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レゾナンスエイジ
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国産とは思えないバタ臭さを醸し出す、ハドソン制作の
MMORPG「レゾナンスエイジ」に関するスレです。
情報交換、プレイ日記、tell不通時の待ち合わせなどに
利用してください。
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鯖メンテがありましたが、新しいパッチは無かった模様。
とにかく、落ちて巻き戻しになるのだけは早く治して欲ちぃ(´・ω・`)
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皆さりげなく装備が変わってますねぃ。
SMITHING40になったので、鉄チェインメイル装備です。
EE足りてないけどな。
しかも鉄ヘルムが表示されないバグ付き。
SLASHが上がらないので強虎行ってみたが、
包帯巻き巻きをキャンセルされてしまい、
あっさりぬっ殺されました。
上がるのは防御系スキルばかり。
もうどこで狩りすれば良いのかと。
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武器スキル20を越えると、その先はけっこう
まったりペースかもしれません。
リンのBLUNTの場合、21を越えたあたりからは
成り行きまかせでしたねぇ。
30越えてからムキになってあげて、最近、
やっと40になりましたヨ (−ω−)v
攻撃スキル20以降の敵の目安だと、
・オルヴァンブルート&パピー(アルビーズ)
・キラープラント(アルビーズ)
・ブラッドテイル(グリ谷:丘の上)
・強虎(レクスール:河原)
・デスナイト(ムトゥーム墓地:夜限定)
・イクシオン・ガード(エイシス入り口)
弱い順に並べてみました。
スキル上昇の目安は、敵の強さに比例するようです。
また同じ敵ばかり狩っていると、スキルが上がりづらく
なる気がします。
リログしてもリセットされない気がするので、ときどき
別の敵を倒すようにした方がいいかもしれません。
リンの場合、オルヴァンで上がらなくなってからは、
ブラッドテイルで上げてました。
そのあとは、強虎で防御系とあわせてBLUNTもあげてました。
最終的に40まで上げたのは、イクシオン・ガードでした。
昨日の感じだと、EGOさんはエイシスのイクシオンガードは
無理だと思っているようですが、たくさんの人が一斉に
叩くのが当たり前の人気スポットなので、自分に攻撃が集中する
ことはほとんどなく、一撃で死なない限り大丈夫だと思います。
また、もしガードの足下で死んでも、常に誰かが戦ってくれて
いるので、回収はかなり楽だと思います。
逆に言えば、ここの場合、殴られ続けることがないので、
防御スキルがほとんど上げられないのが難点です(−−;
EGOさんが強虎で防御系しか上がらないのを嘆いてますが、
このゲーム”防御スキルが高い方が勝ち!”だと思います。
強虎だとEEとHELTHがけっこう高いところまで稼げるので
おいしいポイントかも。
好戦的な上、攻撃力が高いので、けっこう死に安いけどねぇ(^^;
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>>974
そういう事か。福田にしてやられた…_| ̄|〇
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>>325は誤爆。
BLANT40かぁ。
そこまで育て上げた努力もすごいと思うんだけど、
何よりレゾでそこまでソロプレイを続けられる忍耐力がスゴイ。
そんな貴方は立派なマゾなんス。
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今日の祭りは、ミーリム海岸の難破船にナージャ・ダンスレッスン(えー
●正面
http://www.h5.dion.ne.jp/~kidego/2003/ego03091801.jpg
ガン飛ばされてます。
この後、俺の方の回線が切れてしまう。
●上面
http://www.h5.dion.ne.jp/~kidego/2003/ego03091802.jpg
戻ってきたら人が増えてたので、恒例のタシーロに専念。
●シボンヌ
http://www.h5.dion.ne.jp/~kidego/2003/ego03091803.jpg
そこそこ被害を出して終了。
伝説の闘士の方が強かったかもしらん。
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555は見てなくても、ナージャは見てるのねw
海岸に出現してたんですか。
大うなぎは、別の場所に移動しましたか?
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エイシス・ケイブ突撃!
狭い入り口の通路を抜けると、広い空間に狭い足場で
洞窟がつづいています。
そして、そこかしこに強イッチョンが(^^;
イクシオン・ガード、イクシオン・スカウト……尼と同じ?
中のガードは、盾を持っているだけで入り口のガードよりも
強かったですw ※強さ46でした
だけど・・・・またしても攻撃されないリンなのでした ( つД`)
アルケ、ズリーな。バグズの次くりらいにズリー。
●拝火教
40人倒したところで、ネクロ村に行ったら”気にされない”
状態になってました。
とりあえず攻撃はされませんが、買い物は「近寄るな」と
むげに断られてしまいました(´・ω・`)
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強虎に行っていきなりシミター折れてヌッコロされたり、
サソリ狩ってたら上からグリフォンに突つかれたり、
死ぬペースが早いです。スキルはじわじわ上昇中。
主要スキルの平均が31ちょっとくらいかな。
●灯台半魚人
http://www.h5.dion.ne.jp/~kidego/2003/ego03092101.jpg
3人でイクシオンダブル(?)を狩りに行くも、リンは直前にLD。
ビマは中に突撃してフクロにされて昇天。
青3は姑息にも残った取り巻きを1匹ずつちくちくと倒し、
ボスとタイマン、撃破しました。
ドロップはHP+2のイヤリングだっけ (´Д`)
●ヘズラー
http://www.h5.dion.ne.jp/~kidego/2003/ego03092102.jpg
その後、ヘズラーに行くも、既にボスは終了。
取り巻きも残骸(残像)だけで、盛り上がりに欠けましたな。
まあ、普通に行ったら普通に死ねそうですが。
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ヘズラーはこんなんですか。
http://sweety.jp/kame/niki/13.htm
ところで、ネズミの友好度を上げるのは何?
