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【ここは任せて】盾・防御愛好家3【先に行け】

169(*‘ω‘ *)オンライン:2009/02/28(土) 22:29:42 ID:Z3Rpi9ok0
逆に考えようぜ。これは教訓だ。
『耐久1は無いと合成釜に再投入できない』これは逆に言えば『耐久1あれば合成釜に再投入できる』
ってわけで改造して宝石改造で耐久を増やす改造出来るまで熟練ためてからエンチャするんだ!
最悪の事態が起こっても宝石改造で耐久を増やせば合成や分解の素材にはなる

170(*‘ω‘ *)オンライン:2009/02/28(土) 22:33:53 ID:9/0gyHcE0
問題は耐久0/0になったものに改造を施せるのかどうか

171(*‘ω‘ *)オンライン:2009/03/01(日) 00:21:19 ID:Ltn/mby20
そもそも装備出来なかったような

172162だが:2009/03/01(日) 00:24:33 ID:xLomcKKMO
まぁくよくよしてもしょうがないからまた金貯めて買うぜ…

お前らにはコンポジットシールドが手には入ったらエンチャが失敗しない呪いをかけておいた、マジ頑張れ

173(*‘ω‘ *)オンライン:2009/03/01(日) 01:41:27 ID:VPujYerk0
後の古代イリニドの呪いである

174(*‘ω‘ *)オンライン:2009/03/01(日) 12:00:24 ID:Mr7FxnW60
ありがたやありがたや

175(*‘ω‘ *)オンライン:2009/03/04(水) 02:02:04 ID:gDRkpyBo0
お蔭様で肩凝り腰痛が治りました

176(*‘ω‘ *)オンライン:2009/03/06(金) 14:54:07 ID:AO6zs3pA0
このスレ的には微妙な話題かもしれないがG10の新改造で片手斧が結構強くなるらしい
防御斧使いには一応強化に

177(*‘ω‘ *)オンライン:2009/03/06(金) 16:12:56 ID:gYEK/VH20
もう改造しちまったよ!

178(*‘ω‘ *)オンライン:2009/03/06(金) 18:39:01 ID:x9.tvAtw0
もう宝石改造までいれちまったよ!

179(*‘ω‘ *)オンライン:2009/03/06(金) 19:31:10 ID:NmzS24Gg0
もう一つ取ってくればいいじゃない


いってきます…

180(*‘ω‘ *)オンライン:2009/03/06(金) 22:54:26 ID:gYEK/VH20
がんばれ>(^ิ౪^ิ)

181(*‘ω‘ *)オンライン:2009/03/07(土) 07:55:17 ID:yVW19/Nw0
片手斧|改造:タラ - カルルム
最大ダメージ+15,クリティカル+5,最小ダメージ-10

新改造式の最大特化
208+100式
トレボー式>焼入れ2>焼入れ3>ファーガス式>カルルム式>宝石改造
ダメージ 0-81 バランス43 クリティカル24 耐久8

強いね。

182(*‘ω‘ *)オンライン:2009/03/07(土) 15:25:36 ID:2DiR.FmY0
新210+100式 クリ重視型
ダメージ0-74 クリティカル34% バランス50 耐久8

必死で旧200+100式防御トゲ片手斧を作った俺・・・死亡orz

183(*‘ω‘ *)オンライン:2009/03/07(土) 15:29:44 ID:QsqC0slQ0
バランス50あってこれか
時間さえあれば作りたいところだな

184(*‘ω‘ *)オンライン:2009/03/07(土) 15:32:13 ID:mhvg9vYM0
片手斧は今でもそこそこバランス取れた性能だからな。
ジャイで2本持ちできるなら、今頃斧の時代が来てたかもしれない

185(*‘ω‘ *)オンライン:2009/03/07(土) 15:55:52 ID:cLSN96.w0
バーサーク(狂気な) (prefix 9ランク)
片手斧にエンチャント可能
最大ダメージ 10 増加
クリティカル 5 増加
レベル 30 以上の時 Dex 20 減少

これもあるから二本持てたら強すぎる

186(*‘ω‘ *)オンライン:2009/03/07(土) 17:17:15 ID:AxssD.I60
接頭か。接尾だったらずっと防御斧のターンだったな

187(*‘ω‘ *)オンライン:2009/03/07(土) 17:23:42 ID:mhvg9vYM0
>>185のエンチャを>>181>>182にハッ付けた場合
>>181 ダメ0-91 バラ38 クリ29
>>182 ダメ0-84 バラ45 クリ39
ハンマーとかメイスとか食われちゃう?

188(*‘ω‘ *)オンライン:2009/03/07(土) 19:14:05 ID:2DiR.FmY0
シャドウハンター ハンマー&メイスなら喰われないな。発動させるまでがだるいけど。

189(*‘ω‘ *)オンライン:2009/03/07(土) 19:19:26 ID:xWt6uPlU0
ハンマーはシャドハンなんか使わないでも手軽にサイプラススパイクでいいやん
バランスさえ確保できれば、ハンマーが片手最強の座は揺るぎないけど
片手斧もハンマーに匹敵する性能
そこそこのバランス、通常アタック後の硬直の短さ等
選択肢として十分ありえるようになってくるな

190(*‘ω‘ *)オンライン:2009/03/08(日) 00:21:09 ID:cWCLxOrw0
片手斧は修理費がかなり安いのだが、意外と等級品見かけないのが辛い

191(*‘ω‘ *)オンライン:2009/03/08(日) 00:21:46 ID:cWCLxOrw0
ってすまん等級関係ないな…orz
ただ接尾をどうするかが悩ましい

192(*‘ω‘ *)オンライン:2009/03/08(日) 02:05:28 ID:7U2AYVjo0
防御スレ的に言えばライフ上がるシャドハンのがいいんじゃね
スタミナ減るのもR1ヒール詠唱しておいて殴られながら自ヒールする場合きつい

影で使うとアタックしてる最中にいきなり木切り出すけどな

193(*‘ω‘ *)オンライン:2009/03/08(日) 03:58:08 ID:AQVjWUd60
自分は、エルフでないなら接尾は筋肉以外の選択肢は除外だのう

>>185
2刀できる武器は、魔法士的には却下だ

194(*‘ω‘ *)オンライン:2009/03/08(日) 17:30:02 ID:eQBFAGfw0
防御ESが安く入手できるようになったおかげで、
インプも値段が上がってるな。

防御インプ重鎧は手軽で高性能だからな。

ちなみに僕も防御インプ改造重鎧+盾のおかげで黒クマネズミを
力押しで倒せるようになりました(`・ω・´)
ルンダセイレーンでインプ取ってウマーです。

195(*‘ω‘ *)オンライン:2009/03/08(日) 22:24:05 ID:7U2AYVjo0
きわまると服装備でも盾さえ持ってればなんとかなるぜ

196(*‘ω‘ *)オンライン:2009/03/08(日) 23:06:46 ID:h6uPPEA60
真剣な池上さんはやはりゾウ必須なのだろうか

197(*‘ω‘ *)オンライン:2009/03/09(月) 01:11:47 ID:HmzqyIu60
池上さんって誰?

198(*‘ω‘ *)オンライン:2009/03/09(月) 01:20:47 ID:Nv6OC2kw0
俺の横で寝てるよ

199(*‘ω‘ *)オンライン:2009/03/09(月) 13:23:20 ID:F7DtYSf60
そんな!
俺と一緒にいた時間は嘘だったの!

200(*‘ω‘ *)オンライン:2009/03/09(月) 14:30:45 ID:NhlbxBdY0
綾南にいたよ。

201(*‘ω‘ *)オンライン:2009/03/09(月) 14:57:13 ID:RNOtb3yQ0
防御ESで物足りなくなった時は洗練ダーククロスがあるぜ
ゾウはしらね

202(*‘ω‘ *)オンライン:2009/03/09(月) 17:48:04 ID:de3uHv.g0
ゾウの水撒きで火属性からの敵の攻撃22%減だっけ?
火属性の敵が多い影世界では結構有利だとかいう噂。
いままでずっと無属性でやってきたから属性エレメンタルの計算式はよく知らない・・・

203(*‘ω‘ *)オンライン:2009/03/09(月) 22:34:41 ID:UEoHMOH20
>>202
自分: 無属性 + シャワー
相手: 炎2~9[与100% 被78%]

自分: 氷4 + シャワー
相手: 炎2[与122% 被78%] 炎3[与133% 被89%] 炎4[与144% 被100%]

自分: 炎2 + シャワー
相手: 炎2[与78% 被78%] 炎3[与78% 被67%] 炎4[与78% 被56%]

属性5以上の敵はいないか少ないので省略
氷4+シャワーのデメリットはシャワー無し氷4と比べ、氷魔法(属性9)の被ダメが2倍近くになることだが
元々魔法を使う敵は少なく威力も低いので考慮する必要はない

204(*‘ω‘ *)オンライン:2009/03/09(月) 23:40:32 ID:RNOtb3yQ0
一番問題なのはクラッグカウだな

205(*‘ω‘ *)オンライン:2009/03/09(月) 23:42:24 ID:gL6y0wxE0
火矢使えばいいんじゃね?

206(*‘ω‘ *)オンライン:2009/03/10(火) 00:31:48 ID:dFKsCS2Y0
>>203
確か火属性の攻撃を受けたときのみ水撒きの火耐性効果が発揮されるんでしたっけ。
ということは、無属性で戦う分ではメリットオンリー、属性有の場合もIBかISか
ワイバーンの凍結ブレス以外はメリットオンリーなわけですか。
これは購入も検討せざるおえない

207(*‘ω‘ *)オンライン:2009/03/10(火) 01:15:22 ID:SHpiGxgw0
書き忘れたが無属性でシャワーを浴びると氷の被ダメが増える

自分: 無属性 + シャワー
相手: 炎1[与100% 被89%] 炎2[与100% 被78%] 炎魔法[被78%]
相手: 氷1[与100% 被111%] 氷2[与100% 被122%] 氷魔法[被122%]

自分: 氷4 + シャワー
相手: 炎2[与122% 被78%] 炎3[与133% 被89%] 炎4[与144% 被100%] 炎魔法[被144%(122%)]
相手: 氷2[与78% 被78%] 氷3[与67% 被67%] 氷4[与56% 被56%] 氷魔法[被122%(78%)]

自分: 氷4
相手: 炎2[与122% 被122%] 炎3[与133% 被133%] 炎4[与144% 被144%] 炎魔法[被144%]
相手: 氷2[与78% 被78%] 氷3[与67% 被67%] 氷4[与56% 被56%] 氷魔法[被56%]

>属性を複数付加している場合ダメージの減少効果が先に現れるが
>相手の属性数と同等か以上の属性を自身も付加していないと減少効果はまったく発揮されない
>よって複数の属性を付加している場合属性9の攻撃とされる魔法攻撃の効果は一切減少されない
(Wikiより)
シャワーの効果が防御時にのみ効果がある炎2個付与であることを前提に
これを踏まえると上記のようになる

ただ、根拠はないがシャワーは属性合計が相手の同等以下でも減少効果がある可能性もある(その場合のダメージ倍率が括弧内)

何にせよ炎の多い影世界では浴びて損はない

208(*‘ω‘ *)オンライン:2009/03/29(日) 00:50:06 ID:konKgUEY0
たまにはage

209(*‘ω‘ *)オンライン:2009/03/29(日) 07:48:00 ID:Md1cr8QQ0
u

210(*‘ω‘ *)オンライン:2009/03/29(日) 08:37:31 ID:iJK5/rtg0
n

211(*‘ω‘ *)オンライン:2009/03/29(日) 10:46:48 ID:56xdJ2IY0
k

212(*‘ω‘ *)オンライン:2009/03/29(日) 11:12:53 ID:2xEeUexo0


213(*‘ω‘ *)オンライン:2009/03/29(日) 13:35:18 ID:bJDC35Rs0


214(*‘ω‘ *)オンライン:2009/04/02(木) 12:43:46 ID:kmo5X0GQ0
ファルコンセイジで、巨大ライオン相手に可能ディフェンス未使用、マナシ使用状態で
ダメージ2桁に抑えるのって可能なんだろか?

215(*‘ω‘ *)オンライン:2009/04/02(木) 13:17:16 ID:pGAEUiik0
保護なしで20000程度食らうから
現状だと厳しいんじゃなかろうか

ジャイならWBと合わせて3桁には抑えられそう

216(*‘ω‘ *)オンライン:2009/04/05(日) 02:05:30 ID:PKslsiXU0
一応計算してみたら、ジャイでも無理っぽかった

ダメを最大値の20000とすれば
現状の最高の保護(60超え)とWB(Rank6)で4000オーバー

マナシ持ってないから、追加適用順序知らないけど
Rank6、INT200超え、ワンド装備で1/3程度だから
マナがあれば1500くらいまで抑えられそう?

自分のジャイでも変身してHP1200くらいだから
マナ蒸発したあとの超過分でデッドリーになるみたい

217(*‘ω‘ *)オンライン:2009/04/05(日) 10:48:14 ID:nQZjTyRM0
マナシはINT300は欲しいな

218(*‘ω‘ *)オンライン:2009/04/14(火) 19:32:27 ID:NLdImmvo0
300はと言うか、300が適応される上限じゃなかったか?

219(*‘ω‘ *)オンライン:2009/04/14(火) 21:37:10 ID:I/jRU2ME0
ちょっと間違えたけど気にしない
せっかくだからマナシも含めて計算してみた

・INT300、ヒールワンド装備で変換効率が約1.35のとき
 (追加防御保護は、乗算の線が濃厚なのでそちらで計算)

○マナシ6(変換効率 +1.8)、WB1、保護60オーバー
 WB発動中、ダメ20000なら約1000

○マナシ1(変換効率 +2.5)、WB1、保護60オーバー
 WB発動中、ダメ20000なら約900

強制ダウンでDFの恩恵を受けられない人間/エルフだと2000は食らう

保護で先にダメ軽減するようにDF/WB強化されないかなぁ/ ,' 3  `ヽーっ

220(*‘ω‘ *)オンライン:2009/04/16(木) 15:23:21 ID:EVjvNAxM0
防御重視してる人はライフどれくらいあればいいのかな?
防御や保護が欲しいけど何故かライフも欲しくなり、3っつを平均に上げる始末に・・・
やはり特化するなら一つに絞ったほうがいいのかなー

221(*‘ω‘ *)オンライン:2009/04/16(木) 16:48:44 ID:JB.Vou1QO
ライフは500で防御は50保護は20くらいあればいいと思う

222(*‘ω‘ *)オンライン:2009/04/16(木) 16:55:29 ID:kbV9G6Jc0
なにその歩く城壁

223(*‘ω‘ *)オンライン:2009/04/16(木) 17:01:21 ID:VpI8Jga60
甘い、あだまだ上げられる

224(*‘ω‘ *)オンライン:2009/04/16(木) 17:11:53 ID:kbV9G6Jc0
まじかよ
憧れの世界だな

225(*‘ω‘ *)オンライン:2009/04/16(木) 17:22:35 ID:qHLGSGu.0
500・50・20か・・・それを目標に頑張ってみるよ。
そして、今日のメンテで新ESが出ることを信じて我が道を突き進むぜ

226(*‘ω‘ *)オンライン:2009/04/17(金) 02:21:15 ID:iElh0hwIO
ただし、ライフ増やし過ぎると周りから回復めんどくさいって言われるから注意な!

まぁ、ライフドレインとか、回復手段を増やすといいかも

227(*‘ω‘ *)オンライン:2009/04/17(金) 02:25:44 ID:8ksSTX7M0
POT常備は高ライフのたしなみ

228(*‘ω‘ *)オンライン:2009/04/17(金) 02:51:38 ID:1j42hcTM0
POT中毒なりかけキープは高ライフのだいごみ

229sage:2009/04/18(土) 00:45:57 ID:lf90QxDA0
先輩方に質問だぜ
片手斧4/5(熟練95)にコルム式改造入れようとすると表示が??で
できないんだけどどうすればイイデスカ??

230(*‘ω‘ *)オンライン:2009/04/18(土) 01:05:08 ID:2Ysd5ix.0
>>229
聞く場所が間違ってる気がする
・・・が片手斧愛好者と言うことで答えよう

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1235022572/328
これではないだろうか?

231(*‘ω‘ *)オンライン:2009/04/19(日) 10:52:43 ID:VMRV64xo0
・半身化中はマナシールド使い放題

232(*‘ω‘ *)オンライン:2009/04/22(水) 17:48:21 ID:SSStrTVE0
月曜は赤エリオンリーがたしなみだよな

233(*‘ω‘ *)オンライン:2009/04/23(木) 00:12:43 ID:Rpzou4gY0
本日のデザドラさん
ttp://caitin.net/img/meat26680.jpg

いろいろ失敗したけど、少しだけ手が届きそうな気がしてきた

234(*‘ω‘ *)オンライン:2009/04/23(木) 07:52:42 ID:MMU9ou6A0
>>233
防御とか保護とかどのぐらい?

