人)-10
・コンファインベント-3
・リターンベント-5
・コピーベント(Lv1)-8
・コピーベント(Lv2)-9
・クリアーベント-2
・スチールベント-7
・フリーズベント-6

リュウガ
・ガードベント『竜巻防御』:所有枚数1枚。消費EN50。ダメージを10000軽減する。
 このカードの所有枚数はドラグシールドと共通とする。使用にはベントインが必要。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
・ストライクベント『ドラグクロー』:所有枚数2枚。攻撃力8100÷3、命中率+20%の打撃・汎用系装備。
 使用したターンの格闘攻撃力が550P×7になる特殊効果あり。
 使用にはベントインが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
パートナー狙い

4ターン
龍騎
・ファイナルベント『ドラゴンファイヤーストーム』:所有枚数1枚。攻撃力20000÷5+α、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 なお、5回中3回以上命中した場合に限り、止めの体当たりが発動。攻撃力5000を追加。
 使用ターンにドラグランザーは行動不可。使用にはベントインが必要。炎属性。
格闘(蹴り、蹴り、蹴り、蹴り、蹴り、蹴り、蹴り)
カブト狙い

リュウガ
・ファイナルベント『ドラゴンライダーキック』:所有枚数1枚。攻撃力22000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 使用ターンにドラグブラッカーは行動不可。使用にはベントインが必要。炎属性。
格闘(蹴り、蹴り、蹴り、蹴り、蹴り、蹴り、蹴り)
カブト狙い

5ターン
龍騎
・シュートベント『メテオバレット』所有枚数1枚。消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用ターンにドラグランザーは行動不可。使用にはベントインが必要。コピー可能(ライア)。炎属性。
格闘(突き、蹴り、突き、回し蹴り、蹴り、突き、タックル)
パートナー狙い

リュウガ
・昇竜突破:消費EN100。攻撃力15000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 直前のターンにドラグクローを使用していなかった場合、特殊能力『ベントイン』が発動され、カードが1枚消費される。
 炎属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。
カブト狙い

493戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/06(月) 19:51:06
仮面ライダーカブト&キックホッパーSOA団式戦闘プラン
鶴「どうせあたしなんか」
み「ど、どうしたんですか鶴屋さん」
鶴「うん?ヤグルマンの真似」

1ターン目
カブト
・防御
キック>広域攻撃
・ライダーキック:消費EN80。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
>ドラグレッダー>ドラグブラッカー>龍騎>リュウガ
・格闘(攻撃×9)

2ターン目
カブト>ドラグレッダー>ドラグブラッカー>龍騎>リュウガ
・キャストオフ:使用可能回数無制限。宣言により発動。マスクドアーマーを外し、ライダーフォームになる。
 使用したターンに相手が先攻で攻撃を選択していた場合、一律1500のダメージを与え、後攻にする。
 以後、マスクドフォームの補正はなくなる。使用にはマスクドフォームであることが条件。
・クロックアップ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することでクロックアップする。
 クロックアップの詳細は以下の通り。コピー可能(ベルデ)。
・ゼクトマイザー:使用可能回数1回。宣言により発動。マイザーボマーで敵を攪乱する。敵合計数値に『+2』。
 更に敵回避率に−20%の補正。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・カブトエクステンダー・エクスアンカー:使用可能回数1回。攻撃力13000、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。

キック>広域攻撃
・ライダーキック:消費EN80。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
・マシンゼクトロン:使用可能回数1回。宣言により発動。マシンゼクトロンに騎乗することで命中、回避に+10%の補正。
 また、この能力を使用中はキックホッパー自身の回避率補正は無視される。

3ターン目
カブト>ドラグブラッカー>龍騎>リュウガ>ドラグレッダー
・カブトエクステンダー:使用可能回数1回。宣言により発動。カブトエクステンダーに騎乗することで命中、回避に+10%の補正。
 また、この能力を使用中はカブト自身の回避率補正は無視される。
※なお、カブトエクステンダー・エクスモードと使用可能回数は共通とする。
・ライダーキック:消費EN75。攻撃力14000、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

キック>広域攻撃
・ゼクトマイザー:使用可能回数1回。宣言により発動。マイザーボマーで敵を攪乱する。敵合計数値に『+2』。
 更に敵回避率に−20%の補正。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・ライダーキック:消費EN80。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

4ターン目
カブト>リュウガ>龍騎
・ハイパーゼクター:使用可能回数1回。宣言により発動。ハイパーゼクターの力でカブトハイパーフォームへ二段変身する。
 変身後はENが残存量の30%回復。格闘攻撃力が500P×7になり、命中、防御に+15%の補正。
※なお、この能力に限り、4ターン目から使用可能とする。
・ドレイクパワー・ハイパーシューティング:消費EN100。攻撃力16000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 場にドレイクが存在しないことが条件。コピー可能(ライア)。
キック>リュウガ>龍騎
・マシンゼクトロン・ミサイル:使用可能回数1回。攻撃力10000、命中率+25%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
・格闘(攻撃×9)

5ターン目
カブト>龍騎>リュウガ
・サソードパワー・ハイパースラッシュ:消費EN105。攻撃力17000÷5、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 場にサソードが存在しないことが条件。コピー可能(ライア)。

キック>龍騎>リュウガ
・格闘(攻撃×9)

鶴「ハルニャンのこと、モンスターを使ってガンガン攻めてくるさ。だけど、こっちはそのモンスターを含めてガンガン倒してくよ」
み「ゼクトマイザーを使えば、モンスターさんたちの滞在期間を延ばせます。ブランク体にした後、ハイパーカブトで押し切るつもりです」
鶴「真っ向勝負には真っ向勝負さね」

494戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/06(月) 19:51:18
1ターン目
先攻後攻決定
龍騎(0+2+2=4 特殊能力『ベントイン』発動)
リュウガ(0+1=1)
カブト(1+1=2)
Kホッパー(1+3+1=5)

1・リュウガ>カブト
・格闘(突き、蹴り、裏拳、突き、蹴り、突き、ボディー 合計攻撃力3150)
※1:プランではライドセイバーの使用も宣言されていたが、ブランク体用の武装のため、使用はキャンセルされる。


2・カブト
・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。
 なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。


3・龍騎
・ベントイン:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。
 なお、この効果は重複しない。

・ガードベント『ドラグシールド』:所有枚数1枚。ダメージを5000軽減する。
 このカードの所有枚数は竜巻防御と共通とする。使用にはベントインが必要。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。


4・Kホッパー
>広域攻撃
・ライダーキック:消費EN80。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※2:ルールブック第4条より、攻撃対象が2体のため、ダメージは85%になる。

>龍騎
・格闘(攻撃×9 合計攻撃力3600)


仮面ライダー龍騎への指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
仮面ライダーリュウガへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
仮面ライダーカブトへの指示
なし
仮面ライダーキックホッパーへの指示
1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『ライダーキック』・命中用)
※3:リュウガ命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を1個選択せよ。

495戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/06(月) 19:51:32
2ターン目
先攻後攻決定
龍騎(0+2+2+2+2=8 特殊能力『ベントイン』発動)
リュウガ(0+3+1+2+2=8 特殊能力『ベントイン』発動)
カブト(1+2+2+2+3=10  特殊能力『クロックアップ』発動)
Kホッパー(1+3+2=6)
※1:龍騎とリュウガの合計数値、戦闘タイプが同タイプのため、最大数値の小さい龍騎が先に行動する。

1・カブト>龍騎
・キャストオフ:使用可能回数無制限。宣言により発動。マスクドアーマーを外し、ライダーフォームになる。
 使用したターンに相手が先攻で攻撃を選択していた場合、一律1500のダメージを与え、後攻にする。
 以後、マスクドフォームの補正はなくなる。使用にはマスクドフォームであることが条件。

・クロックアップ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することでクロックアップする。
 クロックアップの詳細は以下の通り。コピー可能(ベルデ)。

・ゼクトマイザー:使用可能回数1回。宣言により発動。マイザーボマーで敵を攪乱する。敵合計数値に『+2』。
 更に敵回避率に−20%の補正。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・カブトエクステンダー・エクスアンカー:使用可能回数1回。攻撃力13000、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。


2・Kホッパー>広域攻撃
・ライダーキック:消費EN80。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※2:ルールブック第4条より、攻撃対象が2体のため、ダメージは85%になる。

・マシンゼクトロン:使用可能回数1回。宣言により発動。マシンゼクトロンに騎乗することで命中、回避に+10%の補正。
 また、この能力を使用中はキックホッパー自身の回避率補正は無視される。


3・龍騎>Kホッパー
・ベントイン:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。
 なお、この効果は重複しない。

・ストライクベント『ドラグクロー』:所有枚数2枚。攻撃力6000÷3、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 使用したターンの格闘攻撃力が500P×7になる特殊効果あり。
 使用にはベントインが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ソードベント『ドラグセイバー』:所有枚数2枚。攻撃力6800÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 使用にはベントインが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


4・リュウガ>Kホッパー
・ベントイン:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。
 なお、この効果は重複しない。

・龍舞斬:消費EN75。攻撃力12000、命中率+15%の斬撃・空中系必殺技。
 直前のターンにドラグセイバーを使用していなかった場合、特殊能力『ベントイン』が発動され、カードが1枚消費される。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・格闘(蹴り、突き、手刀、蹴り、突き、突き 合計攻撃力2700ダメージ軽減500)
※3:格闘攻撃回数7回に対し、6回の攻撃を指定しているため、残りの1回は防御と判断する。


仮面ライダー龍騎への指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を7個ずつ、3回選択せよ(『ドラグクロー』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を6個ずつ、2回選択せよ(『ドラグセイバー』・命中用)
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
仮面ライダーリュウガへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を8個選択せよ(『龍舞斬』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
仮面ライダーカブトへの指示
1〜20のなかから好きな数字を14個選択せよ(『カブトエクステンダー・エクスアンカー』・命中用)
仮面ライダーキックホッパーへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を17個選択せよ(『ライダーキック』・命中用)
※4:リュウガ命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を1個選択せよ。
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

496戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/06(月) 19:51:45
3ターン目
先攻後攻決定
龍騎(0+2+2+2+2=8 特殊能力『サバイブ『烈火』』『ベントイン』発動)
リュウガ(0+2+2+2+2=8 特殊能力『ベントイン』発動)
カブト(1+2+3=6)
Kホッパー(1+2+3+2=8)
※1:龍騎、リュウガ、Kホッパーの合計数値が同値のため、近接格闘型のKホッパーが後に行動する。
※2:龍騎、リュウガの合計数値、戦闘タイプ、最大数値が同値のため、1ターン目に先に行動したリュウガが先に行動する。

1・カブト>龍騎
・カブトエクステンダー:使用可能回数1回。宣言により発動。カブトエクステンダーに騎乗することで命中、回避に+10%の補正。
 また、この能力を使用中はカブト自身の回避率補正は無視される。
※なお、カブトエクステンダー・エクスモードと使用可能回数は共通とする。

・ライダーキック:消費EN75。攻撃力14000、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


2・龍騎>Kホッパー
・ベントイン:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。
 なお、この効果は重複しない。