http://sweety.jp/kame/date.htm#yukoudo
ビスク人て…… (゚Д゚;)
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ヘェー、ってWarの上げ方かい!
もう最後に会ってからやってないし装備も皮のままで恥ずかチー(貰ったくせに)ので
レゾの世界とはサヨナラかな。俺の分までガンバってチョ。
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今日の志村うしろうしろ (゚Д゚;)
●エイシス洞窟
http://www.h5.dion.ne.jp/~kidego/2003/ego03092103.jpg
リンの死体回収後、入口でだべってたらイクシオンのトレインが。
あっさり全滅。一瞬でEEが0.3上がって ウマー(゚Д゚)y─┛~~ …なのか?
●蠍王
http://www.h5.dion.ne.jp/~kidego/2003/ego03092104.jpg
拝火教が一人で居る所を教えてもらったので、
そこで20人ほど狩りしてたら、後ろに巨大サソリ出現。
FBとビガもらって突貫。強さ41でダメージも60を越えるが、
周りに人が多かったからか、最期まで生き残ってました。
SLASHが0.2上がって ウマー(゚Д゚)y─┛~~ …なのか?
>>332
俺も話している時間の方が長いくらいだから続いてるようなもんで、
スキル上げだけだったらやってられないかも。
おかげで平均スキルはまだ32くらいで、リンは40を越えてるらしい。
虫配達使えるFORが減るのは残念だが、時間決めてどこかへ
遠足に行くのもいいかもな。
そいえばレゾ始めてから、K茶に全然行ってないなぁ〜。
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こゆSS見るとやりたくなるんだよなぁ…('A`)
そう思っていざ潜って一人でやっててもやっぱりつまらんし。
かと言って仲間を募ってやろうと思えるほどハマってないし。
まぁ目的地があって虫が必要になりそうだったら誘ってくだされ。
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11時頃には大体どこかにいるかも。
いい男も気が向いたらTell入れてくり(≧▽≦)ノ
青3とビマとは、0時ごろになるとなんとなく合流してる
ことが多いような。偶然会うこともしばしばw
昨日は、エイシスでイッチョン・スカウトに崖から落とされて
回収不能になってたところを、ビマのバグズで助けてもらいました。
その後、”エイシス3人とも回収不能ツアー”を提案したら、
即答で却下されてしまいました ( つД`)
>蠍王
はじめて見たのでちょっと感動!
なかなかHP高めで固くて、ボスっぽかったですなぁ。
ふつうに蠍王クラスの敵がいる砂漠があると楽しそう。
パーティ戦対象のHPの高い敵が、どこのエリアにも
生息してたりするといいなぁ。
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●コボルド谷
http://www.h5.dion.ne.jp/~kidego/2003/ego03092201.jpg
大昔に行ったきりだったので、久々に足を運んでみました。
1時間粘って、カーボン6個しか出ず (´・ω・`)
最期にボスに突貫するも、取り巻きの総攻撃でシボンヌ。
●スキル上げ中?
http://www.h5.dion.ne.jp/~kidego/2003/ego03092202.jpg
不気味なグループでした。
人の事は言えんが…。
●ウナギ祭り
http://www.h5.dion.ne.jp/~kidego/2003/ego03092203.jpg
ここのところ、西門前では毎晩のように祭りがあるようで。
今日はウナギが5匹ほど湧いてました。
●人がゴミのようだー
http://www.h5.dion.ne.jp/~kidego/2003/ego03092204.jpg
定番ですが、言わずにはいられなかった。
激しく処理落ちしてますが、クライアントはなんとか耐えた。
●入信
http://www.h5.dion.ne.jp/~kidego/2003/ego03092205.jpg
通算30人はブッコロしたでしょうか。
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パナ研から鞍替えするとは節操のない人たちでつね…
その衣装は死体から剥ぎ取った物ですかw
>ゴミ
これはどういう状況?
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>>337
>ゴミ
ウナギ祭りの後を空撮しますた (  ̄ω ̄)ゝ
この中だけでも50人は写ってます。
いやもう凄いラグで、タゲるだけでも一苦労。
●すけすけ
http://www.h5.dion.ne.jp/~kidego/2003/ego03092301.jpg
ガルム回廊の壊れた橋に出没する幽霊子たん。
足はちゃんとありました。
強さ不明でも取り敢えず勝負を挑んでみましたが、
攻撃は当たりました。幽霊たんの魔法も痛いけどな。
体力を1/3に削った所で、青3しぼんぬ。
ヌブール村 ('A`) から走って戻って、再アタックで撃退。
ドロップは「Vanish Summon」。召還ペットを削除する技。
('A`)<……
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>幽霊子たん
パナウェーブ信者の末路でつか( ̄□ ̄;ヌイデヨカッタ
初めて知ったよ。
もしかして、夜限定のキャラだったり?