235(*‘ω‘ *)オンライン:2009/04/23(木) 17:40:28 ID:emNShZO60
池上支援してもまだまだか
いけそうでいけないな

236(*‘ω‘ *)オンライン:2009/04/23(木) 18:42:49 ID:Rpzou4gY0
>>234
防御保護は、野獣化して32/24
WBはRank2
計算が間違ってなければ、このときの被ダメが4965

>>235
理論上可能な保護60に達すれば
WBがRank1だと、上記ダメなら1000切れそうだよ!('(゚∀゚∩

237(*‘ω‘ *)オンライン:2009/04/23(木) 22:11:39 ID:hVxFb2g60
競売で防御筋肉ハゲヅラだと・・・!?

238(*‘ω‘ *)オンライン:2009/04/23(木) 23:13:06 ID:9Qk1nFXo0
>>237
ただの妄想です

239(*‘ω‘ *)オンライン:2009/04/24(金) 00:56:46 ID:AmYu1ny20
最近あからさまな嘘情報流れること多くね?

240(*‘ω‘ *)オンライン:2009/04/24(金) 18:51:07 ID:WxJTyRiA0
WIKIで嘘情報が流れたら問題だけど、こことか2chなら別によくね?って思う。
20:30にわかることなのにその時間以前の報告書き込みを信じきるとかどんだけ無垢なんだよ

241(*‘ω‘ *)オンライン:2009/04/24(金) 21:09:25 ID:9s.2vOxU0
こっちにまでめんどうな話題持ってこないでくれるかな

242(*‘ω‘ *)オンライン:2009/04/24(金) 23:36:41 ID:Ny0Wy9gg0
どこにでもいるよな、2chのルールをどこでも持ち込む奴

243(*‘ω‘ *)オンライン:2009/04/24(金) 23:37:23 ID:YMkEqOIU0
池上な兄貴達に質問です。
昨日のエンチャの日で念願の防御のカシワが出来ました。

で質問なのですが、耐久を気にしなければ
理想はセオリー通りの保護フルスペックなのでしょうか?

それともインプじゃなくカシワだかr防御フルスペックが良いのか・・・

とひたすら迷っております。
ディフェンス2、FHがまだFという体たらくですが
発動夢見てがんばっとります。

どうかアドバイスをよろしくお願いします。

244(*‘ω‘ *)オンライン:2009/04/25(土) 00:06:43 ID:UXvFJ1ek0
どちらかに特化したほうが有用じゃないのかな
防御と保護では使いどころが違うと思ってる

防御を維持しつつ、保護を高めるのなら選択は間違ってないと思う

245(*‘ω‘ *)オンライン:2009/04/25(土) 01:41:46 ID:3Ch8ir2Q0
たとえば盾だと、保護エンチャより防御エンチャのほうが張りやすい
鎧は保護重視でいいと思うよ

246(*‘ω‘ *)オンライン:2009/04/25(土) 03:15:17 ID:i4solfU20
自分は最終トータル保護が5の倍数になるように調整してるかな

247(*‘ω‘ *)オンライン:2009/04/25(土) 03:17:35 ID:i4solfU20
×5の倍数
○5の倍数+1

248(*‘ω‘ *)オンライン:2009/04/25(土) 10:56:43 ID:9OVRN0Q20
正直盾もつと防御はインフレするから保護16以上確保しつつでいいんじゃないかね、クリ貰うとせっかくの防御も…

249(*‘ω‘ *)オンライン:2009/04/25(土) 20:34:57 ID:G1JNVMOE0
たくさんのレスありがとうございます。
昨日送信したつもりが今見たら反映されてなかったみたいです><

セオリー通りに保護特化でいきたいと思います。
あとは鎧の耐久が16なので、その辺りを考慮しながら改造プランを考えようと思います。

ありがとうございました。

250(*‘ω‘ *)オンライン:2009/04/25(土) 21:20:25 ID:78ZVoFpo0
保護特化がセオリーなのか
俺って無知なんだな・・・

251(*‘ω‘ *)オンライン:2009/04/25(土) 21:31:05 ID:KlLJRCdU0
気づけてよかったじゃないか

252(*‘ω‘ *)オンライン:2009/04/26(日) 01:45:23 ID:ekEtSudc0
保護が5の倍数+1ってのは何か意味のある値?

253(*‘ω‘ *)オンライン:2009/04/26(日) 01:52:26 ID:30yBW6yw0
5の倍数+1毎に負傷軽減効果が大きくなるといわれていたが
眉唾なんで気にする必要はない

254(*‘ω‘ *)オンライン:2009/04/26(日) 01:52:37 ID:swe/ZZkk0
>>252
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1200372737/29+31
間違って被クリと言ってるけど、負傷軽減率ね

でも、検証したわけではなく、体感という曖昧なデータでしかない

255(*‘ω‘ *)オンライン:2009/04/26(日) 02:32:43 ID:Dg5P/6Xo0
保護1桁と保護20台では曖昧とはいえしっかりと体感できる差になるけどな。
保護ガチガチの鎧と、保護の無い服+盾で比べてみればいい

256(*‘ω‘ *)オンライン:2009/04/26(日) 02:43:06 ID:FljazU0w0
保護特化改造するならカシワよりインプ貼ればよかったんじゃ
攻撃力重視ならカシワでいいけどね

257(*‘ω‘ *)オンライン:2009/04/26(日) 02:55:46 ID:swe/ZZkk0
>>255
この話の場合、
保護5と保護6(5の倍数+1)で負傷軽減に格段の差が出るか否か、だと思ったけど

wikiには言及されていないけど
保護1桁と2桁で負傷軽減が違うのは、保護高めの人は経験的に知ってるんじゃないかな

258(*‘ω‘ *)オンライン:2009/04/26(日) 13:10:30 ID:qjBZwYFk0
カシワで保護特化でも保護確保できるなら問題ない、インプと比べて火力も大きく上がるし

259(*‘ω‘ *)オンライン:2009/04/26(日) 22:20:36 ID:cSPDu1CM0
gtmt兄貴たちに質問

鎧の接頭は防御とよく言われてるけど
基礎下地に洗練されたはどういう風に見られてる?

洗練されたはライフもあがるからいいかなと思ったんだけど

260(*‘ω‘ *)オンライン:2009/04/26(日) 23:51:22 ID:uAs2B19I0
洗練インプや洗練黒十字は多いにアリじゃないだろうか

261(*‘ω‘ *)オンライン:2009/04/27(月) 02:22:19 ID:VSRSCZLk0
防御ESは入手難易度の割には高性能だけど、池上的には洗練の方が上位ESかな。
単に作るのがめんどいから敬遠されているっぽい感じ。

262(*‘ω‘ *)オンライン:2009/04/28(火) 13:04:02 ID:X./9BqFk0
影では防御>保護だから防御重視なだけだと思う

263(*‘ω‘ *)オンライン:2009/04/28(火) 23:33:13 ID:XEb4xk4Y0
影ではいくら保護があれば被クリ無くせるんだろ
アーチャは仕方ないとして

264(*‘ω‘ *)オンライン:2009/04/29(水) 03:33:39 ID:dJaU9qCE0
保護14くらいでもクリくらった記憶がないな

265(*‘ω‘ *)オンライン:2009/04/29(水) 20:35:34 ID:Db2vPXYI0
先生方
Wikiの盾の特殊効果の欄にある「表の装備時の敵から受けるダメージ」とは
ディフェンス使わずに突っ立っているだけでも、減算されてるんでしょうか?
この行だけディフェンスの文字がないから、そうなると思うのですがよくわかりません…

266(*‘ω‘ *)オンライン:2009/04/29(水) 20:40:49 ID:M79zTrik0
>>265
そうです
装備している状態(背負っていない状態)のとき
減算してくれます
ちなみにクリティカルも減算してくれます

クリティカルは、スキル使用時の詳細がまだ出ていないけど
装備してるときは減算してますよ

267(*‘ω‘ *)オンライン:2009/04/29(水) 21:01:09 ID:Db2vPXYI0
ありがとうございます。
これでより一層友人のジャイアンが、常に盾を持ち続けそうです。

でも個人的には、表も裏にも盾装備するのはどうなんだろう…
ここの先生方たちは、両面に装備してたりしてますか?
良ければ武器/盾の装備状況を知りたいです。

268(*‘ω‘ *)オンライン:2009/04/29(水) 21:21:14 ID:1gyvTAKQ0
1.防御斧+盾 / スマ用最大特化ダス剣
2.防御斧+盾 / 二刀流
3.防御斧+盾 / 弓
4.片手剣+盾(状況によって盾を片手剣に持ち替え) / スマ用最大特化ダス剣
5.片手剣+盾(状況によって盾を片手剣に持ち替え) / 弓
6.二刀流 / スマ用最大特化ダス剣

のどれか。人間サマルなんで どうにも節操が無い・・・。
でも機能の使い分けをしたいから、両面に盾は装備しないなぁ。

269(*‘ω‘ *)オンライン:2009/04/30(木) 09:50:10 ID:XlRkE1/U0
表 ダス+盾
裏 GFS用両手鈍器

270(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/01(金) 09:28:18 ID:qwUDuJlc0
異国風龍飾鎧ってエルフのやつ重鎧なのかな?6−2とか言ってるし。

271(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/01(金) 11:33:57 ID:phOYqVYI0
焼きモロコシのおかげで巨大ボスもダメージ1です

272(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/01(金) 11:43:18 ID:6O.dzDQo0
スレにいるお客様の中にエルフで鉄壁防御な方はいらっしゃいませんか?

273(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/01(金) 15:45:17 ID:hbuL93Xg0
焼きモロコシは防御保護強化ポーションみたいに
ささやかな性能にすればよかったのに
なんで封印のスクロールみたいな超性能のものを出しちゃったのか・・・
もう防御かためる必要ないね
池上死亡

274(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/01(金) 16:22:03 ID:OP1Y6ZoE0
たぶんだけど、5/28迄の期間限定商品じゃないかな
無限に手に入るなら池上死亡もあるだろうけど、溜め込んだとしても有限でいつかは枯れるっしょ

275(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/01(金) 16:26:40 ID:06Tt/VY.0
池上とは防御を極めた者ではない。
焼きもろこしを何年分も買い溜めた奴を指す。

276(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/01(金) 16:40:49 ID:OP1Y6ZoE0
真の池上=デブ ですかw

277(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/01(金) 16:56:17 ID:PGzVwtcg0
激太りペナルティあるし猫Dの救済みたいなもんだと思う

278(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/01(金) 17:36:43 ID:G/3EGedE0
太るだけで安全に赤ドラ殴れるならメリットありすぎる

279(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/01(金) 17:41:02 ID:atwP7oaA0
というかじみーにライフポーションの節約にも

280(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/01(金) 18:52:17 ID:DcDN5cVY0
ちょっと食べたらあっという間にぶくぶくなったw

281(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/01(金) 20:16:50 ID:TrNqhjIE0
ランダム箱でダイエットポーションを溜め込んでいた俺に隙はなかった

282(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/01(金) 20:58:24 ID:8XJNegKc0
俺このまま転生まで突っ走るわ

283(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/01(金) 22:17:20 ID:TrNqhjIE0
日頃は『マビノギ』をご愛顧いただき誠にありがとうございます。

5月1日19:30より行っておりました臨時メンテナンスは
22:00に終了いたしました。

本日のメンテナンスでは下記の点を修正/変更いたしました。

(中略)

・焼きトウモロコシを食べると保護が100になっていた問題

(以下省略)

284(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/01(金) 22:29:26 ID:xAEgFYAw0
orz

285(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/01(金) 22:38:15 ID:OP1Y6ZoE0
デブ死亡のお知らせw

286(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/01(金) 22:51:40 ID:8XJNegKc0
買い込んだ俺なみだ目

287(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/01(金) 23:26:19 ID:k1/aZb6o0
いろいろネクソンに踊らされてるなw

288(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/02(土) 00:04:05 ID:npLxd4bA0
1日天下だったな

異国風篭手エルフ用が防御2保護1で防御2篭手はエルフ初か?

289(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/02(土) 00:32:24 ID:aETg8QV.0
エルフ用重鎧もはじめてっぽいし池上エルフには朗報だね

290(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/02(土) 00:42:46 ID:ZZ8prc760
それほんとなのかよ

291(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/02(土) 00:44:42 ID:aETg8QV.0
公式でいくつか売りにでてるからホントだと思うけど、まだ現物は見てないから過度な期待はしないで

292(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/02(土) 01:14:01 ID:bMAHJpgI0
エルフ用重鎧?らふですねわかります

293(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/02(土) 08:31:49 ID:Cu9xz0Sg0
また一瞬で修正か

294(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/02(土) 13:14:30 ID:Kq.VWbH60
この異国装備ってイベント限定だったりするのかな?やめてほしいんだけど

295(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/02(土) 13:26:38 ID:t7Enz./I0
今までの経験上、限定品は説明の欄に限定の旨書いてるハズだから
大丈夫なんじゃないかな

296(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/02(土) 13:31:44 ID:Tg5/ow.E0
アクセサリ装備できるから軽鎧って言われてるけど、どうなんだろう。

297(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/02(土) 13:43:23 ID:JECLCN6A0
結婚指輪と装備できる重鎧があるときいて

298(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/02(土) 18:27:29 ID:w6cOswg60
さて、今更だけど個人的メモ

・スキル使用時には盾のダメージ軽減がない(丸盾の-5、カイトの-15、etc)
・上記と同様、スキル使用時は、盾の被クリティカル軽減もなくなる(?)
・スキルの追加保護には、被クリティカル、被負傷軽減がない

HSはよくわからん
発動したほうがダメ増えてることが多い気がする

299(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/02(土) 18:30:38 ID:ZHjJRkrY0
こっちのアイテムHSはディレイ無視だけでダメ減少なし
敵のHSはレベルに応じてダメ減少あり
パラ系統HSはカキーンしなくても常時ダメ減少あり

300(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/02(土) 18:41:06 ID:4SjDkmyE0
ヘビースタンダーというのは近接属性ダメージを軽減し、一定確率で仰け反りを無効化するものだから
カキーンは自動防御と書いた方がわかりやすい

で、盾のダメージ軽減はアタックにのみ適用 ディフェンス時は無効
クリティカル軽減はディフェンス時にのみ有効

301(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/02(土) 19:02:32 ID:w6cOswg60
おまえらなんでこんな重要なことを黙ってたんだ
ありがとう

ともかく変身時の自動防御が発動したときは
普通に殴られたときよりもダメが増えてるんだ
カキーン=変身のダメ軽減無効にでもなってるんかね
あるいは、カキーン=アイテムHSが同時に発動(ダメ軽減なし効果が変身の軽減を打ち消し)とか?

後者ならジャマにしかなってない

302(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/02(土) 19:05:05 ID:sxYQFIA20
変身時のHSスキルはカキーンしなくてもランク1なら2割カットしてないか?

303(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/02(土) 19:07:25 ID:NQYWmAV60
>>272
鉄壁というほどじゃないがここにいる

304(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/02(土) 20:06:25 ID:w6cOswg60
>>302
ペッカとかでよくグールと殴り合いすると
変身時で大体20超え(30まではいかない)くらい食らうのが
ガキーンすると40超えになるんだ

次にくるときまでに
もうちょっと詳しいデータを揃えられるようにしとくよ

305(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/02(土) 20:58:19 ID:836FjLZk0
異国鎧(エルフ)に基礎はれなかったぞごるぁ

306(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/02(土) 21:02:56 ID:4SjDkmyE0
Category="/equip/armor/lightarmor/leather/smith_repairable/"
鎧3種全てこうなっているからな
人間用のところに重鎧用ESを貼れたと書いてあるけどガセだろう

307(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/02(土) 21:35:29 ID:WTdVd6ug0
異国鎧(エルフ)の改造式が気になるな・・・
アイテムステータスのアップグレードが重鎧タイプの 0/5 だとか聞いたが・・・

308(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/02(土) 21:40:04 ID:4SjDkmyE0
>>307
軽鎧の改造条件が equip armor lightarmor 属性
重鎧の改造条件が equip armor heavyarmor 属性だから
できるとすれば軽鎧改造だけど残りの1が気になるな
他の専用改造があるわけでもないし

309(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/02(土) 21:48:08 ID:aETg8QV.0
防御高いだけでカシワとかは貼れんのか、池上的にはがっかりだな

310(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/04(月) 22:49:55 ID:HtnLb7oI0
>>300
>クリティカル軽減はディフェンス時にのみ有効
ここkwsk

前スレ904でスキル使ったときの検証したのは自分だけど
スキル使ってないときは被クリ軽減されてないの?

