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RTX専用スレ build10

1管理人★:2005/01/25(火) 01:34
RoTimerの正式な後継であるRTXに関する話題を扱うスレです。
バグレポや機能要望などを募集します。
それ以外にも、RTXに関係があれば原則OKです。

★雑談スレや議論スレが適切な話題/流れは各自の判断で誘導を!

★RTX(19系)の使用にあたりとくに敷居を設けることはしません。
 初心者叩きはせず、スマートに当該スレへ誘導してください。
 → 初心者質問スレ4 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6346/1105539890/

★現在(2005.01.25)のところ、安定版は19系列(19p)です。
 → http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6346/1088630246/3

★実験室的なリリースと位置づけられている20系/21系ですが、21tは19pとほぼ同等以上の
 安定性を有しています。(21t「以降」が全て安定とは限らないことに注意)
 御自分で情報収集可能な方は21系を使われることをお勧めします。

★読んでください (ここで既出の内容はスルーされます)
・優先度1.RoTimer-FAQ http://f51.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/
・優先度2.同梱のrotimerx.ini
・優先度3.管理人の過去の書き込み (http://2.csx.jp/~rtx/)
・優先度4.過去スレ
 - RTX専用スレ9 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6346/1095827095/
 - RTX専用スレ8 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6346/1088630246/
 - RTX専用スレ7 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6346/1085931976/
 ※過去スレが増えてきました。検索機能を有効活用ください。
  読み落としもあるでしょうから、多少の既出にはママーリしましょう(´ー`)y-~~

★RTXはどこでD/Lできるのか
・RTXスレ中で管理人がUPします
・管理人がMD5を併記しているバージョンにかぎり、無改変を条件にミラー・再配布を許可します(確認不要)
・管理人のUP鯖はしばしば消滅します。有志の方々のミラーを御利用ください
 → http://f51.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/rtx.html#FAQ_01
・[管理人の過去の書き込み]→[専用スレ一斉サーチ] で「RTX-80a21t.cab」などと打ち込むと一撃

★参考リンク
 管理人の過去の書き込み
  http://2.csx.jp/~rtx/
 RoTimer/RTX-FAQ (たう様) 必読
  http://f51.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/
 RTXiE (LLWuK916様) rotimerx.ini をGUIで編集
  http://awairo.fam.cx/~RTXiE/
 ini晒しあぷろだ (Ariela様) BBSで質問するときに
  http://ariela.jp/rtx/ini/
 SS-UP掲示板 (たう様) 描画バグを説明したいときに
  http://f51.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/ssbbs/upb.cgi
 roconnect rtxloader (clafties様) Win9x系でRTXが動作可能に
  http://ragprene.s25.xrea.com/bbs/read.cgi?bbs=main&key=1072966774
 unofficial rtx_loader (Mainte様)
  http://incorrect.hp.infoseek.co.jp/software_html/etc.html
 音声データリンク集 (yossi様)
  http://yosi4444.hp.infoseek.co.jp/tool.htm#voice
 音声データ設定ファイル集 (魂茶様)
  http://www.katch.ne.jp/~mksmm/voice/

★不具合報告のしかた
◎最も確実なのはパケログ+重力エラーコピペ+RTXバージョン情報、の三連星攻撃
○再現性があるならパケログを管理人に送付するのが絶対確実
○19n/21f以降は重力エラーのコピペを送る/カキコするのが蝶強力
・バージョンいくつまでは正常動作し、バージョンいくつから動かなくなったか
 ※「最新版です」という書き方は避けてください
 ※RoAddr.ini や RoAddr.dll の情報は不要です (RTXは使用していません)
・ini晒しあぷろだを有効利用 (http://ariela.jp/rtx/ini/)
・描画が変ならスクリーンショット送付orUP (http://f51.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/ssbbs/upb.cgi)
・起動画面でSHIFTを押して右下の文字列をレポート
・落ちる場合はその厳密なタイミング(詠唱時・発動時・エフェクト時・実際の効果発現時、など)
・現象の再現性(その現象は必ず起きる/起きないときもある)
・状況の選択性(特定の敵/職業/スキル/鯖/時間帯/キャラ/PCでのみ発生する)
・併用する支援ツールの種類、それぞれを外して起動したときの状況の変化

★リクエスト
・パケログを管理人に送付
 - rotimerx.ini → [RoTimer] → EnableLog=1/2 で作成可能
・管理人は全くログインしていないので、技術的な情報提供を伴ったリクエストから実現されます

13人柱さん:2005/01/25(火) 17:09
21tに上書きしたらBBライン表示が消えてしまった。
あれってどこに書いてましたっけ?

