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辻戦闘試合スレッド4

631戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2006/02/23(木) 00:14:08
4ターン目
先攻後攻決定
コブラⅡ(−2+1=−1 特殊能力『グラダー・カール・シュワンツ』発動中)
ギャバン(0+3+1=4)
リュウケンドー(1+2+2=5)
※1:ルールブック第12条により、リュウケンドーに対して、コブラの攻撃、防御に+5%の補正。

1・コブラⅡ
・グラダー・カール・シュワンツ:常時発動の特殊能力。命中(射撃)に+10%の補正。
 更に地形が市街地の場合、回避率に常時+10%の補正。

・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。


2・ギャバン>リュウケンドー
・ディメンションボンバー:消費EN20。攻撃力3000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(攻撃×7 合計攻撃力3150)


3・リュウケンドー>ギャバン
・撃龍剣:攻撃力6000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔弾斬りはキャンセルされる。

・格闘(攻撃×7 合計攻撃力2800)


コブラⅡへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
宇宙刑事ギャバンへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『ディメンションボンバー』命中用)
※2:リュウケンドー、KO時のために、選択した数字のなかから除外する数字を6個選択せよ
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
魔弾剣士リュウケンドーへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個ずつ、2回選択せよ(『撃龍剣』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)




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