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辻戦闘試合スレッド5

1戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2006/05/04(木) 23:40:49
前スレが1000を超えましたので、今後はこちらを使います
引き続きよろしくお願いします。。。

前々々々スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/11210/1075152453/l100

前々々スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/11210/1098277201/l100

前々スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/11210/1113635555/

前スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/11210/1126018561/

171戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/18(日) 16:11:26
3ターン目
先攻後攻決定
剣心(1+2+1=4 特殊能力『不殺の誓い』発動)
タックル(−2+3+1=2)
ゼブラーマン(1+2+3=6)
※1:ルールブック第12条より、タックルの攻撃、防御に+5%の補正。

1・タックル>ゼブラーマン
・ウルトラサイクロン:使用可能回数1回。攻撃力40000÷10、命中率−10%の音撃・防御不能系必殺技。
 この技を使用すると、タックル自身も4000×ウルトラサイクロンの命中回数のダメージを受ける。
 この技で両者KOとなった場合、その時点での両者のHPを比較し、タックルのHP>相手のHPならば、タックルの勝利となる。

・格闘(攻撃×5 合計攻撃力1500)

ゼブラーマン・回避用数字…14
タックル・命中用数字……『1,2』『3,4』『5,6,』『7,8』『9,10』『11,12』『13,14』『15,16』『17,18』『19,20』(ウルトラサイクロン)
該当数字14、ウルトラサイクロン1発命中!
ダメージ計算 (4000÷10×1+1000)×1.05×1=5250
※2:ウルトラサイクロンの特殊効果により、タックルに4000のダメージ。


2・剣心>ゼブラーマン
・不殺の誓い:常時発動の特殊能力。緋村剣心の斬撃系攻撃は攻撃対象が人間の場合、全て打撃系となる。
 また、攻撃力に−10%の補正。

・龍鳴閃:使用可能回数無制限。宣言により発動。超音波により、相手の三半規管を傷つける。
 使用した次のターンの敵命中、回避に−10%の補正。
 また、敵が感覚を鋭敏にする特殊能力を発動していた場合、以後の敵命中、回避に−15%の補正を与え、更に一律2000のダメージ。
 ただし、同一ターンに武装、必殺技を併用することは不可。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(回避×7)


3・ゼブラーマン>タックル
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に敵格闘(攻撃)を無効化する。進化形態になっていることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・ゼブラーマン・バックキック:消費EN45。攻撃力6500、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

タックル・回避用数字…5
ゼブラーマン・命中用数字……『1,2,4,6,10,13,18,19,20』(ゼブラーマン・バックキック)
該当数字なし、ゼブラーマンバックキック失敗!

緋村剣心
HP/EN:40000→40000/130→130
電波人間タックル
HP/EN:20625→16625/160→160
ゼブラーマン
HP/EN:28945→23695/255→180

172戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/18(日) 16:11:37
4ターン目
先攻後攻決定
剣心(1+3+2=6 特殊能力『不殺の誓い』発動)
タックル(−2+3+1=2)
ゼブラーマン(1+2=3 特殊能力『飛行能力』発動)
※1:ルールブック第12条より、タックルの攻撃、防御に+5%の補正。

1・タックル
>広域攻撃
・電波投げ:消費EN20。攻撃力3000、命中率±0%の投撃・防御不能系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※2:ルールブック第4条より、ダメージに85%の補正。

>ゼブラーマン
・格闘(攻撃×5 合計攻撃力1500)

剣心・回避用数字…18
タックル・命中用数字……『3,4,8,12,14』(電波投げ)
ゼブラーマン・回避用数字…11
タックル・命中用数字……『3,4,12,14』(電波投げ)
該当数字なし、電波投げ失敗!


2・ゼブラーマン>剣心
・ゼブラーマン最終形態:使用可能回数1回。宣言により発動。ゼブラーマン最終形態に変化する。
 EN50上昇。命中率(射撃)に+20%の補正。更に飛行能力がEN、アクションの消費なしで自動発動する。
 ただし、格闘攻撃力は0P×0となる。進化形態になっていることが条件。
※なお、この能力に限り、4ターン目から使用可能とする

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に敵格闘(攻撃)を無効化する。進化形態になっていることが条件。コピー可能(ベルデ)。
※3:プランではゼブラーボンバーの使用を選択していたが、最終形態では使用できないため、キャンセルされる。


3・剣心>ゼブラーマン
・不殺の誓い:常時発動の特殊能力。緋村剣心の斬撃系攻撃は攻撃対象が人間の場合、全て打撃系となる。
 また、攻撃力に−10%の補正。

・龍巣閃:消費EN40。攻撃力8000÷5、命中率+10%の斬撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・逆刃刀・真打:攻撃力5000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、龍鳴閃、必殺技の一切はキャンセルされる。

ゼブラーマン・回避用数字…11
剣心・命中用数字……『1〜7』『8〜14』『1,15〜20』『2〜8』『9〜15』(龍巣閃)
『2〜10』『11〜19』(逆刃刀・真打)
該当数字11、龍巣閃2発、逆刃刀・真打1発命中!
ダメージ計算 (8000÷5×2+2500)×0.9×1.1=5643
(5000÷2×1+2000)×0.9×1.1=4455
5643+4455=10098

緋村剣心
HP/EN:40000→40000/130→90
電波人間タックル
HP/EN:16625→16625/160→140
ゼブラーマン
HP/EN:23695→13597/180→230

173戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/18(日) 16:11:55
5ターン目
先攻後攻決定
剣心(1+3+1=5 特殊能力『不殺の誓い』発動)
タックル(−2+3+1=2)
ゼブラーマン(1+3=4 特殊能力『飛行能力』発動)
※1:ルールブック第12条より、タックルの攻撃、防御に+5%の補正。
※2:ルールブック第6条補足1より、剣心のタックルに対する命中率に+5%の補正。

1・タックル
>広域攻撃
・電波投げ:消費EN20。攻撃力3000、命中率±0%の投撃・防御不能系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※3:ルールブック第4条より、ダメージに85%の補正。

>ゼブラーマン
・格闘(攻撃×5 合計攻撃力1500)

剣心・回避用数字…7
タックル・命中用数字……『1,2,9,15,20』(電波投げ)
ゼブラーマン・回避用数字…1
タックル・命中用数字……『9,20』(電波投げ)
該当数字なし、電波投げ失敗!


2・ゼブラーマン>剣心
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に敵格闘(攻撃)を無効化する。進化形態になっていることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・ゼブラービーム:消費EN100。攻撃力16000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。

剣心・回避用数字…7
ゼブラーマン・命中用数字……『1,3,5,8,10,11,12,16,18,20』(ゼブラービーム)
該当数字なし、ゼブラービーム失敗!


3・剣心>広域攻撃
・不殺の誓い:常時発動の特殊能力。緋村剣心の斬撃系攻撃は攻撃対象が人間の場合、全て打撃系となる。
 また、攻撃力に−10%の補正。

・土龍閃:消費EN20。攻撃力3000÷6、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※4:ルールブック第4条より、ダメージに85%の補正。

・格闘(回避×7)


タックル・回避用数字…5
剣心・命中用数字……『1〜5』×2『5〜9』『9〜13』『13〜17』『16〜20』(土龍閃)
ゼブラーマン・回避用数字…1
剣心・命中用数字……『1〜4』×2『5〜8』『9〜12』『13〜16』『17〜20』(土龍閃)
該当数字5、1、土龍閃12発中5発命中!
ダメージ計算 (3000÷6×3+2500)×0.9×1.15×0.85=3519(タックル用)
(3000÷6×2+2500)×0.9×1.1×0.85=2945.25≒2945(ゼブラーマン用)

緋村剣心
HP/EN:40000→40000/90→70
電波人間タックル
HP/EN:16625→13106/140→120
ゼブラーマン
HP/EN:13597→10652/230→130


判定(ルールブック第2条補足に従い、両者のHPを50000、防御力を100%に訂正し、ダメージ量を再計算する。)
緋村剣心50000−(0)=50000(100.0%)
電波人間タックル 50000−(11875+4000+2907)=31218(62.436%)
ゼブラーマン50000−(14595+5250+9180+2678)=18297(36.594%)
勝者、緋村剣心、電波人間タックル!!
ゼブラーマン、脱落!
決定打:九頭龍閃!!

174戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/18(日) 16:21:27
飛天御剣流炸裂!
互いに積極的に攻撃を仕掛けるタックルとゼブラーマンでしたが、決定打にはいたらず。
漁夫の利を得た剣心が見事ゼブラーマンを下しました。
次戦、SOSボンクラーズの次鋒はホースオルフェノク。果たして、どのような戦いを見せるのでしょうか?
それでは担当者の方々はプランの送信を、SOSボンクラーズさんは地形の選択をお願いします。

175戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/18(日) 19:16:30
6vs6vs6バトルロイヤル団体戦第2試合・真墨と優雅な仲間たち先鋒・緋村剣心vsチームB先鋒・電波人間タックルvsSOSボンクラーズ次鋒・ホースオ

ルフェノク

地形・夜戦:お互いの命中、回避に−10%の補正。ただし、撹乱系を無効化する特殊能力を保有するキャラ、動物系・魔物系モチーフの怪人には効果

を発揮しない。


1番手緋村剣心戦闘プラン
真墨「まずは1勝目か。最後の土龍閃はいらなかった気もするが、まあ上出来だな」
ワイ「この調子でいきたいところだね。それで次は予定通り、天翔龍閃かな」
剣心「そのつもりでござるよ。前回と同じ戦法も使えなくはないでござるが、中途半端な攻撃では勝てそうもないでござるからな」
風間「そうなると狙いは」
剣心「木場殿でござる」

1ターン目
・回避
2ターン目>ホースオルフェノク
・龍鳴閃
・格闘(回避×7)
3ターン目>ホースオルフェノク
・天翔龍閃
4ターン目>ホースオルフェノク
・龍鳴閃
・格闘(回避×7)
5ターン目>ホースオルフェノク
・逆刃刀・真打
・格闘(回避×7)

風間「3ターン目ですか」
ワイ「悪くないと思うよ。1ターン目や2ターン目は相当警戒されているだろうしね」
剣心「木場殿は剣と馬を操る剣豪でござるが、拙者との相性は最悪でござる。剣の命中率は10%、必殺技は全て単発」
真墨「天翔龍閃が決まれば勝利はゆるぎなしか」


電波人間タックル戦闘プラン
・試合放棄


ホースオルフェノク戦闘プラン
地形は夜戦
1ターン
・疾走態:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで1ターンの間、疾走態へと変身する。
 変身後は攻撃力に+10%、回避に+20%の補正。使用したターンは必ず先攻になる。
 なお、敵がバイク系、高速移動系を使用した場合、その回避率補正は打ち消しあう。
 また、この能力はアクションを消費しない。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この能力は激情態時も使用可能とする。
・魔剣:消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔剣・必殺の使用はキャンセルされる
タックル狙い

2ターン
・魔剣・必殺:消費EN90。攻撃力14000、命中率+25%の斬撃・居合系必殺技。
 ただし、疾走態時には使用不可。コピー可能(ベルデ)。
格闘(噛む、噛む、噛む、噛む、噛む、噛む、噛む)

3ターン
・激情態:使用可能回数1回。宣言により発動。激情態へと変身する。変身後はENが100回復し、命中、防御に+10%の補正。
 更に格闘攻撃力が500P×7になる。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。
・魔剣:消費EN45。攻撃力9900÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔剣・必殺の使用はキャンセルされる
剣心狙い

4ターン
・疾走態:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで1ターンの間、疾走態へと変身する。
 変身後は攻撃力に+10%、回避に+20%の補正。使用したターンは必ず先攻になる。
 なお、敵がバイク系、高速移動系を使用した場合、その回避率補正は打ち消しあう。
 また、この能力はアクションを消費しない。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この能力は激情態時も使用可能とする。
・ぶちかまし:消費EN80。攻撃力13000、命中率+10%の打撃・突撃系必殺技。
 使用には疾走態への変身が必要。コピー可能(ベルデ)。
剣心狙い

5ターン
・魔剣:消費EN45。攻撃力9900÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔剣・必殺の使用はキャンセルされる。
格闘(噛む、噛む、噛む、噛む、噛む、噛む、噛む)
剣心狙い

176戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/18(日) 19:16:51
1ターン目
先攻後攻決定
剣心(1+1=2 特殊能力『不殺の誓い』『真剣白刃取り』発動)
ホース(1+2=3 特殊能力『疾走態』発動)

1・ホースオルフェノク>剣心
・疾走態:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで1ターンの間、疾走態へと変身する。
 変身後は攻撃力に+10%、回避に+20%の補正。使用したターンは必ず先攻になる。
 なお、敵がバイク系、高速移動系を使用した場合、その回避率補正は打ち消しあう。
 また、この能力はアクションを消費しない。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この能力は激情態時も使用可能とする。

・魔剣:消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔剣・必殺の使用はキャンセルされる。


2・剣心
・不殺の誓い:常時発動の特殊能力。緋村剣心の斬撃系攻撃は攻撃対象が人間の場合、全て打撃系となる。
 また、攻撃力に−10%の補正。

・真剣白刃取り:敵の斬撃系装備による攻撃に対して自動発動。敵斬撃系攻撃の命中率を10%にする。

・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。


緋村剣心への指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
ホースオルフェノクへの指示
1〜20のなかから好きな数字を2個ずつ、2回選択せよ(『魔剣』・命中用)

177戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/18(日) 19:17:01
2ターン目
先攻後攻決定
剣心(1+2+1=4 特殊能力『不殺の誓い』発動)
ホースオルフェノク(1+3+1=5)

1・剣心>ホースオルフェノク
・不殺の誓い:常時発動の特殊能力。緋村剣心の斬撃系攻撃は攻撃対象が人間の場合、全て打撃系となる。
 また、攻撃力に−10%の補正。

・龍鳴閃:使用可能回数無制限。宣言により発動。超音波により、相手の三半規管を傷つける。
 使用した次のターンの敵命中、回避に−10%の補正。
 また、敵が感覚を鋭敏にする特殊能力を発動していた場合、以後の敵命中、回避に−15%の補正を与え、更に一律2000のダメージ。
 ただし、同一ターンに武装、必殺技を併用することは不可。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(回避×7)


2・ホースオルフェノク>剣心
・魔剣・必殺:消費EN90。攻撃力14000、命中率+25%の斬撃・居合系必殺技。
 ただし、疾走態時には使用不可。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(噛む、噛む、噛む、噛む、噛む、噛む、噛む ルールブック第5条より、合計攻撃力0)


緋村剣心への指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
ホースオルフェノクへの指示
1〜20のなかから好きな数字を13個選択せよ(『魔剣・必殺』・命中用)

178戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/18(日) 19:17:11
3ターン目
先攻後攻決定
剣心(1+3=4 特殊能力『不殺の誓い』『真剣白刃取り』発動)
ホースオルフェノク(1+2+2=5 特殊能力『激情態』発動)

1・剣心>ホースオルフェノク
・不殺の誓い:常時発動の特殊能力。緋村剣心の斬撃系攻撃は攻撃対象が人間の場合、全て打撃系となる。
 また、攻撃力に−10%の補正。

・真剣白刃取り:敵の斬撃系装備による攻撃に対して自動発動。敵斬撃系攻撃の命中率を10%にする。

・天翔龍閃:使用可能回数1回。消費EN100。攻撃力16000、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 避けられた場合、攻撃力18000、命中率+25%の斬撃・居合系必殺技として、再度命中判定を行う特殊効果あり。
 その場合、回避数字は再度選択する。また、使用したターンは必ず先攻になる特殊効果あり。
※なお、この技を使うターンに緋村剣心は他のアクションを行うことは出来ない。


2・ホースオルフェノク>剣心
・激情態:使用可能回数1回。宣言により発動。激情態へと変身する。変身後はENが100回復し、命中、防御に+10%の補正。
 更に格闘攻撃力が500P×7になる。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

・魔剣:消費EN45。攻撃力9900÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔剣・必殺の使用はキャンセルされる。


緋村剣心への指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を10個選択せよ(『天翔龍閃』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を13個選択せよ(2回目の『天翔龍閃』・命中用)
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
ホースオルフェノクへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を2個ずつ、2回選択せよ(『魔剣』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(2回目の天翔龍閃・回避用)

179戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/18(日) 19:17:42
4ターン目
先攻後攻決定
剣心(1+2+1=4 特殊能力『不殺の誓い』発動)
ホースオルフェノク(1+3=4 特殊能力『激情態』『疾走態』発動)

1・ホースオルフェノク>剣心
・疾走態:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで1ターンの間、疾走態へと変身する。
 変身後は攻撃力に+10%、回避に+20%の補正。使用したターンは必ず先攻になる。
 なお、敵がバイク系、高速移動系を使用した場合、その回避率補正は打ち消しあう。
 また、この能力はアクションを消費しない。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この能力は激情態時も使用可能とする。

・ぶちかまし:消費EN80。攻撃力13000、命中率+10%の打撃・突撃系必殺技。
 使用には疾走態への変身が必要。コピー可能(ベルデ)。


2・剣心>ホースオルフェノク
・不殺の誓い:常時発動の特殊能力。緋村剣心の斬撃系攻撃は攻撃対象が人間の場合、全て打撃系となる。
 また、攻撃力に−10%の補正。

・龍鳴閃:使用可能回数無制限。宣言により発動。超音波により、相手の三半規管を傷つける。
 使用した次のターンの敵命中、回避に−10%の補正。
 また、敵が感覚を鋭敏にする特殊能力を発動していた場合、以後の敵命中、回避に−15%の補正を与え、更に一律2000のダメージ。
 ただし、同一ターンに武装、必殺技を併用することは不可。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(回避×7)


緋村剣心への指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
ホースオルフェノクへの指示
1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『ぶちかまし』・命中用)

180戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/18(日) 19:18:10
5ターン目
先攻後攻決定
剣心(1+2+1=4 特殊能力『不殺の誓い』発動)
ホースオルフェノク(1+3=4 特殊能力『激情態』『疾走態』発動)

1・ホースオルフェノク>剣心
・魔剣:消費EN45。攻撃力9900÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔剣・必殺の使用はキャンセルされる。

・格闘(噛む、噛む、噛む、噛む、噛む、噛む、噛む ルールブック第5条より合計攻撃力0)


2・剣心>ホースオルフェノク
・不殺の誓い:常時発動の特殊能力。緋村剣心の斬撃系攻撃は攻撃対象が人間の場合、全て打撃系となる。
 また、攻撃力に−10%の補正。

・真剣白刃取り:敵の斬撃系装備による攻撃に対して自動発動。敵斬撃系攻撃の命中率を10%にする。

・逆刃刀・真打:攻撃力5000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、龍鳴閃、必殺技の一切はキャンセルされる。

・格闘(回避×7)


緋村剣心への指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を12個ずつ、2回選択せよ(『逆刃刀・真打』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
ホースオルフェノクへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を2個ずつ、2回選択せよ(『魔剣』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

181戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/18(日) 19:28:54
天翔る龍vs地駆ける馬!
タックルの試合放棄により、1vs1の戦いとなった今回。
互いに1撃に勝負を賭ける展開となりました。
果たして、勝利の一撃を叩き込むのはどちらか?
両担当者さんは数値の送信をお願いします。

182戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/18(日) 20:47:46
能力記載
緋村剣心 タイプ:るろうに系・近接格闘型
身長・体重:158cm/48kg
基本HP:40000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+10%
基本防御力:80%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:350P×7

ホースオルフェノク タイプ:オルフェノク系・近接格闘型
身長・体重:210cm/137kg(220cm/147kg)
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

183戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/18(日) 20:47:57
1ターン目
先攻後攻決定
剣心(1+1=2 特殊能力『不殺の誓い』『真剣白刃取り』発動)
ホース(1+2=3 特殊能力『疾走態』発動)

1・ホースオルフェノク>剣心
・疾走態:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで1ターンの間、疾走態へと変身する。
 変身後は攻撃力に+10%、回避に+20%の補正。使用したターンは必ず先攻になる。
 なお、敵がバイク系、高速移動系を使用した場合、その回避率補正は打ち消しあう。
 また、この能力はアクションを消費しない。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この能力は激情態時も使用可能とする。

・魔剣:消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔剣・必殺の使用はキャンセルされる。

剣心・回避用数字…10
ホース・命中用数字……『1,3』『5,10』(魔剣)
該当数字10、魔剣1発命中!
ダメージ計算 (7000÷2×1+2000)×1.1×1.2=7260


2・剣心
・不殺の誓い:常時発動の特殊能力。緋村剣心の斬撃系攻撃は攻撃対象が人間の場合、全て打撃系となる。
 また、攻撃力に−10%の補正。

・真剣白刃取り:敵の斬撃系装備による攻撃に対して自動発動。敵斬撃系攻撃の命中率を10%にする。

・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。

緋村剣心
HP/EN:40000→32740/105→105
ホースオルフェノク
HP/EN:50000→50000/300→220

184戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/18(日) 20:48:10
2ターン目
先攻後攻決定
剣心(1+2+1=4 特殊能力『不殺の誓い』発動)
ホースオルフェノク(1+3+1=5)

