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【供与】『awaken―目覚め―』
1
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2006/09/20(水) 00:03:30
・ここは『フリー供与スレ』です。
名乗りをあげた志願者に、供与者はスタンドを供与します。
志願者が供与者を指定しなかった場合、スタンドを供与するのは早い者勝ちとなります。
志願者が供与者を指定した場合、指定された供与者以外がスタンドを供与してはいけません。
・供与者希望の方は供与者としての名前を記述し、
誰の目にも分かるように『供与者希望の宣言』をこのスレにしてください。
その後、このスレに限り供与者として活動可能です。
なお、名前の他、質疑応答に答えられる頻度や供与できる頻度の記述もあれば望ましいです。
・50レスごとに『供与者のリスト』をまとめて、投下してください。
きちんとまとまっていれば、それは誰が行っても構いません。
※このスレッドを利用する人は、『必ず』以下の注意点に目を通してください。
○志願者の方々についての注意点は
>>2
○供与者の方々についての注意点は
>>3
○スタンドの記録等の関連スレは
>>4
412
:
『小さな魔法使』
:2008/02/27(水) 19:55:31
>>411
Q.凶暴化した生物の攻撃対象は本体も含まれるか
A.『本体』というのは『あなた』のことでしょうか?
もしそうなら、答えは『はい』です。
Q.スタンドを殴っても凶暴化するか
A.いいえ。
Q.凶暴化した場合、パワー、スピード、精密動作などのステータスは変化するか
A.いいえ。
「ふたつほど補足しておきます。
ひとつ目は、『凶暴化』中の対象について。
Aが凶暴化、Bがあなた、Cが第三者としましょう。
『凶暴化』した瞬間、Aは『視界内にいる一番近くの者』を攻撃することになります。
このとき、一番近かったのがBとしましょう。
しかしBがAから距離をあけ、Cの方がAの近くに来た場合、AはCを攻撃することになります。
つまり『凶暴化中に殴る相手は不変ではない』、ということですね。
ふたつ目は、『スタンド使い』を能力対象とした場合について。
背後からこっそり『スタンド使い』に能力を使ったとしましょう。
このとき『スタンド使い』の目には、『あなた』が映っていました。
凶暴化した『スタンド使い』は『あなた』を攻撃することになりますが、ここからふたつのパターンに分かれます。
『スタンド使い』の『スタンド』が『あなた』を『攻撃できる状態』にある場合、『スタンド』が攻撃します。
『スタンド使い』の『スタンド』が『あなた』を『攻撃できない状態』にある場合、『スタンド使い』が攻撃します。
これは『あなた』が相手であろうと、『他の誰か』が相手であろうと、あるいは『カッサンドラ・ジェミナイ』が相手であろうと、変わりません。
『スタンドで殴れるときはそうするけれど、無理なら自分自身で殴る』、ということです。
ちなみに『スタンドが攻撃できる状態』か『そうでない』かは、常識的に考えてください。
1メートル離れた位置にスタンドがいるなら、スタンドを動かして殴るでしょう?
100メートル離れた位置にスタンドがいるなら、自分自身で殴るでしょう?
そういうことです。
(ミッションやバトル中に意見が食い違った場合は、GMや対戦相手の判断を優先します)」
413
:
武藤『カッサンドラ・ジェミナイ』
:2008/02/27(水) 20:03:41
なるほど、理解した。
手間をかけさせてすまなかったな。
414
:
武藤『カッサンドラ・ジェミナイ』
:2008/02/27(水) 20:30:24
いまさらで悪いんだが・・・
スタンドの容姿っていうのはどんなものなんだ?
415
:
『小さな魔法使』
:2008/02/27(水) 20:45:08
>>414
Q.スタンドの容姿っていうのはどんなものなんだ?
A.あなたの見たとおりです。
奇妙なトゲトゲだとか悪魔の翼だとか鋭い牙だとか、そういう危険なものはなさそうですけどね。
416
:
武藤『カッサンドラ・ジェミナイ』
:2008/02/27(水) 20:49:59
何度もすまんな。ありがとう。
俺の目には・・赤に白い網目の男が見えたな。
417
:
『マグナム』
:2008/03/18(火) 12:09:59
遅ればせながら供与感謝&質問。
・尖らせるなどある程度の形状変化は可能?
また、曲線的にカーブさせる事は?
・伸びたり縮んだりするパス精はBCCって事でいい?
418
:
『博士』
:2008/03/19(水) 14:19:42
・尖らせるなどある程度の形状変化は可能?
→NOである。
君の能力はあくまでスタンドの『分岐』と『伸張』だけであーる。
ただ、先端を蛇のとぐろみたいな形態に『伸張』させる事で尖らせる等は可能なのである。
・また、曲線的にカーブさせる事は?
→先述した通り、スタンドの『伸張』は君の能力である。
つまり、曲線直線問わず『伸張』させる事は可能である。
・伸びたり縮んだりするパス精はBCCって事でいい?
→その通りであーる。
能力値で精密動作性が無いのは、
君が操作するから(本体の身体能力に依存するから)だと考えて欲しいのである。
419
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/03/21(金) 22:33:07
力をくれる『博士』がいると聞いてきた
さあ改造手術でも何でもやって、俺に力を与えてくれ
420
:
『博士』
:2008/03/21(金) 23:36:28
>>419
……ふむ……中々面白い能力が目覚めたのであーる。
日本人の多くはRPGを好む傾向があると言う話を聞いた事があるであるか?
大抵のRPGの主人公達はHPが0になるまで平然と行動出来るであるが、
今日からは君もスタンドによってその理不尽な体質の持ち主となったのであーる。
要するに、君の能力は『発現中はダメージが蓄積して死ぬまで何の痛痒も感じずに行動出来る』事なのである。
そうであるな……。
あくまで君は人間であると言う事を忘れない様に、『ヒューマン・ボディ』と名付けさせて貰うのであーる。
『ヒューマン・ボディ』
パワー:B スピード:C 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:C 成長性:D
421
:
『ヒューマン・ボディ』
:2008/03/22(土) 00:04:51
>>420
改造手術じゃなかったのか。少し残念だ
質問なんだが、これはあくまで『痛くないだけ』なんだな?
大量出血でめまいがしたり、骨折でうまく歩けなかったり、なんてことは起こり得る、と?
そもそも出血している位置や骨折の場所は特定できるのか?
触覚はあるんだな?
どのくらいが命の限界か、なんていうことは、自分で傷の具合を見て想像するしかない?
422
:
『博士』
:2008/03/22(土) 19:46:11
>>421
ふむ、お好みなら改造手術をやってみるである。
今ならキャンペーン中であるからして、
我輩の研究所に頼めば鼻の穴を鉛筆削りにする手術がたったの5千万円で受けられるであるぞ?
>質問なんだが、これはあくまで『痛くないだけ』なんだな?
>大量出血でめまいがしたり、骨折でうまく歩けなかったり、なんてことは起こり得る、と?
→スタンドを発現している限り、前者だけは起こらないのであーる。
ホラー映画に登場するゾンビ等のアンデットよろしく、
君には出血多量で目が霞んだり,頭を殴り飛ばされて生じる脳震盪と言った物も無効である。
簡単に言うと、
ダメージによって生じる不調は全て無効化するが,
傷や四肢の欠損等によって生じる物理的な不都合はそのままと言う事であるな。
>そもそも出血している位置や骨折の場所は特定できるのか?
