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雑談用

911サン:2004/08/14(土) 12:24 ID:5wuGY3SM
銃が剣に対して「射程」という点で優秀なので、銃に対するペナルティを考えてみました。
1:銃を使用すると命中率が下がる。(銃をメインで使用する場合、ステータスポイントを削らねばならないようにして、銃キャラ自体を剣キャラより弱体化させる。
2:攻撃範囲が横に長く、縦に短い。(こうすることで、剣は横に短く縦に長い。というふうにそれぞれ一長一短の攻撃範囲になるのでは。
3:銃には属性はない。(これは逆にメリットになりうるかもしれませんが、属性によるメリットをなくすという考えです。
なんかどれも中途半端ですね^^;




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