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PROPERの同人ソフトについて
3
:
ぷ
:2010/01/05(火) 00:09:27
CG動画や静止画が素材として使われるゲームなら3Dソフトは何でもOKですね。
(LWにはエッジのみアンチエイリアスをかけないプラグインがあるので便利)
リアルタイムでポリゴンを動かすゲームの場合だとプログラマさんから指定
された仕様従って作ってる感じですね。
FBX形式でボーンは35本3000ポリゴンまでとか、DirectX形式でウンヌンとか
結局のところ一緒に組むプログラマさん次第になっちゃう感じ?
うちはLWとMAYAを使ってお仕事と同人をやってます。
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