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RTX専用スレ build10
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RoTimerの正式な後継であるRTXに関する話題を扱うスレです。
バグレポや機能要望などを募集します。
それ以外にも、RTXに関係があれば原則OKです。
★雑談スレや議論スレが適切な話題/流れは各自の判断で誘導を!
★RTX(19系)の使用にあたりとくに敷居を設けることはしません。
初心者叩きはせず、スマートに当該スレへ誘導してください。
→ 初心者質問スレ4 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6346/1105539890/
★現在(2005.01.25)のところ、安定版は19系列(19p)です。
→ http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6346/1088630246/3
★実験室的なリリースと位置づけられている20系/21系ですが、21tは19pとほぼ同等以上の
安定性を有しています。(21t「以降」が全て安定とは限らないことに注意)
御自分で情報収集可能な方は21系を使われることをお勧めします。
★読んでください (ここで既出の内容はスルーされます)
・優先度1.RoTimer-FAQ http://f51.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/
・優先度2.同梱のrotimerx.ini
・優先度3.管理人の過去の書き込み (http://2.csx.jp/~rtx/)
・優先度4.過去スレ
- RTX専用スレ9 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6346/1095827095/
- RTX専用スレ8 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6346/1088630246/
- RTX専用スレ7 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6346/1085931976/
※過去スレが増えてきました。検索機能を有効活用ください。
読み落としもあるでしょうから、多少の既出にはママーリしましょう(´ー`)y-~~
★RTXはどこでD/Lできるのか
・RTXスレ中で管理人がUPします
・管理人がMD5を併記しているバージョンにかぎり、無改変を条件にミラー・再配布を許可します(確認不要)
・管理人のUP鯖はしばしば消滅します。有志の方々のミラーを御利用ください
→ http://f51.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/rtx.html#FAQ_01
・[管理人の過去の書き込み]→[専用スレ一斉サーチ] で「RTX-80a21t.cab」などと打ち込むと一撃
★参考リンク
管理人の過去の書き込み
http://2.csx.jp/~rtx/
RoTimer/RTX-FAQ (たう様) 必読
http://f51.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/
RTXiE (LLWuK916様) rotimerx.ini をGUIで編集
http://awairo.fam.cx/~RTXiE/
ini晒しあぷろだ (Ariela様) BBSで質問するときに
http://ariela.jp/rtx/ini/
SS-UP掲示板 (たう様) 描画バグを説明したいときに
http://f51.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/ssbbs/upb.cgi
roconnect rtxloader (clafties様) Win9x系でRTXが動作可能に
http://ragprene.s25.xrea.com/bbs/read.cgi?bbs=main&key=1072966774
unofficial rtx_loader (Mainte様)
http://incorrect.hp.infoseek.co.jp/software_html/etc.html
音声データリンク集 (yossi様)
http://yosi4444.hp.infoseek.co.jp/tool.htm#voice
音声データ設定ファイル集 (魂茶様)
http://www.katch.ne.jp/~mksmm/voice/
★不具合報告のしかた
◎最も確実なのはパケログ+重力エラーコピペ+RTXバージョン情報、の三連星攻撃
○再現性があるならパケログを管理人に送付するのが絶対確実
○19n/21f以降は重力エラーのコピペを送る/カキコするのが蝶強力
・バージョンいくつまでは正常動作し、バージョンいくつから動かなくなったか
※「最新版です」という書き方は避けてください
※RoAddr.ini や RoAddr.dll の情報は不要です (RTXは使用していません)
・ini晒しあぷろだを有効利用 (http://ariela.jp/rtx/ini/)
・描画が変ならスクリーンショット送付orUP (http://f51.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/ssbbs/upb.cgi)
・起動画面でSHIFTを押して右下の文字列をレポート
・落ちる場合はその厳密なタイミング(詠唱時・発動時・エフェクト時・実際の効果発現時、など)
・現象の再現性(その現象は必ず起きる/起きないときもある)
・状況の選択性(特定の敵/職業/スキル/鯖/時間帯/キャラ/PCでのみ発生する)
・併用する支援ツールの種類、それぞれを外して起動したときの状況の変化
★リクエスト
・パケログを管理人に送付
- rotimerx.ini → [RoTimer] → EnableLog=1/2 で作成可能
・管理人は全くログインしていないので、技術的な情報提供を伴ったリクエストから実現されます
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いまだに9x系にしがみついてる理由がわからないよね
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>>114
一部のプログラムが9x系専用だったりする
互換モードだと動かないし、動いても不具合続出が多い
そんな訳でうちもメインじゃないPCは今でも98SEが1つあったりする
仕事で使うプログラムが9x系でしか動かないw
あとコアなエロゲマニアも9x系でしか動かないエロゲがあるのでしがみついているのかも?
