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チート撲滅
339
:
MILLI </b><font color=#FF0000>(DScBrnFs)</font><b>
:2004/07/20(火) 21:07 ID:5Qwll9.o
>具体的な情報が与えられれば、やってみたいと思うのは当然だと思いますので。
逆汗のツールを挙げた・流れを教えたとして実際にチート出来ますか?
私でもデバッグアセンブラは3年してますが、まだ未だに完璧に読めません。
そんな物がどうやってフローチャートを言ったところで読めるようになるのでしょう?
フローチャートを書いた所でプログラミングは出来るでしょう。
だが解析となればフローチャートを書いた所で初心者が出来ると思いますか?
どんだけ書いた所で結局、やり方を知ってる人間で無ければ出来ないという事です。
それと過去に言ったとおり、
・改造には1つの改造に20以上のパターンがある。
・アセンブラの初歩さえつかめばこのゲームは軽く改造できる。
…私が言ってるのはRuinaterraの実際の処理ではなく普通のゲームを
Ruinaterraに置き換えて言っているので実際にRuinaterraの改造の流れで
使えるかは微妙なところです。
それと、本当に技術磨きを本気でやられる人は居ない事でしょう。
居るとすればマインスイーパーの改造挑戦をお勧めしますよ。
爆弾箇所自動判断ツールを作れば、かなり腕が上がります。
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