14人柱さん:2005/01/25(火) 17:48
>>13
21t 添付の rotimerx.ini を開いて「BBE」で検索しる

15人柱さん:2005/01/25(火) 18:00
21pが動かなくなったので
21t入れたんですが
少し使っていたら
『RTXたんの目が覚めました。』
っとか表示されたんですがナンデスカコレ?

16人柱さん:2005/01/25(火) 19:23:08
>>15
Recv()フックが切れて(一瞬だけ、RTXたんが気絶しましたと出ます)
再フックを行ない、成功したときに表示されるメッセージです。

21sで実装(バグがあって気絶した所で重力エラー)→21tで目覚めるようになった

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6346/1095827095/956-959
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6346/1106584457/3
>・recv()フックが切れたのを検知して自動再フックを試行するように
>・高速連打ツールを併用していると自動再フック機構が暴発して落ちた不具合の修正

17人柱さん:2005/01/25(火) 19:29:27
>>16
なるほど〜。レスthx

18人柱さん:2005/01/25(火) 21:17:33
21sの不具合報告見て21s入れるの控えていたのですが、
21t入れてもやっぱりIW殴りや/bingbing連打で止まってしまうのは俺だけ?

19人柱さん:2005/01/25(火) 21:33:07
IW殴りは試してないですがBM殴りで止まりました。
他のツールと併用してると起こるような気がしますね。

でパケログ取ったからメール送ろうとしたらエラーがorz

20人柱さん:2005/01/25(火) 23:28:19
>>18-19
うちではIW殴りで確認しましたが、落ちなくなってますよ。
DDRAW.DLLを解答するときはROを終了させていますか?
使用中であったために上書き解凍ができなかっただけかもしれません。
念のため、実行中のモジュールのバージョン確認をお忘れなく。
(それでも落ちるようなら報告いってらー)

21人柱さん:2005/01/26(水) 03:12:12
あれだね、今回のメンテでRTXゾンビ化してるね

22人柱さん:2005/01/26(水) 03:25:09
>>21
うちではなってないが?
exeパッチ当ってないのに使用できなくなったという21p、21q、21r辺りの
報告が非常に不可解。なんでだろうね。

23人柱さん:2005/01/26(水) 03:44:49
うちも/bingbing連打でも止まり。
座った状態で30回くらい左クリックしても止まりました。
OldHook=1にしてもだめでした。

21t
併用ツールがろ++とrohpそれぞれ現象を確認。
併用ツール無しだと起こりませんね

24人柱さん:2005/01/26(水) 07:58:40
今回(21s)のRXT及びiniから、被支援のバーが左から少し上の方にいくようになってしまいました。
163-164行のコメントアウトを外しても変わらないのですが、
何か考えられる原因等はありますでしょうか?
ちなみに他ツールにてROウィンドウは通常より下の方へと移動させ表示させてます。

25人柱さん:2005/01/26(水) 12:01:13
>>24
ScrollLockでSSをとって、晒してくれないと状況がよくわかりません。
ttp://f51.aaa.livedoor.jp/~rtxfaq/ssbbs/upb.cgi

26人柱さん:2005/01/26(水) 12:22:47
>>24
iniの設定が間違っている

27人柱さん:2005/01/26(水) 14:43:50
うちも21rを使っていて、メンテ前までは正常に表示されていたのに、
メンテ後起動時から表示されなくなった。
フック中の表示すらないんで本当に謎。

28人柱さん:2005/01/26(水) 15:14:52
>>27
不具合報告スレ++
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6346/1089165805/232



2924:2005/01/26(水) 15:20:42
被支援スキル=退避領域という名目だったんですね。
見落としていました、失礼しました。

30人柱さん:2005/01/26(水) 21:11:34
/doridori落ちについて作者さんにパケログ送信したところ、対応してくださった様です。
IWについてはスキルを取ってないので確認できず。
と書き込みテストを兼ねて報告。

31人柱さん:2005/01/26(水) 21:16:10
>>30
同様にIW殴り落ちについてパケログと併用ツール,環境を報告した所,
先ほど対応版をいただきました.