うちはメインは2000sp4→XP→XPsp2→2000sp4って入れ替えた(P4-3.2G、Mem-2G)
XPって使う理由がなかったりする
sp2は糞すぎるので置いとくとしても、XP自体がフリーソフトなどを使うと不具合が起こる可能性がある
あと重い処理を行う場合にやっぱりOS自体が大きくて重いので処理速度が落ちるのがマイナス材料
セキュリティも別の専用ソフトいれたら問題ない
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あんまり詳しくない人にはOS変えるなんてとか難しいしメンドイし
それにけっこう金かかるだろ
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変えるなんてとか→「とか」は無視して
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一部のエロゲが2k/XPで動かない件について
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今日、大量のパッチきてますので
Windows Updateしてね
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98系を使う理由なんてココではどうでもイイ
そしてROに関しては>>113というだけ
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パケログ送ろうにも目立った不具合がないので送れない人。(1/20)
クローズ化なんすか。そうですか。
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まぁ作者さんの趣味の範疇でやってくれてるんだから
9x非対応もクローズ化も仕方ないと思うよ。
使えるまでは有難く使わせてもらうさ。
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パケログ送ろうにも目立った不具合がないので送れない人。(2/20)
クローズ化かぁ…。
不具合出ない限り、というかクライアントの仕様が変わったりしない限りは
使わせてもらいます。
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クローズ化なんて発言してないし>作者さん。
ただ、マギのクローズβで遊んでるんでサポートは気が向いたらになってるだけかと。
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パケログ送ろうにも目立った不具合がないので送れない人。(3/20)
要望や文句ばかりで開発に貢献しない人が多いから仕方ないとは思うけどね
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>>124
でも今だって、実際は半クローズ状態だろ?
このスレに新版出るのタイムラグありすぎだし
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前(旧RoTimer)もクローズって話題出たら荒れたなぁ
すぐ新Verリリースしないのは作者が既にROやめちゃってるし、
先にバグレポ者と身内が新Verのテストをするのは羨ましいかもしれんが、
それを否定するのは間違ってると思うよ
まぁ、会員制でひっそり、今後表にリリースしないって名言してるわけじゃないんだし落ち着け
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>>123
クローズ違う。
超超人柱Verが渡されるだけだと思う。
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目立った不具合がないならパケログ送る必要ないでしょう…
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俺はスレにバグレポあって自分環境では起こらなかったら「起こらないパケログ」送ってるよ
あと鯖パッチで新キャラとか新MAPとかクエストイベントとかあったら、適当に歩いて遊んだときのログも送ってる
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癌のミスで15日のexeパッチが一度あたったから15日のメンテ後すぐに対応できそうだね
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いや、あれは2/15のexeパッチとは違う。
でもきっと、罠入りだと思うぞ、アレ。
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パケログの上手い取り方の解説欲しいな
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常時2
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新スキルのパケログがほしいとき
過疎MAPで敵一匹の場所でログアウト、入ってスキル使う、効果切れたらすぐログアウト
再現可能のバグを実証するとき
ログインして再現、そのままエラー落ち
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>>133
常時 EnableLog=1 でパケログ垂れ流し取り続け
で PacketLog フォルダを圧縮属性にしておく 週1で気が向いたら消せば容量問題解決
で新スキルとか使ったら、時計を見て時刻を記録
でかいパケログのままZIPとかで圧縮して、**時刻を添えて** 作者さんに発射
これで十分って言われますた
要は時刻があればパケログ中の位置を同定できるので困らないってさ
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横から失礼、パケログに時刻が埋め込まれているっていうことは…
桜時計、TClockの類で時刻あわせしておいた方がいいわけか。
まぁ時刻合わせしてデメリットはないからそのほうがいいとは思うけど。
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つ [WinXPは自動時計合わせ]
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なぜかいつも時刻あわせ失敗してるんだよな、うちのXP
137が言ってるようなソフトだとちゃんとできるんだが…
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♂アカと♀アカつかってるんだけど、RTVに変換して再生すると
最初の性別のままなんだが既出?
