レス数が1スレッドの最大レス数(1000件)を超えています。残念ながら投稿することができません。
レゾナンスエイジ
-
国産とは思えないバタ臭さを醸し出す、ハドソン制作の
MMORPG「レゾナンスエイジ」に関するスレです。
情報交換、プレイ日記、tell不通時の待ち合わせなどに
利用してください。
-
PSOをちまちま始めたせいもあって、3日の日を最後にオンしてません。
まだ青3とビマは時々オンしてるのかな?
PSOの新キャラのフォニュは”Fio(赤)”です。
セーブデータの引継時のアイテムロストを前提にレベル上げだけを
やるつもりが、そう言うときに限って赤箱ゴロゴロ出てます。
どうかULTで激レアが出ませんように…。
現在Lv37、ベリハ遺跡クリア目前です。Lv40前でULT行けそう(^^;
-
リアルでちょっと疲れが溜まってるんで、
今月はチャットで潜った以外はさっぱりです。
10/7にパッチが当たったみたいなんで、
連休中は少し様子を見に行ってみるか。
http://www.resonanceage.com
>>357
PSOどころかGCもPSも電源入れてねっす。
オンではどれだけプレイヤーが残ってるんでそ?
http://www.sonicteam.com/pso/psoplus/
-
魔法スキルが上がりやすくなったという噂を聞いて
ひさびさにオンしてみました。
スキル40以下のときと同じくらいのペースで上がる!
50を越えてから、100回唱えて全く上がらない事もあったのに(^^;
その代わり、同じエリアで唱え続けても上がる割合が低く
抑えられたようで、0.5くらい上がるとそれ以上はなかなか
上がらないようです。寝マクロ回避だな。
これなら、上位魔法も夢じゃないかも?……ただし、やり続ければなw
-
保守sage
スレが停止して久しいですが、
久し振りに繋ごうとしたらパッチが落ちてこねぇ〜。
3日くらいチャレンジしてるんだが、DO-YOUことよ。
月一のバランスパッチなんかいらねーって。
このペースじゃ、あと一年経っても正式稼動なんか無理じゃない?
-
先週の金曜に更新されたパッチですな。
全然落ちてこないのでRAスレでもかなり叩かれてた反面、
”これぞマゾナンス!”と歓喜にむせぶ強者もw
神が現れて更新パッチを配布してましたけど使います?
-
終わる世界
http://www.resonanceage.com/
おいおい、新種族はどうしたんだYO-!
このまま自然消滅やネ ┐(;´ー`)┌
-
やっとβテストも終了ですか。
12/6.7はテスト終了祭りも開催されるみたいですが、
12/5のパッチが落ちてくるかが大問題のような…。
終わる世界か……
最後は隕石が落ちてきて、全プレーヤー滅亡なんて
シナリオだったらいいかも。
5日のパッチ以降、空に隕石が現れて、時間を追うごとにでかく
なって、地上にも天変地異でマップが崩壊してくるとか♪
-
ひさびさに繋いでみましたが、人がいねぇw
操作もすっかり忘れてしまってます。
-
久し振りに繋いでみたら、キャラセレクトでPSOみたいに
自キャラが表示されるわ、他人の頭上にHPバーが表示されるわ、
ダメージを与えると数字が飛ぶようになっているわ、
ジャンプした時の足の形が格好悪いわで、
全体的に雰囲気が安っぽくなったような気がすれ。
便利なのは間違いないけどねぇ。他に作るべきものがあるだろうに。
それにしても、パールは人が少なかったな。
夜遅かったのもあるけど、西エリアに20人、海岸に50人しか
いなかったから、戦闘中もやけに敵の反応が早くて快適じゃったよ。
テスト終了間際でこれだけ盛り下がってるのも珍しいか、
あるいは皆がボスクラスの敵に殺到しているのか、
それともダイヤモンドに集合しているのか。
さて、今日のメンテでどうなることやら。
-
そして、いつも通り更新パッチが落ちてこないし。
このまま終了ですかねぇ(´ー`)
-
パッチキター!!