現在の所問題無く動作しております.
お早い対応ありがとう御座いました.
お礼も兼ねて,こちらでも報告させていただきます.

32人柱さん:2005/01/27(木) 08:07:22
ネタも用意できないくそがコラつまらんとかくだらんこというから
コラすらなくなったじゃないか。
お前らよりよっぽどおもしろいぞ

3332:2005/01/27(木) 08:07:57
凄いとこに誤爆したごめん

34人柱さん:2005/01/27(木) 08:13:34
誤爆じゃないから雑談スレにコラ貼ってくれていいぞ

35人柱さん:2005/01/28(金) 16:37:40
さっきラグった時にF2連打してたらピロロンと音が鳴りROがフリーズしたんだけどコレって不具合になるのかな
パケログとって再現させようと思ったんだけど、お察しの通りでorz

不具合っぽいならパケログ取り頑張ってみるんだけどどう思う

36人柱さん:2005/01/28(金) 17:33:25
21t/21t-RoVideoPlayer共にroconnect+uo_rtx_loaderを利用した、
WindowsMEでの起動に失敗しました。
従来通りddraw.dllの読み込み以前にROクライアント自体が起動されない状態です。

現状では19系を利用させて頂いていますが、
RoVideoの普及によりRoVideo機能を使いたいと思う事が多いです。
9x/MeでのRoVideo機能の利用は現状では対応が難しいものなのでしょうか?
協力出来る項目など有れば喜んでさせて頂きますので宜しくお願いします

37人柱さん:2005/01/28(金) 18:37:34
>>36
>>1

38sage:2005/01/28(金) 20:12:42
>>35
うちもラグ時にSC連打してたらピロロンと音が鳴りフリーズしました。
ALT+数字のエモで連打しまくったら100%の再現性ですた(,,゚Д゚)
ログ送ってみます。

39人柱さん:2005/01/28(金) 21:59:19
おい!俺も今やってたら
RoVideoの「一時停止」の音がして落ちたぞ

俺の場合はシフト&人がいないところをクリックで
回って遊んでたら突然落ちた

併用ツールが原因かもしれないけど
一応作者さんにパケログ送ってみます

あて先は掲示板トップページの一番下のところでいいんだよね?

40人柱さん:2005/01/29(土) 00:44:54
21tで、皆さんと同じ症状です。
くるくる回ったりドリドリしたり、マウス連打すると一時停止音でROが応答不能に陥ります。
19pではこの症状はなしです。
OSはWIN2000SP4の現時点でドライバ以外全部のパッチ当てている状態です。

41人柱さん:2005/01/29(土) 01:52:15
SC連打はメモリにも関係があるようで、低メモリでSC連打すると
マザーの環境によってはマザーから警告音がなることもありました。
メモリを増やした現在はまったくないので256MBの人は起こりやすいのかも・・・?

42人柱さん:2005/01/29(土) 11:54:27
>>40
えーっと、こういうのは余計なことなのかな…。
Win2000SP4、256MB、GeForceMX200(32MB)で
ショートカットに/bingbing登録して連打しまくってみたけど落ちませんでした。
誰でも落ちるわけではないようです。

43人柱さん:2005/01/29(土) 13:03:02
>>42
となると、他のメモリ系ツールと衝突してるのかもね。(SC保存とか
連打で落ちるって事だから、スペックとかメモリ系だと思うんだけど・・・。

4435:2005/01/29(土) 14:36:11
再現性低いorz
何度かラグ中に試したけど、なったりならなかったり・・・

いちおう、うちのメモリ1Gつんでるけど、なったしね

併用ツールはずしてバイトから帰ってきたら試してみる・・・夜中の方がラグおきやすいしね('A`)

45人柱さん:2005/01/29(土) 15:59:04
となると、ラグ時って言うのが多いから、
ラグの間に連打してラグ解けたときにする処理に問題があるのかな?

