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SealOnline
121
:
K
:2004/01/22(木) 13:19 ID:PQyotA4A
>>120
ころん個人を避難してるわけじゃないので、
そんなに謝らないで(^^;
今の場合、精神力と魔法レベルが上がるときのダメージの増加率が
高すぎ、AP消費の増加が少なすぎるんだと思う。
PSOのときに魔法使いしてましたが、成長過程から見ても
あっさり敵を倒しすぎなところがあるので、プレーヤーも
つまんないような気がしてねぇ。
消費APを抑えて一撃のダメージを減らす方が、パーティでの
立場や、ソロの戦いにおいても楽しめそうな気がします。
あと、せっかく敵に個別の属性がついてるんだし、魔法の種類も
増やして、属性によってダメージ率の強弱を付けるとか、
魔法士の得意分野で個性がでるような調整もできると楽しさが
増すかなぁと思う今日このごろ。
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