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錬金術について語るスレ Part5

1(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/10(木) 08:06:42 ID:/.zvDEbs0
錬金術を使用した戦い方やスキルの有効利用方法
性能や仕様の詳細な考察などを行うスレ
錬金術と関係ない話題や意味のない議論は全力スルー

●スキルの性能や必要なアイテムの入手経路については
  まず初めにWikiをご利用ください
→Mabinogi Wiki* - スキル/錬金術
ttp://mabinogi.wikiwiki.jp/index.php?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%2F%CF%A3%B6%E2%BD%D1

●ランダム合成の結果報告はこちらにお願いします
→ランダム合成結果報告スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1228978743

●前スレ
錬金術について語るスレ Part1
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錬金術について語るスレ Part2
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錬金術について語るスレ Part3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1237552981/
錬金術について語るスレ Part4
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1243779405/

2(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/10(木) 09:25:49 ID:pPt9iGIk0
1乙
最近マナフォーミング上げているんだけど、属性シリンダーで威力の増減とかあるのかな?

3(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/10(木) 09:26:39 ID:0UgtC8oM0
ない

中級結晶は見た目だけで全部無属性

4(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/10(木) 09:49:37 ID:pPt9iGIk0
>>3
そうなのか。あるがとう。
Wikiに属性シールドで防げるってコメントあったから期待したんだが。
まぁどのシリンダーでも普通に使えるなら、こっちの方が便利か。

5(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/10(木) 14:43:34 ID:gdQZ5.Dg0
>>3
そうなんだ
んじゃイカダのマジシは全部貫通すんだね

6(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/10(木) 14:54:02 ID:5T7IKZjE0
マジックシールドは属性で防ぐんじゃなくてそのシールドに設定されたスキルを防ぐって言えばわかる?

7(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/10(木) 16:51:18 ID:0UgtC8oM0
まあマジックシールドは前室長の産物だからその辺の関係一緒くたにして考えると混乱するかもね

8(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/10(木) 18:07:02 ID:d4CeM8tM0
(ネクソン)マジックシールドと言えば分かってもらえるでしょうか?

9(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/10(木) 23:28:37 ID:pPt9iGIk0
ところで、キホールで毎日とは行かないが、3日に一回くらいは全チャンネルの露店回ってるんだけど、影報酬で出る結晶を殆ど見たことがない。
ハードレベルのなら割と使えるから、露店に安めで置いていたら買うんだけど、もしかして皆自前で使ってるんだろうか?

10(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/10(木) 23:32:18 ID:/.zvDEbs0
>>1
俺乙

11(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/10(木) 23:33:09 ID:uWTWaflc0
使えないと思って拾わない人がほとんどじゃないの

12(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/10(木) 23:40:22 ID:pPt9iGIk0
>>11
かなぁ
少なくとも、ネタくらいの威力にはなるんだけどなぁ。
サンダー結晶でランク1アスシリ産の壁巻き込んでしまったら、全部壊れて少しだけ涙がちょちょぎれた。

13(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/10(木) 23:45:32 ID:sZyOeue60
>>9
肝だけど、自分で結晶使わない人は報酬で出てもそのまま捨てて行く人が多いな
俺はマナフォ上げてるキャラがいるから自分で使ってるけど
みんなが影から出た後に、捨てられた結晶をこっそりと頂いておいしいです

14(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/11(金) 00:26:13 ID:JTU9t/zg0
一昨日、偵察ハード行ったけど、他のみんなが結晶は捨てまくっていたので
全部もらってきたわ。

15(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/11(金) 00:28:55 ID:oTE27eVA0
IS結晶なんかだと中々の威力のアイスマインに流用できていい感じなんだけどなぁ

16(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/11(金) 01:27:44 ID:qsQmUORQ0
結晶で削り切れないと中級と一緒で全員向かってくるので怖くて使えませんね
EMMみたいな反応なら使うんだけど

17(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/11(金) 04:18:49 ID:6YZwECss0
>>15
ランク4チャージ5のアイスマインだと1000↑のダメージが出るから結構便利だよな

18(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/11(金) 05:07:28 ID:3O45bGR.O
買い取りの看板とか出しててもなかなか売り手こないんよねぇ

マナフォ高いと結晶ランクの低いのでも筏とかで十分使えるし

19(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/11(金) 05:50:50 ID:u0e.7DXg0
R1のアイスマインに慣れるとR2〜5だと範囲すごく狭く感じるけど
値段の差がかなり開くんだよなぁ

20(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/11(金) 09:46:03 ID:R.zNTST.0
その辺は常にソロならともかく仲のいい人とかに声かけておけばいいんじゃない?
マナフォ上がってるひと以外はあれを実用する状況を想像できないかも

21(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/11(金) 12:27:16 ID:2pLJNpZo0
ケミ開放でHD分身1確になったんだろうか

22(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/11(金) 14:11:16 ID:u0e.7DXg0
何が?

23(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/11(金) 15:59:40 ID:gwLE6W3A0
ケミ(マスのランク)開放で(マナフォのFBL結晶の威力があがり)
HD(ドッペルの)分身(を)1確(で倒せるよう)になったんだろうか
ってことと予想

ケミマスじゃダメージに影響しないから前と変わらないままだと思われる

24(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/11(金) 17:43:23 ID:u0e.7DXg0
1回だけ撃ってきたけど
ケミマス1マナフォ1でIS1の5チャージ結晶がハードDOPの分身に822、832、903、974
6〜7割しか削れない
IS結晶で倒すなら柵も使うしか、ってそれじゃ一撃じゃないよね

褐色尻尾マングースにちょっと撃ってみたけど
FBL4の結晶が1393〜1750
TH4の結晶が1hitあたり212〜285
IS1の5チャージ結晶が1056〜1500

wikiによるとハードのドッペルゲンガー分身体はR5のFBLで一撃らしいから
敵の属性無いとしてFBL結晶で最低ダメージ1800出せればいけるはず

一応ゴーレムも書いておくとR1白ゴレミルで分身に800〜1000ほどで、クリだと2800だった
クリ出ないと無理

25(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/11(金) 20:25:48 ID:ArR24eMA0
昔調べたので合ってるならFBLが
R7 828-1232
R6 946-1407
R5 1064-1582
R4 1187-1765
R3 1321-1965
ISの5チャージが
R1 1044-1554
かな

26(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/12(土) 03:30:04 ID:OvW95O/UO
筏に使うんならFBL結晶のランクはAか9もあれば十分なんだよね

友人と高級ミッションなんか回ってR8の出たらもらうようにしてるなぁ

27(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/12(土) 04:13:39 ID:tDhdYdUk0
そんなことよりニッケル鉱石の使い道を

28(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/12(土) 04:22:43 ID:9oyha0pk0
武器にメッキして強化〜みたいな話を聞いたが
デマだったのかねぇ

29(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/12(土) 07:02:56 ID:s6RSR5rI0
G10のインタビューでそう言ってる
このままC4突入したら永久に未実装かもね・・・前例多いし

30(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/12(土) 08:10:11 ID:9htaHRZ60
そしてそんなことも忘れ去られた頃に実装されるわけだな
謎の鉱石とか白ハーブみたいに

31(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/12(土) 10:15:25 ID:OvW95O/UO
スズも使い道ないからなぁ

製錬しなくても使えるって説明にはあるからインゴにはしないっぽいけど

32(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/12(土) 15:31:37 ID:FyknswTI0
俺は白ハーブを雑草扱いしてその辺に捨ててたあの日の悲しみを再現しない為に取って置くぜ

33(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/12(土) 17:44:11 ID:v07iX04c0
>>24
ふと思ったんだが、FBLの結晶発射後に即IS結晶準備すれば、両方ハード報酬の結晶でもいけんじゃね?
いや、試してないんだが。

34(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/12(土) 17:47:49 ID:ZYKEOVXY0
射程がですね

3521:2009/12/12(土) 18:29:01 ID:fsaqzYyA0
ケミマスはマナフォに乗らなかったのかースマンかった
データ出してくれた方有難う

36(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/13(日) 18:11:14 ID:LYFyDriI0
WIKIのマナフォのコメントに
「マナフォ1マスタリ5IS1の5チャージでラビ上のメタスケが5割ほどだったのが、ケミマス1になって9割以上になった」
ってコメントがあるんだけど、これは勘違いなのかね?

37(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/13(日) 20:09:44 ID:Oqr0gzHk0
>>34
射程なら、G12で相当伸びてたような。

38(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/13(日) 20:11:21 ID:wfFRIVM.0
タワーシリンダーでググレカス

39(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/13(日) 20:14:02 ID:Sf45hGEo0
>>33
残念
IS準備中にこちらに向かってきてキャンセルされる →アッー
FBLでMOBバラバラ、IS発射できても一部しか当たらない →アッー
ISでも倒しきれなくて連鎖発生しない、タゲは全部こっち向き →アッー

どうしようもない

素直に
IS→壁→落ち着いて壁連鎖IS が正解

40(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/13(日) 21:58:14 ID:tkNcKojs0
>>36
勘違いだね
ケミマスに関係なく最小ダメ1000程度で、ラビ上メタスケはまず一撃の威力

41(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/15(火) 01:31:12 ID:ENUttwCo0
マナフォはどのくらいのランクがあれば実用段階になるかい?
高級程度で使えればいいんだ

42(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/15(火) 01:41:40 ID:j5997J2Q0
1

43(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/15(火) 02:23:10 ID:tY7HdK.A0
ケミマス1、マナフォ1だが狩りで使う気にはなれんな・・・
ハードで上手く運用してる人いたら動画あげて欲しいわ

44(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/15(火) 10:36:26 ID:RPxlePY20
マナフォは旧ダンジョンで使うもの
流石に影じゃ場所にも寄るけど中級か高級までだわ

45(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/15(火) 10:46:36 ID:mnEWK26E0
ネコ島のネズミ島でIS結晶使うと面白いよ

46(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/16(水) 13:46:06 ID:Kd2TXSbM0
ニコかつ高級ですまんが
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8973971

47(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/16(水) 16:52:53 ID:sf1Z5FEg0
1人で実用できそうな高ランク結晶を作るなら、その中級も高ランクじゃないといけないわけだ
じゃあそんな作業とマナ割いてまで作らなくても普通に中級使えばよくね?って話だよ
一応ハードでランク4の5チャ結晶出て、中級Fでもランク1は可能だけど高ランク修練はかなりきついし

48(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/16(水) 17:29:13 ID:vsDXLx6w0
結晶はマナエリ飲んで作ればコスト的にお得でしょ。
シリンダーは持ち替えてもマナ減らないし

49(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/16(水) 18:03:26 ID:5165TSyc0
1チャージでこまめに撃てないのに威力が低いから使える場所が限定されるのがなー、しっかり多タゲになるし
まあそれでもISの減衰が無かったりゴレ操作中に準備できたりするのは本家にはないメリット
タワーで威力が上がってくれればいいんだが・・・・

50(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/16(水) 18:09:17 ID:rD4zOzWs0
マナエリ1本でソロでランク1の5チャージ結晶がだいたい20弱作れてる
上の動画だと結晶20弱で高級まわってるみたいだからマナエリ1本で1周

ケミマス修練がてら作ってるなら意外とありなんじゃ

51(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/16(水) 20:23:25 ID:QgeYkakM0
>>50
でも鯖によって変わると思うけど1個約1万で売れるんだぜ?
IS1の範囲は強いけどわざわざ中級やら高級行って乱発するなら
普通に売った方がいい気もするけどな

52(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/16(水) 21:11:46 ID:wNXPyjdQ0
欲に目が眩むならそうすればいい

53(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/16(水) 21:21:51 ID:DC0fpBGI0
これも鯖によるけどアイスマインは結構高値で取引されてるし
ケミマスやマナフォ修練で作った高ランク結晶も中々の値段で売れる
必要APの多さからISアントレしたけどまた余裕があればIS1に戻したいわ

54(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/17(木) 01:58:42 ID:pZlewU3I0
>>46
すげー
中級魔法とかマナポミとかスルーしてたから
都会に出てきた田舎もん並みに感動してしまった

55(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/17(木) 03:04:27 ID:7UElnBdY0
筏で使えれば実用的と言えるレベルだと思う

56(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/17(木) 04:36:51 ID:j91j.dic0
マナフォは中級魔法のチャージ回数に応じて準備時間を変えてくれるといいな

57(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/17(木) 09:03:25 ID:AhC8tEIcO
>>48
コスト的にいうならわざわざマナエリ飲まなくてもメディつけっぱでも十分

58(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/17(木) 09:14:06 ID:mfDSRpQM0
ISは中級使いまくりでもワンドの耐久なかなか削れないが結晶作るとごっそり削られる・・・

59(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/17(木) 11:34:50 ID:xXqV4fUE0
マナフォは連鎖減衰ないからアベレージ期待できるのか

60(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/17(木) 12:42:24 ID:VFUUDalw0
連鎖してるともってる武器の耐久減らなかったっけ
記憶違いとか修正済みかもしれないけど

61(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/17(木) 12:48:37 ID:WoJeeNn20
済み

62(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/17(木) 15:15:01 ID:ZQqXhZGc0
>>55
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8504932
こんなのもあった
まあ作る手間を考えると微妙だが

63(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/17(木) 17:08:17 ID:4mXYhAig0
影ミ回って出る結晶でも十分使えるよ

意外とみんないらないって人多いのがねぇ

64(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/17(木) 18:36:43 ID:LUv9RlZA0
マナフォあげてないと役に立たないからでしょ

中級3スキルもってるのは結構限られる
人にも頼まなきゃいけないしってことでトレのダルさもある

65(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/17(木) 18:43:19 ID:rfMv9uow0
>>63
マナフォFでも使えるならその理論は正しい

66(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/17(木) 21:41:11 ID:4mXYhAig0
マナフォ英字ランクぐらいで便利に使えたら上げる意味がないじゃまいか

1でも他に比べて強いかっていうとあれだけども

67(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/17(木) 23:17:47 ID:rfMv9uow0
だからみんな影報酬の結晶いらないって話

68(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/17(木) 23:29:02 ID:AhC8tEIcO
逆を言えば影ミ一緒にまわって「結晶もらうねー」って言っても取り合いにまずなりにくいから楽といえば楽

69(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/17(木) 23:58:16 ID:Crvcp77M0
マナフォ5まで上げてればそれなりに役に立つけどそこまで上げるには中級2種類必要だしなぁ

70(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/18(金) 01:16:22 ID:qYZa9jsQ0
だがあえて言おう
ミッションで出る結晶では火力不足は否めない
現状R1が作れないFBLやTdrでR1が出るなら世界が変わったかもしれんが

そしてIS結晶ならソロでも簡単にR1が作れる始末
拾うメリットは無いね

71(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/18(金) 01:30:47 ID:sSM2ms220
高級までならR4でも十分な火力
ハードなら火力不足

72(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/18(金) 01:45:35 ID:dkslzuHUO
T トーキョー
d ディズニー
r rando

73(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/18(金) 01:55:47 ID:FWd7suNo0
ツンデレって言いたかったんだろうか…

74(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/18(金) 02:00:44 ID:qYZa9jsQ0
高級だとR8じゃないか
ますます火力不足
高級で結晶ばかすか打つためにハードまわすっていうのも本末転倒

一段階ずつ結晶のランク上げて欲しいよねえ
中級→R8
高級→R4
ハード→R1
なら文句無いのに

75(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/18(金) 02:07:38 ID:sSM2ms220
本末転倒も何も、誰も結晶の為に回るなんて言ってない
累積の低いサブキャラや知り合いに使わせればいい話だろ
なんで自給自足前提なんだ?

>拾うメリットは無いね
に対するレスだ

76(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/18(金) 03:07:51 ID:wIJrSXA.0
>>74は拾わなければいいだけの話
メリットがあるかどうかなんざ人それぞれだ

ハードしか行かない訳でもないしR4・R8ならイカダでも使えるしメリットはある
別にその為にハード回って集めるわけじゃなく足しにはなるって程度だが

77(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/18(金) 13:54:51 ID:IvJcS8sw0
累積低いキャラでマナフォ上げるAPあるのか?
使うならマインだろうなぁ

78(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/18(金) 15:12:35 ID:bhWqAtHs0
倉庫放置から育成に昇格したキャラならAP余ってそうだが
今だと中級覚えるのが値段と露店で見かけないので面倒そう

79(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/18(金) 16:14:11 ID:ohriWd8.O
>>70 >>74
あれ、今の所使う場面を筏の場合で言ってると思ってたんだけど…

80(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/18(金) 16:44:44 ID:IvJcS8sw0
FBLは任せろー カチャカチャ
魔法のサンダーが安定する所でわざわざ
集めるの大変なFBL結晶でいかだで乱発とか流石にねーよ

それより1回撃つだけで止まるサンダーR4結晶さんの使い道を考えてやってください
中級ドレン、ネイドへの一撃くらいしか思い浮かばない

81(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/18(金) 17:24:16 ID:64bx4cvs0
挑発の外部からの巻き込みで支援する

82(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/18(金) 23:55:08 ID:mgUwp4gA0
筏の1区画目だと結晶だけでも☆35以上は稼げるよ

2〜3区画目だと敵の間隔短いから間に合わせづらいけど

83(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/19(土) 00:16:04 ID:XwAUqQms0
>>80
別キャラでレベル上げしてたら腐るほど出るが

84(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/19(土) 01:47:19 ID:VS6OWeDM0
そんなことよりフレイマーの5段目がスカる不具合の修正を

85(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/19(土) 04:21:09 ID:OG.Ci47UO
設置シリンダーでフレイマーはどうなるのかちょっと興味あるかなw

86(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/19(土) 07:29:31 ID:U34wSq3.0
射角が広がって通常よりも広範囲になるって聞いた気がする

87(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/19(土) 12:41:47 ID:zilIULco0
フレイマーは米軍が火炎放射器使ってる白黒の映像を思い出す

88(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/19(土) 19:46:20 ID:e6bD3cuo0
フレイマーはEoEの非情な焼却と悲痛な叫び声を思い出す

89(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/20(日) 00:43:19 ID:WtWce4kQO
よくマナフォ結晶つくるためにタイトルをISマスターか影の英雄にしてるけど
品質への比重は後者のほうが高いのかな?

90(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/20(日) 09:08:26 ID:P6SJCs/A0
いえ全然
ワンド修理の割引が目的ですん

91(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/20(日) 13:10:18 ID:P6SJCs/A0
ケミマスでR2→マスターまでの4190回マナフォしてるけど
99%で3600回くらい施行して78回失敗してる。
マナフォそのもののトレーニングでも思ったけど確率かなり偏ってる気がする

92(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/20(日) 13:54:39 ID:O3kafC7w0
10万回はやってみないとなんともいえない

93(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/20(日) 14:13:36 ID:P6SJCs/A0
まあそうかも試練
分解のために折鶴4000個ほど折ったときは37個回失敗しとったわ

94(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/21(月) 05:49:03 ID:I81qHL620
実際に10万回やっても、今度は100万回やらないと〜って言われるのが目に見えてる

95(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/21(月) 06:09:46 ID:iWyXEow60
煽られて一々反論する人ってアレだな
データを提供してくれるのはありがたいが、正直自己弁護なんて要らない
自分の取ったデータにいちゃもん付けられてムカツクってのは分からんでも無いが
煽りに必死に反論し出すと、むしろ信頼性が下がる

正しいならドンと構えてれば良い

96(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/21(月) 06:54:43 ID:nY9LJK9o0
何があったが知らんが反論してるようには見えんがな
むしろ何でそんな持論を展開してる>>95が心配

97(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/21(月) 08:14:12 ID:TxVYJAXc0
どうでもいいからその話題終了ね

98(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/21(月) 08:52:13 ID:Bv0yRk6EO
タワーシリンダーでレインキャストしたら範囲広くなるんかな

99(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/21(月) 09:17:30 ID:jdkdWryw0
タワシで使用可能な錬金は
ウォーターキャノン/ウィンドブラスト/マナフォーミング/ライフドレイン
フレイマー/サンドバースト/フローズンブラスト/ヒートバスター
だそうな

100(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/21(月) 09:31:10 ID:qO5FEGtY0
タワシでとんでもなく遠いところに防護壁を出す夢は潰えたようだ

101(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/21(月) 09:32:06 ID:9OhpH7uE0
タワシでレイン使ったら自分の頭上以外に雲作れる
遠くから集団目掛けて射出で5人トレが可能

102(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/21(月) 09:42:07 ID:TmKMXC520
タワシを効果的に使う場面が思い浮かばない。
拠点守るような影ミッションだと役に立つのかな?

103(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/21(月) 10:47:23 ID:jiCVPwqI0
生贄の魔法陣を文字通り十字砲火するとか。

104(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/21(月) 14:12:18 ID:Bv0yRk6EO
やっぱタワーでも出来る事と出来ない事とあるのね

フレイマーも範囲広がるってことはフローズンやIS結晶も射程伸びるから巻き込み範囲広がりそうだなぁ

105(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/21(月) 14:32:10 ID:v42eY0/E0
>>103
魔方陣を十字に囲って、一斉に消毒してる光景を想像してすごくwktkした

106(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/21(月) 14:41:32 ID:qO5FEGtY0
その最中誰かが間違えてど真ん中にFBL結晶をぶち込み
モンスがはじけ飛んで回り込まれ、逆生贄に

107(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/21(月) 18:15:18 ID:Iyo4Rc0I0
>>106
いや、それ、モンスター側からすると本来の目的ですし

108(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/21(月) 21:28:54 ID:5E5.wWeI0
フレイマーをタワシでやるとレッドドラゴンのブレスのようにならないものか

109(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 00:36:47 ID:BY9p8ynQ0
筏に設置してマナフォでどっかーんどかーんって夢を見たけどどうせ設置不可なんだろうな・・・

110(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 01:08:18 ID:3KHVR2Wg0
反動でイカダが分解しそうだw

111(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 02:13:32 ID:6UI6BpBk0
反動で川の中

112(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 02:15:42 ID:NSEPeDps0
むしろ反動でレウス川まで

113(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 08:34:42 ID:Mo5SA/J6O
フレイマーランク1
火特化装備で
影ハードの敵に攻撃として役に立ちますか?

114(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 08:56:46 ID:p8hJzbuw0
PTで部屋の4隅にタワシ設置してウロボロスゲーですね?

115(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 09:11:38 ID:91YH8AQE0
>>112
影mobの火属性が消える変更が来れば、フレイマー全盛期到来だから安心汁

116(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 09:22:55 ID:svrarmRMO
確かS2で基礎ダメージあがるよねフレイマー

117(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 11:19:03 ID:h5Xo..kM0
フレイマー全盛期楽しみだな
FBLも多少は使い勝手がよくなるし後はサンダー無双で済む現状もテコ入れして直して欲しい
それを踏まえた上でマナフォの修正もだな…

118(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 12:27:58 ID:UrxisVpI0
向こうで5Hit目のスカが治ってるかどうかが問題だよなぁ

119(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 14:58:26 ID:.8uziwxg0
フレイマーは範囲がしょっぱいからいらね
ミルの半分くらいの範囲あれば少しはマシ
チャージしてる暇あったらミルやってるわ
糞錬金のためになんで近接まで被害うけるんだよ

120(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 15:08:02 ID:XAFyvgjs0
錬金恨むな室長恨め

121(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 15:30:07 ID:WoTRQSGc0
もうちょい範囲広くてもバチが当たらないと思うんだが
まあ錬金自体趣味スキルだしな、今後もこの調子だろう

122(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 16:05:53 ID:FeSCDQZY0
>>118
直っていない

123(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 16:29:53 ID:Mo5SA/J6O
フレイマーわっしょい時代を待ちます

124(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 17:36:10 ID:a19uZNKM0
錬金を戦闘に使うのはネタだしな
本来は金属変換合成分解だろ
マスタリに修練ないのがなんだけど

125(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 19:10:39 ID:HFJ7RUns0
いいかげんマナフォやレイン、スパークで与えたダメージがマスタリ修練としてカウントされるべき
雲発生も設置と考えられるし

126(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 19:12:07 ID:FeSCDQZY0
>>125
スパークはカウントされるぞ

127(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 21:27:29 ID:yZIjoqas0
マナフォがカウントされるようになったら本気出す。
IS結晶的な意味で。

128(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 23:52:32 ID:9hlC/DLM0
>>119
このスレでお前は何を言っているんだ

129(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 03:43:48 ID:ej65Ufig0
タワーシリンダーの性能を100%引き出したときのダメージ倍率次第ではすごいことになるな
+35%は確定だからこれが2倍の+70%になるとしてエンチャや改造を整えれば
フルチャージWCクリで10k以上 フルチャージフレイマー単発クリで3k以上出る計算

130(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 08:09:23 ID:dnkojyCI0
フレイマーはともかくWCはクリティカル狙いにくいんじゃないかねえ

131(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 11:59:58 ID:NDwaexO.0
タワシリって設置に5秒くらいかかるんでしょ?
WCの射程ならダンジョンとか影でも部屋の中心に設置すればどこにも届くと思うけど
フレイマーじゃ射程2倍になったとしても厳しくない?

フレイマーするために敵の近くに設置→チャージ開始→その間に敵倒される
→次の敵には届かないので片付ける→最初に戻る
あれ?おれタワシリ設置して片付けるだけしかしてなくね?状態になる可能性が

132(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 13:43:14 ID:EDov0H.o0
スイッチとか箱にアクションするためには、タワシリを近くに設置しとかないといけないし
それで隅にいけないんじゃ多タゲは避けられない
移動型の影ミだと設置撤去だけでものすごい時間がかかる
バリスタみたいに着脱できて動ければいいだろうに難儀な武器だぜ
多分装備欄との関係で、動けるようにプログラムするのが大変だったり不具合でも起こるんだろうな

133(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 14:26:31 ID:GG2uvV7I0
両手装備なのはかなり痛い
フレイマー以外でクリ出すのが一層難しくなる

134(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 14:55:59 ID:PqQVc0Ps0
タワーシリンダー自体にエンチャできるのかな?
だとすればデッドリー貼確実なんだが

135(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 15:39:12 ID:5Q05zctk0
タワーシリンダー設置してフレイマー準備している間にエルフは琉馬弓で人間、ジャイはミルで片付けていたのでした
めでたしめでたし

136(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 15:42:54 ID:Ile2mw4U0
琉馬弓
これ読めん。なんて言うの?

137(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 15:46:06 ID:.xOgeU9E0
りゅうばゆみ?
新しいスキルか?
エルフ使って3年目の俺にkwsk

138(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 16:28:38 ID:NQkx2/v.0
流鏑馬ならわかるが琉馬弓はさすがの俺もわからないな

139(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 16:29:57 ID:oWj8OByw0
流鏑馬と流馬弓・・・

全然違うのに間違うんだから、人間の認識能力って微妙だよねw

140(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 16:35:11 ID:I/D9XV1U0
>>139
おっと流馬弓じゃない、琉馬弓だ。

もう許してやろうぜ



琉馬弓だ。

141(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 16:45:24 ID:AljtBWRA0
無知は無敵w

142(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 17:12:11 ID:5Q05zctk0
うるせーなアホ
要は錬金なんかやってる暇あったら剣で殴ったり弓で攻撃しろよメクラ

143(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 17:13:38 ID:dnkojyCI0
じゃあ他のスレ行きなさい坊や

144(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 17:29:57 ID:Ile2mw4U0
剣で殴る・・・?