311(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/04(月) 23:15:02 ID:x6fFl9Zg0
>>310
ttp://www.mabinogi.com/C3/News/Update.asp?mode=view&aid=12&ReadSn=96818&page=1
ここにあるディフェンスを使って相手の攻撃を防御すれば~というのが根拠
体感でも全く下がっている気がしない

そのうち検証するかも

312(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/04(月) 23:32:10 ID:HtnLb7oI0
>>311
thx

久々にラッパに殴られに行くかいのう

313(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/05(火) 00:38:00 ID:q9nngQ8o0
そのうちといいつつ今検証してきた

攻撃側クリティカル9.4% 被弾側保護0盾はカイトシールド(クリティカル-10)で
盾無し 盾無しディフェンス 盾有りでクリティカル発生を確認
盾有りディフェンスでは30回以上攻撃して発生せず

ついでに盾装備時の防御ボーナスについての検証
アタックのみかと思いきや、アタック・ミル・スマ・カウンターのダメージ軽減を確認
おそらく近接属性攻撃全てに適用
弓と魔法は軽減されず
ディフェンスをスマで破られたり、FH使用時にも軽減されたことから
ディフェンス成功時はディフェンスボーナス適用
通常時・ディフェンス失敗時はノーディフェンスボーナス適用と考えていいだろう

314(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/05(火) 00:53:15 ID:q9nngQ8o0
一応データ
被弾側 防御15 カイト装備で17
攻撃側 ミルF スマF

近接65固定
盾無し 被アタックダメージ50
盾有り 被アタックダメージ33 被ミルダメージ33 被スマダメージ98

被弾側変身(HSランク1)
盾有り 被アタックダメージ40 自動防御発動時被アタックダメージ40

遠距離36固定
盾無し 被レンジアタックダメージ21
盾有り 被レンジアタックダメージ19

315(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/05(火) 01:26:49 ID:8SaPRrd20
前のデータ見たら盾有無で保護揃えてなくて泣いた
泣きながらも殴られてきた

・防御保護50/20、バレ盾、スキル未使用
・100回試行中、被クリ4回

前回のデータは
・防御保護39/20(盾なし)、DF使用
・DF試行回数は100回中、被クリ8回

バレシ(被クリ-10)からすると
スキル未使用時に半減で効果適用・・・なんてことはないだろうなあ
単なるばらつきか

スキル使用有無で被クリと被ダメのボーナスが入れ替わるとか
なんでそんな面倒なことを・・・と思わずにいられない

316(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/05(火) 01:29:10 ID:8SaPRrd20
>>313-314
thx

自動防御発動時の被ダメは
盾とか鎧の自動防御がついてても変わらない・・・よね?

317(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/05(火) 01:34:58 ID:q9nngQ8o0
>>316
もちろん変わらない
自動防御は仰け反り無効化だけ

318(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/05(火) 01:45:18 ID:q9nngQ8o0
>>314訂正
- 被弾側変身(HSランク1)
- 盾有り 被アタックダメージ40 自動防御発動時被アタックダメージ40

被弾側変身(HSランク1)
盾有り 被アタックダメージ38 自動防御発動時被アタックダメージ38

盾無しの方のダメージを書いていた

319(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/05(火) 01:50:44 ID:q9nngQ8o0
ああまた間違えた\(^o^)/
始めから両方書けばよかった

盾無し 被アタックダメージ40 自動防御発動時被アタックダメージ40
盾有り 被アタックダメージ26 自動防御発動時被アタックダメージ26

320(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/05(火) 02:25:49 ID:8SaPRrd20
久々にwiki更新してくるか

321(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/07(木) 19:02:39 ID:uP8qDAno0
自分人間でまだG3に一切手を出していないんですが、
WIKI見てて守護のお守りなるものを見つけました。

これって池上的にはかなり良い感じな気がするんですがどんなもんなんでしょう?

322(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/07(木) 19:13:11 ID:vKCdOz7A0
保護2の篭手にディープを上書きできるのなら
あえて使うまでもない

壊れない、落とさないという点では優秀かもしれない

323(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/07(木) 19:17:02 ID:uP8qDAno0
名前しか知らないエンチャだったので調べてみました。

防護壁・・・ステ補正が無いので上げる予定がなかったのですが
ちょっと検討してみます。

ありがとうございました〜。

324(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/07(木) 22:29:36 ID:2G5sPOR20
デザドラの目、1Mとかで売ってるんだが買うなら今のうちなのかな・・・?

325(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/07(木) 22:40:51 ID:yhr8Jhp.0
今ならハンマーかダーツ自分でやって出した方が良いような気もする

326(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/07(木) 22:44:34 ID:0a7BITHU0
5月末まで祭り期間だからまだ時間はあるぜ
底値がいつくるのかわからんがな
欲しいと思った時に買うのが一番かもしれ

327(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/09(土) 03:01:47 ID:yitb7DdU0
デザドラの目は安いが、鱗と図面がぼったくりすぎてドラシル諦めたぜ!
ヒーターで我慢するか…

328(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/09(土) 03:29:38 ID:snDQdS9k0
前に倉庫整理で捨てたであろう図面を拾って
何に使うの?(プゲラ された記憶があるなあ
鱗高いから作れないけど

>>327
ヒーターにするなら
修理費がほぼ同じのコンポジットを作ってみないか?
素の性能はドラシルに劣るが、受動防御は+2だ

329(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/09(土) 03:35:35 ID:QTSaSkQg0
コンポジ狙いで合成してたらドラシができたでござる

性能は残念な結果だったけど。

330(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/09(土) 22:23:54 ID:kD4GvntE0
突進ランク開放されないかなぁ

331(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/12(火) 20:53:31 ID:MJrfSQCo0
守護大佐ドラシルに間違えて水玉上書きしてしまった。。。
もうどうしていいかわからんw

332(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/12(火) 20:57:57 ID:rJbBSx/I0
覆水盆に帰らず。だがドラシル捨て置くのもMOTTAINAI。
水玉がランクAだから、そのまま元帥を上書きできる!と考えるんだ。

333(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/14(木) 04:03:07 ID:zXrvyVr60
上書き怖いよねえ〜

334(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/14(木) 07:48:06 ID:mYeV.ke20
守護大佐つけるのにドラシル3つつぶしたな。ゴレームつけるのが精神的にしんどかった

335(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/19(火) 15:59:41 ID:0ZgbN07MO
池上用の重鎧を作るとしたらESは何がいいかな?
露店だと防御インプ重鎧をよく見かけるけど…

336(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/19(火) 16:17:25 ID:soFrr4dc0
>>331
特定しますた…水玉Aだから売らずにそこからマーシャル上書きするんだ
…って、あまりにも悲惨だったので直接いえなかったとです

337(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/19(火) 16:33:52 ID:NrYIDzqw0
洗練ロックとかじゃないのかい?

338(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/19(火) 18:15:14 ID:2m.dnOQc0
防御岩でしょ

339(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/19(火) 19:09:28 ID:soFrr4dc0
防御岩か洗練インプじゃない?

340☆ゆり☆:2009/05/19(火) 19:29:36 ID:vyguONAE0
久しぶりに遊びに行ったら、
メチャ可愛くなってた^^!
 右の子だよ↓
ttp://magiclien.com/aab/

341(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/19(火) 21:04:58 ID:0ZgbN07MO
ら、ランク7ですか…
重鎧は元が高いから冒険し辛くて困りますね

342(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/19(火) 21:56:58 ID:1yCnej0w0
池上に限らないが、性能をとにかく追求すると成功率と出費がやばいことになるのがマビノギクオリティ。
それに躊躇するなら、そこそこの費用でなかなかの性能がある防御インプまじオヌヌメ。

343(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/20(水) 22:49:44 ID:irC2c63g0
人間池上としてはイベント中になんとか10cm宝石集めたかったけどひとりで集めるのは無理だった
防御ロックS+級ダス鎧とか涎がでるんだけどな

344(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/21(木) 14:22:48 ID:krwtyK0g0
買取したらよかったんじゃよ

345(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/23(土) 18:59:34 ID:mDXsRUVg0
あのコレクションブックで手に入るダス鎧って、防御岩ついてんの?
まぁそれくらいじゃないと、割にあわんけど。

346(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/23(土) 19:00:36 ID:EJGuMcMI0
ついていない

347(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/24(日) 11:09:31 ID:.FZk9h/M0
あの超性能でも割に合わんとか言われちゃうのか
がんばって鍛冶で作るといいよ

348(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/24(日) 13:32:20 ID:N5fCPooE0
モノの価値なんてものは人によって違うんだよ

通常手段ではほぼ入手不可とさえされるくらいのS+級でも
防御保護を追及しない人には価値を感じないだろうし

仮に競売でS+級が出たら、どこまでの値がつくものか

349(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/25(月) 13:56:36 ID:35tFOSRE0
でも防御あげるためだけにゴーレム出すってのもなぁ…

350(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/25(月) 17:11:05 ID:s.wMW2V.0
接頭は洗練が主軸では。超贅沢品だね。男の子や防御マニアは防御も良。
接尾はインプロックの2択が本線。
使える幅はロックが優勢も保護1減。加えてランク7。5削れでも上等。
防御マニアは防御ロックかカシワ。接頭で消えない分、易。
妥協策は防御インプ。女の子ならイベントのバレで池。
洗練ロックあたりを無削れで作るには何着必要なことか。
換金価値は過去最大級か?いや、改造するから0Gというオチだろう。

351(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/25(月) 22:27:29 ID:MnTUFAPY0
洗練ロックって中途半端じゃないか?
基礎下地にするんだし、接尾もインプで保護特化にしたほうがいい気がする

352(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/26(火) 00:17:33 ID:2CNielIo0
自分が主に使いたい場面で必要保護を確保できてるなら
洗練ロックという手も有りだと思う
けど、オスラのプレゼント品を使ったり、基礎を貼り付けたり
なら防御のほうが無難だと思う
篭手のディープと赤黒クマも同じ

今の仕様だと、保護+1%よりも防御+1のほうが効果は高い(生命力増加は除く)
もちろん、他の装備を含めて保護が5%以上変わってくるのなら
保護を優先するほうが個人的にはオススメかなあ

353(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/26(火) 09:41:57 ID:EKKe5mtY0
防御は実質、盾自体の防御力+固いES+盾表装備の近接ダメージ軽減効果だけでも
簡単に+24以上水増しできるからなぁ。弓や魔法はちょっと痛いけどね。
保護は後で水増ししたくなってもなかなかこうはいかない。

354(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/26(火) 11:37:49 ID:irEJvZnY0
私的な価値は保護1=防御2
今は昔より格段に防御力が向上したから、防御>保護の流れが出来てる
防御力並みに保護が上がれば固過ぎるから、保護特化は暫く厳しいかもね
保護が輝くように潜入みたいな攻撃馬鹿ばっかのDも欲しいな

355(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/27(水) 04:51:37 ID:mIlbANus0
どこで使うか、だよな。自分ならS+ダス鎧は最難度Dソロ用に消耗戦仕様にする。
長くフルボッコ喰らう想定なので少なくとも保護3<防御4は考えにくい。
材料費はひどいね。自力や安売りで拾えればいいが・・・無理そうじゃん。

356(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/27(水) 21:06:13 ID:ZwUdLrcA0
ある程度の防御と高い保護があればダメも少ないし負傷しないから
ポーション飲んで耐えられるのは大きいと思うんだ

357(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/27(水) 22:17:12 ID:BQepuGVc0
本スレから
ttp://caitin.net/img/meat28269.jpg

358(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/27(水) 22:17:19 ID:9WUq6XFE0
ttp://caitin.net/img/meat28269.jpg
:(;゙゚'ω゚'):

359(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/27(水) 22:20:46 ID:tWW/0RwU0
50mぐらいでくれ

360(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/27(水) 22:41:49 ID:mIlbANus0
絶対ここの住民だろ!普通の運なら鯖にもよるだろうけど50Mかかると思うよ。
史上最高額装備完成だな。おめでとう。だが使え!!!

361(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/27(水) 22:47:53 ID:mIlbANus0
あ、防御か。3つ用意すりゃ半々で出来る。それでも高そうだ。

362(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/27(水) 23:06:27 ID:ShGgS4Xs0
3つも用意するのか?
コレ本産だぞ?

363(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/27(水) 23:07:53 ID:EUz1Idrg0
金がどうこうではなく、ブツがないんだよなあ

364(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/27(水) 23:10:28 ID:BQepuGVc0
3つで半々ってことは期待値6個ってこと?
金はあるけど宝石あつめるのがなあ

365(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/27(水) 23:29:23 ID:tWW/0RwU0
フルスペ改造でも耐久に余裕があり・・・とにかく至高の一品であることは間違いない
俺も作りたいけど本コンプリは・・・無理そうだぜ

366(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/28(木) 05:57:24 ID:LKiFjowI0
ランダム合成で防御や保護が上がるのがあるけど、それを視野に入れたら少し上がるかな?

367(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/28(木) 08:24:04 ID:OEWnO/ow0
A+級狙えるのはいいけど
補正も出てくるアイテムもランダムなのがな

368(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/28(木) 21:37:07 ID:9zBHfWxc0
俺たちの戦いはこれからだ!
―池上先生の来年イベにご期待ください―

369(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/29(金) 00:52:59 ID:lbuwDoGc0
前守護大佐に水玉貼っちゃった人だけど、近況報告。
その貼っちゃったのは売っちゃったけど、また新しい守護大佐ドラシルが未削れで完成しました^^
しかも、防御+1合成産にb
励ましどうもでした!
次は合成産鎧人柱してきますっ、ていってもお金すっからかんなりましたw
防御ロックダスうらやましい><

370(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/29(金) 01:09:19 ID:9hXnL8aU0
おめでとう!おめでとう!

371(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/29(金) 01:19:57 ID:d7O4dYko0
なんという執念
垢ハックとアイテムロストには気をつけるんだぞ!
あと・・・そいつをよこせ! おれは いけがみに なるんだ

372(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/29(金) 01:26:04 ID:ms5XhfWk0
>>369
まあ待つんだ
バッシュも新品をいきなり使うと脚を悪くするって言うだろ?
だからお前のために俺がまず試着してやるからちょっと貸してみろ

373(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/29(金) 07:28:33 ID:bw1aK5Mk0
>>369
今度は改造をミスらんようにな

374(*‘ω‘ *)オンライン:2009/05/29(金) 12:55:18 ID:xd4lK6CA0
>>369
おい、待て
目出たいことだ
でも、ここで安心してはいけない
とうとう盾は完成した。そう思っているのかも知れんが・・・
うっかり上書きはいつまでもお前の敵だぜ?気をつけろよな!

375(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/01(月) 20:48:29 ID:q9ZcRhuc0
ディフェンスに定評のある・・・
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1750241

376(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/01(月) 21:59:03 ID:QLYyOuxw0
なんだ原作の方か。マビノギの名だたる池上活躍場面動画かと思ったのに
マビ分のまったく無い動画じゃないか、変に期待して見た俺が馬鹿だったぜ

377(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/02(火) 14:11:47 ID:PGm1vU8M0
ペッカでクリ食らわないようにするなら保護いくらあればいいんだろ

378(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/02(火) 19:02:32 ID:H2COJfX20
中級魔法やミルしてくるからマビ理論上MAXにしても食らうとか言ってみる
通常アタックでって意味なんだろうけど、そっちはわかんねw

379(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/02(火) 22:39:15 ID:sAkYmTy20
どの盾を持つかにもよるけど
盾を持ってディフェンスするだけで被クリに10%程度のボーナスがつく

実際には現状上げられるだけの保護を確保しても
負傷がひどくてジリ貧になるのでお勧めはしない

380(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/03(水) 01:12:26 ID:UvrRfJKI0
ロストサハギンの自爆って負傷しないのかな
それとも保護装備だったから平気だったのか

381(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/03(水) 02:04:34 ID:mhfk3foc0
>>357の画像に触発されて宝石産ダスに同じエンチャ使用とした結果
25/25→3/3→抽出コース。もう入手できないからまた来年

382(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/03(水) 02:10:13 ID:di4TILAE0
攻撃面で言うと敵の保護×2+30%のクリを確保して残り最大に回すみたいに
池上的にもクリ貰わないだけの保護確保して残り防御に回せたら理想かなとか思った

>>380
魔法扱いなので負傷しない

383(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/03(水) 08:02:41 ID:QKFVUlMQ0
ペッカはどうだったかな。
メイズなら弓含めても保護30でほとんど負傷しないのは覚えてる。

384(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/04(木) 03:00:27 ID:Ch3gdVX.0
>>381
同じく挑戦したけどカラーファルコンの時点で耐久13
その後ロックESで一発で真っ赤に\(^o^)/

385(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/04(木) 05:18:09 ID:UrwlYYoA0
それが普通ですよね・・・

386(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/04(木) 05:25:25 ID:VWiPlCQA0
防御インプ優秀すぎる

387(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/04(木) 13:15:10 ID:XUERW8OA0
>>384
(=゜ω゜)人(゜ω゜=)

388(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/05(金) 02:52:43 ID:z1BaUipc0
うちも鋭意製作中。材料で40M飛んでるw時間も足掛け2年費やした。
大体からして本1つで釣り成功1000埋まるってどういうことなのかとw

389(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/05(金) 04:11:14 ID:z1BaUipc0
あ。それなりのできた。マビスレにうpしたかったのにッ!規制中ッ!
ttp://upmabi.run.buttobi.net/src/1244141678.jpg

390(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/05(金) 08:13:26 ID:bEWxDXNU0
よく基礎貼ろうなんて思ったな、すげえよ

391(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/05(金) 10:43:07 ID:EDYLs98M0
コレ本がなかなか釣れないんだよね

本スレで基礎言ってたのはあなたですかい?
おめでとう!

