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【戦闘】賞金首を見付けたッス!!

1『我々は皆運命に選ばれた兵士』:2007/11/21(水) 03:02:03
今、君達の前に多額の賞金が掛けられた賞金首が歩いている。
お金が欲しいのなら……やる事は一つだよね?


・此処は賞金首とのバトル専用だよ。
・出来るだけ早目に終わらせ、余り長々と占有しない様にしてね。
・一度始めたら、途中で投げない様に!! 放置した人にはペナルティがあるよ。
 ペナルティについては、告知・事務用のスレを参照。
・君の相手も人間だ!! マナーを守って、楽しく殺し合おう!!

159『あいあむひーろー』:2009/11/09(月) 19:24:45
>>158
・無くなった

・前方に扇状に散らばっている
(特に偏っている場所はない)
一番遠い場所では今のところ、部屋の中央付近まで
(それも全く停止していない状態 
このままならば、1秒足らずで向こう側の壁に着くだろう)

・1秒も満たない内に脚に当たる
また、賞金首はそれに気づいていない、気が回らない様に見える

・『傷ついていない』右腕と胴体以外はその認識で良い

160虎柄『ニュー・シビライゼーション』:2009/11/09(月) 21:29:52
>>157
・・・!?
『賞金首の、渾身の必殺技を防げた』
…ラッキーな出来事だった。
偶然は二度と続かないが、喜んでいいことだろう。

『賞金首が怪我をした(一部除く)』
…これも私にとって良いことだ。
しかし、”やったやった”をしている暇など、ない。

そう…何故だ?
それに奴の右腕…。黄金の〜ならぬ、
『光の右腕』…といった所か。
そしてやはり、『光』に関する能力のようだが。

とにかく、態勢を立て直し、無理な体力を使わないようにする。
本体も、寄りかかれるなら、近くの壁に寄りかかりたい。

―――鉄道二撃目。

161『あいあむひーろー』:2009/11/10(火) 19:29:43
>>160
財布とその中身(だったもの)が次々と飛び去っていく。

ミシッミシミシミシミシッ――ガッ

「――ッッ!!!」
賞金首は『鉄道化』した硬貨による一撃が原因で、
前方によろめくと同時に、左手から小さい何かを落とし――『消えた』。

光っていたわけでもない。
そもそも、賞金首は何か持っていたか?
『いつ手に何かを持った』?

と、頭に色々な疑問がよぎると同時に、
賞金首が前に飛び跳ねるかのように『駆けだしてくる』ッ!
どういうわけだか知らないが、『右脚の怪我が消えている』ッ!

162虎柄『ニュー・シビライゼーション』:2009/11/10(火) 20:04:27
>>161
あれは・・・何だ?

なるべく早く、以下の二点を確認。

1、小部屋に入って賞金首のパー(平手)を見た覚えはあるか?
2、落ちた物は何に見えたか。

・・・しかし、視点が足りんッ!
『花田』なら『何か』を見たかもしれんが・・・。

『ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ』

…このよろめいた勢いを利用するぜ!と言わんばかりに飛び掛る賞金首ッ!

・・・高い防御力を持つ能力ではなく怪我を治す能力だった…という事か?

『ニュー・シビライゼーション』で、
賞金首目掛け、『右足』で床に蹴りを入れたい。もちろん
少し大きな床の破片を含むが、またまた『硬貨』が飛ぶだろう。

現在の『賞金首』の重心の危うさを考慮し、
草野球のバッターの如くタイミングを計り、死ぬ気で殴りかかる態勢に入っておく。

163『あいあむひーろー』:2009/11/10(火) 22:58:02
>>162
・何度も見たし、一番最後に見たのは『光に包まれた』状態の直前の時。
当然、その時は『何も持っていなかった』。
今は両手とも軽く握って何かを持っている、様に見える。

・細長い(長さ数cm程)ものが何本か。
色が付いていた気もするが、どの色が、まではよく見えなかった。


虎柄は『ニュー・シビライゼーション』にて地面をけり上げるッ!