145(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 17:54:07 ID:BhHfNhR20
マビの剣はどう考えても殴ってる。

146(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 17:57:04 ID:TK6EgaSY0
西洋の剣はほとんど斬れないで殴ることを目的にしてると聞いたことがあるので間違ってないんじゃないかと

147(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 18:01:16 ID:xCy3aW..0
錬金的にはどうでもいい

148(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 18:45:23 ID:wmehWo7g0
読めない言葉を想像で一文字づつ変換していったのを想像するとちょっと可愛い

149(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 19:18:20 ID:fJjohijMO
>>142
わかったわかった最強スレ行ってね

150(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 20:37:35 ID:LQHljqSM0
>>142
はい

151(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 21:01:11 ID:5rRrKFpE0
>>142
うんうん、錬金やるくらいなら琉馬弓だよな

152(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 23:40:32 ID:BhHfNhR20
影Mobの火属性がなくなると聞いて、ライフドレインとかレインキャスティング上げてる場合じゃねえ!ってことで、修練のマゾさに放置してたケミマスを上げようと思ってるのだけど、影でどこかいい場所はないだろうか?
WCもFだったけど、とりあえず5を目指そうと思う。

弱体化装備は深海鍋と害小手しか持っていないんだが、中級影差す都市の最初の銀槍や戦士が鍋だけだとstrong、鍋+小手だとawfulで、某サイトで自分のページを見たら戦闘力1500ちょっとだった。

このミッションだとやりやすいとか、影以外だがここで上げたってのがあれば、教えて欲しい。

153(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 23:42:40 ID:NQkx2/v.0
それを教えてもらうより前に改行を教わってきてくれ

154(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 23:47:28 ID:dnkojyCI0
某サイトの人に聞けばいいんじゃないですか

155(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 23:48:45 ID:G1WNG62U0
幼タヌ買ってタヌキとか

156(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 23:51:41 ID:5rRrKFpE0
戦闘力1500ちょっとまでマビノギやってるのに
それくらいのこと聞かなきゃ分からないとか…リアルに脳筋か?

157(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/24(木) 00:04:42 ID:B00arXBg0
シリンダーで殴りかかるケイモアの2人を見れば
錬金術士が脳筋なのは問うべくもない

彼らでPTフィニ全員にしてグルングルン回っていればよろしい

158(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/24(木) 00:05:45 ID:sUlu/Xhs0
>>157
わかった。行ってくるよ。

159(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/24(木) 00:08:05 ID:kCw7hpWQ0
クリスマスだからって苛立ち過ぎじゃないか?w

160(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/24(木) 01:59:29 ID:aZwSa0OQO
某サイトを使ってる云々を話題に出す時点でスレチになっちゃうから時期のせいではないと思うよ

161(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/24(木) 02:36:32 ID:sRSUX4Xw0
時期的なものを加味するならばクリスマスよりも、冬休みに入って自分で調べることもできないお子様の接続時間が増えた弊害だろう

162(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/24(木) 08:29:21 ID:Lpc0ewo60
>>152
おさたぬその他諸々そろえてマハの白くもが一番早いだろう。

163(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/24(木) 08:50:10 ID:sUlu/Xhs0
>>160
なるほどな。
やはり某サイト云々ってのは、出さない方がよかったか。
勉強になったぜ。ありがとう。

164(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/24(木) 08:54:06 ID:79t2PDFg0
二度と来るなよ

165(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/24(木) 17:12:54 ID:f2.3t1k60
お前らどう考えても酷く言いすぎだろうw
某サイトを使っているから人扱いしないというのはあまりに短絡的、
そして第一者に不快感を与えるだけの意味の無い煽り発言

まあ修練場所とかは確かにスレ違いだから聞きたいなら質問スレ行くといいぜ

166(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/24(木) 17:15:49 ID:9M0.k.wI0
だって錬金術について語ってねえし
誘導にも値しないバカだし
二度と来て欲しくないだけだよ

167(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/24(木) 17:15:59 ID:Z3g1ljdsO
以上、みんな使っていても口に出すと面倒なことになるという例でした

168(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/24(木) 17:21:42 ID:B00arXBg0
自分の居場所に帰りたまえ

169(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/24(木) 17:24:32 ID:AG5GXLl.0
>>162
当方ジャイアントなのでおさたぬが現実的ではないのだよ
深海鍋と害しかないんだ

170(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/24(木) 17:30:44 ID:Sn8ryWn20
当方ジャイアントなのでおさたぬが現実的ではないのだよ(キリッ

171(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/24(木) 17:39:08 ID:esxgRJY20
>>152は某サイトどうこう以前に馬鹿っぽくてイラっとするな

172(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/24(木) 18:16:06 ID:sUlu/Xhs0
>>169
一応パイレーツ服があるらしいが、ヴァイパー手に入れようと思ったら自分でペッカ行くしかないし、めんどくせーよな。

173(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/24(木) 19:04:08 ID:WG5.9bv20
水着かなんかもなかったっけ
取引不可だからさらにアレだけど

ヴァイパーは最近メインストリームで必須になって結構ペッカ産出ES見かけるような

174(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/24(木) 19:29:51 ID:79t2PDFg0
高確率で某サイトとかわざわざ言うやつは頭がおかしいので以後触らないように

175(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/24(木) 19:53:36 ID:IzasDcRY0
改行口調某サイト
CP1500にもなるのに修練した事ないの?的な教えて君臭
第一スレチ
荒れるべくして荒れたのだよ

176(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/24(木) 20:04:09 ID:sUlu/Xhs0
>>175
改行改行言うけどさ、高解像度で見ると、右にずらーっと並ぶのか?
それとも、右端で折り返すにチェック入れてねえの?

177(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/24(木) 20:12:28 ID:Sn8ryWn20
ID:sUlu/Xhs0
ID:sUlu/Xhs0
ID:sUlu/Xhs0
ID:sUlu/Xhs0

178(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/24(木) 20:17:23 ID:B00arXBg0
>>176
君は日付が変わるまで黙っていたほうがいい

179(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/24(木) 20:22:14 ID:esxgRJY20
>>176
俺の環境だとこう見えるけど問題はそこじゃないと思うんだが…
ttp://mabinogi.s144.xrea.com/img/14861.jpg

まぁこれ以上馬鹿アピールしなくてもいい、お前は良く頑張った

180(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/24(木) 20:54:57 ID:sUlu/Xhs0
>>179
そう言う問題じゃないって事は、文章がおかしいってことか?
最後にどういう問題か、馬鹿な俺に教えてクレよ。

181(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/24(木) 23:49:29 ID:kCw7hpWQ0
うんちぶりぶり
ごくごく
もぐもぐ

182(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/25(金) 00:10:35 ID:BbAnY6yU0
どうでもいい

183(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/25(金) 01:01:25 ID:CzBwUD8M0
錬金メインでバトルしてるんだが、カリバーンをどのシリンダーに貼ろうか
迷ってる。王政錬金術師の超強力WC用に水シリンダーか、ヒートバスター用
に火シリンダーか。
ヒートバスターのクリ発生がフレイマーみたく保護無視なら、別のエンチャ
でもいいかなと思ってるけど、諸兄はどう思う?

184(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/25(金) 07:11:49 ID:GsEWks7c0
そもそもカリバーンをシリンダーに貼らない

185(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/25(金) 07:36:12 ID:cuSkRJzsO
シリンダーにカリバーン貼るくらいなら湿った水玉にするかな

186(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/25(金) 08:01:41 ID:yiuIdg8E0
つーかなぜ一個限定なのか分からん
カリバーン買い占めていくつも作ればいいだけの話だろ

187(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/25(金) 09:46:47 ID:dUpuawlo0
いつも湿った水玉を修理して使ってるのなら、湿ったカリバーンオヌヌメ
修理費的に

188(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/25(金) 12:36:39 ID:6cPuFCSQ0
シリンダーって地味に修理費高いのよね

189(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/25(金) 15:38:39 ID:GsEWks7c0
アイバ修理しかなかった頃の湿った水玉の修理はヤバかったな

190(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/25(金) 15:45:15 ID:l3dqA53g0
というか火アルケミのダメエンチャが水アルケミに比べて圧倒的に少ないのがなぁ

だからフレイマーが保護無視とか基礎ダメ底上げなんて仕様なのかもしれんけど

191(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/25(金) 15:50:56 ID:YDdtow/g0
防御無視にしてくれないと
5回も減らされるし

192(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/25(金) 15:52:00 ID:jI/JmePU0
フレイマーはフレイマーで最大5回ヒットするからのう

193(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/25(金) 16:55:10 ID:cuSkRJzsO
シリンダーの新改造の話はどうなったんだっけ?

194(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/25(金) 20:01:08 ID:chyiqRWg0
ところでヒートバスターを使うための結晶の用意手段ってのはどんなの?

195(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/25(金) 20:04:38 ID:v0h4PPxY0
火の結晶5

196(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/25(金) 20:07:49 ID:6cPuFCSQ0
溜まった圧力抜きなのに大量に結晶必要なのか
追加鞄増やしてくださいよ

197(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/25(金) 20:49:10 ID:chyiqRWg0
他のスキルみたいにヒートバスター用の結晶があるんだとおもったら、火の結晶5こでいいんだ。
用意が楽ってのはかなりいいなー。

198(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/26(土) 01:28:34 ID:AUqfg7720
>>196
錬金術チケットが見てる


ヒートバスターはシリンダーの圧力の値がどうなってるのかが見えないけども、どのくらい使えば圧力たまってくのかがわからないのか
フレイマー使えば圧力はたまりやすいってあるけど他の錬金術における数値化とかはできないものなのかねぇ

199(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/26(土) 12:48:45 ID:7QasKJbE0
>>105
G11ラストですね。わかりません。

200(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/26(土) 12:51:02 ID:Fv3Er4qU0
>>198
そもそもフレイマーで圧力たまるってなんなんだろうな
フレイマーぶっぱなした時点で熱と一緒に圧力逃げそうだがw

201(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/26(土) 19:55:56 ID:t.VjNX9.0
1チャージで撃つと本当に逃げて行くらしいw
フレイマーで溜まる圧力よりも、持続時間中に下がる圧力の方が大きいとか

202(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/26(土) 20:55:03 ID:AT5fHrXw0
種族PvONの石投げで強制的にフレイマー止めたら回転速くなるような

203(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/26(土) 20:56:20 ID:dR0vjS9Q0
石投げる人がそのまま攻撃したほうが良いと思うんだ
石投げは地味に硬直ながいし

204(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/27(日) 00:53:22 ID:5QF9AXVUO
フレイマーは多段ヒットだから圧力溜まりやすい仕様なのかもしれないじゃまいか

205(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/27(日) 01:58:03 ID:SeYj/ed20
そういやさ
ヒートバスターって最近の錬金スキルと同じように
G関連クエと連動して覚えるのかな

206(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/27(日) 02:13:58 ID:R2gtPKqIO
墜落した錬金術師が開発した錬金術だそうな
それをレイモアが墜落師から聞き取った?って感じだった気がする

207(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/27(日) 02:22:18 ID:5QF9AXVUO
金属変換取得クエみたいなサイドシナリオみたいなものかね?

208(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/27(日) 02:30:31 ID:CDYImfOo0
>>207
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9160449

209(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/27(日) 02:38:54 ID:CDYImfOo0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9169291
こっちだった

210(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/27(日) 02:41:22 ID:XLBuamQ60
>>205-207
G12進めないと無理
タワーシリンダー設置もG12で習う

211(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/03(日) 05:14:06 ID:kqMbaYaw0
フレイマーって2→1にしていいことある?

212(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/03(日) 05:27:10 ID:BgwLkZrs0
>>211
ないアル

213(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/03(日) 05:29:28 ID:QegzLds.0
むしろデメリットが顕著に

214(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/03(日) 05:34:15 ID:rXvQ6WTc0
5発目不発が多すぎる

215(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/03(日) 05:34:26 ID:kqMbaYaw0
>>212,213

やっぱやめたほうがいいのか
ちなみにデメリット聞かせてほしい

216(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/03(日) 10:34:02 ID:tAYioahQ0
IB6止めみたいなものだな

217(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/03(日) 11:33:20 ID:yBDdPnhE0
1まで上げようと思ってたけど俺も上げるの2までにしておこうかな

218(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/03(日) 12:01:12 ID:ZYouHPkY0
硬直時間増加と5発目のせいで微妙スキルだよな
多タゲ無し相手とか!しか出さなくてはめられる相手にしか使わないなら1にしてもいい

219(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/03(日) 12:06:58 ID:z.DX24Ug0
ヒートバスターが来たらフレイマー→バスターのループとかできるようになるのかな

220(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/03(日) 16:49:39 ID:CNrLo7gE0
フレイマー実装当時からこんなに5発目すかってたっけ?
最近全然5発目当たらん

221(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/03(日) 18:27:41 ID:IMr.IlPM0
ライフ消費してミル並の範囲ダメ食らわす新スキルまだ?

222(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/03(日) 18:59:01 ID:2.AfW3nE0
正直な所そろそろ錬金スキルはいらないような気がする
能力も上がらないし

223(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/03(日) 21:24:18 ID:mr2TRHTk0
ダメージ与えるだけのスキルがいらないよな…
フローズンとかドレイン楽しいし…


サンドナントかさんは滑ったけど

224(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/03(日) 21:27:14 ID:97SVUro.0
むしろ能力インフレを防ぎ、プレイヤースキル依存型になる
錬金系スキルこそもっと充実させるべき。

225(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/03(日) 21:32:21 ID:vYCby9Kc0
錬金はライフスタミナマナが上がりすぎてCPうなぎのぼりだぜヒャッホーイ

226(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/03(日) 21:39:16 ID:yBDdPnhE0
メインで余ったAPつぎ込んで錬金術スキル覚えても魅力を感じなかったのに
サブで錬金術専用キャラを作ってみたら楽しすぎる不思議

227(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/04(月) 01:04:48 ID:2aQtgVNo0
フレイマーは5チャージしないと威力期待できないのがなぁ。ヒートバスターは吹っ飛ぶのが面白そうだが
うまくつながるんかのー

228(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/04(月) 01:47:13 ID:r95ozd6.0
IB(詠唱1.5s)を複数チャージではなく、1チャージ→発射→1チャージ→・・・で強制起き上がりがあるけど
WCもランクが上がれば(詠唱1.5s)、1チャージ→発射→1チャージ→・・・で強制起き上がりが発生したりしますか?

229(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/04(月) 01:49:23 ID:mhF7uTFY0
うん

230(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/04(月) 12:18:29 ID:PbGTvKew0
wcは距離で威力変わるから速射はあんまりしないから大丈夫

231(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/04(月) 18:00:52 ID:WNgMvr6g0
火尻にチェンキャス改造来たら我が世の春

232(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/04(月) 19:20:52 ID:BpO3InJQ0
フレイマーでISが溶けるやつってもう直ったのか?

233(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/04(月) 19:24:57 ID:mPvd5VuQ0
そんなのがあったのか
直さなくてもいい気がするがw

234(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/04(月) 19:43:26 ID:ohv9G6kM0
溶けるのはおもしろいからいいけど
無敵になるのはなんとかしてほしい

235(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/04(月) 22:56:26 ID:xlvfiyOA0
タワシリで結晶祭りが当面の理想形かなぁ…

236(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/05(火) 00:23:16 ID:egQsTGTI0
溶けるんじゃなく幽体離脱だな(凍ったまま不可視の攻撃が来る)
フレイマーの範囲外でも視界内で使われたらアウト

237(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/05(火) 07:51:24 ID:hvSTJ18IO
>>228
WC(1チャージ)の近距離でのヒットパターンは

1回目:ノックバック
2回目:転がりノックバック
3回目:吹き飛びダウン

この3回目でダウン扱いだから、このときに当てると当然ダウンキャンセルが起きる
でもよほど壁際で自動モードの最速発射でもないと吹き飛びダウンは起きづらいかな

238(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/05(火) 08:44:11 ID:egQsTGTI0
1回目ノックバック、2回目垂直飛び、3回目ダウンキャンセルだよ
ただしWCは敵の硬直が非常に短いので、
最速撃ちでもダウンキャンセルは絶対起こさない(MR1以上の敵除く)

239(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/05(火) 08:47:52 ID:egQsTGTI0
補足
1回目のノックバックは硬直約2.5秒だが、
2回目の垂直飛びでは1.5秒で起き上がる(ダウン射程外の仰け反り時間と同じ)
だから速い敵や大きい敵に連射するのは不味い

240(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/05(火) 09:04:17 ID:szx0ERXA0
ダウンキャンセルは普通に起こるし、硬直が短いのは見た目だけで実際は初級魔法と同じ
サーバー側では発射モーションと同時(正確には数十~数百msのラグがあるため直前)に硬直/移動/ダメージが発生しているが
クライアント側では水玉がヒットするまで硬直しないため、弾速の遅いWCは距離が離れるほど仰け反り時間が短くみえる
位置ズレもこのバグ紛いの仕様に因るもので、発射モーションからヒットまでのコンマ数秒の移動距離分がずれる
アタックの位置ズレもこれと同様の理屈

241(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/05(火) 10:12:46 ID:egQsTGTI0
>>240
非ダウンWBは1500ms、IBやLBは2000msで実際に短い
またWBは発射後硬直が2000msある(初級魔法は300ms程度)

ダウンキャンセルだと思ってるのは通常の起き上がりか、
MR1以上or盾防御の敵に撃った時のモノだろう
それかWB以外の攻撃が混ざってるか

242(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/05(火) 10:14:40 ID:szx0ERXA0
>>241
だからそれは見た目だけ
発射後硬直は1800ms(誤差50ms以内)
Wikiに書いてあることが全て正しいと思うな

243(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/05(火) 10:25:44 ID:egQsTGTI0
WBじゃなくてWCだった
ちなみに、ダウン距離では約2500ms固まるが、
ノックバック(ダウン)中に追撃を入れた場合はそうじゃない
ダウン圏内だろうと1500ms経てば起き上がる
MR2の敵は一発ダウンの攻撃でも2発目から起きる(WCに限らずFB等でも)

また、MR1の敵はこれらと違って垂直飛びの無効化が発生する
ダウンキャンセルやMR2のように即起きる事はない

>>242
明らかに違うだろう
使った事あれば絶対分かるハズなんだが・・・

244(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/05(火) 10:50:42 ID:szx0ERXA0
>>243
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/55466
これでいいか?
こうならないならお前の通信環境が悪い

>>239
書き忘れたが初級魔法の発射後硬直は535msで早い武器と同じだ

245(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/05(火) 11:47:50 ID:w/NrumCg0
細かい検証はできないけど
最速で撃ってると3発目でダウンキャンセル起こるし
硬直の短さは見た目だけだと思うなー
硬直はまた別の錬金術師のゴレとか分かり易い

246(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/05(火) 17:02:30 ID:4VishQvQ0
連射なんてしないしダウンキャンセルなることないからどうでもいい、というのがKYな俺の意見

247(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/05(火) 17:46:19 ID:hLSwrNbQ0
それこそどうでもいい、というのがKYな俺の意見

248(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/05(火) 18:31:23 ID:lSXFCf.c0
本当にどうでもいいならレスしないだろ
かまってちゃん自分語りはきもい

249(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/06(水) 00:08:36 ID:EmZuDC960
近接 魔法 弓を上げていない錬金術師さんはどこでレベルを上げていますか?

できれば累積1000↑の方の意見をお聞きしたいです。
よろしくお願いします

250(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/06(水) 00:12:46 ID:vKwn145E0
ケミマスを完全委託で切り抜けた上位錬金術師はレアかも試練
フレイマー1にして沙漠熊でレベル上げしてたよ

251(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/06(水) 00:30:19 ID:2YstJfFo0
影ウォリぐるぐるしてるぜよ
探検経験値はスケッチとイカダぜよ

252(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/06(水) 00:47:44 ID:EmZuDC960
>>250 251 さんありがとうございます!

フレイマーR1で砂漠熊ですか〜
私も影ウォリで上げているので今度そちらも試してみますね^^

今までは 彼らのやり方(高級
でゴレ周回していたのですが、ゾンビのEXP/2されて困っていたので
とても助かります〜

純錬金だけだと行ける影HDも限られそうですよね

253(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/06(水) 02:27:57 ID:mGoqu.s.0
彼らは経験修正後でも十分うまいと思うけどね

254(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/06(水) 03:02:41 ID:Vv4CfeEk0
フレイマーでクィリン岩石回ってるなぁ
ボスは壁+WCとかで。

255(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/06(水) 08:12:35 ID:4RcXkNx.0
Lv1000超えてるけど影指す高級を森ゴレで周回してる。
ボスまで6分程度で1個、ボスで一個、事故ったら+1個ぐらい結晶を使う。
探検はFBL結晶で筏回れることに気づいてからはそこですね。

256(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/06(水) 11:52:31 ID:sFcp/6bA0
フレイマーのマスタートレどこでやるべきですか 誰か教えてくだしあ
CP1000ちょい 弱体化は痩せた帽子、困難鎧、深海鍋、意地悪靴

おすすめ教えてください!

257(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/06(水) 12:10:52 ID:mGoqu.s.0
>>256
ウルラかイリア、間違ってもリアルでやるなよ

258(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/06(水) 12:54:50 ID:0z/xC6roO
それだけ弱体装備あるんなら彼らのやり方で全部事足りるんじゃないの

259(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/06(水) 13:07:58 ID:p0ps1DZw0
>>249

260259:2010/01/06(水) 13:13:02 ID:p0ps1DZw0
恥ずかしいことをした!

自分はクィリン石掘りクエを延々と周回してる
ゴレは当然1、ケミマス2→1になってからは、白ゴレ結晶1個で安定するようになった

ケミマス2の頃はBOSSまで白1個で行けない事もあったので
ちょっと厳しいかも スマの威力とかが

261(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/06(水) 14:01:45 ID:d1rGSz/60
ゴレ1ケミマス9だけど,彼らハードを森1岩1使って11分で周回してる
必ずしも時間効率は最強じゃないけど,金銭的にカナリ黒字なので満足してる
たまに赤黒クマや意地悪でるしね!

262(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/06(水) 15:06:52 ID:T5r03Pbk0
影MOBの火属性が無くなればwizとかも参加しやすくなりそうだな

263(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/06(水) 15:24:24 ID:UmMtrnlg0
それは難しいんじゃないか、カチャカチャやってる暇があるならスマみたいな狩場だし
WC・ゴレでも現状参加できてるけどフレイマーが使えるようになったくらいで劇的な変化があるとは思えない
ヒートバスターやタワシリ次第では可能性を感じるけど

264マナフォ:2010/01/06(水) 15:29:50 ID:2YstJfFo0
チラッチラッ

265(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/06(水) 15:41:57 ID:OZDEEq8o0
いくらで売れるから〜とか考えずに5chのIS1結晶をそのままぶっ放してるけど結構強いね。
数用意するのも割と楽だし普通にSCに入れて使ってる。
さすがにそれだけでどうこう出来るわけじゃないけど。
1chを短時間で発射出来ればさらに活躍の機会は増えそうだけど…。

266(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/06(水) 15:53:57 ID:2qAgyqHE0
炸裂の威力減衰が無いから、フィニルールを全員にすると元のISよりも強いしな。

267マナフォ:2010/01/06(水) 15:55:52 ID:2YstJfFo0
うんうん

268(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/06(水) 18:56:14 ID:M452DJqw0
高級までのタラ王城ミッションだとIS結晶は非常に使い勝手がいいね
1部屋5チャージR1結晶一発で終わらせられるし

269(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/07(木) 00:21:45 ID:x1Nf8Ne.O
チャンネルぶっぱなすとかなんの話かと思ったらチャージ数の事か

270(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/07(木) 00:24:44 ID:sesnVqsI0
上記の通りマナフォはISが生きるのが利点か
俺のオススメは不人気なFBLだぜ
ネコDで俺TUEEEEE!!できるしオヌヌメ

271(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/07(木) 00:34:19 ID:vvSBWpsc0
FBL結晶はサンダーを持ってないうちの子のイカダ下りに超貢献してくれてる。
FBL結晶が500個ぐらいあればイカダで探検レベル25まで上げられるんだぜ

272(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/07(木) 00:45:36 ID:YHqeWt.s0
でも素の威力は本家には及ばんのよね。
クラウンワンドの威力増加もそうだし影なら属性相性の差もある。
影高級や並の上級ダンジョンならいいけどハードモードダンジョンや影ハードではやっぱ頼りないわ。
まぁアイスマインに転化してしまえばいい話ではあるけど。

273(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/07(木) 09:14:19 ID:QhcWELxo0
FBL結晶はドレン販売のF結晶で筏出来ればいいんだけどダメージ足り無すぎ。
弓と魔法だけ倒せれば十分なんだけどなあ。
マナエリ一本で20個程度しか作れないし、自作だと筏じゃ威力過剰すぎるし、クリア報酬の結晶は露店に出てないし、もう痒いところに手が届かなさすぎる。

274(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/07(木) 09:49:55 ID:E84RsChs0
マナフォはもっと影ハード産の結晶が流通すればな
高速周回してるような人にはゴミとして捨てられてる悲しさ

275(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/07(木) 09:52:22 ID:TFMXHs8c0
拾ってるけど自分で使ってるな
王城高級とかルンダ通常下級HDとかだとそこそこ役に立つし

276(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/07(木) 16:38:13 ID:NfZZrA/o0
筏はCあればフィアター以外確殺いけるぞ

277(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/07(木) 17:15:31 ID:X9RN40N.0
フィアター・・・?

278(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/07(木) 17:42:16 ID:sesnVqsI0
下手にファイターに当てて食い残したら他の人に申し訳ないし結局は高ランク結晶使うんだよな

279(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/07(木) 18:00:11 ID:7PaIcdQY0
イカダにマイン設置できたら楽しいのに

280(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/07(木) 18:20:46 ID:j/0EAc3k0
タワシリ来たら、相当な距離からFBL結晶で先手撃てるようになるし、
筏がやり易くなりそうだ。マジで期待。

281(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/07(木) 18:22:29 ID:nxvlB2360
設置出来ないに1骨折

282(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/07(木) 18:27:19 ID:rpT0RBuM0
MabinogiTimesに設置不可と書いてあったな

283(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/07(木) 18:37:00 ID:9LarpP9g0
タワ尻到来でマナフォが活きる!
タワーFBL?アトミックバズーカか?(チャージ中にセリフ重要!)
タワーヒートバスターとか、それ何てメガバズーガランチャー?

284(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/07(木) 18:49:15 ID:MnzGvqXs0
マジックマスタリで高ランク結晶が作れるようになるかもしれないしマナフォには追い風だね
中級も何かひとつ高ランクにしておきたいけど王政錬金のためにAPを割く余裕が無い
話題に上がらないけどサンダー結晶はやっぱり微妙なのか?