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ショートカットでパケログにマーク入れれる機能ってのどうだろう?
ショートカット押すと画面には「マーク○を記録しました」(○は連番)ってでて、
パケログにマークされる。
で、パケログ送付時には「マーク○〜△で新スキル□□使用しました」とか
txt2rxvにもマーク指定でRXV作成できるオプション追加するとか。
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>>136
1だと寂しいことになるから2のほうがマジおすすめ。
うちは常時2でs
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>>140
初出の筈。パケログとって送付しとけ。
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>139
WinXPに最初から登録されてるNTP鯖は、全世界のマシンが時刻合わせをしてくる鯖なので
負荷が高い→失敗することもある。
なので、国内のNTP鯖を使われる事をオススメします。
(参考資料:http://wiki.nothing.sh/page/NT)
但し、一部サイト(福岡大学などの有名どころ)はアクセス過多で反応遅れ気味なので、設定に入れない方が良いでしょう。
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福岡大学のはstratum1じゃないの? あれは本来一般ユーザーが
確認しに行って良いものじゃない。
(internetの「行儀良く使ってね」って原則があるから繋げてるだけで)
一般ユーザーはstratum2のサーバを設定してください。
WinXPデフォの鯖が重すぎってのは同意。
あと>>144さんのリンクが見れないのは漏れだけ?
リストならttp://www.jst.mfeed.ad.jpもあるので、どぞ。
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>>144のはこうじゃないかな?
http://wiki.nothing.sh/page/NTP
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>>145
たぶんNTでなくNTPだろう
無い項目に行こうとして編集画面になってる
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>71
デュアルディスプレイ時に徐々に重くなる現象について
当方 Pen4 2.53GHz/XP SP2/GeForceFX5700/メモリ1G/DirectX9.0c
nViewの nViewディスプレイ設定で デュアルビュー(DualView) の設定にしていると
徐々に重くなる現象は確認済み(ini再読込で解決)ですが
nViewディスプレイ設定で 水平スパン にしていると
重くなる現象は 今のところ起きていません
GvGの2時間もこの設定で乗り切れています
重くなる人とならない人の違いはこの設定に関係しているんじゃないかと
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↑
>>71
だった orz
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デュアルディスプレイで重くなるヤツですが
Athlon XP 3200+/Win2003/DeltaChromeS8/メモリ1024MB/DirectX9.0c
この環境でも発生しました
シングル時は重くなると言うことはありませんでした
ini再読込で戻るので、そこまで問題ではありませんが、とりあえずということで
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パッチ鯖に今日のパッチがあがりましたね。
当てて起動してみましたがOP長ふつうにとれている模様です(21t2b10300)。
後はきちんと動作してくれるかどうか。。。
18時が楽しみです。
---うちで確認した値。 PacketLength=0x006686D4
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★RTX-21u は「ほぼ」安定版です(19pと遜色ありません)。
★変更点
2/15のexeパッチに対応 (キャラクタオブジェクトクラスの配置変更に対応)
★Windows9x系への対応について
人柱に協力してくださる方はいらっしゃるのですが、いかんせん
人数が足りなすぎで、まるで作業がはかどっていません。
更新内容に関して過去レス、あるいは「管理人の過去の書き込み」
ページをよく御覧になったうえで、お使いください。
|ω・)ノシ http://2.csx.jp/~rtx/RTX-80a21u.cab (ini同梱)
(MD5=7892BD2784C13DD76919993568E9E09B)
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>>152
作者さん最新版おつかれです。
あとはメンテ明けるのを待つだけ(´ω`)
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>>152
( д) ゚゚
スゲーワラタ、mystleタン対応早すぎ!まだ検証できないよ!
