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裏帝国の本郷零攻略当たった1/1000人の方へ

709銀二:2006/02/21(火) 00:17:20 ID:ruy/Xzbg

西郷どん、あまり報告がなかったんでやってないかと思ったわ。
Phase2で当たらない? そうだろうな、それは台の調子がイマイチだからだ。
Phase2は台の調子を見分ける探知装置の役目も持っていると思ったらいい。
たとえ外れても、Phase2でマリンが出てくるような台は好調だぞ。
後でメールしとくわ。だが250文字か・・・
今度携帯を変えるときは、せいぜい3000文字対応にしてほしいわ。
ムリに変える必要ないけどな。

昨日、10箱打ち込んで開発した成果を試してみた。それは次の3つだ。
(1) ウルトラハイパーの寿への組み込み(それは既に動作確認済み)
(2) ロックオンモード倍増への改良
(3) 電動魚住対策ver.1

結論を言えばどれも成功した。
投資¥5Kでハイパー→Phase2→ロックオンのさんご礁でサメ。
その時短にウルトラで黒潮サメ。その時短にウルトラで泡エンゼルビタ止まり。
238回転でハイパー→Phase2→魚雷戦の1回転でジュゴンの突っ走りで2連。
保留で枠外エンゼルだったんで、ちーとガクッとしたわ。
その後ちょっと打ってヤメ。約2時間、+¥20K。

時短でのウルトラ&ハイパーの迫力は、何かに例えると絶叫マシーンだ。
枠外エンゼルの後は静まるかと思ったが、15回転に1回くらい台が吼えていた。
もう当たらないのにな、吼えるだけ吼えて、やっと静かになったわ。
それと、時短におけるロックオンの信頼度は通常時より高いぞ。
オレの場合、それでよく確変を引き戻してるからな。

寿が通用しないのは、それはスイッチが切れたときだ。
スイッチが切れると、もう何をどうしても当たらないからな。
”配給無し”とは違うぞ。台が全く無反応になるからすぐに分かるわ。

東の海さん、オンラインの関係性はいろんな角度から調べることができるがな、
開発技量もないのにそんな調査なんかしてたらな、大変な出費をすることになるわ。
何か答えてほしいんかもしれんが、ワリーがな、オレはあんたを助けん。
溺れないように気をつけるこった。

ユースケさん、昨日はあんなに突っ張ってたのに。
ウルトラを覚えるとな、簡単に当たってしまうから実にツマランぞ。


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