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Shadeについてコッソリ語るスレ

93ヒロツ:2002/11/18(月) 15:48
なるほど。やればできるんだなあ(笑)
標準機能のUVプラグインはファウストさんのとは別ものです。
図形ウィンドウ上でダミーモデルをいじるんじゃなく
独自のウィンドウを持ってるのでプレビュー機能なんかは使いやすいです。
あとは、単一のポリゴンメッシュの選択部分ごとに
違う軸で展開できますね。
でもレスポンスが重いんですよねえ。
ファウストさんのはShadeのモデラー自体をUVメッシュ編集にも使うから
慣れるとあっちのほうが楽な気も……。

SIと比べてどーすんですか(笑)


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