392(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/06(土) 07:54:30 ID:1TiD13MY0
ダーククロスで生命力は500↑、マナも500はいけるしスタミナも400↑
防御シリンダーにドラシル、羽までつけて裏は弓
壁に隠れて白ゴレ出してマナシールド、ディフェンスしてからゴーレム操作
やばけりゃ変身奥の手で阪神、これでどこでも何人でも潰れない予感

393(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/06(土) 09:18:10 ID:d45w.BUU0
ゴーレムを使ってタコられまくることを想定するなら1発だけ受け止めるディフェじゃなく
rank1ヒーリング(ダウンしても詠唱消えない)がいいんじゃね?

394(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/06(土) 09:26:21 ID:jb7bC5yEO
壁に隠れて白ゴレ出すなら防御力いらないのでは…

395(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/06(土) 10:51:04 ID:g8k0fmeA0
ゴーレムで戦って自分が隠れてるとか池上失格wwww

396(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/06(土) 13:48:51 ID:RUWwVZD20
せっかく防御力上げるなら前線で戦いたいな

397(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/06(土) 14:01:41 ID:ckPO1oLoO
真の池上はウォーソードとコンポジットシールドを揃えるべき

ガチでカッコいい

398(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/06(土) 14:06:21 ID:SNGny5Zs0
コンポジ盾は性能的にはドラシルに勝てるんだけど
目に見える数値だとドラシルのほうが上だから、ドラシルを選んでしまう
コンポジの見た目のほうが固そうでいいんだけどね

399(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/06(土) 14:58:24 ID:R6YBYwvM0
>>396

× 前線で戦いたい
○ 前線で殴られたい

400(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/06(土) 15:03:20 ID:RUWwVZD20
>>399
ま、マゾじゃないんだからねっ!!!

401(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/06(土) 15:42:26 ID:cqIY1yNs0
>>399
殴られても死なないために池上やってるんであって
より多く殴られるために池上やってるわけじゃねーよw

402(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/06(土) 15:46:07 ID:0wiCDhh60
えっ

403(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/06(土) 18:32:59 ID:R6YBYwvM0
殴られてダメージを1に抑えた時にPTメンの顔をチラッっと見てしまうのは俺だけじゃないはずだ

404(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/06(土) 20:54:13 ID:ckPO1oLoO
>>403
お前は俺か

上級ダンジョンや影でもダメージ1にして周りにすげーって言われるのが最高に快感

405(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/07(日) 03:33:41 ID:aSeHLPSM0
しかしタラ影は防御がインフレだ…

406(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/07(日) 03:54:38 ID:417Pe98g0
>>403
気持ちはわからんでもないがリアルに想像するとシュールさ溢れるウザさだなw
具体的にはやるおAAのチラッを連想したw

407(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/07(日) 04:03:39 ID:aSeHLPSM0
何打コイツ

408(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/07(日) 08:58:09 ID:nJBfly0AO
4打の鈍器欲しい

409(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/07(日) 20:14:30 ID:jGayECjM0
       ____
     /⌒  ⌒\
   /( >)  (<)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \  黒クマネズミに殴られても被ダメ1だおww
  |    /| | | | |     |
  \  (、`ー―'´,    /
       ̄ ̄ ̄
     ____
    / ⌒  ⌒  \
  ./( ―) ( ●)  \
  /::⌒(_人_)⌒:::::  | チラッ
  |    ー       .|
  \          /

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)     さっさと倒せよ
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }  ミ        ピコッ
.  ヽ        } ミ  /\  ,☆____
   ヽ     ノ    \  \ /     \
   /    く  \.  /\/ ─    ─ \
   |     `ー一⌒)  /   (●)  (●)  \
    |    i´ ̄ ̄ ̄ \ |      (__人__)     |
               \_   ` ⌒´    /
                /          \

410(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/08(月) 14:31:27 ID:8Cj.Vqio0
ハードルンダ上の黒クマネズミの話じゃないのか、あれを近接でさっさと倒すのは辛いぞ

411(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/08(月) 23:30:31 ID:mepiH0jw0
通常ならまだしもハードのネズミはきついね
むしろハードなら池上が引き付けてくれている間に
THフルチャージとかのほうが早く殲滅できる気がする

412(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/09(火) 00:55:03 ID:joAcpP420
ハードでも1だった記憶があるんだが、はて

413(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/09(火) 01:00:02 ID:xNdhw34o0
倒すのがきついということじゃ?

414(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/09(火) 01:20:49 ID:bbuk1Us20
手数の問題でしょ

415(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/09(火) 03:58:36 ID:IhjThNjY0
ハードの黒クマネズミは硬いわライフ多いわだったような
池上対池上じゃ攻撃力不足でいつまでたっても終わらない

416(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/09(火) 05:58:19 ID:XMCO05rs0
ハードのあれ5匹でも死にはしないだろうが倒し終える前に鎧が1か2削れそうだな

417(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/09(火) 11:25:17 ID:EJGslik20
池上最強の敵はミル

418(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/09(火) 13:11:50 ID:UNXtf7160
ハード黒クマはIB複数タメやミルで全タゲもらってから死んだふり→サンダー撃ってもらってるな

419(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/09(火) 13:52:26 ID:aO/ZG31c0
タウントさんがアップを始めた様だ

420(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/09(火) 15:02:30 ID:h1DEkGhg0
>>392
実際にやってみた。非効率極まりないがヌルゲーですた。長文スマン。
【 場 所 】:シャドウウィザードを退治ハード
【 経 験 】:詳しくはわからんけど110万くらいだとおも
【 収 入 】:10万Gくらいと最高級革1とホワイトゴーレムの結晶1ww
【 時 間 】:150分くらい
【 装 備 】:たまに全身炎服だけど基本アースシリンダーと重鎧で適当
【 スキル 】:アルケミマスタリ5ゴーレム1防護壁1マナシ6とか
【 戦 術 】:ゴレスマ。少しゴレミル。娘はカウンター。ペットナオサポ未使用。
       壁の出しっぱはムリなので立て直しできる娘の耐久力は必要。
【 備 考 】:消費物資は白ゴーレム23防護壁60完P5毒薬2マナ10020
       防護壁は途中で尽きたw80くらいあるともっとヌルいはず。
       実装直後と比べてウィザードのFB以外は楽になってる?

421(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/10(水) 23:20:39 ID:4hkzvKSs0
本スレから一部転載

728 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/06/10(水) 22:24:55 ID:jq/IwhoI
やっぱG11だったー!!

-----
パッチに変更される事項は次のようです。

* 新規戦闘スキル,回避が追加されます。
* 新規錬金術スキル,スパークが追加されます。
-スパーク スキルを使う時消費されるスパークの決定はタルティンの子供バーとタラのヘルレッドが販売します。
-テストサーバーに接続すれば回避スキルとスパーク スキルを自動で得ることになります。

* スプライトの一体化が解除される条件が一部変更されます。
-らしい攻撃を受けても一体化が解除されません。
-変身スキルを使用および解除されても一体化が解除されません。

* 錬金術マスターリとライフ ドレーン スキルを1ランクまで上げられるように変更されます。


池上とは違う方向性もあるが
新スキル回避やスプの一体化解除条件、高HPのお供でもあるドレイン解放
wktkがとまらない

422(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/11(木) 15:12:27 ID:msJupuKg0
マビの仕様として、転がってる間無敵なら巨大ボスで皆転がるね

423(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/11(木) 18:42:17 ID:XW6..EVQ0
ミルと同じようにつぶされるだろうな

424(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/11(木) 20:42:14 ID:L5vFHR7w0
ヒデオ伝で転がって避けるシーンがあったから
そこからアイデアもってきたんだろうな・・・APを回収するためのアイデアw

425(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/11(木) 23:10:45 ID:V4FkldAY0
だがもっと前に闘神伝という前転主体な格闘ゲームがあってだな…

426384:2009/06/12(金) 04:37:03 ID:Fr0EKgwY0
本スレにも書いたけど、奇跡的に全部一発で張ることが出来ました
ttp://caitin.net/img/meat29229.jpg

おめでとう言ってくれた方々ありがとう
あとは放置熟練上げして保護特化改造の予定

427(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/12(金) 07:36:46 ID:yN5gfFKo0
おめでとうおめでとう
しかし完成品の横の例の物・・・

428(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/14(日) 04:52:30 ID:VuDgTkpc0
猫目効果でコンポジ盾がもっと出回ってくれるといいな

429(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/14(日) 05:08:18 ID:y9108RSc0
どこぞのスレで挙がってるのは検証じゃなくて願望だ
そのまま持ってこられても困る

430(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/14(日) 22:03:15 ID:NS6ZtpUk0
ディープシリンダーってガセじゃね?おまいら見たことある?

431(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/14(日) 22:08:24 ID:ZdkzIzVs0
そんなものがあることを始めて知ったよ

432(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/14(日) 22:09:53 ID:QB18weuQ0
>>430
実は自分も、褒賞で出ることがの多いシリンダーと篭手が
ごっちゃになったのではないか、とか思ってる

ネタ的にはゴレシリンダーのほうが欲しいな

433(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/15(月) 12:59:50 ID:Yt1L/vk20
高ライフ生活目指してようやくココまで来た・・・
ttp://caitin.net/img/meat29428.jpg

防御・保護が中途半端すぎてダメ喰らいまくりなんだけど、
多少ライフを捨てて防御・保護に振った方がいいかな?

434(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/15(月) 13:20:41 ID:/QZiwum60
:(;゙゚'ω゚'):なんぞこれすげえ

435(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/15(月) 13:22:58 ID:uLdZ1JpU0
保護25くらいまであげれば被クリだいぶ減らせてだいぶ楽になると思う

436(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/15(月) 14:00:32 ID:Yt1L/vk20
>>434
まだエンチャがフル発動してないから、もう少しあがると思うんだ(*‘ω‘ *)

>>435
保護25かぁ
20ぐらいまでなら何とかなりそうなんだけど、25となると重鎧じゃないと無理っぽくないかな?
とりあえずwikiとにらめっこしてみるす

437(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/16(火) 01:02:28 ID:C2knJvQ.0
>>433
HPが半端ないのう
防御と保護は、どこで池上性能を発揮するかで使い分けるといいと思うよ!

人間なら>>126、エルフなら>>122あたり、ジャイならDFスキル性能がいいのでお好きに。
ジャイの私は>>33を一度揃えてみたいのう

438(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/16(火) 03:26:56 ID:idYs8AK.0
>>433
エンチャとかの詳細を希望していいかい?

439(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/16(火) 06:05:55 ID:1RwvTzhE0
ダーククロスつけれるだけ
美しいヒーラーみたいなアクセ

って感じかね。

440(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/16(火) 07:58:16 ID:2Go1xMlU0
>>437
ライフと防保で自分の納得いくバランス取れるよう参考にしてみるお

>>438>>439
頭:快活な・生命の
体:ウィンディ・回復の
腕:快活な・黒十字
脚:ミスト・黒十字
アクセ:美しい・ヒーラー×2
右:シャドウハンター・救援者の
左:コンパクト・回復の
ssを撮った段階ではまだシャドウハンターが発動してなかったので、もう少し上がる(*‘ω‘ *)
アクセは美しい・回復のが至高だけどもそこに行くまでに大抵削れる/(^o^)\

441(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/17(水) 01:23:25 ID:LEeVOaV20
ここの住人で、現実でライフ防御保護どのくらいなんだろう?

442(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/17(水) 01:27:15 ID:PjNx0xzU0
現実で流石に鎧着るわけにはいかないからな

443(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/17(水) 01:49:12 ID:s9DDiO7E0
平常 ライフ300〜400、防御30、保護10前後かなあ

池上装備で固めるとライフ500、防御50、保護20前後で戦ってる
火力が落ちるから平常のままが多いかなあ
タイトルである程度補正効くし

444(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/17(水) 06:57:20 ID:7Eg6sC7I0
>>441
俺は皮かぶってるから保護+1
ハゲヅラが防御+2、保護+1ということを考えると
髪がちょっと薄くなる兆候を示しているから防御+1くらいはあるはず

445(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/17(水) 11:09:39 ID:w4uqOwaI0
頭:ピアス  (1,1
体:未改造服(1,0
腕:なし 
アクセ:シルバーリング(2,0
左: なし
右: なし
スキルなし
エンチャは皮かむった 大きなで(2,1


トータル 防御6 保護2

ぐらいだね

446(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/17(水) 12:40:49 ID:x7gUW1Jw0
ヅラを被る事に防御の意味があるのに
薄くなった髪がなんで保護1なんだよ
むしろ防御マイナス

447(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/17(水) 13:37:12 ID:xop8S/Hg0
保護1なのは皮
しかし、その皮を装備していると、WillとLuckが下る
できれば、皮を除去して、パンツで保護を増やすべき

448(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/17(水) 18:25:17 ID:sa2uNI2.0
生身でライフ特化は人間で10歳でレベル70/25まで上げ→25歳197/25まで
永続効果無しで頑張って800ちょいが限界。素STRが300越えててキモかったな

449(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/30(火) 00:41:55 ID:svw2iMmk0
お前ら喜べ
本スレより転載

キャッスル suf6
盾にインチャント可能
防護壁9ランク以上の時防御2増加
防護壁5ランク以上の時防御3増加
ディフェンス1ランク以上の時保護1増加
光の覚醒9ランク以上の時最大生命力50増加
最大マナ50減少
最大スタミナ50減少

イベージョン suf9
軽鎧にエンチャント可能
防御3増加
回避9ランク以上の時str20増加
ウインドブレーカー5ランク以上の時保護5増加

450(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/30(火) 00:46:55 ID:Vd1PJpe60
盾は保護2の大佐からこれになるとずいぶん強くなるな

451(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/30(火) 01:07:53 ID:EkmaHweo0
キャッスルやべー

452(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/30(火) 01:15:54 ID:ZF3mGFt.0
上げててよかった防護壁

453(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/30(火) 01:27:28 ID:9Oj8UFjM0
ドラシルやコンポジで作りたいけど深海鍋を作った時の嫌な記憶が蘇る

454(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/30(火) 01:58:23 ID:svw2iMmk0
フル改造手前の守護大佐があるけど
キャッスルは悩むなあ
作る時点で1個灰にしたし

ゴレが進化したイベージョンは、ジャイにはうれしいところか

455(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/30(火) 02:06:05 ID:RLd1DzFU0
suf6ですってよ・・・
さーていくつ盾を壊せばできるかな
たのしみだ

防御壁名物破壊トレが始まります

456(*‘ω‘ *)オンライン:2009/07/01(水) 05:24:22 ID:4gFLF0XY0
韓国のほうはエンチャ保護ポーションあるからいいけど。
ランク6だと1発消滅で何個消えるんだろうな。

457(*‘ω‘ *)オンライン:2009/07/01(水) 05:33:42 ID:x3OsPVe60
>>449はガセ

458(*‘ω‘ *)オンライン:2009/07/02(木) 00:38:14 ID:q8rhMBFM0
>>457
なんだと・・・

459(*‘ω‘ *)オンライン:2009/07/02(木) 04:28:34 ID:yZ6qks7I0
>>457
よかった・・・これ以上犠牲になるドラシルはないんだ

460(*‘ω‘ *)オンライン:2009/07/18(土) 16:49:57 ID:QPkbWnMg0
2週間もレスなしとは・・・

461(*‘ω‘ *)オンライン:2009/07/18(土) 23:04:08 ID:Bqusb5rk0
攻撃されなきゃディフェンスする必要はないだろ?

462(*‘ω‘ *)オンライン:2009/07/25(土) 01:34:47 ID:XNlHYcyc0
パッチ来ても静かだね、ここ・・
ウィンドブレイカーは使えるようになった?

