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レゾナンスエイジ Part2

310:2007/03/29(木) 17:45:38 ID:nuqjl.eY
鯖増やすほど元々人口が(ry
でも、実際アニメ効果はあったように思うけどね。
いかにも新規なプレーヤーも増えたし、露天も充実してた。
外部ツールでスキル上げなんてPCも久々に見たw

3月の錬金リニューアルが、意外と古参のプレーヤーには
いい刺激になったと思う。
錬金8級の属性コインがmobドロップになって、戦闘系キャラで
ひましてた人たちもそれなりに狩りに出てるみたい。
コインは錬金限定技書・ノアピに応用したり、生産持ちの人には
クエストと連動で新レシピも手に入れられるようになってる。

でも、プレに新しいエリアやmobの実装はないし、戦闘システムも同様なので、
戦闘だけしかやらない人にはマンネリ気味なのは相変わらずかも。
生産よりな性質でアップデートが行われてるのは今も昔も変わらない。
もうここまで来ると、ギルドランクやらバハやら新しいエリアやら言うより、
全体的なリニューアルがないと先は見えてる感じはしますなぁ。


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