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>>152
Σ( д ) ⌒ ゜ ......。
は、はやい…。ビルド番号が戻ってるのは、V3エンジンのα機能搭載前がベースなのかも。
現時点ではexeパッチ当てたあと、21uでRoVideoの再生をしようとすると、暗転状態の
まま、ファイル選択ダイアログが出ないで止まってます。まぁ、19pでOP長×になって
ますので、環境が悪いのかも。ビデオカードのドライバー入れなおしてきます。
(RoVideoスレ127-133の状況)
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あまりの速さにギガワロスwwww
それがmystleたんクオリティ
まぁ今度もうちの環境じゃ動かないんだろうけどOTL
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お疲れ様です。
毎度ながらの神技ですね。感謝の極みであります。
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>>152
おつかれさまです。
こちらでは21t2での再生は不可、21uにて再生可です。
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ビデオカードのドライバー入れなおしたら、RTXファイル選択ダイアログの表示と
RoVideoの再生が正常動作するのを確認しました。
そして、ビルド番号からの予想通り、V3エンジンのα機能の削除も確認。
19pは、OP長:×のままでした。_| ̄|○
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鯖あいたんでWizでMMEの動作確認しますた。
ぱっとみ問題なさげですな。
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21t、OP長:× です。
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19pはOP長×で使えなさそうです。
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訂正します。失礼しました。
使えなさそう→使えませんでした。
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あー、MBにディレイついたんで、あとで、パケログ送っときますねー
他、仕様変更きたスキル持ってる人、パケログ取りよろ
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ポイズンリアクトの効果時間とかかな
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ルアフもバー表示より、ちょっと長く出てないかな?
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>>166
それは元から…
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>>167
そうだったのか('A`)
ルアフなんか高レベルになってから使ったことないから知らなかったよ。
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>>168
効果はバーの方が正しいっていう事だったハズ。
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メンテだ〜。。。
ASも地面指定に変わってますね。
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最新版いれて自動ログインツールいれるとマップロード中に何故かエラー起きますね
手動で入れば問題ないです。
あとRTX最新版はずせば問題ないです。
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ヒルト修正でAROTWPの効果時間伸びたな
RTXのお陰でAretool使えるようになりました!ありがとう!!!
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FPもディレイ入った?
こういうのよくわからないので、わかる人検証お願いします
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パケログは取ってないですけどFP5とFP10(レベル選択可能)で検証したところ
体感500msのディレイがありました。詠唱はLvが高くなるほど短いようです。
やはり体感ですが、FWと同じくらいかと。
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>>174
パケログとってくるか、ディレイが幾つかどっかから転記してくるかしてくれると
有難いんではあるまいか。
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とりあえず報告。
セージの属性付与レベル5のみ30分持続になったのですが、タイマーは従来どおり20分で終了しました。
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19系の転生パッチ対応版は無いんでしょうか。転生パッチで19系が動かなかったので
初めて21系使ったんですが、MMEで実線以外が使えなかったり、Loop20ほどでも移動時にMMEが
画面とズレたり、移動時にMMEが一瞬埋まったり(キャラの高さについてこない)退避キーを設定しても
作動しないなどなど不具合だらけなので、19系が良いんですが・・・。
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>177
>110-113
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>>177
限りなく喪前様の設定が悪いだけだと思われ
とくにMME表示の正確性なんて 21系 >>>(越えられない壁)>>> 19系 だぞ
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いや、OSはXPなんですけど、設定が悪いのか…マジスカ(;´д`)
斜面張り付き等の機能を言う"正確性"は21系の方がいいですけど
ズレにくさで言う"正確性"なら19系がダントツで勝ってる状況だった俺は一体orz
もし良かったら、ini上げてみるので初心者板の方で指摘してもらえないでしょうか。
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>>180
それってもしかしてSGの氷結ズレとかの話じゃないの?
それなら仕様の違いだと思われ
19系=パケから想定される現在位置を計算
21系=メモリを読んで正規クラに忠実に表示
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21t2では描画ずれてました。
21uではいまのところ描画ずれなどないです。
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21u系でログとってRXV変換してみると、髪の毛がデフォのままだったり、
キャラセレで♂垢と♀垢など交互にしてみたりすると、
性転換されて記録されてる???
ウチだけなんかな…(-ω-;)
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>>183
あのさtxt2rxv.iniがある意味わかってる?