→このスタンドの能力は必ず全身に効果が現れるのである。
即ち、使うか使わないかのオール・オア・ナッシングなのであーる。
よって、特定する意味は全く無いのである。
>触覚はあるんだな?
→質問の意味が分からないであるが、
『攻撃を受けた場合にソレを認識出来るのか?』と言う意味ならYESである。
>どのくらいが命の限界か、なんていうことは、自分で傷の具合を見て想像するしかない?
→嫌な予感とか虫の知らせみたいな感じで、感覚的に理解出来る様であーる。
423
:
『ヒューマン・ボディ』
:2008/03/22(土) 20:41:52
>>422
えんぴつけずり……
アンタの研究所、変な物開発してないか。吹くと貞子が出るラッパとか
>簡単に言うと、
>ダメージによって生じる不調は全て無効化するが,
>傷や四肢の欠損等によって生じる物理的な不都合はそのままと言う事であるな。
ゾンビのたとえも分かりやすいんだが、それ故によく分からん
出血多量でめまい、ってのは、血液を失ったことによって生じる物理的な不都合だろ?
もうちょっと突っ込んで教えてくれ。どんなダメージなら無効化できるのか
なんとなくそれっぽいイメージはあるんだが、言葉にしてまとめられないと困りそうだからさ
たとえば殴られたとき、骨折してるな、ってのとかも認識はできるのか?
>嫌な予感とか虫の知らせみたいな感じで、感覚的に理解出来る様であーる。
その感覚の精度はどんなもんだ?
病院いっても死ぬだろうなあ、とか、急いで輸血すればもちなおすだろうなあ、とか、そういう細かいことも分かる?
連続して何時間(何日間?)能力を使いっぱなしでいられる?
424
:
『博士』
:2008/03/23(日) 16:56:20
>>423
我輩、そう言う玩具の類は作った事が無いであるな。
>もうちょっと突っ込んで教えてくれ。どんなダメージなら無効化できるのか
>なんとなくそれっぽいイメージはあるんだが、言葉にしてまとめられないと困りそうだからさ
→ふむ、ならば言い方を変えてみるのである。
君の能力によって無効化出来るのは、
痛みや苦しみ,倦怠感と言った『身体の状態が原因で起こる不都合な感覚』である。
逆に、『君の体の構造が原因で起こる不具合』は能力の対象外であーる。
例えば、
発現中に片足を切り落とされた場合には
血管が途中で途切れてしまっている為に血液が流れ出てしまうし,
2本の足で地面を踏みしめられないからバランスが悪くなってしまうのである。
『非常に強力な麻酔とカンフル剤を常時打たれてる様な状態』にする能力と言い換えれば分かるであるか?
>たとえば殴られたとき、骨折してるな、ってのとかも認識はできるのか?
→可能であるな。
多分、骨折した場合は身体の中に折れた棒みたいな物がある様な感じがすると思うのである。
>その感覚の精度はどんなもんだ?
>病院いっても死ぬだろうなあ、とか、急いで輸血すればもちなおすだろうなあ、とか、そういう細かいことも分かる?
→あとどの位の時間や失血等で死にそうだと言うのがほぼ誤差無く分かる位であるな。
もし片道三途の川クルージングをしたくないなら、我慢せずに病院に行くであるぞ?
>連続して何時間(何日間?)能力を使いっぱなしでいられる?
→フルマラソン直後位疲れてない限り、ほぼずっと使用していられるであるな。
425
:
『ヒューマン・ボディ』
:2008/03/23(日) 19:58:49
>>424
そうか……そりゃあよかった
それから、答えてくれてありがとう。だいたい分かった
またなんかあったら来るよ
426
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/03/23(日) 22:16:30
おんしゃーす
427
:
『小さな魔法使』
:2008/03/23(日) 22:52:31
>>426
「ち、ちゃーす。
……。
お友達の名前は『リトル・セイディ』、人型スタンドです。
能力は『モデルの状態を再現するミニチュアを作る』こと。
『リトル・セイディ』が拳で物体に接触することで、能力は発動します。
発動した瞬間、あなた自身の手の中に『モデルとなった物体』の『ミニチュア』が作成されます。
とても精巧なその『ミニチュア』は、『今現在のモデルの状態』を忠実に再現します。
あなたが『モデルとなった物体』から目を離していたとしても、『ミニチュア』を見れば今どのような状態なのか分かるということですね。
例えばあなた自身を『モデル』にしたのならば、あなたの動きやダメージの具合をそっくりそのままトレースする『ミニチュア』ができあがることでしょう。
プライバシーも何もあったもんじゃないですね。悪用厳禁ですよ。
……ちなみに『ミニチュア』を破壊しても、『モデル』には何も影響がありません。残念ですか?
能力対象に出来るのは最大で乗用車くらいの大きさの物まで。生物・非生物は問いません。
『ミニチュア』のサイズは5センチメートルほど。強度はプラモデル並み。スタンド物質ではありませんから、普通の人にも見えるし触れます。
『リトル・セイディ』を解除しても『ミニチュア』は解除されないので、『ミニチュア』の解除は別にそう願ってください。
一度に作っておける『ミニチュア』の数は『5個』で、『同じミニチュア』を複数作ることも可能です」
『リトル・セイディ』
パワー:D スピード:B 射程距離:D
持続力:C(『ミニチュア』:A) 精密動作性:A 成長性:D
428
:
『リトル・セイディ』
:2008/03/23(日) 23:41:42
>>427
あざーす
・『モデル』が歩いた場合『ミニチュア』もまた『歩いて移動』するのか、それとも『その場で歩くようなアクションをとる』のか。
・服を着ていた『モデル』が服を脱いだ場合、『ミニチュア』の着ていた服はどうなるのか。
・『ミニチュア』の質感や温度もまたプラモデル並みなのか。
・水の入ったコップを『モデル』にした場合の『ミニチュア』はどのようなものか。
・上記の『ミニチュア』を壊した場合はどうなるのか。
429
:
『小さな魔法使』
:2008/03/24(月) 00:23:28
>>428
Q.『モデル』が歩いた場合『ミニチュア』もまた『歩いて移動』するのか、それとも『その場で歩くようなアクションをとる』のか。
A.『その場で歩くようなアクションをとる』です。勝手にどっか行っちゃったりはしません。
Q.服を着ていた『モデル』が服を脱いだ場合、『ミニチュア』の着ていた服はどうなるのか。
A.『モデル』から完全に離れた瞬間、どこへともなく消えます。
「補足します。
服を着る場合は、その逆となります。『モデル』に接触した服は、どこからともなく現れます。
ですが、これは服に限りません。『モデル』に接触しているものは、どこからともなく現れるのです。
イスに座っているならイスが。携帯を使っているなら携帯が。お箸を持ったならお箸がどこからともなく現れ、そして、『モデル』から離れた瞬間に消えます。
ただ『モデル』よりも大きな物体は、完全には再現することが出来ません。ひとつの『ミニチュア』が再現できる大きさには限界があります。
言葉では説明しづらいのですが、たとえばここに『5センチメートルの立方体』があると考えてください。
その中には『全長が5センチメートルくらい(5センチメートル弱)のミニチュア』があります。
『モデル』と接触している物体は『ミニチュア』にも反映されるわけですが、反映の結果『5センチメートルの立方体』を越えてしまう場合は、越える部分でブツ切りになります。その範囲を超えることはできません。
……お分かりいただけるでしょうか?」
Q.『ミニチュア』の質感や温度もまたプラモデル並みなのか。
A.はい。『ミニチュア』はふつうのプラスチック製なんだ、という風に考えてみてください。
なので『触感』や『温度』、その類のものの再現は、『リトル・セイディ』の能力範囲外となります。
Q.水の入ったコップを『モデル』にした場合の『ミニチュア』はどのようなものか。
A.水の入ったコップだなあ、と見て分かるような『ミニチュア』です。
中身(水)はもちろんプラスチックで一体化していますから、『ミニチュア』をひっくり返してもこぼれません。
Q.上記の『ミニチュア』を壊した場合はどうなるのか。
A.プラスチックの残骸になります。
430
:
『リトル・セイディ』
:2008/03/24(月) 01:28:34
>>429
>反映の結果『5センチメートルの立方体』を越えてしまう場合は、越える部分でブツ切りに
『モデル』にどこぞの誰かが触れた場合、それも『5センチメートル』の範囲であれば『ミニチュア』になるということだが
範囲外のブツ切り部分の断面はどう見えるのか。
431
:
『小さな魔法使』
:2008/03/24(月) 21:39:20
>>430
Q.範囲外のブツ切り部分の断面はどう見えるのか。
A.プラモデルのパーツを裏側から見た感じですね。中身は空っぽです。
432
:
二階堂純二『カンディアス』
:2008/04/07(月) 15:15:24
『小さな魔法使』に質問。
・増殖した物体は『スタンド』に影響を与えることが可能か(スタンド物質か)。
・『準備』した物が同じ形のものに混じった時、
感覚か何かでどれが『準備』したものか分かるか。
433
:
『小さな魔法使』
:2008/04/07(月) 22:39:53
>>432
Q.増殖した物体は『スタンド』に影響を与えることが可能か(スタンド物質か)。
A.不可能です。スタンド物質ではありません。
Q.『準備』した物が同じ形のものに混じった時、感覚か何かでどれが『準備』したものか分かるか。
A.それは例えば、
河原で石ころを拾い上げて『準備』→その石ころを放り投げる→『準備』したのはどれだったっけ?