・サバイブ『烈火』:所有枚数1枚。宣言により発動。龍騎サバイブへと2段変身する。変身後は命中(射撃)、回避に+10%の補正。
 更にEN50上昇、格闘攻撃力が500P×7になる。また、ドラグレッダーはドラグランザーに変化する。
 ただし、1ターン中に20000以上のダメージを受けた場合は、変身解除とする。
 技や武器は代用が効くものならばそれで代用。効かない物はキャンセルになる。
 このカードに限り『コンファインベント』の効力を受け付けない。また、任意に変身を解除することが出来る。その場合、アクションは消費しない。
 サバイブ発動前にモンスターを召喚し、モンスターがダメージを受けていた場合、そのダメージは%化され、引き継がれる。
 なお、逆のパターンも同様とする。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

・ストレンジベント:所有枚数1枚。宣言により発動。詳細は下記参照。使用にはベントインが必要。
※『ストレンジベント』詳細
(1)担当者は、プラン作成時に前もって1〜10までの数字を変化するカード(変化一覧表参照)に振り分けておく。
(2)対戦者は、プラン作成時に1〜10までの数字の中で好きな数字を1つ指定する。
(3)担当者の振り分けた数字と、対戦者が指定した数字が一致したカードに変化する。
(4)ただし、複数のターンに効果が続くカードであっても、その効果は1ターン限定とする。
※3:該当数字8、ストレンジベントはコピーベント(Lv1)に変化する。

・コピーベント(Lv1):所有枚数2枚。宣言により発動。EN50を消費することで敵の行動をコピーする。
 使用にはベントインが発動。詳細は下記参照。

※『コピーベント(Lv1)』詳細
(1)敵の装備を複製し、戦闘プランに掲載されていた行動をそのまま相手に返す。
(2)複製できるのは『コピー可能(ライア)』と明記されたものに限る。
(3)敵が『コピー可能(ライア)』と明記されていない行動を使用していない場合は無効となる。
(4)基本命中率はライア自身の命中率で計算を行う。
(5)コピーした技に記載されている制限は受ける。ただし、ENは消費されない。
(6)コピーベントによる行動は特殊能力として扱う。
(7)タッグ戦時は味方の装備を複製し、新たに攻撃対象を指定することが可能。
※4:今回はゼクトマイザーをコピー。

・ゼクトマイザー:使用可能回数1回。宣言により発動。マイザーボマーで敵を攪乱する。敵合計数値に『+2』。
 更に敵回避率に−20%の補正。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

497戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/06(月) 19:51:57
3・リュウガ>Kホッパー
・ベントイン:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。
 なお、この効果は重複しない。

・ガードベント『竜巻防御』:所有枚数1枚。消費EN50。ダメージを10000軽減する。
 このカードの所有枚数はドラグシールドと共通とする。使用にはベントインが必要。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ストライクベント『ドラグクロー』:所有枚数2枚。攻撃力8100÷3、命中率+20%の打撃・汎用系装備。
 使用したターンの格闘攻撃力が550P×7になる特殊効果あり。
 使用にはベントインが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


4・Kホッパー>広域攻撃
・ゼクトマイザー:使用可能回数1回。宣言により発動。マイザーボマーで敵を攪乱する。敵合計数値に『+2』。
 更に敵回避率に−20%の補正。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ライダーキック:消費EN80。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※5:ルールブック第4条より、攻撃対象が2体のため、ダメージは85%になる。


仮面ライダー龍騎への指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
仮面ライダーリュウガへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を15個ずつ、3回選択せよ(『ドラグクロー』・命中用)
※6:ゼクトマイザー不発時のために、選択した数字のなかから除外する数字を4個ずつ、3回選択せよ。
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
仮面ライダーカブトへの指示
1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『ライダーキック』・命中用)
仮面ライダーキックホッパーへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を14個選択せよ(『ライダーキック』・命中用)
※7:龍騎サバイブ命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を1個選択せよ。
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

498戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/06(月) 19:52:09
4ターン目
先攻後攻決定
龍騎(0+3+1+2=6 特殊能力『サバイブ『烈火』』『ベントイン』発動)
リュウガ(0+3+1+2=6 特殊能力『ベントイン』発動)
カブト(1+2+3=6 特殊能力『ハイパーゼクター』発動)
Kホッパー(1+3+1=5)
※1:ルールブック第6条補足1より、リュウガに対するカブトの命中率に+5%の補正。
※2:龍騎、リュウガ、カブトの合計数値が同値のため、近接格闘型のカブトが後に行動する。
※3:龍騎とリュウガの合計数値、戦闘タイプ、最大数値が同値のため、1ターン目に先に行動したリュウガが先に行動する。

1・Kホッパー>リュウガ
・マシンゼクトロン・ミサイル:使用可能回数1回。攻撃力10000、命中率+25%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。

・格闘(攻撃×9 合計攻撃力3600)


2・リュウガ>カブト
・ベントイン:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。
 なお、この効果は重複しない。

・ファイナルベント『ドラゴンライダーキック』:所有枚数1枚。攻撃力22000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 使用ターンにドラグブラッカーは行動不可。使用にはベントインが必要。炎属性。

・格闘(蹴り、蹴り、蹴り、蹴り、蹴り、蹴り、蹴り 合計攻撃力3150)


3・龍騎>カブト
・ベントイン:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。
 なお、この効果は重複しない。

・ファイナルベント『ドラゴンファイヤーストーム』:所有枚数1枚。攻撃力20000÷5+α、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 なお、5回中3回以上命中した場合に限り、止めの体当たりが発動。攻撃力5000を追加。
 使用ターンにドラグランザーは行動不可。使用にはベントインが必要。炎属性。

・格闘(蹴り、蹴り、蹴り、蹴り、蹴り、蹴り、蹴り 合計攻撃力3500)


4・カブト>リュウガ
・ハイパーゼクター:使用可能回数1回。宣言により発動。ハイパーゼクターの力でカブトハイパーフォームへ二段変身する。
 変身後はENが残存量の30%回復。格闘攻撃力が500P×7になり、命中、防御に+15%の補正。
※なお、この能力に限り、4ターン目から使用可能とする。

・ドレイクパワー・ハイパーシューティング:消費EN100。攻撃力16000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 場にドレイクが存在しないことが条件。コピー可能(ライア)。


仮面ライダー龍騎への指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を9個ずつ、5回選択せよ(『ドラゴンファイヤーストーム』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
仮面ライダーリュウガへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を10個選択せよ(『ドラゴンライダーキック』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
仮面ライダーカブトへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『ドレイクパワー・ハイパーシューティング』・命中用)
※4:龍騎サバイブ命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を2個選択せよ。
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
仮面ライダーキックホッパーへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を9個選択せよ(『マシンゼクトロン・ミサイル』・命中用)
※5:リュウガ命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を1個選択せよ。
※6:龍騎サバイブ命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を更に1個選択せよ。
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

499戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/06(月) 19:52:23
5ターン目
先攻後攻決定
龍騎(0+3+1+2=6 特殊能力『サバイブ『烈火』』『ベントイン』発動)
リュウガ(0+3+2=5 特殊能力『時間切れ』『ベントイン』発動)
カブト(1+3=4 特殊能力『ハイパーゼクター』発動)
Kホッパー(1+1=2)
※1:ルールブック第6条補足1より、カブトに対するリュウガの命中率に+5%の補正。

1・Kホッパー>龍騎
・格闘(攻撃×9 合計攻撃力3600)


2・カブト>リュウガ
・サソードパワー・ハイパースラッシュ:消費EN105。攻撃力17000÷5、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 場にサソードが存在しないことが条件。コピー可能(ライア)。


3・リュウガ>カブト
・時間切れ:龍騎系ライダー以外との戦いで自動発動。5ターン目は1アクションしか、行えなくなる。

・ベントイン:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。
 なお、この効果は重複しない。

・昇竜突破:消費EN100。攻撃力15000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 直前のターンにドラグクローを使用していなかった場合、特殊能力『ベントイン』が発動され、カードが1枚消費される。
 炎属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。


4・龍騎>Kホッパー
・ベントイン:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。
 なお、この効果は重複しない。

・シュートベント『メテオバレット』所有枚数1枚。消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用ターンにドラグランザーは行動不可。使用にはベントインが必要。コピー可能(ライア)。炎属性。

・格闘(突き、蹴り、突き、回し蹴り、蹴り、突き、タックル 合計攻撃力3500)


仮面ライダー龍騎への指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『メテオバレット』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を10個選択せよ(『昇竜突破』・命中用)
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
仮面ライダーリュウガへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『昇竜突破』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
仮面ライダーカブトへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を13個ずつ、5回選択せよ(『サソードパワー・ハイパースラッシュ』・命中用)
※2:リュウガ命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を1個選択せよ。
※3:龍騎サバイブ命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を更に1個選択せよ。
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
仮面ライダーキックホッパーへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

500戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/06(月) 19:58:24
速攻vsダブルドラゴン!
モンスター狙いこそ失敗しましたが、結果的には速攻が成功したカブト。
怒涛の攻撃に早期のKOが危惧されますが、注目すべきは3ターン目のストレンジベント!
コピーしたゼクトマイザーが戦局を変えるか?
それでは両担当者さんは数値の送信をお願いします。

501戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/07(火) 03:33:12
能力記載

仮面ライダー龍騎 タイプ:グランメイル系・汎用型
身長・体重:190cm/90kg(193cm/95kg)
基本HP:50000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:35m(45m)
走力:100mを5.0秒(4.5秒)
格闘攻撃力:400P×7

仮面ライダーリュウガ タイプ:グランメイル系・汎用型
基本HP:50000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:40m
走力:100mを4.5秒
格闘攻撃力:450P×7


仮面ライダーカブト タイプ:マスクドライダーシステム系・近接格闘型
身長・体重:190cm/132kg(195cm/95kg)
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:20m(37m)
走力:100mを8.9秒(5.8秒)
格闘攻撃力:400P×7

仮面ライダーキックホッパー タイプ:マスクドライダーシステム系・近接格闘型
身長・体重:192cm/93kg
基本HP:50000
基本EN:320
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:39m
走力:100mを5.6秒
格闘攻撃力:400P×9

502戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/07(火) 03:33:25
1ターン目
先攻後攻決定
龍騎(0+2+2=4 特殊能力『ベントイン』発動)
リュウガ(0+1=1)
カブト(1+1=2)
Kホッパー(1+3+1=5)

1・リュウガ>カブト
・格闘(突き、蹴り、裏拳、突き、蹴り、突き、ボディー 合計攻撃力3150)
※1:プランではライドセイバーの使用も宣言されていたが、ブランク体用の武装のため、使用はキャンセルされる。

ダメージ計算 3150×1×0.7=2205


2・カブト
・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。
 なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。


3・龍騎
・ベントイン:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。
 なお、この効果は重複しない。

・ガードベント『ドラグシールド』:所有枚数1枚。ダメージを5000軽減する。
 このカードの所有枚数は竜巻防御と共通とする。使用にはベントインが必要。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。


4・Kホッパー
>広域攻撃
・ライダーキック:消費EN80。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※2:ルールブック第4条より、攻撃対象が2体のため、ダメージは85%になる。

>龍騎
・格闘(攻撃×9 合計攻撃力3600)

