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StableDiffusion

20WS:2025/07/08(火) 11:41:38
バリエーション生成の基本と応用 意図を込める「3段ガチャ」ワークフロー
https://studiomasakaki.fanbox.cc/posts/9036092

5.Anytestで「塗り替え」
そこで、これをimage2imageで「塗り替え」することにしました。
月須和・那々さんが公開している汎用Controlnet「AnytestV4」を使うと、このイラストの線画部分を保持しながら大胆に塗りだけを変えられるので、塗りが繊細なIllustrious系モデルに切り替えてimage2imageします。
描き込み量を増やすため、Flat LoRAをマイナス適用してみましょう。


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