ロストは、他にもレアな物があるかもしれんかな?
アルビーズの帰りにでも、押し倒してみますかにょ ケケケ
今日もなんか祭りはあるかいのぉ
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>>339
> 今日もなんか祭りはあるかいのぉ
→ttp://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=5303&KEY=1063813074&LAST=100
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ハハハ…面白い事になってるじゃないの。
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ttp://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=5303&KEY=1061739978&START=187&END=188&NOFIRST=TRUE
カーボン掘れないのは切実。
久し振りにアルビーズ森行ってみたら、人が激減してました。
オルヴァンのアクティブ化は辛すぎですよ?
オルヴァンをスプリガンになすり付けながら狩ってましたが、
かなりスキルの上がりが良くて、SLASH26.5になりますた。
シミターからダグダソードへ換装。
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アルビーズの森は、オルヴァンもスプリガンも友好状態なので
いたって平和で全然気が付きませんでした(´ー`)ソーナノネ
オルヴァンを100匹も狩れば、トレント・スプリガンとは友好になると思う。
その後でオルヴァン・マザーを狩っていけばオルヴァンとも友好になれます。
オルヴァン・マザーは20匹まで狩らないでも友好になったと思うので
スキル上げも兼ねて頑張ってみては?
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ネオク山に行くのけ?
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●オークジャイアント
ttp://f17.aaacafe.ne.jp/~rafan/bbs/tree.php?all=823
ビマからのタレ込みでつ。
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オークジャイアントにこだわってたのはそういうわけね。
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昨日のヘズラーは謎でしたね。
ナンバー付きの蜘蛛もクイーンヘズラーには
関係なさそうな感じです。
もしかしたら、速攻で大蜘蛛を狩り倒した人でも
いたのかなぁ(--;
今度は、オークジャイアントに行ってみましょか。
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さっきヘズラー参加してきました。
今日は順調に沸いたようです。
強い人パーティが、がんがん戦ってたので
周りで取り巻きをつついてましたが(^^;
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誰にも会わなかったので、こつこつ木工をあげてました。
木工51で、片手BLUNT最強の武器を作れるらしい。
最近、よく人に声をかけられます。
黒ローブを着はじめてから特に多いような?
それとも人の良さがにじみ出ているのですかにょ〜(≧▽≦)ノハハハ
でも、丸太集めで走ってるときに、オルヴァン狩りに土下座で
誘われるのはちょっと困ります。
オルヴァンがアクティブになってツライのはわかるんだけど、
だって、パーティ入ると落ちるしさぁ(ーー; セイサンノスキルダウン イタイシ …
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仕事がテンパってて、2日ほどレゾってなかったのです (´・ω・`)
>>349
>オルヴァンがアクティブになってツライのはわかるんだけど、
アルビーズ森は過疎化してますからな。
回復可能なALCは需要が高いのでしょう。
以前にも増して包帯の消耗が早いっす。
スキルも上がり易かったけど。
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先日のモンスアクティブ化パッチで行動範囲が狭められて以来、
急速に萎え気味です。
今後はチャットと遠足くらいかも。
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チャットと遠足どころか、誰もいかない?w
ビマも全然見かけませんしなぁ(^^;
そんな中、木工が47.0になりました。
BLUNT51からのMalletという武器は金槌でした。
杖が短いので届くか不安ですよ?
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アドルは着々と冒険を進めております。
イース1〜6クリアまでお待ち下さい(えー
ビマも仕事が忙しいやら何やらで、続けられるか微妙とか。
いきなり世界が狭くなって、気が抜けたなぁ ┐(´ー`) =3
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誰も来なくなってから、ますます人に声をかけられるような。
一日一回くらいは、質問されたり、助けてあげたり、アイテム交換したり。
それはそれで世界が広がりつつあるような気もします(^^;
イース6って、特典が1〜5なんだってね。
それは”6だけ”と”1〜6パック”の2種類に分けて売って
みようなんて言うのは、商売上考えてはいけませんか?
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ひさびさにビマと合流。
古代木ショートボウをお願いされますた。
さて、いくらで売りつけてやりますかにょ(★ω★)ニョニョニョ
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他の人はまだかにょ?w
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PSOをちまちま始めたせいもあって、3日の日を最後にオンしてません。
まだ青3とビマは時々オンしてるのかな?