龍騎・回避用数字…12
Kホッパー・命中用数字……『5〜10,16〜20』(ライダーキック)
リュウガ・回避用数字…7
Kホッパー・命中用数字……『6〜10,16〜20』(ライダーキック)
該当数字7、ライダーキック2発中1発命中!
ダメージ計算 (15000+1000)×1×0.85=13600(リュウガ用)
3600×1−5000 =−1400(龍騎用)

仮面ライダー龍騎
HP/EN:50000→50000/200→200
仮面ライダーリュウガ
HP/EN:50000→36400/250→250
仮面ライダーカブト
HP/EN:50000→47795/300→300
仮面ライダーキックホッパー
HP/EN:50000→50000/320→240

503戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/07(火) 03:33:50
2ターン目
先攻後攻決定
龍騎(0+2+2+2+2=8 特殊能力『ベントイン』発動)
リュウガ(0+3+1+2+2=8 特殊能力『ベントイン』発動)
カブト(1+2+2+2+3=10  特殊能力『クロックアップ』発動)
Kホッパー(1+3+2=6)
※1:龍騎とリュウガの合計数値、戦闘タイプが同タイプのため、最大数値の小さい龍騎が先に行動する。

1・カブト>龍騎
・キャストオフ:使用可能回数無制限。宣言により発動。マスクドアーマーを外し、ライダーフォームになる。
 使用したターンに相手が先攻で攻撃を選択していた場合、一律1500のダメージを与え、後攻にする。
 以後、マスクドフォームの補正はなくなる。使用にはマスクドフォームであることが条件。

・クロックアップ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することでクロックアップする。
 クロックアップの詳細は以下の通り。コピー可能(ベルデ)。

・ゼクトマイザー:使用可能回数1回。宣言により発動。マイザーボマーで敵を攪乱する。敵合計数値に『+2』。
 更に敵回避率に−20%の補正。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・カブトエクステンダー・エクスアンカー:使用可能回数1回。攻撃力13000、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。

龍騎・回避用数字…13
カブト・命中用数字……『2〜10,16〜20』(カブトエクステンダー・エクスアンカー)
該当数字なし、カブトエクステンダー・エクスアンカー失敗!


2・Kホッパー>広域攻撃
・ライダーキック:消費EN80。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※2:ルールブック第4条より、攻撃対象が2体のため、ダメージは85%になる。

・マシンゼクトロン:使用可能回数1回。宣言により発動。マシンゼクトロンに騎乗することで命中、回避に+10%の補正。
 また、この能力を使用中はキックホッパー自身の回避率補正は無視される。

龍騎・回避用数字…13
Kホッパー・命中用数字……『1,2,6〜20』(ライダーキック)
リュウガ・回避用数字…2
Kホッパー・命中用数字……『1,6〜20』ライダーキック)
該当数字13、ライダーキック2発中1発命中!
ダメージ計算 (15000+1000)×1×0.85=13600(龍騎用)

504戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/07(火) 03:34:02
3・龍騎>Kホッパー
・ベントイン:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。
 なお、この効果は重複しない。

・ストライクベント『ドラグクロー』:所有枚数2枚。攻撃力6000÷3、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 使用したターンの格闘攻撃力が500P×7になる特殊効果あり。
 使用にはベントインが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ソードベント『ドラグセイバー』:所有枚数2枚。攻撃力6800÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 使用にはベントインが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

Kホッパー・回避用数字…8
龍騎・命中用数字……『1,3,5,8,9,10,15』『2,4,6,7,11,16,20』『3,12,13,14,17,18,19』(ドラグクロー)
『1,3,5,6,7,9』『10,13,14,16,19,20』(ドラグセイバー)
該当数字8、ドラグクロー1発命中!
ダメージ計算 (6000÷3×1+2000)×1=4000


4・リュウガ>Kホッパー
・ベントイン:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。
 なお、この効果は重複しない。

・龍舞斬:消費EN75。攻撃力12000、命中率+15%の斬撃・空中系必殺技。
 直前のターンにドラグセイバーを使用していなかった場合、特殊能力『ベントイン』が発動され、カードが1枚消費される。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・格闘(蹴り、突き、手刀、蹴り、突き、突き 合計攻撃力2700ダメージ軽減500)
※3:格闘攻撃回数7回に対し、6回の攻撃を指定しているため、残りの1回は防御と判断する。

Kホッパー・回避用数字…8
リュウガ・命中用数字……『1,3,5,9,10,13,16,20』(龍舞斬)
該当数字なし、龍舞斬失敗!
ダメージ計算 2700×1=2700

仮面ライダー龍騎
HP/EN:50000→36400/200→200
仮面ライダーリュウガ
HP/EN:36400→36400/250→175
仮面ライダーカブト
HP/EN:47795→47795/300→250
仮面ライダーキックホッパー
HP/EN:50000→43300/240→160

505戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/07(火) 03:34:14
3ターン目
先攻後攻決定
龍騎(0+2+2+2+2=8 特殊能力『サバイブ『烈火』』『ベントイン』発動)
リュウガ(0+2+2+2+2=8 特殊能力『ベントイン』発動)
カブト(1+2+3=6)
Kホッパー(1+2+3+2=8)
※1:龍騎、リュウガ、Kホッパーの合計数値が同値のため、近接格闘型のKホッパーが後に行動する。
※2:龍騎、リュウガの合計数値、戦闘タイプ、最大数値が同値のため、1ターン目に先に行動したリュウガが先に行動する。

1・カブト>龍騎
・カブトエクステンダー:使用可能回数1回。宣言により発動。カブトエクステンダーに騎乗することで命中、回避に+10%の補正。
 また、この能力を使用中はカブト自身の回避率補正は無視される。
※なお、カブトエクステンダー・エクスモードと使用可能回数は共通とする。

・ライダーキック:消費EN75。攻撃力14000、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

龍騎・回避用数字…16
カブト・命中用数字……『1〜12』(ライダーキック)
該当数字なし、ライダーキック失敗!


2・龍騎>Kホッパー
・ベントイン:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。
 なお、この効果は重複しない。

・サバイブ『烈火』:所有枚数1枚。宣言により発動。龍騎サバイブへと2段変身する。変身後は命中(射撃)、回避に+10%の補正。
 更にEN50上昇、格闘攻撃力が500P×7になる。また、ドラグレッダーはドラグランザーに変化する。
 ただし、1ターン中に20000以上のダメージを受けた場合は、変身解除とする。
 技や武器は代用が効くものならばそれで代用。効かない物はキャンセルになる。
 このカードに限り『コンファインベント』の効力を受け付けない。また、任意に変身を解除することが出来る。その場合、アクションは消費しない。
 サバイブ発動前にモンスターを召喚し、モンスターがダメージを受けていた場合、そのダメージは%化され、引き継がれる。
 なお、逆のパターンも同様とする。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

・ストレンジベント:所有枚数1枚。宣言により発動。詳細は下記参照。使用にはベントインが必要。
※『ストレンジベント』詳細
(1)担当者は、プラン作成時に前もって1〜10までの数字を変化するカード(変化一覧表参照)に振り分けておく。
(2)対戦者は、プラン作成時に1〜10までの数字の中で好きな数字を1つ指定する。
(3)担当者の振り分けた数字と、対戦者が指定した数字が一致したカードに変化する。
(4)ただし、複数のターンに効果が続くカードであっても、その効果は1ターン限定とする。
※3:該当数字8、ストレンジベントはコピーベント(Lv1)に変化する。

・コピーベント(Lv1):所有枚数2枚。宣言により発動。EN50を消費することで敵の行動をコピーする。
 使用にはベントインが発動。詳細は下記参照。

※『コピーベント(Lv1)』詳細
(1)敵の装備を複製し、戦闘プランに掲載されていた行動をそのまま相手に返す。
(2)複製できるのは『コピー可能(ライア)』と明記されたものに限る。
(3)敵が『コピー可能(ライア)』と明記されていない行動を使用していない場合は無効となる。
(4)基本命中率はライア自身の命中率で計算を行う。
(5)コピーした技に記載されている制限は受ける。ただし、ENは消費されない。
(6)コピーベントによる行動は特殊能力として扱う。
(7)タッグ戦時は味方の装備を複製し、新たに攻撃対象を指定することが可能。
※4:今回はゼクトマイザーをコピー。

・ゼクトマイザー:使用可能回数1回。宣言により発動。マイザーボマーで敵を攪乱する。敵合計数値に『+2』。
 更に敵回避率に−20%の補正。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

506戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/07(火) 03:34:26
3・リュウガ>Kホッパー
・ベントイン:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。
 なお、この効果は重複しない。

・ガードベント『竜巻防御』:所有枚数1枚。消費EN50。ダメージを10000軽減する。
 このカードの所有枚数はドラグシールドと共通とする。使用にはベントインが必要。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ストライクベント『ドラグクロー』:所有枚数2枚。攻撃力8100÷3、命中率+20%の打撃・汎用系装備。
 使用したターンの格闘攻撃力が550P×7になる特殊効果あり。
 使用にはベントインが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

Kホッパー・回避用数字…1
リュウガ・命中用数字……『1,3,5,6,8〜10,12,14〜20』『1,2,4,7,10〜20』『1,3,4,6,8,10,11,13〜20』(ドラグクロー)
該当数字1、ドラグクロー全発命中!
ダメージ計算 (8100÷3×3+2000)×1=10100


4・Kホッパー>広域攻撃
・ゼクトマイザー:使用可能回数1回。宣言により発動。マイザーボマーで敵を攪乱する。敵合計数値に『+2』。
 更に敵回避率に−20%の補正。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ライダーキック:消費EN80。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※5:ルールブック第4条より、攻撃対象が2体のため、ダメージは85%になる。

リュウガ・回避用数字…17
Kホッパー・命中用数字……『5〜10,12〜20』(ライダーキック)
龍騎・回避用数字…16
Kホッパー・命中用数字……『5〜10,12〜14,16〜20』(ライダーキック)
該当数字17、16、ライダーキック全発命中!
ダメージ計算 (15000+4000)×1×0.85=16150(龍騎用)
(15000+4000)×1×0.85−10000=6150(リュウガ用)

仮面ライダー龍騎
HP/EN:36400→20250/200→250
仮面ライダーリュウガ
HP/EN:36400→30250/175→175
仮面ライダーカブト
HP/EN:47795→47795/250→175
仮面ライダーキックホッパー
HP/EN:43300→33200/160→80

507戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/07(火) 03:34:37
4ターン目
先攻後攻決定
龍騎(0+3+1+2=6 特殊能力『サバイブ『烈火』』『ベントイン』発動)
リュウガ(0+3+1+2=6 特殊能力『ベントイン』発動)
カブト(1+2+3=6 特殊能力『ハイパーゼクター』発動)
Kホッパー(1+3+1=5)
※1:ルールブック第6条補足1より、リュウガに対するカブトの命中率に+5%の補正。
※2:龍騎、リュウガ、カブトの合計数値が同値のため、近接格闘型のカブトが後に行動する。
※3:龍騎とリュウガの合計数値、戦闘タイプ、最大数値が同値のため、1ターン目に先に行動したリュウガが先に行動する。

1・Kホッパー>リュウガ
・マシンゼクトロン・ミサイル:使用可能回数1回。攻撃力10000、命中率+25%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。

・格闘(攻撃×9 合計攻撃力3600)