うちの鯖はラグ自体ほとんどないから再現できず・・・。

46人柱さん:2005/01/29(土) 18:53:44
21t使用、Win2ksp4、512MB、GeForce5200(128MB)、Idun鯖ハンタで、
フリージングトラップ(凍結)→ブラストマイン撃ちこみ
とするとかなりの高確率でピロロンと音がしてROが応答なしになります。
特に、SC連打とかはしていないので、皆さんとは違うのかもしれませんが
音がして落ちるというところに反応して書いてみました。

47人柱さん:2005/01/29(土) 20:16:00
21t使用、Win2ksp4、1024MB、GeForce5600(128MB)、Pentium4(3Ghz)2CPU、Eir鯖で、
/bangbangショートカットに入れて連打するとピロロンと音がしてROが凍りつきます。

併用ツール:RoMonitor、eRoImo、Lognarok

48人柱さん:2005/01/30(日) 00:45:35
私もラグ中にマウス連打やエモ連打すると
ピロロンという音がして重力エラーが出ます。
RTX:21t
併用ツール:MeronR3
OS:WindowsXPProSP2 RAM:1024MB VGA:Radeon9600_128MB CPU:Pentium4_HT_3.20GHz

49人柱さん:2005/01/30(日) 01:17:28
ラグ中はがたがた騒ぐなということで

50人柱さん:2005/01/30(日) 02:50:31
>>47
パケログとって発射しとけ

51人柱さん:2005/01/30(日) 12:39:56
射精?

52人柱さん:2005/01/30(日) 15:18:26
>>39です

メールでもらった人柱版でやってますが
特に問題なく稼動してます

と、いう返信は送ったほうがいいかな?

53人柱さん:2005/01/30(日) 18:54:02
517 名無し野電車区 sage 05/01/30 14:54:39 ID:3Ir1v7l8
tp://warheads.s5.xrea.com/b_img0/4953.jpg


518 名無し野電車区 05/01/30 16:38:12 ID:RQC9iN+q
>近畿車輌で製造中のJR西日本の新型通勤電車(D207系)が姿を現しました。車体全体は見えませんが、
>207系に比べると側面は凹凸がなく、なめらかになっています。また、画像ではわかりませんが
>貫通ドアが中央に戻りました。窓もやや小さくなっていますね。帯のカラーが何色になるか楽しみです。

54人柱さん:2005/01/30(日) 19:52:48
>>53
俺も楽しみだが、続きは雑談スレで頼むな?

55人柱さん:2005/01/30(日) 21:41:40
map移動中にマクロに登録した/effectを使用しようと、ALT+0を押したら
たまに重力エラー落ちする件について

56人柱さん:2005/01/30(日) 21:45:46
>>55
/effect で落ちるのは RTX ではなく Ragexe の問題

57人柱さん:2005/01/30(日) 21:56:23
map移動中じゃなくて普通に狩りしてる時にエフェ切り替えようと押してもエラー出るとき在るんだよな。
エラー内容にddraw.dllとあったからRTX関連かと思ったべ。

58人柱さん:2005/01/31(月) 17:39:32
>>57
/mineffect中に/effectコマンドやると良く落ちるな。
大魔法などで処理が多い時にやると再現しやすいと思う。

59人柱さん:2005/01/31(月) 18:11:06
新キャラ作ると、頭の上にアカエモタイマーが出るのって俺だけかな?
タイマーが出てても発言できるし全然気にならないから俺はいいんだがちょっと気になったり・・・

60RTXタン:2005/02/01(火) 00:30:34
スレ違いだったらすまん。
チャット出したり、Shift押しながらキャラの周りをクリックして回る(いわゆるコマンド使わないキャラ回転)あるじゃんか?
自分結構ヒマなときに何気なくやるクセあるんだが、こないだのパッチで21tが安定するって聞いてアップデートしたんだが・・・
なんか暫く回ってると(マウスクリックで)「RTXタンの目が覚めました!」って表示がキャラの↓にでるんだが・・・
これってなんかあるの??