PSOの新キャラのフォニュは”Fio(赤)”です。
セーブデータの引継時のアイテムロストを前提にレベル上げだけを
やるつもりが、そう言うときに限って赤箱ゴロゴロ出てます。
どうかULTで激レアが出ませんように…。
現在Lv37、ベリハ遺跡クリア目前です。Lv40前でULT行けそう(^^;
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リアルでちょっと疲れが溜まってるんで、
今月はチャットで潜った以外はさっぱりです。
10/7にパッチが当たったみたいなんで、
連休中は少し様子を見に行ってみるか。
http://www.resonanceage.com
>>357
PSOどころかGCもPSも電源入れてねっす。
オンではどれだけプレイヤーが残ってるんでそ?
http://www.sonicteam.com/pso/psoplus/
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魔法スキルが上がりやすくなったという噂を聞いて
ひさびさにオンしてみました。
スキル40以下のときと同じくらいのペースで上がる!
50を越えてから、100回唱えて全く上がらない事もあったのに(^^;
その代わり、同じエリアで唱え続けても上がる割合が低く
抑えられたようで、0.5くらい上がるとそれ以上はなかなか
上がらないようです。寝マクロ回避だな。
これなら、上位魔法も夢じゃないかも?……ただし、やり続ければなw
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保守sage
スレが停止して久しいですが、
久し振りに繋ごうとしたらパッチが落ちてこねぇ〜。
3日くらいチャレンジしてるんだが、DO-YOUことよ。
月一のバランスパッチなんかいらねーって。
このペースじゃ、あと一年経っても正式稼動なんか無理じゃない?
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先週の金曜に更新されたパッチですな。
全然落ちてこないのでRAスレでもかなり叩かれてた反面、
”これぞマゾナンス!”と歓喜にむせぶ強者もw
神が現れて更新パッチを配布してましたけど使います?
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終わる世界
http://www.resonanceage.com/
おいおい、新種族はどうしたんだYO-!
このまま自然消滅やネ ┐(;´ー`)┌
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やっとβテストも終了ですか。
12/6.7はテスト終了祭りも開催されるみたいですが、
12/5のパッチが落ちてくるかが大問題のような…。
終わる世界か……
最後は隕石が落ちてきて、全プレーヤー滅亡なんて
シナリオだったらいいかも。
5日のパッチ以降、空に隕石が現れて、時間を追うごとにでかく
なって、地上にも天変地異でマップが崩壊してくるとか♪
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ひさびさに繋いでみましたが、人がいねぇw
操作もすっかり忘れてしまってます。
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久し振りに繋いでみたら、キャラセレクトでPSOみたいに
自キャラが表示されるわ、他人の頭上にHPバーが表示されるわ、
ダメージを与えると数字が飛ぶようになっているわ、
ジャンプした時の足の形が格好悪いわで、
全体的に雰囲気が安っぽくなったような気がすれ。
便利なのは間違いないけどねぇ。他に作るべきものがあるだろうに。
それにしても、パールは人が少なかったな。
夜遅かったのもあるけど、西エリアに20人、海岸に50人しか
いなかったから、戦闘中もやけに敵の反応が早くて快適じゃったよ。
テスト終了間際でこれだけ盛り下がってるのも珍しいか、
あるいは皆がボスクラスの敵に殺到しているのか、
それともダイヤモンドに集合しているのか。
さて、今日のメンテでどうなることやら。
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そして、いつも通り更新パッチが落ちてこないし。
このまま終了ですかねぇ(´ー`)
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パッチキター!!
そして、人がいねー(^^;
敵もいねーw
イベント仕様らしいけど、クイズなんてやる気ないんですけど。
ストーリーイベントってのはなにやるんだか。
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昨日のパッチ後は、鯖がダイヤモンド1つになって、
フィールドに敵が居なくなってましたな。
西エリアだけ人が多いと思ったら、アリーナでバトルロワイヤル…。
する事がないので、エイシス洞窟やイルヴァーナ渓谷の奥へ
行ってみたが、あっさり道に迷ってしまって…。
取り敢えず、クイズイベント開始時は仕事中なので、
イベントにも参加できない罠。
チャット、もしくは行けなかったマップを散歩してみようかな。
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ただいまビマとダイブ中。
ぶくぶく…
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せっかく繋いだのに、5分で鯖ダウンだとー(^^;
青3にtell入れようとしたら、チャット鯖に繋がらないって…。
今夜はこれまでか。
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チャットは随分前から死んでました。
ビマがリンの接続を発見してたんでエイシス洞窟から海岸に戻って
しばらく待ってみたんだけどネ。丁度、鯖メンテになりましたw
http://www.resonanceage.com/event/story01.html
何やらストーリーイベントをやってたらしいが、
でかい繭を見かけたくらいで、ほとんど参加できず。
つか、エイシスで黒半魚人にぬっころされたら、
復活がヌブール村 (;゚Д゚)ポカーン
戻ってる内にほとんど終わりに近付いちゃったみたいで、
追跡すらできず。
あうー、大したイベントじゃないからええけどなー。
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こっちからもエイシスにいるのがわかったから、
そっち向かってたんだけどね。
町を抜けるのにラグが酷くて抜けられませんでした(--;
エイシスに黒イッチョンが復活してたってことは敵も生えた?
イベントは各地の色違いの4つの卵を運ぶものらしいけど、
最終的には、でかいドラゴンが生まれるのを見届けるのかな?
また明日行ってみるので、タイミング合えば合流しましょ。
※チャットはsayのみなのかな?