1・剣心>ホースオルフェノク
・不殺の誓い:常時発動の特殊能力。緋村剣心の斬撃系攻撃は攻撃対象が人間の場合、全て打撃系となる。
 また、攻撃力に−10%の補正。

・龍鳴閃:使用可能回数無制限。宣言により発動。超音波により、相手の三半規管を傷つける。
 使用した次のターンの敵命中、回避に−10%の補正。
 また、敵が感覚を鋭敏にする特殊能力を発動していた場合、以後の敵命中、回避に−15%の補正を与え、更に一律2000のダメージ。
 ただし、同一ターンに武装、必殺技を併用することは不可。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(回避×7)


2・ホースオルフェノク>剣心
・魔剣・必殺:消費EN90。攻撃力14000、命中率+25%の斬撃・居合系必殺技。
 ただし、疾走態時には使用不可。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(噛む、噛む、噛む、噛む、噛む、噛む、噛む ルールブック第5条より、合計攻撃力0)

剣心・回避用数字…20
ホース・命中用数字……『1,2,4,5,8,9,10,12,15,16,18,19,20』(魔剣・必殺)
該当数字10、魔剣1発命中!
ダメージ計算 (14000+4000)×1.2=21600

緋村剣心
HP/EN:32740→11140/105→105
ホースオルフェノク
HP/EN:50000→50000/220→130

185戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/18(日) 20:48:22
3ターン目
先攻後攻決定
剣心(1+3=4 特殊能力『不殺の誓い』『真剣白刃取り』発動)
ホースオルフェノク(1+2+2=5 特殊能力『激情態』発動)

1・剣心>ホースオルフェノク
・不殺の誓い:常時発動の特殊能力。緋村剣心の斬撃系攻撃は攻撃対象が人間の場合、全て打撃系となる。
 また、攻撃力に−10%の補正。

・真剣白刃取り:敵の斬撃系装備による攻撃に対して自動発動。敵斬撃系攻撃の命中率を10%にする。

・天翔龍閃:使用可能回数1回。消費EN100。攻撃力16000、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 避けられた場合、攻撃力18000、命中率+25%の斬撃・居合系必殺技として、再度命中判定を行う特殊効果あり。
 その場合、回避数字は再度選択する。また、使用したターンは必ず先攻になる特殊効果あり。
※なお、この技を使うターンに緋村剣心は他のアクションを行うことは出来ない。

ホース・回避用数字…11
剣心・命中用数字……『4〜13』(天翔龍閃)
該当数字11、天翔龍閃命中!
ダメージ計算 (16000+4000)×0.9×0.9=16200


2・ホースオルフェノク>剣心
・激情態:使用可能回数1回。宣言により発動。激情態へと変身する。変身後はENが100回復し、命中、防御に+10%の補正。
 更に格闘攻撃力が500P×7になる。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

・魔剣:消費EN45。攻撃力9900÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔剣・必殺の使用はキャンセルされる。

剣心・回避用数字…6
ホース・命中用数字……『4,6』『12,15』(魔剣)
該当数字6、魔剣1発命中!
ダメージ計算 (9900÷2×1+2000)×1.2=8340

緋村剣心
HP/EN:11140→2800/105→5
ホースオルフェノク
HP/EN:50000→33800/130→185

186戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/18(日) 20:48:32
4ターン目
先攻後攻決定
剣心(1+2+1=4 特殊能力『不殺の誓い』発動)
ホースオルフェノク(1+3=4 特殊能力『激情態』『疾走態』発動)

1・ホースオルフェノク>剣心
・疾走態:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで1ターンの間、疾走態へと変身する。
 変身後は攻撃力に+10%、回避に+20%の補正。使用したターンは必ず先攻になる。
 なお、敵がバイク系、高速移動系を使用した場合、その回避率補正は打ち消しあう。
 また、この能力はアクションを消費しない。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この能力は激情態時も使用可能とする。

・ぶちかまし:消費EN80。攻撃力13000、命中率+10%の打撃・突撃系必殺技。
 使用には疾走態への変身が必要。コピー可能(ベルデ)。

剣心・回避用数字…2
ホース・命中用数字……『1,2,4,5,7,8,10,11,14,15,16,19』(ぶちかまし)
該当数字2、ぶちかまし命中!
ダメージ計算 (13000+4000)×1.1×1.2=22440
緋村剣心、KO!


2・剣心>ホースオルフェノク
・不殺の誓い:常時発動の特殊能力。緋村剣心の斬撃系攻撃は攻撃対象が人間の場合、全て打撃系となる。
 また、攻撃力に−10%の補正。

・龍鳴閃:使用可能回数無制限。宣言により発動。超音波により、相手の三半規管を傷つける。
 使用した次のターンの敵命中、回避に−10%の補正。
 また、敵が感覚を鋭敏にする特殊能力を発動していた場合、以後の敵命中、回避に−15%の補正を与え、更に一律2000のダメージ。
 ただし、同一ターンに武装、必殺技を併用することは不可。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(回避×7)

緋村剣心
HP/EN:2800→−19640/5→5
緋村剣心、KO!
ホースオルフェノク
HP/EN:33800→33800/185→55


勝者、ホースオルフェノク!!
電波人間タックル、緋村剣心、脱落!
決まり手:ぶちかまし!!
※緋村剣心をKOで倒したため、ホースオルフェノクは最大HPの20%、最大ENの50%、使用可能回数1回分回復するものとする。

187戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/18(日) 21:02:27
天翔る龍、地を駆ける馬に勝てず!
見事天翔龍閃を決めた剣心ではありましたが、恐るべしはホースオルフェノク。
低い命中率ながらも全ての攻撃を決め、見事に剣心をKOに追い込みました。
これにより次の次鋒戦がよりエキサイティングな試合になりそうです。
それでは担当者の方々はプランの送信を、チームBさんは地形の選択をお願いします。

188戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/18(日) 21:04:36
ホースオルフェノクの次戦スペックです

ホースオルフェノク タイプ:オルフェノク系・近接格闘型
身長・体重:210cm/137kg(220cm/147kg)
基本HP:43800
基本EN:205
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:強力な二段変身が可能。
特徴・短所:EN消費が激しく、長期戦に向かない。

特殊能力
・疾走態:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで1ターンの間、疾走態へと変身する。
 変身後は攻撃力に+10%、回避に+20%の補正。使用したターンは必ず先攻になる。
 なお、敵がバイク系、高速移動系を使用した場合、その回避率補正は打ち消しあう。
 また、この能力はアクションを消費しない。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この能力は激情態時も使用可能とする。

・激情態:使用可能回数1回。宣言により発動。激情態へと変身する。変身後はENが100回復し、命中、防御に+10%の補正。
 更に格闘攻撃力が500P×7になる。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

武装(通常時)
・魔剣:消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔剣・必殺の使用はキャンセルされる。

・盾:消費EN30。ダメージを5000軽減する防御・汎用系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装(激情態時)
・魔剣:消費EN45。攻撃力9900÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔剣・必殺の使用はキャンセルされる。

・盾:消費EN45。ダメージを7500軽減する防御・汎用系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技(通常時)
・魔剣・必殺:消費EN90。攻撃力14000、命中率+25%の斬撃・居合系必殺技。
 ただし、疾走態時には使用不可。コピー可能(ベルデ)。

・ぶちかまし:消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の打撃・突撃系必殺技。
 使用には疾走態への変身が必要。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(激情態時)
・魔剣・必殺:消費EN120。攻撃力17000、命中率+25%の斬撃・居合系必殺技。
 ただし、疾走態時には使用不可。コピー可能(ベルデ)。

・ぶちかまし:消費EN80。攻撃力13000、命中率+10%の打撃・突撃系必殺技。
 使用には疾走態への変身が必要。コピー可能(ベルデ)。

189戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/20(火) 01:44:59
6vs6vs6バトルロイヤル団体戦第3試合・真墨と優雅な仲間たち次鋒・ザンギエフvsチームB次鋒・仮面ライダーカイザvsSOSボンクラーズ次鋒・ホース

オルフェノク

地形・電流ロープ:武装、必殺技による攻撃が命中した場合、更にボーナスが2000P加算される。また、雷ダメージ増加の能力を保有するライダーには

更に2000Pの加算。
 ただし、雷ダメージ軽減の能力を保有するライダーには効果を発揮しない。また、第4条補足3の効果を発動させた場合も効果を発揮しない。
 なお、この効果は1アクションに1回とする。


2番手ザンギエフ戦闘プラン
ワイ「これは眼も当てられないね」
剣心「面目ないでござる」
真墨「ホースオルフェノクはKOボーナスでほぼ全快状態。しかも地形選択権はカイザが持っている。この勝負不利だな」
ザン「そう落ち込むな。どんな不利な状況だろうとも俺がひっくり返す。俺はレッドサイクロン、全てを巻き込み粉砕する」
風間「・・・」

1ターン目>カイザ
・アイアンボディ
・シベリアンブリザード
2ターン目>カイザ
・シベリアンブリザード
・格闘(攻撃×5)
3ターン目>カイザ
・シベリアンブリザード
・攻撃目標変更
4ターン目>ホース
・クイックダブルラリアット
・格闘(攻撃×5)
5ターン目>ホース
・ダブルラリアット
・格闘(攻撃×5)

ザン「判定勝ちなど小細工は狙わん。カイザごとき、力でひねりつぶしてくれるわ」
真墨「おいおい、これじゃあ全ターン100%命中するぜ」
ザン「どう考えても俺は飛び道具で狙われる。地形も電流ロープだろう。しかし、ルールにはこうあるはずだ。相手の攻撃をあえて受ける場合はボーナス

は発生しない」
風間「つまり当たるなら当たるでダメージを最小限に抑えて先にKOを狙う作戦ですか」
ワイ「3ターン目の攻撃目標変更はホースがカイザを狙ってくれたらホースを狙う作戦だね。彼は場を荒らすことを目的と明言している通り、片一方を狙い

続けるとは考えづらいから。うん、悪くないんじゃないかな」
剣心「そうなると残る問題は」
全員「数字運」
剣心「でござるな」

190戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/20(火) 01:45:09
仮面ライダーカイザ戦闘プラン
地形:電流ロープ
装着者指定:三原修二

1,2ターン 285
・フォンブラスター・Bモード
・カイザブレイガン・バーストモード

3ターン 285
・武器回収
・サイドバッシャー

4ターン 170
・カイザブレイガン・チャージ
・カイザスラッシュ

5ターン 170
・カイザブレイガン・ガンモード
・カイザブレイガン・バーストモード

攻撃目標
ザンギエフ>ホース


ホースオルフェノク戦闘プラン
ハルヒ「かっ・・・勝ったわ」
智「かっ、勝ったぞー!!勝ったよハルちゃん」
ハルヒ「劇的大勝利よ智!!」と「超指揮官」の文字が輝く腕章をつけているハルヒと何の因果かいきなりチームを組まされていた滝野さんは称えあって

いた、なんかこの二人通じあるものがあるのか
妙に馬が合っていてどこで打ち合わせをしてきたのか開会式のときからなぜかあの2人はガクランを着用していた。
ハルヒ「どう?私の見事な采配、ちゃんと見てたわよねキョン!」
がんばったのはハルヒではなく木場さんだ
智「やっぱり試合は全力で挑むものでしょ」
勝ち抜き戦の戦い方としてはどうかと思うのだが
とこんな会話が聞こえているのは、さいたまスーパーアリーナSOS団特別分室つまりは単なる控え室なのだが・・・
我らがSOS団はなぜかこんなところにいた。
この戦いに参戦した経緯はいろいろあったのだが省略しよう。
ハルヒ「やっぱり作戦通りの展開になったわね」
おまえはただ突貫とかつっこめーとか叫んでいたように聞こえたのだが
古泉「それにしてもよくあんな不利な状況下から勝利にたどり着けましたね、さすが涼宮さんです」
キョン「まったく、野生の感というかなんと言うか・・・木場さんが
うまく立ち回っていなければ負けていたところだ・・・」
古泉「で次の試合展開はどう予想しますか?」
長門「戦闘プランならすでに提出済み」
キョン「なんだって!あの二人ロクに作戦会議もしないで」
古泉「まぁまぁ、あの2人らしいじゃありませんか」

ハルヒ「次の戦闘も全力全開!!力の限り攻撃よ!!」
智「このまま勝利まっしぐらだー!!」
「「がんばってください〜」」
と遠くのほうからハルヒと滝野さんの手によりチアガール姿にされた
朝比奈さんと滝野さんの付き添いで同じくチアガール姿の俺の妹ぐらいの女の子が応援していた。
キョン「やれやれ」

1ターン
・魔剣:消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔剣・必殺の使用はキャンセルされる。
格闘(体当たり、頭突き、噛む、噛む、噛む、噛む、噛む)

2ターン
・魔剣・必殺:消費EN90。攻撃力14000、命中率+25%の斬撃・居合系必殺技。
 ただし、疾走態時には使用不可。コピー可能(ベルデ)。
格闘(体当たり、頭突き、噛む、噛む、噛む、噛む、噛む)

3ターン
・激情態:使用可能回数1回。宣言により発動。激情態へと変身する。変身後はENが100回復し、命中、防御に+10%の補正。
 更に格闘攻撃力が500P×7になる。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。
・魔剣・必殺:消費EN120。攻撃力17000、命中率+25%の斬撃・居合系必殺技。
 ただし、疾走態時には使用不可。コピー可能(ベルデ)。

4ターン
・魔剣:消費EN45。攻撃力9900÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔剣・必殺の使用はキャンセルされる。
格闘(体当たり、頭突き、噛む、噛む、噛む、噛む、噛む)

5ターン
・魔剣:消費EN45。攻撃力9900÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔剣・必殺の使用はキャンセルされる。
格闘(体当たり、頭突き、噛む、噛む、噛む、噛む、噛む)
全てカイザ狙い

191戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/20(火) 01:45:21
1ターン目
先攻後攻決定
ザンギ(1+2+3=6)
カイザ(0+2+2=4 特殊能力『装着者指定・三原修二』発動)
ホース(1+2+1=4)
※1:ルールブック第6条補足1より、カイザの命中率に+5%の補正。
※2:カイザとホースの合計数値が同値のため、汎用型のカイザが先に行動する。

1・カイザ>ザンギエフ
・装着者指定・三原修二:射撃系攻撃の命中と攻撃に+5%の補正。

・フォンブラスター・Bモード:装弾数12発。攻撃力4200÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 装弾数はSモードと共用とする。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※この武装がLOSTした場合、エクシードチャージを必要とする必殺技はキャンセルされる。

・カイザブレイガン・バーストモード:装弾数12発。攻撃力7500÷5、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 装弾数はガンモードと共通とする。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTした場合、カイザスラッシュはキャンセルされる。


2・ホースオルフェノク>カイザ
・魔剣:消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔剣・必殺の使用はキャンセルされる。

・格闘(体当たり、頭突き、噛む、噛む、噛む、噛む、噛む 合計攻撃力2800)


3・ザンギエフ>カイザ
・嫌いなもの・飛び道具:常時発動の特殊能力。相手の射撃系攻撃が命中した場合、ザンギエフの防御力に−20%の補正。

・アイアンボディ:使用可能回数1回。宣言により発動。メカザンギエフに変化する。命中率に+10%、防御力に+20%の補正。
 ただし、回避、防御が選択不可。更に回避率は0%となり、一切の攻撃は必ず命中する。
 なお、メカザンギエフになった後の必殺技はコピー不可となる。また、1アクションを消費することで任意に変化を解くことが可能。

・シベリアンブリザード:消費EN100。攻撃力14000÷10、命中率+5%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


ザンギエフへの指示
1〜20のなかから好きな数字を11個ずつ、10回選択せよ(『シベリアンブリザード』・命中用)
仮面ライダーカイザへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
ホースオルフェノクへの指示
1〜20のなかから好きな数字を9個ずつ、2回選択せよ(『魔剣』・命中用)

192戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/20(火) 01:45:32
2ターン目
先攻後攻決定
ザンギ(1+3+1=5)
カイザ(0+2+2=4 特殊能力『装着者指定・三原修二』発動)
ホース(1+3+1=5)
※1:ルールブック第6条補足1より、カイザの命中率に+5%の補正。
※2:ザンギエフとホースオルフェノクの合計数値、戦闘タイプ、最大数値が同値のため、1ターン目に先に行動したホースオルフェノクが先に行動する。

1・カイザ>ザンギエフ
・装着者指定・三原修二:射撃系攻撃の命中と攻撃に+5%の補正。

・フォンブラスター・Bモード:装弾数12発。攻撃力4200÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 装弾数はSモードと共用とする。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※この武装がLOSTした場合、エクシードチャージを必要とする必殺技はキャンセルされる。

・カイザブレイガン・バーストモード:装弾数12発。攻撃力7500÷5、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 装弾数はガンモードと共通とする。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTした場合、カイザスラッシュはキャンセルされる。


2・ホースオルフェノク>カイザ
・魔剣・必殺:消費EN90。攻撃力14000、命中率+25%の斬撃・居合系必殺技。
 ただし、疾走態時には使用不可。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(体当たり、頭突き、噛む、噛む、噛む、噛む、噛む 合計攻撃力2800)


3・ザンギエフ>カイザ
・嫌いなもの・飛び道具:常時発動の特殊能力。相手の射撃系攻撃が命中した場合、ザンギエフの防御力に−20%の補正。

・シベリアンブリザード:消費EN100。攻撃力14000÷10、命中率+5%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(攻撃×5 合計攻撃力2500)


ザンギエフへの指示
1〜20のなかから好きな数字を11個ずつ、10回選択せよ(『シベリアンブリザード』・命中用)
仮面ライダーカイザへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
ホースオルフェノクへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を13個選択せよ(『魔剣・必殺』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

193戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/20(火) 01:45:42
3ターン目
先攻後攻決定
ザンギ(1+3+2=6)
カイザ(0+2+2=4 特殊能力『装着者指定・三原修二』発動)
ホース(1+2+3=6)
※1:ザンギエフとホースオルフェノクの合計数値、戦闘タイプ、最大数値が同値のため、1ターン目に先に行動したホースオルフェノクが先に行動する。

1・カイザ>ザンギエフ
・装着者指定・三原修二:射撃系攻撃の命中と攻撃に+5%の補正。

・武器回収:武器をLOSTした場合、1アクションを消費することで1つの武器を回収する。
 なお、1ターンに2回行うことはできない。

・サイドバッシャー:使用可能回数1回。宣言により発動。サイドバッシャーに騎乗することで回避に+20%の補正。
 また、この能力を使用中はカイザ自身の回避率補正は無視される。
 なお、タッグ戦時は同乗させることでパートナーにも回避に+20%の補正を与える。ただし、回避数字はカイザに依存する。


2・ホースオルフェノク>カイザ
・激情態:使用可能回数1回。宣言により発動。激情態へと変身する。変身後はENが100回復し、命中、防御に+10%の補正。
 更に格闘攻撃力が500P×7になる。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

・魔剣・必殺:消費EN120。攻撃力17000、命中率+25%の斬撃・居合系必殺技。
 ただし、疾走態時には使用不可。コピー可能(ベルデ)。


3・ザンギエフ>カイザ
・シベリアンブリザード:消費EN100。攻撃力14000÷10、命中率+5%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・攻撃目標変更:1試合1ライダーに限り、プラン公開後攻撃目標を変更することができる。使用可能回数は1回。
 使用する場合は1アクションとして使用し、格闘、武装、必殺技、かばうとの併用が可能。


ザンギエフへの指示
1〜20のなかから好きな数字を11個ずつ、10回選択せよ(『シベリアンブリザード』・命中用)
※2:攻撃目標変更をしなかった場合のために、選択した数字のなかから除外する数字を4個ずつ、10回選択せよ
仮面ライダーカイザへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
ホースオルフェノクへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『魔剣・必殺』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

194戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/20(火) 01:45:54
4ターン目
先攻後攻決定
ザンギ(1+3+1=5)
カイザ(0+2+3+2=7 特殊能力『装着者指定・三原修二』発動)
ホース(1+2+1=4)
※1:ルールブック第6条補足1より、カイザの命中率に+5%の補正。
※2:ザンギエフとホースオルフェノクの合計数値、戦闘タイプ、最大数値が同値のため、1ターン目に先に行動したホースオルフェノクが先に行動する。

1・ホースオルフェノク>カイザ
・魔剣:消費EN45。攻撃力9900÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔剣・必殺の使用はキャンセルされる。

・格闘(体当たり、頭突き、噛む、噛む、噛む、噛む、噛む 合計攻撃力3500)


2・ザンギエフ>ホース
・嫌いなもの・飛び道具:常時発動の特殊能力。相手の射撃系攻撃が命中した場合、ザンギエフの防御力に−20%の補正。

・クイックダブルラリアット:消費EN30。攻撃力5500÷2、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 メカザンギエフ時も通常通り、命中率計算を行える特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(攻撃×5 合計攻撃力2500)