という状態のことでしょうか。
でしたら答えは『感覚で分かる』です。
434
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/04/10(木) 21:58:20
オラ、清水の舞台から飛び降りる様な覚悟で此処に来ただ。
一思いにやってくんろ!!
435
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/04/21(月) 23:10:43
どなたか
>>434
にお返事を
436
:
『小さな魔法使』
:2008/04/21(月) 23:14:08
>>434
「み、見逃してたわけじゃないんだからねっ!
……ごめんなさい。色々と。
お友達の名前は『レヴァ』、実体化した特殊なスタンドです。一応、器具型になるでしょうか。
能力は『自在に操作可能なスタンドをつくりあげる』こと。
あなたの持っている、そう、その『ボールペン』。その『ボールペン』が、『レヴァ』です。
『レヴァ』は『空中を自由自在に移動可能』です。
あまり器用な動きはできませんし、そんなにパワーはありませんが……字を書くことも、あるいは相手に傷を負わせることも可能でしょう。
ですが『レヴァ』の真価は別のところにあります。
『レヴァ』が『別の物体』に接触したとき、あなたが望めば、接触したその『別の物体』を『新たなレヴァ』として『操作することが可能』です。
その際『今までのレヴァ』はスタンドとしての能力を失い、ただの物体に戻ります。
具体的に説明しましょうか。
『今のレヴァ』は『ボールペン』です。その『レヴァ・ボールペン』が携帯電話に接触し、あなたはそれを操作したいと望みました。
その瞬間『レヴァ・ボールペン』はただのボールペンになり、ただの携帯電話は『新たなレヴァ』、『レヴァ・携帯電話』として、実体化したスタンドとしての性質を持つことになります。
……別にこのネーミングを使う必要はありません。ご安心を。
『レヴァ』は解除不能です。なんらかの理由で射程距離外に移動してしまった場合は一切の操作が不可能となりますが、それでも解除はされません。
『レヴァ』は実体化したスタンドであり、普通に触ることができます。
『レヴァ』の耐久力はその物体の耐久力と同じです。『ダメージフィードバック』もあります。
ですから軽い物や壊れやすい物が『レヴァ』のときは、特に注意して扱いましょう。
『レヴァ』が破壊されたり自壊してしまった瞬間、あなたは死にます。くれぐれも、取り扱いにはご注意を。
『レヴァ』として操作可能なのは『10グラム以上、3キログラム以下』の『物体(非生物)』のみ。
大きさの制限はありませんが、スタンドやスタンド物質の物体を操作することはできません」
『レヴァ』
パワー:D スピード:B 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:D 成長性:D
437
:
葉車 狗道『レヴァ』
:2008/04/22(火) 23:35:20
おお、これがオラの能力の形だべか!!
ありがとうだべ!!
で、早速だけど質問してえがっぺか?
1:『レヴァ』は無生物に憑り付くスタンドらしいけど、
例えば相手が『レヴァ』をバットで殴り飛ばした場合にもバットに取り付ける?
2:『レヴァ』が射程距離外に出た場合、操作以外のスタンドとしての性質は残る?
3:人体とは明らかに形状の異なる物に憑依している時、
『レヴァ』からのダメージフィードバックは何処にどんな風に来る?
4:粉とか液体とかを『レヴァ』に出来る?
出来るのなら、『レヴァ』にした物を小麦粉を水で溶くみたいに混ぜると如何なる?
5:普通の物質と『レヴァ』になった物は見た目で区別が付く?
438
:
『小さな魔法使』
:2008/04/23(水) 18:11:25
>>437
Q.例えば相手が『レヴァ』をバットで殴り飛ばした場合にもバットに取り付ける?
A.はい。
ですが例えば、不意打ちなどであなたが『レヴァ』とバットが接触した瞬間を認識できていなかった場合は、不可能です。
Q.『レヴァ』が射程距離外に出た場合、操作以外のスタンドとしての性質は残る?
A.はい。
Q.人体とは明らかに形状の異なる物に憑依している時、『レヴァ』からのダメージフィードバックは何処にどんな風に来る?
A.『レヴァ』の負った損傷と同じようなダメージフィードバックが来ます。例えば『レヴァ・携帯電話』がへし折られた時は、あなたの背骨もお亡くなりになるでしょう。
場所は厳密に決まっていないようですが、『レヴァ』の中心部分が損傷したならあなたの胴体に、端の部分なら頭や手足に来るようですね。
Q.粉とか液体とかを『レヴァ』に出来る?
A.まず粉ですが、一粒が『10グラム以上、3キログラム以下』なら可能です。なのでおそらく、あなたの考えている『粉』は無理ですね。
液体は、ひとかたまりが『10グラム以上、3キログラム以下』なら可能です。コップの中の水、とかですね。
『レヴァ・液体』を『空中で自由自在に移動』させてもしぶきが舞うことはありません。移動させることは『レヴァ』の能力なので、移動自体で『レヴァ(となっている物体)』が損耗することはないのです。
ですが移動以外の現象から『レヴァ・液体』をまもる術はありません。手で振り払われるだけでバラバラになってしまいますし、服だの地面だのに触れていると染みこんでしまうでしょう。
液体を『レヴァ』にした場合、注意すべきはダメージフィードバックなのです。
不定形の液体自体はバラバラになっても問題ないですが、『レヴァ・液体』の変化(体積の減少、自然な蒸発、異物の混入など)に応じてあなたは文字通り身を削られるような痛みを受けてしまいます。
先に言ったように、手で振り払われるだけで『レヴァ・液体』はバラバラになるのです。あなた自身の精神も、肉体も。
Q.『レヴァ』にした物を小麦粉を水で溶くみたいに混ぜると如何なる?