そして、人がいねー(^^;
敵もいねーw
イベント仕様らしいけど、クイズなんてやる気ないんですけど。
ストーリーイベントってのはなにやるんだか。
-
昨日のパッチ後は、鯖がダイヤモンド1つになって、
フィールドに敵が居なくなってましたな。
西エリアだけ人が多いと思ったら、アリーナでバトルロワイヤル…。
する事がないので、エイシス洞窟やイルヴァーナ渓谷の奥へ
行ってみたが、あっさり道に迷ってしまって…。
取り敢えず、クイズイベント開始時は仕事中なので、
イベントにも参加できない罠。
チャット、もしくは行けなかったマップを散歩してみようかな。
-
ただいまビマとダイブ中。
ぶくぶく…
-
せっかく繋いだのに、5分で鯖ダウンだとー(^^;
青3にtell入れようとしたら、チャット鯖に繋がらないって…。
今夜はこれまでか。
-
チャットは随分前から死んでました。
ビマがリンの接続を発見してたんでエイシス洞窟から海岸に戻って
しばらく待ってみたんだけどネ。丁度、鯖メンテになりましたw
http://www.resonanceage.com/event/story01.html
何やらストーリーイベントをやってたらしいが、
でかい繭を見かけたくらいで、ほとんど参加できず。
つか、エイシスで黒半魚人にぬっころされたら、
復活がヌブール村 (;゚Д゚)ポカーン
戻ってる内にほとんど終わりに近付いちゃったみたいで、
追跡すらできず。
あうー、大したイベントじゃないからええけどなー。
-
こっちからもエイシスにいるのがわかったから、
そっち向かってたんだけどね。
町を抜けるのにラグが酷くて抜けられませんでした(--;
エイシスに黒イッチョンが復活してたってことは敵も生えた?
イベントは各地の色違いの4つの卵を運ぶものらしいけど、
最終的には、でかいドラゴンが生まれるのを見届けるのかな?
また明日行ってみるので、タイミング合えば合流しましょ。
※チャットはsayのみなのかな?
-
ダメだ……全然繋がりません。
復活は西門前だったんですが、画面が出てそのまま固まります。
鯖状況:38.7%か、無理だな(ーー; アイカワラズ
さようなら、レゾナンスエイジ。
よかったら、ビマにもお別れを告げておいてください。
凛の動物占いは「地球グループのコアラ」だったとw
-
今、終了しました。
最後は敵の親玉が、城に隠されたノアピースの力を開放したと
メッセージが流れて、霧→雪→地震と異常現象が続いたまま強制終了。
…ダイアロス島は滅びた様です (えー
最後のイベントとしては…、うーむ、後味割る過ぎ。
もっと派手な演出があるのかと思ったが、でっかい繭に
竜がごりごりと攻撃してるだけだったしな。
ビマがリンといい男に、遊んでくれてありがとうと言ってました。
次のテストでは、マップと種族が増えていればいいんだが。
ほな、皆さん乙彼 |ω・)ノシ
-
03/12/08 00:20:45: (OOC) Igo : ククク…やはりお前達には、このイーゴを止める事は出来なかったな。
03/12/08 00:20:45: (OOC) Igo : それとも、最初からその気は無かったと言う事か?
03/12/08 00:20:49: (OOC) Igo : 聞くが良い!今まさに、イルミナを討ち取ったところなのだ!…もはや邪魔者は、完全に居なくなったのだ!
03/12/08 00:20:55: (OOC) Voidest : いつおわるんだろ・・
03/12/08 00:20:57: (OOC) Igo : 今まさに鎖は断ち切られ、ノア・ストーンは解き放たれる!
03/12/08 00:20:57: (OOC) Igo : これまで誰も引き出すことの出来なかった真の力を、この私が手に入れるのだ!
03/12/08 00:21:03: (OOC) Igo : 人間達よ、解き放たれたノア・ストーンの力を見てみたいか?
03/12/08 00:21:03: (OOC) Igo : だが、それは無理な願いというものだ。
03/12/08 00:21:09: (OOC) Igo : お前たちは今、この力によって滅びるのだからな!
03/12/08 00:21:10: (OOC) Hiul : しぬって
03/12/08 00:21:11: (OOC) HAMIDEKA : もうええわ^^;
03/12/08 00:21:15: (OOC) Enos : よくぞ、ここまで頑張ってくれた… 残念だが、もはや我々には為すすべは無くなってしまった…
03/12/08 00:21:20: (OOC) Enos : だが、ここで我らが滅びても、全てが終わった訳ではない。
03/12/08 00:21:20: (OOC) Enos : お前達には、転生 という、モラの秘術が授けられておるのじゃ!
03/12/08 00:21:21: (OOC) gofe : 卵、大量発生
03/12/08 00:21:23: (OOC) Enos : 転生によって、その姿かたちが変わったとしても、我らの魂は生き続ける。
03/12/08 00:21:23: (OOC) Enos : 不滅の魂は、未来…いや、過去さえも変える事が出来るだろう。
03/12/08 00:21:24: (OOC) Xaro : OOCかよ
03/12/08 00:21:27: (OOC) SaBzErO : わかったわかったもう終わろうねむいょ
03/12/08 00:21:29: (OOC) Enos : ありがとう… そして、いつの日か、また会おう…
03/12/08 00:21:32: (OOC) Yullia : 痛い痛いw
03/12/08 00:21:39: (OOC) Kayopon : おわりかよ
03/12/08 00:21:52: (OOC) Soyo : oops
03/12/08 00:21:54: (OOC) Grisi : 皆殺しエンディング
03/12/08 00:21:54: (OOC) earosuELG : なんだこれーーーーーー
03/12/08 00:21:57: LuQoo : さあ何がでる?