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>>181
その氷結ズレって言うのはよくわかりませんが、凍結残り時間と
実際に自然解凍する時間がズレるって言う意味ならそうでは無いです。
単純に、MMEの枠線がカメラについてこないって意味です(´・ω・`)
ini晒しアプロダに上げようとしても何故か上がらんので、ここだけでも
マトモに設定したいという部分だけ挙げてみます。デフォのiniを上から
読み進んでいく順で、自分でいじった箇所だけ記述します。
GuildChat=0
AlphaBlend=1
OuterGraphX=910
OuterGraphY=160
OuterGraphX2=155
OuterGraphY2=60
LinearRatio=50
ModeChangeKeyModify=6
ModeChangeKeyToggle=1
グラフィティを除くMMEのコメントアウトを解除
Style=2
とまあ、座標やオン・オフなどの簡単な設定しか変えていないんですが
正しく動作しないものがあります↓
・MMEのStyle (点線にしたはず)
・指定したキーでの退避(トグルON、Ctrl+Altでミニマップ下に飛ぶ設定のはず)
MMEのStyle以外はRTXiEで設定して、その後Styleだけ手書きで直したのですが
何か間違ったことやってますか…?
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追記 一応スペックをば。
OS WindowsXP(sp2導入済み)
メインメモリ 384MB
DirectX 9.0c
グラボ MSI MS-StarForce GeForceFX5200 [NVIDIA]
VRAM 128MB
RTXバージョン 本日配布のRTX-80a21u
(今まで使ってたddraw.dllとrotimerx.iniは削除して、21uを新規導入)
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>>185
それ、どこかとても奇妙な現象のような気が。
ふつう21系のMMEは実際のスキルエフェクトに「タイムラグ無しで」「完璧に」追従する
19系だとカメラ回したときに一瞬MMEが遅れるでしょ? あれが全くないのが21系。
だから「19系のが正確」ってのは21系が正常動作してないってことだと思う。
タイマーはちゃんとキャラの頭上に出るの?
出るなら、思いつくのは data.grf が壊れてるくらいかなぁ (→たぶんRO入れ直せば直る)
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RTX-21u入れたんだが、今まではタイマーがFWの直下に表示されてたのに
今やってみると画面の左下のほうに出て使い辛い。
2HQなどもキャラの↓に表示されたのが画面の左下のほうに表示されるようになったんだが
これはそういう仕様なのかな?
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クライアントも5日前に入れなおしたので最新のはずなんですが…
タイマー関係は、退避できないことを除いて完璧に動作します。
そして、19系の頃(昨日まで)でも、MMEの枠線の動作については
19系=「 ほ ぼ タイムラグ無しで」「 ほ ぼ 完璧に」追従する
21系=「張り付きは綺麗だが」「キャラの高さ(坂道等)が動くと一瞬埋まる」
「実線以外使えない」「退避できない」
でした。タイマーバーは昨日までの段階でも、21・19ともに問題なしですが
MMEと退避のみ21が×で19が○な状況なのです。
うーむ、謎・・・
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>>188
OuterGraphになってしまっているのではないでしょうか
>>189
一瞬埋まるのは仕様ですが、他はあり得ない動作です
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ムダにレス増やしてスイマセン。関係ないかもしれませんが
他にろ++だけ同時起動してます。もしよかったら、マトモに
21系が綺麗に作動してる人のini教えていただきたい…
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>>191
一度ろ++は外してみましたか?
一応あれはもう動かない部類に入るので…
支援スレで他のソフトの動作にも影響を与えてるとの報告も見受けられます。
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>>192
それは試してみたんですが、特に変わりありませんでした。
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>>190 0: 対象となる人物/敵/地形の直上
; 1: 対象となる人物/敵/地形の直下
; 2: つねに自分自身の頭上
; 3: つねに自分自身の足元
; 4: 退避領域1(OuterGraphX/Y で指定した座標) ←画面外キャラのタイマーや、退避キーで集められるのはこっち
; 5: 退避領域2(OuterGraphX2/Y2で指定した座標)
;
; ※ディレイタイマーは指定不可です。
POS_SPR=3
POS_PT_PASSIVE=5
POS_TARGET_PASSIVE=5
POS_PT=3
POS_TARGET_PTM=0
POS_TARGET_OTHER=5
POS_SELF=2
POS_COODS=1
POS_MONS=0
POS_POT=5
設定をいろいろ見直してみましたが分かりません・・・
一応上に設定を晒してみます。ここの箇所でいいのかな?