285(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/07(木) 18:52:45 ID:crvaIxE60
やっぱ設置できないのか。
射程が延びるならマスタリマスターで溜まったIS結晶が日の目を見ることになるかと思ったけど残念だ。

286(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/07(木) 19:42:31 ID:E84RsChs0
筏にタワシリ設置できればWCとかも届くかなぁと妄想してたがやはりダメか

287(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/07(木) 21:16:53 ID:uaaoywlY0
もうショルダーバズーカもつくっちゃえよ

288(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/07(木) 21:19:09 ID:rv32doKU0
鼓膜が破れます

289(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/07(木) 23:20:34 ID:aClRAduo0
筏にタワーシリンダー設置できたとしても、まず筏が壊れると思うんだ

290(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/07(木) 23:24:43 ID:vvSBWpsc0
逆転の発想でタワーシリンダーにイカダを設置しよう

291(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/07(木) 23:53:08 ID:x1Nf8Ne.O
筏がタワシリ駄目ってことはやっぱ気球でも駄目なのかな

292(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/08(金) 01:00:47 ID:nGlHbavg0
設置できないのは確定なの?

293(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/08(金) 11:42:09 ID:Gk2d2ESs0
>>284
ワインミッション高級で使えばいいんじゃね?って程度

294(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/08(金) 17:02:41 ID:1Fdr6uYk0
>>284
倒しきれなかったら詰むからな
単体相手ならサンダー結晶はヒートバスターとの相性が良いかもしれん
①サンダー結晶発射!
②すぐWCチャージ
③射程内に入ったらWC連射
④シリンダー内の圧力上がったらヒートバスター準備
⑤ヒートバスターでフィニッシュ!

295(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/08(金) 17:13:51 ID:prA9G1rw0
残念ながら使える結晶は種類が限られておりましてですね

296(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/08(金) 17:32:03 ID:Z0TSoEr.O
サンダー結晶って発射後の落雷終わるまで全く動けないんじゃないっけ

297(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/08(金) 17:41:03 ID:0MYZuahE0
動けないけどチャージはできる

298(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/08(金) 17:58:33 ID:Gk2d2ESs0
マナフォ結晶の中でどれが一番錬金術っぽいんだろう
俺の中ではFBLだった

299(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/08(金) 18:07:02 ID:9KiaXY5A0
そもそも錬金術っぽいって何だ

300(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/08(金) 18:14:37 ID:t.PZyzkw0
本来の意味でなら金属変換がドンピシャなんじゃないか?

301(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/08(金) 18:14:57 ID:t.PZyzkw0
マナフォ結晶の中でとあった/ ,' 3  `ヽーっ

302(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/08(金) 18:21:24 ID:WRxVDHLc0
というか一番「発射してる」っぽいよなFBLは

303(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/08(金) 18:29:12 ID:w0Pu4F5w0
実際のWCの音がG9のプロモみたいな「ポヨン♪」な音じゃなくてよかったと思ってる

304(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/08(金) 19:56:59 ID:gQ4IIO1g0
やっぱりサンダーは微妙か
習得の何度が低いから倉庫垢のキャラにマナフォ専用に覚えさせようと思ったんだけど
有効活用は中々難しそうだな

305(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/08(金) 20:13:23 ID:YG6vCZ1Y0
サンダーはR4結晶だと中級ドレンのゴレ以外でも使える
あとは既存ダンジョンのスイッチでも

発射したあと動けないのと
ラクライまで再チャージできないが難点だよなぁ

306(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/09(土) 13:23:43 ID:D1y/Def60
>>295
サンダー結晶はタワーから発射できないのか・・・

まあサンダー結晶は普通のシリンダーでWC、WB、フレーマーにつなげられるから、
倒しきれずに多タゲにならなければ単体には十分使える
パーティー戦だと他の人の邪魔にならないように運用しやすい攻撃用錬金術だな
高ランクサンダー結晶とランク1WCコンボの攻撃力はなかなかなもの!
ケミマス1だとWCが凶悪なので、錬金でトリッキーに戦いたいならいろんな錬金スキル取り揃えないとな・・・

307(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/09(土) 13:32:58 ID:jisIt4DM0
せめてサンダー結晶R1ならねえ・・・
ダメージも範囲もねえ。。。

308(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/09(土) 17:01:29 ID:6Q7p/lfY0
サンダーはいらない子、って今まで思ってたけど実際どれぐらいいらない子なのか調べたことが無かったので実際に測ってみた。

マナフォ1 マスタリ1 サンダーR1結晶5ch 赤黒クマ
36 255 291 378 271 656
30 358 265 378 348 590
29 372 318 385 365 X
31 285 265 318 395 724

あれ、いらない子…?
しかしクリティカルが適用されないのが惜しすぎる。
委託で変身ありじゃないと作れなかったのが難点かな。

309(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/09(土) 17:11:58 ID:6Q7p/lfY0
詠唱側のステータスは
サンダー1 ブレインオブカオス1 タイトル抜きINT589 最大ダメージ+38 最小+3
INT60%の時は2まで、INT100%の時は1が5割出来た。

310(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/09(土) 17:18:36 ID:RDCUK3820
チャージを ch と略されることにすごい違和感がある。

311(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/09(土) 17:40:47 ID:6Q7p/lfY0
UOやってた頃からそう言ってるからそこは多めに見て><

312(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/09(土) 17:44:01 ID:JKwaFeM20
THとかもともとクリあってこそのものだし
クリ乗らない、ダメ低い、落雷まで行動できない、小刻みに1チャージ連発できない
ってのでやっぱり駄目過ぎる

313(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/09(土) 17:59:48 ID:o/dFKoHs0
>>311
早くトレハン行ってワンド集めてこいや

314(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/09(土) 20:32:05 ID:GrBeWDGI0
>>311 転送粉の補充まだですか

315(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/10(日) 00:36:30 ID:6C65zw5c0
炎系 フレイマー、マナフォFBL
水・氷系 WC、マナフォIS、フローズン
雷系 マナフォTH、スパーク
風系 WB
土系 SB、壁、ゴレ
よくわからん系 LD

そろそろ風の結晶を使った威力のある攻撃手段を用意してあげてもいいと思うんだ

316(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/10(日) 00:43:56 ID:CfkSf9dU0
サンダーって風の結晶じゃないですか!

317(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/10(日) 01:42:35 ID:k6WpFnmY0
シリンダーの新改造式を見ても風系(主にWB)はハブられてる
つーか、水シリでフローズン硬直伸びるのに
風シリにフローズンの改造式追加ってどういうことよ

318(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/10(日) 02:09:17 ID:14wf.Xzo0
>>317
風シリでもフローズンの凍結時間のびるからだろ

319(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/10(日) 04:39:30 ID:zH.bGJUs0
ジャイだけタワーシリンダー担げるとかがいい
いやよくない

320(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/10(日) 05:09:16 ID:ffZ9cjHA0
>>319
こうですね、わかります。
ttp://shinsaku0609.up.seesaa.net/image/FE85.JPG

321(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/10(日) 06:26:21 ID:4syyq7lg0
地中にシリンダーをつけて風の結晶を発射すると地面が破裂する!!


スパーク上げた人に聞きたいんだが各ランクでの使い心地ってどんなもんかね、
結晶の手に入りにくさは置いておき使い勝手が気になって仕方ない('-`)<・・・

322(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/10(日) 06:50:39 ID:4dOLIesg0
A3おとりジャイ出ます!

323(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/10(日) 08:06:09 ID:GXZo8QnU0
>>321
自分じゃなくPTで他の人がスパーク使ってたけど
スマ連続で入れられるし、足止めスキルとしてはなかなか
しかしあそこまでAP消費してランク上げるかというと微妙である

324(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/10(日) 08:32:55 ID:4syyq7lg0
>>323
APの多さは問題だが補助としては聞く分に中々面白そうだ
アルビ上とかだとスマが入れやすくなって面白いかも?
とにかく答えてくれてありがとう!

325(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/10(日) 10:22:32 ID:p8BnFPwc0
>>321
それは自分が飛び上がるんじゃない?

326(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/10(日) 10:26:06 ID:UdzU0RtkO
>>315
フローズンは風シリンダーでも凍結時間延びるから一応風系でもあるよ

327(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/10(日) 10:43:10 ID:S2j61dOc0
>>321
スパークとヒューリーとシャドウオブスピリットを同時に使うと最強にみえる

・・・スパークは近接ソロではあまりよくない
シャドウオブスピリットほどでないものの位置ズレするので
直接クリックではなく、敵の近くに移動してからクリックする等工夫する必要がある
この作業がなければスマが入る場面は多々
一方PT時や弓,魔法,錬金術の補助としては非常に優秀

ドッペルに使うとスマミルし放題でランク次第だが骨スマよりは早い
ランク1のフルヒットで3000以上出るので準備時間分は取り戻せる

各ランクの使い勝手(一部感想)は
F~A 弱すぎワロタ
9~6 まだまだ弱い
5~2 なんとか実用レベル しかし硬直時間が短く補助に使うことすら厳しい 雑魚散らし用 F~2を敵の近くで使うと+1打される可能性が高い
1 ここで足止め性能が格段に上昇 とりあえず使えば戦闘が楽になる

ちなみに1行目のコンボで一般グール4体やルンダ,キア上ハードの敵3体程度なら倒せる
スパークいらないんじゃね?という突っ込みはなしだ

328(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/10(日) 10:50:57 ID:UMnjqH0Y0
>>327を読んで一気にスパークいらない派になった

329(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/10(日) 11:03:10 ID:K0UymwP20
マナが増えるから仕方なく上げてやる

330(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/10(日) 11:27:58 ID:hDiGDhHk0
貴重なマナが大幅に上がる、これに尽きるな
そのうち合成で増やせるようになるみたいだから、そうなれば普段から使えるようにもなりそう

331(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/10(日) 12:30:36 ID:sCx4iRGU0
スパークってマナスタミナごりっと減るから、そう乱発するスキルでも無い気もする
無くてもいい、何かステのために上げる、クールタイムがある、とかまるでお高いウィンドブラスト

332(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/10(日) 13:24:51 ID:S2j61dOc0
それと浮遊中のビーパーにも当たるよ!当たるよ!
ビームは阻止できないがな!

他の用途は・・・
試していないけどデュラハンとビーパーが隣接している場合にビーパーにスパークを使えばデュラハンを30秒間無力化できるはず
襲撃のケルベロス+ウィザード*4部屋も楽になるかな
結局は結晶コスト・習得難度が問題で増殖可能+威力増加が来たら化けると思う

333(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/10(日) 13:28:32 ID:6C65zw5c0
>>321
やめとけマジでやめとけ
ランク3まで上げたがありゃ宴会芸スキルだ
頑張ってスパーク覚えるためにギルメンにページ集め付き合ってもらったりしたのに
あの効果あの威力じゃ時間割いて手伝ってもらったのが申し訳なく思える性能だぜ

334(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/10(日) 13:32:34 ID:J22aqwJQ0
王政錬金になるのに有利なのも利点か

335(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/10(日) 16:54:02 ID:sCx4iRGU0
>>332
どうして無力化できるの?

336(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/10(日) 18:31:52 ID:S2j61dOc0
>>335
スパークは非ダウンを無視するから斧投げを中断させられる
と思って今試してきたら仰け反りつつ普通に投げてきた\(^o^)/

337(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/10(日) 19:01:54 ID:6C65zw5c0
理論と現実の狭間を見てきたかwww

338(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/10(日) 19:46:53 ID:4syyq7lg0
>>325
確かにそれもそうだなw
シリンダーを地面に固定させるものが必要だ、というかWB自体普通に撃つと脱臼しそう。ということで

           タ ワ ー シ リ ン ダ ー 実 装
>>333
S2で強化と結晶増殖くるんだっけ?ただ現状だとお祭りスキルなのね
スパークとFHを使うとヘビスタ持ちでも封殺出来そう!・・ということで取るのはまた別の機会にしてみます
みんな答えてくれてありがとうね!先にフローズンでも上げます

339(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/10(日) 22:49:35 ID:0qmAjEYk0
タワーシリンダーのみでトルネードとか来ないかな

340(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/10(日) 23:16:06 ID:k6WpFnmY0
つまり、タワシでやれと?
         ウィンドミル!!
          ̄V ̄ ̄ ̄

          .|    三=-
         .|||    三三=-
        ○|||||―< 三三三=-
         .|||    三三=-
          .|    三=-
     ギャー  ●ノノ  ●ノノ
           ヽへ  ヽへ
            >    >

341(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/11(月) 02:31:22 ID:RX0xC59c0
スパークはマスタータイトルが一番の利用価値があるだろ・・・
最大450の俺は愛用してます

342(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/11(月) 03:33:46 ID:mbvama8c0
最大16くらいか…?
なんかビミョいなー

343(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/11(月) 03:45:09 ID:cspj.HqM0
4%だから18か
メイズでクリも上げるとかグラデュでESの事とか考えると・・・
タイトルのバグって修正されたの?

344(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/11(月) 04:10:11 ID:8GpxYOb20
スパークマスターはバグっててまともに効果が出ない
エンチャ分は適用されず、おおよそ (((Str-10)/2.5)+アタック補正+武器攻撃力)*1.04 程度しか上がらない
おまけにダメージが上がるエンチャントを使うと無エンチャ時より上昇値が下がる
弓装備時も何故か上記の式で計算され(Str200 Dex400 武器攻撃力27で+5 フルエンチャで+4)
二刀流時は武器の攻撃力が無視されるのか素手より上昇値が低くなる有様(武器攻撃力77で最大ダメージ+4 フルエンチャで+2 素手は+4,+3)
実際のダメージも表記から求めた数値と完全に一致している

345(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/11(月) 04:59:19 ID:8GpxYOb20
参考
ttp://caitin.net/img/meat37553.png
活性化ブリューナク(最大239)を装備

346(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/11(月) 05:38:45 ID:bS5IL3Bk0
>>327
ちょいと質問で悪いんだが、
スパークは使うと全員に!!出されるのかそれともミルみたいな感じになるのかどっちなんだ?

にしても1ランクで使えるようになるスキルってのもまた微妙だな・・APがヤバい

347(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/11(月) 05:54:26 ID:8GpxYOb20
>>346
ミルと同じ
敵を対象に撃った場合は全く反応されなかったと思う

他の特徴はデッドリーが発生しないことかな
自分でも半信半疑だが・・・
マスター修練中に約1500体、その他検証約300体の計1800体程注意して倒したが一度も発生しなかった

348(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/11(月) 06:16:49 ID:TRGcHQ9M0
デッドリー率はおよそ3%だったと思うから、約2000発打って0回なら無いもしくはほぼ無いと言えるかな。

349(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/11(月) 06:35:56 ID:bS5IL3Bk0
>>347
おお即レスサンクス
そうなのか。ミル仕様なら使っとけばとりあえず安全にはなりそうだね

デッドリーは(多分だが)発生しないのか、
ネリキンは変わったスキルが多くて本当に面白いなー、G12の脱臼キャノンにも期待が高まる。

350(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/11(月) 06:38:00 ID:TRGcHQ9M0
錬金術師がゴーストをフローズン→ミルLDで瞬殺してるのを見たときはウォーターキャノンちびりそうになった

351(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/11(月) 11:07:13 ID:J4S5qFMw0
ゴーストさんは凍ってくれる確率がちょっと低いし、LDラストダメージ入らないから高HPじゃないと瞬殺できんな…

352(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/11(月) 12:47:14 ID:.J2aNh8E0
ペッカ野良PTでどの部屋でもやたらフローズン使いたがる奴がいたら俺

353(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/11(月) 12:50:29 ID:.rw.Zn8Q0
まずタゲ取ってくださいますか^^;

354(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/11(月) 12:57:22 ID:.J2aNh8E0
初手フローズンで凍らせて颯爽と対象を仕留めていくのがクールなんじゃないか
フローズンなだけに、なんちってw

355(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/11(月) 13:00:40 ID:TgmVerg.0
なんか寒くね?

356(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/11(月) 13:53:37 ID:10LZcdi20
フローズンなだけに

357(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/11(月) 14:15:12 ID:TRGcHQ9M0
>>351
ラストダメージ入るよ?

>>353
フローズンかけた時点でタゲくるけど

358(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/11(月) 16:26:30 ID:bS5IL3Bk0
>>351
LDは特殊パッシブ(デミやアークリッチのあれ)以外のパッシブは全てすり抜ける恐ろしい術だぜ

359(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/11(月) 18:33:40 ID:RX0xC59c0
LD1ならビーバーだってゴミとかすからなあ
ペッカゴースト相手に2発そこら撃つだけでもう倒せる
影のバランスブレイカーだよ

360(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/12(火) 17:02:57 ID:87oR.a9E0
LDって文字通り神の力すら吸収する必殺技だし

でも実際使うとスタミナがマッハでなくなって辛い
LDガンガン使ってるひとってその辺どうしてんだろ
やっぱ元気シリンダー?
英字ランクの間はパワフルシリンダーで余裕だったのに数字後半になって
とても足りなくなってきた
剣でスマミルとのスイッチだから純錬金術師とはまた違うんだろうけどさ

361(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/12(火) 17:23:10 ID:aTHiIIWc0
使う前にスタポ飲むのが習慣になってる
スタミナ消費きついけどそんなに気にならない性能だしなぁ
正直LD強すぎだし多少は弱体してもいいと思う
吸収量は別として追加ダメージ酷すぎだろ

362(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/12(火) 17:59:08 ID:HwszGJ.20
APかなり使うしそれくらいは大目に見ろよ
中級と比べたら弱すぎるくらいだ

363(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/12(火) 18:30:54 ID:H0RSR0Mo0
でもうめぇ出来るようになるor人が多く使い始めると修正されるのが今のマビノギ

364(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/12(火) 18:37:27 ID:kg.Xtpdo0
DK「最初からLD使えない俺に隙はなかった」

365(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/12(火) 18:46:40 ID:EenF30aw0
あるDKは賭けにでた。

  ||\                           /||
  ||:. \____________/  ||
  ||.   |                  |   ||
  ||:   |                  |   ||
  ||:   |                  |   ||
  ||:   |          ;''"゙''"  ;''"゙''"゙.... ||
  ||:   |           ;;''"゙''"゙.、;;:〜''"'' ||
  ||:   |        ('A`)  ;;  ,,..、;;:〜''"゙'' ||
  ||:. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ( ヘヘ ,,..、;;:,,..、;;:〜'''' ||
  ||/              [___]'     \||

PTヒーリング強化でDK維持うめえwwwの現状を前に
3代目室長が「DKの生命力減少での変身維持を廃止する!」と
修正をしてくることに、生死を賭したのだ

366(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/12(火) 18:59:09 ID:539/phDQ0
LD強いけど結晶の高騰に泣いてる

367(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/12(火) 19:06:43 ID:xugYlKr20
スタ☆エリで解決するんだ

368(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/12(火) 19:23:27 ID:Iq1MABO60
>>367
スタ☆エリでミルLDコンボとか決めたらカッコいいけど
資産がマッハでなくなりそうだw
釣りで自作してっけどそんなぽんぽんは使えないわー

369(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/12(火) 22:41:07 ID:kg.Xtpdo0
>>366
真珠ぐらい釣り上げろ

370(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/12(火) 22:59:06 ID:539/phDQ0
>>369
誰もかれもがPCつけたまま放置出来ると思わないでくれ

371(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/12(火) 23:01:47 ID:7aT2LCrg0
手動釣りしてもいいんじゃよ?

372(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/12(火) 23:11:37 ID:539/phDQ0
手動釣りで真珠集めしたこともあるけど一時間釣りしてるのは色々と辛い、指とか精神的にとか
それで大量に集まるならまだしも良くてせいぜい10個とかだし放置推奨だと思う

基本的には影回って報酬の結晶集めたりしてはいるけど足りない時は高くても買ってるよ
放置釣りは生活環境の問題で無理だしこればっかりは仕方ない

373(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/12(火) 23:29:12 ID:d5BNRyG20
おもいっきり「釣り」って書いてあるのに釣られすぎ

374(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/13(水) 00:37:14 ID:bcs.GYpo0
LDは結構使うのにコツ要るから今のままで良いんじゃないかな
何連続も使うのは無理があるしクリが載らないから堅い敵意外には強すぎるとは感じない

375(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/13(水) 01:48:42 ID:xuQZZQ6k0
影差すHD回ってると嫌でもLD結晶貯まって行くんだがなあ

376(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/13(水) 10:24:58 ID:D4747hmY0
貯まるね。
ドッペルが落とす5個のお徳感がいい。

377(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/15(金) 02:58:06 ID:V086cEIM0
BOT地帯で高ランクスパークを馬につけて馬に乗って走りながらBOTの邪魔するのは面白そうと思ったが
現実はそんなに甘くないかな
スパーク練習ランクだけど

378(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/15(金) 07:04:13 ID:viB8dLcY0
結晶は無駄に消費するわ肝心のBOTは黙々と動いてるわ、後で虚しくなるだけだから止めとけ

379(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/15(金) 07:07:45 ID:OMQfYFcc0
>>377
私Fランクだけど、BOTはその名の通りロボットを指す。
中に人がいないのに15~30秒間敵を倒し続けても効果があるとは思えん

しかもG12が来るまでは結晶価格がやばいしね

380(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/15(金) 10:32:21 ID:1K0BNF9Q0
BOT妨害はラゴ出して放置でおk
釣れればだけど。

381(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/15(金) 10:45:29 ID:yAD1FKwk0
いつの話してるんだ

382(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/15(金) 11:40:47 ID:qQxtmtF20
BOT引っ掛けるか敵引っ掛けるかしなよ

383(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/16(土) 01:10:03 ID:yHOisqGI0
いまだにラゴにひっかかるのいるよな、なぜか

384(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/16(土) 02:25:35 ID:V752LxzQ0
というかそろそろスレチなんだぜ


ヒートバスター来るのは楽しみだがアルケミ的には火なんだっけか?
加熱や熱いESの補正乗るんかね

385(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/16(土) 03:00:14 ID:hPD8J17k0
S2きたら「王政錬金術師 条件報告スレ」とか立てるのかい
それともここでやるの?

386(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/16(土) 03:19:42 ID:SMvVkQXo0
ここでいい気もするけどなあ、スレの活性にも繋がるし

387(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/16(土) 04:12:59 ID:zr12UKSs0
錬金スキル全部1で通ったはあまり参考にならないけど落ちたならランダム性の証明になるな
自分は錬金スキルはスパーク・LD・フローズン・レイン以外は最高まで上げてるけど
ジャーナルが低めだから色々と報告してくれると参考になる

388(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/17(日) 13:20:46 ID:mD/EeFcM0
何人くらい選ばれるものなんだろうね
chごとに違うってわけじゃないんだろ

389(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/17(日) 13:23:15 ID:WD9oawMo0
鯖ごとに100人じゃなかったっけ
報告する場合は鯖も書いておかないといけないな

390(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/17(日) 13:39:40 ID:I1SmCKRw0
現状のチートコンテストみたいにならなければいいんだけど…

391(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/17(日) 19:45:17 ID:VYM5HfqM0
申請時と抽選時のジャーナル点数両方ほしいね

392(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/18(月) 02:23:01 ID:0sdaIN9g0
国家資格の扱いなのかなー

393(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/18(月) 13:35:03 ID:/0kZet5g0
つかメインクエ進めた上で何らかのスキル条件満たしてれば全員おkにすれば良いものを・・・
なんでまた争いの火種になりそうなやり方するんだか

394(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/18(月) 14:11:27 ID:qSjEMu4s0
競売、ジャーナル、ファッコン、寄付全体的に優越感を感じられるコンテンツが多いしそういう方針なんでしょ
不正対策さえされればどれも面白そうなのにそれをしないから不満が出る
不正とは関係ないけど錬金術自体初心者・熟練者間に差が無いことが売りのひとつだったのに
王政錬金で古参が絶対的に有利になってしまったのは少し残念

395(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/18(月) 15:11:49 ID:dtNS/6dY0
別にそこまで悲観することもないんじゃね?
王政錬金術師になれないと弱くなるわけじゃないんだし
あくまでおまけだろ

396(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/18(月) 15:36:36 ID:VDKajMfc0
韓鯖では改造式がいまだに全然埋まってないとか・・・
王政錬金術師=まず錬金術以外も相当強い=錬金術は使わない
みたいな状況なのかなぁ

397(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/18(月) 16:06:30 ID:vNORozS60
ジャーナルは古参が絶対的有利じゃない

ジャーナル実装前と後のインフラ転身、G1〜3スキップ、エルフとジャイの罠にかからず
封印石割って、休止しないで、転生200回だとかお金貢いで、長期間レベリングやってる人が有利なだけ

実装前後のインフラ、G1〜3の存在、アルバイト9999〜30000回なんか見ると
ぱっと思いつきバランス考えないでテスト十分にせず即実装とは思う
ファッションコンテスト優勝は現状なんともいえない

398(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/18(月) 16:09:47 ID:lUmuyyTE0
ジャーナルで人間有利な点ぐらいは許容してやれとは思うけどな
ただ単純な廃レベル有利にするのだけはどうにかして欲しい
もう100人とかいう制限とっぱらっていいんじゃね

399(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/18(月) 16:34:41 ID:qSjEMu4s0
実際来て見ればジャーナルでどの程度有利なのか、ランダム性のほうが強いのか
そのあたりが大体わかってくるね
ジャーナルについては後だしのコンテンツでG1〜G3スキップした人ご愁傷様って感じか
G7〜G8のジャーナルが無いのはなんでなんだろうな

400(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/18(月) 17:06:50 ID:MhOLek2o0
チートコンテストも入賞者は連続参加不可とかにすれば良かったんだよな
王政錬金術師も一度選ばれたらしばらくなれないとかにしてくれればいいんだけど

でも王政錬金術師服・靴のエンチャ見る限りだと水玉強いねって程度かもしれない

服(防御6 保護4)
接頭 水属性+27
接尾 結晶成功率+3 合成成功率+3

靴(防御1 保護0)
接頭 火属性+8
接尾 水属性+12

401(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/18(月) 17:14:00 ID:83Mb1QF.0
それより立ちモーション変化が重要
錬金術はC3のメインなんだからデフォであの立ちモーションにしろと
発射モーション以外素手と同じなんて手抜きすぎだろう

402(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/18(月) 17:53:11 ID:RvnMgDss0
>>396
そもそも使いまくれば低確率で判明するのか特定の条件下の使用で判明されるのかわからないことにはなんとも・・・
向こうでは条件発表してるのかね

403(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/18(月) 18:18:25 ID:vNORozS60
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)
     ノヽノヽ
       くく

404(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/19(火) 00:35:40 ID:KfI9b1pg0
>>403
正にソレだよな

405(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/19(火) 00:43:01 ID:zVuSXEI.0
ロマンシング・マビ

406(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/19(火) 15:34:29 ID:FpGhOHoo0
王政錬金術実装はどこなん?
G11S2?G12?

407(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/19(火) 15:49:55 ID:Qoo.s/ik0
ggrks

408(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/19(火) 15:52:50 ID:CBoO/z8Y0
>>403
そういう演出があるなら錬金素振りしまくるわ
実際は発見した瞬間に〜さんが発見しました、みたいなテロップかな?

409(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/19(火) 17:23:04 ID:zpcfejdo0
王政錬金術師の腕組ポーズが欲しいな
金色の装備纏えばグレートホーン

410(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/19(火) 21:22:35 ID:WWtR8j6w0
腰に手を当てるポーズはケイのやつだけどな

411(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/20(水) 02:09:53 ID:ZUO/qb6w0
新しくないスキルの質問で申し訳ないのですけど
ペット+PCでよくある[IB→スマ]の連携をPC+PCの[WC→スマ]でやろうとしたら
近接(スマ)のPCが直感の様に潰される事がよくあります。(特に城ミッションの敵)
敵は明らかにWCのPCに「!!」を出してる状態なのですが
[WC→スマ]というような連携は運要素があったり非現実的だったりするのでしょうか?
あるいは、こうすれば出来るといったコツ等あるでしょうか?