463(*‘ω‘ *)オンライン:2009/07/25(土) 02:03:03 ID:BH1QPA5E0
ディフェンスってのはなぁ
相手が攻撃してくるまで待ち続けなきゃならねぇ
待つのが仕事なんだよ

464(*‘ω‘ *)オンライン:2009/07/25(土) 14:21:21 ID:t6FcaL420
待ちガイル

465(*‘ω‘ *)オンライン:2009/07/25(土) 14:28:13 ID:HK/lrfxw0
>>462
防御+5された
が、バレシ装備ならWB使うと痛いのは変わってないはず

使ってみてくるか

466(*‘ω‘ *)オンライン:2009/07/26(日) 01:45:34 ID:FKM6VsX.0
>>462
試してきた

準備中に殴られても解除されない(ダウン攻撃は検証してない)
発動中もミルが使える
他のスキルを使おうとすると、タウントとミルのみ使用可のメッセージが出る

発動キャンセルしない、ミルが使えるだけで、こんなに使えるようになるとは思わなんだぞ・・・

467(*‘ω‘ *)オンライン:2009/07/26(日) 01:54:24 ID:AXgETR/I0
盾ボーナスはまだ乗らないままなのかな?しかしメイン盾ごっこ出来そうでジャイ羨ましい

468(*‘ω‘ *)オンライン:2009/07/26(日) 13:04:49 ID:boRjuqko0
馬鹿だなぁ
おまいもジャイ使えばいいだけじゃないか

469(*‘ω‘ *)オンライン:2009/07/27(月) 00:00:24 ID:FvER3BTE0
>>467
検証してないけどボーナスは乗ってないみたいだ
同じような仕様のDFも変更されてない(と思われる

470(*‘ω‘ *)オンライン:2009/08/02(日) 17:15:45 ID:QP7SUAyI0
オレは 人間で 盾が やりたいんだ。

471(*‘ω‘ *)オンライン:2009/08/02(日) 19:22:31 ID:01WVKouE0
肉壁っすね

472(*‘ω‘ *)オンライン:2009/08/06(木) 10:02:09 ID:VBQ72mHk0
ところでお前ら防御ドラフェリとか実際に持ってるの?

473(*‘ω‘ *)オンライン:2009/08/06(木) 10:19:53 ID:ZbCv3dis0
そんなものは存在しない!って考えてる
コンパクト革の帽子でごまかすかね…

474(*‘ω‘ *)オンライン:2009/08/06(木) 13:17:56 ID:bmIhpDxcO
両手盾まだー?

475(*‘ω‘ *)オンライン:2009/08/06(木) 14:06:54 ID:85TV6hmA0
>>474
キングダムハーツで名前忘れたけど盾で攻撃してるキャラいたの思い出した

476(*‘ω‘ *)オンライン:2009/08/06(木) 22:01:45 ID:U/aB25TQ0
シールドバッシュ!!は突進で十分か・・・

477(*‘ω‘ *)オンライン:2009/08/07(金) 17:57:09 ID:gEyIluQQ0
生命しっぽ帽子と兜の違いって誤差だよね?
兜に赤黒クマ貼って両方発動するのが一番だが、ウィンドブラスト開放されてないし。

478(*‘ω‘ *)オンライン:2009/08/13(木) 04:18:50 ID:8r7qQWgM0
2年ぶりに復帰してみれば随分とESやらタイトルやらが増えてるんだね
調べて組み合わせ考えようと思ったけど、もう何が何やら。。。
保護スキーな俺に、現在の理論上最大保護を教えてくだせぇ
もう余裕で50超えたりするのかな?
っていうか、もう保護スキーは時代遅れとかになってるのかな。

479(*‘ω‘ *)オンライン:2009/08/13(木) 16:38:43 ID:giuBJqwY0
なら昔を懐かしみつつスレを眺めていってくれ
保護は防護壁マスタータイトルが破格の性能

480(*‘ω‘ *)オンライン:2009/08/14(金) 19:23:47 ID:94oGkaMg0
ネコ島名誉島民も捨てがたい。
マイナスステ無しであの性能は素晴らしい。

481(*‘ω‘ *)オンライン:2009/08/14(金) 20:08:52 ID:wh7JvZ0A0
保護追求は、ぶっちゃけ昔とあんま変わってないんじゃないかな。
タイトル何にするかだな。

482(*‘ω‘ *)オンライン:2009/08/14(金) 20:30:51 ID:mYWuLLLg0
防護壁マスター、名誉市民、影世界の英雄タイトルが増えた
洗練とディープが増えた
NAKAJIMAイベントの時のトウモロコシが巨大ボスでやばかった

483(*‘ω‘ *)オンライン:2009/08/14(金) 21:02:21 ID:QB68.fVw0
裁縫軽鎧(3)、輝く生命の(3)、保護特化改造(5)
おうし座保護アクセ(5)、兜(1)、ブーツ(1)
鍛冶ガントレット(2)、深い(4)
バレスシールド(2)、大佐(2)
防御保護強化ポーション(5)
シールドオブピシス(18)
ウインドブレイカー(50 ※ステータスには出ない)

単純に合算じゃない気がするけど実用範囲ではこれで保護101?

484(*‘ω‘ *)オンライン:2009/08/14(金) 21:05:02 ID:QB68.fVw0
生命しっぽ帽子とかスプライトの保護とかもう少し上げられるな
ダメ計算だった/ ,' 3  `ヽーっ

485(*‘ω‘ *)オンライン:2009/08/14(金) 21:33:13 ID:9ndpNIOo0
>>483 ウィンドブレイカーの追加保護は保護とは別計算
保護51 + 追加保護50 で実際のダメージ軽減は75%ちょっと

486(*‘ω‘ *)オンライン:2009/08/14(金) 22:32:37 ID:93JhbHS.0
>>483
ゴーレムシリンダーがあればもうちょっとあがるかな
だが、全然でないわ

487(*‘ω‘ *)オンライン:2009/08/14(金) 23:49:03 ID:93JhbHS.0
あー実用範囲か

ジャイの保護改造は、メレス式が入れられないから保護4になる
ESが増えたから総合では重鎧のほうが高かったはず

488(*‘ω‘ *)オンライン:2009/08/30(日) 13:13:09 ID:z8gmiojI0
ちょこっと盾マスター達に聞きたいんだけど
”バックラー”というのを手に入れたから買ってみたんだけど
性能ってマジでwikiの通りなの?

俺の低累積エルフじゃぽんぽん貫通しそうなんだけど…

489(*‘ω‘ *)オンライン:2009/08/30(日) 15:30:21 ID:kK9gnZqY0
買ったのなら試してみればよい

素の性能と改造の追加と修理費が見直されないと
扱いづら過ぎる

490(*‘ω‘ *)オンライン:2009/08/30(日) 15:57:58 ID:04alFXIQ0
んー コンポジと比べるとやっぱ貫通してるわ

でも普段時はゴツクなくてからスリムだからいっか!w

491(*‘ω‘ *)オンライン:2009/08/30(日) 15:58:46 ID:04alFXIQ0
a

492(*‘ω‘ *)オンライン:2009/08/31(月) 13:53:46 ID:D//fxKf20
b

493(*‘ω‘ *)オンライン:2009/08/31(月) 14:17:22 ID:6WY.GYLw0
z

494こっちにくるかもしれないので:2009/09/09(水) 12:26:49 ID:l7yT9mao0
防御筋肉ドラフェリ        6−1    ←40M
防御筋肉片手斧        5−0     ←1M
防御ロック(カシワ)コレダス 28−10   ←30M
守護大佐合成ドラシル    12−4    ←40M
赤黒熊筋肉銘バレ       4−3    ←1,5M
赤黒熊筋肉スパ靴      4−2    ←1.5M
ディフェ1           15−0    
壁マス             0−12

合計              74−32

ゴレマスにすると      84−20


ほんと適当だけど大体の金額

495(*‘ω‘ *)オンライン:2009/09/10(木) 08:42:00 ID:qP5de76g0
?u

496(*‘ω‘ *)オンライン:2009/09/10(木) 12:39:38 ID:pAhw3Plo0
Ez安い鯖はいいなぁ
うちは3〜4Mするよ・・・

497(*‘ω‘ *)オンライン:2009/09/10(木) 20:40:49 ID:6RdcrnSY0
本スレより転載
エルフorエルフ支持池上にも光が見えてきたようだ

スイート 甘美な suf9
武器,楽器にインチェント可能
防御 5 増加
楽器演奏ランク A 以上の時最大スタミナ 25~30 増加
音楽的知識ランク A 以上の時最大ではないが 25~30 増加
最大ダメージ 10 減少
修理費 50% 増加

増幅の suf8
手袋にエンチャント可能
アタックランク 3 以上の時最大生命力 15 増加
ディフェンスランク 3 以上の時防御 1 増加
クリティカルヒットランク 3 以上の時クリティカル 3 増加
修理費 5倍

498(*‘ω‘ *)オンライン:2009/09/11(金) 13:14:01 ID:edzuP2ho0
最大ダメ10減少ってことはワンド向けなのかな...。

499(*‘ω‘ *)オンライン:2009/09/11(金) 14:30:51 ID:BpP7rnzk0
手袋ってことはWPCにもバレにも貼れないのか
微妙だな

500(*‘ω‘ *)オンライン:2009/09/11(金) 14:31:03 ID:XDdKVt/6O
大太鼓がアップを始めたようです

501(*‘ω‘ *)オンライン:2009/09/11(金) 17:34:15 ID:M2zVBl.c0
>>500
おまいさん盾と一緒にもてないやん

502(*‘ω‘ *)オンライン:2009/09/11(金) 19:11:01 ID:6T62YrfI0
大太鼓さんがログアウトしました

503(*‘ω‘ *)オンライン:2009/09/12(土) 14:36:46 ID:bji.LJus0
>>498
魔法にもダメージ増減は影響する。係数がかかるのでそこまで深刻じゃないけど。
ワンドにはむしろ修理費50%増加の方がきついと思うぞ。
ゴレ使いなら防御シリンダーに貼ればいい感じに働きそうだ。

504(*‘ω‘ *)オンライン:2009/09/12(土) 15:33:34 ID:6GCgUnjg0
シリンダーにはれるかまだわからんぞ?武器扱いかわからんし。
それにしても最大ダメ10減少がちっと痛いな。
自分なら防御斧にはるか、ウォッソにはってディフェンダーもどきつくるかだなぁ

505(*‘ω‘ *)オンライン:2009/09/24(木) 16:10:28 ID:kax9WD.o0
お月見シーソーの幸運の箱が気になるなぁ。
また防御ドラフェリが出るんなら本気を出さざるを得ない

506(*‘ω‘ *)オンライン:2009/09/25(金) 00:28:52 ID:RoAaTvYA0
現在防御カシワを使っている池上志望ですが
洗練されたインプ、もしくは洗練されたカシワに乗り換えようか考えています。

完全池上装備ではなく、攻撃と防御の両立を目指しているため
手には木針WPC装備、鎧と盾以外の部位にも防御系ESはつけない予定です。

ちょっと脱線しましたが洗練された等の保護系の鎧の使い心地はどうでしょうか?

507(*‘ω‘ *)オンライン:2009/09/25(金) 03:57:49 ID:4x8RWooM0
>>506
どこで、どう戦うか? による。むしろそれしかない

クリティカル被弾を考えるなら
盾でDFスキルを使えば、盾の被クリティカル率にボーナスがつくので
そこそこの保護があれば問題ない(タイトルでも調整できる

あくまで個人的な意見だが
攻撃のことを考えるなら
作成までのリスクが高い洗練されたを使う必要はない

508(*‘ω‘ *)オンライン:2009/09/25(金) 04:19:52 ID:jzrPZvTw0
洗練インプ鍛冶バレンシア使ってるけど
既に防御カシワがあるならわざわざ作り変える必要なんて無いと思う

509(*‘ω‘ *)オンライン:2009/09/25(金) 19:28:32 ID:RoAaTvYA0
すみません、思いっきり後出しになってしまいますが・・・

実は現在は防御カシワ保護4ライトメルカで、防御14保護10の改造の鎧を使っています。
で資金も少し貯まってきたのでローブ無しでも着れて、
尚且つ自動防御付きのフルスペック鎧に乗り換えようと思いました。

でその際に新しい鎧のエンチャントはどうしようかなぁと思い書き込んでみました。

510(*‘ω‘ *)オンライン:2009/09/26(土) 15:20:23 ID:iVOUFUFg0
>>509
普通にお目当ての鎧で防御カシワ鎧を作れば良いと思う。

511(*‘ω‘ *)オンライン:2009/09/27(日) 00:46:01 ID:pLQ0SDUY0
今回の転生カードのマスクって
兜と同じ防御保護なんだな
見た目も悪くないし、ちょっとうれしい

512(*‘ω‘ *)オンライン:2009/09/27(日) 12:03:35 ID:uptX5S3Y0
おまえら頭と手と足と盾にESなに付けてるの?

513(*‘ω‘ *)オンライン:2009/09/27(日) 12:22:01 ID:pLQ0SDUY0
>>512
頭:適当
手:ディープダーククロス
足:赤黒クマ勇敢
盾:ガードカーネル

514(*‘ω‘ *)オンライン:2009/09/27(日) 19:28:48 ID:H4bbLw9g0
大佐って取引もほとんどないし、みんな自力で出してるのかな?

515(*‘ω‘ *)オンライン:2009/09/27(日) 19:40:32 ID:pLQ0SDUY0
>>514
指先タイトル取る練習ついでに硫黄ゴレを倒し続けて
通算で守護3枚、大佐3枚くらい
諦めなきゃいつか出る

ヒスはさすがにでなすぎて諦めたが

516(*‘ω‘ *)オンライン:2009/10/02(金) 18:30:03 ID:QlCFDiok0
なるほど。
でもマビって、「○○匹倒せばドロップ1つぐらい出る」って表現は向かなさそうなゲームだよね。
どんだけがんばればいいのか目安がほしいよ。

517(*‘ω‘ *)オンライン:2009/10/02(金) 18:45:17 ID:/ac7NiWI0
>>516
>515のときは、転生後に探検Lv15までを化石復元のみ
ってのを1年くらい繰り返した

討伐数のばらつき(20〜30体くらい)や休止期間もあって
自分の運がよかったのもあるだろうけど、2〜300体につきES1枚くらいの割合だろうか

取引掲示板や露店をチェックしてもいいけど
イカダが便利になった今は、自分で地道に掘るのが一番の近道だと思う
あと、知り合いにもESを見かけたら、知らせてくれるように声をかけておくといいかも

518(*‘ω‘ *)オンライン:2009/10/11(日) 12:02:34 ID:nhWIROik0
シーソイベントで防御ドラフェリってでるの?

519(*‘ω‘ *)オンライン:2009/10/11(日) 12:12:17 ID:yVoD7ksk0
去年のでは出た
今年のでは出なかった

520(*‘ω‘ *)オンライン:2009/10/11(日) 16:49:56 ID:nhWIROik0
>>519
マビから離れてたからわからなかったんだ。ありがと。

521(*‘ω‘ *)オンライン:2009/10/12(月) 12:55:13 ID:x4joh4ng0
どこぞのスレでおなじこと書いたがまだ防御ドラフェリをあきらめるのは早い。
あれは福袋だから年末年始に出る可能性はまだある。
シーソーイベントとかのアトラクションは韓国で終わったものがずれてイベント時に導入されるものだから
違うアトラクションで福袋イベントのときに出る可能性はある。

522(*‘ω‘ *)オンライン:2009/10/12(月) 13:25:13 ID:2333abKE0
福袋またきたら嬉しいのは間違いないけど
去年の2週間だっけ?の間にあれだけ福袋量産されたのに
鯖に出回った防御ドラフェリの数がものすごく少ないから
次に出回ったとしても相変わらず一般人には手の届かない値段になる気がする

自力でだせればいいんですけどね

523(*‘ω‘ *)オンライン:2009/10/12(月) 13:38:17 ID:JQ7rC/PE0
>>521
wikiの該当ページ見ても分かるように
2008年1月イベントの福袋の中身には防御ドラフェリはない。
2008年11月のシーソーイベントの商品が「福袋。」という名前なだけ。
まぁ年末年始イベントでその「福袋。」が出るかもしれんけど一応。

524(*‘ω‘ *)オンライン:2009/10/13(火) 10:36:11 ID:iiqdgkgQ0
まだその福袋。が倉庫に眠ってる俺がいる
15個くらいだけど

525(*‘ω‘ *)オンライン:2009/10/13(火) 10:37:18 ID:i4QhGrH60
>>524
15個防御ドラフェリが眠ってるようなもんだな!!