A.『レヴァ・水』で小麦粉を溶くとしましょう。
あなたは、自分の体がバラバラになってグルグルと掻き回されて細胞の隙間隙間に異物が入り込むような痛みを受けることでしょう。
……理屈だけで言うなら、『レヴァ・水』は『レヴァ・小麦粉の溶けている水』となります。
まあ、止めた方がいいですよ。
Q.普通の物質と『レヴァ』になった物は見た目で区別が付く?
A.あなたには直感的に分かりますが、他の人には分からないでしょう。
439
:
葉車 狗道『レヴァ』
:2008/04/24(木) 00:45:31
>>438
回答感謝だべ。
あと1つだけ、質問させて貰ってもえがっぺか?
6:死体や血痕と言った『生命活動をしていない物』みたいなのには憑依可能?
440
:
『小さな魔法使』
:2008/04/24(木) 22:26:29
>>439
Q.死体や血痕と言った『生命活動をしていない物』みたいなのには憑依可能?
A.はい。
ちなみに『完全に乾く前の血液はレヴァにできない』です。ご注意を。
「それから一応言っておきますが、『レヴァは物体に憑依するスタンドではありません』。
『物体そのものがレヴァ』であり、『実体化したスタンド』なのです。中の人はいません。
能力によって引き起こされる現象は憑依に近い物ですし、そのたとえが能力の理解を助ける上で力になるなら、それはそれで良いことなのですが……。
……憑依である、という前提にたった思考ではどこかでズレが生じるかも知れませんので、その辺はきちんと把握しておいてください。
しているとは思いますが、一応」
441
:
葉車 狗道『レヴァ』
:2008/04/24(木) 23:42:35
>>440
ありがとう、良く分かったべ!!
また疑問が出来た時には宜しくだ!!
442
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/04/27(日) 23:35:44
「にゃー」
ちっちゃい猫、ロシアンブルーがいる。
443
:
『小さな魔法使』
:2008/04/28(月) 23:08:25
>>442
「あれ? ……まいごかな。
ダメだよ猫ちゃん。誰かに見つかったら保健所に連絡されて三味線の革にされちゃうよ」
『小さな魔法使』はロシアンブルーの額に指で触れた。
反射的に目を閉じたロシアンブルーは、次の瞬間、自分が寝床(誰かの家なのか、野外なのか、同族の側なのかはさておき)に戻っていることを自覚する。
彼女のいる場所へはどうやって行ったのだろう? どうやって帰ってきたのだろう?
それを思い出すより先に、お腹がグゥと小さく鳴って、自分が空腹であることを思い出した。
ご飯にありつくために動き出したロシアンブルーは、『小さな魔法使』のことを二度と思い出すことはなかった。
444
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/05/05(月) 19:10:30
目が見えなくとも生活できるスタンドを下さい。
445
:
『小さな魔法使』
:2008/05/08(木) 17:49:00
>>444
「目が見えなくとも生活はできますよ。スタンドなんて、なくてもね。
お友達の名前は『ウィッチクラフト』、『小振りのナイフ』のヴィジョンをした器具型スタンドです。
能力は『再生する』こと。
『ウィッチクラフト』で指を『切断』したとしましょう。
その『10分後』に、失われた指がまた生えてきます。赤ちゃんのようなピンクの肌で、傷ひとつない状態で、です。
『切断』する時にたとえ怪我を負っていたとしても、生え替わった時点でその傷は完治しています。
能力を用いた『切断』に痛みは伴いませんし、血も流れません。切断面はまるで漫画のトーンでも貼ったかのような、不思議な模様の平面となっています。
また胴体を真っ二つにしたときは、より重い方が主体となって、軽かった方が生え替わることとなります。
首を『切断』して頭を生え替わらせることもできます。この場合は生え替わるまでの『10分間』の記憶が飛ぶことになります。
対象にできるのは、『切断』できるものすべてです。生物の場合は治療、物体の場合は修理に役立つでしょう。
ただしひとつの物体を二カ所以上同時に『切断』することはできません。注意してください。
『ウィッチクラフト』の切れ味は良く研いだ包丁と同じくらい。どれだけ切ってもなまくらになったりはしません。
強度はバツグンで、超凄い力(パワー:A)で殴られても変形しません。
……さすがにそんな力でラッシュを受けると破損しますし、その場合はあなた自身にダメージフィードバックが来てしまいますが」
『ウィッチクラフト』
パワー:− スピード:− 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:− 成長性:B
446
:
『小さな魔法使』
:2008/05/08(木) 18:09:11
>>445
「一部修正します。
ヴィジョンのサイズは、
『小振りのナイフ(20センチメートル)』〜『刀剣(1メートル)』
の間で好きに決定できます。
サイズは発現するときに選択してください。
発現中にサイズを変更することはできません。変更したい時は、いちど解除してください。
全長と刃渡りの比率は常識的に自動的に決定されます。変更することはできません」
447
:
『ウィッチクラフト』
:2008/05/08(木) 21:13:58
供与感謝であります。
・切り落とされた方はどうなりますか?
(供与文の例でいくと、切り落とした『指』はどうなるのでしょうか?)
・普通に武器としては使えますか?
・『負傷』以外、例えば傷を伴わないような『病気』に対してもこの能力は有効ですか?
448
:
『小さな魔法使』
:2008/05/09(金) 00:33:45
>>447
Q.切り落とされた方はどうなりますか?
A.再生と同時に『消滅』します。
先の例で言えば、『指』が生え替わった瞬間、切り落とした方の『指』は『消滅』します。
Q.普通に武器としては使えますか?
A.はい。
ちなみに『ウィッチクラフト』は『実体化した器具型スタンド』です。
Q.『負傷』以外、例えば傷を伴わないような『病気』に対してもこの能力は有効ですか?
A.はい。一時的には。
『切断』した部分は健常者のそれとして再生されますから、再生した部分は病魔にむしばまれていないことになります。
とはいえ根本的な解決をしないと、やがて再び、しかし確実に、『病気』は進行していきます。
病巣さえ切除してしまえば万事解決! というような『病気』でしたら、完治するでしょうね。
なお、遺伝子自体に問題がある場合は、一時しのぎにすらなりません。
449
:
『ウィッチクラフト』
:2008/05/09(金) 02:00:52
>>448
回答ありがとうございます。
・もし、特定の部位が欠損している場合、直前の部分を斬ることで全て回復しますか?
(二の腕から下が欠損している場合、肩から斬ることで欠損部位を含めて全快しますか?)
・時間の経過によって治せない(古傷等)といったことは起こりますか?
450
:
『小さな魔法使』
:2008/05/09(金) 19:46:17
>>449
Q.もし、特定の部位が欠損している場合、直前の部分を斬ることで全て回復しますか?