412(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/20(水) 02:14:03 ID:ea.u8vTQ0
PTプレイの花形フレイマーさんを使うんだ!

413(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/20(水) 10:44:26 ID:LahU3A0o0
>>411
ほとんどの敵は低ランク直感持ちだしちゃんとひるんでる間にスマ入れないと横槍スマが潰されるのは普通

!!を出しててもひるんでない時に横からスマ入れりゃ自動反撃されるよ
WCとIBのひるみ時間の差はあるのかもしれないが

414(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/20(水) 11:15:57 ID:wrOLqV9Y0
WCの特徴を理解して無いと難しい

近距離→ノックダウン効果(タゲ変更無し、ノックダウン係数+5=スマると場合によって潰される)
中距離→ノックダウン効果(タゲ変更無し、ノックバック係数+4、ノックダウン判定有り=スマると起きキャン状態)
遠距離→ノックバック効果(タゲ変更有り、ノックバック係数+1=ひるみモーション終了まで無防備)

ノックバック係数は1〜3でひるみモーション
4でノックバック
5でターゲットキープ解除(スマッシュ中にサンダーが入ったりする状態)
6で強制起き上がり(0にもどる)

余談だが+1打はノックバック係数が3から2になる時間を稼いで4にしない戦法
1打当たりの係数が1.6あるワンドや素手では不可能

415(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/20(水) 11:24:46 ID:8uXiiNbE0
要するに後ろにズサーしてる時にスマしたら反撃されるって話?
WCは遠近で特性変わるからサポートだとその辺難しいのか

416(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/20(水) 11:31:41 ID:C1DDsl7c0
近距離でも真ん中だよ
ただしスマが遅いと仰け反りダウン無効化が起こって、
スマを食らいながら反撃して来る
速ければ普通にその場でバウンドする(HS発動時は例外)

要するにスマ→即IBでのキャンセルと同じ

417(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/20(水) 11:35:30 ID:LahU3A0o0
>>415
ズサー中にスマはダウンキャンセル誘発じゃないかな
スマ入れて速攻起きて向かってくるアレ

スマ入れるタイミングで変化は狙えそう
ズサー中スマで垂直吹っ飛びまでは可能なんじゃないかな

418(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/20(水) 11:36:07 ID:C1DDsl7c0
追記
スマが入らず反撃される場合は、単純に硬直解除前に殴れてない
WCは敵の表示情報が大きくズレるから難しいかもね

419(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/20(水) 11:51:40 ID:rV0jBEeE0
蔵上では水鉄砲が当たったときから仰け反りモーションが始まるが
鯖側ではスキルが発動した瞬間から硬直が始まっててズレが起こるんだよな
つまり水玉が飛んでる時間分ズレる

WCに限ったことじゃないが、敵をKBさせた場合蔵上ではズルズルと下がっていくけど
鯖側ではスキルが発動した瞬間KB先の位置に瞬間移動してる
だからKBしてる敵をクリックして追っかけてもピクピクしながら移動するだけで攻撃できない
この場合は一度KB先の位置まで移動してから敵をクリックするのが正解

420(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/20(水) 12:07:57 ID:LahU3A0o0
>>237-244あたりの流れでも思ったけど水玉の弾速問題面倒だね

連携は素直にフレイマーを使えってことだ!

421(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/20(水) 12:42:07 ID:Dnan8A1U0
あと他人が行動してからその情報が自分に伝わるまでも若干ズレがあったりする
普通なら敵がダウンしてるハズなのにいきなり起き上がる動作を見たりしたことはないだろうか?
鯖情報の更新間隔に待ちや遅れがある時に水玉が今当たったと思ってもそれは1、2秒前の光景だったりする

422(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/20(水) 15:31:17 ID:LBXDjU3o0
王政錬金術はG11S2やった
1週間で必要錬金術活動ポイント足りないと剥奪とかって、
他の生産修練もしたいのに忙しくなりそう
でも王政装備はきっとほしい

423(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/20(水) 15:50:38 ID:rV0jBEeE0
錬金メインじゃない奴がなる必要は全く無い仕様だけど
錬金全く使わない奴ばっかり王政術師になるんだろうなぁ

424(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/20(水) 16:17:53 ID:f.6iIaI60
>>414
余談につっこむのもあれだが、1>2打をひっぱることで
ワンドや素手でも+1打できるぞ

425(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/20(水) 18:22:57 ID:xNGBnzzQ0
タイミングの取り辛いとても遅いワンドはともかく、遅いワンドや素手なら普通に+1打できるね。

426(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/20(水) 18:45:13 ID:yVjSlLms0
ヒートバスターが超威力ならノックバックや圧力を計算して一人でも戦えるようになるんだろうか
突進からヒートバスターとか無駄にかっこつけれそうだけど

427(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/20(水) 19:08:30 ID:xNGBnzzQ0
まるで今はひとりじゃ戦えないかのような言い方じゃないか。

428(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/20(水) 19:11:13 ID:Vjq43UUU0
>>426
高級までならつかるけどハードではやっぱり威力不足って
むこうの掲示板でみた。ランク1まであげた人だった。

429(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/20(水) 19:26:20 ID:LBXDjU3o0
ランク1で695〜1175の1チャージ攻撃だから、コレだけでどうこうなる火力ではないね
発射準備に他の錬金攻撃を3〜4回繰りかえさないと使えないといとこから見ても、
錬金主体の戦闘に組み込んで扱うかと思われるのでWCも高ランク欲しいところ
G11S2以降のWC威力アップの結果次第ではヒートバスターR1とのコンボに期待できそうなできないような・・・

430(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/20(水) 19:32:29 ID:TjPH6bOg0
それにマスタリとシリンダー補正が乗る
タワーシリンダー装備時なら~2300
全身水属性エンチャントでWCは1チャージ~450
対単体攻撃力ならISやTH,人間弓を超えると思う

431(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/20(水) 19:33:06 ID:ea.u8vTQ0
ハードでももう少しダメージソースとして使い勝手のいい錬金術スキルが欲しいな

432(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/20(水) 19:37:03 ID:yVjSlLms0
>>427
勿論今でも闘えないわけじゃないんだけど、ゴレあたり使わない限り明らかに遅い
最強臭い強さは必要ないけど毎回味方のフォローが入ってしまう遅さが緩和されればなと

ランク1まで上げても高級までっていうのはある意味錬金らしいね
必要APや下準備から見ると割りにあわないかもしれないけど面白そうではある

433(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/20(水) 20:49:03 ID:LahU3A0o0
ずっとシリンダー持ってて近接並に殲滅速度あったら強すぎると思うんだけど

434(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/20(水) 22:42:49 ID:rV0jBEeE0
準備時間かなり短くて普通に戦闘に組み込めそうだったし
WC連打するしかない現状よりは火力上がるんじゃないか
ヒートバスターは火属性ならファイアシリンダーでダメ上がるのかな

435(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/20(水) 22:58:23 ID:0okBECH60
WC1で450も出るかね

436(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/20(水) 23:21:32 ID:TjPH6bOg0
今でも400でるぞ

437(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/21(木) 01:00:25 ID:/dbx78F20
影では現状より弱体化するね
タワーシリンダー使っても今の水シリ以下に

438(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/21(木) 10:19:57 ID:gLZd5DBU0
いい加減錬金用の属性を作るべき

439(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/21(木) 10:21:04 ID:JWKEU2DU0
サンドバースト<土属性

440(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/21(木) 11:16:36 ID:CIaDW.AU0
土属性といってるがナチュラルマジックシールドで防げる無属性ちゃん
風属性といってるがライトニングマジックシールドでダウン防げる雷属性ちゃん

441(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/21(木) 11:20:37 ID:DuxL2EIc0
ウィンドミル:我が風魔法はマジックシールドでは防げないぞ!

442(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/21(木) 11:53:46 ID:1cdtrhU60
>>430
ヒードバスターは、
尻属性追加ダメージが乗るならWCとの相性はよくないという事か・・・
内圧上昇はフレーマー上げてそちらでいけば効率は良さそうだ
無属性尻をベースにクリ改造とESで汎用シリンダーでも作る作業に入ろうかしらん

443(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/21(木) 12:07:17 ID:EH16luGg0
影MOBの火属性が消えればフレイマーとヒートバスターでそこそこ戦えるようになるんじゃないかね

444(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/21(木) 12:29:34 ID:JWKEU2DU0
そんなことよりフレイマー5段目がスカる現象を

445(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/21(木) 12:46:13 ID:pwu91Vcs0
すかしっ屁みたいなものだと思って諦めるんだ

446(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/22(金) 00:33:32 ID:xs7DbubQ0
まて、すかしっぺの威力は強力なんだぞ?

447(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/22(金) 01:40:27 ID:0Tf3iPSU0
フレイマー1にすると5段目がどうこうってよく聞くから上げるか悩むな

448(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/22(金) 01:42:42 ID:I3hw4FZA0
使いかっては正直2のほうがいい
1も高ダメージの浪漫があるからそのへんは好き好きだな

449(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/22(金) 02:59:24 ID:aaQPAG2c0
自分はTAF1なんだけど2でも不発起こるの?

450(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/22(金) 03:44:32 ID:nb7CBWdA0
モンスターも不発するから環境は一切関係ない

451(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/22(金) 07:37:53 ID:j..gV92I0
本スレでSS挙がってたけど、フレイマーで1800ダメも出るんだな・・・

452(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/22(金) 11:31:02 ID:0BXr42gg0
1にして使い勝手が悪いならアントレでいいんじゃない?

453(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/23(土) 10:46:30 ID:8afF8m.o0
そろそろ王政錬金術師がくると思うんだけど
あれの制服って申請したあと転生で性別変えたらどっちを支給されるんだろうな
服は二回目以降はお金とられるんだっけ?

454(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/23(土) 13:44:55 ID:bWKcEiCI0
男女共用じゃね

455(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/23(土) 19:32:57 ID:WyxUx0A.0
スパークを浴びながらトナメに出ると電撃纏ってキャーあの人カッコイイ()
Fランクだと走るときに丁度切れる

いやまあネタ程度に・・

456(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/24(日) 02:29:23 ID:22H8Ogmo0
WIKIの防護壁の耐久表が真っ白なので、
実際に調べてみました

防護壁R1+アルケミR1+土シリ=約1550で破壊
  1000    30*15   100  ←表からの予想

アルケミ影響低すぎどういうことなの・・・
既出だったらごめん

457(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/24(日) 02:40:37 ID:IzPWShi20
ttp://www.mabinogi.pe.kr/bbs/zboard.php?id=report&no=10650
フレイマーの5段目がスカる減少が修正されたようだ
1段目のダメージ発生が早くなっている

>>456
少し違う
基本ライフ*アルケミマスタリ補正*シリンダー補正
防護壁1マスタリ1土シリンダー装備時のライフは1000*1.45*1.09=1580

458(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/24(日) 03:01:28 ID:IzPWShi20
ついでにシリンダー補正基本値
水 5%
火 5%
風 6%
土 3%

スキルの属性とシリンダーの属性が一致しているとこの数値の3倍上がり、それ以外は1倍下がる

459456:2010/01/24(日) 13:05:31 ID:22H8Ogmo0
/(^o^)\分かったような気になってWIKIにも書いちまったあああ
取り返しつかねええええええすまぬ

460(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/24(日) 19:48:55 ID:9As9NUU60
キミは良くやったよ
耐久力の実際の体力を調べただけでも十分さ

461(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/24(日) 19:54:05 ID:zmtsoMbE0
>>459
今回は結果を伴わなかったが俺はその努力を認めてやる

462(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/24(日) 19:56:28 ID:yviQO/ns0
割と感動した

463(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/25(月) 02:30:10 ID:4.A0nVwk0
>457
おお、神修正ktkr

464(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/28(木) 00:54:48 ID:KXEMDkqk0
フレイマーさんがアップを始めました

465(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/28(木) 05:17:00 ID:OkXa/0.20
ハードパルポロンのビーバーでサンドバースト>フローズンってやって遊んでたら
フレから神扱い受けた
錬金あげてるやつには常識戦法なのに、意外と知られてないことにびびったよ
こんなもんだよな サンドバーストとかフローズンの扱いってOrz

466(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/28(木) 06:36:47 ID:DKp7zri20
デュラハンの馬も結構凍るんだよな

467(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/28(木) 09:06:48 ID:/mQHmR1g0
サンドバーストはR1開放に少し期待したいな
気軽に敵を硬直させる事が出来るってのは割と好きだ

468(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/28(木) 09:19:12 ID:7LHEF3wU0
フローズンはともかくサンドは実用するやつほとんどいないからなぁ
ビーパー以外で使えるとこ(戦闘力の問題で)ほとんどいかないだろ

469(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/28(木) 11:57:55 ID:EJDe/24g0
目をつぶせる相手ならほぼ確実に動きを止められるって意味ではフローズンより使えるはずなんだが
いかんせんランクによるつぶせる相手が限定的杉
っていうかそりゃあ1でどんな敵も潰せるなら最強スキルになってしまうしのう

可能性として今後導入されるMOBに目潰し有効な奴が出るくらいか

470(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/28(木) 12:11:33 ID:wdzex3io0
サンドバーストで目潰しできる敵なんてビーパー以外普通に殴ったほうが早いだろうし
それだけの攻撃力がないのにサンドバーストを上げてもアントレ最有力候補だろうし
そもそもサンドバーストだけじゃビーパーすら相手できないし
とにかく不遇なスキルだよな


サポショの次くらいに

471(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/28(木) 13:22:56 ID:/mQHmR1g0
R1でウルラのハード下級ドンジョン辺りの敵に
味方スマ→自分サンドバァ→味方スマ→自分サンドバァ とかちょっと夢見てた
・・まあお手玉のが早くなりそうだけど

そんなことよりフレイマー強化が来たな、wktkしてきたぞー^^

472(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/28(木) 13:26:30 ID:dgACNXHM0
王政錬金術師もくるみたいだな、付属の装備品でどれだけ強くなれるか楽しみ
この日のためにレイン・スパーク・LDを除いて最大レベルにまで上げたけど報われるだろうか・・・

473(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/28(木) 16:22:10 ID:xB1pB5yo0
王政錬金術師に抜擢されれば、湿った学者服と熱い洪水靴が支給されるけど
これ、ホワイトホースやらリアクティブやら意地悪やらの下地に使えそうな気がした。染色取引不可だけど。

474(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/28(木) 16:50:48 ID:1jOoRWFw0
ビーパー用のサンドR9あれば
レネスで黒ヒョウとバルログ以外は成功するよ
何周しても戦闘力は変わらないみたいだから
10周以上だってしっかりと成功する。
ま、いまじゃ行く人ほとんどいないだろうけど

475(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/28(木) 19:05:17 ID:j12jOZNg0
>>473
たしかエンチャ不可だったはずよ。

476(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/28(木) 20:11:27 ID:xB1pB5yo0
>>475
エンチャできたハズだよ。不可能なのは染色と取引。
熱いに鋼玉上書きして使ってる人もいるみたいだし。

実際に見ないことにはなんともなので、とりあえず土曜日まで様子見かな。

477(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/28(木) 20:24:26 ID:FoEweLo60
染色できないのかよ・・・/ ,' 3  `ヽーっ

478(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/28(木) 20:34:15 ID:JG6rgYgc0
フレイマー強化されたと思ったんだが、ダメージむしろ減ってない?

479(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/28(木) 23:23:29 ID:LkddVr0w0
フレイマーオワタな…

480(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/28(木) 23:36:29 ID:cqTgfUNg0
しかも5段目がスカる不具合の修正も来ていないな
つい最近のことだから期待はしていなかったが

スパークはダメージが上がり増殖可能になってる

481(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/28(木) 23:44:15 ID:mnICA/Ak0
G12先行でそれきてるのか
ちょっとは使えるようになったのかね

482(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/29(金) 00:03:11 ID:k49P9HuQ0
おお、増殖可能になったのか。トレそろそろはじめるかな

483(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/29(金) 02:15:36 ID:A3s0VNfw0
王政錬金だけど申請してから影回った方がいいのか?
それともちまちま新ジャーナル埋めてから申請した方がいいのか?

484(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/29(金) 02:18:28 ID:IznWdxko0
俺の当選率を上げるために申請しないというのはいかがでしょうか

485(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/29(金) 02:34:39 ID:1BIz2dAU0
ここ見てる奴はみんなライバルなんだから
ここで聞いてまともな答えが返ってくるとは思えないw

486(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/29(金) 02:43:01 ID:qW5IHBHEO
でも週に百人って事は一年で4800人か、一年あれば余裕で取れるな

487(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/29(金) 02:45:45 ID:cqQd21IY0
つうかウチの鯖だと申請したら誰でも通りそうな気がするんだが・・・

488(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/29(金) 02:58:55 ID:b5mwQLWc0
>>486
一度なれれば大丈夫なシステムなん?
てっきり一周ごとに選出され直すのかと思ってた

489(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/29(金) 03:00:40 ID:cqQd21IY0
王城錬金術師に抜擢された以後に一定以上の活動をしなければ次の選抜時に自動で脱落します。
シネイドが与える任務を遂行したり影ミッションを完了するなどの活躍で活動ポイントを得る事が出来ます。

490(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/29(金) 04:11:20 ID:5/oEFNE.0
常に100人固定だよ
活動ポイントが一定以下のキャラは無条件で解雇
一定以上なら自動的に再申請される(100人枠から溢れれば解雇)

491(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/29(金) 04:17:43 ID:saO7YFCs0
国が成果主義の派遣労働を

492(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/29(金) 05:11:47 ID:iOfAn4j60
火尻の改造とかないですよねー
フレイマー(減)

493(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/29(金) 05:29:33 ID:b5mwQLWc0
わらた
俺のフレイマーに賭けた青春オワタ

494(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/29(金) 05:42:54 ID:The9elvo0
フレイマー「フレイマー修正で200万パワー!」
フレイマー「熱い+加熱で400万パワー!」
フレイマー「そしていつもの5倍のチャージを加えれば400×5の
お前を上回る2000万パワーだーッ!」

影世界火属性mob「バカめ!!」

495(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/29(金) 05:53:47 ID:Z3NfFZeg0
そういえば王政錬金の際に評価される錬金スキルだけど
ランク1とマスターは同じ扱いなんだろうか、それとも別なのかな

496(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/29(金) 06:18:52 ID:Qjs2k/Ho0
>>494
今回のパッチで影世界のmobの火属性が一部無属性になるんじゃなかったっけ?
それともG12からだったかな

497(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/29(金) 07:51:34 ID:S59bqdqk0
ジャーナル最優先で選抜に判定とかは勘弁して欲しいところだな

498(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/29(金) 08:25:08 ID:d2UizNtg0
錬金スキル戦闘力か
それともただの消費APポイントなのか

499(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/29(金) 08:36:51 ID:vIp3DH1Y0
フローズンとかスパークの比重が多めに見積もられてるらしいから
消費APに比例したポイントかなんかじゃないかね

500(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/29(金) 08:58:47 ID:d2UizNtg0
戦闘力かなぁ
スパーク1で500、フローズン1で440
WC、フレイマー、ライフドレインが350
スキル戦闘力が選考基準だとするとレインはいらない子に

501(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/29(金) 10:59:02 ID:gSjtZE.A0
よくわからないんだけど
王政錬金はジャーナルの一部であって
ジャーナルが王政錬金の一部じゃないよね?

うまく説明できないけど、別物って認識でいいのでしょうか?

502(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/29(金) 12:24:41 ID:gPm41ADc0
ジャーナルはシルブレとかどうしようもないポイントの割合が多いなあ
流石に気にするポイントはそこじゃないか

503(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/29(金) 13:10:43 ID:w6b5qBhUO
まぁフレイマーはG12で来るヒートバスターの圧力溜めにも使えるんだし、
火アルケミエンチャが少ないことを考えても優遇されてるほうだしね

504(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/29(金) 13:12:14 ID:SRhtCWVc0
サンドバースト「よんだ?」

505(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/29(金) 14:04:09 ID:qwxQZNoA0
気のせいだから該当スレにお帰り

506(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/29(金) 15:29:36 ID:Vhq8NTyg0
>>480
もう増殖可能になったのか!!!?
やばいテンション上がってやばいなやばすぎるwwww土曜がまてん

507(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/29(金) 17:57:24 ID:A3s0VNfw0
>>490
適当な事言ってんなカス

508(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/29(金) 22:11:28 ID:5/oEFNE.0
>>507
韓公式にハッキリ書かれている
また相対評価ではなく絶対評価(60点必要)

509(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/29(金) 22:42:00 ID:DUGNuoIA0
一応王政錬金術師に申請したけどどの辺りが合格ラインだろうなぁ
錬金術師人口がどれほどいるやら…

510(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/29(金) 22:50:54 ID:iQRpLl9E0
>>509
ジャーナルや錬金術スキルの判定比重が韓国でもあまり明確にされてなくて
ラインを引くのはなかなか難しいかも知れない。
ジャーナルやスキルが高いほど有利なランダムって説もあるくらいだし。

511(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/29(金) 22:53:55 ID:Z3NfFZeg0
一応結果はどうあれ報告しようと思うんだけど
「サーバー」「ジャーナル」「メインストリーム(G9,10,11)クリア状況」
「スキルのランク」くらいを書いておけばいいかな?

512(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/29(金) 22:59:53 ID:iQRpLl9E0
>>511
そのくらいでいいんじゃないかな。
スキルによって比重が違う説があるから、スキルは全スキルのランクを書いたほうが良さそう。

513(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/29(金) 23:49:48 ID:IznWdxko0
報告スレを立てずにここでやるのでいいの?
本来の流れとゴッチャになりそうな気もするけど

514(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/29(金) 23:53:41 ID:07egEjIk0
確かに別に立てた方がいいかもな

515(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/29(金) 23:56:44 ID:Z3NfFZeg0
すぐに過疎りそうだしここでいいんじゃないか?

516(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/29(金) 23:59:36 ID:TLu9C0f20
あと一分で王政錬金術師のメールがくるね

517(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 00:02:48 ID:EKIkIpCs0
メールというかいきなりタイトルが取れた

518(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 00:03:11 ID:my4DQ8.w0
当選キター

519(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 00:03:45 ID:/h7nGqKY0
突然タイトルきたー

520(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 00:05:39 ID:Gqu61nfs0
だめだったー

521(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 00:13:44 ID:EKIkIpCs0
とりあえず報告しときます
正直、錬金術師としては中級くらいだと思ってたんだけど。

【結果】合格
【サーバ】ルエリ
【ジャーナル】1240(エリート錬金術師取得以前)
【メインストリーム】G11S2以外全て完了(人間)
【スキルのランク】
アルケミマスタリ 2
ウィンドブラスト 6
ウォーターキャノン マスター
ゴーレム練成 マスター
サンドバースト F
スパーク 練習
フレイマー F
フローズンブラスト B
マナフォーミング 9
ライフドレイン 4
レインキャスティング 6
金属変換 マスター
合成 6
分解 6
防護壁 3

522(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 00:20:24 ID:NLs128ck0
とりあえず自分も報告。ランダムな気がして仕方がない

【結果】合格
【サーバ】トリアナ
【ジャーナル】1190(エリート錬金術師取得以前)
【メインストリーム】G11S2以外全て完了(人間)
【スキルのランク】
アルケミマスタリ 3
ウィンドブラスト D
ウォーターキャノン 1
ゴーレム練成 5
サンドバースト F
スパーク C
フレイマー 9
フローズンブラスト 9
マナフォーミング E
ライフドレイン A
レインキャスティング 9
金属変換 E
合成 C
分解 B
防護壁 5

523(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 00:23:56 ID:VXxKBX260
放置してて瞬間見逃したわー

524(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 00:24:00 ID:GIeT8Kyk0
そりゃ落ちるわ

525(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 00:25:54 ID:LSPONsOQ0
【結果】不合格
【サーバ】タルラーク
【ジャーナル】1425
【メインストリーム】G11S2以外全て完了(人間)
【スキルのランク】
アルケミマスタリ 1
ウィンドブラスト F
ウォーターキャノン F
ゴーレム練成 F
サンドバースト 6
スパーク 練習
フレイマー マスター
フローズンブラスト マスター
マナフォーミング マスター
ライフドレイン 5
レインキャスティング 練習
金属変換 練習
合成 B
分解 A
防護壁 D


正直落ちると思ってなかったわw

526(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 00:27:00 ID:HaqhS17k0
いそいそと郵便見に行った俺は負け組って事かorz

527(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 00:28:31 ID:/h7nGqKY0
では自分も同形式で報告を

【結果】合格
【サーバ】ルエリ
【ジャーナル】645(エリート錬金術師取得後)
【メインストリーム】 G1〜3スキップ あとはG11S2以外全て完了(人間)
【スキルのランク】
アルケミマスタリ マスター
ウィンドブラスト F
ウォーターキャノン 1
ゴーレム練成 1
サンドバースト 9
スパーク 練習
フレイマー 6
フローズンブラスト D
マナフォーミング マスター
ライフドレイン 1
レインキャスティング 練習
金属変換 F
合成 6
分解 6
防護壁 1

ジャーナルが他の方の半分・・・

528(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 00:28:41 ID:VXxKBX260
普通の服着てても店のシリンダープレビュー画面が王政立ちになるなw

529(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 00:28:48 ID:y4XE66i20
さっさと改造式発見するぞ

530(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 00:31:12 ID:YZBVGVo20
【結果】不合格
【サーバ】モリアン
【ジャーナル】1090
【メインストリーム】G11S2含め全て完了(人間)
【スキルのランク】
アルケミマスタリ 3
ウィンドブラスト 6
ウォーターキャノン F
ゴーレム練成 1
サンドバースト -
スパーク 練習
フレイマー -
フローズンブラスト -
マナフォーミング F
ライフドレイン 練習
レインキャスティング 練習
金属変換 1
合成 練習
分解 F
防護壁 C
仕方あるまい

531(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 00:31:56 ID:Bf9nNFkw0
今回選ばれた100人って総合で優秀な奴上から100人ってことだよね
その100人が頑張って全員ポイント稼いだら固定のまま動かないの…?