03/12/08 00:22:02: (OOC) Hiul : 終わりですか?
-
936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:03/12/08 00:28 ID:7vwna1t/
(OOC) Igo : ところで俺の繭を見てくれ こいつをどう思う?
943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:03/12/08 00:29 ID:20SxQmJV
(OOC) Enos : すごく・・・大きいです
-
結局、滅亡したのね(^^;
どうせなら全プレーヤーの前に制服の女の子が現れて、
塵にしてくれるくらいの茶目っ気を……(えー
最後の日に入れなくて残念でした。
人の少ない内から繋がってた人は大丈夫だったのかな。
ビマとも、また別の機会があればm(_ _)m
さて、次は製品版なのかな?またテストなの?w
-
『ご臨終は突然に♪』風味で終わっちゃったレゾですが
振り返ればとっても楽しかったでやんす。
リンさんにもイイ男にも3号にも、ホントお世話になりました。
色々とありがとね〜ヽ(^▽^*)ノまたの機会もよろしく〜
>動物占いコアラ
・一見おとなしい人
・ボーっとしている時間がないと頑張れない
・昼寝が好きで、夜に強い
コアラのリンさんが”夜に強い”は、めーっちゃ納得。
でもどんな風に魔法使い好きと関係あるのかは全然わかんにゃい。
-
>>378
うわっ、ようこそひさしぶりです! ………ネコカブラナ アセアセ
最終日はご一緒できず残念でしたけど、ご挨拶できてよかった。
古代弓を渡した後くらいからやってなかったんですが、
その後もしばらくは頑張ってたんでしょうか?
また機会があったらご一緒しましょー(≧ω≦)ノ
●魔法遣いのひ・み・つ
魔法使いは、夜な夜な研究することも多いのですヨ。
昼に研究してもいいのですが、夜の方が雰囲気があるから良い!
という事もあるし、昼寝が好きらしい(?)ので、やっぱ夜でしょうw
なんの研究かについては、それは言えない約束なのです ウフフ
-
>>378
やあ、俺いい男!よろしく!
いやいやその節ではお世話になりました。
自分はかなり早い段階で脱落しちまったけど、遊んでた頃は楽しかったっすよ。
また楽しげなネトゲー(もちタダゲー!)が出た時にでもまた一緒にやりませう。
ヘエ、動物占いかぁ。(懐かしい)
かつて立ち読みした時には虎だったけど内訳は憶えてねーや。
-
リンさんもイイ男も、お久しぶりにこんばんはー。
ちゃんとお礼が言えて良かった♪
レゾは、日本シリーズの時に呪……祈りを込めて
鷹退治に行ってたぐらいで(結局負け越し)
あとはほとんどやってませんでした。
マゾくてホンマにいろいろと苦労したけど、
でもすごい楽しかった♪またの機会もよろしくね。
ゲーム内の職業選択の基準と動物占いに、何か関係あるかなー
と思って聞いてたんやけど、イイ男の「虎」を聞いても、
やっぱ全然わかんにゃい。
ちなみに私はライオンで、えごさんは子鹿ちゃん。
4人じゃサンプルが少ないわなー(^^;
おまけの虎さん
・自由、平等、博愛主義
・誠心誠意
・悠然とした雰囲気
・カラフルなおしゃれ
なんだってさ(58へぇー)
-
久し振りの集合と相成りましたな (*゚▽゚)ノシ
レゾはアイテムにイマイチ魅力が無いせいか、
早々にスキル上げしかやる事がなくなってしまって…。
さっぱり上がらないスキルや死体回収が苦痛で、
敵強化パッチが来たところでやる気がなくなりました。
次にβテストがある時は、アイテムの流通とか
銀行とかその辺も強化してもらいたいもんだ。
もちろん、種族とマップの増加も。
ネットゲーはPSOがMMO化すれば最強なんだろうけど、
カードバトルとか変な方に行ってるから望み薄?
お暇な人はここでタダゲーを探してみてくれい。
ttp://paveu.hp.infoseek.co.jp/
ROは着々と追加要素が増えてるし、久々に戻ってみようかなぁ。
キャラ消えてるだろうけど。
-
虎=いい男
子鹿=青3
りん=コアラ
・・・・どれも本人からは想像できませんなw
PSOはまだときどきやってるけど、オンはさすがに(^^;
MMO化されてDF参拝に行くと、山の様な屍が転がってそうだねぇ。
改訂版も買おうかと思ったけど、アイテムフルロストが痛いし。
で、マビノギはどうなん?
