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セルシェード、イイっ!
24
:
浅妓
:2002/04/30(火) 06:23
JointMorphじゃ駄目?(・ω・;
てか、JointMorphプラグイン自体は使い物にならないので、使うのは考え方
だけですが;;´д`)
ボーン角度の範囲a〜bを100分率化(7.5には標準搭載)&角度c時の%値を生成。
それをモーフ率としてモーフ適用をってやつで。
スマスキみたいに任意角度に頂点位置を決めうち、みたいな事は出来ませんが(´ー`;
一定角度以上に膝が曲がると、膝が出るとか脹脛が潰れるとか、そういう単純な
物なら比較的簡単に設定出来るし(・ω・)
ボーン変形状態のモデルを直接編集出来ないから、変形を予測しながらモーフを
作らないといけませんが(-_-;
シェーディングと関係なくてすみません(^^;
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