532(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 00:33:14 ID:KCdek1IQ0
【結果】合格
【サーバ】タルラーク
【ジャーナル】1555
【メインストリーム】G11S2以外全て完了(人間)
【スキルのランク】
アルケミマスタリ 7
ウィンドブラスト 6
ウォーターキャノン 9
ゴーレム練成 5
サンドバースト 9
スパーク 9
フレイマー 7
フローズンブラスト なし
マナフォーミング 7
ライフドレイン 1
レインキャスティング F
金属変換 1
合成 B
分解 A
防護壁 4
かなり中途半端ですが合格

【結果】不合格
【サーバ】タルラーク
【ジャーナル】1305
【メインストリーム】G11S2以外全て完了(人間)
【スキルのランク】
アルケミマスタリ 1
ウィンドブラスト D
ウォーターキャノン 1
ゴーレム練成 1
サンドバースト なし
スパーク 練習
フレイマー E
フローズンブラスト マスター
マナフォーミング 4
ライフドレイン 練習
レインキャスティング 練習
金属変換 練習
合成 E
分解 F

こっちはまぁ落ちるか・・・
防護壁 D

533(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 00:33:28 ID:OJ1Ebuzw0
【結果】合格
【サーバ】タルラーク
【ジャーナル】1320(申請時)
【メインストリーム】G11S2以外全て完了(人間)
【スキルのランク】
アルケミマスタリ 1
ウィンドブラスト 9
ウォーターキャノン 5
ゴーレム練成 マスター
サンドバースト 練習
スパーク 練習
フレイマー 1
フローズンブラスト 3
マナフォーミング 1
ライフドレイン 5
レインキャスティング E
金属変換 練習
合成 8
分解 B
防護壁 2

多分完全ランダムだと思います。

534(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 00:34:14 ID:qVLEKgsA0
【結果】合格
【サーバ】トリアナ
【ジャーナル】1400(国政取得後1450)
【メインストリーム】G11S2以外はクリア
【スキルのランク】
アルケミマスタリ 1
ウィンドブラスト 6
ウォーターキャノン 1
ゴーレム練成 F
サンドバースト 9
スパーク 練習
フレイマー 8
フローズンブラスト 1
マナフォーミング 1
ライフドレイン 1
レインキャスティング F
金属変換 マスター
合成 6
分解 D
防護壁 マスター
スパーク 練習

やっぱりジャーナルだけじゃなくちゃんと錬金スキルとってたほうが有利だったな。

535(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 00:35:24 ID:yU8mGitY0
>>525
これで落ちるのかよ

536(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 00:41:09 ID:HaqhS17k0
>>525は戦闘力高いスキルが軒並み低ランクだから
やっぱ錬金術の評価は戦闘力基準説が有力か

錬金術が同点だったらジャーナルって事なのかね

537(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 00:42:11 ID:yU8mGitY0
>>536
フローズンはアホみたいに上がるだろ

538(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 00:47:17 ID:t6T3WmoA0
【結果】合格
【サーバ】ルエリ
【ジャーナル】1170(申請時)
【メインストリーム】G2スキップ、G11S2以外はクリア
【スキルのランク】
アルケミマスタリ マスター
ウィンドブラスト 6
ウォーターキャノン 1
ゴーレム練成 1
サンドバースト 9
スパーク 練習
フレイマー 1
フローズンブラスト マスター
マナフォーミング 1
ライフドレイン 4
レインキャスティング F
金属変換 1
合成 6
分解 6
防護壁 1
スパーク 練習

自分もジャーナルには自信なかったけど>>527が通るならジャーナルはあまり関係ないのかもね
エルフジャイの王政錬金術師はどれくらいいるんだろ

539(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 00:52:25 ID:jbsvswqA0
【結果】不合格 
【サーバ】タルラーク
【ジャーナル】1635(申請時)
【メインストリーム】全クリア
【スキルのランク】
アルケミマスタリ 2
ウィンドブラスト F
ウォーターキャノン F
ゴーレム練成 F
サンドバースト F
スパーク F
フレイマー F
フローズンブラスト マスター
マナフォーミング 1
ライフドレイン 4
レインキャスティング マスター
金属変換 1
合成 6
分解 6
防護壁 F


流石に泣いていいですよね

サポート系が軒並みFだからこれ関係あるのかなぁ

540(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 00:53:38 ID:RV88rW860
ジャーナルよりも錬金術のスキルの高さが関係するっぽいね

541(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 00:57:56 ID:JsMv28Lg0
【結果】不合格
【サーバ】タルラーク
【ジャーナル】1390(申請時)
【メインストリーム】人間にてスキップ無しG11S2までクリア
【スキルのランク】
アルケミマスタリ 1
ウィンドブラスト F
ウォーターキャノン 5
ゴーレム練成 1
サンドバースト 練習
フレイマー F
フローズンブラスト F
マナフォーミング 1
ライフドレイン F
レインキャスティング 練習
金属変換 練習
合成 6
分解 6
防護壁 1
スパーク F

戦闘系錬金をもっと上げないとダメかなぁ…

542(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 01:09:30 ID:N9YdEQBc0
【結果】不合格 
【サーバ】マリー
【ジャーナル】1085
【メインストリーム】エルフなので9,10,11のみ(11S2は未)
【スキルのランク】
アルケミマスタリ     1
ウィンドブラスト     F
ウォーターキャノン   A
ゴーレム練成      1
サンドバースト     練習
スパーク        練習
フレイマー        7
フローズンブラスト   8
マナフォーミング    1
ライフドレイン      1
レインキャスティング  F
金属変換         1
合成            6
分解            6
防護壁          F

AP足りんなー

543(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 01:21:57 ID:N3u0D6A20
錬金スキルがメインでジャーナルがサブだけど
メンバー固定化を防ぐためランダム要素で合否が入れ替わる感じか
不合格組の来週の結果に注目だな

544(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 01:22:08 ID:g/Y405go0
合格
エルフ
G9とG10のみG11は進行中
ジャーナルは1130

分解              6
合成              6
マナフォ            1
ライフドレイン       練習
ケミマス            1
ウォーターキャノン     A
防護壁             1
ウィンドブラスト        D
フレイマー           1
サンドバースト         9
レインキャスティング     練習
フローズンブラスト      練習
金属変換           1
スパーク            練習
ゴーレム            1

申請前後に王城高級を腐るほど周回しえていたのでこれが影響しているやも

545(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 01:22:28 ID:y4XE66i20
くだらねぇ報告いいから。
来週申請しろよ・・・

546(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 01:34:54 ID:VXxKBX260
まぁ他人との競争だから自分がこれだけ上げてれば確実に取れるってもんでもないしな
不合格の人も過疎鯖だったら合格してそうって人もいるし
相対評価だと思って今回出た情報を元に自鯖の合否のラインを研究して次を狙うしかないね

547(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 01:47:31 ID:8QR/6oA20
次週の錬金術師審査は

・合格し、活動Pを満たしてなおかつ再申請した錬金術師
・合格してないが、申請した錬金術師

が審査されてまた100人決定する。だからまた来週チャンスはあると信じて錬金スキル上げ頑張ろう。

・合格し、活動Pを満たしていないor再申請してない錬金術師
は脱落するはず。

548(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 01:51:43 ID:g/F8iv0w0
>>547
活動ポイントを60点満たすと自動的に申請されるらしい。

549(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 01:56:15 ID:t6T3WmoA0
影ミッション1回で1ポイント+一日に1回シネイドからの指令でもらえるポイント
割としっかりやらないときつそうだね、影さすグルグルする人なら余裕かもしれないけど

550(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 02:00:35 ID:Gqu61nfs0
まぁ、服とタイトルだけ取りたかった〜って人も結構いるみたいだしな。
これはすぐ寂れそうな予感

551(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 02:08:12 ID:1kWFZmTE0
シネイドからのクエストはいくつかある中からランダムでどれか1つ貰えるみたい

552(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 02:15:59 ID:g/F8iv0w0
>>549
韓国では、1時間ログインし続けるだけで+1ポイント(2日以上放置すると減点)って話があったけど
その辺はどうなんだろう? 王政錬金術師の方々どうですか?

553(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 02:41:18 ID:k2GNohGs0
【結果】合格
【サーバ】タルラーク
【ジャーナル】1385
【メインストリーム】G11S2以外全て完了(人間)
【スキルのランク】
アルケミマスタリ マスター
ウィンドブラスト E
ウォーターキャノン 4
ゴーレム練成 1
サンドバースト 練習
スパーク 練習
フレイマー E
フローズンブラスト なし
マナフォーミング マスター
ライフドレイン 1
レインキャスティング F
金属変換 マスター
合成 6
分解 6
防護壁 2

影は殆ど行っていません。
数日前に久しぶりに 彼らのやり方 を数周したのみです。

活動ポイントを確認する所がみあたらないのですが・・・シネイドにきくのかな???

554(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 02:43:14 ID:g/F8iv0w0
>>553
活動ポイントはシネイドに聞けばOK。

555(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 02:45:54 ID:FSEoK2OE0
【結果】合格
【サーバ】タルラーク
【ジャーナル】1890
【メインストリーム】人間にてスキップ無しG11S2までクリア
【スキルのランク】
アルケミマスタリ 1
ウィンドブラスト 6
ウォーターキャノン 1
ゴーレム練成 1
サンドバースト 6
フレイマー 6
フローズンブラスト 4
マナフォーミング 1
ライフドレイン 1
レインキャスティング A
金属変換 1
合成 6
分解 6
防護壁 1
スパーク 4

556(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 02:53:26 ID:CX29OxIM0
>>521,527より全項目上なんだが、不合格でした。
一定値以上はランダムとかそういうのあるのかな?

557(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 03:00:25 ID:zTqlmicU0
一定数値がどのレベルわからないが、ランダムであることは間違いなさそう

558(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 07:21:16 ID:smWpySsQ0
【結果】不合格
【サーバ】タルラーク
【ジャーナル】1350
【メインストリーム】人間/G1.G2.G9.G10クリア
【スキルのランク】
アルケミマスタリ 1
ウィンドブラスト D
ウォーターキャノン 1
ゴーレム練成 1
サンドバースト -
フレイマー B
フローズンブラスト -
マナフォーミング 1
ライフドレイン E
レインキャスティング E
金属変換 2
合成 B
分解 D
防護壁 4
スパーク -

G11とか新規スキルを全然スルーしてたからか/(^o^)\

559(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 08:05:59 ID:Tz56EXKo0
マスタータイトルの有無は関係ないんじゃろか

560(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 08:26:37 ID:BGqiDuI20
基準が分からんね
合格の人のスキル構成見るとほとんど数字ランクで7個以上
不合格の人は6個以下ってトコかな?
見落としあるかもしれんがもしかしたら錬金数字ランクが必須ってことになるのかなぁ
意外と初級錬金術師タイトル持ってないとアウアウとか

561(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 08:55:21 ID:Tz56EXKo0
初級タイトルなしで取得のSS上がってたから基準には含まれていなさそう

562(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 08:56:59 ID:ScN6apgI0
> ジャーナル点数が高いほど,G9〜11中クリアあるジェネレーションが多いほど判定に有利だ。
と日鯖未実装のシステム情報スレ13にあったし
G11やってないと辛いだろう

563(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 09:16:57 ID:VXxKBX260
あの立ち方って服関係なくシリンダー装備の日常で見れるんだな
あとぱんtあるけど幼女だと似合わん・・・ある程度年齢行ってないと着こなせない気が

564(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 09:20:23 ID:6fIuzOV60
ESの関係でG11終了押してないけどなれた人もいるしジャーナルはあんまし重要じゃないと思われる。
当然だがケミマスランクだけあげてるより全体的に錬金術スキルが高い人がなっているように思う。
そのなれた人はケミマスこそ9だが他のスキルが数字がおおく自分はLD1とケミマス2他は練習かFでジャーナル1430点でだめだった。

565(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 09:20:55 ID:qVLEKgsA0
このポーズは背高いほうが似合いそうね。

566(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 09:35:56 ID:xXHbBSoo0
パンツって何言ってるんだ?とか思ったけど男女で衣装違うのね。
まだ女性用のやつ見てないや

567(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 09:38:17 ID:EKIkIpCs0
制服もらってみたけど結構微妙…。
靴も服も黄土色で染色・取引不可、ペットも不可。銀行は自分のタブには可能。
服が湿った学者、靴が熱い洪水付きで、エンチャで熱いを抜いてみたところ
「王政錬金術師のブーツにエンチャ可能」が付いていました。
学者の量産とかも無理そうですね。
服はなぜか防御6保護4で、無くした場合は服20万靴10万で何度でももらえるようです。

568(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 09:42:25 ID:.AGNgkls0
ケミマス1優先かと思ったらそうでもないんだよね
古参鯖のデータを本スレと一緒に蒐集したんだけど
襟&樽は上げられるジャーナル、スキルを殆ど極めてるのに落選しているケースがあった

一定の幅を越えたらランダムなのか、何か条件を満たしていないのか
次の周にならないと判らないねぇ

569(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 10:10:26 ID:d41pJ8EQ0
例えばだが、審査基準で上位200人を抽出した上で
その中からランダムで100人が合格とか、そんな感じじゃないか?
単に審査だけで選抜したら毎回同じメンバーになるからな

570(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 10:22:18 ID:9NQ8tcVI0
何にせよ、基準さえ満たしていれば誰にでもチャンスはあるって事かな。

571(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 10:27:17 ID:.mxe0GiY0
指定値以上あればランダムで選ばれるってことかな、ネリキンを頑張ればとれそうなシステムで思ってたよりいいかも

572(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 10:33:07 ID:xXHbBSoo0
王政錬金術師任務No3. ビーパーを5匹退治してください。

他の任務も知りたいので受かった人は是非教えて欲しい。

573(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 10:33:51 ID:EKIkIpCs0
No5はパイソンシャーマンを7匹でした

574(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 10:39:55 ID:t6T3WmoA0
1 さびたフライングソード7匹退治 8
2 堕落した錬金術師9匹退治 7
3 ビーバー5匹退治 9
4 硫黄クモ7匹退治 9
5 パイトンシャーマン7匹退治 8
6 パルホルロンの幽霊7匹退治 7
7 最高級クィリンストーン2個収集 9
8 高級クィリンストーン2個収集 8
9 一般クィリンストーン8個収集 7
10 低級クィリンストーン10個収集 6
11 アラトの結晶1個収集 8
12 ホワイトハーブ10本収集 8
13 神秘の真珠5個収集 7

らしいよ、最高級クィリンとか確率下がったみたいだから面倒かも
露店で買えればいいけど

575(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 10:40:43 ID:.AGNgkls0
変更無しなら

さびたフライングソード7匹退治
堕落した錬金術師9人退治
ビーバー5匹退治
パルホロンの幽霊7匹退治
パイソンシャーマン7人退治
硫黄クモ7匹退治
最高級クィリンストーン2個収集
高級クィリンストーン2個収集
一般クィリンストーン8個収集
低級クィリンストーン10個収集
アラトの結晶1個収集
ホワイトハーブ10本収集
神秘の真珠5個収集

576(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 10:53:54 ID:BEi6vhkA0
>>572-573
シネイドに聞きに行って、1日1回、もう教えてあるからまた来いやって言われたけど
何処で確認できたんだろう?

577(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 11:08:29 ID:1kWFZmTE0
クエストウインドウに王政錬金術師任務っての入ってると思うよ

578(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 11:09:41 ID:EKIkIpCs0
普通にシネイドで受けれたね。
クエストの一番下に来るからクエ溜めてると気付きづらいかも。

579(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 11:12:21 ID:zTqlmicU0
おれも>>576と同じこと言われて任務もらえない。
クエストウィンドウも何度見てもそれっぽいクエストはない。
なんだろう。

580(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 11:12:55 ID:BEi6vhkA0
>>577-578
それだ
俺は今までのイベントクエストのをずらずらと貯めてるから解り難かっただけなんだね

教えてくれてthx

581(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 11:13:21 ID:xXHbBSoo0
情報ありがとう
任務によってもらえるポイントも違うんですね。

白ハーブは白ゴーレムで使うとはいえなんか違う気が・・・
ペットない人は大変だろな

582(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 11:16:26 ID:ScN6apgI0
森だろ

583(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 11:18:47 ID:ScN6apgI0
一応レシピ合成にも使えるし
買える分倒しに行くより楽じゃないか?

584(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 11:28:23 ID:51kN3/Fo0
樽は新改造式が二個立て続けに発見されました。
でもまだ二種類だけ・・・
全部出そろうにはけっこう時間かかりそうですね・・・

585(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 11:29:37 ID:BEi6vhkA0
>>579
もうクリアしてるだけとか

俺は確認して見た時、高級襲撃1回クリアで8ポイントでおかしいなと思ったけど
恐らく錆フラソ討伐の7pとクリアの1pだったんだろうね

586579:2010/01/30(土) 11:59:58 ID:zTqlmicU0
王政錬金術師になってから>>575にあるモンスターの退治とかやってないんだけどなぁ・・・
インベに石やら結晶やらもなかったし
・・・ペットのインベから勝手に取られるなら別だけど

587(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 12:02:00 ID:EKIkIpCs0
新改造式発見って何かシリンダー改造した時に
ランダムで発見されるのかな?

588(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 12:27:40 ID:xXHbBSoo0
>>586
ポイントはは完了ボタン押した時にもらえるから
完了押すまではクエスト欄に残ってるよ

クリアしてるとまた違ったメッセージが聞けた気が

589586:2010/01/30(土) 12:59:45 ID:zTqlmicU0
うーんわからん・・・クエスト欄何もないんだけどなぁ
また明日受けられるかどうか試すしかないなぁ

590(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 13:45:21 ID:ACd4JAn60
ところで王政と共に改造も来るはずなんだけどこの辺不明瞭だよね

591(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 13:49:27 ID:KCdek1IQ0
>>590
シリンダー改造のこと?
樽なら2つ着てるよ。発見されると上に臨時メンテと同じ漢字でテロが流れる

592(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 13:49:42 ID:ScN6apgI0
>>590
>>584

593(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 14:04:35 ID:ACd4JAn60
いや、見つかったかどうかじゃなくて判明条件のはなしね

594(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 14:06:11 ID:t6T3WmoA0
その発見者やその取り巻きが続けて他のも発見したりしたら条件あるのかもね
けどとりあえず錬金素振りするしかないんじゃない

595(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 14:12:54 ID:guZLzFTA0
シリンダーを改造してくれるNPCは誰になりますか

596(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 14:17:58 ID:jgPveg1M0
従来と同じ二人

597(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 16:10:45 ID:qVLEKgsA0
>>576
自分もすでに受けたって言われて任務受けれなかった。
不具合かもしれん。それか気づかない間に受けてたか。

598(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 17:06:44 ID:EKIkIpCs0
一日で稼げるポイントは25ポイントまでかな。
それ以上は影クリアしても入らなくなった。

599(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 17:24:04 ID:S0Sa4lm.O
【結果】不合格
【サーバ】マリー
【ジャーナル】1435(申請時)
【メインストリーム】G11S2以外全て完了(人間)
【スキルのランク】
アルケミマスタリ 1
ウィンドブラスト 練習
ウォーターキャノン マスター
ゴーレム練成 マスター
サンドバースト 練習
スパーク 練習
フレイマー 練習
フローズンブラスト 8
マナフォーミング マスター
ライフドレイン 1
レインキャスティング B
金属変換 1
合成 A
分解 7
防護壁 練習

正直、落ちるとは思ってなかった
全く同じ点数のフレは合格してた

600(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 17:29:22 ID:98egnR3Q0
まぁジャーナルと錬金スキル高いと選ばれ易くなるってだけで、申請者全員の中からランダムだろうな

601(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 18:12:56 ID:ACd4JAn60
なんだかんだでシリンダー改造追加されてもかなり地味だなー
まあそんなもんだよな

602(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 18:21:19 ID:WfhYBGDE0
改造が全部見つからないことにはがっつり強化も出来ないからなぁ

603(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 18:21:29 ID:Tz56EXKo0
改造式が全部判明すると結構強いんだけども

普 消費スタミナ計-38%
地 防護壁ライフ計+320
水 水属性錬金ダメージ計+27
火 火属性錬金ダメージ計+13
風 フローズン効果時間計+6秒or時間4秒範囲+18

604(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 18:23:15 ID:WoDM/Dws0
湿ったは修理できないのだもの

605(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 18:28:26 ID:.mxe0GiY0
フローズンの範囲+18って変わらないようなものだなww
にしても中々強力な効果だ

606(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 18:29:05 ID:WfhYBGDE0
湿ったシリンダーはヘレッドで適当に修理して使い潰しつつ改造できれば十分じゃね

607(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 18:56:21 ID:g/F8iv0w0
任務クリアで9点、影ミッションクリアを9回クリアで9点、
これで18点のはずなのに既に24点。

ログインしてるだけでも増えてそう。

608(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 19:26:12 ID:BEi6vhkA0
>>606
同意
湿った水玉をトリガーフル改造したけどヘレッド修理で1削れただけだわ

609(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 21:24:50 ID:ScN6apgI0
>>607
>>552

610(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/30(土) 21:38:42 ID:g/F8iv0w0
>>609
ごめん、どっちも自分だ。
いまいち不明瞭なのでイン放置してみる。

611(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/31(日) 00:17:30 ID:kzslOokg0
G9以降クリアしてない人で受かった人なんていないよね?

612(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/31(日) 00:20:17 ID:rZipKC8k0
シネイドが任務くれないんだけどこれどういう仕組みなんだろう

613(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/31(日) 00:30:41 ID:xFzLRi2U0
24時リセットなのか前回から24時間なのかは判らないけどちゃんともらえたよ。

614(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/31(日) 00:46:11 ID:qiGzeSbE0
こっちも任務くれないなー
多分24時間経過しないとダメなんじゃないだろうか

615(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/31(日) 03:08:19 ID:noSUT.2Q0
S2のクエ全部やらないと、任務ってできなかったりする?

616(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/31(日) 05:57:49 ID:LGOvCrsY0
前の任務クリアしてから24時間後だろうな…まだ貰えん
ところで普通の影クエをPTで攻略したら(自分リーダーじゃない)ポイント+1のほかに+5貰えたんだが
メインクエ以外の影クエでも参加してれば手伝いポイント貰えるってことだろうか

617(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/31(日) 06:45:08 ID:PZaNee660
1時間ログイン=1P っぽい?

三時間ほど王室のパーティー含めて話し込んでただけでポイントついた

618(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/31(日) 06:47:46 ID:JGfro06o0
ID:zTqlmicU0とは別人なんだけど、自分もすでに伝えたと言われて一度も任務を貰えていない
話しかけなくてもクエって来る?

G11S2進行途中
王政錬金術師になってから、何度か自分・別人共にリーダーの影ミッション周った後話しかけた時に×
日付変わって自他共にリーダーの影ミッション(S2クエ含む)をいくつかまわったあと話しかけても×

G11S2クラウソラスまで終了後
すぐに話しかけても×
リログしても×

>>616
王政錬金術師として王城の秘密実験クエを手伝った時にも1+5ポイント貰えたよ

619(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/31(日) 07:29:33 ID:HvrA2vv20
先着順とか、当日の分のポイントある程度あると貰えないとか、じゃないかな

620(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/31(日) 07:33:02 ID:xoq/haj60
何故樽鯖ばかり改造が発見されるんだ/ ,' 3  `ヽーっ
頑張ってるのに(´;ω;`)

621(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/31(日) 07:37:14 ID:cuQflqtU0
何故か残闇だけが王政支援対象になってるね
人数制限超えて潜り込む事が可能で、ポイントもちゃんと貰える
他のミッションは全部ダメだった

622(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/31(日) 07:52:56 ID:HvrA2vv20
改造発見で知りたいことは
発見したときの場所(影か一般ダンジョンかフィールドか)
フレイマーとかは撃った相手に効果やダメージが入ったときか、使った瞬間か
相手が敵か壁か、もしくはプレイヤーか
改造式と同じシリンダーを使っていたか
王政タイトル、装備を付けていたか
こんな所かな

623(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/31(日) 08:16:00 ID:vmExQIhI0
>>622
発見したときのことを書くよ

場所はウルラのフィールド
アルケミマスタリ修練で、WCで雑魚狩りしてたときに発見
発見した改造式と使っていたシリンダーの種別は一致しなかった
王政タイトルは付けてたが装備は付けていない

場所とかは全く関係なく、完全に運だと思うよ
見つかる内容も特にシリンダー属性とかスキル属性関係ないと思う
王政タイトル付けて無くても発見できるかどうかは不明

624(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/31(日) 08:22:47 ID:PTyHJ.wk0
>>532
アルケミ7でもジャーネルと他のネリキンがそれなりにあれば受かるのか、
ちょっと頑張ってみようかな

625(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/31(日) 08:47:40 ID:HvrA2vv20
>>623
情報ありがとう
WC使って水シリンダー改造だよね?
水鉄砲で火シリンダー改造とかじゃないよね?

626(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/31(日) 08:56:22 ID:d9LAztpw0
>>625
WC・水シリ使用→見つかったのは全然別の属性の改造式

627(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/31(日) 09:04:59 ID:JnXIRnfk0
今日の指令もらえた。
ミッションクリアしてから24時間て訳でもなさそう。

昨日のポイント30点貯まってた。手伝いポイントが高いな。

628(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/31(日) 10:52:10 ID:rZipKC8k0
もしかしてシネイドに他のクエスト(メインストリームの影クエ等)を貰える状態だと
任務がもらえなくなる、なんてことはないかな?
自分は会話後まだやってないクラウソラス退治をもらったのでもしもと思ったのだけど
また今日中に貰えたら訂正に報告するよ

629(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/31(日) 11:07:46 ID:0N.gEBw.0
午前4:01から午前11:03までログイン放置してら、ポイント+7点されてた。
1時間ごとに+1で間違いなさそう。

630(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/31(日) 11:23:56 ID:SSYrx7Rs0
指令ホワイトハーブ10個とか地味にひどいなw

631(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/31(日) 11:46:15 ID:PAxdlBYg0
>>630
手持ちが無かったら露店から買えば大丈夫だと思う

現に低級クィリンストーン10個収集は
銀行にあった奴を取り出したら達成になったし

632(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/31(日) 12:00:58 ID:QPnwYmNQ0
>>631
白草は自分で使うから厳しいんだよ

633(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/31(日) 12:06:38 ID:9x2zrB/60
>>623
つまり>>403だな

634(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/31(日) 12:43:45 ID:SSYrx7Rs0
>>631
Ω ΩΩ< な、なんだってー!!
馬鹿正直に豚から抜いてたよ・・・

635(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/31(日) 16:03:45 ID:rZipKC8k0
改造式って一人1回だけ発見できるのかな
錬金メインで戦う人少なそうだからもし一人1回までなら埋まるまで結構かかりそうだな

636(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/31(日) 16:04:47 ID:JnXIRnfk0
>>635
複数回発見できるよー

637(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/31(日) 16:13:57 ID:VrEto/LM0
>>635
樽は一人の人がすでに2個発見してる

638(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/31(日) 16:48:40 ID:xoq/haj60
かなりの低確率だろうに、同じ人が2つ発見とは
何か条件があるのではないだろうか

639(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/31(日) 17:40:52 ID:QBAXP7/E0
自己顕示欲の強さが必要です

640(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/31(日) 19:50:06 ID:rQ9yAcgc0
私のツルツルのお股を見てください♪
ttp://ks-lab.jp/surl/shtdir/gahddd.php

641(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/31(日) 21:12:43 ID:yFLy0UWE0
またくだらん妬みがはじまった。

642(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/31(日) 21:18:20 ID:AnAmWxk60
もう他プレイヤーから支援要請きた人いる?
頼む人少ない&王政錬金術師が100名だからまず来ないと思うが

643(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/31(日) 21:53:03 ID:JGfro06o0
>>642
要請は来てないけど同じPTに入っていたら一人用のクエについていけたよ

644(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/31(日) 22:13:32 ID:QBAXP7/E0
妬みと皮肉の違いがわからんとは末期だな

645(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/31(日) 22:20:37 ID:5nqPPfQo0
皮肉るのも妬みからですよね

646(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/31(日) 22:54:07 ID:jWjYiiSA0
皮肉る必要がないからな

647(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/31(日) 23:14:04 ID:AnAmWxk60
>>643
直接行けるのか・・・なら人選べるな

648(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/31(日) 23:45:06 ID:3q./CzOc0
アイリの初心者用支援要請と混同してないか?
それとも俺の情報が遅れてるのか

649(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/31(日) 23:45:11 ID:QBAXP7/E0
皮肉と妬みを無理やり関連付けてどうするんだか
お前の頭だけじゃ物足りんだろうから国語辞典でも眺めてきな

650(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/31(日) 23:55:57 ID:r1PuMxRc0
どんまい

651(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/31(日) 23:56:18 ID:3q./CzOc0
図星だからって必死すぎ
醜い

652(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/31(日) 23:56:33 ID:ORvsd2.o0
支援だか私怨だかしらんけど程ほどにしておけよ

653(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/31(日) 23:58:02 ID:qiGzeSbE0
24時間経っても受けられなかった\(^o^)/オワタ

何が条件なんだ・・・

654(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/31(日) 23:58:04 ID:W2bZtn8U0
オレのログには何も無いな

655(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 00:07:40 ID:Y.3XX/pQ0
0:00過ぎてすぐクエもらえたぞ。前に貰ったのは16:00くらいだから24時間ではなく
日付が変わったら受け取れる出おそらくFA
もらえてない人はなにか問題あるんじゃ無いの?