3・カイザ>ザンギエフ
・装着者指定・三原修二:射撃系攻撃の命中と攻撃に+5%の補正。

・カイザブレイガン・チャージ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することでカイザブレイガンの装弾数を12発にする。

・カイザスラッシュ:消費EN75。攻撃力4000(射撃)+10000(斬撃)、命中率±0%(射撃)、+10%(斬撃)の射撃・EN弾・斬撃・地走り系必殺技。
 射撃が命中した場合、斬撃が命中する特殊効果あり。
 使用にはエクシードチャージが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・エクシードチャージ:特定の武装・必殺技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。


ザンギエフへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を13個ずつ、2回選択せよ(『クイックダブルラリアット』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
仮面ライダーカイザへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を10個選択せよ(『カイザスラッシュ・射撃』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『カイザスラッシュ・斬撃』・命中用)
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
ホースオルフェノクへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を12個ずつ、2回選択せよ(『魔剣』・命中用)
※2:カイザ生存時のために、選択した数字のなかから除外する数字を1個ずつ、2回選択せよ
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

195戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/20(火) 01:46:07
5ターン目
先攻後攻決定
ザンギ(1+3+1=5)
カイザ(0+2+2=4 特殊能力『装着者指定・三原修二』発動)
ホース(1+2+1=4)
※1:ルールブック第6条補足1より、カイザの命中率に+5%の補正。
※2:カイザとホースオルフェノクの合計数値が同値のため、汎用型のカイザが先に行動する。

1・カイザ>ザンギエフ
・装着者指定・三原修二:射撃系攻撃の命中と攻撃に+5%の補正。

・カイザブレイガン・ガンモード:装弾数12発。攻撃力5400÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 装弾数はバーストモードと共通とする。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTした場合、カイザスラッシュはキャンセルされる。

・カイザブレイガン・バーストモード:装弾数12発。攻撃力7500÷5、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 装弾数はガンモードと共通とする。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTした場合、カイザスラッシュはキャンセルされる。


2・ホースオルフェノク>カイザ
・魔剣:消費EN45。攻撃力9900÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔剣・必殺の使用はキャンセルされる。

・格闘(体当たり、頭突き、噛む、噛む、噛む、噛む、噛む 合計攻撃力3500)


3・ザンギエフ>カイザ
・嫌いなもの・飛び道具:常時発動の特殊能力。相手の射撃系攻撃が命中した場合、ザンギエフの防御力に−20%の補正。

・ダブルラリアット:消費EN20。攻撃力5000÷2、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。
 メカザンギエフ時も通常通り、命中率計算を行える特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(攻撃×5 合計攻撃力2500)


ザンギエフへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を13個ずつ、2回選択せよ(『クイックダブルラリアット』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
仮面ライダーカイザへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を13個ずつ、3回選択せよ(『カイザブレイガン・ガンモード』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を12個ずつ、5回選択せよ(『カイザブレイガン・バーストモード』・命中用)
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
ホースオルフェノクへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を12個ずつ、2回選択せよ(『魔剣』・命中用)
※3:カイザ生存時のために、選択した数字のなかから除外する数字を1個ずつ、2回選択せよ
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

196戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/20(火) 02:04:49
鉄壁!
ザンギエフを蜂の巣にすることを狙うカイザとカイザを撃破するべく狙うホースですが、今回漁夫の利を得たのはザンギエフ。
カイザ、ホースはお互いに最初の標的を撃破しない限り、一番脅威となる相手と戦えない状況となっています。
このまま、ザンギエフが一方的に利を得るのか。はたまたどちらかが利を奪い取るのか?
担当者の方々は数値の送信をお願いします。

197戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/20(火) 21:12:38
能力記載
ザンギエフ  タイプ:ストリートファイター系・近接格闘型
体長・体重:214cm/121kg
基本HP:55000
基本EN:350
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:−5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
軽減属性:氷
格闘攻撃力:500P×5
得意地形:雪原

仮面ライダーカイザ タイプ:フォトンブラッド系・汎用型
身長・体重:189cm/95kg
基本HP:47500
基本EN:285
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:20m
走力:100mを6.3秒
格闘攻撃力:450P×5

ホースオルフェノク タイプ:オルフェノク系・近接格闘型
身長・体重:210cm/137kg(220cm/147kg)
基本HP:43800
基本EN:205
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

198戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/20(火) 21:12:51
1ターン目
先攻後攻決定
ザンギ(1+2+3=6)
カイザ(0+2+2=4 特殊能力『装着者指定・三原修二』発動)
ホース(1+2+1=4)
※1:ルールブック第6条補足1より、カイザの命中率に+5%の補正。
※2:カイザとホースの合計数値が同値のため、汎用型のカイザが先に行動する。

1・カイザ>ザンギエフ
・装着者指定・三原修二:射撃系攻撃の命中と攻撃に+5%の補正。

・フォンブラスター・Bモード:装弾数12発。攻撃力4200÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 装弾数はSモードと共用とする。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※この武装がLOSTした場合、エクシードチャージを必要とする必殺技はキャンセルされる。

・カイザブレイガン・バーストモード:装弾数12発。攻撃力7500÷5、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 装弾数はガンモードと共通とする。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTした場合、カイザスラッシュはキャンセルされる。

ダメージ計算 (4200÷3×3)×1.05×1=4410
(7500÷5×5)×1.05×1=7875
4410+7875=12285


2・ホースオルフェノク>カイザ
・魔剣:消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔剣・必殺の使用はキャンセルされる。

・格闘(体当たり、頭突き、噛む、噛む、噛む、噛む、噛む 合計攻撃力2800)

カイザ・回避用数字…14
ホース・命中用数字……『1,2,5,6,8,9,10,13,15』『3,4,7,11,16,17,18,19,20』(魔剣)
該当数字なし、魔剣失敗!
ダメージ計算 2800×1=2800


3・ザンギエフ>カイザ
・嫌いなもの・飛び道具:常時発動の特殊能力。相手の射撃系攻撃が命中した場合、ザンギエフの防御力に−20%の補正。

・アイアンボディ:使用可能回数1回。宣言により発動。メカザンギエフに変化する。命中率に+10%、防御力に+20%の補正。
 ただし、回避、防御が選択不可。更に回避率は0%となり、一切の攻撃は必ず命中する。
 なお、メカザンギエフになった後の必殺技はコピー不可となる。また、1アクションを消費することで任意に変化を解くことが可能。

・シベリアンブリザード:消費EN100。攻撃力14000÷10、命中率+5%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

カイザ・回避用数字…14
ザンギ・命中用数字……『1〜11』×10(シベリアンブリザード)
該当数字なし、シベリアンブリザード失敗!

ザンギエフ
HP/EN:55000→42715/350→250
仮面ライダーカイザ
HP/EN:47500→44700/285→285
ホースオルフェノク
HP/EN:43800→43800/205→175

199戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/20(火) 21:13:03
2ターン目
先攻後攻決定
ザンギ(1+3+1=5)
カイザ(0+2+2=4 特殊能力『装着者指定・三原修二』発動)
ホース(1+3+1=5)
※1:ルールブック第6条補足1より、カイザの命中率に+5%の補正。
※2:ザンギエフとホースオルフェノクの合計数値、戦闘タイプ、最大数値が同値のため、1ターン目に先に行動したホースオルフェノクが先に行動する。

1・カイザ>ザンギエフ
・装着者指定・三原修二:射撃系攻撃の命中と攻撃に+5%の補正。

・フォンブラスター・Bモード:装弾数12発。攻撃力4200÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 装弾数はSモードと共用とする。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※この武装がLOSTした場合、エクシードチャージを必要とする必殺技はキャンセルされる。

・カイザブレイガン・バーストモード:装弾数12発。攻撃力7500÷5、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 装弾数はガンモードと共通とする。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTした場合、カイザスラッシュはキャンセルされる。

ダメージ計算 (4200÷3×3)×1.05×1=4410
(7500÷5×5)×1.05×1=7875
4410+7875=12285


2・ホースオルフェノク>カイザ
・魔剣・必殺:消費EN90。攻撃力14000、命中率+25%の斬撃・居合系必殺技。
 ただし、疾走態時には使用不可。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(体当たり、頭突き、噛む、噛む、噛む、噛む、噛む 合計攻撃力2800)

カイザ・回避用数字…20
ホース・命中用数字……『1,3,5,8,9,10,12,13,15,16,18,19,20』(魔剣・必殺)
該当数字20、魔剣・必殺命中!
ダメージ計算 (14000+4000+2000)×1=2000
2800×1=2800
20000+2800=22800


3・ザンギエフ>カイザ
・嫌いなもの・飛び道具:常時発動の特殊能力。相手の射撃系攻撃が命中した場合、ザンギエフの防御力に−20%の補正。

・シベリアンブリザード:消費EN100。攻撃力14000÷10、命中率+5%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(攻撃×5 合計攻撃力2500)

カイザ・回避用数字…20
ザンギ・命中用数字……『1〜4,14〜20』×10(シベリアンブリザード)
該当数字20、シベリアンブリザード全発命中!
ダメージ計算 (14000÷10×10+4000+2000)×1=20000
2500×1=2500
20000+2500=22500
仮面ライダーカイザ、KO!

ザンギエフ
HP/EN:42715→30430/250→150
仮面ライダーカイザ
HP/EN:44700→−600/285→285
仮面ライダーカイザ、KO!
ホースオルフェノク
HP/EN:43800→43800/175→85

200戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/20(火) 21:13:14
3ターン目
先攻後攻決定
ザンギ(1+3+2=6)
ホース(1+2+3=6)
※1:ザンギエフとホースオルフェノクの合計数値、戦闘タイプ、最大数値が同値のため、1ターン目に先に行動したホースオルフェノクが先に行動する。

1・ホースオルフェノク>ザンギエフ
・激情態:使用可能回数1回。宣言により発動。激情態へと変身する。変身後はENが100回復し、命中、防御に+10%の補正。
 更に格闘攻撃力が500P×7になる。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

・魔剣・必殺:消費EN120。攻撃力17000、命中率+25%の斬撃・居合系必殺技。
 ただし、疾走態時には使用不可。コピー可能(ベルデ)。

ダメージ計算 17000×0.8=13600


2・ザンギエフ>カイザ
・シベリアンブリザード:消費EN100。攻撃力14000÷10、命中率+5%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・攻撃目標変更:1試合1ライダーに限り、プラン公開後攻撃目標を変更することができる。使用可能回数は1回。
 使用する場合は1アクションとして使用し、格闘、武装、必殺技、かばうとの併用が可能。

ホース・回避用数字…6
ザンギ・命中用数字……『1,2,4,7〜11,14〜16』×10(シベリアンブリザード)
該当数字なし、シベリアンブリザード失敗!

ザンギエフ
HP/EN:30430→16830/150→50
ホースオルフェノク
HP/EN:43800→43800/85→65

201戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/20(火) 21:13:25
4ターン目
先攻後攻決定
ザンギ(1+3+1=5)
カイザ(0+2+3+2=7 特殊能力『装着者指定・三原修二』発動)
ホース(1+2+1=4)
※1:ルールブック第6条補足1より、カイザの命中率に+5%の補正。
※2:ザンギエフとホースオルフェノクの合計数値、戦闘タイプ、最大数値が同値のため、1ターン目に先に行動したホースオルフェノクが先に行動する。

1・ホースオルフェノク>ザンギエフ
・魔剣:消費EN45。攻撃力9900÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔剣・必殺の使用はキャンセルされる。

・格闘(体当たり、頭突き、噛む、噛む、噛む、噛む、噛む 合計攻撃力3500)

ザンギ・回避用数字…3
ホース・命中用数字……『1,3,4,7,9,10,12,13,14,18,19,20』『2,4,5,6,8,11,15,16,17,18,19,20』(魔剣)
該当数字3、魔剣1発命中!
ダメージ計算 (9900÷2×1+2000+2000)×0.8=7160
3500×0.8=2800
7160+2800=9960


2・ザンギエフ>ホース
・クイックダブルラリアット:消費EN30。攻撃力5500÷2、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 メカザンギエフ時も通常通り、命中率計算を行える特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(攻撃×5 合計攻撃力2500)

ホース・回避用数字…19
ザンギ・命中用数字……『1〜13』×2(クイックダブルラリアット)
該当数字なし、クイックダブルラリアット失敗!
ダメージ計算 2500×0.9=2250

ザンギエフ
HP/EN:16830→6870/50→20
ホースオルフェノク
HP/EN:43800→41550/65→20

202戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/20(火) 21:13:36
5ターン目
先攻後攻決定
ザンギ(1+3+1=5)
ホース(1+2+1=4)

1・ホースオルフェノク>ザンギエフ
・魔剣:消費EN45。攻撃力9900÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔剣・必殺の使用はキャンセルされる。
※1:ENが消費ENに満たないため、魔剣はキャンセルされる。

・格闘(体当たり、頭突き、噛む、噛む、噛む、噛む、噛む 合計攻撃力3500)

ダメージ計算 3500×0.8=2800


2・ザンギエフ>ホース
・ダブルラリアット:消費EN20。攻撃力5000÷2、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。
 メカザンギエフ時も通常通り、命中率計算を行える特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(攻撃×5 合計攻撃力2500)

ホース・回避用数字…1
ザンギ・命中用数字……『8〜20』×2(ダブルラリアット)
該当数字なし、ダブルラリアット失敗!
ダメージ計算 2500×0.9=2250

ザンギエフ
HP/EN:6870→4070/20→20
ホースオルフェノク
HP/EN:41550→39300/20→20

勝者、ザンギエフ、ホースオルフェノク!!
仮面ライダーカイザ、脱落!
決まり手:格闘!!
※仮面ライダーカイザをKOで倒したため、ザンギエフは最大HPの20%、最大ENの50%、使用可能回数1回分回復するものとする。

203戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/20(火) 21:28:39
利を得たのは?
鉄の身体で果敢に攻めたザンギエフですが当たらず、結果最も果敢に攻めたホースオルフェノクがこの試合を制しました。
しかし、最後の最後で爪を誤り、カイザをKOしたザンギエフにKOボーナスが与えられます。
KOしたものの満身創痍のザンギエフ、HPはあるもののENが次戦50しかない、ホース。
どちらが利を得たのでしょうか?カイザの可能性も実はありますが。。。
それでは担当者の方々はプランの送信を、チームBさんは地形の選択をお願いします。

ちなみに今後は回避0%の場合はボーナスは付加されないようにルールに記載したいと思います。。。

204戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/21(水) 07:26:39
6vs6vs6バトルロイヤル団体戦第4試合・真墨と優雅な仲間たち次鋒・ザンギエフvsチームB中堅・ライザーカゲリvsSOSボンクラーズ次鋒・ホースオル

フェノク

地形・闘技場:特に特殊効果なし。特別な宣言がない限り、通常はこの地形で戦闘が行われる。

2番手ザンギエフ戦闘プラン
風間「勝つには勝ちましたが」
真墨「一応KOボーナスももらえたし、よかったんじゃないか」
風間「そうですね。プラス思考で考えましょう」

1ターン目>ホースじゃない方
・アイアンボディ
・シベリアンブリザード
2・3・4ターン目>ホースじゃない方
・ダブルラリアット
・格闘(攻撃×5)
5ターン目>ホースじゃない方
・格闘(攻撃×5)

ワイ「ホースが試合放棄しないとも限らないし、僕らの中堅のことも考えるとここはチームBを狙うしかないんだよね。」
風間「勝てるとは思えませんが、次に繋げるために健闘を祈ります」


ライザーカゲリ戦闘プラン
地形選択・闘技場

1ターン
・ウィンディラッシュ
・カゲリダガー・連射

2ターン
・ジャスティパワー
・カゲリダガー・連射

3ターン
・ランガ・ハウリングバースト
・格闘(全攻撃)

4ターン
・ライゼロス・ゼロスフレア
・格闘(全攻撃)

5ターン
・ファントムクラッシュ
・格闘(全攻撃)

1,2ターン ザンギエフ優先
3-5ターン ホースオルフェノク優先

カイザ、もうちょっとがんばってほしかった。

205戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/21(水) 07:26:50
ホースオルフェノク戦闘プラン
ハルヒ「ふっふっふっ・・・またまた大勝利よ」
智「よっしゃー!!この調子でいっくぞー!!」
ハルヒ「いい木場さん、次も勝たなきゃ罰ゲームとして
中山競馬場を人間態でにんじんをぶらさげて走ってもらうからね」
いままで健闘してきた木場さんに向かって何を言っているんだ
このバカは
ハルヒ「いい?こういう戦いは気持ちが大事なのこのくらい
ハッパかければ疲れてたって心が負けないでしょ?」
智「そうだよ、キョンくん」
俺は他校の生徒にまでこのあだなで呼ばれなきゃいけない運命なのか
ハルヒ「それに次の戦いENが50もあるんでしょ?
それだけあれば十分よ!!」
その根拠のない自信はどっからくるのだろうか?
(以下小声)
キョン「いくらなんでも、今回の戦いはえげつなくなかったか?」
古泉「三原さんには悪いことをしましたね」
みくる「あっ・・・あの〜木場さんがものすごく恐いっ!!」
試合場から木場さんのものすごい声がここまで聞こえている
あの人と黄色いライダーとの中にどんな因縁があったのだろうか?
試合場
木場「ファイズー!!」(興奮状態)
控え室
古泉「で重要なのは次の戦いです、今回の一戦で木場さんは
ENを使い果たしてますが・・・」
キョン「まぁあの2人のことだ棄権の2文字はないだろ」
ハルヒと滝野さんは木場さんに向かって色々言っているがここは
割愛させていただく。
長門「次の戦いに参加すれば十中八九両チームから集中攻撃を受けると思う」
キョン「そりゃいきなりたこ殴りされたBチームは目の敵にするよな」
キョン「や・・・」
古泉「やれやれ・・・ですか」
キョン「・・・・・」

智「3回戦も全力でGO−!」

1ターン
・魔剣:消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔剣・必殺の使用はキャンセルされる。

格闘(暴れる,暴れる、暴れる、暴れる、暴れる、暴れる、暴れる)

2ターン
格闘(暴れる,暴れる、暴れる、暴れる、暴れる、暴れる、暴れる)

3ターン
格闘(突進、突進、突進、突進、突進、突進、突進)

4ターン
格闘(頭突き、噛む、蹴り、頭突き、暴れる、タックル、暴れる)

5ターン
格闘(暴れる、暴れる、暴れる、暴れる、暴れる、暴れる、暴れる)
全部ザンギエフ狙い

206戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/21(水) 07:27:01
1ターン目
先攻後攻決定
ザンギ(1+2+3=6)
カゲリ(−2+3+2=3 特殊能力『名乗り』発動)
ホース(1+2+1=4)
※1:ルールブック第6条補足1より、カゲリの命中率に+5%の補正。

1・カゲリ>ザンギエフ
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。

・ウィンディラッシュ:消費EN30。攻撃力4000÷8、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・カゲリダガー・連射:消費EN50。攻撃力8000÷5、命中率+5%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても再度精製が可能。


2・ホースオルフェノク>ザンギエフ
・魔剣:消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔剣・必殺の使用はキャンセルされる。

・格闘(暴れる,暴れる、暴れる、暴れる、暴れる、暴れる、暴れる 合計攻撃力2800)


3・ザンギエフ>カゲリ
・嫌いなもの・飛び道具:常時発動の特殊能力。相手の射撃系攻撃が命中した場合、ザンギエフの防御力に−20%の補正。

・アイアンボディ:使用可能回数1回。宣言により発動。メカザンギエフに変化する。命中率に+10%、防御力に+20%の補正。
 ただし、回避、防御が選択不可。更に回避率は0%となり、一切の攻撃は必ず命中する。
 なお、メカザンギエフになった後の必殺技はコピー不可となる。また、1アクションを消費することで任意に変化を解くことが可能。

・シベリアンブリザード:消費EN100。攻撃力14000÷10、命中率+5%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


ザンギエフへの指示
なし
ライザーカゲリへの指示
なし
ホースオルフェノクへの指示
なし

207戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/21(水) 07:27:13
2ターン目
先攻後攻決定
カゲリ(−2+2+2=2)
ホース(1+1=2)
※1:カゲリとホースの合計数値が同値のため、特殊戦闘型のカゲリが先に行動する。

1・カゲリ>ホース
・ジャスティパワー:使用可能回数1回。宣言により発動。仁のジャスティパワーを発動させることでENが残存量の30%回復。
 更に使用したターンの攻撃力と防御力に+20%の補正。

・カゲリダガー・連射:消費EN50。攻撃力8000÷5、命中率+5%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても再度精製が可能。


2・ホースオルフェノク>カゲリ
・格闘(暴れる,暴れる、暴れる、暴れる、暴れる、暴れる、暴れる 合計攻撃力2800)


ライザーカゲリへの指示
1〜20のなかから好きな数字を8個ずつ、5回選択せよ(『カゲリダガー・連射』・命中用)
ホースオルフェノクへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

208戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/21(水) 07:27:25
3ターン目
先攻後攻決定
カゲリ(−2+3+1=2)
ホース(1+1=2)
※1:カゲリとホースの合計数値が同値のため、特殊戦闘型のカゲリが先に行動する。