リュウガ・回避用数字…13
Kホッパー・命中用数字……『11〜18』(マシンゼクトロン・ミサイル)
該当数字13、マシンゼクトロン・ミサイル命中!
ダメージ計算 (10000+4000)×1=14000
3600×1=3600
14000+3600=17600


2・リュウガ>カブト
・ベントイン:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。
 なお、この効果は重複しない。

・ファイナルベント『ドラゴンライダーキック』:所有枚数1枚。攻撃力22000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 使用ターンにドラグブラッカーは行動不可。使用にはベントインが必要。炎属性。

・格闘(蹴り、蹴り、蹴り、蹴り、蹴り、蹴り、蹴り 合計攻撃力3150)

カブト・回避用数字…20
リュウガ・命中用数字……『1,3,5,8,9,10,13,16,17,20』(ドラゴンライダーキック)
該当数字17、ドラゴンライダーキック命中!
ダメージ計算 (22000+4000)×0.85=22100
3150×0.85=2677.5≒2678
22100+2678=24778


3・龍騎>カブト
・ベントイン:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。
 なお、この効果は重複しない。

・ファイナルベント『ドラゴンファイヤーストーム』:所有枚数1枚。攻撃力20000÷5+α、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 なお、5回中3回以上命中した場合に限り、止めの体当たりが発動。攻撃力5000を追加。
 使用ターンにドラグランザーは行動不可。使用にはベントインが必要。炎属性。

・格闘(蹴り、蹴り、蹴り、蹴り、蹴り、蹴り、蹴り 合計攻撃力3500)

カブト・回避用数字…20
龍騎・命中用数字……『1,2,5,8〜10,12,16,20』『2,6,7,11,13,14,18〜20』『3,4,6,12,15〜19』『1,2,4〜6,8,10,13,16,20』『2〜4,6,7,11〜13,19』(ドラゴンファイヤーストーム)
該当数字20、ドラゴンファイヤーストーム3発命中!
ダメージ計算 (20000÷5×3+5000+3000)×0.85=17000
3500×0.85=2975
17000+2975=19975


4・カブト>リュウガ
・ハイパーゼクター:使用可能回数1回。宣言により発動。ハイパーゼクターの力でカブトハイパーフォームへ二段変身する。
 変身後はENが残存量の30%回復。格闘攻撃力が500P×7になり、命中、防御に+15%の補正。
※なお、この能力に限り、4ターン目から使用可能とする。

・ドレイクパワー・ハイパーシューティング:消費EN100。攻撃力16000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 場にドレイクが存在しないことが条件。コピー可能(ライア)。

リュウガ・回避用数字…13
カブト・命中用数字……『1〜12』(ドレイクパワー・ハイパーシューティング)
該当数字なし、ドレイクパワー・ハイパーシューティング失敗!

仮面ライダー龍騎
HP/EN:20250→20250/250→250
仮面ライダーリュウガ
HP/EN:30250→12650/175→175
仮面ライダーカブト
HP/EN:47795→3042/175→128
仮面ライダーキックホッパー
HP/EN:33200→33200/80→80

508戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/07(火) 03:34:48
5ターン目
先攻後攻決定
龍騎(0+3+1+2=6 特殊能力『サバイブ『烈火』』『ベントイン』発動)
リュウガ(0+3+2=5 特殊能力『時間切れ』『ベントイン』発動)
カブト(1+3=4 特殊能力『ハイパーゼクター』発動)
Kホッパー(1+1=2)
※1:ルールブック第6条補足1より、カブトに対するリュウガの命中率に+5%の補正。

1・Kホッパー>龍騎
・格闘(攻撃×9 合計攻撃力3600)

ダメージ計算 3600×1=3600


2・カブト>龍騎
・サソードパワー・ハイパースラッシュ:消費EN105。攻撃力17000÷5、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 場にサソードが存在しないことが条件。コピー可能(ライア)。

リュウガ・回避用数字…7
カブト・命中用数字……『8,11〜20』『7,11〜20』『4,11〜20』『3,11〜20』『6,11〜20』(サソードパワー・ハイパースラッシュ)
該当数字7、サソードパワー・ハイパースラッシュ1発命中!
ダメージ計算 (17000÷5×1+1000)×1=4400


3・リュウガ>カブト
・時間切れ:龍騎系ライダー以外との戦いで自動発動。5ターン目は1アクションしか、行えなくなる。

・ベントイン:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。
 なお、この効果は重複しない。

・昇竜突破:消費EN100。攻撃力15000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 直前のターンにドラグクローを使用していなかった場合、特殊能力『ベントイン』が発動され、カードが1枚消費される。
 炎属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

カブト・回避用数字…1
リュウガ・命中用数字……『1,2,4,6,7,11,12,13,14,17』(昇竜突破)
該当数字1、昇竜突破命中!
ダメージ計算 (15000+4000)×0.85=16150
仮面ライダーカブト、KO!


4・龍騎>Kホッパー
・ベントイン:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。
 なお、この効果は重複しない。

・シュートベント『メテオバレット』所有枚数1枚。消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用ターンにドラグランザーは行動不可。使用にはベントインが必要。コピー可能(ライア)。炎属性。

・格闘(突き、蹴り、突き、回し蹴り、蹴り、突き、タックル 合計攻撃力3500)

Kホッパー・回避用数字…8
龍騎・命中用数字……『1,3,5,8,9,10,12,16,18,19,20』(メテオバレット)
該当数字8、メテオバレット命中!
ダメージ計算 (15000+4000)×1=19000
3500×1=3500
19000+3500=22500

仮面ライダー龍騎
HP/EN:20250→12250/250→160
仮面ライダーリュウガ
HP/EN:12650→12650/175→75
仮面ライダーカブト
HP/EN:3042→−13108/128→23
仮面ライダーカブト、KO!
仮面ライダーキックホッパー
HP/EN:33200→10700/80→80

判定(ルールブック第2条補足1に従い、全員のHPを50000、防御力を100%に訂正し、ダメージ量を再計算する。)
仮面ライダー龍騎50000−(13600+16150+8000)=12250(24.5%)
仮面ライダーリュウガ50000−(13600+6150+17600)=12650(25.3%)

仮面ライダーカブトKO!
仮面ライダーキックホッパー50000−(6700+10100+22500)=10700(21.4%)

ダブルドラゴン (12250+12650)÷2=12450(24.9%)
SOA団 (0+10700)÷2=5350(10.7%)


勝者、仮面ライダー龍騎&リュウガ!!
決まり手…昇竜突破!

509戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/07(火) 03:43:20
ダブルドラゴン吼える!
前半こそ広域攻撃で勝負を有利に進めたカブトたちでしたが、前半でKOできなかったのが仇。
4ターン目のダブルファイナルベントと5ターン目のダブルシュートで戦局を完全にひっくり返され、龍騎、リュウガの勝利となりました。
これにてカブトは2−1土をつけられた形となりましたが、挽回することはできるのでしょうか?
それでは両担当者さんはプランの送信をお願いします。

510戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/07(火) 23:48:27
平成ライダーズvsカブト勢第4戦・仮面ライダーファイズ&カイザvs仮面ライダーカブト&ガタック

平成ライダーズファイズ&カイザ戦闘プラン
ファイズ
・装着者指定:乾巧
カイザ
・装着者指定:草加雅人

1ターン
ファイズ 200
 ・かばう
 ・サイドバッシャー・バトルモード
カイザ 245
 ・カイザブレイガン・バーストモード
 ・グランインパクト

2ターン
ファイズ 150
 ・フォトンバルカン (広域攻撃)
 ・エクザップバスター (広域攻撃)
カイザ 170
 ・武器回収
 ・カイザスラッシュ

3ターン
ファイズ 225
 ・サイドバッシャー降車
 ・ファイズアクセル
 ・フォンブラスター・Bモード
 ・グランインパクト
カイザ 95
 ・格闘(全攻撃)
 ・カイザスラッシュ
 
4ターン
ファイズ 162
 ・2段変身・ブラスターフォーム
 ・ファイズブラスター・フォトンバスターモード (広域攻撃)
カイザ 20
 ・サイドバッシャー (ファイズを乗せる)
 ・カイザスラッシュ

5ターン
ファイズ 32
 ・オートバジン
 ・ファイズブラスター・フォトンバスターモード (広域攻撃)
カイザ 20
 ・フォンブラスター・Bモード
 ・カイザブレイガン・バーストモード

攻撃目標
タッグメンバー優先

511戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/07(火) 23:49:30
仮面ライダーカブト&ガタック戦闘プラン
1ターン目
カブト
・防御

ガタック>ファイズ
・キャストオフ:使用可能回数無制限。宣言により発動。マスクドアーマを外し、ライダーフォームになる。
 使用したターンに相手が先攻で攻撃を選択していた場合、一律1500のダメージを与え、後攻にする。
 以後、マスクドフォームの補正はなくなる。使用にはマスクドフォームであることが条件。
・クロックアップ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することでクロックアップする。
 クロックアップの詳細は以下の通り。コピー可能(ベルデ)。
・プラスカリバー:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 マイナスカリバーを併用した場合、1回の攻撃力が1500以下の敵射撃・実弾系攻撃を無効化する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ライダーカッティングはキャンセルされる。
・マイナスカリバー:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 プラスカリバーを併用した場合、1回の攻撃力が1500以下の敵射撃・実弾系攻撃を無効化する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ライダーカッティングはキャンセルされる。

2ターン目
カブト
・防御

ガタック>ファイズじゃない方
・ライダーキック:消費EN75。攻撃力14000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。
・格闘(攻撃×7)

3ターン目
カブト>ファイズじゃない方
・キャストオフ:使用可能回数無制限。宣言により発動。マスクドアーマを外し、ライダーフォームになる。
 使用したターンに相手が先攻で攻撃を選択していた場合、一律1500のダメージを与え、後攻にする。
 以後、マスクドフォームの補正はなくなる。使用にはマスクドフォームであることが条件。
・クロックアップ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することでクロックアップする。
 クロックアップの詳細は以下の通り。コピー可能(ベルデ)。
・エクステンドライダー落とし
・カブトクナイガン・ガンモード:消費EN20。攻撃力3900÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※この武装がLOSTした場合、アバランチブレイク、アバランチシュート、アバランチスラッシュはキャンセルされる。

ガタック
・クロックアップ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することでクロックアップする。
 クロックアップの詳細は以下の通り。コピー可能(ベルデ)。
>広域攻撃
・ゼクトマイザー:使用可能回数1回。宣言により発動。マイザーボマーで敵を攪乱する。敵合計数値に『+2』。
 更に敵回避率に−20%の補正。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・ガタックエクステンダー・エクスモード:使用可能回数1回。宣言により発動。ガタックエクステンダー・エクスモードに乗り、飛行する。
 回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。また、この能力を使用中はガタック自身の回避率補正は無視される。
 ただし、クロックアップの回避率補正は無視されず、重複するものとする。更に飛行系、バイク系、高速移動系の回避率補正を打ち消しあう特殊効果あり。
※なお、ガタックエクステンダーと使用可能回数は共通とする。
>ファイズ
・エクステンドライダー落とし:使用可能回数1回。攻撃力20000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 使用には仮面ライダーカブトが1アクションとカブトエクステンダー・エクスアンカーの使用回数を消費することが条件。
 また、ガタックエクステンダー・エクスアームの使用可能回数も消費される。タッグ用必殺技。

512戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/07(火) 23:49:42
4ターン目
カブト
・ハイパーゼクター:使用可能回数1回。宣言により発動。ハイパーゼクターの力でカブトハイパーフォームへ二段変身する。
 変身後はENが残存量の30%回復。格闘攻撃力が500P×7になり、命中、防御に+15%の補正。
※なお、この能力に限り、4ターン目から使用可能とする。
・ハイパークロックアップ(時間移動):使用可能回数1回。宣言により発動。EN70を消費することでハイパークロックアップし、使用したターンの開始時に移動する。
 ハイパークロックアップ(時間移動)の詳細は以下の通り。

ガタック>ファイズじゃない方
・ライダーキック:消費EN75。攻撃力14000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。
・格闘(攻撃×7)

5ターン目
カブト>広域攻撃
・カブトパワー・ハイパーブレイド:消費EN70。攻撃力13000、命中率+10%の斬撃・汎用系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。
・ゼクトマイザー:使用可能回数1回。宣言により発動。マイザーボマーで敵を攪乱する。敵合計数値に『+2』。
 更に敵回避率に−20%の補正。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

ガタック>ファイズ
・ライダーカッティング:消費EN100。攻撃力17000、命中率±0%の極撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

ファイズのタッグパートナーが分からないので時間移動をここで使わせてもらうッス
色々不確定要素が多いッスから、プランを見て4ターン目だけでも決められるのは結構でかそうッス
アクセスはクロックアップと打ち消しあえるッスから、クロックアップをしているときはファイズ狙いで。

513戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/07(火) 23:53:14
1ターン目
先攻後攻決定
ファイズ(0+1+2−2=1 特殊能力『装着者指定・乾巧』発動)
カイザ(0+2+3+2=7 特殊能力『装着者指定・草加雅人』『エクシードチャージ』発動)
カブト(1+1=2)
ガタック(1+2+2+2+2=9 特殊能力『キャストオフ』『クロックアップ』発動)
※1:ルールブック第6条補足1より、ガタックに対するカイザの命中率に+5%の補正。

1・ガタック>ファイズ
・キャストオフ:使用可能回数無制限。宣言により発動。マスクドアーマを外し、ライダーフォームになる。
 使用したターンに相手が先攻で攻撃を選択していた場合、一律1500のダメージを与え、後攻にする。
 以後、マスクドフォームの補正はなくなる。使用にはマスクドフォームであることが条件。

・クロックアップ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することでクロックアップする。
 クロックアップの詳細は以下の通り。コピー可能(ベルデ)。

・プラスカリバー:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 マイナスカリバーを併用した場合、1回の攻撃力が1500以下の敵射撃・実弾系攻撃を無効化する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ライダーカッティングはキャンセルされる。

・マイナスカリバー:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 プラスカリバーを併用した場合、1回の攻撃力が1500以下の敵射撃・実弾系攻撃を無効化する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ライダーカッティングはキャンセルされる。


2・ファイズ>カイザ
・装着者指定:ファイズは戦闘プランで以下の8人から装着者を指定する。
 それによって、ファイズは特殊能力が付加される。装着員ごとの特殊能力は以下の通り。
 乾巧:格闘攻撃回数が7回になる。先攻後攻決定の際、合計数値から常時『−2』される。

・かばう:使用可能回数1回。かばうを選択したライダーは使用ターン、指定したタッグパートナーへの攻撃を代わりに受ける。
 そのターンの自分、もしくはタッグパートナー狙いの攻撃は100%命中し、ダメージは70%となる。

・サイドバッシャー・バトルモード:使用可能回数1回。宣言により発動。3ターンの間、サイドバッシャー・バトルモードに騎乗する。
 以後、Xはカイザの基本値が適用され、カイザはサイドバッシャーとして扱う。
 サイドバッシャー・バトルモードに騎乗中はサイドバッシャーの攻撃方法のみ使用可能となる。ただし、ボーナスは加算される。
 また、タッグバトル時にはタッグパートナーが騎乗することも可能。なお、1アクションを消費することで任意に解除することもできる。
 ただし、投撃系の技が命中した場合、サイドバッシャー・バトルモードへの騎乗は強制的に解除される。

514戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/07(火) 23:53:30
3・カブト
・マスクドフォーム:常時発動の特殊能力。マスクドアーマーを装着する。格闘攻撃力が500P×5になり、防御力に+15%、回避率に−15%の補正。

・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。
 なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。


4・カイザ>ガタック
・装着者指定:カイザは戦闘プランで以下の8人から装着者を指定する。
 それによって、カイザは特殊能力が付加される。装着員ごとの特殊能力は以下の通り。
 草加雅人:格闘系攻撃の命中と攻撃に+5%の補正。更に格闘攻撃回数が7回になる。

・エクシードチャージ:特定の武装・必殺技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。

・カイザブレイガン・バーストモード:装弾数12発。攻撃力7500÷5、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 装弾数はガンモードと共通とする。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTした場合、カイザスラッシュはキャンセルされる。

・グランインパクト:消費EN40。攻撃力9600、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 使用にはエクシードチャージが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダーファイズへの指示
なし
仮面ライダーカイザへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を6個ずつ、5回選択せよ(『カイザブレイガン・バーストモード』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を7個選択せよ(『グランインパクト』・命中用)
仮面ライダーカブトへの指示
なし
仮面ライダーガタックへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

515戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/07(火) 23:54:13
2ターン目
先攻後攻決定
ファイズ(0+2+2−2=2 特殊能力『装着者指定・乾巧』発動)
カイザ(0+2+3+2=7 特殊能力『装着者指定・草加雅人』『エクシードチャージ』発動)
カブト(1+1=2)
ガタック(1+3+1=5)
※1:ルールブック第6条補足1より、ガタックに対するファイズ、カイザの命中率に+5%の補正。
※2:ファイズとカブトの合計数値が同値のため、汎用型のファイズが先に行動する。

1・ファイズ>広域攻撃
・装着者指定:ファイズは戦闘プランで以下の8人から装着者を指定する。
 それによって、ファイズは特殊能力が付加される。装着員ごとの特殊能力は以下の通り。
 乾巧:格闘攻撃回数が7回になる。先攻後攻決定の際、合計数値から常時『−2』される。

・フォトンバルカン:消費EN40。攻撃力8000÷4、命中率+20%の射撃・EN弾系内臓装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。
※3:ルールブック第4条より、攻撃対象が2体のため、ダメージは85%になる。

・エクザップバスター:装弾数6発。攻撃力12000÷6、命中率+25%の射撃・実弾系内臓装備。
 広域攻撃可能。
※4:ルールブック第4条より、攻撃対象が2体のため、ダメージは85%になる。


2・カブト
・マスクドフォーム:常時発動の特殊能力。マスクドアーマーを装着する。格闘攻撃力が500P×5になり、防御力に+15%、回避率に−15%の補正。

・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。
 なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。


3・ガタック>カイザ
・ライダーキック:消費EN75。攻撃力14000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(攻撃×7 合計攻撃力2800)


4・カイザ>ガタック
・装着者指定:カイザは戦闘プランで以下の8人から装着者を指定する。
 それによって、カイザは特殊能力が付加される。装着員ごとの特殊能力は以下の通り。
 草加雅人:格闘系攻撃の命中と攻撃に+5%の補正。更に格闘攻撃回数が7回になる。

・エクシードチャージ:特定の武装・必殺技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。

・武器回収:武器をLOSTした場合、1アクションを消費することで1つの武器を回収する。
 なお、1ターンに2回行うことはできない。

・カイザスラッシュ:消費EN75。攻撃力4000(射撃)+10000(斬撃)、命中率±0%(射撃)、+10%(斬撃)の射撃・EN弾・斬撃・地走り系必殺技。
 射撃が命中した場合、斬撃が命中する特殊効果あり。
 使用にはエクシードチャージが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダーファイズへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を13個ずつ、4回選択せよ(『フォトンバルカン』・命中用)
※5:ガタック命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を1個ずつ、4回選択せよ。
(2)1〜20のなかから好きな数字を14個ずつ、6回選択せよ(『エクザップバスター』・命中用)
※6:ガタック命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を1個ずつ、6回選択せよ。
仮面ライダーカイザへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を8個選択せよ(『カイザスラッシュ・射撃』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『カイザスラッシュ・斬撃』・命中用)
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
仮面ライダーカブトへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
仮面ライダーガタックへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『ライダーキック』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

516戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/07(火) 23:56:31
3ターン目
先攻後攻決定
ファイズ(0+2+2+2+3−2+2+2=11 特殊能力『装着者指定・乾巧』『ファイズアクセル』『エクシードチャージ』発動)
カイザ(0+1+3+2+2=8 特殊能力『装着者指定・草加雅人』『エクシードチャージ』発動)
カブト(1+2+2+3+2=10 特殊能力『キャストオフ』『クロックアップ』発動)
ガタック(1+2+2+2+3=10 特殊能力『クロックアップ』発動)
※1:ファイズ、カブト、ガタックが共に先攻になる特殊能力を使用しているため、通常の数値比較により、順番が決定される。
※2:カブトとガタックの合計数値、戦闘タイプ、最大数値が同値のため、1ターン目に先に行動したガタックが先に行動する。
※3:ファイズ、カブト、ガタックが共に高速移動系の特殊能力を使用しているため、互いの回避率補正は無効化される。

1・カブト>カイザ
・キャストオフ:使用可能回数無制限。宣言により発動。マスクドアーマを外し、ライダーフォームになる。
 使用したターンに相手が先攻で攻撃を選択していた場合、一律1500のダメージを与え、後攻にする。
 以後、マスクドフォームの補正はなくなる。使用にはマスクドフォームであることが条件。

・クロックアップ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することでクロックアップする。
 クロックアップの詳細は以下の通り。コピー可能(ベルデ)。

・カブトクナイガン・ガンモード:消費EN20。攻撃力3900÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※この武装がLOSTした場合、アバランチブレイク、アバランチシュート、アバランチスラッシュはキャンセルされる。
※4:ガタックがエクステンドライダー落としを選択しているため、1アクションとカブトエクステンダー・エクスアンカーの使用可能回数が消費される。


2・ガタック>カイザ
・クロックアップ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することでクロックアップする。
 クロックアップの詳細は以下の通り。コピー可能(ベルデ)。

>広域攻撃
・ゼクトマイザー:使用可能回数1回。宣言により発動。マイザーボマーで敵を攪乱する。敵合計数値に『+2』。
 更に敵回避率に−20%の補正。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ガタックエクステンダー・エクスモード:使用可能回数1回。宣言により発動。ガタックエクステンダー・エクスモードに乗り、飛行する。
 回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。また、この能力を使用中はガタック自身の回避率補正は無視される。
 ただし、クロックアップの回避率補正は無視されず、重複するものとする。更に飛行系、バイク系、高速移動系の回避率補正を打ち消しあう特殊効果あり。
※なお、ガタックエクステンダーと使用可能回数は共通とする。
※5:既にファイズアクセルとクロックアップで補正を打ち消しあっているため、ガタックエクステンダー・エクスモードの補正は打ち消されない。