656(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 00:10:07 ID:RdKs4fow0
>>655
任命された土曜日にすぐ低級クィリン10個集めるクエ終わらせただけなんだけどなー
正直何がいけないのかわからないわ クエストにも任務残ってないし

657(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 00:20:32 ID:YwOyjFIs0
>>655
その問題が何か知りたいんだよね
0時回った後影ミッションでポイント稼いでいたら駄目なのか、とか
メインストリームの進み具合が悪いのか、とか

658(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 00:25:33 ID:MiSheax20
クエスト受けられないなー、昨日のクエの完了ボタン押し忘れたかな?と思って
クエストウィンドウ確認したら既に新しいクエを受けていた。

659(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 00:27:34 ID:cxTQ5uQ20
条件がよくわからんな
土曜任命直後にクエもらって達成
日曜は1日中もうクエやったろと言われてもらえず
月曜に変わって00:03ぐらいに話しかけたらもらえた

660(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 00:31:17 ID:Y.3XX/pQ0
00:03っていつかの鯖の時間ズレと一致しないでもないな

661(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 00:33:37 ID:fpUzNPfs0
任務やっと受けられた

これって早い者勝ち?

662(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 01:07:56 ID:Y.3XX/pQ0
王政クエで最高級クィリンよこせってクエだったんだが
やたらめったら面倒になってんのな…
岩石クエ回ってるけど5週で最高級1個もでんとは…

663(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 03:00:46 ID:YwOyjFIs0
0時またいでから影ミッション遂行無し、2:55くらいに話しかけてみたけど任務はすでに(ry
メインクエは全部終了

土曜から一度も任務を受けられていない
ch移動してみたけど7個全部駄目

先着順だろうか・・明日日付変わってすぐに試してみるかな

664(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 03:09:16 ID:1Wb1BJOo0
お前ら頑張るんじゃない。今週落ちろヴォケ。

665(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 03:13:50 ID:mSxNXy4g0
王政錬金術スレ立ててそっちでやってもらいたいねぇ
鯖100人しか参加できない話題で盛り上がられてもちょっと・・・

666(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 03:42:35 ID:UtmgNfv20
火炎放射をしていて気づいた。

誰でも良いから早くシリンダー改造式出せよボケ
と思っている王政錬金術師は多いと思う。

667(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 03:44:23 ID:EDsni6sE0
今行ったら初めて任務もらえた・・・白ハブ10だったが
先着かその日まだ影クエ遂行してないかのどちらかだな
昨日は王城パーティー関連クエで1P入ってたりしてたしそれが貰えなかった原因かも
しかし週に60Pは地味にきついな・・・

668(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 07:32:37 ID:GaJRw35M0
ログインポイントと影クエ手伝い(メインクエでなくていい)と貰えたり貰えなかったりする任務で既に60p達成したんだが
何がつらいのかわからん
任務は土曜に白ハブ10本もらったきり「今日の任務はあげたでしょ」状態

669(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 08:44:43 ID:ee7a1.5Y0
>>665
どうせ他に話題が無いならいいと思う

670(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 09:37:26 ID:RdKs4fow0
>>656だけど今試したら受けられた
特に何もしてないんだけどな・・・ 一日ってのが意味不明だわほんと

あと60P達成は意外と楽
なりたい人はきちんとジャーナルと錬金術スキル上げた方がいいよ

671(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 10:22:32 ID:neOii93g0
ログイン時間経過でも貯まるから露店や釣り放置できる環境なら全然問題無いわ
任務+影ミやメインミッション手伝いで75まで貯まったわ

672(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 11:05:42 ID:rF3wFpCQ0
自分も手伝いとかしていて今朝の時点で65点だった。
木工や畑やっているのであまりミッションやってないけど
メインの手伝いはそれなりにやってる。

新しい任務とりにいったら「任務は差し上げました〜」って言われるね。
完了しているのにもらおうとすると「今日の任務は〜」ですね。

673(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 11:33:10 ID:oTe1KEig0
このポイントって
60P以上なら次週も継続して王政錬金術師でいられるわけじゃないよね?
60P以上なら次回も選考対象になる
59P以下なら次回は絶対に選ばれないってことだよね?

674(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 11:36:27 ID:ee7a1.5Y0
>>673
説明から読み取るとそれで合ってる

675(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 11:43:50 ID:gQhDXtmM0
ところで48時間以上ログインしてると減点って上にあったけど実際あるの?
臨時メンテとかエラー落ちでそこまで生きていけないけど

676(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 11:54:22 ID:6gR.LB2A0
参考にならないだろうけど韓国では200Pためても落ちてた

677(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 11:57:48 ID:Tun.fIYk0
ポイントは一定以上ためても再審査時には公平に審査されるってシネイドいってたしね
制服も任期の間しか装備できないみたいだし本気で錬金術で戦う人以外は再申請する魅力あまりないっぽい

678(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 12:01:05 ID:gQhDXtmM0
再審査のたびにみんなの錬金スキルが軒並み上がって
最低ラインが上がっていくのでは

679(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 12:27:17 ID:OoJt65Ck0
でも報告見るとランダム要素の方が強いんじゃないかな?
ケミマスとかジャーナルとかそこまで重要視されてなさそうに見えるけど

680(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 13:20:05 ID:ee7a1.5Y0
だなあ、仮に上位数百名(150、200程度)を選出したとして、その後はランダムそう

681(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 13:24:41 ID:VmXiKWJw0
少なくとも予選通過のためにスキルやジャーナルは必須だろ
ガチキャラでも落とされる事があるだけでヘタレは門前払いだ

682(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 13:25:42 ID:Tun.fIYk0
次回の選抜では一度とればもういいやって人が申請しないだろうから
前回選ばれなかった人もチャンスはあるね、スキルはしっかり上げたほうがいいけど

683(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 13:32:01 ID:VmXiKWJw0
現役は再申請ではなくポイントで自動エントリーだから
一度で十分な人も普段の活動で勝手にエントリーされる予感
今回受かった人は廃クラスが多いだろうし

684(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 14:16:14 ID:ICKlJSZ.0
放置するだけでもポイント溜まるからそれなりに
ログインする人なら勝手にエントリーされちゃいそうだな

685(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 14:20:23 ID:7nUMzMuM0
王政受かったけど結晶作るときくらいしか着てないな
戦闘時は古代暗黒着るし
これでまた来週も受かったら笑えるw

686(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 16:09:14 ID:GG9dll3o0
王政錬金術師が集うスレ 一人目
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1264994172/
たったようです

687(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 16:11:30 ID:ee7a1.5Y0
>>686
ここでよくないか
てか荒れていたのか?

688(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 16:15:01 ID:GI0X/hK.0
スレの建て方が頭おかしい
荒れそうかどうかは関係なくなにを目的としたスレなのか何も書いてないし
ひがみ根性の隔離目的だろ

689(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 16:25:32 ID:ICKlJSZ.0
なれなかった人が一人ひがんでただけじゃないかw

690(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 16:49:43 ID:mXwA7p8c0
せめて>>1に纏め位書いて立てるべき。
不要だと思うけど。

691(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 17:11:08 ID:k7lFTJ8Q0
1はないと思うけど、まぁできたなら使えばいいんじゃないかなぁ

こっちは主にスキルについて語るスレ
あっちは王政錬金術師に関するトータルな話題をするスレとでも

692(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 17:17:07 ID:uF/iPj3E0
シリンダーの改造発見はやはりなんか必要かね、WC軽く20000発はうってるんだが、それともただ運が悪いだけなのか...

693(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 17:24:46 ID:Tun.fIYk0
各鯖の改造式発見状況はどんなものなのかね、まさか土曜日限定とかじゃないよな?

694(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 17:25:06 ID:Mf.QR2cY0
>>692
自分もWC2000近く打っているけど、全然発見できない…。
多分運だと思う。
それとも、もうすでに4個くらい改造式発見されているから
発見の条件が厳しくなったかも?

695(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 17:45:43 ID:7wLvCNDg0
各シリンダーに1種ずつしかないんじゃね?

696(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 18:04:06 ID:rF3wFpCQ0
>>693
今日も午前中は発見されてたよ。
メンテ終ってからずっとインしてるけど、全然テロップ出てない。
来週の人のためにとってあるとかないよね??

697(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 18:12:07 ID:QhL1JvXA0
WC撃ち込むにしても
・敵を倒す必要はあるのか
・攻撃対象が壁やWeakestではダメなのか
この辺が知りたい

もう壁に1万は撃ち込んでるけど全然とれない

698(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 18:17:40 ID:7nUMzMuM0
なんのためのフレイマーだよ

699(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 18:24:58 ID:6azoFTMc0
樽鯖だけこうもポンポン発見されるとかおかしくね?

700(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 18:45:41 ID:kz.MFi360
おかしくない。

701(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 18:46:09 ID:Tun.fIYk0
樽鯖今何個?

702(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 18:49:12 ID:Gou0hyt.0
樽だけbot使って地下で永遠打たせてたりして

703(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 19:27:53 ID:9W3uMcTM0
樽は同じ人が複数発見してるらしいしな

704(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 19:34:26 ID:gQhDXtmM0
その人ブログやってて取得時の情報を記事にしてるから見てきたらよいかも
流石にURLは貼れませんけども

705(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 19:48:37 ID:mSxNXy4g0
>>669
新着レスついててなんか新しい話題でも着たかと思ったらコレなんで、ちょっと辟易してるところなんよ

706(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 19:49:34 ID:9W3uMcTM0
まぁ王政錬金術師なんて名前だけど
あんまり錬金術関係ないしね

707(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 19:52:26 ID:Y.3XX/pQ0
>>705
それこそ身勝手すぎるよお前様

708(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 19:55:59 ID:7nUMzMuM0
実装前から予想はしてたがやはり嫉妬が酷いなw
俺の知り合いにはそんな奴居なくてよかったわ

709(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 19:58:24 ID:cxTQ5uQ20
スレの主旨から外れてるわけでもないし
自分の好みの話題じゃないから他所行けってか
じゃあ報告するのは止めとくわ

710(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 19:59:56 ID:gQhDXtmM0
新しく建てるんじゃなくて愚痴スレに行って貰えばいいのではないでしょうか

711(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 20:00:14 ID:mSxNXy4g0
>>707
自分さえよけりゃいい はお互い様だわな。

712(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 20:00:21 ID:ee7a1.5Y0
>>705
文章を読み取ると
自分にとって興味が無い話題だから別スレで話しててください王政錬金さん^^; って事か?
何も言わないほうがいいと思うぞ、むしろお前が荒らそうとしているように見える

713(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 20:04:24 ID:mSxNXy4g0
何を言っても曲解されそうだから黙ってるよ。
したらば住人は一度張ったレッテルを簡単に引っ込めるような人たちじゃないもんね。

714(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 20:16:08 ID:MsjcyPw60
曲解も何もお前ぐらいしか騒いでないじゃん

715(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 20:17:21 ID:cxTQ5uQ20
なら最初から言うなよ
レッテル貼ってるのはどっちなんだか
個人的感情で物言ってるんじゃないというなら提案という形とればよかった
>>665見て愚痴以外の何を読み取れと

716(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 20:22:48 ID:7nUMzMuM0
王政以外の話がしたいのならその話題を自分で提供すればいいだけなのに
それをしない分際で文句だけ垂れてる時点でお察し
「俺LD振ってないからLDの話題禁止な」って言ってるのと同レベル

717(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 20:26:37 ID:mSxNXy4g0
>>714-716
黙ってて欲しいのか反応して欲しいのかどっちなんだ?

俺が邪魔なら触るなよ。

718(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 20:39:40 ID:7nUMzMuM0
いや黙って聞いててよ

719(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 20:48:45 ID:ee7a1.5Y0
>>718
もうスルーすればいいんじゃないか
平行線で煽りあうのは一番よくない

720(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 20:54:43 ID:rF3wFpCQ0
改造式って1週間じゃなくてシルブレみたいに残るの?

721(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 21:01:26 ID:Gv9K8O..0
>>720
一週間経ったら改造ができなくなるなんて困るだろ

まぁ改造式の名前につくだけだよ

722(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 21:29:26 ID:RdKs4fow0
WCマスタートレした程度では改造式発見できず
辛いな・・・

723(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 21:29:50 ID:RdKs4fow0
おっと上げ失礼…

724(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 22:28:50 ID:SA9.Y1nE0
発見されたシリンダーの改造式って内容は鯖ごとに違うもの?
それとも発見者の名前が違うだけでシリンダー毎に共通なのかな

いまのとこwikiに載ってるのは
水シリンダーは「○○の水圧強化1」熟練15 UG0〜4の水ダメ+3 費用3500G
火シリンダーが「○○の火力強化1」熟練18 UG0〜4の火ダメ+1 費用4000G

これぐらいかな

725(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 22:31:54 ID:7wLvCNDg0
襟だけど同じだったな
地シリは防護壁耐久+20、5回でライフ100ってことかね

726(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 22:31:59 ID:Tun.fIYk0
襟は防護壁の耐久UPも発見されてるみたい

727(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 22:34:32 ID:SA9.Y1nE0
ん?地シリンダーは防護壁用の改造があるんだ。
ゴレ用のもあるのかねぇ

ノーマルシリンダーはどうなるんだろ

728(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 22:38:04 ID:gQhDXtmM0
>>727
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1251541725/165

729(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 22:38:42 ID:7wLvCNDg0
ゴーレムは無さそうな気がするな、下方修正気味だし
サンドバーストは忘れてたとか言いそうだな

730(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 22:42:28 ID:7wLvCNDg0
ちょっとまってくれ、フローズン風シリなのかよw

731(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 22:45:18 ID:/zgF0GRw0
>>730
うむ
使う結晶は水のほうが多いのにね
そして、砂とそよ風ははぶられた

732(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 22:47:25 ID:SA9.Y1nE0
>>728
全てのシリンダーってことは全シリンダーでの共通も発見されるのかな
ってことはLD用なんかにスタミナ消耗減少改造もありなのかな

733(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/01(月) 23:00:12 ID:7wLvCNDg0
おかしいですよ!ネクソンさん!

734(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 00:09:29 ID:hT.xHiTw0
ID:JGfro06o0だけど、やっと任務がもらえた
話しかけた時刻00:03

早い者勝ちかもしれないね

735(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 01:17:17 ID:/CFMw2JM0
最初の1つクリア後はリアル24時間後しか受注できないような感じだった。
もしくはアドバンスみたいに朝7時にリセットされるのかもしれない。

今日受けた時間より早めにアタックしてみるわ。

736(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 01:26:07 ID:QoVcELfo0
月曜の18時あたりに任務受注して、19時に完了
でも今日0時にまたもらえましたよー

737(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 01:50:37 ID:dS1jDsLM0
昨日までもらえたけど、今回もらえなかったよ
もしかしたら特定のクエだけもらえない不具合があるのかもしれないな

738(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 02:18:11 ID:QoVcELfo0
今のところ毎日受けられているので、受注し完了したクエを

土曜:パルホルロンの幽霊7匹退治-0時受注、10分以内完了
日曜:パイソンシャーマン7匹退治-0時受注、10分以内完了
月曜:最高級クィリンストーン2個収集-18時受注、19時完了
火曜:硫黄クモ7匹退治-0時受注、10分以内完了

硫黄クモ退治は小さな硫黄クモでもカウントされるようです

739(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 02:25:39 ID:I4O5wrhc0
合成は錬金スレからはぶられたのに
王政の盛大な報告は容認なのね

いや、別にどうでもいいんだけど

740(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 02:34:15 ID:AvUD6Vqc0
>>738
18時〜19時はリアル時間か?

741(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 02:34:20 ID:uwi6wOgk0
ほんとどうでもいいな

742(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 02:46:07 ID:fGcSl9Hs0
何か他に盛り上がる話題があればそれでもいいんだけどね
合成という1スキルとは違って新改造その他錬金術全体に関わる一番の関心ごとだし
個人的にはスペックの提示も大体の目安として助かってる

743(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 03:05:54 ID:sIMFajj.0
今の流れが気に入らないなら錬金術の全スキルスレ立てて来い
話はそれからだ

合成の内部分析と違って王政の話なんてすぐに尽きるだろうに

744(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 03:47:45 ID:o8u1.CC60
多数の人から突っ込まれてるのに、自分の方が正しいと思える人って
信念の人って感じで素敵

745(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 04:03:20 ID:AvUD6Vqc0
>>739
王政スレ立った(立てたw)から向こうのスレ行け!(だが現段階のまとめ無し+全員に断りすら無くに立った
俺が興味の無い話題はツマランからするな!
合成スキルは はぶられた(w) のに王政はなんでここで会話してるんだ気に入らん

って騒いでるのお前だけだぞ。しかも合成を錬金枠から除外した覚えは全く無い
合成1スレと王政1スレ(仮)を見比べて来い。

それと「その発言をする事で自分のようにイライラする人もいる事がある」からどうでもいいならマジしゃべんな

746(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 05:38:49 ID:Ns41hrNw0
ああ、ガムやるよ

747(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 06:09:38 ID:cjT.UGrI0
9枚で良い

748(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 06:44:30 ID:3WezJvXg0
王政話題反対の人ってたまにジャイスレにわく基地害と同じ匂いがする

749(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 08:50:19 ID:fflWVEog0
本日はじめてもらえなかった。
クエスト見たらS2クエストの○○○○○○を退治が入ってた。
もう60点越えてるから受けなくてもいいんだろうけどなんかもらえないとさみしいな。

750(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 09:29:38 ID:Abx98cUEO
任務クエストってナンバーがふってあるけど、番号の数しか枠が無いなんてことは…

751(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 10:09:23 ID:4gZc.MwI0
午後に行ったけど普通にもらえたよ。
もし数に限りがあるということならシネイドのセリフもそういうものにするだろうし、
任務受け取り済みのセリフになると言うことは不具合である可能性が高いと思うな。
まぁ退治クエならともかくアラトや最高石を献上するクエはやる価値があるか微妙。

752(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 12:23:42 ID:/oOiUE0wO
>>745
昨夜黙れと言われて黙った人間だが、
スレ立てたり合成の話題振ったのは俺じゃないから
少なくとも不満を持ってるのは二人以上はいるよ

あと、「不愉快になる人間が居るからしゃべるな」は言っちゃダメだろ。
裏を返せばそれ、今の流れに不満を言ってる人間と同じだぞ。

753(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 12:35:24 ID:cjT.UGrI0
錬金術スレでその名に錬金術が付いた王政錬金術師の話題がスレ違いとか頭おかしいだろ

754(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 12:45:03 ID:/oOiUE0wO
>>753
自己中なのはお互い様なんだから、何を言ってもブーメランになるだけだぞ。
もう少し頭使わないと他の王政錬金術師サマに迷惑かけるぞ

755(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 12:53:00 ID:BQUu4HaU0
今王政の話し止めたとしてじゃあなんの話すんの?
大体の仕様が分かったら落ち着くだろうし数週もかからんだろ
影が実装された時に影重くて行けないからウルラの話しようぜつってる奴と同じだ
ギルドとかフレなら考慮するが情報共用する無記名掲示板になに求めてんのか謎だ
嫌なら文句じゃなくて話題振れよ

756(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 12:54:37 ID:BQUu4HaU0
>>754
あとお前は話題云々じゃなくてレスの書き方そのものが最初から煽りくせぇんだよ
自覚が無いのかわざとなのか知らんが

757(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 12:58:30 ID:4tKd4zP20
お前ら俺にフローズンされる前に少し頭冷やせよ、カチャカチャすんぞ

758(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 13:01:50 ID:A9f.kEU60
流れをぶった切りますが、
WIKIには王政錬金術師の事や、王政任務クエを載せてるページって無いよね?

ページそのものの作成方が分からなかったので、
どなたか雛形を作ってもらえると有難いです。

衣装 > 王政スーツのとこもSS投稿失敗したアッー
追記やコメ投稿レベルしか出来ない・・・
せめて修理費いれときます。

759(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 13:02:56 ID:3WezJvXg0
その前に俺がサンドバーストで目眩ましして荒らしてやんよ!!!

760(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 13:09:10 ID:/oOiUE0wO
>>755-756
そのレスは勿論煽りのつもりで書いてるんだよね?

情報の話をするなら、尚更合成スレのように分ける事も考慮の内のはずだが、違うのかな

とられるような足を上げる前に、ちょっとは落ち着けよ。
俺自身は昨日の流れでスレ分けるのは今回は無理だと悟ったから何も言うつもりはないよ

今は、一方的に「スレ分け派が悪」と決めつけるような流れだったから沸いただけ

761(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 13:10:41 ID:x2Lj8FZI0
わかなくていいっすよ、うぜえ

762(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 13:12:14 ID:cjT.UGrI0
>>754
しってるか?俺王政錬金術師じゃないんだぜ
お前と同じ立場でも王政錬金術師の情報を知りたいプレイヤーはたくさんいる
奇特なのはお前みたいなひねくれたやつだけ

763(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 13:14:04 ID:4tKd4zP20
     ∧_∧
     ( ゚ω゚ ) フローズンブラストー!
カチャカチャC□l丶l丶
     /  (   ) やめて!
     (ノ ̄と、 i
        しーJ

764(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 13:19:56 ID:TZe7/pQQ0
760よ、まあ落ち着け
極論しか言わないのは荒らしだ
荒らしに反応するやつも荒らしだ
そんな流れはないからスルーしとけ

765(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 13:21:03 ID:fGcSl9Hs0
正とか悪とかじゃなくて、スレッドにもあるように「荒れそうなので立てました」っていうのがまず問題なんじゃない
ここで王政錬金のこと話してて、それに関係ないけど今自分はこんな有用なネタ持っててそれの妨げになるから
王政錬金用のスレ新しく立ててそっちで話してくれっていうなら誰も反対しなかったと思うよ
合成実装時は錬金術実装と同時で、他に語ることがたくさんあったしね
王政錬金は総合的な内容だし、ある程度の情報が揃えば(シネイドの任務の詳細や改造式が出揃ったら)
それ以後情報は少なくなるだろうしこっちで話すのが妥当かと思うんだけど

766(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 13:25:16 ID:/CFMw2JM0
どっちも反論食い付きやめなよ
スルースキルを磨こうぜ

固執する様は見てて見苦しい

767(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 13:38:56 ID:rhUgC5qE0
乱立糞スレは放置で落とすのが基本だからここの流れも無視してたんだが

おまえら喧嘩好きだなw

768(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 13:43:46 ID:fflWVEog0
昨日のメンテ後から新しい改造って増えました?
アレだけぽんぽんでてたのにさっぱり発見テロップみかけなくなった。
メンテで回数リセットされたとか・・ないよね?

769(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 13:50:30 ID:ve.wqRXg0
正直すまんかった
王政の合否の報告が毎週あるのかと思うとどうなのかなと思っただけなんだ

770(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 13:54:13 ID:o8u1.CC60
PCのID:I4O5wrhc0と携帯のID:/oOiUE0wOさんカッコ良くて惚れそうです
コテハン付けてくれるともっと最高です

771(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 13:59:23 ID:BQUu4HaU0
>>769
そりゃ受かった〜みたいなレスだけでスレが埋まったら俺もどうかと思うわ

王政の話題ウザイ派はなにか話題振れよな
有用な話ならみんな食いつくだろ
レス増えてて見に来たら自分の興味の無い話題だから他所でやれとか正気疑う

772(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 14:12:40 ID:knTiw9mk0
今一個も見つかってないのはマリーとキホールだけかな

773(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 14:17:30 ID:cjT.UGrI0
報告で埋め作れたのは本スレからの誘導があったからと初回だったから
普通に一過性のものだろうし、ある程度合否の検証には必要だったと思うぜ

774(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 14:18:22 ID:fGcSl9Hs0
合否の報告は今回が一番申請者多いだろうし各鯖大体の指標にするには充分だね
あとはスキル、ジャーナルが極端に高いor低いのに合否がそれに見合わないレアケースなら欲しいくらい
改造式はマリー・キホールが0でルエリが3、他は知らないんだけどどんなもん?
ルエリはメンテ以降発見は無いみたい

775(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 14:21:48 ID:ve.wqRXg0
アンチ王政はスルーすればいいと思うんよ

cylinder_lightening01 discovery_rate=50000
cylinder_lightening02 discovery_rate=150000
cylinder_lightening03 discovery_rate=200000
cylinder_lightening04 discovery_rate=250000
cylinder_lightening05 discovery_rate=450000

water_pressure01 discovery_rate=50000
water_pressure02 discovery_rate=150000
water_pressure03 discovery_rate=200000
water_pressure04 discovery_rate=200000
water_pressure05 discovery_rate=450000

fire_damage01 discovery_rate=50000
fire_damage02 discovery_rate=150000
fire_damage03 discovery_rate=200000
fire_damage04 discovery_rate=450000

upgrade_barrier01 discovery_rate=50000
upgrade_barrier02 discovery_rate=150000
upgrade_barrier03 discovery_rate=200000
upgrade_barrier04 discovery_rate=250000
upgrade_barrier05 discovery_rate=450000

upgrade_freeze01 discovery_rate=50000
upgrade_freeze_radius01 discovery_rate=150000
upgrade_freeze02 discovery_rate=350000

メンテでリセットされてるかもね!