-
>マビノギ
http://www.mabinogi.com/jpn/
公式には2003年冬に日本国内クローズドベータテスト開始と
書かれたまま全く更新なし。
http://www.4gamer.net/DataContents/game/0776.html
4Gamerも10/7以降、新情報なし。
ちゃんと作ってるのかなぁ。
神の道と同じ運命を辿るのか?
http://www.kaminomiti.jp/
-
>・自由、平等、博愛主義
>・誠心誠意
>・悠然とした雰囲気
>・カラフルなおしゃれ
ホーすごい美辞麗句。(悪くない)
しかしここまで持ち上げられると正直バカにされてるような…
ま、全部当たってることでもあるし、いいか…
-
http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0312/10/news10.html
繋がりまシェーン
http://www.sealonline.co.jp/
-
>>386
とりあえず、登録だけ済ませておこう。
また初回特典のアイテム欄増量とかあるかもしれんしw
チョソげーですが、アレルギー反応はでませんか?
-
このスレの意義もだんだん弛んできている…
-
>>388
ここはハドソンの次の動向をそっと見守るスレになりますた。
つか、次はあるのかな? かな? かなぁーっ?
-
> <現在の開発状況に関しまして>
>
> 皆様より「今後の予定はどうなっているのか」「開発状況は?」という問い合わせを多く頂いております。
> 今後の予定や開発状況につきましては、準備が整い次第お知らせいたしますので、今しばらくお待ち下さい。
>
> 開発スタッフは日夜、頑張っております。
> また、ご意見・ご要望のメールには全て目を通し、開発の参考にさせて頂いております。
> 皆様のご期待にお応えできるものが出来つつありますので、何卒ご了承下さい。
>
> 平成16年2月6日 ResonanceAge 開発スタッフ一同
まだスタッフが残ってたのか…。
-
カウントダウンは始まった!!
ttp://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=5303&KEY=1077283534
↓コレダ!
ttp://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=5303&KEY=1077283534&START=226&END=226
-
ついsageっぱなしに。
-
>これまで皆様に「ResonanceAge」の名称でご愛顧を賜りました当ゲームは、
>今後「Master of Epic : The ResonanceAge Universe」とタイトル名を
>改めましてサービスさせていただく事となりました。
>今後、当ゲームに関する情報は以下の新公式サイトにて公開させていただきます。
>
> 「Master of Epic」公式サイト(3月上旬より公開予定)
> http://moepic.com/
略称「萌えRA」
クローズドβ→正式オープンの予定らしい。
-
http://www.4gamer.net/news/history/2004.02/20040223151812detail.html
> ……さて,ここまで書いておいてナニだが,実は筆者は,新生レゾナンスが
> どうなるのかを(画面はまだだが)見ることができている。画面はおろか
> イメージイラストさえもまだ出せないという状況だが,ひと言だけ言わせてもらうと,
>
> 「名前を引き継いでここまで変われるものなんですね」
>
> という感じ。この感想には深い真意が色々と込められていたりするわけだが,
> それは情報解禁になってからのお楽しみ,ということで。
> どうか旧レゾナンスプレイヤー達がクラクラきませんように……。
その名の通り、萌えキャラに生まれ変わったのじゃろか。
-
ゲーム自体は、シールよりもレゾの方が好きだったかな。
パーティとしても、レゾの方が遊べたし。
レゾのときは、通りすがりで他の人と即席パーティもしたし。
シールはなんとなく、その辺がやりづらかったなぁ。
萌えキャラであのゲームなら、それはそれでいいかもw
-
萌えに走ったレゾにはなんら興味はない…
-
>>395
汁ではPTよりもソロの方が、経験値の稼ぎが良いからねぇ。
しかも、与えたダメージに比例するからどえらい差が出るし、
急場でPTを組むメリットが無かったかも。
個人的には、死体回収と移動のシステムをもうちょっと
何とかしてくれないと、気軽に遊べないんだよねぇ。
死ぬ直前に体力1で記録したポイントに戻るアイテムとか。
-
> <Master of Epic 公式サイトオープン日時のお知らせ>
>
> 下記「タイトル名の変更とファーストテスト・テスター募集のお知らせ」でもお知らせしておりますが、
> Master of Epic公式サイトのオープン日時が決定いたしました。
>
> 公式WEBサイト オープン : 2004年3月5日 17:00より
> 公式WEBサイト アドレス : http://moepic.com/
-
やるやらないはともかく、BB Gamesに登録してみた。
今日の夕方にはサイトが立ち上がるらしいので、まずはそれから?
