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PTの基準を語るスレッド

36名無しさん (c)avex/わた:2006/03/01(水) 17:18:41 ID:9.GFVrvQ
以前やってたゲームと比べてデスペナが大きいからじゃね?
Diablo2、RO、TWとやってきた俺だが、Mabinogiは装備関係のデスペナがイヤらしく感じる
ROとTWは経験値のみって感じでほぼ無いに等しかったし、Diablo2は死ねば装備全部ドロップだが
死体回収すれば全部無料で帰ってきたし。

回収費用の高さと、ソレを防止するための祝福potの入手の手間とかが、
必死にデスペナ回避しようという流れにつながってるんじゃないか?


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