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ProjectBuilderでゲーム製作
38
:
ぷご
:2004/02/20(金) 23:34
ネットワークのメッセージはHTTPを元にする。
基本的にテキストのみ。
テキストのほうが拡張しやすく、分かりやすい。
性能はバイナリに比べて劣るが、拡張性を優先。
別のクライアントやサーバに転用も可能となる。
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