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AAもテストおkです。
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※キーフレーム間隔の下限:自動【--min-keyint auto】
IDRフレーム間の最小間隔。最小GOP(Group Of Pictures)サイズ。
新しいIDRフレームが挿入され、次のGOPが始まるまでに連続するフレーム数の下限を指定する。
min-keyintの値より短い間隔で場面転換があった場合、x264は場面転換をIフレームとしてエンコードし、新しいGOPを開始しない。
映像の切り替わるところを確実にシークポイントにしたい場合はこれを1にすること。
ただし1に設定した場合、IDRフレームより前にある同じようなフレームを参照出来ず、ビットを無駄に使う可能性はある。
自動の場合は、入力された映像のfpsの値か、次のkeyintの値の10分の1のうち、小さいほうの値に設定される。
※キーフレーム間隔の上限:250【--keyint 250】
IDRフレームの最大間隔。fps×10が一般的。直前のIDRフレームとの間隔がkeyintの値になった場合、強制的にIDRフレームを挿入する。
大きくするとIDRフレームの数が減って、相対的に必要なビットレートが下がる(画質があがる)かもしれないが、シークが効きにくい(下手するとまったく出来ない)動画になることもある。
直前のIDRフレームとのフレーム間隔がkeyintの値に近づくとIDRフレームを挿入しやすくなるため、keyintを大きくするとscenecutによるIDRフレームの挿入も行われにくくなる。
ちなみにデフォルトが250なのは、x264の初代開発リーダーLorent Aimer氏がフランス人だから(フランスで採用されているテレビ放送規格SECAMは25fps)。
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