A.はい。
二の腕から下が欠損している場合ですと、肩から『切断』すれば欠損部位も含めて再生します。
肩じゃなくても、残っている二の腕の途中から『切断』しても再生します。
「全ての『切断』に共通しますが、つまりは薄皮一枚を剥ぐように『切断』した場合でも再生する、ということです。
そんな器用なことができるのかどうかは別にして、ですけど」
Q.時間の経過によって治せない(古傷等)といったことは起こりますか?
A.起こりません。ちゃんと治ります。
ただ、時間経過で傷が治らなくなるというスタンド能力だとか、
それに類する、能力によって生じた特殊な傷(上記みたいな、傷に関係するような能力という意味。能力で負わされた普通の怪我のことではなく)だとかは、
治るかどうか分かりません。
実際に試してください(治るかどうかは、その時のGM、及び対戦相手の判断を優先します)。
451
:
『ウィッチクラフト』
:2008/05/09(金) 20:01:32
>>450
回答ありがとうございます。
452
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/05/27(火) 00:51:55
スタンド・プリーズ
453
:
『小さな魔法使』
:2008/05/27(火) 01:49:36
>>452
「アテンション・プリーズ。
お友達の名前は『レイ・ダウン』、人型スタンドです。
能力は『ショートさせる』こと。
『レイ・ダウン』が接触した機械は、ショートして使い物にならなくなります。
それがテレビであれ、パソコンであれ、車であれ、信号機であれ、飛行機であれ、宇宙船であれ。
機械部品が含まれていれば、それがショートします。
対象の大きさに制限はありません。なお、ショートさせないことも可能です」
『レイ・ダウン』
パワー:C スピード:B 射程距離:D
持続力:E 精密動作性:B 成長性:A
454
:
『レイ・ダウン』
:2008/05/28(水) 00:41:33
DFは場所相当?
455
:
『小さな魔法使』
:2008/05/29(木) 00:38:56
>>454
Q.DFは場所相当?
A.はい。
456
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/06/18(水) 22:46:22
お願いします・・・。
457
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/06/18(水) 23:32:32
age
458
:
『小さな魔法使』
:2008/06/20(金) 18:45:10
>>456
「任されました。
お友達の名前は『ハイヤー・ザン・ザ・サン』、人型スタンドです。
能力は『浮かび上がる』こと。
『ハイヤー・ザン・ザ・サン』は、柱や壁面、それに準ずるものならば、何の手がかりが無くても上っていくことができます。
スパイダーマンのように這い上がるのではなく、UFOからのトラクタービームに引かれるが如く、その柱や壁面に沿って浮かび上がるのです。
上昇速度はゆっくり(『スピード:D』)から早め(『スピード:B』)まで、自分で選べるようですね。
『ハイヤー・ザン・ザ・サン』は空中にあっても地上と同じように行動できます。今居る高さに見えない足場でもあるかの如く動けるのです。
柱や壁面から離れられる最大距離は『2メートル』。それを越えると能力は解除されます。危険ですからご注意を。
なお、『ハイヤー・ザン・ザ・サン』がいる場所と同じ高さまでなら、本体も浮かび上がることが可能です。
もちろん柱や壁面の側である必要がありますけどね」
『ハイヤー・ザン・ザ・サン』
パワー:D スピード:B 射程距離:C(10メートル)
持続力:D 精密動作性:C 成長性:D
459
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/06/28(土) 23:26:48
HAHAHA。私に供与してくれる親切な奴はいないかね
460
:
『博士』
:2008/06/29(日) 23:54:44
>>459
時に、君は夏は好きであるか?
登山,キャンプ,肝試しに海水浴とレジャーに最適な季節の夏は我輩大好きである。
我輩、名前とは裏腹に意外にアウトドアも大好きなのであーる。
特に、真夏の日差しの中で冷たい海の中を泳ぐのは最早ライクでは無く,ラブと言う次元である。
君の能力は『気体の中を水中であるかの様に泳ぐ』事で、
何時でも何処でもこのスタンドを纏っていれば素敵な海水浴気分が味わえるのであーる。
ふむ……楽しい休暇を象徴しているスタンドなので『ネバダ・ビーチ』と名付けるのである。
『ネバダ・ビーチ』
パワー:C スピード:A 射程距離:無し
持続力:C 精密動作性:無し 成長性:B
461
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/07/09(水) 10:43:34
ho-ho! チカラ
スタンドっつー能力が欲しいよ
ho-ho-ho-ho-ho-ho-ho-ho-ho-ho-ho-ho-ho-!
462
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/07/10(木) 10:48:27
age
463
:
『小さな魔法使』
:2008/07/10(木) 22:05:04
>>461
「ようこそ。
……。
くすっ。
お友達の名前は『ズマーニア』、人型スタンドです。
能力は『発生させた音を消す』こと。
『ズマーニア』、または本体であるあなたが発生させた音は、いつでも『好きなタイミングで消す』ことができます。
発生させた直後に音を消せば、まるで無音のようになります。
発生させてしばらく後に音を消せば、まるで音楽プレイヤーの停止ボタンを押したようになります。
また、消すことのできる音の範囲ですが……。
『ズマーニア』、本体、『ズマーニア』の触れている物体(非生物)、本体の触れている物体(非生物)。
以上のモノが発生させた音なら消すことができます。
一言でいうなら……。
本体がナイフで人を刺したときの音、それを消すことはできますが、本体がナイフ投げをしたときの風切り音、それは消すことができません。
……という風になります」
「そうそう。
いつか、あなたを呼ぶときが来るかもしれません。
それだけお伝えしておきます。
……でも、もしかすると。
そんなときは、いつまで経っても来ないかもしれないんですけどね?
くすっ」
『ズマーニア』
パワー:C スピード:B 射程距離:D
持続力:D 精密動作性:B 成長性:A
464
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/07/21(月) 21:51:22
スタンド欲しいよォ…博士。
465
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/07/21(月) 23:01:25
age進行でしたか
すいません
466
:
『博士』
:2008/07/22(火) 16:24:11
>>464
君は本格的な登山をやった事はあるであるか?