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ダメだ……全然繋がりません。
復活は西門前だったんですが、画面が出てそのまま固まります。
鯖状況:38.7%か、無理だな(ーー; アイカワラズ
さようなら、レゾナンスエイジ。
よかったら、ビマにもお別れを告げておいてください。
凛の動物占いは「地球グループのコアラ」だったとw
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今、終了しました。
最後は敵の親玉が、城に隠されたノアピースの力を開放したと
メッセージが流れて、霧→雪→地震と異常現象が続いたまま強制終了。
…ダイアロス島は滅びた様です (えー
最後のイベントとしては…、うーむ、後味割る過ぎ。
もっと派手な演出があるのかと思ったが、でっかい繭に
竜がごりごりと攻撃してるだけだったしな。
ビマがリンといい男に、遊んでくれてありがとうと言ってました。
次のテストでは、マップと種族が増えていればいいんだが。
ほな、皆さん乙彼 |ω・)ノシ
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03/12/08 00:20:45: (OOC) Igo : ククク…やはりお前達には、このイーゴを止める事は出来なかったな。
03/12/08 00:20:45: (OOC) Igo : それとも、最初からその気は無かったと言う事か?
03/12/08 00:20:49: (OOC) Igo : 聞くが良い!今まさに、イルミナを討ち取ったところなのだ!…もはや邪魔者は、完全に居なくなったのだ!
03/12/08 00:20:55: (OOC) Voidest : いつおわるんだろ・・
03/12/08 00:20:57: (OOC) Igo : 今まさに鎖は断ち切られ、ノア・ストーンは解き放たれる!
03/12/08 00:20:57: (OOC) Igo : これまで誰も引き出すことの出来なかった真の力を、この私が手に入れるのだ!
03/12/08 00:21:03: (OOC) Igo : 人間達よ、解き放たれたノア・ストーンの力を見てみたいか?
03/12/08 00:21:03: (OOC) Igo : だが、それは無理な願いというものだ。
03/12/08 00:21:09: (OOC) Igo : お前たちは今、この力によって滅びるのだからな!
03/12/08 00:21:10: (OOC) Hiul : しぬって
03/12/08 00:21:11: (OOC) HAMIDEKA : もうええわ^^;
03/12/08 00:21:15: (OOC) Enos : よくぞ、ここまで頑張ってくれた… 残念だが、もはや我々には為すすべは無くなってしまった…
03/12/08 00:21:20: (OOC) Enos : だが、ここで我らが滅びても、全てが終わった訳ではない。
03/12/08 00:21:20: (OOC) Enos : お前達には、転生 という、モラの秘術が授けられておるのじゃ!
03/12/08 00:21:21: (OOC) gofe : 卵、大量発生
03/12/08 00:21:23: (OOC) Enos : 転生によって、その姿かたちが変わったとしても、我らの魂は生き続ける。
03/12/08 00:21:23: (OOC) Enos : 不滅の魂は、未来…いや、過去さえも変える事が出来るだろう。
03/12/08 00:21:24: (OOC) Xaro : OOCかよ
03/12/08 00:21:27: (OOC) SaBzErO : わかったわかったもう終わろうねむいょ
03/12/08 00:21:29: (OOC) Enos : ありがとう… そして、いつの日か、また会おう…
03/12/08 00:21:32: (OOC) Yullia : 痛い痛いw
03/12/08 00:21:39: (OOC) Kayopon : おわりかよ
03/12/08 00:21:52: (OOC) Soyo : oops
03/12/08 00:21:54: (OOC) Grisi : 皆殺しエンディング
03/12/08 00:21:54: (OOC) earosuELG : なんだこれーーーーーー
03/12/08 00:21:57: LuQoo : さあ何がでる?
03/12/08 00:22:02: (OOC) Hiul : 終わりですか?
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936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:03/12/08 00:28 ID:7vwna1t/
(OOC) Igo : ところで俺の繭を見てくれ こいつをどう思う?
943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:03/12/08 00:29 ID:20SxQmJV
(OOC) Enos : すごく・・・大きいです
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結局、滅亡したのね(^^;
どうせなら全プレーヤーの前に制服の女の子が現れて、
塵にしてくれるくらいの茶目っ気を……(えー
最後の日に入れなくて残念でした。
人の少ない内から繋がってた人は大丈夫だったのかな。
ビマとも、また別の機会があればm(_ _)m
さて、次は製品版なのかな?またテストなの?w
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『ご臨終は突然に♪』風味で終わっちゃったレゾですが
振り返ればとっても楽しかったでやんす。
リンさんにもイイ男にも3号にも、ホントお世話になりました。
色々とありがとね〜ヽ(^▽^*)ノまたの機会もよろしく〜
>動物占いコアラ
・一見おとなしい人
・ボーっとしている時間がないと頑張れない
・昼寝が好きで、夜に強い
コアラのリンさんが”夜に強い”は、めーっちゃ納得。
でもどんな風に魔法使い好きと関係あるのかは全然わかんにゃい。
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>>378
うわっ、ようこそひさしぶりです! ………ネコカブラナ アセアセ
最終日はご一緒できず残念でしたけど、ご挨拶できてよかった。
古代弓を渡した後くらいからやってなかったんですが、
その後もしばらくは頑張ってたんでしょうか?
