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RUINATERRA開発スレッド

4947743 ◆kwai5Y6kNk:2006/03/13(月) 22:15:04 ID:C3StHhOk
ちなみにRuinaterraだとこの辺を追いかけてみてください。

//コールバック関数
HRESULT WINAPI NetCallBack(PVOID pvUserContext,DWORD dwMessageType,PVOID pMessage)

case DPN_MSGID_HOST_MIGRATE:
//ホストが移行した
Net::MakePlayersList();
//新しいホストのDPINIDを得る
PDPNMSG_HOST_MIGRATE dcp;
とか。
ホストが落ちた時にどういう処理をさせて移行させてるかとか。
ネット処理あまり詳しくないのでアドバイスが明確に出来ずすみません。


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