61人柱さん:2005/02/01(火) 00:59:49
>>60
ちょっと上くらい読めよ

62人柱さん:2005/02/01(火) 01:41:36
>>59
>全然気にならないから俺はいいんだがちょっと気になったり・・・
Dotchi!

63人柱さん:2005/02/01(火) 03:13:55
>>60
他ツールの影響でRecv()フックが外れて、RTX側で、送信パケしか拾えない
状況でフックが外れたと判断し、再フック機構が働くそうです。

ただ、連打系ツールや、/bingbing連打等にも同様の状況と検知するらしく
再フック機構はお蔵入になる「かもしれない」そうです。次のリリースまで
まったりとお待ちください。(&連打系ツールにはあんまり頼り過ぎるなよ)

64人柱さん:2005/02/01(火) 03:29:05
>>59
他の鯖にキャラ新規に作ってみた…しかし、赤エモタイマー出なかった。
WP踏んだ後の無敵時間(ディレイ)ならちゃんと出るけどな。

Rotimerx.iniの[BitFlag]ALL_REDEMO=511フラグはどうなってるよ?
あと、RTXのバージョンもはっきりかけ。とりあえず、うちでは21tで実験した。
(初心者習練場をちゃんと通過した場合/最初のNPCに話しかけて習練場を
 飛ばした場合は未検証)

65人柱さん:2005/02/01(火) 06:45:46
地面連打で落ちるとか氷壁殴って落ちるってのさ、ログ送って報告してる奴は21t公開の
翌日には対応版貰ってるんだよな。俺の周りだけでも3人。
基本的に「動きませんママー」ってだけだと後回しってシステムだろここ?

66Mystle </b><font color=#FF0000>(M.B.S.4s)</font><b>:2005/02/01(火) 11:19:43
>>65
おっしゃるとおりです。BBS対応遅れて申し訳ありません。

★RTX-21t2 は限りなく安定化しつつある人柱版です(19pと遜色ありません)。
 過去ログで情報収集をするのが大変な方は19系をどうぞ。

★21tのマイナーフィックスのため、t2で出します。かなり安定版です。

・評判の悪かった自動再フックを封印
 →IW殴り落ち、地面クリック落ちなどピロリン落ちがなくなります。


人柱版の意味をよく御理解のうえ、お使いください

|ω・)ノシ http://2.csx.jp/~rtx/RTX-80a21t2.cab (ini同梱)
(MD5=FA0DBCE66BFD81332F6D1ADDC53586B4)

67Mystle </b><font color=#FF0000>(M.B.S.4s)</font><b>:2005/02/01(火) 11:20:14
★今後の予定

21系の新機能はt2で終了です。
転生パッチ時のスキル対応とかメモリ配置変わって動かないとかいうのは、21u以降で
細々とやっていきます (新機能対応はパケログ必須)

それとは別に、すでにコアの次世代改修にとりかかっており、また安定性が
落ちそうな気配なので、こちらのほうは22系として出させていただきます。


もっとも、今後2週間ほどはあらゆるサポートが滞ることが予想されますが…

[mabi] λ....

68人柱さん:2005/02/01(火) 12:14:46
お疲れ様です。>Mystle氏
2週間ほどお忙しいのですか。がんばってくd ・・・?

> [mabi] λ....



( д)         ゚ ゚

_| ̄|○ <オレハオチマスタ...

69人柱さん:2005/02/01(火) 12:22:37
お疲れ様です。
付属iniの記述に変なところがあったので報告でも。
PopupResultの記述でGuildChat=1と書いてありますが、PopupResult=1の間違いではないでしょか。
違ってたらすいません。

70人柱さん:2005/02/01(火) 15:04:23
>69
見る場所ずれてないか?

