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RUINATERRA開発スレッド
48
:
色 </b><font color=#FF0000>(.t4dJfuU)</font><b>
:2004/09/20(月) 21:03 ID:s9sfOBSA
■やってる事
銃攻撃(60%)・試用期限の追加(開発テスター様用処理です)
↓と攻撃でキャラ必殺技の実装(65%) 新マップと山ボスの実装(一応完成)
キャラ専用装備(実装) アセンブラ単位でのチート防止(ほぼ終わらず)
実装による通信仕様の変更(全然終わってない=ネットモードでは激しく落ちる現在)
実装するとそこからチート技が増えまくってます。ネット安定してません(特に銃攻撃と必殺技)
送受信の仕様変更と短縮化・同期の簡略化と修正(これも全然)
■ 企画段階のこと
チャットログを見やすくする(名前は色つけるとか)
個人用内部チャット(/名前 本文 などでその人のみに話せるとか)
回復モーション(回復数字だけじゃなく回りにエフェクトとか)
あー、このままの状態だと絶対無理 orz
上の開発版Ruinaterraを配布を検討してましたが当分延期します。
安定してない使用期限付きβ版を一部にテストしてもらってましたが
30日で試用期限が切れます。その後は消して下さい。
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