1・カゲリ>ホース
・ランガ・ハウリングバースト:使用可能回数1回。攻撃力9000、命中率+20%のマシン搭乗系・防御不能必殺技(射撃)。

・格闘(全攻撃 合計攻撃力3150)


2・ホースオルフェノク>カゲリ
・格闘(突進、突進、突進、突進、突進、突進、突進 合計攻撃力2800)


ライザーカゲリへの指示
1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『ランガ・ハウリングバースト』・命中用)
ホースオルフェノクへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

209戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/21(水) 07:27:37
4ターン目
先攻後攻決定
カゲリ(−2+3+1=2)
ホース(1+1=2)
※1:カゲリとホースの合計数値が同値のため、特殊戦闘型のカゲリが先に行動する。

1・カゲリ>ホース
・ライゼロス・ゼロスフレア:使用可能回数1回。攻撃力10000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。

・格闘(全攻撃 合計攻撃力3150)


2・ホースオルフェノク>カゲリ
・格闘(頭突き、噛む、蹴り、頭突き、暴れる、タックル、暴れる 合計攻撃力2800)


ライザーカゲリへの指示
1〜20のなかから好きな数字を10個選択せよ(『ライゼロス・ゼロスフレア』・命中用)
ホースオルフェノクへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

210戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/21(水) 07:27:48
5ターン目
先攻後攻決定
カゲリ(−2+3+1=2)
ホース(1+1=2)
※1:カゲリとホースの合計数値が同値のため、特殊戦闘型のカゲリが先に行動する。

1・カゲリ>ホース
・ファントムクラッシュ:消費EN70。攻撃力13000、命中率+20%の射撃・空気弾系必殺技。
 風属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・格闘(全攻撃 合計攻撃力3150)


2・ホースオルフェノク>カゲリ
・格闘(暴れる、暴れる、暴れる、暴れる、暴れる、暴れる、暴れる 合計攻撃力2800)


ライザーカゲリへの指示
1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『ファントムクラッシュ』・命中用)
ホースオルフェノクへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

211戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/21(水) 07:30:39
暴れ馬vs忍者!
ぎりぎりのENでありながら最後まで戦おうとする暴れ馬。
その思いが通じたのか、ザンギエフのKOボーナスをもらえることは確実となりました。
後はカゲリが暴れ馬を止めるのか、はたまた破竹の三連勝か?
担当者の方々は数値の送信をお願いします。

212にゃも:2006/06/22(木) 00:55:23
能力記載
ザンギエフ  タイプ:ストリートファイター系・近接格闘型
体長・体重:214cm/121kg
基本HP:15070
基本EN:175
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:−5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
軽減属性:氷
格闘攻撃力:500P×5
得意地形:雪原

ライザーカゲリ タイプ:ジャスティライザー系・特殊戦闘型
身長・体重:185cm/不明
基本HP:47500
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
ジャンプ力:42m
走力:100mを2.0秒
格闘攻撃力:350P×9

ホースオルフェノク タイプ:オルフェノク系・近接格闘型
身長・体重:210cm/137kg(220cm/147kg)
基本HP:39300
基本EN:50
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

213戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/22(木) 00:56:16
1ターン目
先攻後攻決定
ザンギ(1+2+3=6)
カゲリ(−2+3+2=3 特殊能力『名乗り』発動)
ホース(1+2+1=4)
※1:ルールブック第6条補足1より、カゲリの命中率に+5%の補正。

1・カゲリ>ザンギエフ
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。

・ウィンディラッシュ:消費EN30。攻撃力4000÷8、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・カゲリダガー・連射:消費EN50。攻撃力8000÷5、命中率+5%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても再度精製が可能。

ダメージ計算 (4000÷8×8)×0.8=3200
(8000÷5×5)×1=8000
3200+8000=11200


2・ホースオルフェノク>ザンギエフ
・魔剣:消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔剣・必殺の使用はキャンセルされる。

・格闘(暴れる,暴れる、暴れる、暴れる、暴れる、暴れる、暴れる 合計攻撃力2800)

ダメージ計算 (7000÷2×2)×0.8=5600
ザンギエフ、KO!
※2:ザンギエフKOにより、攻撃目標がカゲリに変更になる。
ダメージ計算 2800×1.1=3080


3・ザンギエフ>カゲリ
・嫌いなもの・飛び道具:常時発動の特殊能力。相手の射撃系攻撃が命中した場合、ザンギエフの防御力に−20%の補正。

・アイアンボディ:使用可能回数1回。宣言により発動。メカザンギエフに変化する。命中率に+10%、防御力に+20%の補正。
 ただし、回避、防御が選択不可。更に回避率は0%となり、一切の攻撃は必ず命中する。
 なお、メカザンギエフになった後の必殺技はコピー不可となる。また、1アクションを消費することで任意に変化を解くことが可能。

・シベリアンブリザード:消費EN100。攻撃力14000÷10、命中率+5%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。
※3:KOにより、全ての行動はキャンセルされる。

ザンギエフ
HP/EN:15070→−1730/175→175
ザンギエフ、KO!
ライザーカゲリ
HP/EN:47500→44420/300→220
ホースオルフェノク
HP/EN:39300→39300/50→20

214戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/22(木) 00:56:31
2ターン目
先攻後攻決定
カゲリ(−2+2+2=2)
ホース(1+1=2)
※1:カゲリとホースの合計数値が同値のため、特殊戦闘型のカゲリが先に行動する。

1・カゲリ>ホース
・ジャスティパワー:使用可能回数1回。宣言により発動。仁のジャスティパワーを発動させることでENが残存量の30%回復。
 更に使用したターンの攻撃力と防御力に+20%の補正。

・カゲリダガー・連射:消費EN50。攻撃力8000÷5、命中率+5%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても再度精製が可能。

ホース・回避用数字…2
カゲリ・命中用数字……『1〜8』×5(カゲリダガー・連射)
該当数字2、カゲリダガー・連射全弾命中!
ダメージ計算 (8000÷5×5+2000)×1.2×1=12000


2・ホースオルフェノク>カゲリ
・格闘(暴れる,暴れる、暴れる、暴れる、暴れる、暴れる、暴れる 合計攻撃力2800)

ダメージ計算 2800×0.9=2520

ライザーカゲリ
HP/EN:44420→41900/220→236
ホースオルフェノク
HP/EN:39300→27300/20→20

215戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/22(木) 00:56:53
3ターン目
先攻後攻決定
カゲリ(−2+3+1=2)
ホース(1+1=2)
※1:カゲリとホースの合計数値が同値のため、特殊戦闘型のカゲリが先に行動する。

1・カゲリ>ホース
・ランガ・ハウリングバースト:使用可能回数1回。攻撃力9000、命中率+20%のマシン搭乗系・防御不能必殺技(射撃)。

・格闘(全攻撃 合計攻撃力3150)

ホース・回避用数字…17
カゲリ・命中用数字……『1〜11』(ランガ・ハウリングバースト)
該当数字なし、ランガ・ハウリングバースト失敗!
ダメージ計算 3150×1=3150


2・ホースオルフェノク>カゲリ
・格闘(突進、突進、突進、突進、突進、突進、突進 合計攻撃力2800)

ダメージ計算 2800×1.1=3080

ライザーカゲリ
HP/EN:41900→38820/236→236
ホースオルフェノク
HP/EN:27300→24150/20→20

216戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/22(木) 00:57:08
4ターン目
先攻後攻決定
カゲリ(−2+3+1=2)
ホース(1+1=2)
※1:カゲリとホースの合計数値が同値のため、特殊戦闘型のカゲリが先に行動する。

1・カゲリ>ホース
・ライゼロス・ゼロスフレア:使用可能回数1回。攻撃力10000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。

・格闘(全攻撃 合計攻撃力3150)

ホース・回避用数字…19
カゲリ・命中用数字……『1〜10』(ライゼロス・ゼロスフレア)
該当数字なし、ライゼロス・ゼロスフレア失敗!
ダメージ計算 3150×1=3150


2・ホースオルフェノク>カゲリ
・格闘(頭突き、噛む、蹴り、頭突き、暴れる、タックル、暴れる 合計攻撃力2800)

ダメージ計算 2800×1.1=3080

ライザーカゲリ
HP/EN:38820→35740/236→236
ホースオルフェノク
HP/EN:24150→21000/20→20

217戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/22(木) 00:57:23
5ターン目
先攻後攻決定
カゲリ(−2+3+1=2)
ホース(1+1=2)
※1:カゲリとホースの合計数値が同値のため、特殊戦闘型のカゲリが先に行動する。

1・カゲリ>ホース
・ファントムクラッシュ:消費EN70。攻撃力13000、命中率+20%の射撃・空気弾系必殺技。
 風属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・格闘(全攻撃 合計攻撃力3150)

ホース・回避用数字…3
カゲリ・命中用数字……『1〜11』(ファントムクラッシュ)
該当数字3、ファントムクラッシュ命中!
ダメージ計算 (13000+4000)×1=17000
3150×1=3150
17000+3150=20150


2・ホースオルフェノク>カゲリ
・格闘(暴れる、暴れる、暴れる、暴れる、暴れる、暴れる、暴れる 合計攻撃力2800)

ダメージ計算 2800×1.1=3080

ライザーカゲリ
HP/EN:35740→32660/236→166
ホースオルフェノク
HP/EN:21000→850/20→20


勝者、ライザーカゲリ、ホースオルフェノク!!
ザンギエフ、脱落!
決まり手:魔剣!!
※ザンギエフをKOで倒したため、ホースオルフェノクは最大HPの20%、最大ENの50%、使用可能回数1回分回復するものとする。

218戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/22(木) 01:04:01
馬倒れず。
ザンギエフが1ターン目で早々に落ち、格闘のみのホースをカゲリが落せるかの勝負でしたが、
幸運か実力か、ホースぎりぎりのところで持ちこたえ、見事三連勝となりました。
果たしてホースはこのまま四連勝を狙うのか?非常に気になる試合です。
担当者の方々はプランの送信を、ザンギエフ担当さんは地形の選択をお願いします。

219戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/22(木) 02:04:40
ライザーカゲリのスペックです。

ライザーカゲリ タイプ:ジャスティライザー系・特殊戦闘型

身長・体重:185cm/不明
基本HP:32660
基本EN:249
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
ジャンプ力:42m
走力:100mを2.0秒
格闘攻撃力:350P×9

特徴・長所:近遠戦どちらにも対応可能。
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力
・ライザーマント:プラン作成時に宣言。マントを装着しつづけ、防御力に+5%の補正。ただし、攻撃力に−5%の補正。
 また、任意に装着を解除することが出来る。その場合、アクションは消費しない。

・高速移動:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで高速で移動する。回避率に+20%の補正。
 なお、相手が同じく高速で移動する能力(バイクによる特殊能力も含む)を使用した場合はお互いに補正を打ち消しあう。

武装
・クローアタッカー:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、カゲリダガー、ファントムクラッシュはキャンセルされる。

・カゲリダガー:消費EN20。攻撃力3000、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても再度精製が可能。

・カゲリダガー・射撃:消費EN20。攻撃力3000、命中率+25%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても再度精製が可能。

・カゲリダガー・連射:消費EN50。攻撃力8000÷5、命中率+5%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても再度精製が可能。

必殺技
・ウィンディラッシュ:消費EN30。攻撃力4000÷8、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・トルネードスプラッシュ:消費EN50。攻撃力10000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ファントムクラッシュ:消費EN70。攻撃力13000、命中率+20%の射撃・空気弾系必殺技。
 風属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

220戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/22(木) 02:07:00
続いて、ホースのスペックです。

ホースオルフェノク タイプ:オルフェノク系・近接格闘型

身長・体重:210cm/137kg(220cm/147kg)
基本HP:10850
基本EN:170
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:強力な二段変身が可能。
特徴・短所:EN消費が激しく、長期戦に向かない。

特殊能力
・疾走態:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで1ターンの間、疾走態へと変身する。
 変身後は攻撃力に+10%、回避に+20%の補正。使用したターンは必ず先攻になる。
 なお、敵がバイク系、高速移動系を使用した場合、その回避率補正は打ち消しあう。
 また、この能力はアクションを消費しない。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この能力は激情態時も使用可能とする。

・激情態:使用可能回数1回。宣言により発動。激情態へと変身する。変身後はENが100回復し、命中、防御に+10%の補正。
 更に格闘攻撃力が500P×7になる。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

武装(通常時)
・魔剣:消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔剣・必殺の使用はキャンセルされる。

・盾:消費EN30。ダメージを5000軽減する防御・汎用系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装(激情態時)
・魔剣:消費EN45。攻撃力9900÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔剣・必殺の使用はキャンセルされる。

・盾:消費EN45。ダメージを7500軽減する防御・汎用系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技(通常時)
・魔剣・必殺:消費EN90。攻撃力14000、命中率+25%の斬撃・居合系必殺技。
 ただし、疾走態時には使用不可。コピー可能(ベルデ)。

・ぶちかまし:消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の打撃・突撃系必殺技。
 使用には疾走態への変身が必要。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(激情態時)
・魔剣・必殺:消費EN120。攻撃力17000、命中率+25%の斬撃・居合系必殺技。
 ただし、疾走態時には使用不可。コピー可能(ベルデ)。

・ぶちかまし:消費EN80。攻撃力13000、命中率+10%の打撃・突撃系必殺技。
 使用には疾走態への変身が必要。コピー可能(ベルデ)。

221戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/23(金) 08:22:38
大変申し訳ありません、前試合時にルールブック第12条の補正を加えていませんでした。
正しくは

能力記載
ザンギエフ  タイプ:ストリートファイター系・近接格闘型
体長・体重:214cm/121kg
基本HP:15070
基本EN:175
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:−5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
軽減属性:氷
格闘攻撃力:500P×5
得意地形:雪原

ライザーカゲリ タイプ:ジャスティライザー系・特殊戦闘型
身長・体重:185cm/不明
基本HP:47500
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
ジャンプ力:42m
走力:100mを2.0秒
格闘攻撃力:350P×9

ホースオルフェノク タイプ:オルフェノク系・近接格闘型
身長・体重:210cm/137kg(220cm/147kg)
基本HP:39300
基本EN:50
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

222戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/23(金) 08:22:49
1ターン目
先攻後攻決定
ザンギ(1+2+3=6)
カゲリ(−2+3+2=3 特殊能力『名乗り』発動)
ホース(1+2+1=4)
※1:ルールブック第6条補足1より、カゲリの命中率に+5%の補正。
※2:ルールブック第12条より、カゲリの攻撃、防御に+5%の補正。

1・カゲリ>ザンギエフ
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。

・ウィンディラッシュ:消費EN30。攻撃力4000÷8、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・カゲリダガー・連射:消費EN50。攻撃力8000÷5、命中率+5%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても再度精製が可能。

ダメージ計算 (4000÷8×8)×1.05×0.8=3360
(8000÷5×5)×1.05×1=8400
3360+8400=11760


2・ホースオルフェノク>ザンギエフ
・魔剣:消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔剣・必殺の使用はキャンセルされる。

・格闘(暴れる,暴れる、暴れる、暴れる、暴れる、暴れる、暴れる 合計攻撃力2800)

ダメージ計算 (7000÷2×2)×0.8=5600
ザンギエフ、KO!
※3:ザンギエフKOにより、攻撃目標がカゲリに変更になる。
ダメージ計算 2800×1.05=2940


3・ザンギエフ>カゲリ
・嫌いなもの・飛び道具:常時発動の特殊能力。相手の射撃系攻撃が命中した場合、ザンギエフの防御力に−20%の補正。

・アイアンボディ:使用可能回数1回。宣言により発動。メカザンギエフに変化する。命中率に+10%、防御力に+20%の補正。
 ただし、回避、防御が選択不可。更に回避率は0%となり、一切の攻撃は必ず命中する。
 なお、メカザンギエフになった後の必殺技はコピー不可となる。また、1アクションを消費することで任意に変化を解くことが可能。

・シベリアンブリザード:消費EN100。攻撃力14000÷10、命中率+5%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。
※4:KOにより、全ての行動はキャンセルされる。

ザンギエフ
HP/EN:15070→−2290/175→175
ザンギエフ、KO!
ライザーカゲリ
HP/EN:47500→44560/300→220
ホースオルフェノク
HP/EN:39300→39300/50→20

223戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/23(金) 08:22:59
2ターン目
先攻後攻決定
カゲリ(−2+2+2=2)
ホース(1+1=2)
※1:カゲリとホースの合計数値が同値のため、特殊戦闘型のカゲリが先に行動する。
※2:ルールブック第12条より、カゲリの攻撃、防御に+5%の補正。

1・カゲリ>ホース
・ジャスティパワー:使用可能回数1回。宣言により発動。仁のジャスティパワーを発動させることでENが残存量の30%回復。
 更に使用したターンの攻撃力と防御力に+20%の補正。

・カゲリダガー・連射:消費EN50。攻撃力8000÷5、命中率+5%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても再度精製が可能。

ホース・回避用数字…2
カゲリ・命中用数字……『1〜8』×5(カゲリダガー・連射)
該当数字2、カゲリダガー・連射全弾命中!
ダメージ計算 (8000÷5×5+2000)×1.05×1.2×1=12600


2・ホースオルフェノク>カゲリ
・格闘(暴れる,暴れる、暴れる、暴れる、暴れる、暴れる、暴れる 合計攻撃力2800)

ダメージ計算 2800×0.85=2380

ライザーカゲリ
HP/EN:44560→42180/220→236
ホースオルフェノク
HP/EN:39300→26700/20→20

224戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/23(金) 08:23:11
3ターン目
先攻後攻決定
カゲリ(−2+3+1=2)
ホース(1+1=2)
※1:カゲリとホースの合計数値が同値のため、特殊戦闘型のカゲリが先に行動する。
※2:ルールブック第12条より、カゲリの攻撃、防御に+5%の補正。

1・カゲリ>ホース
・ランガ・ハウリングバースト:使用可能回数1回。攻撃力9000、命中率+20%のマシン搭乗系・防御不能必殺技(射撃)。

・格闘(全攻撃 合計攻撃力3150)

ホース・回避用数字…17
カゲリ・命中用数字……『1〜11』(ランガ・ハウリングバースト)
該当数字なし、ランガ・ハウリングバースト失敗!
ダメージ計算 3150×1.05×1=3307.5≒3308


2・ホースオルフェノク>カゲリ
・格闘(突進、突進、突進、突進、突進、突進、突進 合計攻撃力2800)

ダメージ計算 2800×1.05=2940

ライザーカゲリ
HP/EN:42180→39240/236→236
ホースオルフェノク
HP/EN:26700→23392/20→20

225戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/23(金) 08:23:33
4ターン目
先攻後攻決定
カゲリ(−2+3+1=2)
ホース(1+1=2)
※1:カゲリとホースの合計数値が同値のため、特殊戦闘型のカゲリが先に行動する。
※2:ルールブック第12条より、カゲリの攻撃、防御に+5%の補正。

1・カゲリ>ホース
・ライゼロス・ゼロスフレア:使用可能回数1回。攻撃力10000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。

・格闘(全攻撃 合計攻撃力3150)

ホース・回避用数字…19
カゲリ・命中用数字……『1〜10』(ライゼロス・ゼロスフレア)
該当数字なし、ライゼロス・ゼロスフレア失敗!
ダメージ計算 3150×1.05×1=3307.5≒3308


2・ホースオルフェノク>カゲリ
・格闘(頭突き、噛む、蹴り、頭突き、暴れる、タックル、暴れる 合計攻撃力2800)

ダメージ計算 2800×1.05=2940

ライザーカゲリ
HP/EN:39240→36300/236→236
ホースオルフェノク
HP/EN:23392→20084/20→20

226戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/23(金) 08:23:43
5ターン目
先攻後攻決定
カゲリ(−2+3+1=2)
ホース(1+1=2)
※1:カゲリとホースの合計数値が同値のため、特殊戦闘型のカゲリが先に行動する。
※2:ルールブック第12条より、カゲリの攻撃、防御に+5%の補正。

1・カゲリ>ホース
・ファントムクラッシュ:消費EN70。攻撃力13000、命中率+20%の射撃・空気弾系必殺技。
 風属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・格闘(全攻撃 合計攻撃力3150)

ホース・回避用数字…3
カゲリ・命中用数字……『1〜11』(ファントムクラッシュ)
該当数字3、ファントムクラッシュ命中!
ダメージ計算 (13000+4000)×1.05×1=17850
3150×1.05×1=3307.5≒3308
17850+3308=21158
ホースオルフェノク、KO!

2・ホースオルフェノク>カゲリ
・格闘(暴れる、暴れる、暴れる、暴れる、暴れる、暴れる、暴れる 合計攻撃力2800)
※3:KOにより、全ての行動はキャンセルされる。

ライザーカゲリ
HP/EN:36300→36300/236→166
ホースオルフェノク
HP/EN:20084→−1074/20→20


勝者、ライザーカゲリ!!
ザンギエフ、ホースオルフェノク、脱落!
決まり手:魔剣、格闘!!

227戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/23(金) 08:26:51
以上の結果により、ホースオルフェノクは破れ、ライザーカゲリにKOボーナスが付加されます。
次戦のプランを既に受け取ってはおりますが、申し訳ありませんが、プランの再送信をお願いいたします。

228戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/25(日) 06:12:17
6vs6vs6バトルロイヤル団体戦第5試合・真墨と優雅な仲間たち中堅・冥府神ワイバーンvsチームB中堅・ライザーカゲリvsSOSボンクラーズ中堅・ボウ

ケンレッド

地形・市街地:善と悪の戦いの場合、善の命中率、回避率に−10%の補正。
 ただし、4、5ターン目のHPが20%以下の場合、声援により善のキャラは攻撃、命中、回避に+15%の補正。

3番手ワイバーン戦闘プラン
ザン「駄目でした」
ワイ「はは、僕たちのチームは負けるときはとことんだね」
風間「まったくですね。では次は私の出番でしょうか?SOSがプリキュアを選択する可能性は低そうですし」
ワイ「いや、そろそろ僕がいくよ。大介は真墨と一緒に大将戦に備えといて。地形・市街地でふたりとも殲滅してやるさ」

1ターン目>広域攻撃
・エネルギー弾
>カゲリ
・格闘(攻撃×9)

2ターン目>広域攻撃
・飛竜剣法・散弾月
>カゲリ
・格闘(攻撃×9)

3〜5ターン目>カゲリ
・刹那槍
・格闘(攻撃×9)

ワイ「市街地の説明を読む限り、4・5ターン目にHPを20%にしなければずっとー補正は発動してるみたいだし、まずはカゲリから殲滅させてもらうよ」
風間「数字運がいくら悪くても、これなら確実に潰せます。唯一の心配は武器狙いですね。もし狙ってくるようなことがあれば後半の行動は全て封じられま

す」
真墨「それでもこの試合を乗り切れば戻ってくる。刹那槍を破壊するのは並大抵ではないからな」
ワイ「大将まで回ると狙えないからね。早目にチームBを潰させてもらうよ」


ライザーカゲリ戦闘プラン
・ライザーマント

1ターン
・ライゼロス・ゼロスフレア
・格闘(全て攻撃)

2ターン 200
・ファントムクラッシュ(武器狙い)
・高速移動

3ターン 190
・ジャスティパワー
・ファントムクラッシュ

4ターン 160
・ランガ・ハウリングバースト
・高速移動

5ターン 90
・ファントムクラッシュ
・格闘(全て攻撃)

チームC優先
2ターン目のみチームA優先

229戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/25(日) 06:12:32
ボウケンレッド戦闘プラン
ハルヒ「・・・これって結局負けちゃったってことなの?」
古泉「残念ながらそう言う事になるのでしょうね」
ハルヒ「あぁもうっ!!せっかく勝ってたのにぃ」
キョン「あのなぁ今まで木場さんに労いの言葉でもかけたらどうなんだ」
ハルヒ「そりゃ木場さんには感謝してるわよ、でもくやしいじゃない」
古泉「でも困ったことになりましたね・・・今まで立てていた設計プランを白紙に戻さないといけませんね」
いつのまにそんなプランをたてていたのだろうか
古泉「実は今までの戦闘の中で誤算が2つあります、まずは
うれしい誤算ですが、木場さんがあそこまで健闘してくれるとは思いませんでした。これに関しては涼宮さんは喜んでいたことですし
さしたる問題はありません、次にこちらのほうが重要ですが木場さんの敗北した順番がいただけませんね・・・いやもちろん木場さんには
感謝をしていますよ、木場さんは最初から必殺技をつかって早々に
退場してもらい有利な地形で別の選手を投じてもらうはずでしたが」

長々と喋っている所悪いが、結局は木場さんに文句を言っているようにしか聞こえないぞ

古泉「そして、一番の重要事項次の出場選手をだれにするかですが・・・こちらの内訳としては主将は天道さんと考えていたのですが・・・それも考え直さな

いといけませんね、ここからは推論ですがたぶん真墨チームの出場選手はワイバーンでしょう、アレだけの高スペックです、どうやって戦いましょうか」
それを最終的に決めるのははハルヒと滝野さんだ
古泉「それもそうですね・・・」
でハルヒと今まで会話に参加してこなかった滝野さんだが

智「それじゃぁハルちゃんやりますか」
ハルヒ「いいわ智!!これで勝負!!SOS団の辞書には敗北や棄権の文字はないのよ!!」
智&ハルヒ「「デュアルオーロラウェーブ!!」」

なぎさ「台詞とられなんてありえな〜い」
ほのか「なぎさ、がんばっていきましょ」

ボウケンレッド戦闘プラン

1ターン
・サバイブレード:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、サバイバスターもLOSTしたものとして扱う。
・ボウケンジャベリン:消費EN35。攻撃力6500÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ボウケンボーもLOSTしたものとして扱う。

2ターン
・アクセルテクター:使用可能回数1回。宣言により発動。アクセルテクターを装着する。装着後は防御力に+10%の補正。
 更に炎属性の攻撃を20%軽減する。また、デュアルクラッシャーが使用可能になる。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・ボウケンジャベリン:消費EN35。攻撃力6500÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ボウケンボーもLOSTしたものとして扱う。

3ターン
・デュアルクラッシャー・ドリルヘッド:消費EN90。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはアクセルテクターの装着が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。
格闘(裏拳、ストレート、回し蹴り、アッパー、蹴り、蹴り、ストレート)

4ターン
・ゴーゴーダンプ・ビッグアーム:使用可能回数1回。攻撃力12000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
格闘(裏拳、ストレート、回し蹴り、アッパー、蹴り、蹴り、ストレート)

5ターン
・レッドゾーンクラッシュ:消費EN70。攻撃力13000、命中率+15%の斬撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。
格闘(裏拳、ストレート、回し蹴り、アッパー、蹴り、蹴り、ストレート)

なぎさ「出番までとられるなんてありえな〜い」

レッド「まぁこれも一つの冒険だ」
ボウケンレッド入場曲:冒険でしょでしょ
すべて真墨チーム狙い

230戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/25(日) 06:12:42
1ターン目
先攻後攻決定
ワイバーン(0+3+1=4)
カゲリ(−2+3+1=2 特殊能力『ライザーマント』発動)
ボウケンレッド(0+2+2=4  特殊能力『名乗り』発動)
※1:ルールブック第6条補足1より、ワイバーンのボウケンレッドに対する命中率に+5%の補正。

1・ボウケンレッド>ワイバーン
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。

・サバイブレード:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、サバイバスターもLOSTしたものとして扱う。

・ボウケンジャベリン:消費EN35。攻撃力6500÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ボウケンボーもLOSTしたものとして扱う。


2・カゲリ>ボウケンレッド
・ライザーマント:プラン作成時に宣言。マントを装着しつづけ、防御力に+5%の補正。ただし、攻撃力に−5%の補正。
 また、任意に装着を解除することが出来る。その場合、アクションは消費しない。

・ライゼロス・ゼロスフレア:使用可能回数1回。攻撃力10000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。

・格闘(全て攻撃 合計攻撃力3150)


3・ワイバーン
>広域攻撃
・エネルギー弾:消費EN100。攻撃力16000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

>カゲリ
・格闘(攻撃×9 合計攻撃力4050)


冥府神ワイバーンへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を13個選択せよ(『エネルギー弾』・命中用)
※2:ライザーカゲリ命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を1個選択せよ
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
ライザーカゲリへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を9個選択せよ(『ライゼロス・ゼロスフレア』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
ボウケンレッドへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を6個ずつ、2回選択せよ(『サバイブレード』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を6個ずつ、2回選択せよ(『ボウケンジャベリン』・命中用)
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

231戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/25(日) 06:12:55
2ターン目
先攻後攻決定
ワイバーン(0+3+1=4)
カゲリ(−2+3+2=3 特殊能力『ライザーマント』発動)
ボウケンレッド(0+2+2=4 特殊能力『アクセルテクター』発動)
※1:ルールブック第6条補足1より、ワイバーンのボウケンレッドに対する命中率に+5%の補正。
※2:ワイバーンとボウケンレッドの合計数値、戦闘タイプが同タイプのため、最大数値の低いボウケンレッドが先に行動する。

1・カゲリ>ワイバーン
・ライザーマント:プラン作成時に宣言。マントを装着しつづけ、防御力に+5%の補正。ただし、攻撃力に−5%の補正。
 また、任意に装着を解除することが出来る。その場合、アクションは消費しない。

・ファントムクラッシュ:消費EN70。攻撃力13000、命中率+20%の射撃・空気弾系必殺技。
 風属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※3:プランでは武器狙いを宣言していたが、ワイバーンが武器を使用していないため、通常の攻撃に変更される。

・高速移動:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで高速で移動する。回避率に+20%の補正。
 なお、相手が同じく高速で移動する能力(バイクによる特殊能力も含む)を使用した場合はお互いに補正を打ち消しあう。


2・ボウケンレッド>ワイバーン
・アクセルテクター:使用可能回数1回。宣言により発動。アクセルテクターを装着する。装着後は防御力に+10%の補正。
 更に炎属性の攻撃を20%軽減する。また、デュアルクラッシャーが使用可能になる。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ボウケンジャベリン:消費EN35。攻撃力6500÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ボウケンボーもLOSTしたものとして扱う。


3・ワイバーン
>広域攻撃
・飛竜剣法・散弾月:消費EN70。攻撃力12000÷10、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

>カゲリ
・格闘(攻撃×9 合計攻撃力4050)
※4:第8条補足2より、カゲリへの攻撃、命中に+10%の補正。


冥府神ワイバーンへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を9個ずつ、10回選択せよ(『飛竜剣法・散弾月』・命中用)
※4:ライザーカゲリ命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を2個ずつ、10回選択せよ
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
ライザーカゲリへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を8個選択せよ(『ファントムクラッシュ』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
ボウケンレッドへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を6個ずつ、2回選択せよ(『ボウケンジャベリン』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

232戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/25(日) 06:13:07
3ターン目
先攻後攻決定
ワイバーン(0+2+1=3)
カゲリ(−2+2+3=3 特殊能力『ライザーマント』発動)
ボウケンレッド(0+3+1=4 特殊能力『アクセルテクター』発動)
※1:ルールブック第6条補足1より、ボウケンレッドのワイバーンに対する命中率に+5%の補正。
※2:ワイバーンとカゲリの合計数値が同値のため、特殊戦闘型のカゲリが先に行動する。

1・カゲリ>ボウケンレッド
・ライザーマント:プラン作成時に宣言。マントを装着しつづけ、防御力に+5%の補正。ただし、攻撃力に−5%の補正。
 また、任意に装着を解除することが出来る。その場合、アクションは消費しない。

・ジャスティパワー:使用可能回数1回。宣言により発動。仁のジャスティパワーを発動させることでENが残存量の30%回復。
 更に使用したターンの攻撃力と防御力に+20%の補正。

・ファントムクラッシュ:消費EN70。攻撃力13000、命中率+20%の射撃・空気弾系必殺技。
 風属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


2・ワイバーン>カゲリ
・刹那槍:攻撃力10000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、エネルギー弾、飛竜剣法・華富呪はLOSTされる。

・格闘(攻撃×9 合計攻撃力4050)


3・ボウケンレッド>ワイバーン
・デュアルクラッシャー・ドリルヘッド:消費EN90。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはアクセルテクターの装着が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・格闘(裏拳、ストレート、回し蹴り、アッパー、蹴り、蹴り、ストレート 合計攻撃力2800)


冥府神ワイバーンへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個ずつ、2回選択せよ(『刹那槍』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
ライザーカゲリへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を10個選択せよ(『ファントムクラッシュ』・命中用)
※3:ボウケンレッドKO時のために、選択した数字のなかから除外する数字を1個選択せよ。
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
ボウケンレッドへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を10個選択せよ(『デュアルクラッシャー・ドリルヘッド』・命中用)
※4:ワイバーン生存時のために、選択した数字のなかから除外する数字を1個選択せよ。
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

233戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/25(日) 06:13:19
4ターン目
先攻後攻決定
ワイバーン(0+2+1=3)
カゲリ(−2+3+2=3 特殊能力『ライザーマント』発動)
ボウケンレッド(0+3+1=4 特殊能力『アクセルテクター』発動)
※1:ワイバーンとカゲリの合計数値が同値のため、特殊戦闘型のカゲリが先に行動する。

1・カゲリ>ボウケンレッド
・ライザーマント:プラン作成時に宣言。マントを装着しつづけ、防御力に+5%の補正。ただし、攻撃力に−5%の補正。
 また、任意に装着を解除することが出来る。その場合、アクションは消費しない。

・ランガ・ハウリングバースト:使用可能回数1回。攻撃力9000、命中率+20%のマシン搭乗系・防御不能必殺技(射撃)。

・高速移動:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで高速で移動する。回避率に+20%の補正。
 なお、相手が同じく高速で移動する能力(バイクによる特殊能力も含む)を使用した場合はお互いに補正を打ち消しあう。


2・ワイバーン>カゲリ
・刹那槍:攻撃力10000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、エネルギー弾、飛竜剣法・華富呪はLOSTされる。

・格闘(攻撃×9 合計攻撃力4050)


3・ボウケンレッド>ワイバーン
・ゴーゴーダンプ・ビッグアーム:使用可能回数1回。攻撃力12000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。

・格闘(裏拳、ストレート、回し蹴り、アッパー、蹴り、蹴り、ストレート 合計攻撃力2800)


冥府神ワイバーンへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個ずつ、2回選択せよ(『刹那槍』・命中用)
※2:カゲリ生存時のために、選択した数字のなかから除外する数字を4個ずつ、2回選択せよ。
※3:カゲリKO、ボウケンレッドのHPが20%以下の場合のために、選択した数字のなかから除外する数字を更に1個ずつ、2回選択せよ。
※4:カゲリのHPが20%以下の場合のために、選択した数字のなかから除外する数字を更に4個ずつ、2回選択せよ。
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
ライザーカゲリへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を13個選択せよ(『ランガ・ハウリングバースト』・命中用)
※5:ボウケンレッド生存時のために、選択した数字のなかから除外する数字を3個選択せよ。
※6:カゲリのHPが20%以上の場合のために、選択した数字のなかから除外する数字を更に2個選択せよ。
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
ボウケンレッドへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『ゴーゴーダンプ・ビッグアーム』・命中用)
※7:ボウケンレッドのHPが20%以上の場合のために、選択した数字のなかから除外する数字を5個選択せよ。
※8:ワイバーンKO時のために、選択した数字のなかから除外する数字を更に2個選択せよ。
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

234戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/25(日) 06:13:32
5ターン目
先攻後攻決定
ワイバーン(0+2+1=3)
カゲリ(−2+3+1=2 特殊能力『ライザーマント』発動)
ボウケンレッド(0+3+1=4 特殊能力『アクセルテクター』発動)
※1:ルールブック第6条補足1より、ライザーカゲリのボウケンレッドに対する命中率に+5%の補正。
※2:ワイバーンとカゲリの合計数値が同値のため、特殊戦闘型のカゲリが先に行動する。

1・カゲリ>ボウケンレッド
・ライザーマント:プラン作成時に宣言。マントを装着しつづけ、防御力に+5%の補正。ただし、攻撃力に−5%の補正。
 また、任意に装着を解除することが出来る。その場合、アクションは消費しない。

・ファントムクラッシュ:消費EN70。攻撃力13000、命中率+20%の射撃・空気弾系必殺技。
 風属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・格闘(全て攻撃 合計攻撃力3150)


2・ワイバーン>カゲリ
・刹那槍:攻撃力10000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、エネルギー弾、飛竜剣法・華富呪はLOSTされる。

・格闘(攻撃×9 合計攻撃力4050)


3・ボウケンレッド>ワイバーン
・レッドゾーンクラッシュ:消費EN70。攻撃力13000、命中率+15%の斬撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(裏拳、ストレート、回し蹴り、アッパー、蹴り、蹴り、ストレート 合計攻撃力2800)


冥府神ワイバーンへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個ずつ、2回選択せよ(『刹那槍』・命中用)
※3:カゲリのHPが20%以下の場合のために、選択した数字のなかから除外する数字を5個ずつ、2回選択せよ。
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
ライザーカゲリへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を14個選択せよ(『ファントムクラッシュ』・命中用)
※4:ボウケンレッド生存時のために、選択した数字のなかから除外する数字を3個選択せよ。
※5:カゲリのHPが20%以上の場合のために、選択した数字のなかから除外する数字を更に2個選択せよ。
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
ボウケンレッドへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『レッドゾーンクラッシュ』・命中用)
※6:ワイバーンKO時のために、選択した数字のなかから除外する数字を3個選択せよ。
※7:ボウケンレッドのHPが20%以上の場合のために、選択した数字のなかから除外する数字を更に2個選択せよ。
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

235戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/25(日) 06:37:35
三者三様の思惑
それぞれが別の相手を狙い撃ち、確実なKOを狙う展開、果たして、誰が最初の犠牲者となるのか。
それでは担当者の方々は数値の送信をお願いします。

236戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/25(日) 14:33:37
能力記載
冥府神ワイバーン タイプ:五武神系・汎用型
身長・体重:224cm/102kg
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×9

ライザーカゲリ タイプ:ジャスティライザー系・特殊戦闘型
身長・体重:185cm/不明
基本HP:45800
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
ジャンプ力:42m
走力:100mを2.0秒
格闘攻撃力:350P×9

ボウケンレッド タイプ:アクセルスーツ系・汎用型
身長・体重:不明/不明
基本HP:48000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7
得意地形:地雷原

237戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/25(日) 14:33:49
1ターン目
先攻後攻決定
ワイバーン(0+3+1=4)
カゲリ(−2+3+1=2 特殊能力『ライザーマント』発動)
ボウケンレッド(0+2+2=4  特殊能力『名乗り』発動)
※1:ルールブック第6条補足1より、ワイバーンのボウケンレッドに対する命中率に+5%の補正。

1・ボウケンレッド>ワイバーン
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。

・サバイブレード:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、サバイバスターもLOSTしたものとして扱う。

・ボウケンジャベリン:消費EN35。攻撃力6500÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ボウケンボーもLOSTしたものとして扱う。

ワイバーン・回避用数字…19
ボウケンレッド・命中用数字……『1,3,5,8,9,10』『2,4,6,7,15,20』(サバイブレード)
『4,6,11,12,13,14』『2,8,16,17,18,19』(ボウケンジャベリン)
該当数字19、ボウケンジャベリン1発命中!
ダメージ計算 (6500÷2×1+2000)×1=5250


2・カゲリ>ボウケンレッド
・ライザーマント:プラン作成時に宣言。マントを装着しつづけ、防御力に+5%の補正。ただし、攻撃力に−5%の補正。
 また、任意に装着を解除することが出来る。その場合、アクションは消費しない。

・ライゼロス・ゼロスフレア:使用可能回数1回。攻撃力10000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。

・格闘(全て攻撃 合計攻撃力3150)

ボウケンレッド・回避用数字…14
カゲリ・命中用数字……『4,8,10,12〜14,17,19,20』(ライゼロス・ゼロスフレア)
該当数字14、ライゼロス・ゼロスフレア命中!
ダメージ計算 (10000+4000)×0.95×1.1=14630
3150×0.95×1.1=3291.75≒3292
14630+3292=17922


3・ワイバーン
>広域攻撃
・エネルギー弾:消費EN100。攻撃力16000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※2:攻撃目標が2体のため、ダメージに85%の補正。

>カゲリ
・格闘(攻撃×9 合計攻撃力4050)

ボウケンレッド・回避用数字…14
ワイバーン・命中用数字……『2〜4,7,9,13〜20』(エネルギー弾)
カゲリ・回避用数字…19
ワイバーン・命中用数字……『2〜4,7,9,13〜19』(エネルギー弾)
該当数字14、19、エネルギー弾命中!
ダメージ計算 (16000+4000)×1.1×0.85=18700(ボウケンレッド用)
(16000+4000)×1.05×0.85=17850
4050×1.05=4252.5≒4253
17850+4253=22103(ライザーカゲリ用)

冥府神ワイバーン
HP/EN:50000→44750/350→250
ライザーカゲリ
HP/EN:45800→23697/300→300
ボウケンレッド
HP/EN:48000→11378/300→265

238戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/25(日) 14:34:02
2ターン目
先攻後攻決定
ワイバーン(0+3+1=4)
カゲリ(−2+3+2=3 特殊能力『ライザーマント』発動)
ボウケンレッド(0+2+2=4 特殊能力『アクセルテクター』発動)
※1:ルールブック第6条補足1より、ワイバーンのボウケンレッドに対する命中率に+5%の補正。
※2:ワイバーンとボウケンレッドの合計数値、戦闘タイプが同タイプのため、最大数値の低いボウケンレッドが先に行動する。

1・カゲリ>ワイバーン
・ライザーマント:プラン作成時に宣言。マントを装着しつづけ、防御力に+5%の補正。ただし、攻撃力に−5%の補正。
 また、任意に装着を解除することが出来る。その場合、アクションは消費しない。

・ファントムクラッシュ:消費EN70。攻撃力13000、命中率+20%の射撃・空気弾系必殺技。
 風属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※3:プランでは武器狙いを宣言していたが、ワイバーンが武器を使用していないため、通常の攻撃に変更される。

・高速移動:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで高速で移動する。回避率に+20%の補正。
 なお、相手が同じく高速で移動する能力(バイクによる特殊能力も含む)を使用した場合はお互いに補正を打ち消しあう。

ワイバーン・回避用数字…4
カゲリ・命中用数字……『3,5,7,8,13,15,18,20』(ファントムクラッシュ)
該当数字なし、ファントムクラッシュ失敗!


