[
板情報
|
カテゴリランキング
]
したらばTOP
■掲示板に戻る■
全部
1-100
最新50
|
1-
101-
201-
301-
401-
501-
この機能を使うにはJavaScriptを有効にしてください
|
質問・相談・雑談総合スレッド 2
26
:
墓守 徹PL
:2004/11/16(火) 07:47
>>24
>前半部分
はい。おっしゃる通りです。
言いたいことはわかりますし、自分用の無敵空間等あってはなりません。
無敵じゃなくていいんです。使えさえすれば・・・
ちょっとネタばらしもしてみます。
>よって敵は『セメタリー』のみ。
『セメタリー』の能力は捕獲することです。(おそらく死亡させるものではなくて拘束するもの)
さすがにパンチ一発で死亡はありえないでしょう。なので、能力は残る可能性もありますね。
仮に『セメタリー』のみとしても、スタンドVS人間では結果は明らかです。逃げるしかありません。
逃げ切れる何かがある場合のみ、能力行使の意味が出てきます。
逃げ切れる何かがある場合は、敵スタンド使いにとっても有利になります。
>なので、普通の構造の広大な墓地で十分な気が。
>そうじゃないと、敵の勝ち目が凄く薄くなりますよ多分。自動操縦型は強いですから。
広大な墓地(障害がない墓地)だと「逆に強すぎ」ます。むしろ強いのが問題なんです。
特殊な墓地を必要とするのは『セメタリー』を「弱く」するため。
特殊な墓地ではピラミッドや古墳の中に迷路を建設することを考えていました。
壁抜け不能、低知能など、追跡障害があれば、本体も対処しやすい。
ということは独自のスタンドを持つ敵スタンド使いはもっと対処しやすい。
追跡性能については回答待ちですが、
追跡障害が多くて手軽であれば、広大な墓地でも強すぎなんてことにはならないかもしれませんね。
『セメタリー』の能力の肝は、得意な状況では逆に能力行使できないところです・・・
苦手な状況の方が良いのです。不思議なスタンドです。
#しばらくは行動は謹んで、レス返すだけにします。
新着レスの表示
名前:
E-mail
(省略可)
:
※書き込む際の注意事項は
こちら
※画像アップローダーは
こちら
(画像を表示できるのは「画像リンクのサムネイル表示」がオンの掲示板に限ります)
スマートフォン版
掲示板管理者へ連絡
無料レンタル掲示板