776(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 14:24:23 ID:knTiw9mk0
樽はすでに4つだな

777(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 14:25:11 ID:1FBWkWN.0
水の喜びってなんだよって思ったら圧力だった死にたい

778(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 14:33:37 ID:3WezJvXg0
>>772
マリーあんなに人いてまだなのかw
まあ実際に王政になれたやつが発見できるかは別問題になるか

779(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 14:33:45 ID:fGcSl9Hs0
そのrate=xってのが発見されるための何かなのか
そのデータが正しいなら狙ってどうこうできるものでもないな

780(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 14:38:09 ID:rhUgC5qE0
錬金スキル50000回使って1回の割合とかそんな感じか
タヌキ相手に水鉄砲でも5万はキツイなぁ…

781(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 14:41:09 ID:ve.wqRXg0
rateはサーバー全体の王政錬金術師の「属性スキル使用回数」か「属性シリンダー使用回数」
閾値を超えた時、次になんらかの錬金スキル使われたら判明とか

と想像

782(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 14:44:48 ID:kq0hSV.Q0
王政錬金術師ともなるとWC1が大半だろうし連打コストも馬鹿にならないんだよなー。
さんどばぁはクールタイムが長すぎて話にならないし。
挑発の柵を壊すつもりでWC連打してみたけどスタミナPがマッハすぎてやめた。

783(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 14:51:23 ID:Hg9Uo3PA0
>>781
樽はたて続けに発見されてるし
単純にシリンダー使ったときに1/50000で発見とかじゃね

784(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 14:53:15 ID:1FBWkWN.0
rateってことは確率だから1/50000だとおもう

785(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 14:55:25 ID:ve.wqRXg0
なるほど

ゴレや壁の召喚もカウントされるなら
マスタートレがんばっちゃうんだけど

786(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 14:55:46 ID:1FBWkWN.0
さらっと1/50000とか言うけど0.02%のレアcを10枚出す気力が必要ということか
どんだけですか (*‘ω‘ *)

787(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 14:58:38 ID:Ndvnu8J20
トリアナはおそらくまだ1個。
トリアナの王政錬金術師様。本当に頑張ってください。
新改造の為に熟練100まで貯めたシリンダーが6個も銀行で眠ってるw

788(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 15:05:27 ID:fflWVEog0
>>783
それだと改造順に発見されない可能性があるような?
かといって軽量1が5万回目にシリンダーを使った人、って訳でもなさそうだし。
発見した時に使っているシリンダーの属性と発見した改造式のシリンダーは違うものだし。
しかしrateと記載があるし発見されてない鯖もあるしやっぱ確率なのかな。

789(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 15:08:56 ID:4tKd4zP20
前段階が発見されてる状態で1/○ってことじゃないの?

790(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 15:18:44 ID:fGcSl9Hs0
WCマスタートレまでやっても発見できないって意見もいくつか見たし大変そうだな
まず戦闘時間がかかる錬金術自体あまり使われるものではないし
タルラークが連続で発見されたのはマビノギ独特の確率の偏りってことか
装備やタイトルは関係ないのかな

>>785
土シリ白ゴレ召喚で見つかった、て書き込みをどっかでみたよ

791(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 15:45:49 ID:4gPKkHJI0
>>787
めっさ頑張ってるのにでないいいいいいいい

792(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 15:49:48 ID:og5EdBlY0
鞠の王政も頑張ってるんだよ(´・ω・)
成果0だけど。

793(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 15:50:51 ID:4tKd4zP20
もっと働け、国家の狗ども!な流れ

794(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 16:06:38 ID:cjT.UGrI0
鞠でようやく発見されたな

795(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 16:18:52 ID:aYxIpAc.0
盛は昨日確認した時点では1個
しかもその一個は王政錬金の合否が出てから30分くらいで発見された

796(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 16:35:33 ID:3vmWavm2O
解析?

797(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 17:57:41 ID:69GE6yzs0
王政様は升使いと疑われたり嫉妬されたり大変だな

798(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 18:06:07 ID:xq9Q127A0
せっせとWC撃つ作業に没頭したいもののランクFなので辛い

799(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 18:10:03 ID:BNbxTH/U0
この雌豚セフレ多すぎwww吹いたww
ttp://tr.im/KPSz

800(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 18:38:18 ID:AvUD6Vqc0
鞠2つ目発見されたな、何だろうか

801(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 18:52:17 ID:/oOiUE0wO
>>797
落選組も、升使いだと疑ったり嫉妬したりで大変だぜ

802(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 19:25:57 ID:ls5Se12U0
フレイマーはG12きたら一気に改造式増えてそうな気もするなぁ

まあそれまでに出揃う可能性のが高いだろうけどマリーでもまだみっかってないのを見るとうーん

803(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 19:47:43 ID:TN.uXUpE0
しなくていいことをわざわざやって苦労とかアホすぎます

804(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 19:49:24 ID:zjz9Vus.0
WC1と湿った水尻だけで影回るならどこが良ササリー?
君の意見がネセサリー

805(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 19:56:18 ID:trk4Hp7.O
魔法使いスレからの受け売りだけど

マジマスタイトルつけてのINT300台
IS結晶作成がマナフォ1の205式王冠杖ワンドでR1結晶がソロでも作成可能になったみたいだね

806(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 19:56:35 ID:69GE6yzs0
1:1属性がある場所ならどこだっていいだろ
何が聞きたいのか説明不足でわからんからこうとしか言えんよ

807(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 19:57:32 ID:trk4Hp7.O
王冠杖ワンドってなんだよ自分落ち着け

808(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 19:59:32 ID:AvUD6Vqc0
int300台で出来るのか!?
マジマスター取るべきか迷うなこりゃ

809(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 20:33:28 ID:ww1bj0ek0
ナイスタイミングでマナフォの話題。
中級3種をマナエリ3本づつフルチャージで作ってみました。
詠唱側スペック
マジックマスター INT635 最大46 3種ともランク1
練成側スペック
マスタリ、マナフォ1

FBL R2:42 R3:14 R4:4
TH R1:31 R2:11 R3:6 R4:6 R5:2
IS R1:63 R2:1

残念ながらFBL1は出来ませんでした。
TH1がお手軽に作れるように。
ISは元からこんなもん。

FBL2をハードドッペル取り巻きに…まだ足りないわ。
ttp://caitin.net/img/meat38319.jpg

810(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 20:59:39 ID:fflWVEog0
>>809
おつかれー
最大46というのはエンチャで最大が+46されているという解釈でOK?

811(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 21:07:26 ID:ww1bj0ek0
Yes。
FBL1はまだ諦めきれないからもうすこし装備に注力してまた頑張ってみる。

812(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 21:10:07 ID:dS1jDsLM0
鯖が同じなら変身時INT900の状態の俺のFBLをマナフォして欲しかったところだ

813(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 21:11:09 ID:dS1jDsLM0
変身時じゃダメだった
変身なしだとINT700くらい

ついでに魔法音楽併用するといいかもしれん

814(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 21:16:29 ID:ww1bj0ek0
マジマス実装前の変身時INT999でも残念ながら3までだったんです。
魔法演奏は一瞬で消えるから数やるのが大変そうですね。
ダメージ増えるやつで魔法ダメージも増えるのかは気になってます。

815(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 21:31:39 ID:fflWVEog0
なるほど。自分もマナエリ1本分だけ試してみた

マジックマスター INT672 最大14 IS1 ケミマス1 マナフォ1
IS R1:33 R2:21 R3:14 R4:1

以前はR4結晶がぼちぼち出来てたのでそれが減っただけでもうれしいわ。
エンチャでもう少しダメージ高くすればR4はなくなりそうかな。
FOXとか1-1ついてたり、ワンド未エンチャだったりしてるからそこを何とかしないと。

816(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 21:33:24 ID:fflWVEog0
>815 は1chです。
ケミマス修練兼ねてたのでフルチャージしてませんでしたわ。

817(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 21:50:18 ID:ls5Se12U0
1チャンネル?

818(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 21:51:32 ID:N096drp.0
Chargeのchじゃないかな

819(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 22:01:47 ID:ww1bj0ek0
またこの流れか!
今回は使わなかったと言うのに。

820(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 22:04:39 ID:ls5Se12U0
ああ、チャージか

マビじゃchはチャンネルって表記しか目にしないからわからんかった

821(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 22:12:50 ID:3WezJvXg0
FBLってR1結晶作れなかったのか
FBL修練は全部R練習のFBLでやってたから知らんかったわ

822(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 22:18:24 ID:hT.xHiTw0
ISは練習ランクじゃ作れなかったのにFBLは出来るのか…

823(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 22:23:01 ID:3WezJvXg0
いやISもR練習でできるだろ
俺の錬金術スキルのみのキャラはIS練習だがそれでマナフォ修練してるぜ

824(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 22:31:49 ID:dS1jDsLM0
練習はセルフのみ
委託するときはFから必要

825(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 22:33:57 ID:ItOw0lW20
委託修練と勘違いしているような気がする

826(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/02(火) 22:39:27 ID:3WezJvXg0
委託かよ!俺のバカ!!!!!

827(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/03(水) 00:04:47 ID:5NzhzhrE0
今日は王政もらえた
やっぱ一部クエがもらえない不具合でもあるんじゃないだろうか

828(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/03(水) 00:19:34 ID:bdWqFlgw0
昼過ぎにクリアしたのに今見たら貰えてしまった。
24H経過待ちしてたのは意味無かったかな。
貰えない人はマメに見てみると良いかも?

829(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/03(水) 00:26:45 ID:Uob4YUXw0
>>828
初日からまめに見てるけどもらえないなぁ
だがP確認したらつり放置のせいで60Pをすでに超えててあんまり意味なかった

830(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/03(水) 01:17:49 ID:rDL37MG60
やっぱり今までここで出た情報をまとめると、
0時(頃)にクエスト更新・前回のクエストをクリアしてからの経過時間は不問・
実装していないクエストが割り当てられる?場合があってその時はその日のクエストが終わった扱いになるがポイントはもらえない、ってところじゃないだろうか

831(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/03(水) 12:18:50 ID:OPik.8gM0
二日連続でもらえなかった。
もう60点越えてるから問題ないからいけど。

やっぱ不具合っぽいので日ネクに報告して、ここでの報告はコレくらいでいいかな。

832(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/03(水) 12:23:18 ID:1JZQJ4120
当日のポイント稼いでいるとクエストもらえないんじゃない?

833(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/03(水) 12:43:02 ID:n705/Cas0
>>832
やれば分かるがそれは無い

834(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/03(水) 12:54:26 ID:1JZQJ4120
こっちは初日になった直後1回貰ったきりでそれ以降もらえないんだよね
放置稼ぎしてるのが原因なのかなと

835(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/03(水) 12:55:43 ID:n.6eCrpM0
放置してるならリログとかは?

ログインしたまま日付またぐとアウトとかないよね

836(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/03(水) 13:15:32 ID:1JZQJ4120
リログもダメだった
タイトル、服装ありなしでもダメ

837(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/03(水) 13:55:47 ID:DyMb9aOg0
>>830の説のような気がする
1日目一般クィリン石
2日目最高級クィリン石
3日目一般クィリン石
4日目今日の任務はry

>>574に載ってる任務で一人も受けたことない任務があればビンゴじゃないかな

838(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/03(水) 14:01:47 ID:snkt9QHw0
>>837
その説があっているなら初日しかクエがもらえなかったのもうなづける

>>574のクエでは6番しかしたことがありません

839(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/03(水) 14:12:10 ID:csComh1Y0
内部的にクエスト受けっぱなしになってるから二度と受け直しできないわけか・・・

840(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/03(水) 14:13:25 ID:ST8Rn6OE0
自分は初日もらって次の日もらえず、さらに次の日はもらえたな

841(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/03(水) 14:23:15 ID:zGkZ.6kE0
自分は
9 一般クィリンストーン8個収集 7
10 低級クィリンストーン10個収集 6
この二つは受けられたが、もらえない日が二日あった

842(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/03(水) 16:13:33 ID:GkZAU92g0
今のところ低級、一般、高級、アラトの結晶だけだ。
毎日ビーパーが来ないかガクブルしてるんだけど。

843(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/03(水) 16:22:29 ID:1ShelMMo0
自分は
土曜 最高級クィリンストーン2個収集
月曜 ビーバー5匹退治
水曜(今日)パイトンシャーマン7匹退治

だったかな、空いてる日はもらえなかった

844(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/03(水) 16:23:47 ID:OPik.8gM0
折角だから報告
3 ビーパー
12 ホワイトハーブ


>842
初級の最初の部屋でアイスマインでFINISH全員設定にしておけば楽に稼げるよ。
最初の部屋で沢山出ない場合奥に行くか入りなおすかだけど。
マインじゃなくてIS結晶とかでも良いけど。

845(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/03(水) 16:36:23 ID:DyMb9aOg0
1 さびたフライングソード7匹退治 8
2 堕落した錬金術師9匹退治 7
13 神秘の真珠5個収集 7

今のところ報告がないのはこの3つかな?

846(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/03(水) 16:43:35 ID:j.Is6pd6O
>>845
フラソ退治今日もらいました

847(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/03(水) 16:58:53 ID:n705/Cas0
錬金術師やったよ

1日目錆びたフラソ
2日目もらえず
3日目堕落した錬金術師
4日目もらえず
5日目アラト結晶

848(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/03(水) 17:21:54 ID:zGkZ.6kE0
13 神秘の真珠5個収集 7
残ったのはこれだけか…

849(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/03(水) 17:35:36 ID:UkPzC/f60
それだけでずっと貰えないターンが続くはずないだろう
やはり先着か別の理由か・・・

850(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/03(水) 17:43:02 ID:OPik.8gM0
13種類しかないのにうっかり乱数が0-100(仮)の範囲に設定されていて
13以上の数字が割り振られているのかもしれんぞ。

先着順にしてはもらえている人は多いし
クリアしたら次の人に周るというのでは、一日中もらえないのもおかしい気がする。

原因はともかく毎日もらえない場合がある事は確実なんで
公式からなんかアナウンス欲しいところですね。
とりあえず報告だけはしておいた。

851(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/03(水) 18:02:56 ID:CV9I4QnM0
こんな感じで貰えてないときはないな
今のところは0時過ぎたらすぐ貰いにいってる

土曜 硫黄クモ7匹退治
日曜 低級クィリンストーン10個収集
月曜 一般クィリンストーン8個収集
火曜 ビーバー5匹退治
水曜 神秘の真珠5個収集

852(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/03(水) 18:16:16 ID:n705/Cas0
>>851で全部貰えるって確認は取れたわけだ
俺が貰えなかった日も0時20分頃には話しかけてる
先着順で1日13人までって事か?

853(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/03(水) 18:46:31 ID:bdWqFlgw0
いや、昼の12時過ぎにも取れたからそれは無いかと。

854(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/03(水) 18:47:03 ID:K/zIIVfg0
ミッション報酬空箱の時と同様に、未実装ミッションがあると予想!

855(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/03(水) 19:07:45 ID:v7QpPjXA0
>>853
先着に関しては同じサーバーで任務に興味ない人が多ければ何時になっても貰えるだろうし、
無いとは言い切れないんじゃない?

856(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/03(水) 19:14:48 ID:csComh1Y0
誰かが受けているクエストがクリアされるまで次のクエストを他の人が受けられないとか
んなわけないか

857(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/03(水) 19:46:04 ID:n705/Cas0
同じ鯖で複数人で同時に受けてかぶったかどうか見れればいいんだけどな
14人集めるのが大変だし別chで受けてる人がいれば検証にならんしなんとも

858(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/03(水) 23:56:14 ID:oQk.7W3w0
* 錬金術の威力を増加させてくれることができるチェーン シリンダースキルが追加されます。
->テスト サーバーでは接続時得ることになります。


おいおい錬金もCCできんのかよwwww

859(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/04(木) 00:09:42 ID:pN6euXPk0
CCFB涙目の時代がくるんですか

860(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/04(木) 00:10:44 ID:TzT0hTV60
CCのチェーンなのか?
tune(チューン)→威力強化(ケミマスの別版)と読んでるけど
気になるな

861(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/04(木) 00:16:38 ID:kbCySAE20
チェーンシリンダーマスターとかどんな効果なのか考えただけでワクワクしてきた
ケミマスや王政に並ぶタイトルなんだろうか…

862(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/04(木) 00:17:08 ID:nLzaskBA0
>>860
(&acute;・&omega;・`)複数チャージの方のチェーンだよ
(&acute;・&omega;・`)一定確率で最大+4チャージって韓国の公式にあるよ

863(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/04(木) 00:18:32 ID:5rXxzkXw0
王政受けれた。No5

864(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/04(木) 00:38:32 ID:N5CE4Lis0
1~4回のチャージを確率で上乗せ出来るチェーンシリンダー!

865(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/04(木) 00:55:21 ID:PJimIbtA0
WC5チャージを連発とか気がくるっとる

866(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/04(木) 00:57:16 ID:TNO8ST5c0
攻撃力はヒートバスターやタワシリで補完したのかと思ったらこんなものまで
嬉しいような嬉しくない様な

867(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/04(木) 00:59:27 ID:WvpG7l4E0
一定確率ってところが怪しすぎるだろ・・・
このうれしさは確実にぬか喜びになるだろ・・・

868(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/04(木) 01:09:03 ID:YtLeKjNA0
あんま強くしないでくれー
戦闘以外のスキルくれー

869(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/04(木) 01:49:46 ID:N5CE4Lis0
知らない人も多そうだから韓公式の紹介映像チェンシリ
ttp://www.mabinogi.com/C3/News/Update.asp?mode=view&ReadSn=4877702

870(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/04(木) 01:56:56 ID:WvpG7l4E0
やべー悔しいが面白そうだわー

>>868
さすがに支援系はもうネタがないんだろう

871(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/04(木) 02:04:59 ID:/p5bDY6c0
サンドバーストのチェーンシリンダーが派手だ!

872(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/04(木) 02:12:58 ID:/hIE48SI0
これCC中はメディみたいな制約でもあんのかな

873(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/04(木) 02:20:59 ID:nLzaskBA0
(&acute;・&omega;・`)ランクF チェーンシリンダー発動率11% 最大2増加
(&acute;・&omega;・`)ランクA チェーンシリンダー発動率16% 最大3増加
(&acute;・&omega;・`)ランク6 チェーンシリンダー発動率20% 最大4増加
(&acute;・&omega;・`)ランク1 チェーンシリンダー発動率30% 最大4増加
(&acute;・&omega;・`)
(&acute;・&omega;・`)マスタータイトル
(&acute;・&omega;・`)最大スタミナ+40 チェーンシリンダー発動率10%増加 最大マナ-10
(&acute;・&omega;・`)APはランク1まで164
(&acute;・&omega;・`)上昇スタミナはFで+2 / Aで+4 / 7で+4 / 3で+5 / 1で+15の計+30

874(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/04(木) 02:29:50 ID:Ey2ZfSuc0
+1から+4までが出る確率がどれも一緒なら
マスタータイトルつければ1チャージ時の期待値は2チャージ

うーん、強いのかねコレ

875(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/04(木) 02:35:52 ID:nLzaskBA0
(&acute;・&omega;・`)マナは-20だった
(&acute;・&omega;・`)APは比較的軽いし戦闘能力は間違いなく上げるよ
(&acute;・&omega;・`)ヒートバスターも使いやすくなる

876(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/04(木) 02:44:56 ID:/p5bDY6c0
>>874
期待値2チャージってことは、今までより平均的に威力が2倍になる(厳密には違うけど)、
もしくはフルチャージにかかる時間が平均的に1/2になる、と考えれば十分強い。

877(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/04(木) 02:58:15 ID:dtyhkUIc0
でもスタミナ消費もその分厳しくなるだろ
どうにも素直に喜べんなぁ

878(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/04(木) 03:03:32 ID:2gSDveE.0
マウラス師匠方式だったら狂喜乱舞だけど
メディと同じon/off方式だからスタミナの危険が危ない予感

879(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/04(木) 03:24:23 ID:Ey2ZfSuc0
>>876
持ってる人は王政タイトル外さなくちゃいけないから
その分WCの威力が下がることもある

880(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/04(木) 04:14:52 ID:813Mb3oE0
>>870
地属性スキルで敵の装備を重くするスキルとかどうだ?
効果があると、移動速度が一定時間徒歩固定になるとか
更に、対象の装備が水着だった場合、ほんのちょっとズレて対象はそれを抑えて動くって追加要素付き

881(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/04(木) 04:28:54 ID:dtyhkUIc0
>>879
それ以前に王政タイトルを取れて、なおかつ維持できる人間がどのくらいいるのかという点も問題だけどな
しかしマスタータイトルは完全にWCマスターの上位互換だなこりゃ

882(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/04(木) 04:48:34 ID:N5CE4Lis0
>>880
敵の装備を重く・・砂鉄バースト!!
その効果なら神経を微妙に麻痺させる設定の毒霧でもアルケミっぽくていい感じだ

ねりきんはサポート攻撃こなすのが楽しいからね、
色々追加されるとネリスキーとしては嬉しい。

883(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/04(木) 05:11:59 ID:L8gG7zDM0
フレイマーには役に立ちそうだけどWCだと連射の方が良いって感じになりそうだなCC

884(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/04(木) 05:15:25 ID:WvpG7l4E0

勝手にCCかかるだけなんだから連射してればいいんじゃないか?

885(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/04(木) 05:51:37 ID:nLzaskBA0
(&acute;・&omega;・`)本スレにも貼ったけどチェーン発動率
(&acute;・&omega;・`)
(&acute;・&omega;・`)ランクF 発動率10% { +1=99% +2=1% }
(&acute;・&omega;・`)ランクE 発動率12% { +1=98% +2=2% }
(&acute;・&omega;・`)ランクD 発動率13% { +1=97% +2=3% }
(&acute;・&omega;・`)ランクC 発動率14% { +1=95% +2=5% }
(&acute;・&omega;・`)ランクB 発動率15% { +1=93% +2=7% }
(&acute;・&omega;・`)ランクA 発動率16% { +1=90% +2=9% +3=1% }
(&acute;・&omega;・`)ランク9 発動率17% { +1=87% +2=11% +3=2% }
(&acute;・&omega;・`)ランク8 発動率18% { +1=84% +2=13% +3=3% }
(&acute;・&omega;・`)ランク7 発動率19% { +1=80% +2=15% +3=5% }
(&acute;・&omega;・`)ランク6 発動率20% { +1=75% +2=17% +3=7% +4=1% }
(&acute;・&omega;・`)ランク5 発動率21% { +1=69% +2=20% +3=9% +4=2% }
(&acute;・&omega;・`)ランク4 発動率23% { +1=66% +2=20% +3=11% +4=3% }
(&acute;・&omega;・`)ランク3 発動率25% { +1=62% +2=20% +3=13% +4=5% }
(&acute;・&omega;・`)ランク2 発動率27% { +1=58% +2=20% +3=15% +4=7% }
(&acute;・&omega;・`)ランク1 発動率30% { +1=55% +2=20% +3=15% +4=10% }
(&acute;・&omega;・`)
(&acute;・&omega;・`)チェーンシリンダースキル自体の発動、維持スタミナはないけど
(&acute;・&omega;・`)チェーン発動時に小量(2~5)のスタミナを消費するかもしれないし、しないかもしれない
(&acute;・&omega;・`)1チャージのチェーン期待値はランク1で+0.54 マスターで+0.72だね

886(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/04(木) 10:33:20 ID:h0t4EKVU0
テラ不安定wwwww

887(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/04(木) 10:45:43 ID:h0t4EKVU0
樽のシリンダー改造さっぱり来なくなったなぁ
みんな飽きたのかな

888(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/04(木) 10:59:52 ID:pN6euXPk0
でも2,3回準備すればフルチャージできるってことで
倍速で準備できる感じね

>>870
PTHのマナフォ期待してる俺ガイル

889(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/04(木) 11:46:10 ID:WW25m.Aw0
>>887
物凄く使ってるよ。
いまのうちにとおもって、
WCマスター、フレイマーF-9。ケミマス2000回勝利+α、設置400個ぐらい
レインF-D、スパークF-A LDマスタートレ ぐらいやってる。

スタミナ改造早くしたいよ。

890(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/04(木) 12:32:15 ID:Ey2ZfSuc0
>>887
設置1.5k、WC壁打ち1万強やってる
自分のリアルラックに嫌気がさしてきた

891(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/04(木) 12:58:17 ID:Dm4NpAh.0
改造式見つけたときの状況

制服とタイトルありで水尻はアイバから買った新品に祝福塗ったものを使用
WCは4、ケミマスは1
挑発(初級)の壁を1時間以上(結晶1500個分ぐらいだったかな?)撃ち続けてたらいきなり発見した
累計でWC12000発以上は撃ってた

892(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/04(木) 13:02:41 ID:Ww7jIr5g0
結局マクラー勝利な仕様なのか

893(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/04(木) 13:14:00 ID:CXoe8SfM0
何万発撃っても出無い奴は出ない
出る奴はちょっと撃ったくらいで出る

今回よく分かったわ('A`)

894(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/04(木) 14:14:56 ID:TNO8ST5c0
別に出してもメリットないしね、錬金術で戦う人は早く揃ってほしいだろうけど

895(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/04(木) 17:53:56 ID:h0t4EKVU0
TAF1、MTU1410、RWIN126040、先行入力1回で
壁に自動戦闘でFnキーだけ押すやり方で1050個が約36分だね
スタミナ400ぶんで110個くらい

896(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/04(木) 18:52:38 ID:FZKXZLBk0
スパークマスタータイトルもってる人に質問なんだけど
先週とか今回のUPデートでタイトル効果治ったとかあったりしないかな?

897(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/04(木) 19:39:44 ID:DCqeloewO
むしろなんかあったの?
ダメがおかしいとか聞いたけど至って正常だったよ

898(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/04(木) 21:07:21 ID:nLzaskBA0
(&acute;・&omega;・`)えっ
(&acute;・&omega;・`)本当に使ったことがあれば正常なんて言葉は出てこないよ
(&acute;・&omega;・`)G11S2で装備切り替えや変身で最大ダメージが無限に上がる不具合
(&acute;・&omega;・`)弓攻撃力の増加値が近接攻撃力から算出される不具合
(&acute;・&omega;・`)ダメージ増加エンチャント使用時増加値が下がる不具合は修正されたけど
(&acute;・&omega;・`)代わりにタイトルをつけたままログアウトするとその時装備していた武器の攻撃力が高いほど最大ダメージが下がる不具合が発生している
(&acute;・&omega;・`)二刀流の武器攻撃力とエンチャント効果が無視されるのは仕様みたいだね

899(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/04(木) 22:20:14 ID:4kANFsdw0
うーん、アップデート後もやはり今日の任務はry

ほんとどうなってるんだろな

900(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/04(木) 22:58:15 ID:HONgJu8Y0
>>899
日付変わって1時間ログインしないうち、1ポイントも王政ポイントを貰わないで話しかけてみたらどうかな
ちなみにメインストリームはどの辺まで進んでる?

901(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/04(木) 22:58:52 ID:CXoe8SfM0
>>891
弱Pは使ってた?

