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【ミッション】『螺旋の時計 刻の2』

296『タイムサービス』:2006/10/10(火) 02:34:13
『ザ・ハンドフル・ワールド』

『野球ボール』サイズの『球体』のスタンド、『実体化』している
本体が『視認』した『空間』を『投影』、『握りつぶす』事で『空間』を『握りつぶす』

パワー:− スピード :− 射程距離:E(能力射程:視認できる範囲)
持続力:C 精密動作性:A 成長性 :D



1.『野球ボール』サイズの球体のスタンド

2.射程距離内の『本体』が『視認』した『空間』を『球体』に『投影』し、
  『球体』と『空間』とを『リンク』させ、
  『本体』が『球体』を『握りつぶす』事で、『リンク』した『空間』も『握りつぶす』。

3.『投影』させる範囲は『球状』の『空間』であれば自由、
  『遠く』の『空間』、『大き』な『空間』になればなるほど
  『球体』の『強度』が増す。

4.『球体』の『強度』に関わらず、『握りつぶす』のは『一瞬』
  『球体』にかかった『負荷の累計』が『強度』を超えれば『握り潰せる』が
  『潰れない』限りは『空間』に何の影響も及ぼさない。

5.『本体の握力以外からの負荷』も『負荷』として『累積』されるが、
  『本体の握力以外からの負荷』で『潰れることはない』

6.『球体』に『負荷』が掛かっている間、『空間内』では『軋みにも似た音』が発生する。

7.『握りつぶされ』た『空間』に存在していた物は
  『握りつぶされ』た『空間』に『巻き込まれる』。

8.『握りつぶされ』た『空間』は『本体が手を離した瞬間』に『元に戻る』。
  ただし、『巻き込まれた』物は『戻らない』。


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