――カッ

結果として、破片と『硬貨』を飛び散らせる事に成功し――

賞金首は突然、痛みに耐えきれなかったかのように顔を歪め、
前方へうつ伏せになる様にして倒れ――左手から何かが――
『小さな人形の脚』らしきものが落ちていくのを確認した。
何となく、先ほど見えた『何か』に近い気もする。

賞金首は受け身を取る様子も見せず、
両手の中を見ながら、手の中の『何か』を弄り始めた。

164虎柄『ニュー・シビライゼーション』:2009/11/11(水) 23:30:09
>>163
「・・・よしッ・・・」

流石に厳しかったようだな。その表情が見たかったぞ。



…???
に、 人…形、か?

・・・受身を取らない…。成程『謎の再生』に関連があるのか。
もしかして、先ほどの『何か』も、『再生』に使ったということか?

あの『人形の足』こそが、奴のスタンド像なのか?
…しかし、光線と、身体能力の向上、そして、人形…。
―――結びつかない。

急いで『賞金首』(の手)に、スタンドでスライディングをかけるッ。
可能なら、近くの硬貨やら破片やらを『鉄道化』しておきたい。

165『あいあむひーろー』:2009/11/12(木) 20:32:17
>>164
――カチャッ
タタダッ

賞金首が何かをはめ込むと同時に、破片が彼にぶつかっていき――
最後に大きな破片が賞金首の顔面へとぶつかる。
――それと同時に、賞金首の手の中にあった何か、
『おもちゃの人形』らしきものが消えてしまった。

そして、賞金首は地面へと腹這いに激突して、
短い、苦痛に耐える為の声にならない声をあげ――

ッグチャッ

『ニュー・シビライゼーション』のスライディング!
賞金首の左手に当たったそれは、賞金首の左手を肉片へと変えていく。

「――あぁぁぁぁぁあああぁぁぁぁぁああああああぁッ!!!」
若干の間をおいて、血と肉片まみれの賞金首の顔から叫び声が上がる。

『ニュー・シビライゼーション』がその場で素早く立ち上がると同時に、

「糞ったれ!!!!!」
賞金首が残る右手を握りしめ、地面へと叩きつけた。

166虎柄『ニュー・シビライゼーション』:2009/11/12(木) 22:59:43
>>165
「…なら…お前…は…クク…ションベンたれだよ。<ゴホッ」

焦るお前は、コイツに気がつかない。・・・たぶん。
・・・普通、隠すなら隠せるだけ隠すだろう?右と左な?足の下な?
(すり足で持ってきた2枚目⇒メ欄>>149>>162)

・・・足元の『硬貨』を拾うと、
歩きながら『直線上』に『賞金首』が来る位置へ設置したい
『鉄道化』してある。

―――立ったのは…私のスタンドの方が早いッ!

――試させてもらうぞッ…その能力!

立ち上がる前に打つつもりで賞金首に『ラッシュ』をかける。

・・・ところで、賞金首が冷静に慣れたなら
車輪の音がどこからか聞こえてくる筈だろう。

167『あいあむひーろー』:2009/11/14(土) 19:13:48
>>166
『ニュー・シビライゼーション』が立ち上がる際に拾った『硬貨』を、
『鉄道化』して地面へと落としながら、賞金首へ近寄っていく。

「…………ッラァッ!」
叫び声をあげ、立ち上がろうとする賞金首へ――ラッシュ!

ドドドドドドドドドドドドドドドドドッ!!!

上から叩きつける様にして当たっていく拳が、
賞金首を赤黒い血と肉片へと変えていく。

――『ニュー・シビライゼーション』のラッシュは数秒と経たない内に、
普通の人間には正視に耐えないような、大変にグロテスクな光景を完成させた。


『反抗的なガキンチョ』 => 『死亡』

168虎柄『ニュー・シビライゼーション』:2009/11/14(土) 23:04:41
>>167
『賞金首』へラッシュ!