汁音がキャラデータも含め、いろいろと更新されたらしいので、
久々に繋いでみればアップデートが終わらねー(;゚Д゚)
いつまでかかるんだか…。
-
http://moepic.com/
萌RAキタ──── (;´Д`) ────!!
取り敢えず種族情報を見てぶっ倒れてください =□○_ 〜=□○0
http://moepic.com/world/race.html
◎関連スレ
ハドソンにMOEを潰してもらうスレ
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=5303&KEY=1078474343
4Gamer.net
http://www.4gamer.net/DataContents/game/0916.html
-
>>400
オンドゥルルラギッタンディスカー!!
人
(;0w0)
-
ttp://undina.hp.infoseek.co.jp/flash/blade_ondo.html
ttp://meridian.zive.net/~constellation/iyachantokikoerukedomo.gif
ttp://homepage2.nifty.com/yoshi-u/404_ond.htm
無礼堂分かりません (´・ω・)
-
ファーストテスター受付はじまた。
-
そして汁の無料期間終了
-
>>404
●汁音
4月1日からとは、結構早かったですな。
課金後どれだけ客が残るか興味あるけど。
●レゾ
取り敢えず、萌RAはやってみてどれくらい
雰囲気が変わったかを判断するしか。
死体回収が今まで通りだと、長続きしないかも。
●マビノギ
公式サイトが更新されたと思ったら、
工事中に戻りました… (´・ω・)ショボーン
-
そーいえば、萌RAのクローズドテスター当選のメールが来てたな。
抽選するほど応募があったのじゃろうか。
-
当たったYO-!
全員当千のココロあるな ヽ( ´ フ`)ノワーィ
-
久美ちゃん、ひさびさにキター!!!と思ったら
もうアニタの事忘れちゃってるとは ( つДT) ワカイノニカワイソウ
それにしても、半端に盛り上がってスゲー中途半端な打ち切り。
あんな終わり方されると気になって仕方ないじゃないか。
-
パッチのダウンロードが終わらないの〜♪
-
>>409
パソコンクラッシュ中…… (´・ω・)
-
死体回収は今回もありなのね…。
それだけでフォレスター人工がアップしてそうだ(^^;
基本的には、レゾナンスエイジですな。
画面構成は変わりましたが、ゲームシステムはレゾナンスエイジを
ベースにしてるだけあって、イメージはほぼ同じような気がします。
シップブレンドが無くなった代わりに、種族によるパラメーター
限界の上限が決まっている模様。
戦士系の職業を選ぶなら、戦闘系のパラメーター上限の高い種族を
選ぶと有利ってことですな。
そして、今回も魔法使いを選んでみるのココロ。
また端っこで魔法連発することになるのか?w
●はじめるにあたって…
キャラメイクに顔の項目があるくせに、選べないのが納得いかーん!ヽ(`Д´)ノ
-
んで、いまだに始める事が出来ないわけですが、
Kはやってるんでしょうか。
鍛冶は相変わらず戦士限定?
他職でも可能なら、フォレスターでもやりたい所だが。
↓テスターの追加募集もやってるみたいで。
http://moepic.com/tester02.html
-
ビスクの東門でヘビ狩って、そのまま終了しっぱなしですが?w
アルターが使用可能になって、エルガディンにいきなり行けるように
なっていたり、ビスクでも様子が違っているので、しばらくは街を
探検しないといけないかなぁと思っていたんですが、ついそのまま(^^;
職業はまたもアルケミストを選んでいるんですが、なにぶん金がない
ので触媒が買えず、杖で殴っては体力系ばかり上がってました。
基本的には、前のレゾを踏襲してるので「代わり映えがない」と言えば
それまでって感じなのが、どーなんだかなぁ……。
生産系はやるほどの余裕もなかったので、詳しく調べてませんでした。
今回、新しい職業で『クリエイター』というのがあったと思うので、
もしかすると専門職としてはこれなのか。
ちなみにドワーフが種族にいないんですが、クリエイターとしての彼らの
存在意義はβテストの時点で消滅ですか?
