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RTX専用スレ build10
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【RTXに絡むスキル変更】
インデュア
持続時間は変更なし(の筈)
Lv1〜10:10秒 13秒 16秒 19秒 22秒 25秒 28秒 31秒 34秒 37秒
7回ダメージで解除(タイマー消滅)
使用後10秒以内は再インデュア不可能(他のスキルは使用可能)
マグナムブレイク
使用後ディレイ(秒数不明)
ナパームビート
スキルLVにより使用後ディレイ減少
ソウルストライク
使用後ディレイ減少
サイト
7×7セルのみが索敵範囲(MPADでの対応はしないなら関係ない)
速度減少
対プレイヤーの場合、持続時間が半分に減少(バグで未対応?)
ルアフ
5×5セルのみが索敵範囲(MPADでの<以下略>)
ダブルストレイフィング
使用後強制ディレイ0.1秒
アローシャワー
使用後強制ディレイ0.1秒
アクアベネディクタ
使用ディレイあり、使用後ディレイ減少(前は200msだったかな)
サンクチュアリ
スキルLVによる回数制限が倍に
(持続時間前のタイマー出てるのに消滅するケースの修正?)
フロストノヴァ
使用ディレイ:LV1〜10:6.0 6.0 5.5 5.5 5.0 5.0 4.5 4.5 4.0 4.0
使用後ディレイ:一律1
ファイヤーピラー
使用後ディレイ増加
ファイアーボール
使用/使用後ディレイがスキルLV6〜10で減少
アーススパイク
使用ディレイ減少/使用後ディレイ増加
サイトラッシャー
最大7セルが効果範囲(MPADでの<以下略>)
ウェポンパーフェクション
PTMが1/5だったのが、BSと同一時間に変更
オーバートラスト
PTMが1/5だったのが、BSと同一時間に変更
OTで武器が壊れたとき、TUの確殺のようにポップアップが欲しいと要望を混ぜてみる
武器修理
基本詠唱4秒、DEXの影響あり。
効果範囲5セル(MPAD<略>)
クローキング
消費SP15辺りの持続時間
Lv1〜10:0.5 1 2 3 4 5 6 7 8 9秒
ECのように、残SPで変動…クローキング中に残SPにより、可能な持続時間を表示
できるといいかもしれない。クローキング開始時を100%としてタイマーバーかな?
ベノムスプラッシャー
使用ディレイ:一律で1
使用後ディレイ:Lv1〜10:7.5〜12(0.5刻み)
ポイズンリアクト
自→自のみのスキルに変更
持続時間 Lv1〜10:20秒 25秒 30秒 35秒 40秒 45秒 50秒 55秒 60秒 60秒
オートガード
防御時の硬直ディレイが減少(タイマーでの対応???)
Lv1〜5:0.3秒 Lv6〜9:0.2秒 Lv10:0.1秒
属性付与4種(フレイムランチャー,フロストウェポン,ライトニングローダー,サイズミックウェポン)
持続時間変更:20分→30分
属性場(ボルケーノ,デリューズ,バイオレンスゲイル)
7×7セル(MPAD<略>…ってM2Eだから問題なし)
スキル活性状態(持続時間?):Lv1(1分)〜Lv5(5分)
バードダンサーのソロスキル
範囲9×9→7×7(MPAD略…ってM2E出るし)
範囲外に出ても影響下に→20秒持続(タイマー新設?)
残影
スキル使用後2秒間は阿修羅覇王拳発動不可(単体スキル限定ディレイ?)
アシッドテラー
被スキルの場合、3〜15%出血効果:出血持続時間50秒
時間内に直すには死ぬしかない
リログでも効果は消えない(赤エモ同様?)
>そういえば、21uで、赤エモタイマー出なくなってました。何故?
ケミカルプロテクション(すべてのケミカルスキル)
持続時間が倍に(60秒〜300秒→120秒〜600秒)
スフィアーマイン
召喚したマインに、召喚者の名前がつく(自然発生モブとの区別/RoVideoのマスク対象)
バイオプラント
持続時間変更(残時間タイマー?/自キャラ上かモブそれぞれに出すか/自キャラが自然?)
モンスターに召喚プレイヤー名がつく(自然発生モブとの区別/RoVideoのマスク対象)
Lv1:マンドラゴラ5匹 :持続時間5分
Lv2:ヒドラ4匹 :持続時間4分
Lv3:フローラ3匹 :持続時間3分
Lv4:フェアリーフ2匹 :持続時間2分
Lv5:ジオグラファー1匹:持続時間1分
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