『オオオオオオオオオオオオオオオッ!!』
「トドメッ!」

『グシャアーz _ _…ー-ッ』

「さあ!
…グッ…ゴホッ!ゴホッ!ウグッ!!!オエェッ・・・。
ハア、ハア…次はどうする?復活するんだろう!?
・・・私を、楽しませてッ、くれッ!!」

『・・・』
・・・

「・・・?」

…二度のラッシュ、加えて、『鉄道化』の酷使による疲労
顎と胸に大ダメージの状態。この、もはや瀕死状態の肉体を使って、
『肉片』に向けて、『並の人間には出せない』ほどの大声を、張り上げる。

「オイッ!!!!!ちょっと待てッ! 少し、力押しした位で潰れるなッ…!!
わざわざ ここまで怪我した私は、 な、何だったんだァ!!
私は まだ、お前の名前も聞いていないのだぞッ! こら・・・」

・・・
・・・・・・
・・・・・・・・・

―――とにかく、呼吸も厳しいが『一休み』したい。 今日は少し疲れたな。
まあ、もちろん『花田』はぐっすりすれば、自分で帰れるだろうが…。

『数時間』後、『目を覚ますことが出来たら』
(覚めたとしても寝起きは地獄だろうが)
壁を2つ、人が寝転がれる位に大きく砕き『鉄道化』、『連結』
『移動手段』を用意したい。

じゃあ…




―――『おやすみ』。

……
………

169『あいあむひーろー』:2009/11/15(日) 00:54:42
>>168
虎柄はあっけなく逝った賞金首に憤りを感じつつ、倒れた。

…………
………
……

数時間と経たず、先に起きた『花田』からの連絡を受けた
依頼主により賞金を懐にねじ込まれ、希望の場所へ搬送された

虎柄『ニュー・シビライゼーション』
怪我 => 顎の骨折 胸骨にヒビ  全治7か月
賞金 => 50万(+10万 依頼主の恨み晴らすかの様に、遺体を粉砕した為増額)

花田『メタル・アーベイン』
特に外傷なし
賞金 => 50万



※治療を求める場合は、【告知】『狩り』に行こう!!
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/8604/1195580231/
へ移動し、その旨をレスして下さい。

170『あいあむひーろー』:2009/11/15(日) 01:12:46
おもちゃのフィギュアが『スタンド』。
フィギュアの形等は人型であれば、服装等は自由に決める事が出来、
発現と同時に『本体』の胴体部分は、フィギュアと同等の服装(体格も変更)に変わる。
同時に頭、胴体、両手、両足の6つのパーツが、ばらばらの状態で『本体』の両手に収まり、
胴体のパーツの頭、両手、両足に相当する部分に突起があり、
他のパーツの穴に差し込む形でフィギュアを組み立てることになる。
胴体のパーツと繋がったパーツに該当する『本体』の一部は、
胴体同様にフィギュアと同等の服装(体格)へと変わっていく。
完全に一つのフィギュアとなった時点で、フィギュアは消える。

変化した部分は『纏ったスタンド』扱いとなり、パス精BBBへと身体能力が変化する。
変化した部分の運動により疲れや変化する前に受けた外傷の痛み等は一切ない。
極端な話、両足を変化させると『スタンド』を解除するまでは全力疾走をいつまでも可能となる。

変わった部分の耐久力は、パAを3発相当までパーツ毎に耐える事が出来る。
(それ以下の威力では一つ上の2倍相当  A3 => B6 => C12……)
パA3発相当を受けた時点で『スタンド』は強制解除される。
『纏っている』間は痛みは全くなく、衝撃等もD相当程度まで吸収される。
外傷を受ける受けないに関わらず、本体はパーツ毎の耐久性を逐一確認できる。

フィギュア完成時には『渾身の一撃』が可能となる。
これは「パス精AAA」の一撃を放つ事が出来るが、使用後は『スタンド』が強制解除される。
この一撃には単純に殴る蹴る程度の格闘に付加するだけでなく、
手に剣を持って切り裂く、とか銃を取り出して撃つ、等の『武器』を使用することも可能で、
使用する際には一度全身が青白い光に包まれ、光が収束した部分での攻撃が『渾身の一撃』となる。
尚、遠距離への攻撃の際には1秒程の溜めが必要となる。

プリサイズヒーロー
パワー:−[B] スピード:−[B] 射程距離:C[E]
持続力:C 精密動作性:E〜A[B] 成長性:−
[]は『本体』の変化した部位のみ


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