>ファイズ
・エクステンドライダー落とし:使用可能回数1回。攻撃力20000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 使用には仮面ライダーカブトが1アクションとカブトエクステンダー・エクスアンカーの使用回数を消費することが条件。
 また、ガタックエクステンダー・エクスアームの使用可能回数も消費される。タッグ用必殺技。

517戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/07(火) 23:56:45
3・ファイズ>ガタック
・装着者指定:ファイズは戦闘プランで以下の8人から装着者を指定する。
 それによって、ファイズは特殊能力が付加される。装着員ごとの特殊能力は以下の通り。
 乾巧:格闘攻撃回数が7回になる。先攻後攻決定の際、合計数値から常時『−2』される。

・エクシードチャージ:特定の武装・必殺技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。

・サイドバッシャー・バトルモード降車:宣言により発動。サイドバッシャー・バトルモードより降車する。

・ファイズアクセル:使用可能回数1回。宣言により発動。1ターンだけファイズ・アクセルフォームへ2段変身する。
 ファイズアクセルの詳細は以下の通り。コピー可能(ベルデ)。

・フォンブラスター・Bモード:装弾数12発。攻撃力3600÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 装弾数はSモードと共用とする。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※この武装がLOSTした場合、2段変身・アクセルフォーム、2段変身・ブラスターフォーム、エクシードチャージを必要とする必殺技はキャンセルされる。

・グランインパクト:消費EN60。攻撃力12000、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 使用にはエクシードチャージが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。


4・カイザ>ガタック
・装着者指定:カイザは戦闘プランで以下の8人から装着者を指定する。
 それによって、カイザは特殊能力が付加される。装着員ごとの特殊能力は以下の通り。
 草加雅人:格闘系攻撃の命中と攻撃に+5%の補正。更に格闘攻撃回数が7回になる。

・エクシードチャージ:特定の武装・必殺技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。

・格闘(全攻撃 合計攻撃力3150)
※6:クロックアップの特殊効果により、格闘(攻撃)は無効化される。

・カイザスラッシュ:消費EN75。攻撃力4000(射撃)+10000(斬撃)、命中率±0%(射撃)、+10%(斬撃)の射撃・EN弾・斬撃・地走り系必殺技。
 射撃が命中した場合、斬撃が命中する特殊効果あり。
 使用にはエクシードチャージが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダーファイズへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を8個ずつ、3回選択せよ(『フォンブラスター・Bモード』・命中用)
※7:ガタック命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を3個ずつ、3回選択せよ。
(2)1〜20のなかから好きな数字を9個選択せよ(『グランインパクト』・命中用)
※8:ガタック命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を3個選択せよ。
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
仮面ライダーカイザへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を2個選択せよ(『カイザスラッシュ・射撃』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を5個選択せよ(『カイザスラッシュ・斬撃』・命中用)
※9:ガタック命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を3個選択せよ。
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
仮面ライダーカブトへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個ずつ、3回選択せよ(『カブトクナイガン・ガンモード』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
仮面ライダーガタックへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を15個選択せよ(『エクステンドライダー落とし』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

518戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/07(火) 23:57:22
4ターン目
先攻後攻決定
ファイズ(0+2+3−2=3 特殊能力『装着者指定・乾巧』『2段変身・ブラスターフォーム』発動)
カイザ(0+2+3+2=7 特殊能力『装着者指定・草加雅人』『エクシードチャージ』発動)
カブト(1+2+2=5 特殊能力『ハイパーゼクター』『ハイパークロックアップ(時間移動)』発動)
ガタック(1+3+1=5)
※1:ルールブック第6条補足1より、ガタックに対するファイズ、カイザの命中率に+5%の補正。
※2:カブトとガタックの合計数値、戦闘タイプが同タイプのため、最大数値の小さいカブトが先に行動する。

1・ファイズ>広域攻撃
・装着者指定:ファイズは戦闘プランで以下の8人から装着者を指定する。
 それによって、ファイズは特殊能力が付加される。装着員ごとの特殊能力は以下の通り。
 乾巧:格闘攻撃回数が7回になる。先攻後攻決定の際、合計数値から常時『−2』される。

・2段変身・ブラスターフォーム:使用可能回数1回。宣言により発動。ファイズ・ブラスターフォームへ2段変身する。
 変身後はENが残存量の30%回復、防御、命中に+15%の補正。更に格闘攻撃力に+150P。
 また、スーツに蓄積したフォトンブラッドの働きで、3000以下のダメージを無効化。
 ブラスターフォームから任意に他のフォームに戻ることは不可とする。
※なお、この能力に限り、4ターン目から使用可能とする。

・ファイズブラスター・フォトンバスターモード:消費EN130。攻撃力19000÷5、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。


2・カブト
・ハイパーゼクター:使用可能回数1回。宣言により発動。ハイパーゼクターの力でカブトハイパーフォームへ二段変身する。
 変身後はENが残存量の30%回復。格闘攻撃力が500P×7になり、命中、防御に+15%の補正。
※なお、この能力に限り、4ターン目から使用可能とする。

・ハイパークロックアップ(時間移動):使用可能回数1回。宣言により発動。EN70を消費することでハイパークロックアップし、使用したターンの開始時に移動する。
 ハイパークロックアップ(時間移動)の詳細は以下の通り。


3・ガタック>カイザ
・ライダーキック:消費EN75。攻撃力14000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(攻撃×7 合計攻撃力2800)


4・カイザ>ガタック
・装着者指定:カイザは戦闘プランで以下の8人から装着者を指定する。
 それによって、カイザは特殊能力が付加される。装着員ごとの特殊能力は以下の通り。
 草加雅人:格闘系攻撃の命中と攻撃に+5%の補正。更に格闘攻撃回数が7回になる。

・エクシードチャージ:特定の武装・必殺技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。

・サイドバッシャー:使用可能回数1回。宣言により発動。サイドバッシャーに騎乗することで命中、回避に+10%の補正。
 また、この能力を使用中はカイザ自身の回避率補正は無視される。
 なお、タッグ戦時は同乗させることでパートナーにも回避に+10%の補正を与える。ただし、回避数字はカイザに依存する。
※3:プランより、ファイズが同乗。ファイズの回避に+10%の補正が適用される。

・カイザスラッシュ:消費EN75。攻撃力4000(射撃)+10000(斬撃)、命中率±0%(射撃)、+10%(斬撃)の射撃・EN弾・斬撃・地走り系必殺技。
 射撃が命中した場合、斬撃が命中する特殊効果あり。
 使用にはエクシードチャージが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダーファイズへの指示
なし
仮面ライダーカイザへの指示
なし
仮面ライダーカブトへの指示
4ターン目のプランを再作成せよ。
仮面ライダーガタックへの指示
なし

519戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/07(火) 23:57:44
5ターン目
先攻後攻決定
ファイズ(0+2+3−2+2=5 特殊能力『装着者指定・乾巧』『2段変身・ブラスターフォーム』発動)
カイザ(0+2+2+2=6 特殊能力『装着者指定・草加雅人』発動)
カブト(1+3+2=6 特殊能力『ハイパーゼクター』発動)
ガタック(1+3=4)
※1:ルールブック第6条補足1より、カブト、ガタックに対するファイズ、カイザの命中率に+5%の補正。
※2:カイザとカブトの合計数値が同値のため、汎用型のカイザが先に行動する。

1・ガタック>ファイズ
・ライダーカッティング:消費EN100。攻撃力17000、命中率±0%の極撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。


2・ファイズ>広域攻撃
・装着者指定:ファイズは戦闘プランで以下の8人から装着者を指定する。
 それによって、ファイズは特殊能力が付加される。装着員ごとの特殊能力は以下の通り。
 乾巧:格闘攻撃回数が7回になる。先攻後攻決定の際、合計数値から常時『−2』される。

・オートバジン:使用可能回数1回。宣言により発動。オートバジンに騎乗することで命中、回避に+10%の補正。
 なお、オートバジンが破壊された場合、この能力は使用することができない。また、オートバジン・バトルモードとの併用は不可。
 この能力を使用中はファイズ自身の回避率補正は無視される。

・ファイズブラスター・フォトンバスターモード:消費EN130。攻撃力19000÷5、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。
※3:ルールブック第4条より、ダメージに85%の補正。


3・カイザ>ガタック
・装着者指定:カイザは戦闘プランで以下の8人から装着者を指定する。
 それによって、カイザは特殊能力が付加される。装着員ごとの特殊能力は以下の通り。
 草加雅人:格闘系攻撃の命中と攻撃に+5%の補正。更に格闘攻撃回数が7回になる。

・フォンブラスター・Bモード:装弾数12発。攻撃力4200÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 装弾数はSモードと共用とする。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※この武装がLOSTした場合、エクシードチャージを必要とする必殺技はキャンセルされる。

・カイザブレイガン・バーストモード:装弾数12発。攻撃力7500÷5、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 装弾数はガンモードと共通とする。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTした場合、カイザスラッシュはキャンセルされる。


4・カブト>広域攻撃
・カブトパワー・ハイパーブレイド:消費EN70。攻撃力13000、命中率+10%の斬撃・汎用系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。
※4:ルールブック第4条より、ダメージに85%の補正。

・ゼクトマイザー:使用可能回数1回。宣言により発動。マイザーボマーで敵を攪乱する。敵合計数値に『+2』。
 更に敵回避率に−20%の補正。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダーファイズへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を14個ずつ、5回選択せよ(『ファイズブラスター・フォトンバスターモード』・命中用)
※5:カブト命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を1個ずつ、5回選択せよ。
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
仮面ライダーカイザへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を10個ずつ、3回選択せよ(『フォンブラスター・Bモード』・命中用)
※6:カブト命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を1個ずつ、5回選択せよ。
(2)1〜20のなかから好きな数字を10個ずつ、5回選択せよ(『カイザブレイガン・バーストモード』・命中用)
※7:カブト命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を1個ずつ、5回選択せよ。
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
仮面ライダーカブトへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を17個選択せよ(『カブトパワー・ハイパーブレイド』・命中用)
※8:ファイズ命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を6個選択せよ。
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
仮面ライダーガタックへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『ライダーカッティング』・命中用)
※9:ファイズ命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を6個選択せよ。
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

520戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/08(水) 00:46:05
4ターン目、時間移動が使用されましたので、プランの再構成をお願いします。

521戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/08(水) 08:13:46
巻き戻された4ターン目
先攻後攻決定
ファイズ(0+2+3−2=3 特殊能力『装着者指定・乾巧』『2段変身・ブラスターフォーム』発動)
カイザ(0+2+3+2=7 特殊能力『装着者指定・草加雅人』『エクシードチャージ』発動)
カブト(1+2+3=6 特殊能力『ハイパーゼクター』『ハイパークロックアップ(時間移動)』発動)
ガタック(1+3+1=5)
※1:ルールブック第6条補足1より、ガタックに対するファイズ、カイザの命中率に+5%の補正。

1・カブト>ファイズ
・マキシマムハイパータイフーン:消費EN150。攻撃力22000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 場にザビー、ドレイク、サソードが存在しないことが条件。コピー可能(ライア)。