岩肌を少しずつ攀じ登って行く登山家達の姿に、我輩は浪漫を感じるのである。
高山に行くとたまに岩肌に何かが刺さっている事があるであるが、
それは多分『ハーケン』と言う登る際の足場を作る為に突き刺す釘の様な物であーる。
登山家の軌跡を語る物ではあるのだが、ちょっぴり環境破壊と言う気もしなくもないであるな。
しかし、
『強度に関係無く無生物に指先を突き刺せる』と言う能力を手に入れた君ならば
その『環境破壊への罪悪感』を感じずに登山やロッククライミングを楽しむ事が出来るのであーる。
指先を引き抜いた瞬間に穴も塞がるので、自然環境へのアフターケアもばっちりであるぞ。
最高の相棒と言う意味で、君のスタンドには『バディ・ガイ』と言う名を授けるのである。
『バディ・ガイ』
パワー:B スピード:B 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:D 成長性:B
467
:
『バディ・ガイ』
:2008/07/23(水) 22:19:20
>>466
供与感謝します。
それじゃあいくつか質問を
・薄いものに能力を使った時指が突き抜ける事があるのか
・引き抜くときにどれぐらいの力がいるのか
・突き刺したものを動かすことが出来るのか
レンガに突き刺してメリケンもどきみたいな感じで
468
:
『博士』
:2008/07/24(木) 12:19:59
>>467
む、丁度良い所に来たのである。
質問に答える代わりに、
このボトルシップの瓶の変な所に落としちゃって取れなくなったパーツの回収を頼むのであーる。
・薄いものに能力を使った時指が突き抜ける事があるのか
→有り得るであるな。
・引き抜くときにどれぐらいの力がいるのか
→粘土から指を引っこ抜ける程度の力(パD相当)が必要であるな。
・突き刺したものを動かすことが出来るのか
レンガに突き刺してメリケンもどきみたいな感じで
→『突き刺したままで指が刺さってる位置を動かせるか』と言う意味ならYESであーる。
但し、引っこ抜く時と同じ位の力(パD相当)が動かすのには必要であるが。
469
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/01/10(土) 22:54:07
志願します
470
:
『物忘れしがちな少年』
:2009/01/12(月) 01:07:17
>>469
おめでとう。今日からスタンド使いだよ。
君のスタンドの名前は『エッジ・オブ・エクセス』
能力は『指先でなぞった角を刃に変える』
変えられる角は『鋭角』である事。『鈍角』は駄目だよ。
ちなみに『鋭角』は『0°より大きく90°より小さい角』だからね。
刃の切れ味は角度が小さいほど鋭くなる傾向にあるようだね。
ちなみに、刃に変えた角はスタンドを傷つけられるよ。
君のスタンドはパワーはそれほど無いけど、刃物の扱いがとても巧いみたいだ。
技巧派タイプって所だね。
スタンドは君から2mくらいまでしか離れられない、
でも刃は20mくらいまでなら離れても能力が解除される事は無いみたい。
破壊力 C スピード B 射程距離 D
持続力 A 精密動作性 B 成長性 C
471
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/04/09(木) 00:11:39
これは・・・『志願』だ!なにかに打ち勝てという『志願』と俺は受け取った!
人の『志願』は、未熟な『志願』に打ち勝つことだとな・・・
え?お前もそうだろう?『供与者』よ・・・
472
:
『博士』
:2009/04/11(土) 23:09:22
>>471
現代人である以上、君は少なくとも一度は電車に乗った事があると思うのである。
そう断言出来る程、『鉄道』は人類の機械文明の発展と共に成長した移動手段なのであーる。
即ち、『鉄道』とは現代文明と共に歩んで来た乗り物の一つなのであるな。
君の能力は、相手をそんな『鉄道』に変える……つまり『連結』と『自走』の機能を付与する事みたいであるぞ。
言わば、君のスタンドは『工学の申し子』とでも呼ぶべき存在である。
ふむ……産業革命と言う意味で『ニュー・シビライゼーション』と名付けるのである。
『ニュー・シビライゼーション』
パワー:A スピード:C 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:B 成長性:A
473
:
『ニュー・シビライゼーション』
:2009/04/17(金) 18:56:35
>>472
遅くなりましたが供与感謝。質問させてもらいます。
・人型?
・『連結』の具体的説明をお願いします。
・『自走』の 〃
・『連結』と『自走』の能力付加は、どのような手順を踏んで発動?
・自分を鉄道に変えることは可能?
・鉄道に変えられるものは?
・鉄道に変えることによって、『容姿』『質量』『体積』の変化はあるか
・スタンドの像のデザイン
・付加した機能はどうすれば解除される?
474
:
『博士』
:2009/04/17(金) 23:11:19
>>473
・人型?
→うむ、鋼の様に黒光りする肌が素敵な感じの人である
・『連結』の具体的説明をお願いします。
→読んで字の如く、能力で『鉄道化』した物を列車の様に繋げる事が出来るのである。
因みに、あくまで『鉄道化』するのが能力なので枝分かれさせる様に連結させるのはムリである。
・『自走』の 〃
→『鉄道化』した物を任意のタイミングで直進させる事が出来るのである。
但し、同時に『自走』能力を持たせる事が出来る対象は1つだけなのである。
・『連結』と『自走』の能力付加は、どのような手順を踏んで発動?
→『鉄道化』した物同士を接触させる事で、その部分を電車の様に『連結』させられるのである。
『鉄道化』その物は対象を殴る事で可能みたいであるな。
・自分を鉄道に変えることは可能?
→NOなのである。
『鉄道化』出来るのは、無生物限定なのである。
・鉄道に変えられるものは?
→上でも言った通り、無生物だけなのである。
・鉄道に変えることによって、『容姿』『質量』『体積』の変化はあるか
→車輪が付く以外、変化は特に無いのである。
・スタンドの像のデザイン
→黒光りする鉄の様な質感の人型であるな。
頭に煙突みたいな出っ張りがあるのが特徴である。
・付加した機能はどうすれば解除される?
→射程距離外に出るか君が望めば解除されるのである。
475
:
『ニュー・シビライゼーション』
:2009/04/18(土) 22:57:43
博士、回答ありがとうございます。申し訳ありませんが、さらに質問を。
・『連結』出来る数に限界はあり?
・『連結』した状態で『自走』させると速度は落ちる?
・『自走』させた時の速さはどれ位なのか?
・『自走』する『鉄道』に『連結』されていれば、他の『鉄道』も直進?
・『鉄道化』というのは『無生物』なら何でもいい?
・『鉄道化』させた物の進行コースは直進のみ(曲がれないのか)?
・『鉄道化』させた物に『乗って』『生物』が『移動』することは可能?
476
:
『博士』
:2009/04/19(日) 11:33:48
>>475
・『連結』出来る数に限界はあり?
→無いのである。
・『連結』した状態で『自走』させると速度は落ちる?
・『自走』させた時の速さはどれ位なのか?
→大体『対象をスタンド(パA)で押した時に出せる速度』と考えて欲しいのである。
だから、『連結』して引っ張る物が増えればその分遅くなるのである。
・『自走』する『鉄道』に『連結』されていれば、他の『鉄道』も直進?
→イエースである。
但し、壁に当たったりして方向転換した時には『鉄道』は慣性に従うのである。
・『鉄道化』というのは『無生物』なら何でもいい?
→うむなのである。
しかし、大き過ぎる(パAで動かない)と走れないのである。
・『鉄道化』させた物の進行コースは直進のみ(曲がれないのか)?
→一応、バックも可能である。
サイズに合った『線路』を用意しておけばそれに沿って動くが、そう言う能力は君には無いのである。
・『鉄道化』させた物に『乗って』『生物』が『移動』することは可能?
→当然言うまでも無くオフコースなのであーる。
速度の低下などについては、上の質問の回答を4649なのである。
477
:
『ニュー・シビライゼーション』
:2009/04/19(日) 16:38:47
>>476
回答感謝です。
ではでは、素晴らしい能力をありがとう、博士。
ぜひとも第三次『産ッ、業ォー!革!!命ッ!!!』を起こしますよ。
ではではではでは、去りますです。
478
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/06/14(日) 01:53:01
ア アラララァ ア アァ!
志願!