また機会があったらご一緒しましょー(≧ω≦)ノ
●魔法遣いのひ・み・つ
魔法使いは、夜な夜な研究することも多いのですヨ。
昼に研究してもいいのですが、夜の方が雰囲気があるから良い!
という事もあるし、昼寝が好きらしい(?)ので、やっぱ夜でしょうw
なんの研究かについては、それは言えない約束なのです ウフフ
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>>378
やあ、俺いい男!よろしく!
いやいやその節ではお世話になりました。
自分はかなり早い段階で脱落しちまったけど、遊んでた頃は楽しかったっすよ。
また楽しげなネトゲー(もちタダゲー!)が出た時にでもまた一緒にやりませう。
ヘエ、動物占いかぁ。(懐かしい)
かつて立ち読みした時には虎だったけど内訳は憶えてねーや。
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リンさんもイイ男も、お久しぶりにこんばんはー。
ちゃんとお礼が言えて良かった♪
レゾは、日本シリーズの時に呪……祈りを込めて
鷹退治に行ってたぐらいで(結局負け越し)
あとはほとんどやってませんでした。
マゾくてホンマにいろいろと苦労したけど、
でもすごい楽しかった♪またの機会もよろしくね。
ゲーム内の職業選択の基準と動物占いに、何か関係あるかなー
と思って聞いてたんやけど、イイ男の「虎」を聞いても、
やっぱ全然わかんにゃい。
ちなみに私はライオンで、えごさんは子鹿ちゃん。
4人じゃサンプルが少ないわなー(^^;
おまけの虎さん
・自由、平等、博愛主義
・誠心誠意
・悠然とした雰囲気
・カラフルなおしゃれ
なんだってさ(58へぇー)
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久し振りの集合と相成りましたな (*゚▽゚)ノシ
レゾはアイテムにイマイチ魅力が無いせいか、
早々にスキル上げしかやる事がなくなってしまって…。
さっぱり上がらないスキルや死体回収が苦痛で、
敵強化パッチが来たところでやる気がなくなりました。
次にβテストがある時は、アイテムの流通とか
銀行とかその辺も強化してもらいたいもんだ。
もちろん、種族とマップの増加も。
ネットゲーはPSOがMMO化すれば最強なんだろうけど、
カードバトルとか変な方に行ってるから望み薄?
お暇な人はここでタダゲーを探してみてくれい。
ttp://paveu.hp.infoseek.co.jp/
ROは着々と追加要素が増えてるし、久々に戻ってみようかなぁ。
キャラ消えてるだろうけど。
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虎=いい男
子鹿=青3
りん=コアラ
・・・・どれも本人からは想像できませんなw
PSOはまだときどきやってるけど、オンはさすがに(^^;
MMO化されてDF参拝に行くと、山の様な屍が転がってそうだねぇ。
改訂版も買おうかと思ったけど、アイテムフルロストが痛いし。
で、マビノギはどうなん?
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>マビノギ
http://www.mabinogi.com/jpn/
公式には2003年冬に日本国内クローズドベータテスト開始と
書かれたまま全く更新なし。
http://www.4gamer.net/DataContents/game/0776.html
4Gamerも10/7以降、新情報なし。
ちゃんと作ってるのかなぁ。
神の道と同じ運命を辿るのか?
http://www.kaminomiti.jp/
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>・自由、平等、博愛主義
>・誠心誠意
>・悠然とした雰囲気
>・カラフルなおしゃれ
ホーすごい美辞麗句。(悪くない)
しかしここまで持ち上げられると正直バカにされてるような…
ま、全部当たってることでもあるし、いいか…
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http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0312/10/news10.html
繋がりまシェーン
http://www.sealonline.co.jp/
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>>386
とりあえず、登録だけ済ませておこう。
また初回特典のアイテム欄増量とかあるかもしれんしw
チョソげーですが、アレルギー反応はでませんか?
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このスレの意義もだんだん弛んできている…
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>>388
ここはハドソンの次の動向をそっと見守るスレになりますた。
つか、次はあるのかな? かな? かなぁーっ?
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> <現在の開発状況に関しまして>
>
> 皆様より「今後の予定はどうなっているのか」「開発状況は?」という問い合わせを多く頂いております。
> 今後の予定や開発状況につきましては、準備が整い次第お知らせいたしますので、今しばらくお待ち下さい。
>
> 開発スタッフは日夜、頑張っております。
> また、ご意見・ご要望のメールには全て目を通し、開発の参考にさせて頂いております。
> 皆様のご期待にお応えできるものが出来つつありますので、何卒ご了承下さい。
>
> 平成16年2月6日 ResonanceAge 開発スタッフ一同
まだスタッフが残ってたのか…。
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カウントダウンは始まった!!
ttp://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=5303&KEY=1077283534
↓コレダ!