526(*‘ω‘ *)オンライン:2009/10/13(火) 13:53:00 ID:iiqdgkgQ0
まぁな!と言いたいところだけど
15個開けたくらいで出るならこんなバカな価値にならないよなぁ

527(*‘ω‘ *)オンライン:2009/10/13(火) 23:20:48 ID:pC7CpJ1Q0
1個60万で売れるけどな

528(*‘ω‘ *)オンライン:2009/10/13(火) 23:57:02 ID:HQVEcm/A0
シュレディンガーの防御ドラフェリ

529(*‘ω‘ *)オンライン:2009/10/14(水) 00:51:07 ID:0wZZ/X0I0
猫だろw

530(*‘ω‘ *)オンライン:2009/10/14(水) 01:03:31 ID:8oaxauDs0
箱を開けるまでは出るか出ないかがわからんからな

531(*‘ω‘ *)オンライン:2009/10/14(水) 15:53:37 ID:ZagSHkq.0
シュレディンガーの猫の意味を理解してない人がいると聞いて

532(*‘ω‘ *)オンライン:2009/10/14(水) 17:05:22 ID:0wZZ/X0I0
そんなことよりカシワが出ない

533(*‘ω‘ *)オンライン:2009/10/14(水) 17:07:05 ID:WfmSRBWk0
岩使おうぜ、保護1高いぜカシワより

534(*‘ω‘ *)オンライン:2009/11/12(木) 02:38:39 ID:fwpSpyTI0
1ヶ月近くレスなしとか・・・

アップデートでも特に変更なかったから仕方ないか

535(*‘ω‘ *)オンライン:2009/11/12(木) 06:51:17 ID:3V8SW/Ns0
なべに防御エンチャが来てもな

536(*‘ω‘ *)オンライン:2009/11/12(木) 08:35:46 ID:fRa0rpfM0
おれ、合成で出来た防御1テーブルに「肉」貼るんだ……
さて、料理ダンジョン行ってきます。

537(*‘ω‘ *)オンライン:2009/11/15(日) 08:08:40 ID:bdVA1WCQ0
リアクティブESが来たら服での池上も増えそうだなあ
と思って最高値を計算してみたら・・・

アクセの差があるとはいえ、軽鎧が防御保護すべてにおいて服に負けていた
これは見なかったことにしよう

538(*‘ω‘ *)オンライン:2009/11/15(日) 14:53:58 ID:uDMpI/jQ0
軽鎧は古代暗黒貼ってスイッチするぐらい

539(*‘ω‘ *)オンライン:2009/11/23(月) 05:27:16 ID:IVYwFFBI0
軽鎧はクリ特化、最大ダメージ特化と攻撃色が強い防具のイメージ

540(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/27(日) 20:48:41 ID:7A6TcKE60
うおおおおお
ウィンドブレイカーに盾の防御ボーナスって乗ってNEEEEEE

DFと同じように+35とかくだちい(´・ω・`)

541(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/28(月) 03:52:04 ID:uKy7kmuk0
ボーナスどころか・・・

542(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/31(木) 11:23:56 ID:0vET5k9M0
流れを読まずに
今年のデザートドラゴンも終わりだったのでWBしてきた
ブレスが近接攻撃とか属性2価とか、どこまで信用できるかわかんなかった

・野獣化 HSランク1(他パッシブはF)
・WBランク1
・防御51保護55(スプライト一体化、ポーション使用)
・炎属性が9価
・被ダメ2800超え
・またしてもクリティカルもらったかどうか覚えてない(デザドラ突進ではこの保護でもクリティカル食らった)

前回
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1225035057/136

次はパッシブマナリフレクターあげたいけど
WBは魔法の軽減が落ちるんだったっけ?

543(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/31(木) 20:58:11 ID:FgPQnhGU0
だいぶ強くなってるのにダメージ増えてるってことは
今回はクリティカル出ちゃってるんじゃない?

544(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/01(金) 17:33:55 ID:SMvJNDRw0
あけおめ

>>543
また試してみたいけど
ネタでゴーレム発動させてるから機会が少ないんだ
今ある装備でポーション使ったりしても、防御63保護43が限界

保護4重鎧で洗練インプ作ってくるかλ...

545(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/16(土) 13:50:01 ID:Lsn036rI0
盾スキーの諸兄にお聞きしたい(体感的なものでもOK

DK等のHS発動状態では、ガキーンの有無関係なくHSランクに応じた割合が減算されるが
ガキーン(鎧とか盾のほうが発動した場合
ガキーン未発動時よりダメージが増えておりませんか?

546545:2010/01/16(土) 13:55:23 ID:Lsn036rI0
重要なことが抜けていた

鎧に自動防御がついている場合、
ガキーン発動で鎧分の防御が0(改造やエンチャで上がっていればその分も)程度のダメージになる、です

547(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/20(水) 07:09:59 ID:UhaIKodM0
防御が0、というと保護は適応されるのだろうか

548545:2010/01/20(水) 23:44:12 ID:Td/N4i7A0
少しルンダハードで殴られてきたけど
>ガキーン発動で鎧分の防御が0(改造やエンチャで上がっていればその分も)程度のダメージになる
は間違いでした
が、ダメージはガキーンしないときと比べて多いときがありました

ちょっと忙しくて時間が取れないので、また時間が取れるときに試してみます

549(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/26(火) 15:43:34 ID:RXo.s4Po0
どのMOBで試してるのかわからないけどスケルトン系はダメがバラつくから検証には向いてないよ

550(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/26(火) 23:15:39 ID:oGTMaLYc0
スケルトンで殴られておりました
なにか他にいい敵いますかね?

551(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/27(水) 03:39:10 ID:wu1XmMpY0
PvPで試したら?

552(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/27(水) 17:17:14 ID:1EfMBM.U0
ダメージ固定したPvPが検証には一番いいよねえ

553542:2010/01/27(水) 23:09:26 ID:VQ4TGTJQ0
流れを読まずにまたデザドラブレス受けてきた
帰宅早々で時間がなくて準備が間に合わなかった
ブレスに火属性ない気がするので、次は属性消して試してみようと思う

・野獣化 HSランク1(他パッシブはF)
・WBランク1
・防御39保護48
・炎属性が8価
・被ダメ2800超えと、3400超えが1回ずつ
・クリティカルが1回出たのしか覚えてない(石化のほうかどうか不明ってことで)

Dxtoryで今度こそSS逃さないようにしたのに
フォルダが指定されていませんとか出て一枚も残っていなかった・・・

554(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/31(日) 15:41:41 ID:qFjYDkQU0
うpデートでリアクティブ実装か
が、入手手段がおにちくすぎて手に入る気がしない

555(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/31(日) 16:22:10 ID:xHlam/9c0
スウィートもおにちくすぎ
メイン盾への道は長いぜ

556(*‘ω‘ *)オンライン:2010/01/31(日) 18:03:19 ID:aIorVfBQ0
きた!メイン盾きた!これで勝つる!

557(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/20(土) 00:49:27 ID:gZV7s09I0
なつかしいな>>388の洗練ロック作った大馬鹿者が俺
保護ポーションなんてものは存在しなかったね
クリがひどい追加のタラ影では大活躍だったよ
今はもうアカウントごと買ってほしいくらいだが売り場が無い
前のゲームでRMTの検索でヒットするところを片っ端から利用したが
全然お客がいないんだな

558(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/25(木) 00:12:57 ID:5mRtNatU0
フォルダが指定されていませんワロタwワロタ・・・

さて、結果
・野獣化 HSランク1(NSは9、MRはF)
・WBランク1
・防御47保護45(スプライト一体化、防御保護ポーション使用)
・炎耐性なし
・被ダメ1800超え
・クリティカルなし

属性軽減なしかねぇ、やっぱり
HSで弾く様子もないし、次はMRあげて試してみようか
マナシ張ればデッドリーなしで生き残れそうな気配がしてきた

559(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/25(木) 00:23:30 ID:4w7w7vxw0
wktk

560(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/25(木) 23:21:31 ID:5mRtNatU0
いまさらながらに重要なことに気づいた

WBって魔法の耐性は落ちるんだったっけ
リアクティブ手にいれて保護60目指すしかないのか

561(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/26(金) 00:12:00 ID:wLG2FZ6c0
エンチャ依頼で防御甘いシリンダー作成したよ
防御+9でゴーレムマスターな錬金術士にはいいのかもね

562(*‘ω‘ *)オンライン:2010/03/02(火) 00:18:21 ID:zPamn.5s0
服に兜や篭手は見た目が苦しい
ローブ着て9価エレメンタルでもやる?

563(*‘ω‘ *)オンライン:2010/03/02(火) 14:12:40 ID:/0DujrFs0
防御甘い片手斧完成したぽ
あとはゴーレムマスター・・

564(*‘ω‘ *)オンライン:2010/03/14(日) 00:22:40 ID:mzrwQfGo0
クラウソラスでバラ付き装備が出る!これで勝つる!

バラ ジャガイモ用鍬
この褒賞はなかったことにしよう

565558:2010/03/24(水) 21:25:21 ID:6C8MvFe20
マナシで防げないワロタ

さて、結果報告
・野獣化 HSランク1(NSは8、MRは8)
・WBランク1
・防御50保護54(スプライト一体化、防御保護ポーション使用)、マナシ6、INT345
・炎耐性なし
・被ダメ2032超え、マナ蒸発287(309)
・クリティカルなし

野獣化なし、マナシ忘れverも取れたので一応
・防御50保護48
・被ダメ2588
・他同上

まだまだじゃな

566(*‘ω‘ *)オンライン:2010/03/24(水) 21:48:04 ID:6C8MvFe20
書き忘れ
パッシブ発動(いわゆるガキーン)がなかったので不確かだけど
ダメ軽減率からするとやっぱり魔法扱いではなさそうかなあ

567(*‘ω‘ *)オンライン:2010/03/24(水) 23:20:35 ID:8WpFhdAY0
なかなかがんばるなぁ

568(*‘ω‘ *)オンライン:2010/04/21(水) 18:28:01 ID:bmhJma4o0
転載転載

*ウィンドブレーカースキル使用中、盾の防御効果が適用されるように変更されます。

うおおおおおお

569(*‘ω‘ *)オンライン:2010/04/22(木) 06:09:23 ID:77/QsIME0
やっとか・・・
しかしそれが利いても魔法痛すぎるんです><;

570(*‘ω‘ *)オンライン:2010/04/22(木) 08:21:36 ID:v3aeKuqs0
やっとウィンドブレーカーはじまた…!

571(*‘ω‘ *)オンライン:2010/04/22(木) 08:22:58 ID:77/QsIME0
しかし相方のタウントが終わってた/(^0^)\

572(*‘ω‘ *)オンライン:2010/04/22(木) 09:51:59 ID:r.8LFcZY0
タウントはステータス上昇目的で上げるスキルだろ

573(*‘ω‘ *)オンライン:2010/04/23(金) 23:32:00 ID:wBtlxcUY0
今年も海で本を釣り針に引っ掛ける作業が必要です><

574(*‘ω‘ *)オンライン:2010/05/01(土) 17:34:25 ID:c3Of5uG20
マジックシールドの修練やってて気づいたけど
ケルベロスの緑遠隔って魔法扱いなんだな

575(*‘ω‘ *)オンライン:2010/05/01(土) 23:13:01 ID:qeg3vjzk0
なので突進してる最中に飛んでくると止まってしまうという

576558:2010/05/05(水) 18:49:40 ID:dVhEZ6zo0
ようやく念願叶ったよ!('(゚∀゚∩

・野獣化 HSランク1(NSは8、MRは3)
・WBランク1
・防御45保護54(スプライト一体化、防御保護ポーション使用)、マナシ6、INT300超え、ヒールワンド
・炎耐性なし
・被ダメ1862超え1回、マナは蒸発(300程度)
・クリティカルなし

そしてこれが上記の条件でデッドリーにならなかったやつ
ttp://caitin.net/img/meat41800.jpg

577(*‘ω‘ *)オンライン:2010/05/05(水) 20:12:28 ID:yhMCUCZo0
あなたが神か

578(*‘ω‘ *)オンライン:2010/05/06(木) 01:19:21 ID:eU7Vwzfc0
かっけえw

579(*‘ω‘ *)オンライン:2010/05/06(木) 01:29:43 ID:4dBY/8Go0
神すぎるw

580(*‘ω‘ *)オンライン:2010/05/28(金) 06:30:47 ID:.90bEzxU0
頭:防御 筋肉 ドラフェ
体:洗練 インプ 宝石産 ダス
足:赤黒 マッスル スパイカー靴
手:ディープ マッスル 鍛冶銘入り篭手
タイトル 防護壁マスター

防御64の保護40 

ココまではがんばった・・・orz

581(*‘ω‘ *)オンライン:2010/05/28(金) 06:39:25 ID:.90bEzxU0
↑書き忘れ
武器:防御 甘い
盾:ガード カーネル 最高補正コンポジ

582(*‘ω‘ *)オンライン:2010/05/28(金) 09:53:13 ID:hxPkw8dg0
防御64保護40てすごすぎる
防御ドラフェリがなあ・・

583(*‘ω‘ *)オンライン:2010/05/28(金) 11:59:41 ID:N7zC8tEk0
後は岩とか将軍ES位か〜

584(*‘ω‘ *)オンライン:2010/05/28(金) 13:01:33 ID:QN1qKC220
岩は何気に保護1しか伸びないから保護スキーには微妙
ずっとゴレ出してたり壁だしっぱで戦うのもアレやし・・・。

将軍も保護1落ちるので微妙

585(*‘ω‘ *)オンライン:2010/05/28(金) 13:10:18 ID:rKskSZyA0
ウェブマネーを無料で稼げる方法があったよ!
ttp://freedegame.exblog.jp/

586(*‘ω‘ *)オンライン:2010/05/29(土) 01:59:15 ID:CWnyCDZ60
>>580
かてえ!

587(*‘ω‘ *)オンライン:2010/05/29(土) 09:50:51 ID:sUZa9rOM0
>>580
常時防護壁展開かー

588(*‘ω‘ *)オンライン:2010/05/29(土) 13:33:57 ID:BqX.voUE0
小ネタだけど
ゴーレム召喚してワンクリックで操作できない範囲まで移動させる
その後ゴーレムに休憩させてから自分に操作切り替えると休憩した場所からゴーレムが動かない
これを利用すれば岩ES発動させたいときにゴーレムが邪魔にならない

589(*‘ω‘ *)オンライン:2010/05/29(土) 13:55:30 ID:5rfeTKGM0
リアクティブ・巨人服と大差ないというのが悲しい
最近の悩みだ

590(*‘ω‘ *)オンライン:2010/06/02(水) 22:53:08 ID:14mLp1Nw0
自動防御があるかないかってものすごい差な気がするんだけどなぁ
リアクティブは重鎧が着れないエルフ用だと思ってたけどそうでもないのかな

591(*‘ω‘ *)オンライン:2010/06/03(木) 15:45:31 ID:n8HLpKmQ0
流通はまともにしてないし、鯖に何人いるかわからんレベルだけど
防御に真剣なエルフ向けにはドラスケあるからなー

592(*‘ω‘ *)オンライン:2010/06/14(月) 14:20:07 ID:Wi/T91Qw0
古代暗黒騒ぎだけどまさかこのスレには注目してる奴はいないよな?

593(*‘ω‘ *)オンライン:2010/06/14(月) 15:31:52 ID:4VSCl0220
全身防御カシワなら買っていた

594(*‘ω‘ *)オンライン:2010/06/14(月) 15:43:14 ID:QA/kYR720
防御ロックなら・・・

595(*‘ω‘ *)オンライン:2010/06/14(月) 16:38:33 ID:y6n/.Y0E0
全身洗練されたインプなら買ってた

596(*‘ω‘ *)オンライン:2010/06/16(水) 21:35:54 ID:NAr4PYYk0
火力は欲しいけど暗黒さんは流石に論外だね。
とりあえず防御ドラフェリ再配布してくださいよ。

597(*‘ω‘ *)オンライン:2010/06/17(木) 12:36:01 ID:500qP7Ts0
ドラフェリかっこ悪いから防御インプハゲヅラ(修理可)でお願いします

598(*‘ω‘ *)オンライン:2010/06/17(木) 15:29:10 ID:CZ04jUKA0
ネコ装備してる人に聞かれたから、防御的な理由で俺はネコ装備いいやーって言ったら
やせ我慢しなくていいのにとか色々言われた(´・ω・` )やせ我慢してないんだけどさ…。

皆が皆、古代暗黒欲しがってると思ってる奴多すぎだろ。

599(*‘ω‘ *)オンライン:2010/06/17(木) 15:36:25 ID:UTw4lZfM0
接尾までとは言わん
せめて防御付きのものをだな
特に頭

600(*‘ω‘ *)オンライン:2010/06/17(木) 15:40:32 ID:mtmgvoHU0
>>598
普段の装備とか見たら何となくわかりそうなもんだと思うんだけどね

601(*‘ω‘ *)オンライン:2010/06/17(木) 18:08:49 ID:fNnQzt.s0
本スレで知ったけど、ここ向きな話題をひとつ

494 名無しオンライン [sage] 2010/06/17(木) 16:14:23.01 ID:xEIDmrIM Be:
>>474
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9162346
メテオを受けてみる(12/50)

602(*‘ω‘ *)オンライン:2010/06/18(金) 15:17:43 ID:KocA5knc0
>>596
防御に傾倒すると火力不足になりがちだったから今回の全身古代は結構ありがたいかな。
まあ暗黒は論外ってのには激しく同意する。

>>598
火力しか考えない奴に限ってすぐ横に転がるもんだとオモイマス。

603(*‘ω‘ *)オンライン:2010/06/18(金) 16:12:56 ID:cO3QqFSo0
俺もネコ装備持ってるけど暗黒の数値微妙だし
防御が減るのも気に入らないから、いずれ暗黒を消すつもり
クリエンチャ当たりで上書きすれば良いよね

604(*‘ω‘ *)オンライン:2010/06/18(金) 19:57:43 ID:1Mmt8iI20
俺はクリ装備と防御装備はあったけど最大装備がなかったからありがたかったなー
どの装備もちょろちょろ変えてステ見てるとニヤニヤしてしまう

605(*‘ω‘ *)オンライン:2010/06/23(水) 23:19:20 ID:3t/BAZYwO
キャッスルっていう盾の接尾につけれるESがあると聞いて、Wikiの未実装ESのページ見てみたんだけどないんだよね
キャッスルってガセネタ?

