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裏帝国の本郷零攻略当たった1/1000人の方へ
838
:
日本遊技機攻略連盟
:2006/05/07(日) 00:53:32 ID:Reomfjtg
遊技機は単体で動作するように作られていない、複数台でお互い干渉する様に動作設計されている。
実際外部からの信号で当りが誘発されて見えるが、実は他台からの信号のやり取りで誘発される。
その信号は、ラウウンド消化&ラウンド中&前後に台のモード変更により、他台に干渉する信号を発する。
ホールは、スライダック操作で、干渉する台を制御する、当りは台自体から発するので遠隔ではない。
大海ではある方法で干渉台が把握でき、後はモードとBMストック次第で、当り台かハマリ台が検討が付く。
今は島単位で見るのは危険、ハマリは島単位であることもある。昔みたいな親子台は今ははい。
反対に今の制御方法の癖で好調台は偏る傾向にある。
裏帝国の本郷零攻略当たった1/1000人の方へ〜それは誰もいない、エキストラだからな。
結局ホルコンの出力データを元に、制御コンピュータが調整している。
純粋な営業方針の店は、スライダック操作のみで営業してるが、下記のような信号事態をホール事態が全て操作するボッタクリ店などは、連勝はムリだろうな。
※10連以上の連装を短時間に(80回転以内)連装するような店、正規台は内規で指定時間内の出球は制限されている。
※時短終了後と同時に他台が当る。
※同演出&同プレミアム等で、リーチ特賞が発生する(これが一番危険)
本郷は大海に関してはガセネタで終わり。
色んなエキストラ、キャラ用意して飽きさせないように工夫してるが。
V4チップ攻略理論・・・・何とやらは、台のモードにより、見解が分かれるか・・・素人にはムリだろう(SP掛かるぐらいだろう)
打法も入賞制御されたらどうにもならない。
よく回るから当ったのではない。当るから回ったが今のパチンコ、当然回りぱなしはアウト制御だけどな。
ホール次第だな。
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