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Shadeについてコッソリ語るスレ
59
:
sio29
:2002/09/28(土) 05:46
たとえば
始点0.9、終点1.1というUV値があった場合、見た目てきには
0.9〜1.0,0.0〜0.1というなるのが普通じゃないですか。
それがR5までは内部的にUV値を0.0〜1.0までしかもてなかったので
上の状態では強制的に始点0.9、終点0.1に修正されてしまったんですよ。
見た目てきに0.9〜0.1となってしまい画像がひっくりかえってしまうんですよね。
なんでそんなアホな仕様になっていたのか今まで不思議でしょうがなかったんですよね。
正直UVマッピングを全然判ってないプログラマが作ったとしか思えなかったですよ。
まぁ、それが一般的な仕様に変更されたというだけのことなんですが・・・。
(普通プログラマが複数いればそんなアホな仕様には誰か一人ぐらい突っ込むものなのですが)
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