2・ボウケンレッド>ワイバーン
・アクセルテクター:使用可能回数1回。宣言により発動。アクセルテクターを装着する。装着後は防御力に+10%の補正。
 更に炎属性の攻撃を20%軽減する。また、デュアルクラッシャーが使用可能になる。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ボウケンジャベリン:消費EN35。攻撃力6500÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ボウケンボーもLOSTしたものとして扱う。

ワイバーン・回避用数字…4
ボウケンレッド・命中用数字……『1,3,5,8,10,15』『2,8,9,10,18,19』(ボウケンジャベリン)
該当数字なし、ボウケンジャベリン失敗!


3・ワイバーン
>広域攻撃
・飛竜剣法・散弾月:消費EN70。攻撃力12000÷10、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※4:攻撃目標が2体のため、ダメージに85%の補正。

>カゲリ
・格闘(攻撃×9 合計攻撃力4050)
※5:第8条補足2より、カゲリへの攻撃、命中に+10%の補正。

ボウケンレッド・回避用数字…7
ワイバーン・命中用数字……『2〜7,9,13,14』『2〜7,9,15,16』『2〜7,9,17,18』『2〜7,9,11,19』『2〜7,9,12,20』『2,3,13〜19』『4,5,13〜19』『6,7,13〜19』

『1,9,13〜19』『8,10,13〜19』(飛竜剣法・散弾月)
カゲリ・回避用数字…19
ワイバーン・命中用数字……『2〜7,9』×5『13〜19』×5(飛竜剣法・散弾月)
該当数字7、19、飛竜剣法・散弾月20発中11発命中!
ダメージ計算 (12000÷10×6+3000)×1×0.85=8670(ボウケンレッド用)
(12000÷10×5+3000)×1.1×1.05×0.85=8835.75≒8836
4050×1.1×1.05=4677.75≒4678
8836+4678=13514(ライザーカゲリ用)

冥府神ワイバーン
HP/EN:44750→44750/250→180
ライザーカゲリ
HP/EN:23697→10183/300→200
ボウケンレッド
HP/EN:11378→2708/265→230

239戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/25(日) 14:34:15
3ターン目
先攻後攻決定
ワイバーン(0+2+1=3)
カゲリ(−2+2+3=3 特殊能力『ライザーマント』発動)
ボウケンレッド(0+3+1=4 特殊能力『アクセルテクター』発動)
※1:ルールブック第6条補足1より、ボウケンレッドのワイバーンに対する命中率に+5%の補正。
※2:ワイバーンとカゲリの合計数値が同値のため、特殊戦闘型のカゲリが先に行動する。

1・カゲリ>ボウケンレッド
・ライザーマント:プラン作成時に宣言。マントを装着しつづけ、防御力に+5%の補正。ただし、攻撃力に−5%の補正。
 また、任意に装着を解除することが出来る。その場合、アクションは消費しない。

・ジャスティパワー:使用可能回数1回。宣言により発動。仁のジャスティパワーを発動させることでENが残存量の30%回復。
 更に使用したターンの攻撃力と防御力に+20%の補正。

・ファントムクラッシュ:消費EN70。攻撃力13000、命中率+20%の射撃・空気弾系必殺技。
 風属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

ボウケンレッド・回避用数字…19
カゲリ・命中用数字……『1,5,9,11〜14,16,18,20』(ファントムクラッシュ)
該当数字なし、ファントムクラッシュ失敗!


2・ワイバーン>カゲリ
・刹那槍:攻撃力10000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、エネルギー弾、飛竜剣法・華富呪はLOSTされる。

・格闘(攻撃×9 合計攻撃力4050)

※3:ルールブック第4条補足3より、ライザーカゲリは攻撃をあえて受けることを宣言。
ダメージ計算 10000÷2×2×0.85=8500
4050×0.85=3442.5≒3443
8500+3443=11943
ライザーカゲリ、KO!


3・ボウケンレッド>ワイバーン
・デュアルクラッシャー・ドリルヘッド:消費EN90。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはアクセルテクターの装着が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・格闘(裏拳、ストレート、回し蹴り、アッパー、蹴り、蹴り、ストレート 合計攻撃力2800)

ワイバーン・回避用数字…20
ボウケンレッド・命中用数字……『1,6,8,10,16,17,18,19,20』(デュアルクラッシャー・ドリルヘッド)
該当数字20、デュアルクラッシャー・ドリルヘッド命中!
ダメージ計算 (15000+4000)×1=19000
2800×1=2800
19000+2800=21800

冥府神ワイバーン
HP/EN:44750→22950/180→180
ライザーカゲリ
HP/EN:10183→−1760/200→190
ライザーカゲリ、KO!
ボウケンレッド
HP/EN:2708→2708/230→140

240戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/25(日) 14:34:27
4ターン目
先攻後攻決定
ワイバーン(0+2+1=3)
ボウケンレッド(0+3+1=4 特殊能力『アクセルテクター』発動)

1・ワイバーン>ボウケンレッド
・豹変:挑発を受けた場合、またはHPが50%以下になった場合に自動発動。次ターンから2ターンの間、攻撃力に+40%の補正。

・刹那槍:攻撃力10000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、エネルギー弾、飛竜剣法・華富呪はLOSTされる。

・格闘(攻撃×9 合計攻撃力4050)

ボウケンレッド・回避用数字…12
ワイバーン・命中用数字……『3〜7,9』『14〜19』(刹那槍)
該当数字なし、刹那槍失敗!
ダメージ計算 4050×1.4×1=5670
ボウケンレッド、KO!

2・ボウケンレッド>ワイバーン
・ゴーゴーダンプ・ビッグアーム:使用可能回数1回。攻撃力12000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。

・格闘(裏拳、ストレート、回し蹴り、アッパー、蹴り、蹴り、ストレート 合計攻撃力2800)
※1:KOされたため、行動の一切はキャンセルされる。

冥府神ワイバーン
HP/EN:22950→22950/180→180
ボウケンレッド
HP/EN:2708→−2962/140→140
ボウケンレッド、KO!

勝者、冥府神ワイバーン!!
ライザーカゲリ、ボウケンレッド、脱落!
決まり手:格闘!!
※ライザーカゲリ、ボウケンレッドをKOで倒したため、冥府神ワイバーンは最大HPの20%、最大ENの50%、使用可能回数1回分回復するものとする。

241戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/25(日) 14:40:19
恐るべし冥府神!
広域攻撃の連打と市街地の特性を活かし、ワイバーン見事に両者をKOに追い込みました。
しかし、そんななかボウケンレッドが与えた一撃が次戦にどのような影響を与えるのか?
担当者の方々はプランの送信を、チームBさんは地形の選択をお願いします。

242戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/25(日) 17:44:35
6vs6vs6バトルロイヤル団体戦第6試合・真墨と優雅な仲間たち中堅・冥府神ワイバーンvsチームB副将・魔弾剣士リュウケンドーvsSOSボンクラーズ

副将・ゴジラ(平成)

地形・チェーンデスマッチ:対象となったライダーのお互いの回避率に−30%の補正。
 なお、この効果は自分と相手1人ずつが対象となり、対象とならなかったライダーに対しては羽交い絞めと同様のものとして扱う。
 ただし、格闘攻撃力の差が100以上ある場合、格闘攻撃力が低い方にのみ−30%の補正。
 また、この地形のみ、他の地形との併用を可能とする。
 攻撃力が10000以上の斬撃・汎用系攻撃を使用することにより、チェーンを破壊することが可能。
 なお、第三者の場合のみ、斬撃系攻撃であればよい。

3番手ワイバーン戦闘プラン
ワイ「ふぅ、ちょっとだけヒヤッとしたけど想定の範囲内かな」
真墨「正直明石とは決着を着けたかったんだが、まあ仕方ないか」
ワイ「悪かったね。でも、このままゴジラもリュウケンドーも僕が倒させてもらうよ」
風間「そう簡単にはいかないのではないですか?次の試合は確実に集中的に狙われますよ」
ワイ「勿論考えてあるさ。まあ見てて」

1ターン目
>チェーン>リュウケンドー
・刹那槍
・格闘(防御×9)

2ターン目>広域攻撃
・飛竜剣法・華富呪
・竜の翼

3ターン目>広域攻撃
・飛竜剣法・散弾月
・竜の翼

4・5ターン目>リュウケンドー
・刹那槍
・高速移動

風間「チェーン狙いですか」
ワイ「残る地形を見ると一番選ぶ可能性があるのはチェーン。絡めとっての速攻じゃないかな。だけど、そうはいかない。今回も勝ちにいくよ」


リュウケンドー戦闘プラン
チェーンデスマッチ ワイバーン

チェーン中にマシン使用不可能とも書いて無いのでありがたく使う。
羽交い絞めのルールにもマシン不可とも無いので多分大丈夫だろう。

1ターン
・アクアキー
・ゲキリュウケン

2ターン
・ダガースパイラルチェーン
・撃龍剣・氷結斬り(射撃)

3ターン
・シャークキー ・シャークボード
・撃龍剣・氷結斬り(射撃)

4ターン
・ダガースパイラルチェーン
・撃龍剣

5ターン
・ツインパワー・ツインエッジ撃龍剣
・撃龍剣

攻撃目標
スパイラルチェーン ゴジラ優先
それ以外の攻撃
・広域可能な攻撃は全て広域
・1-3ターン ワイバーン優先
・4,5ターン ゴジラ優先

243戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/25(日) 17:44:49
ゴジラ戦闘プラン
ハルヒ「あっもう〜あとちょっとぐらいねばれないの!」
智「ガッツが足りなかった〜」
古泉「確かに2回戦連続敗退は、芳しくありませんね・・・」
と、そのときさいたまスーパーアリーナ全体が揺れた
キョン「なっ・・・この地響きまさか!!あいつ負けたストレスでここをあれで踏み潰そうとしているのか」
古泉「いえここはまだ通常空間です、閉鎖空間ではありません
それにこの地響きは神人のものではありません」
地響きだけで、違いがわかるものなのか
ハルヒ「さぁて次の出場選手はこれよ!!」
そのときものすごい怒号は響き渡った
キョン「なっ!!」
今までのメンバーのなかで一番異色でありある意味一番有名な者がそこにいた・・・
キョン「ごっ・・・ゴジラだと・・・」
長門「ゴジラ・・・元々はゴジラサウルスという恐竜で、核実験の影響で怪獣化・・・古くは大戸島で・・」
長門、なに冷静に解説をしているんだ
みくる「こわい〜おおきい〜黒ひ〜」
部室専用のマイエンジェルこと朝比奈さんはものすごく脅え
その脅威の感想を口にだしていた・・・なぜ色のことまで出したのだろうか?
この怪獣王はハルヒが望んだからここに存在するのか?
長門「ゴジラ自体の存在は確認されていた」
キョン「そうなのか」

ハルヒ「さぁて・・・こっから反撃開始よ!!SOS団にはむかった勢力を一網打尽にしてやるんだから!!かつわよキョン!!」

1ターン
・放射熱線:消費EN80。攻撃力13000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
格闘(踏み潰す、踏み潰す、施設を投げる、爪で切り裂く、踏み潰す)

2ターン
・体内放射:消費EN50。攻撃力10000、命中率±0%の極撃・防御不能系必殺技。
 使用ターンに敵が極撃、投撃、捕縛技を使用した場合、その効果を無効化する特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。
格闘(踏み潰す、踏み潰す、施設を投げる、爪で切り裂く、踏み潰す)

3ターン
・噛み付き:攻撃力4000÷4、命中率+20%の咬撃・防御不能必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ
格闘(踏み潰す、踏み潰す、施設を投げる、爪で切り裂く、踏み潰す)

4ターン
・ハイパーウラニウム熱線:使用可能回数1回。消費EN180。攻撃力30000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 吸収、反射、無効化を含むあらゆる防御系の特殊能力を無視する特殊効果あり。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この技を使うターン、ゴジラは他のアクションを行うことは出来ない。

5ターン
・尻尾:攻撃力8000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
格闘(踏み潰す、踏み潰す、施設を投げる、爪で切り裂く、踏み潰す)

全てワイバーン狙い

244戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/25(日) 17:45:00
1ターン目
先攻後攻決定
ワイバーン(0+2+1=3)
リュウケンドー(1+2+2+2=7 特殊能力『名乗り』発動)
ゴジラ(0+3+1=4 特殊能力『G細胞』発動)
※1:ルールブック第6条補足1より、ワイバーンに対するゴジラの命中率に+5%の補正。

1・リュウケンドー>ワイバーン
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。

・魔弾キー発動:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。
 なお、この効果は重複しない。

・アクアキー:使用可能回数1回。宣言により発動。アクアキーにより、氷結武装を行い、アクアリュウケンドーになる。
 以後、撃龍剣の攻撃力に+1000の補正。氷属性が追加される。更に回避率に+10%の補正。
 なお、この能力を使用した場合、ファイヤーキー、サンダーキーの特殊効果は無効になる。使用には魔弾キー発動が必要。
 また、任意に通常状態に戻ることも可能。その場合、アクションは消費しない。

・ゲキリュウケン:使用可能回数1回。宣言により発動。ゲキリュウケンがアドバイスを行う。対象の敵への次ターンの攻撃力、命中率に+10%の補正。


2・ワイバーン>チェーン
・刹那槍:攻撃力10000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、エネルギー弾、飛竜剣法・華富呪はLOSTされる。
※2:プランよりチェーン狙いと判断。攻撃力が10000以上の斬撃・汎用系攻撃であるため、チェーンは破壊される。

・格闘(防御×9 ルールブック第5条より、ダメージ軽減2000)


3・ゴジラ>ワイバーン
・G細胞:常時発動の特殊能力。G細胞の驚異的な回復力。1アクションのダメージが5000以下だった場合、その攻撃は無効となり、特殊効果も発揮しな

い。
 また、団体戦時、試合終了後、HPの50%が回復する。

・放射熱線:消費EN80。攻撃力13000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(踏み潰す、踏み潰す、施設を投げる、爪で切り裂く、踏み潰す ルールブック第5条より、合計攻撃力250)


冥府神ワイバーンへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
魔弾剣士リュウケンドーへの指示
なし
ゴジラへの指示
1〜20のなかから好きな数字を16個選択せよ(『放射熱線』・命中用)

245戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/25(日) 17:45:10
2ターン目
先攻後攻決定
ワイバーン(0+3+2=5)
リュウケンドー(1+2+3+2=8 特殊能力『ゲキリュウケン』『アクアキー』発動)
ゴジラ(0+3+1=4 特殊能力『G細胞』発動)
※1:ルールブック第6条補足1より、ゴジラに対するワイバーン、リュウケンドーの命中率に+5%の補正。

1・ゴジラ>ワイバーン
・G細胞:常時発動の特殊能力。G細胞の驚異的な回復力。1アクションのダメージが5000以下だった場合、その攻撃は無効となり、特殊効果も発揮しな

い。
 また、団体戦時、試合終了後、HPの50%が回復する。

・体内放射:消費EN50。攻撃力10000、命中率±0%の極撃・防御不能系必殺技。
 使用ターンに敵が極撃、投撃、捕縛技を使用した場合、その効果を無効化する特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(踏み潰す、踏み潰す、施設を投げる、爪で切り裂く、踏み潰す 合計攻撃力2750)


2・ワイバーン>広域攻撃
・飛竜剣法・華富呪:消費EN120。攻撃力18000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※2:攻撃対象が2体のため、ダメージに85%の補正。

・竜の翼:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで空を滑空する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に敵格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。


3・リュウケンドー
・魔弾キー発動:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。
 なお、この効果は重複しない。

>ゴジラ
・ダガースパイラルチェーン:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することでダガースパイラルチェーンを発動。
 使用したターンから2ターンの間、敵回避率に−30%の補正。ただし、直前のターンにマダンダガーを使用していなかった場合、特殊能力『魔弾キー

発動』が発動される。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

>広域攻撃
・撃龍剣・氷結斬り:消費EN100。攻撃力15000、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 なお、この技は命中率+25%の射撃・EN弾系広域攻撃可能必殺技としても使用可能。
 また、命中した場合、次ターンの敵回避率に−30%の補正を与える特殊効果あり。
 使用には魔弾キー発動が必要。氷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※3:プランより射撃・EN弾系必殺技として扱う。
※4:攻撃対象が2体のため、ダメージに85%の補正。


冥府神ワイバーンへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を16個選択せよ(『飛竜剣法・華富呪』・命中用)
※5:リュウケンドー命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を9個選択せよ。
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
魔弾剣士リュウケンドーへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を16個選択せよ(『撃龍剣・氷結斬り』・命中用)
※6:ワイバーン命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を6個選択せよ。
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
ゴジラへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を2個選択せよ(『体内放射』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

246戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/25(日) 17:45:23
3ターン目
先攻後攻決定
ワイバーン(0+3+2=5)
リュウケンドー(1+2+3+2=8 特殊能力『アクアキー』『シャークボード』発動)
ゴジラ(0+3+1=4 特殊能力『G細胞』発動)
※1:ルールブック第6条補足1より、ゴジラに対するワイバーン、リュウケンドーの命中率に+5%の補正。

1・ゴジラ>ワイバーン
・G細胞:常時発動の特殊能力。G細胞の驚異的な回復力。1アクションのダメージが5000以下だった場合、その攻撃は無効となり、特殊効果も発揮しな

い。
 また、団体戦時、試合終了後、HPの50%が回復する。

・噛み付き:攻撃力4000÷4、命中率+20%の咬撃・防御不能必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ

・格闘(踏み潰す、踏み潰す、施設を投げる、爪で切り裂く、踏み潰す 合計攻撃力2750)


2・ワイバーン>広域攻撃
・飛竜剣法・散弾月:消費EN70。攻撃力12000÷10、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※2:攻撃対象が2体のため、ダメージに85%の補正。


・竜の翼:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで空を滑空する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に敵格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。


3・リュウケンドー
・魔弾キー発動:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。
 なお、この効果は重複しない。

・シャークキー:使用可能回数1回。宣言により発動。アクアシャークを召喚する。
 以後、アクアシャークの行動は特殊能力として扱い、1アクションを消費する。使用には魔弾キー発動が必要。

・シャークボード:使用可能回数1回。宣言により発動。シャークボードに変形、2ターンの間、リュウケンドーを騎乗させる。
 リュウケンドーとアクアシャークの回避率に+20%の補正。更にバイク系、高速移動系の回避率補正を打ち消しあう特殊効果あり。
 また、この能力を使用中はリュウケンドー自身の回避率補正は無視される。
 ただし、アクアリュウケンドー状態を解除した場合、この能力は強制的に解除される。
 なお、この状態でダメージを受けた場合、リュウケンドー、アクアシャーク共にダメージを受ける。

>広域攻撃
・撃龍剣・氷結斬り:消費EN100。攻撃力15000、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 なお、この技は命中率+25%の射撃・EN弾系広域攻撃可能必殺技としても使用可能。
 また、命中した場合、次ターンの敵回避率に−30%の補正を与える特殊効果あり。
 使用には魔弾キー発動が必要。氷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※3:プランより射撃・EN弾系必殺技として扱う。
※4:攻撃対象が2体のため、ダメージに85%の補正。


冥府神ワイバーンへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を15個ずつ、10回選択せよ(『飛竜剣法・散弾月』・命中用)
※5:リュウケンドー命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を11個ずつ、10回選択せよ。
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
魔弾剣士リュウケンドーへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を18個選択せよ(『撃龍剣・氷結斬り』・命中用)
※6:前ターン撃龍剣・氷結斬りがゴジラに命中しなかった場合のために、選択した数字のなかから除外する数字を2個選択せよ。
※7:ワイバーン命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を2個選択せよ。
※8:前ターン撃龍剣・氷結斬りがワイバーンに命中しなかった場合のために、選択した数字のなかから除外する数字を6個選択せよ。
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
ゴジラへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を7個ずつ、4回選択せよ(『噛み付き』・命中用)
※9:ワイバーン生存時のために、選択した数字のなかから除外する数字を1個ずつ、4回選択せよ。
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

247戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/25(日) 17:45:36
4ターン目
先攻後攻決定
ワイバーン(0+2+2=4)
リュウケンドー(1+2+2+2=8 特殊能力『アクアキー』『シャークボード』発動)
ゴジラ(0+3=3 特殊能力『G細胞』発動)
※1:ルールブック第6条補足1より、ワイバーンに対するゴジラの命中率に+5%の補正。