479
:
『小さな魔法使』
:2009/06/14(日) 17:31:36
>>478
「覚悟であり、決意であり、進化であり、つまり『志願』とは『前進する意思』なのです。
さあ目を開けなさい。
立ち向かう者の名前は『ルッド・ラスムセン』、人型スタンドです。
能力は『柱を作り出す』こと。
『柱』は『ルッド・ラスムセン』か本体の『拳』が接触している場所から真っ直ぐに伸びます。
大地に柱を作ったならば、天に向かって真っ直ぐ。
室内の壁に柱を作ったならば、床に対して平行に真っ直ぐ。
『拳』がそれぞれ別の場所に触れている場合は、どの『拳』から作るか選ぶことができます。
『柱』の形状は角柱でも円柱でもいいし、厚みのほとんどない紙のような『柱』でもいいです。
途中まで円柱で途中から角柱でも構いません。
『柱』の最小サイズは縦横高さそれぞれ『1ミリメートル』。
最大サイズは縦横が『1メートル』で高さが『5メートル』。
サイズも形状同様に途中から変えることができます。
一度でも『拳』を離してしまうと、もうその『柱』に干渉することはできません。
『柱』は素速く伸び(『スピード:B』)、その強度はコンクリートと同等です。
『柱』の伸びる速度を変えることもできますが、この場合、本来の速度(『スピード:B』)以下にしか変えられません。
『柱』の成長を止める(伸びる速度をゼロにする)ことも、縮める(伸びる速度をマイナスにする)ことも可能です。
しかし縮める場合の最速は、本来の速度と同じ(『スピード:B』)です。
『柱』は何本でも作れますが、一本ずつしか作れません。二本を同時に伸ばしたりはできません。
『柱』は『ルッド・ラスムセン』を解除してもそのまま残ります。
『柱』にダメージフィードバックはありません。
『柱』はいわゆる『スタンド物質』です。
質感?
見た目も感触も、コンクリートに似てますね」
『ルッド・ラスムセン』
パワー:A スピード:D 射程距離:D
持続力:B 精密動作性:B 成長性:D
480
:
『ルッド・ラスムセン』
:2009/06/16(火) 22:33:52
>>479
オシァア、ありがとよォ!
481
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/07/02(木) 01:36:53
志願。
悪知恵だけじゃあ、間に合わない。
僕に戦う力をくれ。
482
:
『博士』
:2009/07/02(木) 21:59:17
>>481
うむ、成功なのである。
君は今日からえすぱーさんなのであーる。
『超形状記憶』……それが君の能力を表す言葉である。
君かスタンドが殴った物は、
能力下に置かれている限りずっと同じ形を維持する事になるみたいであーる。
如何やら、同時に3つまで対象に出来る様であるな。
そうであるな……。
固める者と言う意味で、君のスタンドには『キッド・ロック』と名付けるのである。
『キッド・ロック』
パワー:C スピード:B 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:D 成長性:C
483
:
『キッド・ロック』
:2009/07/04(土) 22:50:36
ありがとう。
そして、いくつか気になったことを。
・『液体』や『生物』も能力の対象になる?
・もし『エンジン』に能力を使用した場合、どうなる?
手で触れた外殻だけ固まるのか、それとも『エンジン』全体が固まるのか。
(つまり『エンジンの動作は停止するか?』と聞きたい。)
今は、このぐらい。
484
:
『博士』
:2009/07/05(日) 18:50:45
>>483
>・『液体』や『生物』も能力の対象になる?
→無生物のみ対象に出来るのである。
>・もし『エンジン』に能力を使用した場合、どうなる?
> 手で触れた外殻だけ固まるのか、それとも『エンジン』全体が固まるのか。
> (つまり『エンジンの動作は停止するか?』と聞きたい。)
→1つの部品として認識出来る部分だけが固まる様であるな。
つまり、君の出した例ならフレームだけが固まる訳であーる。
485
:
『博士』
:2009/07/14(火) 22:03:35
>>482-483
諸事情により、君のスタンドは『メタル・アーベイン』と名前が変化したである。
486
:
『メタル・アーベイン』
:2009/07/26(日) 10:28:51
>>485
前の名前も好きだったけど、仕方ないね。
質問。
『超形状記憶』ってどういうこと?
同じ形を維持=メチャクチャ硬くなるってイメージがあるけど、違ってたらごめん。
487
:
『博士』
:2009/07/28(火) 20:12:16
>>486
>同じ形を維持=メチャクチャ硬くなるってイメージがあるけど、違ってたらごめん。
→一寸違うのである。
強度自体は鉄並になる程度であるが、
その本領は『幾等ボコボコのバラバラにされようとも元の形に戻る』事なのであるな。
例えば、
君がコップの中の『水』に能力を使った場合には
逆さまにしてもコップから『水』は固まって零れなくなるし,凄い力で飛散させられてもいずれ元に戻るのである。
まあ、存在を消し去るとかの能力で一部消えた場合はその部分だけが歯抜けの状態になる様であるが。
488
:
『メタル・アーベイン』
:2009/07/28(火) 21:21:16
>>487
ありがとう。おかげで少しずつ掴めてきた。
質問。
能力の対象にした物体の性質はどうなる?
例えば本来、布なら燃えるし、金属なら電気が流れたりするわけだけど。その辺り。
489
:
『博士』
:2009/07/30(木) 23:22:58
>>488
>能力の対象にした物体の性質はどうなる?
>例えば本来、布なら燃えるし、金属なら電気が流れたりするわけだけど。その辺り。
→強度以外は変わらないみたいであるな。
但し、例えば錆びたり,燃えたりしても直ぐに元通りに再生するのである。
それと、
前回の説明の時に言い忘れてたのであるが
『鉄より硬い物に能力を使っても鉄の強度にはならない』事を忘れないで欲しいのである。
上で挙げた場合では、強度は変わらないのであーる。
490
:
『メタル・アーベイン』
:2009/08/01(土) 21:46:56
>>489
『理解した』よ。
力をくれて、ありがとう。
491
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/08/20(木) 08:48:00
うわもう始まんのかよ。
ヤッベ! 悪いけど、ちょいと急ぎでスタンドくれよ!
492
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/08/20(木) 20:22:12
クールなのをひとつヨロシク
493
:
『博士』
:2009/08/20(木) 22:50:47
>>491
中々面白い能力が引き出された様であるな。
成功である。
引き出されたスタンドは人型でそれなりに力もあるが、
その真価は『スタンドまたは君は頭上からの俯瞰視点で物を見れる』事なのであるな。
言わばゲームのプレイヤーみたいな物の見方が出来る能力であるな。
そうであるな……『視点を動かす』と言う意味で『ファースライド』と名付けるのである。
『ファースライド』
パワー:B スピード:D 射程距離:C(視点変更能力はA)
持続力:C 精密動作性:B 成長性:B
494
:
『小さな魔法使』
:2009/08/20(木) 23:10:06
>>492
「『クール』……『薄ら寒い』という意味でしたっけ?
お友達の名前は『レスキュー・ミー』、五感を共有することのできる人型スタンドです。
能力は『瞬間移動する』こと。
『レスキュー・ミー』発現中に限り、『あなた』と『レスキュー・ミー』の『頭』は取り外すことができます。
『あなた』と『レスキュー・ミー』は取り外して置いておいた『頭』の場所へと『瞬間移動』することができます。
ただし、『あなたの頭』を置いた場所には『あなた』しか。
『レスキュー・ミーの頭』を置いた場所には『レスキュー・ミー』しか『瞬間移動』できません。
射程距離は半径500メートル。
なお『あなた』との距離がひらけばひらくほど『レスキュー・ミー』の身体能力は落ちます。
(すぐ側なら『パス精:CCC』。10メートルを超えると『DDD』。50メートルを超えると『EEE』)
『頭』を取り外しても痛みはありません。でも置いておいた『頭』を殴られれば痛みます。
『頭』を取り外したまま『レスキュー・ミー』を解除などしようものなら『即死』します。
薄ら寒いですね。くれぐれもご注意を」
『レスキュー・ミー』
パワー:C〜E スピード:C〜E 射程距離:A(半径500メートル)
持続力:A 精密動作性:C〜E 成長性:E
495
:
『レスキュー・ミー』
:2009/08/21(金) 12:27:22
あーうんうん『薄ら寒い』な本当に。質問。
頭部を無くした体は何を頼りに歩くんだ?