606(*‘ω‘ *)オンライン:2010/06/23(水) 23:20:01 ID:9ZppxTsw0
どこでそんなネタを

607(*‘ω‘ *)オンライン:2010/06/23(水) 23:24:00 ID:JSwPNCNA0
数スレ前のガセ

608(*‘ω‘ *)オンライン:2010/06/23(水) 23:39:09 ID:2aOD2pEM0
チョッパリっていう守護の上位ESが出るらしい

609(*‘ω‘ *)オンライン:2010/07/01(木) 16:37:31 ID:dq..W2gs0
とりあえず体以外古代ネコ付けてみて暗黒は防御系ESに張り替えてみた

…あれ、これ微妙じゃね?

610(*‘ω‘ *)オンライン:2010/07/01(木) 19:50:59 ID:eLSvJlYg0
足はスパイカー 手はダス手って約束したじゃないですかァー!

611(*‘ω‘ *)オンライン:2010/07/02(金) 08:24:42 ID:3Ga7UFZ60
手はきついけど金属針あるからなあ

612(*‘ω‘ *)オンライン:2010/07/03(土) 15:40:31 ID:x8j/EuR60
シールドマスターとやらが来るな

613(*‘ω‘ *)オンライン:2010/07/03(土) 17:10:32 ID:ShVn1GIc0
マスタリじゃない?
あとヘビスタマスターでHS率増えるとか興味津々

614(*‘ω‘ *)オンライン:2010/07/03(土) 17:46:41 ID:PcGcvIys0
転載
防御保護に、盾も強化されるのか

100 名無しオンライン [sage] 2010/07/03(土) 17:34:00 ID:WUNgqSX9 [5/5]
*アイテム強化システムが追加されます.
 強化石を触媒で使用。強化失敗の時、アイテム耐久減少あるいは消滅
 強化日程段階異常時、専用アイテム效果付与
 強化成功の時に基本的なスペック増加と同時に下の效果の中から特定效果が付与と推測

最大ダメージ/最小ダメージ/クリティカル/バランス/最大負傷/最小負傷/最大耐久
範囲攻撃距離/範囲攻撃ダメージ/射程距離/採集速度/
魔法ダメージ/詠唱速度/チェーンキャスティング/マナ蒸発保護/マナ
防御/保護/近接自動防御/遠距離自動防御/魔法自動防御/盾防御/物理ダメージ/魔法ダメージ
アルケミスタミナ/火属性ダメージ/水属性ダメージ/風属性ダメージ/土属性ダメージ/防護壁耐久/凍結時間/凍結範囲
アイテム専用化/スタミナ回復量/マナ回復量

強化段階は数字方式の多段階(?) 方式で総 25段階で構成されています
強化2段階からアイテム使用の時、特別なエフェクトが発生して、特定区間ごとにエフェクト変更及び強化
 2-3 : エフェクト 1段階
 4-6 : エフェクト 2段階
 7-9 : エフェクト 3段階
 10-24 : エフェクト 4段階
 25-25 : ★エフェクト 5段階★

(剣,ワンド ,シリンダーごとにそれぞれエフェクトが違います.)

615(*‘ω‘ *)オンライン:2010/07/05(月) 21:03:23 ID:w5pxQPic0
某所にあった
シールドマスタリは見当たらんな

・突進マスター
 盾着用の時防御 5 増加
 盾着用の時保護 5 増加
 突進スキル使用時 遠距離ダメージ軽減 5% 増加
 Int 15 減少

・ヘビースタンダーマスタリマスター
 近接攻撃で受けたダメージ軽減 5% 増加
 近接攻撃を受けた時硬直無視確率 5% 増加
 最大マナ 20 減少

616(*‘ω‘ *)オンライン:2010/07/05(月) 21:12:15 ID:ZPxcgmqQ0
保護5はダイレクトに5%ダメージ軽減だろ?
それだけじゃなくクリティカルも防ぐし近接だけじゃなく遠距離や魔法も防ぐ

ってことは
保護5>>>>>>>>>>>>>近接攻撃で受けたダメージ軽減 5%
ヘビースタンダーマスタリマスターって価値ないだろ

617(*‘ω‘ *)オンライン:2010/07/05(月) 21:22:04 ID:w5pxQPic0
HSは、計算式が保護と違って最後に減算されるから
単純に保護5%=HSダメ減5%ではないよ
が、まあ、所詮は5%で近接限定だからなあ

硬直無視に有用を感じるか否かってところか

618(*‘ω‘ *)オンライン:2010/07/06(火) 02:02:55 ID:E5dg8HPY0
保護30を超えるってなると若干魅力は出てくる

619(*‘ω‘ *)オンライン:2010/07/06(火) 03:01:37 ID:7h2ih4mQ0
ペッカ中級とかでぼっこぼこ殴られて快感を得たいなら使えるかもしれない

いや、5%か・・・

620(*‘ω‘ *)オンライン:2010/07/06(火) 08:16:27 ID:YqQmga8I0
今まであれこれ積み重ねて1上げるのにどれ程苦労したか思い出すんだ
本当にここの住人なのかよw

621(*‘ω‘ *)オンライン:2010/07/06(火) 12:08:01 ID:k2CdRa920
突進愛好家って防御愛好家と微妙に違う気がしてたんだけど、話してOkなのかな

622(*‘ω‘ *)オンライン:2010/07/06(火) 19:35:47 ID:E5dg8HPY0
つっても壁マスありますし

623(*‘ω‘ *)オンライン:2010/07/09(金) 23:47:28 ID:klB7Mt560
壁マスはクリティカルがごっそり下がるんだっけ

INTが下がるくらいなら突進マスターも優秀そうだ
ウィンドブレイカーマスターとかよりも使い勝手が効きそう

624(*‘ω‘ *)オンライン:2010/07/10(土) 00:25:40 ID:gw.JwsSo0
Luck-20will-40で計-8かな
ペナとの兼ね合いで色々変えるのが楽だな

625(*‘ω‘ *)オンライン:2010/07/13(火) 20:19:53 ID:xkbUipuQ0
魔法防御という新ステのおかげで、INTも上げねばならなくなった件

626(*‘ω‘ *)オンライン:2010/07/13(火) 20:29:10 ID:ilG20N960
マナシの為に200程度は確保してあるが・・・

627(*‘ω‘ *)オンライン:2010/07/25(日) 11:02:46 ID:d4ePMQxE0
もう、マナシは要らなくなるんだな。

628(*‘ω‘ *)オンライン:2010/07/25(日) 11:55:01 ID:zTz1r7bI0
むしろ騎士を選択しても防御保護にボーナスがなければ
冒険者選んでマナシ必須になりそう

629(*‘ω‘ *)オンライン:2010/07/25(日) 18:27:46 ID:9UfMEf7I0
重い一撃もさることながら
攻撃力200位の中程度の攻撃2〜3打を耐えるにはマナシはまだまだ必要だしなぁ
もし騎士にボーナスが有った所で現状では大して効果は無いような

630(*‘ω‘ *)オンライン:2010/08/02(月) 20:53:29 ID:R5SfA6Gc0
ここだから書くけど、騎士はスキル制限はあるけど素の防御保護が20位あって
タンクになれるって言う夢を描いて居たw

631(*‘ω‘ *)オンライン:2010/08/05(木) 13:13:59 ID:BwRKpqyA0
G13をクリアしたら、永続的に防御+10のパッシブスキル
ゲットだとよ

良かったなお前ら

632(*‘ω‘ *)オンライン:2010/08/05(木) 13:17:33 ID:CIlQ8CF20
どうせその先は防御+10あることを前提にしたバランスになるだろうさ

633(*‘ω‘ *)オンライン:2010/08/05(木) 17:14:48 ID:sn65YmOA0
防御+10って誤差だろ保護欲しかった・・・

634(*‘ω‘ *)オンライン:2010/08/05(木) 19:35:17 ID:QpfZ9uE.0
壁マスを付けてもゴレマスと同等の防御になれるのは大きい

635(*‘ω‘ *)オンライン:2010/08/06(金) 04:38:58 ID:wky4pt/I0
やっぱ防御より保護だよなー

636(*‘ω‘ *)オンライン:2010/08/07(土) 09:44:56 ID:NpIpf/QM0
防御と保護の計算判定タイミングを逆にしてもらえば…
ってよくよく考えたらペッカが更に酷い事になるか

637(*‘ω‘ *)オンライン:2010/08/07(土) 17:03:10 ID:HlRv87QI0
効果5分とか使えねぇ

638(*‘ω‘ *)オンライン:2010/08/08(日) 21:32:29 ID:nMbTJrbw0
クールタイムと効果時間が逆ならまだ使えたのに

639(*‘ω‘ *)オンライン:2010/08/08(日) 23:43:32 ID:ObqxCgV60
防御5保護5なら…

640(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/20(月) 18:29:50 ID:/qscqZWI0
ドラフトやるんだったら隼やりたいな

641(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/20(月) 18:34:30 ID:qM.Yuy1.0
ふむ

642(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/13(土) 17:25:38 ID:J8LRZJlA0
魔法防御についても論じられてるかと思ってきてみたら
そんなことはなかった

643(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/13(土) 20:24:33 ID:5fEUJtgs0
そんなに魔法撃ってくるやついないし
ボス系の魔法攻撃は喰らったらどうあがこうが死んでるし

644(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/15(月) 04:15:33 ID:e0RHFo5Q0
手に入るか分からない防御ドラフェリや防御ビンダスの代替品として、
赤黒筋肉バナ兜=4/2(ただしWBtキャップにより現状4/1)ってのはナシなのだろうか。

まあどっち道池上篭手作るために散財したせいで当分は作れないんですけどね(*'ω'*)

645(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/06(月) 09:14:05 ID:hWtpw7pUO
職人もきてるし、結構理想値更新できたんじゃないか

646(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/09(木) 20:44:57 ID:bqdAFdOE0
>>643
スレ民なら痛くもかゆくもなかった雑魚敵の初級魔法が
魔法防御以降は連発されると結構なダメージ蓄積に…

「あれ、何で減ってんだ?」と思う事が結構ある

647(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/17(金) 12:04:46 ID:m7tce5uw0
G14のWBランク開放で赤黒クマESがその真の力を発揮する

648(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/17(金) 19:49:49 ID:9Q6Vb/Io0
ドラスケメイルに続いてエルフも装備可能な重鎧、、、胸が熱くなるな

649(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/25(土) 22:30:06 ID:eQsTHEvo0
エルフで近接は見たことあるがエルフで池上は見たことがないな
・・・存在するのか?

650(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/25(土) 22:40:18 ID:JFbOjFI.0
変身して保護60だか70だかのSSは見たことあるかな

651(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/26(日) 06:27:40 ID:HQO2gd16O
池上エルフは憧れだな…
まあ近接火力の確保が先決だが。
池上魔法使いが目標ならエルフでも問題ないのだろうが、やっぱり剣と盾を携えた姿はファンタジーの醍醐味だと思う俺オサ-ン

652(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/17(月) 10:11:27 ID:djlqD20Q0
防御斧使ってる身なんだが、
>>651の言うように剣と盾を合わせる場合どんな剣が池上的に理想なのだろうか。
スレチな気もするが大いに共感できるので

653(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/17(月) 15:02:02 ID:ws1Xnlrw0
見た目的に長めの剣のほうが合う気がするからブロソとかバトソあたりだろうか
ブロソなんかは他のと比べてみると意外と肉厚っぽい感じがする
あとはなかなかいい見た目のウォーソードとか定番のグラあたりか?

オラ斧盾派なのになんだかすっげえワクワクしてきたぞ!

654(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/18(火) 02:25:25 ID:c/a6Jsi.O
ヒーターとか荒ラウンドとか小型の盾の時は刀身の短いグラやブロソ、
カイトとかコンポジとか大型の盾の時はバッソやバトソが良いな、個人的には

こうして見ると2打武器ばっかり名を連ねてるけど、ディフェンス(→アタック)を他用する池上的にはもしかしたら3打武器のほうが合うのかも知れないと思い始めた。
当然、池上ジャイは別格の両手剣が使えるから相対的に価値は低いが。
池上エルフの俺は今こそシミターの出番かと思ったのだが、3打武器の有用性はStr高いほど高まる=エルフこそ一番ポテンシャルを活かしにくいのが残念だな。

655(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/18(火) 03:10:30 ID:1JM4pWmo0
確かに盾の種類によっても印象変わってくるよね。ウォソ&ドラシルとか脳汁マッハ
剣を使いたいのは山々なんだが、最大特化ハンマーや防御斧、バーサークフランキスカなど
ライバルが多すぎて剣ならではメリットが見出せずにいるんだ…

池上になってからは基本多タゲ状態での戦闘が基本になってきたから、
攻撃回数とかはあまり注目しなかったなあ。やはり違うのだろうか

656(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/20(木) 08:50:33 ID:veeHuq5Uo
エイヴォンの盾が楽しみだ
人間エルフとジャイで使い回せると楽なんだが

657(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/20(木) 18:14:31 ID:2zWg7hfAO
装備種族はHEGで確定
後はペットに入るかどうかだな
G14の発生条件は分からないが、とりあえず今のうちに持ちキャラのG13をカカッっとクリアしておくべきそうすべき

658(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/20(木) 19:17:46 ID:TdKCF4pg0
自分は演劇4-3がうまいからG14来るまで現状維持かな

659(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/20(木) 20:46:58 ID:2zWg7hfAO
そうか、4-3があったな
ここからならスパートかければそれほど時間かかるわけでもなし、まだ慌てるような時間じゃないか

問題は結晶稼ぎの為に1-4で止めている俺だ

660(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/20(木) 20:50:51 ID:TdKCF4pg0
それこそ1-4はサブに任せれば良いかと思われ

661(*‘ω‘ *)オンライン:2011/02/21(月) 00:30:58 ID:OxlbaJNY0
ナイトウィングプレートヘルム(2-1)追加

特殊効果なにもないし使う人はいないか

662(*‘ω‘ *)オンライン:2011/02/21(月) 01:09:16 ID:oXZ3SmTw0
防御ドラフェリ逃した人ならまあ考えるかもな

663(*‘ω‘ *)オンライン:2011/02/21(月) 06:16:03 ID:ILzkCZ9U0
それ以前にバーナム兜が既に防御2なわけだが

664(*‘ω‘ *)オンライン:2011/02/21(月) 11:35:44 ID:44qAkGM2O
ダースベイダーが嫌・突進強化はエイヴォン盾任せ・爆発抵抗は別装備…とかならリアルマネーさえあればバーナムより手に入り安いって利点はあるな

665(*‘ω‘ *)オンライン:2011/02/22(火) 10:54:45 ID:QIBWl5Co0
800NPあれば良数値のバーナム頭がMOMで買えたりする気がする

666(*‘ω‘ *)オンライン:2011/02/22(火) 14:01:42 ID:3gIJhxgA0
キャラカ付なんだから300NPじゃないと比較にならないだろ

667(*‘ω‘ *)オンライン:2011/02/23(水) 17:45:29 ID:60AJDRtY0
今は頭のグラフィック消せるからバーナムでいいや

668(*‘ω‘ *)オンライン:2011/02/26(土) 09:05:03 ID:qRBwZGI2O
赤黒クマが本気を出すようです

669(*‘ω‘ *)オンライン:2011/02/26(土) 21:03:59 ID:u4y0PtDQ0
このスレにはエイヴォンシールドを造った猛者は居ないのか?
居たらどれくらい台本消費したか尋ねてみたいのだが。

670(*‘ω‘ *)オンライン:2011/03/01(火) 12:20:36 ID:NPaoGLqM0
月曜に15Mでエイヴォン盾売ってた。(即売れ)
うちの鯖で台本の相場が2M前後くらい。
利益も上乗せしてるだろうから4〜5個ってところじゃなかろうか

671(*‘ω‘ *)オンライン:2011/03/01(火) 12:27:50 ID:b9fsFkk20
R1鍛冶師ならPTなしで成功率99%いくから、進行率から作るのに4、仕上げに1の5程度みたいね
台本買い取って材料代も考えるとさほど鍛冶側に利益もなさそうかな

672(*‘ω‘ *)オンライン:2011/03/03(木) 10:38:25 ID:ACwOO2yE0
やはりそれくらいかあ。
当然のことかもだけど買うと高くつくから、鍛冶師に依頼するとしよう。

673(*‘ω‘ *)オンライン:2011/03/06(日) 16:06:25 ID:.mdqWeQA0
現状の保護最高って

赤黒クマ兜 2
リアクティブ裁縫服(S+) 10
おうし座アクセ×2 10
赤黒クマ足 2
赤黒クマ鍛冶手 3
大佐エイヴォン盾 6
壁マスター 12

合計 45 で合ってる?