1・ゴジラ>ワイバーン
・G細胞:常時発動の特殊能力。G細胞の驚異的な回復力。1アクションのダメージが5000以下だった場合、その攻撃は無効となり、特殊効果も発揮しな

い。
 また、団体戦時、試合終了後、HPの50%が回復する。

・ハイパーウラニウム熱線:使用可能回数1回。消費EN180。攻撃力30000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 吸収、反射、無効化を含むあらゆる防御系の特殊能力を無視する特殊効果あり。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この技を使うターン、ゴジラは他のアクションを行うことは出来ない。


2・ワイバーン>リュウケンドー
・刹那槍:攻撃力10000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、エネルギー弾、飛竜剣法・華富呪はLOSTされる。

・高速移動:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで超高速移動を可能にする。使用したターンの格闘系攻撃の攻撃力と攻撃回数

を2倍にする。
 ただし、攻撃回数が1回の攻撃には適用されない。コピー可能(ベルデ)。


3・リュウケンドー>ゴジラ
・魔弾キー発動:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。
 なお、この効果は重複しない。

・ダガースパイラルチェーン:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することでダガースパイラルチェーンを発動。
 使用したターンから2ターンの間、敵回避率に−30%の補正。ただし、直前のターンにマダンダガーを使用していなかった場合、特殊能力『魔弾キー

発動』が発動される。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・撃龍剣:攻撃力6000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔弾キー発動を必要とする一切の行動、ツインパワー・ツインエッジ撃龍剣、凍結弾の使用はキャンセルされる。


冥府神ワイバーンへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を6個ずつ、4回選択せよ(『刹那槍』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
魔弾剣士リュウケンドーへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を18個ずつ、2回選択せよ(『撃龍剣』・命中用)
※2:前ターン撃龍剣・氷結斬りがゴジラに命中しなかった場合のために、選択した数字のなかから除外する数字を1個ずつ、2回選択せよ。
※3:ワイバーン命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を更に1個ずつ、2回選択せよ。
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
ゴジラへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を10個選択せよ(『ハイパーウラニウム熱線』・命中用)
※4:ワイバーンKO時のために、選択した数字のなかから除外する数字を3個選択せよ。
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

248戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/25(日) 17:45:49
5ターン目
先攻後攻決定
ワイバーン(0+2+2=4)
リュウケンドー(1+2+2=5 特殊能力『アクアキー』『シャークボード』発動)
ゴジラ(0+3+1=4 特殊能力『G細胞』発動)
※1:ワイバーンとゴジラの合計数値、戦闘タイプが同タイプのため、最大数値の低いワイバーンが先に行動する。

1・ワイバーン>リュウケンドー
・刹那槍:攻撃力10000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、エネルギー弾、飛竜剣法・華富呪はLOSTされる。

・高速移動:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで超高速移動を可能にする。使用したターンの格闘系攻撃の攻撃力と攻撃回数

を2倍にする。
 ただし、攻撃回数が1回の攻撃には適用されない。コピー可能(ベルデ)。


2・ゴジラ>ワイバーン
・G細胞:常時発動の特殊能力。G細胞の驚異的な回復力。1アクションのダメージが5000以下だった場合、その攻撃は無効となり、特殊効果も発揮しな

い。
 また、団体戦時、試合終了後、HPの50%が回復する。

・尻尾:攻撃力8000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(踏み潰す、踏み潰す、施設を投げる、爪で切り裂く、踏み潰す 合計攻撃力2750)


3・リュウケンドー>ゴジラ
・ツインパワー・ツインエッジ撃龍剣:使用可能回数無制限。宣言により発動。撃龍剣とマダンダガーが合体、ツインエッジ撃龍剣となる。
 以後、撃龍剣はツインエッジ撃龍剣として扱い、攻撃力に+4000の補正。更に撃龍剣と記載されている必殺技の消費ENに+30、攻撃力に+3000の

補正。
 ただし、マダンダガー、ダガースパイラルチェーンの以後の使用はキャンセルされる。

・撃龍剣:攻撃力6000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔弾キー発動を必要とする一切の行動、ツインパワー・ツインエッジ撃龍剣、凍結弾の使用はキャンセルされる。


冥府神ワイバーンへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を10個ずつ、4回選択せよ(『刹那槍』・命中用)
※2:リュウケンドー生存時のために、選択した数字のなかから除外する数字を2個ずつ、4回選択せよ。
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
魔弾剣士リュウケンドーへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を17個ずつ、2回選択せよ(『撃龍剣』・命中用)
※3:ワイバーン命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を1個ずつ、2回選択せよ。
※4:ワイバーンにダガースパイラルチェーンが命中しなかった場合のために、選択した数字のなかから除外する数字を更に6個ずつ、2回選択せよ。
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
ゴジラへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を8個ずつ、2回選択せよ(『尻尾』・命中用)
※5:ワイバーンKO時のために、選択した数字のなかから除外する数字を1個ずつ、2回選択せよ。
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

249戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/25(日) 17:53:06
鎖地獄と氷結地獄。。。
ワイバーン、ゴジラに迫る鎖と氷の協奏曲。
このリュウケンドーの連続攻撃に両者は耐えられるのでしょうか?
それでは担当者の方々は数値の送信をお願いします。

250戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/25(日) 19:32:37
能力記載
冥府神ワイバーン タイプ:五武神系・汎用型
身長・体重:224cm/102kg
基本HP:32950
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×9

魔弾剣士リュウケンドー タイプ:魔弾戦士系・近接格闘型
身長・体重:178cm/72kg
基本HP:47500
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:18m
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

ゴジラ タイプ:ゴジラ系・汎用型
身長・体重:100m/60000t
基本HP:55000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
弱点属性:氷
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:550P×5

251戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/25(日) 19:32:48
1ターン目
先攻後攻決定
ワイバーン(0+2+1=3)
リュウケンドー(1+2+2+2=7 特殊能力『名乗り』発動)
ゴジラ(0+3+1=4 特殊能力『G細胞』発動)
※1:ルールブック第6条補足1より、ワイバーンに対するゴジラの命中率に+5%の補正。

1・リュウケンドー>ワイバーン
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。

・魔弾キー発動:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。
 なお、この効果は重複しない。

・アクアキー:使用可能回数1回。宣言により発動。アクアキーにより、氷結武装を行い、アクアリュウケンドーになる。
 以後、撃龍剣の攻撃力に+1000の補正。氷属性が追加される。更に回避率に+10%の補正。
 なお、この能力を使用した場合、ファイヤーキー、サンダーキーの特殊効果は無効になる。使用には魔弾キー発動が必要。
 また、任意に通常状態に戻ることも可能。その場合、アクションは消費しない。

・ゲキリュウケン:使用可能回数1回。宣言により発動。ゲキリュウケンがアドバイスを行う。対象の敵への次ターンの攻撃力、命中率に+10%の補正。


2・ワイバーン>チェーン
・刹那槍:攻撃力10000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、エネルギー弾、飛竜剣法・華富呪はLOSTされる。
※2:プランよりチェーン狙いと判断。攻撃力が10000以上の斬撃・汎用系攻撃であるため、チェーンは破壊される。

・格闘(防御×9 ルールブック第5条より、ダメージ軽減2000)


3・ゴジラ>ワイバーン
・G細胞:常時発動の特殊能力。G細胞の驚異的な回復力。1アクションのダメージが5000以下だった場合、その攻撃は無効となり、特殊効果も発揮しな

い。
 また、団体戦時、試合終了後、HPの50%が回復する。

・放射熱線:消費EN80。攻撃力13000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(踏み潰す、踏み潰す、施設を投げる、爪で切り裂く、踏み潰す ルールブック第5条より、合計攻撃力250)

※3:ルールブック第4条補足3より、ワイバーンは攻撃をあえて受けることを宣言。

ダメージ計算 13000×1=13000
250×1=250
13000+250−2000=11250
※4:HPが50%以下になったため、特殊能力『豹変』が次ターンより発動する。

冥府神ワイバーン
HP/EN:32950→21700/350→350
魔弾剣士リュウケンドー
HP/EN:47500→47500/300→300
ゴジラ
HP/EN:55000→55000/350→270

252戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/25(日) 19:32:58
2ターン目
先攻後攻決定
ワイバーン(0+3+2=5 特殊能力『豹変』発動)
リュウケンドー(1+2+3+2=8 特殊能力『ゲキリュウケン』『アクアキー』発動)
ゴジラ(0+3+1=4 特殊能力『G細胞』発動)
※1:ルールブック第6条補足1より、ゴジラに対するワイバーン、リュウケンドーの命中率に+5%の補正。

1・ゴジラ>ワイバーン
・G細胞:常時発動の特殊能力。G細胞の驚異的な回復力。1アクションのダメージが5000以下だった場合、その攻撃は無効となり、特殊効果も発揮しな

い。
 また、団体戦時、試合終了後、HPの50%が回復する。

・体内放射:消費EN50。攻撃力10000、命中率±0%の極撃・防御不能系必殺技。
 使用ターンに敵が極撃、投撃、捕縛技を使用した場合、その効果を無効化する特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(踏み潰す、踏み潰す、施設を投げる、爪で切り裂く、踏み潰す 合計攻撃力2750)
※2:竜の翼により、格闘は無効化される。

ワイバーン・回避用数字…15
ゴジラ・命中用数字……『1,18』(体内放射)
該当数字なし、体内放射失敗!


2・ワイバーン>広域攻撃
・豹変:挑発を受けた場合、またはHPが50%以下になった場合に自動発動。次ターンから2ターンの間、攻撃力に+40%の補正。

・飛竜剣法・華富呪:消費EN120。攻撃力18000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※3:攻撃対象が2体のため、ダメージに85%の補正。

・竜の翼:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで空を滑空する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に敵格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

ゴジラ・回避用数字…4
ワイバーン・命中用数字……『4〜9,11〜20』(飛竜剣法・華富呪)
リュウケンドー・回避用数字…13
ワイバーン・命中用数字……『7,9,13,15〜17,19』(飛竜剣法・華富呪)
該当数字4、13、飛竜剣法・華富呪2発中2発命中!
ダメージ計算 (18000+4000)×1.4×1×0.85=26180(共通)


3・リュウケンドー
・魔弾キー発動:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。
 なお、この効果は重複しない。

>ゴジラ
・ダガースパイラルチェーン:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することでダガースパイラルチェーンを発動。
 使用したターンから2ターンの間、敵回避率に−30%の補正。ただし、直前のターンにマダンダガーを使用していなかった場合、特殊能力『魔弾キー

発動』が発動される。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

>広域攻撃
・撃龍剣・氷結斬り:消費EN100。攻撃力15000、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 なお、この技は命中率+25%の射撃・EN弾系広域攻撃可能必殺技としても使用可能。
 また、命中した場合、次ターンの敵回避率に−30%の補正を与える特殊効果あり。
 使用には魔弾キー発動が必要。氷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※4:プランより射撃・EN弾系必殺技として扱う。
※5:攻撃対象が2体のため、ダメージに85%の補正。

ゴジラ・回避用数字…4
リュウケンドー・命中用数字……『1〜7,10〜12,14〜17,19,20』(撃龍剣・氷結斬り)
ワイバーン・回避用数字…15
リュウケンドー・命中用数字……『2〜5,10〜12,16,17,20』(撃龍剣・氷結斬り)
該当数字4、撃龍剣・氷結斬り2発中1発命中!
※6:ゴジラは氷属性が弱点のため、ダメージに120%の補正。
ダメージ計算 (15000+1000)×1×0.85×1.2=16320

冥府神ワイバーン
HP/EN:21700→21700/350→200
魔弾剣士リュウケンドー
HP/EN:47500→21320/300→150
ゴジラ
HP/EN:55000→12500/270→220

253戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/25(日) 19:33:25
3ターン目
先攻後攻決定
ワイバーン(0+3+2=5 特殊能力『豹変』発動)
リュウケンドー(1+2+3+2=8 特殊能力『アクアキー』『シャークボード』発動)
ゴジラ(0+3+1=4 特殊能力『G細胞』発動)
※1:ルールブック第6条補足1より、ゴジラに対するワイバーン、リュウケンドーの命中率に+5%の補正。

1・ゴジラ>ワイバーン
・G細胞:常時発動の特殊能力。G細胞の驚異的な回復力。1アクションのダメージが5000以下だった場合、その攻撃は無効となり、特殊効果も発揮しな

い。
 また、団体戦時、試合終了後、HPの50%が回復する。

・噛み付き:攻撃力4000÷4、命中率+20%の咬撃・防御不能必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ

・格闘(踏み潰す、踏み潰す、施設を投げる、爪で切り裂く、踏み潰す 合計攻撃力2750)
※2:竜の翼により、格闘は無効化される。

ワイバーン・回避用数字…8
ゴジラ・命中用数字……『3,5,8,9,10,12』『1,4,11,7,6,15』『1,11,13,14,16,18』『2,3,5,18,19,20』
該当数字8、噛み付き1発命中!
ダメージ計算 (4000÷4+1000)×1=2000


2・ワイバーン>広域攻撃
・豹変:挑発を受けた場合、またはHPが50%以下になった場合に自動発動。次ターンから2ターンの間、攻撃力に+40%の補正。

・飛竜剣法・散弾月:消費EN70。攻撃力12000÷10、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※2:攻撃対象が2体のため、ダメージに85%の補正。


・竜の翼:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで空を滑空する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に敵格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

ゴジラ・回避用数字…1
ワイバーン・命中用数字……『1〜8,13〜19』×4『4〜18』×2『2〜8,13〜20』×4(飛竜剣法・散弾月)
リュウケンドー・回避用数字…1
ワイバーン・命中用数字……『1〜4』×2『5〜8』×2『9〜12』×2『13〜16』×2『17〜20』×2(飛竜剣法・散弾月)
該当数字1、飛竜剣法・散弾月20発中6発命中!
ダメージ計算 (12000÷10×4+2000)×1.4×1×0.85=8092(ゴジラ用)
(12000÷10×2+2000)×1.4×1×0.85=5236(リュウケンドー用)

254戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/25(日) 19:33:35
3・リュウケンドー
・魔弾キー発動:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。
 なお、この効果は重複しない。

・シャークキー:使用可能回数1回。宣言により発動。アクアシャークを召喚する。
 以後、アクアシャークの行動は特殊能力として扱い、1アクションを消費する。使用には魔弾キー発動が必要。

・シャークボード:使用可能回数1回。宣言により発動。シャークボードに変形、2ターンの間、リュウケンドーを騎乗させる。
 リュウケンドーとアクアシャークの回避率に+20%の補正。更にバイク系、高速移動系の回避率補正を打ち消しあう特殊効果あり。
 また、この能力を使用中はリュウケンドー自身の回避率補正は無視される。
 ただし、アクアリュウケンドー状態を解除した場合、この能力は強制的に解除される。
 なお、この状態でダメージを受けた場合、リュウケンドー、アクアシャーク共にダメージを受ける。

>広域攻撃
・撃龍剣・氷結斬り:消費EN100。攻撃力15000、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 なお、この技は命中率+25%の射撃・EN弾系広域攻撃可能必殺技としても使用可能。
 また、命中した場合、次ターンの敵回避率に−30%の補正を与える特殊効果あり。
 使用には魔弾キー発動が必要。氷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※3:プランより射撃・EN弾系必殺技として扱う。
※4:攻撃対象が2体のため、ダメージに85%の補正。

ゴジラ・回避用数字…1
リュウケンドー・命中用数字……『1〜8,10〜17,19,20』(撃龍剣・氷結斬り)
ワイバーン・回避用数字…8
リュウケンドー・命中用数字……『4,6,8,11,15〜17,20』(撃龍剣・氷結斬り)
該当数字1、8、撃龍剣・氷結斬り2発中2発命中!
※5:ゴジラは氷属性が弱点のため、ダメージに120%の補正。
ダメージ計算 (15000+4000)×1×0.85×1.2=19380(ゴジラ用)
(15000+4000)×1×0.85=16150(ワイバーン用)
ゴジラ、KO!

冥府神ワイバーン
HP/EN:21700→3550/200→100
魔弾剣士リュウケンドー
HP/EN:21320→16084/150→50
ゴジラ
HP/EN:12500→−14972/220→220
ゴジラ、KO!

255戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/25(日) 19:34:15
4ターン目
先攻後攻決定
ワイバーン(0+2+2=4)
リュウケンドー(1+2+2+2=8 特殊能力『アクアキー』『シャークボード』発動)

1・ワイバーン>リュウケンドー
・刹那槍:攻撃力10000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、エネルギー弾、飛竜剣法・華富呪はLOSTされる。

・高速移動:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで超高速移動を可能にする。使用したターンの格闘系攻撃の攻撃力と攻撃回数
を2倍にする。
 ただし、攻撃回数が1回の攻撃には適用されない。コピー可能(ベルデ)。

リュウケンドー・回避用数字…8
ワイバーン・命中用数字……『2,3,5,7,8,9』×2『12,13,15,17,18,19』×2(飛竜剣法・散弾月)
該当数字8、飛竜剣法・散弾月2発命中!
ダメージ計算 (20000÷4×2+2000)×1=12000


2・リュウケンドー>ワイバーン
・魔弾キー発動:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。
 なお、この効果は重複しない。

・ダガースパイラルチェーン:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することでダガースパイラルチェーンを発動。
 使用したターンから2ターンの間、敵回避率に−30%の補正。ただし、直前のターンにマダンダガーを使用していなかった場合、特殊能力『魔弾キー
発動』が発動される。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・撃龍剣:攻撃力6000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔弾キー発動を必要とする一切の行動、ツインパワー・ツインエッジ撃龍剣、凍結弾の使用はキャンセルされる。
※1:アクアキーの効果により、攻撃力に+1000の補正。

ワイバーン・回避用数字…2
リュウケンドー・命中用数字………『1〜13,15,16,18〜20』×2(撃龍剣)
該当数字2、撃龍剣全発命中!
ダメージ計算 (7000÷2×2+2000)×1=9000
冥府神ワイバーン、KO!

冥府神ワイバーン
HP/EN:3550→3550/100→50
冥府神ワイバーン、KO!
魔弾剣士リュウケンドー
HP/EN:16084→4084/50→0

勝者、魔弾剣士リュウケンドー!!
ゴジラ、冥府神ワイバーン、脱落!
決まり手:撃龍剣・氷結斬り、撃龍剣!!
※ゴジラ、冥府神ワイバーンをKOで倒したため、魔弾剣士リュウケンドーは最大HPの20%、最大ENの50%、使用可能回数1回分回復するものとする


256戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/25(日) 19:49:40
豹変、ワイバーン!
鎖と氷を使い、ゴジラとワイバーンを見事にKOしたリュウケンドーですが、その道程は非常に厳しいものとなりました。
恐るべきはワイバーン、豹変したワイバーンの攻撃がゴジラを追い詰めたといっていいでしょう。
さて、ついにSOSボンクラーズは大将、試合放棄もできなくなります。
果たして勝利をつかむのは誰か。
担当者の方々はプランの送信を、SOSボンクラーズさんは地形の選択をお願いします。

257戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/25(日) 20:13:43
次回リュウケンドースペック

魔弾剣士リュウケンドー
HP/EN:13584/150

258戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/25(日) 22:14:03
6vs6vs6バトルロイヤル団体戦第7試合・真墨と優雅な仲間たち副将・ゾーンファイターvsチームB副将・魔弾剣士リュウケンドーvsSOSボンクラーズ大

将・仮面ライダーカブト&ふたりはプリキュア

地形・ミラーワールド:龍騎系以外のライダーは、5ターン目に1アクションしか行えなくなる。

4番手ゾーン戦闘プラン
ワイ「僕が負けるなんて」
真墨「なんて言いながらここまでやれば実質勝ちだぜ。勝ち」
風間「確かにここまで来ればとんでもない大ポカでもしない限りは勝てますね。大ポカをしない限りはですが」

1ターン目>プリキュアホワイト
・流星ダブルアンチミサイルマイト
・格闘(攻撃×7)

2ターン目>プリキュアホワイト
・流星隕石崩し
・格闘(攻撃×7)

3ターン目>プリキュアホワイト
・流星ゾーンバリア
・格闘(攻撃×7)

4・5ターン目
・防御

風間「ホワイト狙いですか。確かにプリキュアは片方をKOすればほぼ無効化できますが、ヒーローなのに情け無用ですね」
真墨「たぶんリュウケンドーをプリキュアたちは狙うだろう。後がない以上、KOボーナスは欲しいだろうからな。俺たちはあえてリュウケンドーを狙うことは

ない」
風間「KOしてしまえばKOボーナスは意味がありませんからね。あとはKOされないことですね。確実に勝つには次の試合で一番初めに負けることが必

須です」


リュウケンドー戦闘プラン
HP、ENを消耗し不安のある副将。
全快で副将。
大将のタッグ。

ここは仕切り直しのためゾーンファイターのみを狙うことにする。
月面が来ないで3ターン目終了まで持てばなんとか。
月面だったら…。勝負のことは諦めよう。

1ターン 50
・レオンキー ・レオントライク
・格闘(全防御)

