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LWO @Glancerサポートスレッド

7そむにうむ@森山弘樹:2003/01/30(木) 09:49
浅妓さん、逆質問いいですか?

・現状でテクスチャの2重貼りをしている素材ってありますか?
・上記ご指摘の中で、「影になる部位のテクスチャ」はどういう具合に貼られて
 ますでしょうか?
 (単にテクスチャ素材としてか、それともSurfaceの色に影を落とすような
  「光強度マッピング」的な素材なのでしょうか?)

白状すると、OpenGLではテクスチャ機能を使うと、
デフォルトの設定では元々のSurface色の上に乗算されるような形で貼られてしま
います。(大汗)
そこで、@Glancerでは、テクスチャの部位になる素材のdiffuseを強制的に白色に
して、元のテクスチャ色がきちんと出るようにしている、・・・はずです、が。

う、書いててなんか不安になってきた。(「きっちゅ」ではそうしてたけど(汗))

これも見直してみます。(__;)

数多くのご指摘、痛み入ります。
作者としても力が入りますです。(^^)


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