71人柱さん:2005/02/01(火) 19:43:56
いつも便利なものをありがとうございます。
なによりもお体を大切になさってください。

といいつつもデュアルモニタへの対応を願ったりするのは失礼でしょうか(´・ω・`)
ini再読み込みでなんとかなることはなるんですけども。
刹那にガクっときて死に掛けるのが怖いです…

72人柱さん:2005/02/01(火) 20:50:44
>>71
デュアルモニタで特に問題なく使ってるんだが、どこがどう問題なんだ?
とりあえず具体的に挙げてみそ。

73人柱さん:2005/02/01(火) 23:23:43
>>71じゃないけど、デュアルモニターでRTX使ってしばらくすると重くなる。
RTX以外のツール外しても重くなるのとRTXを使わなければ重くならないのと
デュアルモニターじゃなければ重くならないのは確認した。
XP SP2/GeForceFX5200

7471:2005/02/01(火) 23:38:19
デュアルモニタはかなり既知の不具合です。
テンプレにも対処法は書かれていて、INIの再読み込みをさせれば
しばらくの間はまた軽くなります。
環境によってはデュアルでも重くならない人がいるみたいで、
現状では仕様と言うしかないのかも知れませんが。
パケログを送ってどうにかなるものなんでしょうか。
また送るとするとどのあたりを送ればよいのでしょう(´・ω・`)

Pen4 3.2GHz/XP SP2/GeForce6600GT/メモリ1G/DirectX9.0c

併用ツール ROHPDX・RoPure(擬似フルスク)

あとソロだと長い時間でも結構持ちますね。
PT組んでるとあっという間に重くなりますけど。(特にプリ)
バー表示本数に比例してどんどん重くなっていくように感じます。

75人柱さん:2005/02/02(水) 01:59:43
>>73-74
確かに、FAQにありましたね。解説を見るとRTXというよりもRO側の模様。
多分パケログ送ってもどうにもならないんじゃないかな。↓読んでごらん。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6346/1063575588/454
 パケログを送るなら、重くなってきた時に、その旨何か発言しておく。
 メールで送るときに、発言した内容を書き添えると、どの辺りで重くなったか
 検索して貰えるのでお勧め。

[Graph] は適切かね。うちで、問題なく動いているのは、
 [RoTimer]MaxTimer=50
 [Graph] FontAlign=1 SimpleShadow=1
テクスチャ解像度は最高に設定してあります。

あとは「グラボのドライバーの完全アンインストールを行なってから入れなおす」
これ結構重要。数ヶ月にいっぺんはこれやっとくと、かなり不具合減ります。
別タスク1つ走らせた上で、カーソルを特定位置に持っていくと急に画面が
カクカクしだす(再現性のあった)挙動も「この作業であっさり直りました」
デュアルディスプレイ環境でだけ発生する場合は、グラボのデバイスドライバ
関係が一番怪しい。それでもダメなら、グラボのテクスチャ周りの設定を変えてみる。

結構前に、極々希に発生しましたが、最近ではとんとご無沙汰の症状ですね。
うちの環境は下記の通り。

Windows2000sp4/Radeon9800pro(9600proでも出なかった)128MB/DirectX9.0c
Athlon64 3200+/MEM1024MB

併用ツール:ROHP1.1.5/らぐぽじ サーバー&クライアント/Roman/EXP-MEMO
      露店価格調査機/BOTチェッカー/Banana14大抵AFK
関連しない物:IE、MSNメッセンジャー、MultiRes、エディタ、ClosePopup他数個のTSR

この程度動かしてて、3時間くらいなら平気で動いてるから。ただ、亀島は行ってない。

余談だが、うちでは、ROHPはDXよりも1.1.5の方が若干軽かった。多分、RoDraw.DLLが重い。
擬似フルスクリーンなら、NGでも動くから一度比較してみるといいかもしれない。
(環境によってはDXの方が軽いらしいが…僅かな体感の違いだからどっちとも言えない)

あと、特にこだわり無かったら、Windowsの外見をクラシックにしてみると
OS自体の描画負荷が減って、他タスク(ROとか他のアプリ)にまわってくる時間が
増えて、RTXに時間的リソースがまわってくるんじゃあるまいか…とか思ってみる。