ttp://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=5303&KEY=1077283534&START=226&END=226
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ついsageっぱなしに。
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>これまで皆様に「ResonanceAge」の名称でご愛顧を賜りました当ゲームは、
>今後「Master of Epic : The ResonanceAge Universe」とタイトル名を
>改めましてサービスさせていただく事となりました。
>今後、当ゲームに関する情報は以下の新公式サイトにて公開させていただきます。
>
> 「Master of Epic」公式サイト(3月上旬より公開予定)
> http://moepic.com/
略称「萌えRA」
クローズドβ→正式オープンの予定らしい。
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http://www.4gamer.net/news/history/2004.02/20040223151812detail.html
> ……さて,ここまで書いておいてナニだが,実は筆者は,新生レゾナンスが
> どうなるのかを(画面はまだだが)見ることができている。画面はおろか
> イメージイラストさえもまだ出せないという状況だが,ひと言だけ言わせてもらうと,
>
> 「名前を引き継いでここまで変われるものなんですね」
>
> という感じ。この感想には深い真意が色々と込められていたりするわけだが,
> それは情報解禁になってからのお楽しみ,ということで。
> どうか旧レゾナンスプレイヤー達がクラクラきませんように……。
その名の通り、萌えキャラに生まれ変わったのじゃろか。
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ゲーム自体は、シールよりもレゾの方が好きだったかな。
パーティとしても、レゾの方が遊べたし。
レゾのときは、通りすがりで他の人と即席パーティもしたし。
シールはなんとなく、その辺がやりづらかったなぁ。
萌えキャラであのゲームなら、それはそれでいいかもw
-
萌えに走ったレゾにはなんら興味はない…
-
>>395
汁ではPTよりもソロの方が、経験値の稼ぎが良いからねぇ。
しかも、与えたダメージに比例するからどえらい差が出るし、
急場でPTを組むメリットが無かったかも。
個人的には、死体回収と移動のシステムをもうちょっと
何とかしてくれないと、気軽に遊べないんだよねぇ。
死ぬ直前に体力1で記録したポイントに戻るアイテムとか。
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> <Master of Epic 公式サイトオープン日時のお知らせ>
>
> 下記「タイトル名の変更とファーストテスト・テスター募集のお知らせ」でもお知らせしておりますが、
> Master of Epic公式サイトのオープン日時が決定いたしました。
>
> 公式WEBサイト オープン : 2004年3月5日 17:00より
> 公式WEBサイト アドレス : http://moepic.com/
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やるやらないはともかく、BB Gamesに登録してみた。
今日の夕方にはサイトが立ち上がるらしいので、まずはそれから?
汁音がキャラデータも含め、いろいろと更新されたらしいので、
久々に繋いでみればアップデートが終わらねー(;゚Д゚)
いつまでかかるんだか…。
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http://moepic.com/
萌RAキタ──── (;´Д`) ────!!
取り敢えず種族情報を見てぶっ倒れてください =□○_ 〜=□○0
http://moepic.com/world/race.html
◎関連スレ
ハドソンにMOEを潰してもらうスレ
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=5303&KEY=1078474343
4Gamer.net
http://www.4gamer.net/DataContents/game/0916.html
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>>400
オンドゥルルラギッタンディスカー!!
人
(;0w0)
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ttp://undina.hp.infoseek.co.jp/flash/blade_ondo.html
ttp://meridian.zive.net/~constellation/iyachantokikoerukedomo.gif
ttp://homepage2.nifty.com/yoshi-u/404_ond.htm
無礼堂分かりません (´・ω・)
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ファーストテスター受付はじまた。
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そして汁の無料期間終了
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>>404
●汁音
4月1日からとは、結構早かったですな。
課金後どれだけ客が残るか興味あるけど。
●レゾ
取り敢えず、萌RAはやってみてどれくらい
雰囲気が変わったかを判断するしか。
死体回収が今まで通りだと、長続きしないかも。
●マビノギ
公式サイトが更新されたと思ったら、
工事中に戻りました… (´・ω・)ショボーン
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そーいえば、萌RAのクローズドテスター当選のメールが来てたな。
抽選するほど応募があったのじゃろうか。
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当たったYO-!
全員当千のココロあるな ヽ( ´ フ`)ノワーィ
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久美ちゃん、ひさびさにキター!!!と思ったら
もうアニタの事忘れちゃってるとは ( つДT) ワカイノニカワイソウ
それにしても、半端に盛り上がってスゲー中途半端な打ち切り。
あんな終わり方されると気になって仕方ないじゃないか。
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パッチのダウンロードが終わらないの〜♪
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>>409
パソコンクラッシュ中…… (´・ω・)
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死体回収は今回もありなのね…。
それだけでフォレスター人工がアップしてそうだ(^^;
基本的には、レゾナンスエイジですな。
画面構成は変わりましたが、ゲームシステムはレゾナンスエイジを
ベースにしてるだけあって、イメージはほぼ同じような気がします。
シップブレンドが無くなった代わりに、種族によるパラメーター
限界の上限が決まっている模様。
戦士系の職業を選ぶなら、戦闘系のパラメーター上限の高い種族を
選ぶと有利ってことですな。
そして、今回も魔法使いを選んでみるのココロ。
また端っこで魔法連発することになるのか?w
●はじめるにあたって…
キャラメイクに顔の項目があるくせに、選べないのが納得いかーん!ヽ(`Д´)ノ
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んで、いまだに始める事が出来ないわけですが、
Kはやってるんでしょうか。
鍛冶は相変わらず戦士限定?
