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ProjectBuilderでゲーム製作

38ぷご:2004/02/20(金) 23:34
ネットワークのメッセージはHTTPを元にする。
基本的にテキストのみ。

テキストのほうが拡張しやすく、分かりやすい。
性能はバイナリに比べて劣るが、拡張性を優先。
別のクライアントやサーバに転用も可能となる。


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