-
昨日の昼にパーツが届いたので、半日がかりでパスコン組み直してました。
取り敢えず直った風味なのでレゾを入れてみたんですが、
ダウソに2時間かかった上に、チュートリアル中にブチ切られてしまいました。
取り敢えず、2世代くらい前のRPGみたいなキャラは、好みじゃないです。
装備で隠れるとはいえ、素体のバリエーション少な過ぎ。
ま、続きは今夜にでも。
-
ヒル・ライオンで初殺され。
回収のとき、霊体でも攻撃される仕様は相変わらず…。
-
こそこそとやってはおりますが、見た目の変更とは裏腹に
やってる事は萌えもレゾも同じでつ。
NPCの顔は以前のままで、さらに違和感を増しております。
クリックでの移動がやたらやりにくかったり、
ショートカットとスキルのスロットが統合されてしまって
切り替えが面倒だったり、
デフォルトのキー操作がことごとくAltを押しながらの
キーバインドになって分かりにくかったり、
改悪と思われることは多々あれど、
良くなった部分が無いような気がします。
まだ生産系には手を出してないけど、
その辺もあまり変わってなさそうだなぁ。
ちなみに、今回はフォレスターで始めてます。
火力としてもウォリアーとあまり変わらんかったしな。
名前は「Bencougar」で、茶蛇を狩りながら
お金を稼いでいるところです。
-
操作系は前の方で慣れたせいもあるしねぇ。
キーコンフィグでほとんどの部分を以前の設定に戻せるので、
まずはその辺をやっておくと良さそうです。
ショートカットとスロットは、オプションで同期しない設定にも
できるので、切り離してしまった方がいいです。
ショートカットに使うコマンドが萌えのHPには載ってないので、
レゾの頃のやつを探すのに一苦労してみたり(^^;
今度の生産は、ツール関係が備え付けのBOXで行うようになりました。
銀行のスロットの関係もあるし、その辺はいいとしても、
ツールBOXが設置してある場所が限られているのと、材料を扱ってる
人や店の数が少ないので、前ほど気軽に料理したりバンテージ作ったり
はしづらいイメージです。
それから、程度の差こそあれ、鍛冶のスキルが全職業に付いたのは良い。
アルケミストでも、インゴットの生産くらいは自力でできるように
なったので、アクセサリーを自作できるのは嬉しいかも。
で、ジュース系はどこで生産すればいいのやら……まさか、薬と一緒?( ̄□ ̄;
-
ワンコではスキルが上がらなくなってたので、
ライオンに狩られるのが今は一番上がり易いみたい。
相変わらず空腹&渇き状態での復活がウザイですが。
スタート地点でパンと水を配ってるので、
面倒くさいけど配給を貰いに足しげく通ってますさ。
スキルは上がる相手にはポンポン上がるけど、
同程度の敵だと途端に上がらなくなります。
この極端さは相変わらずだなぁと。
まあ、それでも以前よりは上がるの早いような気もしますが、
早々にテストを切り上げるつもりなのかな?
熊くらいが狩れるようになったら、森や谷へ見学に
行ってみるべかな。
-
気づいたら”裁縫師”になっていた。
ウィザードだったはずなのに、いつの間に(^^;
レクスールに行くのが面倒になってるね。
エリア移動のとき、けっこう読み込みに時間がかかるので
あんまし遠回りしたくないんだけどなぁ。
レクスールで「ウィスプ」とか言う敵をみかけた。
もしかして新しい敵だったりするのか?
まぁ、見た目は「スノーエレメンタル」なんだけどなw
-
>絢爛舞踏祭
桑島ヒロインキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
関智主人公イラネ━━━━━━(゚⊿゚)━━━━━━!!!!
-
そーいえば、neneneなる露出キャラを見かけたが関係者?
-
ねねねぇじゃないよ〜。
今回はオートメール職人の女の子の名前を名乗っております。
職業は幼なじみの兄弟と同じ”アルケミスト”なはずなのに、
肩書きは相変わらず”裁縫師”なコグニートです。
はっ!・・・『裁縫の錬金術師』ってヤツなのか!?
-
”クラッシャー(初心者)”になってみる。
たしか職業はアルケミストだったような?
お金がないので、店売り魔法の値段が高くて手が出ません。
触媒もたくさん買えないので、魔法スキルを延ばせません。
おまけに魔法スキルは、少し上がると延びが急激に落ちる模様。
寝マクロ対策が効いてるとなると、ゾーン移動か他人にかけまくって
延ばすしかないわけで・・・ウグゥ (´・ω・`)
-
全く歯が立たないライオン相手でもスキルが上がらず、
しばらく放置しておりましたが、修正が入ったのか
久し振りに繋いだら勝てるようになってました。
スキルはやっぱり上がらないけど。
生産系のスキルは、レゾより上がり易くなってるかな。
難破船のゾンビだとそこそこスキルが上がるので、
昼間に陣取って1匹ずつ引っ張り出し、
刀剣30まで鍛えました。着こなしは29。
やっと皮鎧から卒業できそう。
装備を買い揃えるために、熊牧場へ移動中。
この次は、レクスール周辺かダーイン山か。
-
スキルの上がりは、むしろ良くなってる気がしませんか?
ライオンといい勝負してるうちは、防御系のスキルが程良く上がって
いる感じで、楽になった頃から上がりづらくなった印象でした。
ライオンでスキルが上がらなくなると熊だと少し相手不足かも?