902(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/04(木) 22:59:24 ID:WW25m.Aw0
>>899
自分もだった。
明日で終わりだけど直接メールしてみようかな
不具合なのか仕様なのかもわからないんじゃどうしようもない。

903(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/04(木) 23:01:09 ID:5rXxzkXw0
>>900
日付変わって直で話しかけつつG11クリアしてないけどもらえないときともらえる時があったのう

904(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/04(木) 23:24:39 ID:Dm4NpAh.0
>>901
使ってない

905(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/04(木) 23:32:13 ID:CXoe8SfM0
>>904
サンクス
もう少し頑張ってみるわ

906(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 00:34:26 ID:EQcYzWwo0
>>900
1ポイントももらわない状態でももらえなかった事もあるし、
残された闇2回手伝ってから任務貰えた事もあるんだよね

結局今日までで2回しか受けられなかったわ…

メインストリームはG11クリアまでかな S2はやってないです

907(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 00:43:19 ID:M3Jmtg9o0
改造式について、発見したかたにケミマス1じゃない方いるのでしょうか。
関係ないとは思うんだが、ケミマス2でトータル4万発以上は打ってたが、こない;;

908(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 01:56:49 ID:zvxCiqPg0
日付変わってすぐにいってないからか、いつもNo後半なんだよな
No数だけ貰えるorランダムではなく1から順に配ってるとしたら二人くらいで行ってNoが続いてないか確認してみてはどうだろうか

909(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 12:51:50 ID:mphJ3XIA0
とりあえず樽鯖の発見された改造式について書いておきます。
数は現在6個。
【シリンダーの種類】⇒改造の名前と内容って感じで書いていきますね。

【全シリンダー】⇒軽量化1:消費スタミナ5%減少
【水シリンダー】⇒水圧強化1:水属性錬金術ダメージ3増加
【水シリンダー】⇒水圧強化2:水属性錬金術ダメージ4増加
【風シリンダー】⇒凍結強化1:フローズンブラストの凍結時間1増加
【土シリンダー】⇒防護壁強化1:防護壁の耐久20増加
【火シリンダー】⇒火力強化1:火属性錬金術ダメージ1増加

って感じです。
他鯖はどんな感じなんでしょうか?

910(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 13:27:10 ID:IRlLosws0
フローズンって風なのか・・・

911(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 13:32:30 ID:Fic98S8A0
ケミマスランクは意識してなかったけど、服・靴やタイトルが必要なのかは気になるな。
自分の知ってる限りでは発見者は服・靴・タイトル付けた状態で発見したみたいなんだよね。
いらないならトレしながらの発見に期待できるけど必要なら改造発見かトレかどちらかに集中しないといけない。

912(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 13:37:04 ID:X8cGQWRs0
タイトルはわからないけど装備は関係ないはず

913(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 13:59:09 ID:Iz3aTFow0
>>909
樽は壁強化の2もあったと思うが

914(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 14:07:57 ID:mphJ3XIA0
>>913
今確認してましたが、樽はまだ壁強化2はなかったです。

915(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 14:18:43 ID:dOsLZ0U.0
>>914
確認してきましたけど、壁強化2ありましたよ。
リストの一番下に耐久+40のが。

916(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 14:22:14 ID:Iz3aTFow0
>>914
いや、あるよ
ttp://caitin.net/img/meat38419.jpg

シルブレみたいなもんだということであえて名前は消してない。
問題あれば削除以来および削除を。
削除P:tarusiri

917(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 14:24:31 ID:cTYESHuc0
なぜ名前を切り取ったりモザイク処理しなかったし

918(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 14:26:27 ID:Iz3aTFow0
>>917
樽であるという証明と、発見者はシルブレと同じで公式の仕様として晒されてるので。
問題あったら消してもらってよいということで削除パスも併記してある。

919(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 14:29:22 ID:HTls1RgQ0
もう消えててワロタw
そこのうpろだは名出し禁止
大体、お前さんが良くても他の人が良く思わないからな

920(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 14:34:49 ID:KJjWq.hY0
改造式の名前はデザコン武器の名前と同じ扱いだと思うんだけどな
キャラの名前ではなくすでに、改造式の名称なんだし。

確認している人は、シリンダーを5段階目まで改造している奴で確認しているのかな?
全く改造してないシリンダーを改造しようとしても1段階目の奴しか表示されない気が。

921(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 14:37:00 ID:Iz3aTFow0
>>920
すでに消されたらしいけど>>916で上げたSSは1回だけ改造したものでの確認。
一度も改造してない場合は「???」表記になるよ。

922(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 14:37:27 ID:mphJ3XIA0
>>915,916
有りましたか!すみません><
もしかして壁強化1やらないと2は見えなかったりしますか?
自分の表示だと土シリンダーの一番したは「???」ってなってます。
必要ないかと思いましたが、一応下に壁強化2追加したもの書いておきます。

タル鯖の改造式発見数は現在7個。

【全シリンダー】⇒軽量化1:消費スタミナ5%減少
【水シリンダー】⇒水圧強化1:水属性錬金術ダメージ3増加
【水シリンダー】⇒水圧強化2:水属性錬金術ダメージ4増加
【風シリンダー】⇒凍結強化1:フローズンブラストの凍結時間1増加
【土シリンダー】⇒防護壁強化1:防護壁の耐久20増加
【土シリンダー】⇒防護壁強化2:防護壁の耐久40増加
【火シリンダー】⇒火力強化1:火属性錬金術ダメージ1増加

923(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 14:41:57 ID:3BT7jv/c0
鞠は3個かな
水火土それぞれ1段階目まで

924(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 14:44:50 ID:dOsLZ0U.0
封印石やデザコンは、自分の名前が載る事を前提に叩いたり応募したりするもの。
改造式は、王政錬金術師なら錬金術を使うと超低確率で不意に自分の名前が載るもの(名前を載せたくて延々と頑張る人もいるけど)。
だから同列にはちょっと扱いがたいかと。

>>922
改造はどれも、アップグレード可能な状態に至ってないと???で表示される。
防護壁2は1〜4でアップグレード可能。

925(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 14:47:37 ID:mphJ3XIA0
>>920、921、924
土シリはまだ未改造で確認してました・・・。
今改造してみたら壁強化2が表記されました。
お騒がせしてすみませんでした><

926(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 14:48:56 ID:X8cGQWRs0
自分も偶然発見したけどそのことでたまに他人にひやかされるしね
頭の上に書いてるものをかくしてもしょうがない、誰も改造式の名前なんて気にしてないと割り切ってるけど
やっぱりそういうのを嫌がる人はいるだろうな

927(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 14:56:50 ID:VX0o4xfs0
じゃあ申請するなよ
わけがわからん

928(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 15:06:28 ID:TMTWSAuM0
王政錬金術師にはなりたいけど改造式に名前は載せたくない、って単なる我侭だろ
王政に申請した時点でそのリスクは覚悟しとけよ

929(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 15:17:39 ID:fdJb7XvM0
それは王政錬金術師の話だったのか?
改造式発見で名前強制売名の話だと思ったんだが

930(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 15:22:34 ID:VX0o4xfs0
改造式発見できるのは王政錬金術師までだが?
そこまで含めて王政錬金術師というコンテンツなんだが
我が侭を喚き散らす餓鬼が多すぎる

931(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 15:35:30 ID:KJjWq.hY0
>やっぱりそういうのを嫌がる人はいるだろうな
という仮定の話をしているだけなのに
さもいるかのようにつっかかっているのは何?
名前は伏せよう言っているのは他者からのただの配慮に過ぎない。

不本意に名前晒されてしまったんだから他で晒さないでほしいと誰か明言している?
みんな仕方ないと思ってるかもしれないし、全然気にしていないかもしれない


突っかかっている人はただの妬みですか

932(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 15:39:42 ID:fdJb7XvM0
嗚呼…またなのか
また殺伐としちまうのか
助けてサンドバーストマン!!!!

933(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 15:42:12 ID:HTls1RgQ0
そのうち前の精霊武器スレみたいにスレストかかるよ

934(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 15:43:41 ID:VX0o4xfs0
名前消せ消せ言ってるのがウザいんだよ
そんなの了解の上で王政に申請したんだしなんでいちいち消さないといけないんだ
お前が個人として消すのは勿論勝手だが
その自意識過剰なおせっかいでローカルルールを新設しないでくれ

すぐ妬みって言うのがここ最近の流れなのか?
俺は王政なんだがな

935(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 15:56:21 ID:3jEJD0UA0
そんな事よりWC撃とうぜ!

936(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 15:58:50 ID:xkaD3n1U0
了解の上って、シネイドはその説明言ってたっけ?
公式での説明もなかったと思うし、韓国仕様を事前に調べてそれを前提にゲームをプレイしろって言うのはちょっと横暴だと思うよ

つっても隠す必要がないってのには同意だけどさ

937(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 16:03:20 ID:Iz3aTFow0
こういうとき、なんか言いたいことがあっても
ヘタに触れたら「最初に名前隠さずうpしたお前が悪い」ってなりそうでなかなか割り込めないよね。

選抜制な以上、どうやっても妬み嫉みなんてのは発生するんだから、
不快なら次から応募しないでおいてくれると俺の選出率が上がってうれしいな ってのが本音。
ファッコンにせよ遺跡発見にせよ、今までもそうだったじゃない。

938(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 16:09:55 ID:VX0o4xfs0
うんこちんこまんこ

939(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 18:22:12 ID:MIY2bKME0
ここ最近なにか王政に恨みでもあるんじゃないかと思う人がいるよね
こういう人ほど任命されると手のひらを返したかのような態度になるんだけど

940(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 18:36:48 ID:TTtJMp4E0
本とのことを書くと荒れるだろ
黙っておいてやれ

941(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 19:08:04 ID:Iz3aTFow0
>>939
その二行目みたいなレッテル張りが荒れる元だとわからないの?

「俺に反応するやつは荒らし」なんて前ふり置いて煽るのは無しだよ。

942(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 19:18:17 ID:HTls1RgQ0
お前が言うな

943(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 19:23:28 ID:MIY2bKME0
荒らすのは辞めなさい

944(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 19:24:20 ID:Iz3aTFow0
こうやって王政錬金術師に意見するものは荒らしのレッテルを貼られるのです。
願わくば、このようなことが起こらないよう今晩落選されますことを心よりお祈り申し上げます。

945(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 19:30:21 ID:uDyTy5J20
正直、名前消すのは意味無いよな〜
でも、それがまかり通ってるならそうした方がいいよな〜

名前出したままうpする人見ると「あーあ」って思う
名前消せよ!って命令する人も「あーあ」って思う
同程度

だけど、「彼」はそれ以下だった・・・

946(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 19:33:36 ID:BVEEstCs0
土曜になったらまた報告であふれるよね

947(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 19:35:09 ID:VX0o4xfs0
もうランダムって分かったんだからいらなくね
アルケミマスターが落ちてケミマス9が受かってるんだし

948(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 19:37:49 ID:Iz3aTFow0
>>945
暮らしの日記帳
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1111501479/

949(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 19:41:39 ID:HTls1RgQ0
ランダムと確定するためにまだ情報は欲しい所
報告スレでも立てて、だけど

950(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 19:44:42 ID:Iz3aTFow0
>>949
王政錬金術師が集うスレ 一人目
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1264994172/

951(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 19:49:08 ID:MIY2bKME0
マナフォの品質はタイトルで影響受けるけど、使った場合は影響なさそうだ
つっても元の威力が小さいのとバランスが固定のせいで5%増えてるかどうかわかんないんだが

952(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 20:23:32 ID:RGuZnuh.0
鯖単位の改造式発見の報告とかいらない気がしないか?
改造発見者からの、発見時状況の報告はあった方がうれしいかもしれないが・・・。
どこの鯖でどの程度発見されてるかなんて聞いたって
鳥の王政の皆さまがんがれ!もっとがんがれ!!!
としか思わないしな。

>>950
余りな見事な過疎っぷりに全俺が泣いた。
いや、本当はどうでもいいんだけどな。

953(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 20:29:54 ID:Iz3aTFow0
>>952
結局「一過性のものだから分ける必要ない」といわれてそのままのスレだからね。

954(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 22:47:35 ID:GoeePKh20
>>950
見てみたが書き込む人がいない理由はわかる気がする・・・

955(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 23:07:50 ID:aCbAnSZw0
王政になった奴気にいらねぇからあっち行けよ感がひしひしと

今回王政になったけど手伝い要請が多くて結構大変だった
でもその分ミッションExpが美味しかった

956(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 23:12:39 ID:Iz3aTFow0
いい加減王政様の被害妄想ウザイ

957(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 23:28:40 ID:uDyTy5J20
仲違いさせようとわざとやってるんだろ
つまり愉快犯の荒らし

958(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 23:30:52 ID:0zNy/Gq60
その荒らしのペットが今そこに^^;

959(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 23:43:44 ID:E1xBs3Pk0
ああガムやるよ

960(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 23:46:42 ID:Iz3aTFow0
>>957
独り言ならチラシの裏へ
言いたいことがあるならアンカぐらいつけようぜ

961(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 23:47:23 ID:KJjWq.hY0
>>956
被害かどうかはわからんが
おまえらあっちいけよ と言われたのは確か。
別に迷惑かけてないんならスルーしておけばいいのにね。
どちらも過剰反応しすぎ。

そして新たに国家の犬になったやつがまた報告しに来てループすると。

962(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 23:58:15 ID:GoeePKh20
てか数日前からID:Iz3aTFow0はスルーしてくれって自分で言ってたんだしもう反応やめればいいんじゃないか
ネガってるのは一人だけですしおすし

963(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/05(金) 23:59:48 ID:Iz3aTFow0
>>962
散々触っておいていまさらそれは無いわ
ネガってるとか勝手にまたレッテル貼るし
そういうのやめないと終わらんよ。

964(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/06(土) 00:02:34 ID:HKAwiT2k0
レッテル貼るのって何かいけない事なんかな?
間違ったレッテル貼るのはいけない事だろうけど、その行為そのものを指したレッテルが貼られるのは
致し方無いはずなんだがなぁ

965(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/06(土) 00:04:08 ID:lkUJ5FDY0
今日も任務もらえないよ!!
日付変わってすぐ来たのにだめだったよ。
当たり前だけど点数は0点に戻されていた。

966(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/06(土) 00:05:24 ID:Q/TSmxJ20
>>964
開き直りワロチ

967(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/06(土) 00:08:55 ID:pZxM.mnk0
王政錬金術師の人たちの中で、落とされた人ってどの位いるのかな?

968(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/06(土) 00:11:54 ID:UmSVvdIw0
ポイント溜まってる人はほぼ自動的に継続じゃないのかね?

969(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/06(土) 00:12:30 ID:mXP45p3k0
ポイント180くらい溜まってたけど剥奪されたからそれはないよ

970(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/06(土) 00:14:09 ID:JTl0QZRw0
落とされました。選出テロップが出ると同時にタイトルが使用不可になり、着ていた制服は
耐久が0になったときのように赤くなり、一度脱ぐと着られなくなります。

971(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/06(土) 00:19:10 ID:DkEczr4o0
65ポイントぐらいで継続だった
0:15頃に話しかけてみたらNo2の任務もらった

972(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/06(土) 00:22:44 ID:ykxJuY0U0
王政関連で確率上がる分、タルの雨減らされてね?

973(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/06(土) 00:29:21 ID:1HZqfbGo0
【結果】不合格 
【サーバ】ルエリ
【ジャーナル】732(申請時)
【メインストリーム】全クリア
【スキルのランク】
アルケミマスタリ 1
ウィンドブラスト 6
ウォーターキャノン 1
ゴーレム練成 1
サンドバースト 9
スパーク B
フレイマー 9
フローズンブラスト 7
マナフォーミング 3
ライフドレイン 5
レインキャスティング 9
金属変換 練習
合成 C
分解 C
防護壁 5

何で落ちたんだろ;?
原因すらわかりません。

974(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/06(土) 00:31:00 ID:rGtbZz4U0
ランダムだって言ってんだろ

975(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/06(土) 00:32:46 ID:7V2T0TsQ0
申請できれば後は運

976(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/06(土) 00:34:09 ID:1HZqfbGo0
ああ、そうですか。

977(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/06(土) 00:40:39 ID:qYEX.ygg0
そのランクでそこまで自信満々になれるのも判らない。

978(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/06(土) 00:41:39 ID:WK3Ybj7I0
みんな荒みすぎだろう。

979(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/06(土) 00:45:15 ID:mXP45p3k0
一人嵐がいるとこうなるんだから徹底してNG行きだ!

980(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/06(土) 00:50:52 ID:J6FI.d0M0
>>973
昨日のIz3aTFow0か?
このスキルで落ちたならば・・荒っぽくなる気持ちも分かる。
ジャーナルを1200くらいまで上げると抽選枠に普通に入れるんじゃないか?この部分が少しネックそうだ

981(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/06(土) 00:52:53 ID:5.htZcWs0
>>973は予選落ちか抽選落ちか微妙なラインだな

982(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/06(土) 01:09:38 ID:.h7pJogI0
【結果】1回目、2回目合格 
【サーバ】トリアナ【ジャーナル】1450(申請時)
【メインストリーム】全クリア
【スキルのランク】
アルケミマスタリ 1
ウォーターキャノン M
フローズン M
金属変換 M
防護壁 M
マナフォ 1
ドレイン 1
フレイマー 4
ウィンドブラスト 6
合成 6
サンドバースト 9
分解 D
レイン F
ゴーレム F
スパーク 練習

スキル高いほど有利かもしれないけど、検証しないとどうにもならない。
批判もいいが、王政だけじゃなくて他の情報載せてくれてる人にももうちょっと感謝しようぜ。

983ぬこ。:2010/02/06(土) 01:19:08 ID:djM818bs0
うはwww 五万も貯まったwww

課金出来ない焼酎から
ゲームに課金する気ない大人まで誰でも
↓好きなだけ儲けられるwww
ttp://panepo.jp/?fid=1090528

984(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/06(土) 01:30:45 ID:Q/TSmxJ20
>>982
検証を目的とするならスレ分けたほうが取りまとめやすい。
王政が好き嫌いとか、妬みスレ追い出しとかそういうの抜きにして、報告する立場としてそう思わんか?

【結果】不合格 
【サーバ】樽
【ジャーナル】1500(申請時)
【メインストリーム】G11S2までクリア
【スキルのランク】
┏━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃スキル名        ┃錬 F E D .C B A 9 .8 7 6 5 4 3 2 1.┃
┣━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃アルケミマスタリ   .┃■■■■■■■■■■■■■■■□┃
┃ウォーターキャノン . . ┃■■■■■■■■□□□□□□□□┃
┃フローズン     ......┃■■■■■■■■■■■□□□□□┃
┃金属変換       .┃■■■■■■■■■■■■■■□□┃
┃防護壁      ..........┃■□□□□□□□□□□□□□□□┃
┃マナフォ       ....┃■■■■■■■■■■■■■■■■┃
┃ドレイン       .....┃■□□□□□□□□□□□□□□□┃
┃フレイマー      ...┃■■■■■■■■■■□□□□□□┃
┃ウィンドブラスト  .......┃■□□□□□□□□□□□□□□□┃
┃合成        ........┃■■■■■■■■■■■×××××┃
┃サンドバースト   .....┃■□□□□□□□□□□×××××┃
┃分解        ........┃■■■■■■■■■■■×××××┃
┃レイン        .....┃■■■■■■■■■■■■■■■■┃
┃ゴーレム      . . .┃■■■■■■■■■■■■■■□□┃
┃スパーク       .....┃■□□□□□□□□□□□□□□□┃
┗━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━┛

直感的にわかるかなと思ったが帰って醜いか

985(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/06(土) 01:33:04 ID:Q/TSmxJ20
スパーク以外はFだった。
作っておきながら言うのもなんだがミスしやすいなw

986(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/06(土) 01:36:06 ID:daDTBHvM0
やっぱジャーナル点数にも脚きり条件あるのかな
だとすると当分は諦めるしかないなー

987(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/06(土) 01:36:41 ID:HKAwiT2k0
>>984
現状で特に優位して語るべき情報が無いのであれば、錬金スレ内に留めて検証するべき
その為の錬金スレだしね

988(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/06(土) 01:37:05 ID:nZ9s0Crc0
>>984
美しい表だ
ランクも併記できると集計時とかにもっと便利かも知れないが十分だと思う

989(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/06(土) 01:44:53 ID:Q/TSmxJ20
>>987
最近だとシリンダー改造の話とかがあったからさ。


>>988
一応こんなのも用意はしてたけど、一番⇒のラインが微妙にガタガタになって気持ち悪いんよね
┏━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━┳━┓
┃スキル名        ┃錬 F E D .C B A 9 .8 7 6 5 4 3 2 1.┃R.┃
┣━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━╋━┫
┃アルケミマスタリ   .┃■■■■■■■■■■■■■■■□┃ 2┃
┃ウォーターキャノン . . ┃■■■■■■■■□□□□□□□□┃ 9┃
┃フローズン     ......┃■■■■■■■■■■■□□□□□┃ 6┃
┃金属変換       .┃■■■■■■■■■■■■■■□□┃ 3┃
┃防護壁      ..........┃■■□□□□□□□□□□□□□□┃ F┃
┃マナフォ       ....┃■■■■■■■■■■■■■■■■┃ 1┃
┃ドレイン       .....┃■■□□□□□□□□□□□□□□┃ F┃
┃フレイマー      ...┃■■■■■■■■■■□□□□□□┃ 7┃
┃ウィンドブラスト  .......┃■■□□□□□□□□□□□□□□┃ F┃
┃合成        ........┃■■■■■■■■■■■×××××┃ 6┃
┃サンドバースト   .....┃■■□□□□□□□□□×××××┃ F┃
┃分解        ........┃■■■■■■■■■■■×××××┃ 6┃
┃レイン        .....┃■■■■■■■■■■■■■■■■┃ 1┃
┃ゴーレム      . . .┃■■■■■■■■■■■■■■□□┃ 3┃
┃スパーク       .....┃■□□□□□□□□□□□□□□□┃錬┃
┗━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━┻━┛

まぁ使うも使わないも自由。

990(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/06(土) 01:56:34 ID:rGtbZz4U0
まず先週の報告から明らかに錬金スキルが高い方が落ち、低い方が受かってる時点でランダムなのは確定だろ。
そこから先を検証してどうするんだよ。
相手は人間で毎週基準は変わるんだから不毛な検証だと思うがw

991(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/06(土) 01:56:51 ID:pJ/lgR8M0
あるから見難いだけで罫線無くせばいいと思うよ

992(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/06(土) 02:11:22 ID:DkEczr4o0
本スレの報告見てもランダムで答え出てる

993(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/06(土) 02:27:32 ID:x10laGq20
>>990
選抜にランダム要素があるのは確定だとして、結果が完全にランダムだと決定したわけではないだろ?
上位200人からランダムで選出って可能性もあるわけだ
例えばジャーナル600点ケミマスBあと全部練習orFっていうキャラで合格したなら完全にランダムだって判断してもいいと思うけど

994(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/06(土) 02:35:24 ID:HKAwiT2k0
>>990みたいな発言で検証語るのはスルーでいいっしょ

995(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/06(土) 02:39:02 ID:rGtbZz4U0
>>993
仮に君の仮定が合っていたとしても不確定要素が多すぎて立証が不可能だろ。
申請制だから毎週鯖の全員が申請しているわけでもないし、任務点数稼いでなければ強制剥奪だし、
レベルを上げるペースだって全員が違う。
パッと思いつくだけでもこんなに不明な変数が多いのにどうやって200位を判断するんだ?
申請した奴全員が報告しないとそんなの成り立たないし、そんなの現実的に起こり得ない。
だから不毛じゃないの?って言ってるの。

それを理解した上で、ひたすら毎週検証すれば
何らかの基準が出てくるはずだと思ってるなら別に止めはしないけどさ。
まあ正直俺も明確な基準が分かるのなら知りたいしな。
ただそこがちょっと気になっただけ。

996(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/06(土) 02:43:36 ID:UfPVuK7.0
シネイドが選出基準で「最近王城の側で影の脅威に立ち向かった云々」って言ってるし
受付開始から、タラ影か城影やった回数が重要とか?

997(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/06(土) 02:45:04 ID:Q5WXnIIs0
ないな申請後300周はしたけど余裕で落ちたし

998(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/06(土) 02:50:18 ID:x10laGq20
じゃあスルーで
ちなみに再合格後に服もらいに行ったら普通に金請求された
一旦不合格になったあとに再合格した場合はどうなんだろ

999(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/06(土) 02:52:09 ID:WK3Ybj7I0
>>998
1人1着までと思えばOK。

1000(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/06(土) 02:55:42 ID:rGtbZz4U0
おいおい・・・
こりゃ王政様のオナニースレって言われても言い返せないだろ・・・
もうちょっと冷静に、論理的に考えようぜ?
さすがに呆れるぞ

1001(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/06(土) 03:00:24 ID:rGtbZz4U0
ついでに、次スレな
錬金術について語るスレ Part6
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1265392736/

1002(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/06(土) 03:04:54 ID:HKAwiT2k0
うわぁあ!!
もう片方削除依頼しときますorz

1003(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/06(土) 03:09:52 ID:J6FI.d0M0
新しく出来ているほうのテンプレに出来た文章は消すのが惜しい気がする

1004(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/06(土) 03:10:44 ID:J6FI.d0M0
連レスすまん、だけど前スレ貼ってないみたいだからそれでいいか

1005(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/06(土) 03:18:49 ID:rGtbZz4U0
テンプレを勝手に弄っていいのなら俺も次から自作の詩を付けるわ。

1006(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/06(土) 03:20:58 ID:HKAwiT2k0
削除依頼したんだけど、>>1005みたらしないで誘導すれば良かったと思った

1007(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/06(土) 03:24:50 ID:rGtbZz4U0
もうお気に召した方を使えばいいだろw
立った時間なんて関係ないし独断にテンプレ改ざんしてもいいんだもんな

1008(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/06(土) 03:25:29 ID:x10laGq20
>>999
把握thx
落ちても捨てない方がいいのか

1009(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/06(土) 07:16:53 ID:ykxJuY0U0
続けて選ばれたが、前回の任務持ったままでも生きててポイント貰えた
間に落ちた場合は任務持ってられるか、持っている間はその任務は新たに配られないか等は謎
ちなみにその日の任務は品切れかその日扱いにされたか不明だが貰えなかった

1010sage:2010/10/22(金) 23:03:15 ID:pwHhxuu20
┏━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃スキル名        ┃錬 F E D .C B A 9 .8 7 6 5 4 3 2 1.M┃
┣━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃アルケミマスタリ   .┃■■■■■■■■■■■■■■■■■┃
┃ウォーターキャノン . . ┃■■■■■■■■■■■■■■■■■┃
┃フローズン     ......┃■■■■■■■■■■■■■■■■■┃
┃金属変換       .┃■■■■■■■■■■■■■■■■■┃
┃防護壁      ..........┃■■■■■■■■■■■■■■■■■┃
┃マナフォ       ....┃■■■■■■■■■■■■■■■■■┃
┃ドレイン       .....┃■■■■■■■■■■■■■■■■■┃
┃フレイマー      ...┃■■■■■■■■■■■■■■■■■┃
┃ウィンドブラスト  .......┃■■■■■■■■■■■■■■■■■┃
┃合成        ........┃■■■■■■■■■■■××××××┃
┃サンドバースト   .....┃■■■■■■■■■■■××××××┃
┃分解        ........┃■■■■■■■■■■■××××××┃
┃レイン        .....┃■■■■■■■■■■■■■■■■■┃
┃ゴーレム      . . .┃■■■■■■■■■■■■■■■■■┃
┃スパーク       .....┃■■■■■■■■■■■■■■■■■┃
┗━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━┛
【ジャーナル】1000強
【鯖】タルラーク
【メインストリーム】G13までクリア
【結果】王政実装から全て合格
マスターの数の影響は大きいと思う。

1011(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/25(月) 02:55:31 ID:KCZJt5ZA0
はあ?


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