他職でも可能なら、フォレスターでもやりたい所だが。
↓テスターの追加募集もやってるみたいで。
http://moepic.com/tester02.html
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ビスクの東門でヘビ狩って、そのまま終了しっぱなしですが?w
アルターが使用可能になって、エルガディンにいきなり行けるように
なっていたり、ビスクでも様子が違っているので、しばらくは街を
探検しないといけないかなぁと思っていたんですが、ついそのまま(^^;
職業はまたもアルケミストを選んでいるんですが、なにぶん金がない
ので触媒が買えず、杖で殴っては体力系ばかり上がってました。
基本的には、前のレゾを踏襲してるので「代わり映えがない」と言えば
それまでって感じなのが、どーなんだかなぁ……。
生産系はやるほどの余裕もなかったので、詳しく調べてませんでした。
今回、新しい職業で『クリエイター』というのがあったと思うので、
もしかすると専門職としてはこれなのか。
ちなみにドワーフが種族にいないんですが、クリエイターとしての彼らの
存在意義はβテストの時点で消滅ですか?
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昨日の昼にパーツが届いたので、半日がかりでパスコン組み直してました。
取り敢えず直った風味なのでレゾを入れてみたんですが、
ダウソに2時間かかった上に、チュートリアル中にブチ切られてしまいました。
取り敢えず、2世代くらい前のRPGみたいなキャラは、好みじゃないです。
装備で隠れるとはいえ、素体のバリエーション少な過ぎ。
ま、続きは今夜にでも。
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ヒル・ライオンで初殺され。
回収のとき、霊体でも攻撃される仕様は相変わらず…。
-
こそこそとやってはおりますが、見た目の変更とは裏腹に
やってる事は萌えもレゾも同じでつ。
NPCの顔は以前のままで、さらに違和感を増しております。
クリックでの移動がやたらやりにくかったり、
ショートカットとスキルのスロットが統合されてしまって
切り替えが面倒だったり、
デフォルトのキー操作がことごとくAltを押しながらの
キーバインドになって分かりにくかったり、
改悪と思われることは多々あれど、
良くなった部分が無いような気がします。
まだ生産系には手を出してないけど、
その辺もあまり変わってなさそうだなぁ。
ちなみに、今回はフォレスターで始めてます。
火力としてもウォリアーとあまり変わらんかったしな。
名前は「Bencougar」で、茶蛇を狩りながら
お金を稼いでいるところです。
-
操作系は前の方で慣れたせいもあるしねぇ。
キーコンフィグでほとんどの部分を以前の設定に戻せるので、
まずはその辺をやっておくと良さそうです。
ショートカットとスロットは、オプションで同期しない設定にも
できるので、切り離してしまった方がいいです。
ショートカットに使うコマンドが萌えのHPには載ってないので、
レゾの頃のやつを探すのに一苦労してみたり(^^;
今度の生産は、ツール関係が備え付けのBOXで行うようになりました。
銀行のスロットの関係もあるし、その辺はいいとしても、
ツールBOXが設置してある場所が限られているのと、材料を扱ってる
人や店の数が少ないので、前ほど気軽に料理したりバンテージ作ったり
はしづらいイメージです。
それから、程度の差こそあれ、鍛冶のスキルが全職業に付いたのは良い。
アルケミストでも、インゴットの生産くらいは自力でできるように
なったので、アクセサリーを自作できるのは嬉しいかも。
で、ジュース系はどこで生産すればいいのやら……まさか、薬と一緒?( ̄□ ̄;
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ワンコではスキルが上がらなくなってたので、
ライオンに狩られるのが今は一番上がり易いみたい。
相変わらず空腹&渇き状態での復活がウザイですが。
スタート地点でパンと水を配ってるので、
面倒くさいけど配給を貰いに足しげく通ってますさ。
スキルは上がる相手にはポンポン上がるけど、
同程度の敵だと途端に上がらなくなります。
この極端さは相変わらずだなぁと。
まあ、それでも以前よりは上がるの早いような気もしますが、
早々にテストを切り上げるつもりなのかな?
熊くらいが狩れるようになったら、森や谷へ見学に
行ってみるべかな。
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気づいたら”裁縫師”になっていた。
ウィザードだったはずなのに、いつの間に(^^;
レクスールに行くのが面倒になってるね。
エリア移動のとき、けっこう読み込みに時間がかかるので
あんまし遠回りしたくないんだけどなぁ。
レクスールで「ウィスプ」とか言う敵をみかけた。
もしかして新しい敵だったりするのか?
まぁ、見た目は「スノーエレメンタル」なんだけどなw
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>絢爛舞踏祭
桑島ヒロインキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
関智主人公イラネ━━━━━━(゚⊿゚)━━━━━━!!!!
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そーいえば、neneneなる露出キャラを見かけたが関係者?
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