674(*‘ω‘ *)オンライン:2011/03/06(日) 21:09:51 ID:T9MOogkM0
赤黒クマ鍛冶手 3→ディープ鍛冶手 3+3(防護壁召喚)

675(*‘ω‘ *)オンライン:2011/03/17(木) 17:54:45 ID:yU/oPfnwO
たまには聖火のことも思い出してあげてください

676(*‘ω‘ *)オンライン:2011/03/17(木) 17:57:10 ID:yU/oPfnwO
あとセーフガードシリンダー

677(*‘ω‘ *)オンライン:2011/03/17(木) 20:02:10 ID:MsQnxhi60
仮に保護45もあったら、クリティカルは90%まで防げてダメージも半分近くカットされるのか。
生存率グッと上がるってレベルじゃないな

678(*‘ω‘ *)オンライン:2011/04/17(日) 15:21:49 ID:WTRKSkho0
防御48保護23程度じゃ池上は名乗っちゃダメかしら

679(*‘ω‘ *)オンライン:2011/04/17(日) 15:31:02 ID:6rXMVyVM0
仲間内でディフェンスに定評があればいいんじゃないの

680(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/12(木) 19:02:13 ID:Eb1ipc/c0
池上的には半神支持はモリアンかしら

681(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/12(木) 20:57:32 ID:4ilINZv.0
俺はモリアンにしてるけど周りはモリアン(笑)とか言う扱いで凹む。

682(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/12(木) 21:05:14 ID:mkhMRCUk0
黒い羽根がひらひらするからモリアンにしてる

683(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/19(木) 01:40:55 ID:msLJhOYo0
池上の先輩たちに聞きたいんだけど高HPでミル使うの躊躇っちゃうんだけど
ミル使わない場合の戦法でどんなのがあるかな
今は
スマ→突進→2打ミル→DA→スマ→ミル→スマ…
って感じでやってるんだけどHP400超えてからはPOTの消費が半端無くなってきたんだよね
出来れば池上らしくディフェンスを華麗に決めたいところなんだけど先輩たちの戦い方を教えてくだされ

684(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/19(木) 02:02:22 ID:ymd18gSE0
>>683
もうライフ300超えてからはライフポーション飲まずにLDしてる。その代わりスタミナポーションの消費が半端ない。
普段使うコンボは全く同じ感じ。

685(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/19(木) 02:26:16 ID:I6b6fLcs0
逆に考えるんだ、ライポがぶ飲みで中毒になったら回復量が増えてラッキーだと考えるんだ

686(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/20(金) 00:01:54 ID:YXeAaaCo0
>>683
スマ→IB→突進→スマ→DA→IB→突進・・・でいいんじゃない?
エルフだからスマDAスマとかの挙動はよくわからないけど
池上的ではないけどな・・・

687(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/20(金) 09:07:43 ID:njCkpuDw0
>>683
スマ→突進→スマ→IB→カウンター→IB→突進→スマ
とか。

これも池上的じゃないな。
ジャイアントだったらディフェンスからアタック→スマが確定なんだけど
他種族だとディフェンスを使う積極的理由があまりない。

688(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/21(土) 09:50:44 ID:bBsn.Ggc0
1打スマはまだ使えるのか
データセンター移したあたりでつながらなくなってから使わなくなっちまった
ナックルもさくさくだったのがもっさりするようになったし

689(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/05(日) 11:36:26 ID:evdP3ZTk0
防御ビンダスドコー

690(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/23(木) 23:58:40 ID:WIzric6o0
魔法楽譜、初恋ボディガード:防御+18保護+7

これは・・・!

691(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/25(土) 22:39:44 ID:aYtw1w9k0
そいつは最大で60秒しか続かないから期待しない方がいい。
効果発動までに10秒かかるせいでとっさに演奏して仲間のピンチを救うとか言う使い方も出来ん。
今のところ数字見て悦に浸るくらいしか使い道がないわ。

692(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/25(土) 22:52:03 ID:3X.EXHbg0
そうか(´・ω・`)

693(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/03(日) 14:34:51 ID:aKisQT4A0
赤黒クマ筋肉のガーディアンヘルム
防御ロックの宝石コレ製ダス鎧
赤黒クマ黒十字銀スパイカー靴
赤黒クマ黒十字銀スパイカー小手
防御甘い片手斧orシリンダー
守護大佐のエイヴォン楯

ついに全て完成したぜ…
防御77の保護24だッ!ゴレマスタイトルで更に防御+10!ライフは10歳で596!
しかし保護が物足りん。防御壁マスにするとライフが低いし…ネコ島名誉にしてみるか。

694(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/04(月) 05:14:14 ID:2AeBLSjY0
すげえな。俺はタイトル込みでやっと防御46保護31になったところだ。
手足頭に赤黒クマは夢なんだがES自体全然見かけなくてチャレンジすら出来ん。

695(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/25(月) 14:23:16 ID:fOOKC2zA0
保護重視で行くとして、

防護壁マスター防御+0 保護+12
赤黒クマ 筋肉 鉄製兜 防御+3 保護+2
リアクティブ ゴーレム 裁縫防御3保護4品改造済み衣服 防御+16 保護+15
ディープ ゴーレム トークハンターグローブ防御+3 保護+9
赤黒クマ ダイアウルフ 防御1保護1具足 防御+4 保護+2
おうし座 保護2アクセ×2個 保護+10
リジッド ゴーレム エイヴォンの盾  防御+15 保護+9
赤黒クマ 甘い 鉄製武器 防御+6 保護+1
5歳までのスプライトとの一体化 防御+2 保護+2
聖火 保護+7
防御保護強化ポーション 防御+5 保護+5
魔法楽譜、初恋ボディガード 防御+18 保護+7

これで防御+72 保護+81か

696(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/25(月) 16:19:44 ID:aWFTvJ7M0
保護81てマジ既知外じみてる。
そこまで行かなくていいからタイトル抜きで30台到達できるようにして欲しいもんだなあ。
鎧以外の金属防具に1段階の改造と、鎧に宝石改造実装されればいいのに。

697(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/25(月) 21:36:33 ID:TDVbXK5M0
ゴーレムとダイアウルフ発動が厳しいな
特にゴーレムなんかハードエリート影のザコ一匹倒したくらいで発動しなくなるし

698(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/25(月) 21:42:12 ID:PMeKvzaw0
ネタ用じゃ?
聖火を常用も厳しいと思う
魔法楽譜もすぐ切れるみたいだし

次のアップデートで来る予定の
堅い殻?だかの魔法楽譜の性能が気になるところかな

699(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/03(水) 05:51:49 ID:FZXKIm0s0
古代箱の増幅篭手って何気に素で作るの不可能じゃね?
性能も防御2保護2だしこれも何年かしたら都市伝説装備になるんだろうか

700(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/03(水) 09:37:56 ID:0OlkKAD.0
何年かしたらマビノギのサービス終わってるから心配しなくていいよ

701(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/19(金) 02:04:05 ID:mGrDHcsI0
細工で防御保護が上がるとか何とか・・・

702(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/19(金) 02:39:09 ID:7zlc.qNU0
さっき細工で保護1付いたってオープンで聞こえてきた。どの部分かは分からない。

703(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/19(金) 03:40:38 ID:ASd3N4oM0
遠隔攻撃2(遠隔自動防御2%)が兜についた
全身ヘビスタとか夢がひろがりんぐ

ドラシルにはディフェンス時に保護1ついたお
どっちもバルターのやつ

704(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/23(火) 13:34:34 ID:/Mi12xew0
【掲示板移行のご案内】
現在 したらばmabinogi板 は、4月頃から管理者と連絡が取れず管理放棄状態となっています。
このため一部のスレッドにおいて荒らしやスレッドの乱立が発生する事態に至っています。
(現時点では落ち着いているようですが、今後も荒らしが横行する可能性があります。)

このような状況を汲み、有志によって後継の掲示板が作成されました。
ご利用の皆様にはお手数をおかけしますが、新掲示板への移行のご検討をお願いいたします。
(すぐに移行する/スレッドを消費し終わってから移行する/移行しない 等)

二代目mabinogi板
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/9271/

よろしくお願いいたします。

705(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/23(火) 13:47:36 ID:lddmWtj20
新掲示板のほうでナイトはやくきて〜はやくきて〜;と泣いている
貧弱一般人がいるようなんですわ?お?

706(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/23(火) 14:05:14 ID:cLSYFZ1s0
ナイトさん歩兵突っつかないでください

707(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/29(月) 04:03:31 ID:Yzl46sKY0
魔法演奏で防御効果UPする場合演奏役2名で50秒ごとに交代で演奏ってやんないと厳しいものがあるな。
そして2名も割いてまで防御UPさせる価値があるのって挑発の一人ずつ戦闘するシーンくらいな気がする。

708(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/29(月) 05:26:06 ID:EgZBwSWU0
しかしそれはダウンアタックや分身で柵の中に飛び込んだほうがいいじゃね?

709(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/29(月) 06:01:50 ID:sB7K9MV.0
雄叫びがなければ防御演奏はもちろんのこと他の演奏も生きてくるんだろうけどね
池上的には防御減る演奏は邪道だと思うけど

710(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/29(月) 18:17:05 ID:Gh0P020M0
雄たけびの防御減少効果は削除されたんじゃ?
修正以前の楽譜はそのままになってると思うけど

711(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/29(月) 20:39:47 ID:Wl8yG0Dg0
あーそうなんだ
当初使ったときはそのままだったからそのままなんだと思ってた

712(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/16(金) 09:39:52 ID:zSGF0I6U0
age

713(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/17(土) 14:25:07 ID:naSOoGKU0
あげ

714(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/01(土) 22:49:02 ID:qtDfXQZE0
ポーシャのペンダント高性能だな
防御保護が2ずつか

715(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/01(土) 23:37:56 ID:ypJualH60
おうし座クローバーポーシャのペンダントで防御5保護7とかになるな。
取引できれば同じのもう1個作って裁縫服にリアクティブ付けて職人改造入れてヒャッハーな事になりそうだ。

716(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/03(月) 21:03:42 ID:V8nIpaGo0
料理に使える調味料が実装されたけどその中に防御5保護2上がるやつがある
なぜこれが話題に上らないのか!

717(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/03(月) 23:38:52 ID:GQJPnt5U0
シェアリングで効果上がるんだっけ
8人で防御保護10/4か

こんな奇特なことに付き合ってくれる人が何人残ってるかな

718(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/06(木) 13:24:10 ID:VcuSX.u20
今はみんな交易に夢中だから誘っても付き合ってくれないな

719(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/10(月) 19:03:46 ID:dMcztP8k0
ポーシャに華麗なはつける気になれないから、適当なpreつけてクローバーになりそうだ
とすると、今まで使っていた華麗なクローバーアクセより合計値1あがるだけか
華麗なを頑張ってつけたら2あがるんだけど、R7だと保護Pなしじゃまず成仏されてしまうし
そこまでスペシャルなアクセってわけでもないんだね
それでも今までより固くなれるので素晴らしいことなんだけど、
>>715見てときめいちゃったからがっかり感が…
クローバーもおうし座もどっちもsufじゃないか

720(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/14(金) 06:01:30 ID:phAe/B/g0
なんだテンション上がったのにどっちもsufか・・・
>>715>>719をがっかりさせたことを詫びないとな。
まあ俺なんだけどさ。スマン。

721(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/21(金) 00:14:02 ID:8cF3XDSs0
ジャイの職業選択の戦士ムービーのハンマーが出るのか
wktkするぜ

斧もいいなあ
ってクリ55%:(;゙゚'ω゚'):

722(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/22(土) 07:14:43 ID:D8mBK4PA0
スカルバトルアックスの話だよね?
でも改造できないしなあって思ったけどクリ特化ビペと比べて攻撃力面でだいぶマシだから盾持ちのメイン武器としても悪くなさそうだね
何より片手用で両刃のバトルアックスが実装されたのは嬉しい

723(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/22(土) 07:43:45 ID:O0/Srx6g0
防御の甘い片手斧<使えよ

724(*‘ω‘ *)オンライン:2011/11/17(木) 02:28:45 ID:UtQOFf9w0
全ての池上を過去にする接頭防御保護5実装age

725(*‘ω‘ *)オンライン:2011/11/17(木) 03:11:09 ID:u.jAqKj.0
タイトル固定だっけ
でも本気になれば生身で保護60近くまでいけるのかな

726(*‘ω‘ *)オンライン:2011/11/17(木) 16:00:30 ID:S5NZkuSg0
軽く試算したら服で71/62
もちろんすべて最大値という条件

727(*‘ω‘ *)オンライン:2011/11/17(木) 16:11:51 ID:F2GusSTo0
どうしてデブキャはこう、やることが極端なんだろうな・・・

728(*‘ω‘ *)オンライン:2011/11/19(土) 00:57:37 ID:qCnmtgso0
今回のってデブ猫関係あるの?

729(*‘ω‘ *)オンライン:2011/11/19(土) 11:11:42 ID:VdvPkb2.0
設定自体はデブキャがやってると思うよ

730(*‘ω‘ *)オンライン:2011/11/26(土) 17:38:32 ID:ItmdMgK.0
スレチな話だが・・・ 英雄伝って防御系スキルが細分化されてて結構ワクワクする。
あれマビ本家にも逆輸入して欲しいくらい。
特に盾ガード後に入力することによりスマッシュまで防げるようになるヘビースタンダーには感動した。

731(*‘ω‘ *)オンライン:2011/11/26(土) 17:40:21 ID:OyfN5R8w0
おまえは俺か

732(*‘ω‘ *)オンライン:2012/01/17(火) 13:19:24 ID:NG3qCss20
見えないESは全然盛り上がらなかったな(´・ω・`)

733(*‘ω‘ *)オンライン:2012/01/17(火) 18:22:55 ID:4iazxy0M0
盛り上がっていないかどうかはともかく
タイトル固定だからタイトル分を超える数値でないと意味がない
変身したら使えないしね

734(*‘ω‘ *)オンライン:2012/01/19(木) 03:17:49 ID:FIov2aUk0
ブロントスレでちょっとだけ盛り上がったよ
一強すぎてつまんねーってレスがあったけどまさにその通りだと思った

735(*‘ω‘ *)オンライン:2012/01/19(木) 06:54:28 ID:h65RrNXw0
鎧改造追加とか、金属防具に限り1回だけ改造可能にするとか、
エンチャントとタイトル以外でユーザーの頑張れる余地を増やしてほしいわ。
あと改造で上がる防御と保護のレートは3:1くらいが適当だと思う。
保護の効果強すぎなのに現状のレート1〜2:1ではかなり不公平。

と言う感じで要望を数回送ってはいるんだが・・・ 改造での強化渋るくせにエンチャントとタイトルの性能は大味だよね。

736(*‘ω‘ *)オンライン:2012/06/06(水) 22:17:25 ID:mNGK.zJc0
防御35/保護13の人間だけど、もっと打たれ強くなりたい!!
もちろんコストパフォーマンスも考慮したい!!

わがままかな?(´・ω・`)

737(*‘ω‘ *)オンライン:2012/06/10(日) 14:36:14 ID:Q9dqO18o0
その程度なら余裕で倍まで上がるからわがままでもなんでもない
火力は落ちるが死ななければ勝てる
死ななければ難しい所で金も稼げる
コスパを気にしなくても良くなる
つまりそういう事だ

738(*‘ω‘ *)オンライン:2012/06/11(月) 00:04:44 ID:M7ykR1kE0
まずは手頃な盾と腕装備が欲しいのですが……(´・ω・`)

サクッと手に入るのは何ですかね?

739(*‘ω‘ *)オンライン:2012/06/11(月) 01:21:00 ID:tdQyHy8E0
盾はあぼんで防具はこれから揃えるならガチならミスリルランスだけどさくっとなら鍛冶品のバレかダス手だろ

740(*‘ω‘ *)オンライン:2012/06/11(月) 05:07:48 ID:lDYoR1nI0
ここで言うのもアレだがコスパ気にしてるくらいなら店売りマナシ細工装備用意したほうがマシだと思うよ
池上ってのはもはや数値見てニヤつけるくらいの人間じゃないと務まらない時代になってる

741(*‘ω‘ *)オンライン:2012/06/11(月) 19:14:37 ID:IVlXP8e20
INT200でマナシの効率上げて青ハブをガンガン作れるようになっとくとさらにベター
防御60保護30くらいなら実用的な火力も得られるし
マナも魔法上げて常時マナシ垂れ流しても問題ない状態にしとけばおk
累積2500がくらい目安な 頑張れ

742(*‘ω‘ *)オンライン:2012/06/11(月) 19:20:46 ID:HH3xll0U0
マナシ細工ってR3でも付くの?
wikiにはあるけど、300個細工しても1つもマナシ細工がない記録を見ると、
その記録の時から更に格闘&音楽で邪魔な細工が増えた今出来る気がしない


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