まさか首なしスタンドには本体が、首なしスタンドには本体が、それぞれ介助につかなきゃならないのか?
496
:
『小さな魔法使』
:2009/08/21(金) 19:44:53
>>495
Q.頭部を無くした体は何を頼りに歩くんだ?
A.『レスキュー・ミー』は自前の五感を持っており、それを本体と共有することのできる人型スタンドです。なので、
『首無しスタンド』は『本体』の五感を頼りに。
『首無し本体』は『スタンド』の五感を頼りに行動します。
『首無しスタンド』と『首無し本体』がそろった場合ですか?
誰かに手を引いてもらう、というのはどうでしょう。
「ひとつ言い忘れていました。
あなたは『レスキュー・ミー』の口を使って会話することが可能です。
『レスキュー・ミー』が生首状態でも、会話に支障はありません」
497
:
倉橋『ファースライド』
:2009/08/22(土) 20:09:55
>>493
たしかに面白そうだ。
二つだけ質問しておくぜ!
『俯瞰』の状態から視点を動かすことはできるか? 例えば『ズーム』とか。
あと、屋内で能力を使うとどうなる? 視点が屋外に飛び出すのか、それとも天井の高さまでしか上がらないのか。
498
:
『博士』
:2009/08/25(火) 22:09:07
>>497
>『俯瞰』の状態から視点を動かすことはできるか? 例えば『ズーム』とか。
→視点は向きと高度の調整は自由であるが、ズームは無理なのである。
要するに、頭を上空に飛ばしている様に物を見る事が出来る能力と考えれば良いのであーる。
>あと、屋内で能力を使うとどうなる? 視点が屋外に飛び出すのか、それとも天井の高さまでしか上がらないのか。
→屋内でも頭上の空から見た外の光景が見えるのである。
また、上でも述べた通り視点の高度を調整出来るので任意に屋内の様子も見れるみたいであるな。
但し、壁の中等の『頭』が存在出来るスペースが無い場合は其処からの『俯瞰視点』を見る事は出来ないのである。
499
:
『レスキュー・ミー』
:2009/08/26(水) 12:31:01
>>496
『スタンド』の名前の意味…わかりかけてきたよ。
この『レスキュー・ミー』は本体のそばでないと発現できない?
また、消す時には?
500
:
『小さな魔法使』
:2009/08/26(水) 21:39:39
>>499
Q.この『レスキュー・ミー』は本体のそばでないと発現できない?
また、消す時には?
A.『レスキュー・ミー』はあなたの側でしか発現できず、解除できません。
501
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/10/17(土) 16:05:15
思いっきりぶん殴りたい!
志願。
502
:
『小さな魔法使』
:2009/10/21(水) 19:06:02
>>501
「なにごとにも『覚悟』は必要です。お分かりですね?
お友達の名前は『プライマー・ビート』、人型スタンドです。
能力は『爆発する』こと。
『プライマー・ビート』の『拳』は『爆発物』です。
強い衝撃(『パワー:C』以上の衝撃)を加えると『爆発』します。
正確には、『爆発』としか形容のできない強烈なエネルギーの放出が行われます。
『爆発』の威力はピンキリ(『パワー:E〜A』)で、好きなときに好きなように何度でも設定することができるようです。
設定は左右の『拳』それぞれにできるみたいですね。
また『爆発音』も発生するらしく、その音量は威力に比例するようです。
『爆発』した『プライマー・ビート』の『拳』は、見た目には傷ついていないように見えます。
ですが確実に『爆発』によるダメージを受け、負傷しているのです。
それは『ダメージフィードバック』により傷つくあなたの『拳』を見ればよく分かるはずです。
あまりに激しい『爆発』を起こしてしまうと、すぐにあなたの『拳』はズタズタになるでしょうし、『腕』や『体』にもダメージがあることでしょう。
くれぐれも『注意』を。そして『覚悟』を。
『爆発』の衝撃を最も強く受けるのは、『爆心地』そのものであるあなたなのですから」
『プライマー・ビート』
パワー:A(爆発:E〜A) スピード:C 射程距離:E
持続力:E 精密動作性:A 成長性:D
503
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/11/23(月) 03:27:37
名前:十六夜 連火(いざよい れんか)
性別:男
年齢:16歳
趣味:火薬弄り
504
:
『永』
:2009/11/23(月) 05:44:54
>>503
無数の『鍵』を纏う能力。
『鍵』はスタンドであり、ありとあらゆる種類の『鍵』を生み出せる。
『キー・オブ・ライフ』
パワー:なし スピード:なし 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:なし 成長性:C
505
:
『永』
:2009/11/23(月) 05:48:04
……前後してしまったが。
供与者希望であることを宣言する。
506
:
十六夜 連火『キー・オブ・ライフ』
:2009/11/23(月) 05:57:23
>>504
これがオレッちの『スタンド』かい。いいじゃねぇの?
ちょっくら質問させてもらうぜ。
・『鍵』を纏うと言うが、生み出した鍵はオレッちの身体にどういう風に付属するんだ?
というかどういう風に生み出されるんだ?
・『鍵』には『カードキー』や、『電子錠』を開ける『パスワード』、『指紋認証式』の『鍵』となる『指』、
はたまた、『車』のロックを遠隔操作するような『電波鍵』も含まれるのか?
・『鍵』はどのぐらいオレッちの体を離れるんだ?
・『鍵』はどのぐらい生み出せるんだ?
・『鍵』を生み出すスピードは?
507
:
『永』
:2009/11/23(月) 06:41:48
>>506
(『キー・オブ・ライフ』)
>・『鍵』を纏うと言うが、生み出した鍵はオレッちの身体にどういう風に付属するんだ?
> というかどういう風に生み出されるんだ?
発動した瞬間に全身を覆う。
>・『鍵』には『カードキー』や、『電子錠』を開ける『パスワード』、『指紋認証式』の『鍵』となる『指』、
> はたまた、『車』のロックを遠隔操作するような『電波鍵』も含まれるのか?
実体のある鍵のみ。
挙げられた中で言えば『カードキー』のみ含まれる。
>・『鍵』はどのぐらいオレッちの体を離れるんだ?
ほとんど離れられない。
10cm程度離れただけで消えてしまう。
>・『鍵』はどのぐらい生み出せるんだ?
全身を覆う程度。
>・『鍵』を生み出すスピードは?
一瞬。
508
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/11/23(月) 09:29:33
志願。
509
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/11/23(月) 11:25:44
強スタくれ
510
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/11/23(月) 18:59:31
『永』指名志願
511
:
『永』
:2009/11/23(月) 21:46:57
>>508
『ロック・ハンター』
『オオタカ』のヴィジョン。
身体が『鋼鉄』でできていることが能力。
くちばしは槍のように、羽はナイフのように鋭い。
『ロック・ハンター』
パワー:B スピード:B 射程距離:B
持続力:B 精密動作性:C 成長性:D
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