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beditor Carbon(仮称)
3
:
ぷご
:2004/11/10(水) 23:34
高嶺ひじりさん、初めまして。
様子はうかがってました。
2の人の言う通り,一から作ったほうがいいと言うのが僕の意見です。
僕ならそうします。beeditorはソースコードを一目見て,
こりゃ無理だと思いました。MacBeat Carbonとは違います。
新BMSエディタの基本になるソフトを作って,
じっくり拡張していくとよろしいかと思います。
僕自身は問題となっていた「やる気」の面と,
ゲーマーとしての腕の無さもあり、作る気はありませんが,
サポートなら出来るつもりです。
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