・カブトエクステンダー:使用可能回数1回。宣言により発動。カブトエクステンダーに騎乗することで命中、回避に+10%の補正。
 また、この能力を使用中はカブト自身の回避率補正は無視される。
※なお、カブトエクステンダー・エクスモードと使用可能回数は共通とする。


2・ファイズ>広域攻撃
・装着者指定:ファイズは戦闘プランで以下の8人から装着者を指定する。
 それによって、ファイズは特殊能力が付加される。装着員ごとの特殊能力は以下の通り。
 乾巧:格闘攻撃回数が7回になる。先攻後攻決定の際、合計数値から常時『−2』される。

・2段変身・ブラスターフォーム:使用可能回数1回。宣言により発動。ファイズ・ブラスターフォームへ2段変身する。
 変身後はENが残存量の30%回復、防御、命中に+15%の補正。更に格闘攻撃力に+150P。
 また、スーツに蓄積したフォトンブラッドの働きで、3000以下のダメージを無効化。
 ブラスターフォームから任意に他のフォームに戻ることは不可とする。
※なお、この能力に限り、4ターン目から使用可能とする。

・ファイズブラスター・フォトンバスターモード:消費EN130。攻撃力19000÷5、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

522戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/08(水) 08:14:00
3・ガタック>カイザ
・ライダーキック:消費EN75。攻撃力14000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(攻撃×7 合計攻撃力2800)


4・カイザ>ガタック
・装着者指定:カイザは戦闘プランで以下の8人から装着者を指定する。
 それによって、カイザは特殊能力が付加される。装着員ごとの特殊能力は以下の通り。
 草加雅人:格闘系攻撃の命中と攻撃に+5%の補正。更に格闘攻撃回数が7回になる。

・エクシードチャージ:特定の武装・必殺技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。

・サイドバッシャー:使用可能回数1回。宣言により発動。サイドバッシャーに騎乗することで命中、回避に+10%の補正。
 また、この能力を使用中はカイザ自身の回避率補正は無視される。
 なお、タッグ戦時は同乗させることでパートナーにも回避に+10%の補正を与える。ただし、回避数字はカイザに依存する。
※2:プランより、ファイズが同乗。ファイズの回避に+10%の補正が適用される。

・カイザスラッシュ:消費EN75。攻撃力4000(射撃)+10000(斬撃)、命中率±0%(射撃)、+10%(斬撃)の射撃・EN弾・斬撃・地走り系必殺技。
 射撃が命中した場合、斬撃が命中する特殊効果あり。
 使用にはエクシードチャージが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダーファイズへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を12個ずつ、5回選択せよ(『ファイズブラスター・フォトンバスターモード』・命中用)
※3:カブト命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を3個ずつ、5回選択せよ。
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
仮面ライダーカイザへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を10個選択せよ(『カイザスラッシュ・射撃』・命中用)
※4:カブト命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を3個選択せよ。
(2)1〜20のなかから好きな数字を13個選択せよ(『カイザスラッシュ・斬撃』・命中用)
※5:カブト命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を3個選択せよ。
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
仮面ライダーカブトへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を16個選択せよ(『マキシマムハイパータイフーン』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
仮面ライダーガタックへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を10個選択せよ(『ライダーキック』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

523戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/08(水) 08:21:22
対決ダブルライダー!
劇中でもタッグで戦うライダーの戦いとなった今回、集中的に一人を狙うファイズに対し、均等にダメージを与えるカブト。
初めて時間移動を使ったカブトはその能力を勝利の要因にすることができるのか?
それでは両担当者さんは数値の送信をお願いします。

524戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/09(木) 01:40:52
能力記載

仮面ライダーファイズ タイプ:フォトンブラッド系・汎用型
身長・体重:186cm/91kg
基本HP:47500
基本EN:285
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:35m(アクセルフォーム時は52.5m、ブラスターフォーム時は55.0m)
走力:100mを約5.8秒(アクセルフォーム時は0.0058秒、ブラスターフォーム時は5.0秒)
格闘攻撃力:400P×5

仮面ライダーカイザ タイプ:フォトンブラッド系・汎用型
身長・体重:189cm/95kg
基本HP:47500
基本EN:285
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:20m
走力:100mを6.3秒
格闘攻撃力:450P×5


仮面ライダーカブト タイプ:マスクドライダーシステム系・近接格闘型
身長・体重:190cm/132kg(195cm/95kg)
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:20m(37m)
走力:100mを8.9秒(5.8秒)
格闘攻撃力:400P×7

仮面ライダーガタック タイプ:マスクドライダーシステム系・近接格闘型
身長・体重:190cm/134kg(194cm/97kg)
基本HP:52000
基本EN:350
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:19m(36m)
走力:100mを8.9秒(5.8秒)
格闘攻撃力:400P×7

525戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/09(木) 01:41:19
1ターン目
先攻後攻決定
ファイズ(0+1+2−2=1 特殊能力『装着者指定・乾巧』発動)
カイザ(0+2+3+2=7 特殊能力『装着者指定・草加雅人』『エクシードチャージ』発動)
カブト(1+1=2)
ガタック(1+2+2+2+2=9 特殊能力『キャストオフ』『クロックアップ』発動)
※1:ルールブック第6条補足1より、ガタックに対するカイザの命中率に+5%の補正。

1・ガタック>ファイズ
・キャストオフ:使用可能回数無制限。宣言により発動。マスクドアーマを外し、ライダーフォームになる。
 使用したターンに相手が先攻で攻撃を選択していた場合、一律1500のダメージを与え、後攻にする。
 以後、マスクドフォームの補正はなくなる。使用にはマスクドフォームであることが条件。

・クロックアップ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することでクロックアップする。
 クロックアップの詳細は以下の通り。コピー可能(ベルデ)。

・プラスカリバー:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 マイナスカリバーを併用した場合、1回の攻撃力が1500以下の敵射撃・実弾系攻撃を無効化する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ライダーカッティングはキャンセルされる。

・マイナスカリバー:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 プラスカリバーを併用した場合、1回の攻撃力が1500以下の敵射撃・実弾系攻撃を無効化する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ライダーカッティングはキャンセルされる。

ダメージ計算 5000÷2×2×0.9×0.7=3150
5000÷2×2×0.9×0.7=3150
3150+3150=6300


2・ファイズ>カイザ
・装着者指定:ファイズは戦闘プランで以下の8人から装着者を指定する。
 それによって、ファイズは特殊能力が付加される。装着員ごとの特殊能力は以下の通り。
 乾巧:格闘攻撃回数が7回になる。先攻後攻決定の際、合計数値から常時『−2』される。

・かばう:使用可能回数1回。かばうを選択したライダーは使用ターン、指定したタッグパートナーへの攻撃を代わりに受ける。
 そのターンの自分、もしくはタッグパートナー狙いの攻撃は100%命中し、ダメージは70%となる。

・サイドバッシャー・バトルモード:使用可能回数1回。宣言により発動。3ターンの間、サイドバッシャー・バトルモードに騎乗する。
 以後、Xはカイザの基本値が適用され、カイザはサイドバッシャーとして扱う。
 サイドバッシャー・バトルモードに騎乗中はサイドバッシャーの攻撃方法のみ使用可能となる。ただし、ボーナスは加算される。
 また、タッグバトル時にはタッグパートナーが騎乗することも可能。なお、1アクションを消費することで任意に解除することもできる。
 ただし、投撃系の技が命中した場合、サイドバッシャー・バトルモードへの騎乗は強制的に解除される。

526戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/09(木) 01:41:32
3・カブト
・マスクドフォーム:常時発動の特殊能力。マスクドアーマーを装着する。格闘攻撃力が500P×5になり、防御力に+15%、回避率に−15%の補正。

・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。
 なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。


4・カイザ>ガタック
・装着者指定:カイザは戦闘プランで以下の8人から装着者を指定する。
 それによって、カイザは特殊能力が付加される。装着員ごとの特殊能力は以下の通り。
 草加雅人:格闘系攻撃の命中と攻撃に+5%の補正。更に格闘攻撃回数が7回になる。

・エクシードチャージ:特定の武装・必殺技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。

・カイザブレイガン・バーストモード:装弾数12発。攻撃力7500÷5、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 装弾数はガンモードと共通とする。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTした場合、カイザスラッシュはキャンセルされる。

・グランインパクト:消費EN40。攻撃力9600、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 使用にはエクシードチャージが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

ガタック・回避用数字…11
カイザ・命中用数字……『1〜5』『6〜10』『11〜20』『1〜5』『13〜17』(カイザブレイガン・バーストモード)
『1,3,6〜8,17,20』(グランインパクト)
該当数字11、カイザブレイガン・バーストモード1発命中!
ダメージ計算 (7500÷5×1+2000)×1=3500


仮面ライダーファイズ(サイドバッシャー騎乗)
HP/EN:47500→41200/200→200
仮面ライダーカイザ
HP/EN:47500→47500/285→245
仮面ライダーカブト
HP/EN:50000→50000/300→300
仮面ライダーガタック
HP/EN:52000→48500/350→300

527戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/09(木) 01:42:39
2ターン目
先攻後攻決定
ファイズ(0+2+2−2=2 特殊能力『装着者指定・乾巧』発動)
カイザ(0+2+3+2=7 特殊能力『装着者指定・草加雅人』『エクシードチャージ』発動)
カブト(1+1=2)
ガタック(1+3+1=5)
※1:ルールブック第6条補足1より、ガタックに対するファイズ、カイザの命中率に+5%の補正。
※2:ファイズとカブトの合計数値が同値のため、汎用型のファイズが先に行動する。

1・ファイズ>広域攻撃
・装着者指定:ファイズは戦闘プランで以下の8人から装着者を指定する。
 それによって、ファイズは特殊能力が付加される。装着員ごとの特殊能力は以下の通り。
 乾巧:格闘攻撃回数が7回になる。先攻後攻決定の際、合計数値から常時『−2』される。

・フォトンバルカン:消費EN40。攻撃力8000÷4、命中率+20%の射撃・EN弾系内臓装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。
※3:ルールブック第4条より、攻撃対象が2体のため、ダメージは85%になる。

・エクザップバスター:装弾数6発。攻撃力12000÷6、命中率+25%の射撃・実弾系内臓装備。
 広域攻撃可能。
※4:ルールブック第4条より、攻撃対象が2体のため、ダメージは85%になる。

カブト・回避用数字…13
ファイズ・命中用数字……『1〜4,6,10〜12,14,17〜20』×4(フォトンバルカン)
『2,3,6,9〜17,19,20』×6(エクザップバスター)
ガタック・回避用数字…3
ファイズ・命中用数字……『2〜4,6,10〜12,14,17〜20』×4(フォトンバルカン)
『2,6,9〜17,19,20』×6(エクザップバスター)
該当数字13、3、フォトンバルカン8発中4発、エクザップバスター12発中6発命中!
ダメージ計算 (12000÷6×6+2000)×0.85×0.7×0.85=7080.5≒7081(カブト用)
(8000÷4×4+2000)×1×0.85=8500(ガタック用)


2・カブト
・マスクドフォーム:常時発動の特殊能力。マスクドアーマーを装着する。格闘攻撃力が500P×5になり、防御力に+15%、回避率に−15%の補正。

・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。
 なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。

528戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/09(木) 01:42:51
3・ガタック>カイザ
・ライダーキック:消費EN75。攻撃力14000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(攻撃×7 合計攻撃力2800)