近頃は店売りのスケールメイルを揃えられるようにお金を貯め
つつ、白豚を狩ってスキルアップ中です。
ダーイン山の中は死んだら回収不能になるので危険と背中合わせ…。
尼橋でもいいんだけど、沸きが少なくて稼ぎが悪いの。
かと言って、ローグだと負けるしなぁ(´・ω・`)
-
熊牧場ではさっぱりスキルが上がりません。
装備を揃えるまでの銭稼ぎです。あとオニギリ。
サイレントランとアミティミミックを織り混ぜつつも、
先は長そうか。
-
http://moepic.com/news.html#024
来週水曜日で終了らしいですよ?
-
今、尼橋で殺されかかってなかった?
助けようと思ったら、走り去っていっちゃったぃ(^^;
-
>>428
あー、多分俺ですなソレ。
ヒールが来てたのは気が付いたけど、Winnyさんだたのかな。
熊肉を売りに帰ろうと思ったら、尼橋がやけに空いてて
新人尼2匹にボコられてしまいましたよ。
人の居る方へ逃げちゃったのがちょっと心配。
大熊や小虎は倒せても、新人尼にすら苦戦するとわ。
全般的に尼さん達強くなってない?
そして、やたらとスキル上がるのが早いと思ったら、
早々にテストを切り上げるための伏線だったのね。
-
微妙にまちがえられてる……_|\○_ Winlyダヨ
尼橋を渡ったとこでローグと戦って休憩中でした。
ローグとルーキーは、あまり差が無い雰囲気。
タイマンなら何とかなるけど、2対1だとキツキツです。
全般的に敵が強くなってますが、来週でテスト終了だと
オルヴァンにも会えないまま終わってしまいそう(^^;
今度こそタルタロッサパレスに行きたかったのにな。
-
ダーイン山の中で死にますた。
しゅう〜りょう〜♪
>>430
> 微妙にまちがえられてる……_|\○_ Winlyダヨ
( ̄m ̄)ワザト ダヨ
-
こんぼうスキルが40になって、”見習い”卒業。
クラッシャー”専門職”になりました。
もうじき回復魔法も40になるんですが、そうなると
名前がまた変わるのかな。
上級職というものがあるのは、いくつかのスキル値を
複合して上級職と判断されるのか?
”ナース”なんていうのは、どうすればいいのやら。
-
おつ(・ω・)ノシ
-
給油がてらドライブに出てて、帰って来たら終了10分前でした。
今回はすごく……大きい繭も、地震もなし。
この間ゲーム中に揺れてる事があったんで、
てっきり今回も全滅エンドだと思ってたのに。
結局、ミーリム海岸とレクスールしか見てないんだが…。
-
次回のテストに今回のデータが引き継げるらしい。
いつやるのかすら不明ですけど…。
こんどはアルビーズの森にも行きたい所。
突破を試みるも、ガルム回廊の一匹目のイッチョンで終了〜〜。
-
どーもCLANNADがイマイチ乗らないので、
リネ2をやってたりします。
激しくクリックゲーですが、スキルが使えるようになって
少しマシになったかな。成長が遅いけど。
早くマビノギ来ないかなぁ。
-
激しく飽き気味ですが、一応メモ。
【リネージュ2】
記者クラブ:http://lineage2.kisha.ath.cx/
Line2 Data:http://hw001.gate01.com/yukinko/ichi/Line2/main.html
Lineage2 Portal:http://lineage2.parfe.jp/top.htm
クエスト攻略:http://lonbellweb.hp.infoseek.co.jp/index.html
-
ttp://moepic.com/
初心者ガイドだけ更新を続けられてもなぁ。
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1088652823/
-
ttp://moepic.com/test_2nd.html
キタ───── (・∀・) ─────!!
……って、え?
8/5〜11までの6日間だけ? (;´Д`)
取り敢えず、前回テスト当選者は前のアカウントがそのまま使えて、
今回はさらに3500人を追加で募集するらしい。
応募期間は7/26〜8/2。
●関連
ttp://www.4gamer.net/news/history/2004.07/20040720161000detail.html
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040720/moe.htm
-
追伸
キャラはリセットだす。
-
しかも、sageっぱなしだし…
-
夏休みだからって、顔つなぎですか?
まだ打ち切るつもりはないらしいのねw
完全にテストと割り切ってるみたいですな。
キャラは、どうせならワイプより最強にして欲しいくらい。
そして、パラメーター調整の増減率5倍にしてくれると
いろいろ試せて楽しいかもしれないのになぁ。
-
ttp://www.4gamer.net/news/history/2004.07/20040730231846detail.html
変更点の一部分。
そーいや、CPUやグラボ買い換えてから初のレゾになるんだな。
今度こそはぬるぬるで遊べるかなぁ。
-
ttp://www.4gamer.net/news/history/2004.07/20040731204953detail.html
変更点そにょ2
-
ttp://www.4gamer.net/news/history/2004.08/20040802133823detail.html
変更点そにょ3
> 賢者の石
ヲイヲイ...