77人柱さん:2005/02/02(水) 19:00:21
既出要望・不具合一覧ってある?
なんかありそうなのに>>1-3
にはリンクないし(´・ω・`)

78人柱さん:2005/02/03(木) 02:33:15
>>77
>不具合スレ++の1
>★スレのS/N比が下がってきたなーと感じた人
> 作者がバグレポを見落としやすくなります。
> 心ある方、未解決の不具合のまとめカキコしてくださると助かります(;´Д`)人

ということで、有志がまとめないとありません。

79人柱さん:2005/02/03(木) 14:31:33
RTXWikiでも立てるか?

80人柱さん:2005/02/03(木) 14:56:22
それいいな
というより今まで無かった方が驚きだが

81人柱さん:2005/02/03(木) 15:10:00
ttp://ragprene.s25.xrea.com/wiki/index.php?RTX
ragpreneさんのところのだけど、せっかくだし利用させてもらっては。

82人柱さん:2005/02/03(木) 15:57:25
RoVideoの録り方から再生の仕方まで、知り合い用に書いた物があるんだが、Wikiで需要あるかな?

83人柱さん:2005/02/03(木) 16:33:59
需要あると思うぞ
WikiはFAQ代わりにもなるから、間違った事でなければどんどん編集すべし

8482:2005/02/03(木) 17:52:02
Wikiに書いてみたんだけど、はじめて書くからちょっと迷いました。
書き方これでいいのかな?間違ってる部分があったら直しお願いします。

85人柱さん:2005/02/03(木) 18:47:10
>>84
お疲れ様〜
書き方とかは人によって千差万別なので読みやすければいいと思いますよ

色々増えてきて1ページが長くなるようだったらRTX/RoVideoみたいに仮想ディレクトリ掘ってべるページにしてやった方がいいかもね

8682:2005/02/04(金) 15:43:22
wikiに修正加えてくれた人ありがとー(*´ω`)

87人柱さん:2005/02/04(金) 19:19:52
で、発端となった要望/不具合のまとめを
誰かが書かないといけないわけだが・・・。

88人柱さん:2005/02/07(月) 22:19:28
wikiのURLplzzzzz........

89人柱さん:2005/02/07(月) 22:37:09
>>89
7レスくらい前嫁

しかし不具合書こうとしてみたもののどこまで書けばいいのかさっぱり
長くなりそうなんで新ページ作ってみたけど、問題あったら編集よろり

90人柱さん:2005/02/07(月) 22:38:35
>>89
志村ー!

91人柱さん:2005/02/07(月) 22:42:54
_no

92人柱さん:2005/02/08(火) 13:53:14
PacketLengthを新exe対応するために手動設定させたけど
なんかこの設定自体無視されている気がする

どうやっても自動取得しにいってしまうような

93人柱さん:2005/02/08(火) 14:30:12
>>92
まだ鯖開いてないんだしもちつけ。PacketLengthがiniに書かれている値で
おかしい場合に、毎回自動取得にいくのは正常な挙動だ。手動設定するのは不要だ。

現時点では、下記の値みたいだが、修正入るかもしれんし、ゆっくりまてや。
PacketLength=0x00668544
;Depression=0x006579E4
;Zoom=0x006579E8
;Camera=0x006C9654
;SinTheta=0x2260FB28
;CosTheta=0x2260FB30

94人柱さん:2005/02/08(火) 15:01:33
21系ならPacketLength以外の項目は廃止されてるよ
PacketLengthも自動更新だから手動でやる必要性は0だね

19系ならゴメンナサイ。

95人柱さん:2005/02/08(火) 15:47:23
今回のパッチ、PacketLength のテーブルがずいぶん変わってないか?
前は40バイト区切りだったのが、32バイトになってるっぽい。
RTX本体の変更が必須だと思う。