カイザ・回避用数字…7
ガタック・命中用数字……『2〜10,13〜15』(ライダーキック)
該当数字7、ライダーキック命中!
ダメージ計算 (14000+4000)×1=18000
2800×1=2800
18000+2800=20800


4・カイザ>ガタック
・装着者指定:カイザは戦闘プランで以下の8人から装着者を指定する。
 それによって、カイザは特殊能力が付加される。装着員ごとの特殊能力は以下の通り。
 草加雅人:格闘系攻撃の命中と攻撃に+5%の補正。更に格闘攻撃回数が7回になる。

・エクシードチャージ:特定の武装・必殺技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。

・武器回収:武器をLOSTした場合、1アクションを消費することで1つの武器を回収する。
 なお、1ターンに2回行うことはできない。

・カイザスラッシュ:消費EN75。攻撃力4000(射撃)+10000(斬撃)、命中率±0%(射撃)、+10%(斬撃)の射撃・EN弾・斬撃・地走り系必殺技。
 射撃が命中した場合、斬撃が命中する特殊効果あり。
 使用にはエクシードチャージが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

ガタック・回避用数字…3
カイザ・命中用数字……『1〜8』(カイザスラッシュ・射撃)
該当数字3、カイザスラッシュ・射撃命中!
※5:カイザスラッシュ・射撃が命中したため、カイザスラッシュ・斬撃も命中する。
ダメージ計算 (4000+10000+4000)×1.05×1=18900


仮面ライダーファイズ(サイドバッシャー騎乗)
HP/EN:41200→41200/200→160
仮面ライダーカイザ
HP/EN:47500→26700/245→170
仮面ライダーカブト
HP/EN:50000→42919/300→300
仮面ライダーガタック
HP/EN:48500→21100/300→225

529戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/09(木) 01:43:37
3ターン目
先攻後攻決定
ファイズ(0+2+2+2+3−2+2+2=11 特殊能力『装着者指定・乾巧』『ファイズアクセル』『エクシードチャージ』発動)
カイザ(0+1+3+2+2=8 特殊能力『装着者指定・草加雅人』『エクシードチャージ』発動)
カブト(1+2+2+3+2=10 特殊能力『キャストオフ』『クロックアップ』発動)
ガタック(1+2+2+2+3=10 特殊能力『クロックアップ』発動)
※1:ファイズ、カブト、ガタックが共に先攻になる特殊能力を使用しているため、通常の数値比較により、順番が決定される。
※2:カブトとガタックの合計数値、戦闘タイプ、最大数値が同値のため、1ターン目に先に行動したガタックが先に行動する。
※3:ファイズ、カブト、ガタックが共に高速移動系の特殊能力を使用しているため、互いの回避率補正は無効化される。

1・カブト>カイザ
・キャストオフ:使用可能回数無制限。宣言により発動。マスクドアーマを外し、ライダーフォームになる。
 使用したターンに相手が先攻で攻撃を選択していた場合、一律1500のダメージを与え、後攻にする。
 以後、マスクドフォームの補正はなくなる。使用にはマスクドフォームであることが条件。

・クロックアップ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することでクロックアップする。
 クロックアップの詳細は以下の通り。コピー可能(ベルデ)。

・カブトクナイガン・ガンモード:消費EN20。攻撃力3900÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※この武装がLOSTした場合、アバランチブレイク、アバランチシュート、アバランチスラッシュはキャンセルされる。
※4:ガタックがエクステンドライダー落としを選択しているため、1アクションとカブトエクステンダー・エクスアンカーの使用可能回数が消費される。

カイザ・回避用数字…7
カブト・命中用数字……『1〜11』『3,4,12〜20』『5〜10,16〜20』(カブトクナイガン・ガンモード)
該当数字7、カブトクナイガン・ガンモード2発命中!
ダメージ計算 (3900÷3×2+2000)×1=4600


2・ガタック
・クロックアップ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することでクロックアップする。
 クロックアップの詳細は以下の通り。コピー可能(ベルデ)。

>広域攻撃
・ゼクトマイザー:使用可能回数1回。宣言により発動。マイザーボマーで敵を攪乱する。敵合計数値に『+2』。
 更に敵回避率に−20%の補正。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ガタックエクステンダー・エクスモード:使用可能回数1回。宣言により発動。ガタックエクステンダー・エクスモードに乗り、飛行する。
 回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。また、この能力を使用中はガタック自身の回避率補正は無視される。
 ただし、クロックアップの回避率補正は無視されず、重複するものとする。更に飛行系、バイク系、高速移動系の回避率補正を打ち消しあう特殊効果あり。
※なお、ガタックエクステンダーと使用可能回数は共通とする。
※5:既にファイズアクセルとクロックアップで補正を打ち消しあっているため、ガタックエクステンダー・エクスモードの補正は打ち消されない。

>ファイズ
・エクステンドライダー落とし:使用可能回数1回。攻撃力20000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 使用には仮面ライダーカブトが1アクションとカブトエクステンダー・エクスアンカーの使用回数を消費することが条件。
 また、ガタックエクステンダー・エクスアームの使用可能回数も消費される。タッグ用必殺技。

ファイズ・回避用数字…9
ガタック・命中用数字……『6〜20』(エクステンドライダー落とし)
該当数字9、エクステンドライダー落とし命中!
ダメージ計算 (20000+4000)×1.1=25400

530戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/09(木) 01:43:47
3・ファイズ>ガタック
・装着者指定:ファイズは戦闘プランで以下の8人から装着者を指定する。
 それによって、ファイズは特殊能力が付加される。装着員ごとの特殊能力は以下の通り。
 乾巧:格闘攻撃回数が7回になる。先攻後攻決定の際、合計数値から常時『−2』される。

・エクシードチャージ:特定の武装・必殺技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。

・サイドバッシャー・バトルモード降車:宣言により発動。サイドバッシャー・バトルモードより降車する。

・ファイズアクセル:使用可能回数1回。宣言により発動。1ターンだけファイズ・アクセルフォームへ2段変身する。
 ファイズアクセルの詳細は以下の通り。コピー可能(ベルデ)。

・フォンブラスター・Bモード:装弾数12発。攻撃力3600÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 装弾数はSモードと共用とする。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※この武装がLOSTした場合、2段変身・アクセルフォーム、2段変身・ブラスターフォーム、エクシードチャージを必要とする必殺技はキャンセルされる。

・グランインパクト:消費EN60。攻撃力12000、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 使用にはエクシードチャージが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

ガタック・回避用数字…19
ファイズ・命中用数字……『1〜8』『9〜16』『3,9,11,13,17〜20』(フォンブラスター・Bモード)
『4〜6,8,11,14,17〜19』(グランインパクト)
該当数字19、フォンブラスター・Bモード1発、グランインパクト命中!
ダメージ計算 (3600÷3×1+2000)×1=3200
(12000+4000)×1=16000
3200+16000=19200


4・カイザ>ガタック
・装着者指定:カイザは戦闘プランで以下の8人から装着者を指定する。
 それによって、カイザは特殊能力が付加される。装着員ごとの特殊能力は以下の通り。
 草加雅人:格闘系攻撃の命中と攻撃に+5%の補正。更に格闘攻撃回数が7回になる。

・エクシードチャージ:特定の武装・必殺技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。

・格闘(全攻撃 合計攻撃力3150)
※6:クロックアップの特殊効果により、格闘(攻撃)は無効化される。

・カイザスラッシュ:消費EN75。攻撃力4000(射撃)+10000(斬撃)、命中率±0%(射撃)、+10%(斬撃)の射撃・EN弾・斬撃・地走り系必殺技。
 射撃が命中した場合、斬撃が命中する特殊効果あり。
 使用にはエクシードチャージが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

ガタック・回避用数字…19
カイザ・命中用数字……『3,12』(カイザスラッシュ・射撃)
『10,15』(カイザスラッシュ・斬撃)
該当数字なし、カイザスラッシュ失敗!

仮面ライダーファイズ
HP/EN:41200→15800/285→225
仮面ライダーカイザ
HP/EN:26700→22100/170→95
仮面ライダーカブト
HP/EN:42919→42919/300→230
仮面ライダーガタック
HP/EN:21100→1900/225→175

531戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/11/09(木) 01:45:49
4ターン目
先攻後攻決定
ファイズ(0+2+3−2=3 特殊能力『装着者指定・乾巧』『2段変身・ブラスターフォーム』発動)
カイザ(0+2+3+2=7 特殊能力『装着者指定・草加雅人』『エクシードチャージ』発動)
カブト(1+2+3=6 特殊能力『ハイパーゼクター』『ハイパークロックアップ(時間移動)』発動)
ガタック(1+3+1=5)
※1:ルールブック第6条補足1より、ガタックに対するファイズ、カイザの命中率に+5%の補正。

0・カブト
・ハイパーゼクター:使用可能回数1回。宣言により発動。ハイパーゼクターの力でカブトハイパーフォームへ二段変身する。
 変身後はENが残存量の30%回復。格闘攻撃力が500P×7になり、命中、防御に+15%の補正。
※なお、この能力に限り、4ターン目から使用可能とする。

・ハイパークロックアップ(時間移動):使用可能回数1回。宣言により発動。EN70を消費することでハイパークロックアップし、使用したターンの開始時に移動する。
 ハイパークロックアップ(時間移動)の詳細は以下の通り。


1・カブト>ファイズ
・マキシマムハイパータイフーン:消費EN150。攻撃力22000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 場にザビー、ドレイク、サソードが存在しないことが条件。コピー可能(ライア)。

・カブトエクステンダー:使用可能回数1回。宣言により発動。カブトエクステンダーに騎乗することで命中、回避に+10%の補正。
 また、この能力を使用中はカブト自身の回避率補正は無視される。
※なお、カブトエクステンダー・エクスモードと使用可能回数は共通とする。

ファイズ・回避用数字…9
カブト・命中用数字……『5〜20』(マキシマムハイパータイフーン)
該当数字9、マキシマムハイパータイフーン命中!
ダメージ計算 (22000+4000)×1=26000
仮面ライダーファイズ、KO!
※2:ファイズがKOされたため、タッグ用ルール第10条より、カイザの攻撃力に+5%、カブトへの攻撃力に更に+5%の補正。


2・ファイズ>広域攻撃
・装着者指定:ファイズは戦闘プランで以下の8人から装着者を指定する。
 それによって、ファイズは特殊能力が付加される。装着員ごとの特殊能力は以下の通り。
 乾巧:格闘攻撃回数が7回になる。先攻後攻決定の際、合計数値から常時『−2』される。

・2段変身・ブラスターフォーム:使用可能回数1回。宣言により発動。ファイズ・ブラスターフォームへ2段変身する。
 変身後はENが残存量の30%回復、防御、命中に+15%の補正。更に格闘攻撃力に+150P。
 また、スーツに蓄積したフォトンブラッドの働きで、3000以下のダメージを無効化。
 ブラスターフォームから任意に他のフォームに戻ることは不可とする。
※なお、この能力に限り、4ターン目から使用可能とする。

・ファイズブラスター・フォトンバスターモード:消費EN130。攻撃力19000÷5、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。
※3:KOされたため、行動の全てはキャンセルされる。


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