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セルシェード、イイっ!

27浅妓:2002/05/01(水) 02:20
7.5のJointMorphはシーン中のボーン全てを選択対象に出来るように
修正されてますね。
ただ、ちょっと試した限りですがモーフ%に反映されません(笑
キーのみのボーン、MotionExpression配下のボーンを参照しても駄目、
変形対象直下のボーンを参照しても、変形対象Objと別Objのボーンを
参照しても駄目な感じでした。
簡素なシーンでなく、色々仕込んでるシーンだからかも知れませんが。
今後も素直にExpressionでモドキを使う方が無難そうです。

ボーン変形と絡むモーフの作成はまさに苦行(TдT)
レイアウトのサブパッチ展開の待ち時間に一々思考を中断されるのが辛いです。

その点は一元的(?)に作れるアニマスが羨ましいです。安定度は置いといて(-_-;

スレ違い甚だしくて申し訳ない(TωT;


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