2ターン 0
・ゲキリュウケン
・ダガースパイラルチェーン

3ターン 20
・サンダーキー
・雷電武装解除
・撃龍剣・三位一体魔弾斬り

4ターン 20
・ツインパワー・ツインエッジ撃龍剣
・撃龍剣

5ターン 20
・撃龍剣

攻撃目標
ゾーンファイター>カブト>キュアブラック>ホワイト

259戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/25(日) 22:14:33
SOSボンクラーズ戦闘プラン
智「ほえ・・・」
俺たちはあの黒い巨体が崩れ去るさまを見て呆然としていた
ハルヒ「なんで負けるのよ〜ああもう!!直接のりこんでギタンギタンにしてやろうかしら」
キョン「やめとけ・・・乗り込んだとしても控え室にいるのは
今ゴジラを倒した人たちだ俺たちが勝てるわけないだろう」
古泉「「俺たちですか?」」
条件反射とは恐いものでハルヒが乗り込む=俺たちも乗りこまされると刷り込まされているようだ
ハルヒ「こうなったら、みくるちゃん来て!!」
みくる「ふぇ〜」
朝比奈さんはチアガール姿からまた着替えさせらているようだ
誓って言っておくが俺と古泉は控え室の外にいる
ハルヒ「入っていいわよ〜」
みくる「ふぇ・・・」
そこには、あの思い出したくもない映画撮影のときよく見せていた
ウェイトレス姿の朝比奈さんがいた・・カラーコンタクトもフル装備されていた・・っておいまさかそれは
ハルヒ「さぁみくるちゃん、ミクルビームを出して相手選手を骨抜きに
してあげなさい!!」
みくる「でっ・・でも〜」
ハルヒ「いいからやるの!」
みくる「ひっ!?」
智「ほらほらみっくるちゃんGO]
よく事情もわかっていない滝野さんまでミクルビームを強要していた
そして朝比奈さんは試合場まで連れて行かれた
そのとき会場に大音量で恋のミクル伝説が流れた
みくる「みっ、ミクルビーム!」
試合場が真っ二つに割れた・・・もちろん長門も朝比奈さんに飛び掛った
ハルヒ「なによあれ安い作りね」
古泉「まぁ先ほどから激しい戦いが行われていましたから
限界だったんでしょう」
智「よみ!よみ!見てみろまっぷたつだぞ真っ二つ」
よみ「見ているから騒ぐな騒ぐな」
長門「あっ・・・今の攻撃で鏡の世界に一時的な以上空間ができてしまった」
キョン「異常空間ってのは、あのカマドウマ世界のようなものか」
長門「似て非なるもの」

ハルヒ「最終作戦よゾーンは無視してリュウケンドーを集中攻撃!!かならずマットの下にしずめてあげるんだから」

智「全力全開だー!!」

ハルヒ「出でよ、カブトゼクター!!」

キョン「やれやれ・・・だな」

地形:ミラーワールド

1ターン
カブト
・カブトクナイガン・アックスモード:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※この武装がLOSTした場合、アバランチブレイク、アバランチシュート、アバランチスラッシュはキャンセルされる。

・キャストオフ:使用可能回数無制限。宣言により発動。マスクドアーマを外し、ライダーフォームになる。
 使用したターンに相手が先攻で攻撃を選択していた場合、一律1500のダメージを与え、後攻にする。
 以後、マスクドフォームの補正はなくなる。使用にはマスクドフォームであることが条件。

プリキュア
ブラック
・プリキュアキック:消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

格闘(乱打、乱打、乱打、乱打、乱打、乱打、乱打)

ホワイト
・プリキュアパンチ:消費EN25。攻撃力3000、命中率+25%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。

260戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/25(日) 22:15:06

2ターン
・クロックアップ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することでクロックアップする。
 1ターンに4アクション可能になり、格闘が1ターンに2回使用可能になる。更に必ず先攻になり、回避率に+20%の補正。
 また、敵の格闘攻撃を無効化する。ただし、連続したターンで使用することはできない。
 なお、両者ともクロックアップ、もしくは高速移動系の特殊能力を使用した場合、回避率の補正は打ち消しあい、格闘は通常通り処理される。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、クロックアップの1アクションは4アクションのなかに含まれるものとする

・ゼクトマイザー:使用可能回数1回。宣言により発動。マイザーボマーで敵を攪乱する。敵合計数値に『+2』。
 更に敵回避率に−20%の補正。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
>広域

格闘(裏拳、顎打ち、蹴り、蹴り、アッパー、タックル、突き)

・ライダーキック:消費EN75。攻撃力14000、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

プリキュア
・プリキュアダブルキック:消費EN40×2。攻撃力14000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはキュアブラック・ホワイト双方が場にいることが条件。
※なお、この技を使用したターンにキュアホワイトは行動出来ない。

格闘(乱打、乱打、乱打、乱打、乱打、乱打、乱打)

3ターン
・カブトエクステンダー・エクスアンカー:使用可能回数1回。攻撃力13000、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。

格闘(裏拳、顎打ち、蹴り、蹴り、アッパー、タックル、突き)

プリキュア
・レインボーブレス:使用可能回数1回。宣言により発動。レインボーブレスを装着する。
 発動後はキュアブラック・ホワイト双方の攻撃力、命中、回避に+10%の補正。更にHP5000、EN50回復。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

・プリキュアチョップ:消費EN20。攻撃力2000、命中率+25%の打撃・汎用系必殺技。
 この技に限り、武器狙いの際の命中率が35%になる特殊効果あり。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

ホワイト
・プリキュア連環腿:消費EN45。攻撃力5000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。

4ターン
・天道語録:使用可能回数1回。宣言により発動。天を指差し「おばあちゃんが〜」とおなじみの台詞で相手を威圧、そのターンは先攻になる。
 ただし、名乗り系を無視する相手には無効。

・カブトクナイガン・クナイモード:攻撃力4000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※この武装がLOSTした場合、アバランチブレイク、アバランチシュート、アバランチスラッシュはキャンセルされる。

プリキュア
・プリキュア・レインボー・ストーム:使用可能回数1回。消費EN70×2。攻撃力30000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはキュアブラック・ホワイト双方が場にいること、レインボーブレスの発動が必要。
※なお、この技を使用したターンにキュアブラック、キュアホワイトは他のアクションを行うことは出来ない。また、自動的に後攻となる。

5ターン
・アバランチスラッシュ:消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の斬撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

格闘(裏拳、顎打ち、蹴り、蹴り、アッパー、タックル、突き)

プリキュア
ブラック
・プリキュアパンチ:消費EN25。攻撃力4000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
ホワイト
・プリキュアキック:消費EN30。攻撃力4000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。

261戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/25(日) 22:15:25
1ターン目
先攻後攻決定
ゾーン(0+3+1=4)
リュウケンドー(1+2+1+2=6)
カブト(1+2=3 特殊能力『マスクドフォーム』発動)
プリキュア(1+3+1=5 特殊能力『名乗り』発動)
※1:ルールブック第6条補足1より、ワイバーンに対するゴジラの命中率に+5%の補正。

1・プリキュア>リュウケンドー
キュアブラック
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。

・プリキュアキック:消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(乱打、乱打、乱打、乱打、乱打、乱打、乱打 ルールブック第5条より合計攻撃力0)

キュアホワイト
・プリキュアパンチ:消費EN25。攻撃力3000、命中率+25%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。


2・カブト
・キャストオフ:使用可能回数無制限。宣言により発動。マスクドアーマを外し、ライダーフォームになる。
 使用したターンに相手が先攻で攻撃を選択していた場合、一律1500のダメージを与え、後攻にする。
 以後、マスクドフォームの補正はなくなる。使用にはマスクドフォームであることが条件。
※1:プランではカブトクナイガン・アックスモードの使用も宣言されていたが、第7条補足1よりカブトクナイガン・アックスモードの使用はキャンセルされる




3・ゾーンファイター>キュアホワイト
・流星ダブルアンチミサイルマイト:使用可能回数1回。消費EN120。攻撃力18000÷10、命中率±0%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(攻撃×7 合計攻撃力2800)


4・リュウケンドー
・魔弾キー発動:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。
 なお、この効果は重複しない。

・レオンキー:使用可能回数1回。宣言により発動。ブレイブレオンを召喚する。
 以後、ブレイブレオンの行動は特殊能力として扱い、1アクションを消費する。使用には魔弾キー発動が必要。

・レオントライク:使用可能回数1回。宣言により発動。レオントライクに変形、リュウケンドーを騎乗させる。
 リュウケンドーとブレイブレオンの回避率に+20%の補正。
 また、この能力を使用中はリュウケンドー自身の回避率補正は無視される。
 なお、この状態でダメージを受けた場合、リュウケンドー、ブレイブレオン共にダメージを受ける。

・格闘(全防御 ルールブック第5条よりダメージ軽減700)


ゾーンファイターへの指示
1〜20のなかから好きな数字を5個ずつ、10回選択せよ(『流星ダブルアンチミサイルマイト』・命中用)
魔弾剣士リュウケンドーへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
仮面ライダーカブトへの指示
なし
ふたりはプリキュアへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を7個選択せよ(『プリキュアキック』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を9個選択せよ(『プリキュアパンチ』・命中用)
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

262戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/25(日) 22:15:37
2ターン目
先攻後攻決定
ゾーン(0+3+1=4)
リュウケンドー(1+2+2+2=7)
カブト(1+2+2+1+3=9 特殊能力『クロックアップ』発動)
プリキュア(1+3+1=5)
※1:ルールブック第6条補足1より、ワイバーンに対するゴジラの命中率に+5%の補正。

1・カブト
・クロックアップ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することでクロックアップする。
 1ターンに4アクション可能になり、格闘が1ターンに2回使用可能になる。更に必ず先攻になり、回避率に+20%の補正。
 また、敵の格闘攻撃を無効化する。ただし、連続したターンで使用することはできない。
 なお、両者ともクロックアップ、もしくは高速移動系の特殊能力を使用した場合、回避率の補正は打ち消しあい、格闘は通常通り処理される。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、クロックアップの1アクションは4アクションのなかに含まれるものとする

>広域攻撃
・ゼクトマイザー:使用可能回数1回。宣言により発動。マイザーボマーで敵を攪乱する。敵合計数値に『+2』。
 更に敵回避率に−20%の補正。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

>リュウケンドー
・格闘(裏拳、顎打ち、蹴り、蹴り、アッパー、タックル、突き 合計攻撃力2800)

・ライダーキック:消費EN75。攻撃力14000、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


2・ゾーンファイター>キュアホワイト
・流星隕石崩し:消費EN50。攻撃力8000÷2、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(攻撃×7 合計攻撃力2800)


3・プリキュア>リュウケンドー
・プリキュアダブルキック:消費EN40×2。攻撃力14000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはキュアブラック・ホワイト双方が場にいることが条件。
※なお、この技を使用したターンにキュアホワイトは行動出来ない。

キュアブラック
・格闘(乱打、乱打、乱打、乱打、乱打、乱打、乱打 合計攻撃力2450)


4・リュウケンドー>ゾーンファイター
・魔弾キー発動:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。
 なお、この効果は重複しない。

・ゲキリュウケン:使用可能回数1回。宣言により発動。ゲキリュウケンがアドバイスを行う。対象の敵への次ターンの攻撃力、命中率に+10%の補正。

・ダガースパイラルチェーン:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することでダガースパイラルチェーンを発動。
 使用したターンから2ターンの間、敵回避率に−30%の補正。ただし、直前のターンにマダンダガーを使用していなかった場合、特殊能力『魔弾キー

発動』が発動される。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。


ゾーンファイターへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を8個ずつ、2回選択せよ(『流星隕石崩し』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
魔弾剣士リュウケンドーへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
仮面ライダーカブトへの指示
1〜20のなかから好きな数字を18個選択せよ(『ライダーキック』・命中用)
※2:リュウケンドーKO時のために、選択した数字のなかから除外する数字を2個選択せよ。
※3:リュウケンドー生存時のために、選択した数字のなかから除外する数字を更に4個選択せよ。
ふたりはプリキュアへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を18個選択せよ(『プリキュアダブルキック』・命中用)
※4:リュウケンドーKO時のために、選択した数字のなかから除外する数字を3個選択せよ。
※5:リュウケンドー生存時のために、選択した数字のなかから除外する数字を更に4個選択せよ。
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

263戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/25(日) 22:15:49
3ターン目
先攻後攻決定
ゾーン(0+2+1=3)
リュウケンドー(1+2+2=5)
カブト(1+3+1=5)
プリキュア(1+2+3=6)
※1:リュウケンドーとカブトの合計数値、戦闘タイプが同タイプのため、最大数値の小さいリュウケンドーが先に行動する。

1・ゾーンファイター>キュアホワイト
・流星ゾーンバリア:使用可能回数1回。宣言により発動。EN60を消費することでバリアを張る。発動ターンのダメージを50%軽減。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(攻撃×7 合計攻撃力2800)


2・リュウケンドー>ゾーンファイター
・魔弾キー発動:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。
 なお、この効果は重複しない。

・サンダーキー:使用可能回数1回。宣言により発動。サンダーキーにより、雷電武装を行い、サンダーリュウケンドーになる。
 以後、撃龍剣の攻撃力に+1500の補正。雷属性が追加される。更にEN+50P、格闘攻撃力が450P×7になり、命中に+10%の補正。
 なお、この能力を使用した場合、ファイヤーキー、アクアキーの特殊効果は無効になる。使用には魔弾キー発動が必要。
 また、任意に通常状態に戻ることも可能。その場合、アクションは消費しない。
※なお、この能力より3ターン目から発動可能とする。
※2:プランでは撃龍剣・三位一体魔弾斬りの使用も宣言されていたが、第7条補足1より撃龍剣・三位一体魔弾斬りの使用はキャンセルされる。


3・カブト>リュウケンドー
・カブトエクステンダー・エクスアンカー:使用可能回数1回。攻撃力13000、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。

・格闘(裏拳、顎打ち、蹴り、蹴り、アッパー、タックル、突き 合計攻撃力2800)


4・プリキュア>リュウケンドー
・レインボーブレス:使用可能回数1回。宣言により発動。レインボーブレスを装着する。
 発動後はキュアブラック・ホワイト双方の攻撃力、命中、回避に+10%の補正。更にHP5000、EN50回復。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

キュアブラック
・プリキュアチョップ:消費EN20。攻撃力2000、命中率+25%の打撃・汎用系必殺技。
 この技に限り、武器狙いの際の命中率が35%になる特殊効果あり。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

キュアホワイト
・プリキュア連環腿:消費EN45。攻撃力5000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。


ゾーンファイターへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
魔弾剣士リュウケンドーへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
仮面ライダーカブトへの指示
1〜20のなかから好きな数字を16個選択せよ(『カブトエクステンダー・エクスアンカー』・命中用)
※3:リュウケンドー生存時のために、選択した数字のなかから除外する数字を6個選択せよ。
ふたりはプリキュアへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を18個選択せよ(『プリキュアチョップ』・命中用)
※4:リュウケンドー生存時のために、選択した数字のなかから除外する数字を3個選択せよ。
(2)1〜20のなかから好きな数字を18個ずつ、2回選択せよ(『プリキュア連環腿』・命中用)
※5:リュウケンドー生存時のために、選択した数字のなかから除外する数字を5個ずつ、2回選択せよ。

264戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/25(日) 22:15:59
4ターン目
先攻後攻決定
ゾーン(0+1=1)
リュウケンドー(1+2+2=5)
カブト(1+2+2=5)
プリキュア(1+3=4)
※1:ルールブック第6条補足1により、リュウケンドーに対するプリキュアの命中率に+5%の補正。
※2:リュウケンドーとカブトの合計数値、戦闘タイプが同タイプのため、最大数値の小さいリュウケンドーが先に行動する。

1・カブト>リュウケンドー
・天道語録:使用可能回数1回。宣言により発動。天を指差し「おばあちゃんが〜」とおなじみの台詞で相手を威圧、そのターンは先攻になる。
 ただし、名乗り系を無視する相手には無効。

・カブトクナイガン・クナイモード:攻撃力4000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※この武装がLOSTした場合、アバランチブレイク、アバランチシュート、アバランチスラッシュはキャンセルされる。


2・ゾーンファイター
・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。
 なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。


3・プリキュア>リュウケンドー
・プリキュア・レインボー・ストーム:使用可能回数1回。消費EN70×2。攻撃力30000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはキュアブラック・ホワイト双方が場にいること、レインボーブレスの発動が必要。
※なお、この技を使用したターンにキュアブラック、キュアホワイトは他のアクションを行うことは出来ない。また、自動的に後攻となる。


4・リュウケンドー>ゾーンファイター
・ツインパワー・ツインエッジ撃龍剣:使用可能回数無制限。宣言により発動。撃龍剣とマダンダガーが合体、ツインエッジ撃龍剣となる。
 以後、撃龍剣はツインエッジ撃龍剣として扱い、攻撃力に+4000の補正。更に撃龍剣と記載されている必殺技の消費ENに+30、攻撃力に+3000の

補正。
 ただし、マダンダガー、ダガースパイラルチェーンの以後の使用はキャンセルされる。

・撃龍剣:攻撃力6000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔弾キー発動を必要とする一切の行動、ツインパワー・ツインエッジ撃龍剣、凍結弾の使用はキャンセルされる。


ゾーンファイターへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
魔弾剣士リュウケンドーへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を13個ずつ、2回選択せよ(『撃龍剣』・命中用)
※3:ゾーンファイターKO時のために、選択した数字のなかから除外する数字を1個ずつ、2回選択せよ。
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
仮面ライダーカブトへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個ずつ、2回選択せよ(『カブトクナイガン・クナイモード』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
ふたりはプリキュアへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『プリキュア・レインボー・ストーム』・命中用)
※4:リュウケンドーKO時のために、選択した数字のなかから除外

265戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/25(日) 22:16:14
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

266戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/25(日) 22:16:26
5ターン目
先攻後攻決定
ゾーン(0+1=1)
リュウケンドー(1+2=3)
カブト(1+3=4)
プリキュア(1+3=4)
※1:カブトとプリキュアの合計数値、戦闘タイプ、最大数値が同値のため、1ターン目に先に行動したプリキュアが先に行動する。

1・ゾーンファイター
・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。
 なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。


2・リュウケンドー>ゾーンファイター
・撃龍剣:攻撃力6000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔弾キー発動を必要とする一切の行動、ツインパワー・ツインエッジ撃龍剣、凍結弾の使用はキャンセルされる。


3・プリキュア>リュウケンドー
キュアブラック
・プリキュアパンチ:消費EN25。攻撃力4000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

キュアホワイト
・プリキュアキック:消費EN30。攻撃力4000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。


4・カブト>リュウケンドー
・アバランチスラッシュ:消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の斬撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※2:プランでは格闘も宣言していたが、ミラーワールドの地形効果により、格闘はキャンセルされる。


ゾーンファイターへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
魔弾剣士リュウケンドーへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を13個ずつ、2回選択せよ(『撃龍剣』・命中用)
※3:ゾーンファイターKO時のために、選択した数字のなかから除外する数字を1個ずつ、2回選択せよ。
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
仮面ライダーカブトへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を10個選択せよ(『アバランチスラッシュ』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
ふたりはプリキュアへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を14個選択せよ(『プリキュアパンチ』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を14個選択せよ(『プリキュアキック』・命中用)
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

267戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/25(日) 22:19:02
油断か余裕か?
大将戦となった今回、一歩リードするゾーンファイターは余裕の戦略をとりましたが、ところがどっこい一歩間違えばKOされる危険性を秘めています。
果たしてこれは油断なのか余裕なのか、結果が気になるところです。
それでは担当者の方々は数値の送信をお願いします。

268名無しさん:2006/06/25(日) 22:22:10
>>263
プランを見るとサンダーになった直後にノーマルに戻って
三位一体を使ってるように見えるので、使用できるんじゃないですか?
変身解除はアクション消費しないとありますし。
どっちにしても確実に2ターン目でKOですが。

269戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/26(月) 01:36:34
>>268
戻るという行為ですが、アクションを消費しないとはいえ、一応サンダーリュウケンドーによる行動の一種と判断し、第7条補足1を適用しました。

270戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2006/06/27(火) 06:19:30
能力記載
ゾーンファイター タイプ:流星人間系・汎用型
身長・体重:62m/55000t
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
飛行速度:不明
格闘攻撃力:400P×7

魔弾剣士リュウケンドー タイプ:魔弾戦士系・近接格闘型
身長・体重:178cm/72kg
基本HP:13584
基本EN:150
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:18m
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

仮面ライダーカブト タイプ:マスクドライダーシステム系・近接格闘型
身長・体重:190cm/132kg(195cm/95kg)
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:20m(37m)
走力:100mを8.9秒(5.8秒)
格闘攻撃力:400P×7

光の使者・キュアブラック タイプ:プリティでキュアキュア系・近接戦闘型
身長・体重:150cmくらい/40kgくらい
基本HP:30000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:たぶん10mくらい
走力:わかんないけど100m5秒くらい
格闘攻撃力:350P×7

光の使者『キュアホワイト』 タイプ:長期滞在型
基本HP:25000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:350P×5


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