というか設定ファイルはコンパスを表示させるところしか弄ってないんですがどういうことなのでしょうか?
過去バージョンに戻したら正常に表示されました。
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ちょっと原因不明ですね・・・とりあえずMMEは無くても戦えるので
しばらくは頑張ろうと思います。19系の転生パッチ対応版が出れば
それで済むのですが、管理人さんも頑張っていらっしゃるので気長に待ちます。
ちなみに一応、177=180=185=186=189=192で私です
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>>188
クライアント(ragexe.exe)が最新版に更新されてないか、改造しているか、jRO以外か。
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RTX-80a21u.cabをDLして使っているのですが
txt2rxv.exeを何に使うのかがわかりません。
その.exeファイルの使用法について
書いてあるところを教えていただけませんでしょうか。
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なぁ、177の人よ。ここでひとつ、併用ツールをもう一度正確に全部挙げてみては
貰えないだろうか。多分、その辺がからんでるんだと思う。
あと、「訳のわからない挙動」「どこもおかしくない筈なのに動きが変」な場合
「ビデオカードのドライバーを完全に削除し、VGAで起動した後に、改めて
入れなおす(ドライバーの削除にはツールも併用)」というのがセオリーなんだが
それはやっているだろうか。少なくとも、うちは、21t2→21uで、この作業を
しないと、正常に動作しなかった。やってみて欲しい。
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>>197
初心者質問スレへ行け…だけではあれなんで、RoVideoスレの1-2とか読むと
幸せになれます。
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( ・ω・)∩ ろ++やろ〜ぷを同時に使ってます。
RTXは21uです。
特に問題ないです。
どの辺りをさらせばいいのか分かりません
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>>177の人
なんか分かった希ガス
完全な平地ではMMEずれないんじゃない?
高低差があるところで変になるんでしょ
ずばりマップファイル(mapname.gat)が読めてないと見た
たしか新MMEはマップファイルから高さデータ読んでポリゴン計算してたはず
/repack で data.grf を最適化してみるとかどうよ?
退避キーは全く別のもんだいかもしれんが
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>>197
Rovideoに使う物。
http://ragprene.s25.xrea.com/wiki/index.php?RTX
に私が書いた説明があるから見てみて。
他の人がいじっててより詳しく書いてあるから。
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>>200
ぜんぶだ。1つ残らず挙げろ。
まぁ、それより前に、ビデオカードのドライバー入れ直してこい。そっちが先。
再起動後に、VGAモードにならない場合は、ドライバーの削除に失敗してるから、
その辺は注意してくれな。
1.プログラムの変更と削除からドライバーを削除(再起動)
2.再起動したらドライバークリーナーで残骸を全て削除(再起動)
3.VGA解像度で起動するので、ドライバーを入れなおす(再起動)
4.RTXの動作を確認する
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>>197
うむ、過去ログに載ってる。
管理人タソの過去の書き込みを読むべし。
http://2.csx.jp/~rtx/
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>>177の中の人
退避キー効かないって、RTXのショトカ全部効かないの?
たとえばini再読込とか(CTRL+ALT+R)。
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RTXが座標の習得に失敗してるな。
結構前も全く同じ事があった、速攻で修正された奴。
今回もすぐなんじゃないかな?
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>>198
> 21t2→21uで、この作業をしないと、正常に動作しなかった。
そっちの環境自体の方がタコじゃねえかw
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属性付与が20分から30分になってますね。
その他コーティングの時間なども変更されてるようです。
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タイマーの時間とスキルの実際の効果時間が
多少食い違ってるのがあるんですがバグでしょうか?
WPが6秒、OTが8秒、ARが15秒ほど差があったんですが・・・
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【RTXに絡むスキル変更】
インデュア
持続時間は変更なし(の筈)
Lv1〜10:10秒 13秒 16秒 19秒 22秒 25秒 28秒 31秒 34秒 37秒
7回ダメージで解除(タイマー消滅)
使用後10秒以内は再インデュア不可能(他のスキルは使用可能)
マグナムブレイク
使用後ディレイ(秒数不明)
ナパームビート
スキルLVにより使用後ディレイ減少
ソウルストライク
使用後ディレイ減少
サイト
7×7セルのみが索敵範囲(MPADでの対応はしないなら関係ない)
速度減少
対プレイヤーの場合、持続時間が半分に減少(バグで未対応?)