96人柱さん:2005/02/08(火) 15:50:40
普通に使えるんだから必須って事は無いと思うが

97人柱さん:2005/02/08(火) 15:54:28
さっきまで使えなかったが、蔵再起動しまくってたらまたパッチ当たって
使えるようになった


98人柱さん:2005/02/08(火) 15:56:35
メンテ前のexeにもどってるな

9995:2005/02/08(火) 15:59:50
やられた。
解析が終わったと思ったらRagexe.exeを戻された。
まあいいや。
次回の解析が楽になるかもしれないし。

100人柱さん:2005/02/08(火) 16:05:03
来週には変わりそうな気がするな。

101人柱さん:2005/02/08(火) 16:06:13
来週になると19系じゃダメになるっぽいね
19系に慣れきってるから心配だ・・・

102人柱さん:2005/02/08(火) 16:20:15
19系も21系もini次第で大差ないと思うけど?

103人柱さん:2005/02/08(火) 16:57:37
パッチが当たりまくりで15日もタイヘンになるだろうから、今のうちに。

すごい些細な要望なのですが、
エナジーコートのスキル名称が

EC1 [30% / 45sp] 29←ここは残り時間

となってますが、
スキルLvと[ ]でくくられている部分消していただけるとありがたいなと思いまして。
表示位置を設定していたら、つい先ほど気がついたので。
かなり前からこの状態でしたか?
気にならない方が多いならそのままで結構です。

|ー゚)<個人的には気が向いたらかえてほしいなぁ。

104人柱さん:2005/02/08(火) 17:11:31
何故消す必要があるのか解らないぞ
残SP率で変わるんだから、ダメージ減少率30%で45消費する、という意味だし。

105人柱さん:2005/02/08(火) 17:17:14
>>103
表示・非表示を設定できたら言うことなしですね^^;

106人柱さん:2005/02/08(火) 17:40:28
>>103
最初からです。ECは残りSPにより軽減できるダメージの%が変わりますので
それを表示しているだけです。

ECがかかってるか否かしか気にしないので表示を消したいという要望だとすると
書式を提案してみるのはどうだろうか。ただ、消したいじゃ話しは進まないぞ。
ちなみに私は現状からいじる必要無い派です。

107人柱さん:2005/02/08(火) 17:55:46
>>103

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6346/1052750841/311

「かなり前から」 もなにも、旧RoTimerだよこれが実装されたの。1年半以上前。

108人柱さん:2005/02/09(水) 01:44:42
顔射内の人間もRTXふつーに使ってるから、困ったんだろ(pgr

109人柱さん:2005/02/09(水) 13:09:49
>>102
大差あるんだよ・・・
19系が使用不可=9x系OSユーザー切り捨て

今もローダー使って19系が動くかどうかの危うい状況だったのだが、
21系のみの動作になれば全切り捨てになってしまう。
自分は元9x系OS使いで今はXPに乗り換えた口だが、まだ知り合いに
そこそこ9xな連中がいるんでなんとかならんものかと思うが。
どうにもならんのだろうな・・・orz

110人柱さん:2005/02/09(水) 13:50:16
いや、どうにもならんって、、、
動かんって書き込みばっかりで誰も情報提供しないし実験バージョンの
人柱になるって名乗り上げる人もいないから対応止めたってはっきりいわれてるぞ

22系以降がクローズ化しそうな雲行きなのも同じ原因でそ
俺はかなり送ってる方だとおもうけど、パケログ出す面子も固定化してきてるって

111人柱さん:2005/02/09(水) 14:02:08
いい加減乗り換え時期だと思うが・・・

112人柱さん:2005/02/09(水) 14:12:53
流石にWin9x系をサポートしろってのも無理な話だよな。
M$だって何度もWin9x系サポート終了を宣言して、
使ってる企業がまだ居るからしぶしぶサボ継続ってだけだし。
グラボドライバーにしても9x系は最新無い訳で、そろそろ諦めてくれ…と。

メモリ256M↑つけてる9x系ユーザーなら、適当なHDD1個とWin2kOEM買って試してみれと
Win2kなら21系使えるし、XPほどメモリ食いしないからそれなりに動く。
費用にした所で、30k掛からんしそろそろ98SEたん、MEたんとお別れしなされ。




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