-
>賢者の石
ワラゲで300人殺すと錬成できます。 (ネタ注意
-
昨日から細々とパッチのダウソを始めたが、
終了まで6時間と表示されたり、ことごとく切断されたりで、
さっぱり終わらん。
デスクトップを一晩中立ち上げておいたのに、
やっぱり切れてるし (つД`)
-
夜より昼だな。
よし、明日は午前中に仕事そっちのけで落とすべ(えー
スキル関係がずいぶん変更になったみたいですが、
いまいち記事だとわかりづらい。
魔法使い系スキルをあげつつも、バグズデリバリーが
覚えられると思ってもいいのかな?(願望切望)
-
パッチは昨日の夜のうちにダウソ完了。
初日は混むだろうなぁ。鯖も狩場も。
-
午後からDLしましたが、順調にこなした模様。
何度か切れても、すぐに繋がりました。
初日に備えて、鯖も改善された?
ちょっと覗いてきましたが、キャラクターデータも、
名前まできれいさっぱり最初から決め直しでした。
ネーミングチェンジしよかな・・・。
どーやら死んでしまったオイラは、謎の黒い球にもう一度命を
与えられ「これからこのお方と戦ってくだちぃ」などと…(ウンヌン
そんなかんなで初心者チュートリアルからスタートです。
めんどーだけど、仕方ないか(−−; ヤレヤレダゼ
-
>もっともっとエンジェル(はぁと)
金月真美 キタ━━━!!
OPで撃沈。別の曲なのになんであんなに似てるんだ(^^;
蘭花のヒロインぶりは、いつもの男に色目なやる気満々に反して、
恥じらい全開でなかなかオツなもんでした。
ラストが伝説の木で告白じゃなくて残念無念w
今度はきらめき高校じゃなくて、ひびきの高校もぜひ(えー
-
>>451
書くとこ間違っとるし(^^;;;
-
経験値5倍は伊達じゃないですね。
2時間ほどでスキル平均15になりました。
お金が貯まらないのでこん棒のまま。
つか、武器屋が見つからないんですが… (つД`)
キャラ名は相変わらずBluethreeでつ。
-
MoE共有BBS
ttp://ald.s8.xrea.com/bbs/moepic/
2ch ネトゲ実況3
ttp://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1091705693/
-
昨日は、DVDの焼きだししてたら1時回ってた(^^;
それでも、キーコンフィグだけと思って始めたら、
3時近くなって慌てて寝たらしい・・・ダリィ。 ←天天見てたら結局4時(えー
最初に職業の希望を聞かれるときは、何を答えてもいいのね。
貰える初期装備の違いだけで、究極奥義の書は全部の職業分
貰えるし。逆に奥義の書が多くて邪魔なんですけど…。
バグズは、フォレの究極奥義を覚えないと使えそうにない?
”ものまね”とか”調教”とかする気が全く沸かないオイラには
バグズデリバリーは遠い夢のようです。
今回は短期決戦なので、破壊魔法に特化してバリバリいこうかと!
というわけで、定番のアルケミスト志望です(^^;
ただ、今回からの仕様を見るに、神秘魔法を覚えたウォリアーが
戦闘に関しては抜群に向いていそう。
ワラゲにはこの人種ばかりが集まりそうな気がするんですが。
職業の垣根が低くなった分、現状ではアルケミストの存在価値が
見いだしづらいような気がします。
アルケミストの存在価値って、フレイムブレードだと思いませんか?
他職でも必要スキルの低いFBなら、覚えるのは楽だしなぁ。
高レベル魔法がよほど強力じゃないと、アルケは誰もやらなくなりそうな。
そんな思いも込めて、破壊魔法を延ばすだけ延ばしてみよう!
ってわけで、アルケ娘のコグニート”ラチェット”です ヨロシク(≧ω≦)ノ
-
まだ始めたばかりでこんな事を言うのもなんだが、
オープンβ→クローズβ1→クローズβ2と変わる度に
成長システムを大幅に変更してきているけど、
体感としてはそんなに良くなってるとも感じないんだよね。
最初のシップ制のままでマップや種族を増やした方が、
もっと開発は進んでたんじゃないかなぁ。
若い層も取り込もうと試行錯誤してるのかも知らんが。
あるいは、FFやリネ2との差別化を図っているのか。
|
|
|
掲示板管理者へ連絡
無料レンタル掲示板