ルアフ
5×5セルのみが索敵範囲(MPADでの<以下略>)
ダブルストレイフィング
使用後強制ディレイ0.1秒
アローシャワー
使用後強制ディレイ0.1秒
アクアベネディクタ
使用ディレイあり、使用後ディレイ減少(前は200msだったかな)
サンクチュアリ
スキルLVによる回数制限が倍に
(持続時間前のタイマー出てるのに消滅するケースの修正?)
フロストノヴァ
使用ディレイ:LV1〜10:6.0 6.0 5.5 5.5 5.0 5.0 4.5 4.5 4.0 4.0
使用後ディレイ:一律1
ファイヤーピラー
使用後ディレイ増加
ファイアーボール
使用/使用後ディレイがスキルLV6〜10で減少
アーススパイク
使用ディレイ減少/使用後ディレイ増加
サイトラッシャー
最大7セルが効果範囲(MPADでの<以下略>)
ウェポンパーフェクション
PTMが1/5だったのが、BSと同一時間に変更
オーバートラスト
PTMが1/5だったのが、BSと同一時間に変更
OTで武器が壊れたとき、TUの確殺のようにポップアップが欲しいと要望を混ぜてみる
武器修理
基本詠唱4秒、DEXの影響あり。
効果範囲5セル(MPAD<略>)
クローキング
消費SP15辺りの持続時間
Lv1〜10:0.5 1 2 3 4 5 6 7 8 9秒
ECのように、残SPで変動…クローキング中に残SPにより、可能な持続時間を表示
できるといいかもしれない。クローキング開始時を100%としてタイマーバーかな?
ベノムスプラッシャー
使用ディレイ:一律で1
使用後ディレイ:Lv1〜10:7.5〜12(0.5刻み)
ポイズンリアクト
自→自のみのスキルに変更
持続時間 Lv1〜10:20秒 25秒 30秒 35秒 40秒 45秒 50秒 55秒 60秒 60秒
オートガード
防御時の硬直ディレイが減少(タイマーでの対応???)
Lv1〜5:0.3秒 Lv6〜9:0.2秒 Lv10:0.1秒
属性付与4種(フレイムランチャー,フロストウェポン,ライトニングローダー,サイズミックウェポン)
持続時間変更:20分→30分
属性場(ボルケーノ,デリューズ,バイオレンスゲイル)
7×7セル(MPAD<略>…ってM2Eだから問題なし)
スキル活性状態(持続時間?):Lv1(1分)〜Lv5(5分)
バードダンサーのソロスキル
範囲9×9→7×7(MPAD略…ってM2E出るし)
範囲外に出ても影響下に→20秒持続(タイマー新設?)
残影
スキル使用後2秒間は阿修羅覇王拳発動不可(単体スキル限定ディレイ?)
アシッドテラー
被スキルの場合、3〜15%出血効果:出血持続時間50秒
時間内に直すには死ぬしかない
リログでも効果は消えない(赤エモ同様?)
>そういえば、21uで、赤エモタイマー出なくなってました。何故?
ケミカルプロテクション(すべてのケミカルスキル)
持続時間が倍に(60秒〜300秒→120秒〜600秒)
スフィアーマイン
召喚したマインに、召喚者の名前がつく(自然発生モブとの区別/RoVideoのマスク対象)
バイオプラント
持続時間変更(残時間タイマー?/自キャラ上かモブそれぞれに出すか/自キャラが自然?)
モンスターに召喚プレイヤー名がつく(自然発生モブとの区別/RoVideoのマスク対象)
Lv1:マンドラゴラ5匹 :持続時間5分
Lv2:ヒドラ4匹 :持続時間4分
Lv3:フローラ3匹 :持続時間3分
Lv4:フェアリーフ2匹 :持続時間2分
Lv5:ジオグラファー1匹:持続時間1分
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>>208-209
とにかくパケログとってきて送れ。スキルの仕様変更後の人柱のお仕事だ。
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バイオプラント… (´・ω・`)
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>>209
ヒルトバインディングだかの強化でBSのブーストスキルは効果時間が伸びた。
↓詳しい奴ヨロ
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