レス数が1スレッドの最大レス数(1000件)を超えています。残念ながら投稿することができません。
RTX専用スレ build8
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RoTimerの正式な後継であるRTXに関する話題を扱うスレです。
バグレポや機能要望などを募集します。
それ以外にも、RTXに関係があれば原則OKです。
★雑談スレや議論スレが適切な話題/流れは各自の判断で誘導を!
★RTX(19系)の使用にあたりとくに敷居を設けることはしません。
初心者叩きはせず、スマートに当該スレへ誘導してください。
→ 初心者質問スレ3 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1087386415/
★現在(2004.07.01)のところ、安定版は19系列(19p)です。
→ http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1085931976/3
20系/21系は実験室的なリリースです。慣れない方、実用を求める方は使用をお控えください。
★読んでください (ここで既出の内容はスルーされます)
・優先度1.RoTimer-FAQ http://f34.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/
・優先度2.同梱のrotimerx.ini
・優先度3.管理人の過去の書き込み (http://2.csx.jp/~rtx/)
・優先度4.過去スレ
- RTX専用スレ7 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1085931976/
- RTX専用スレ6 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1082971445/
- RTX専用スレ5 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1077458644/
- RTX専用スレ4 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1073964886/
- RTX専用スレ3 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1068989829/
- RTX専用スレ2 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1066143190/
- RTX専用スレ1 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1063575588/
※過去スレが増えてきました。検索機能を有効活用ください。
読み落としもあるでしょうから、多少の既出にはママーリしましょう(´ー`)y-~~
★RTXはどこでD/Lできるのか
・RTXスレ中で管理人がUPします
・管理人がMD5を併記しているバージョンにかぎり、無改変を条件にミラー・再配布を許可します(確認不要)
・管理人のUP鯖はしばしば消滅します。有志の方々のミラーを御利用ください
→ http://f34.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/rtx.html#FAQ_01
★参考リンク
管理人の過去の書き込み
http://2.csx.jp/~rtx/
RoTimer/RTX-FAQ (しぐま様) 必読
http://f34.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/
RTXiE (LLWuK916様) rotimerx.ini をGUIで編集
http://awairo.fam.cx/~RTXiE/
ini晒しあぷろだ (Ariela様) BBSで質問するときに
http://ariela.jp/rtx/ini/
SS-UP掲示板 (しぐま様) 描画バグを説明したいときに
http://cgi.f34.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/ssbbs/upb.cgi
roconnect rtxloader (clafties様) Win9x系でRTXが動作可能に
http://ragprene.s25.xrea.com/bbs/read.cgi?bbs=main&key=1072966774
音声データリンク集 (yossi様)
http://yosi4444.hp.infoseek.co.jp/tool.htm#voice
音声データ設定ファイル集 (魂茶様)
http://www.katch.ne.jp/~mksmm/voice/
★不具合報告のしかた
◎最も確実なのはパケログ+重力エラーコピペ+RTXバージョン情報、の三連星攻撃
○再現性があるならパケログを管理人に送付するのが絶対確実
○19n/21f以降は重力エラーのコピペを送る/カキコするのが蝶強力
・バージョンいくつまでは正常動作し、バージョンいくつから動かなくなったか
※「最新版です」という書き方は避けてください
※RoAddr.ini や RoAddr.dll の情報は不要です (RTXは使用していません)
・ini晒しあぷろだを有効利用 (http://ariela.jp/rtx/ini/)
・描画が変ならスクリーンショット送付orUP (http://cgi.f34.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/ssbbs/upb.cgi)
・起動画面でSHIFTを押して右下の文字列をレポート
・落ちる場合はその厳密なタイミング(詠唱時・発動時・エフェクト時・実際の効果発現時、など)
・現象の再現性(その現象は必ず起きる/起きないときもある)
・状況の選択性(特定の敵/職業/スキル/鯖/時間帯/キャラ/PCでのみ発生する)
・併用する支援ツールの種類、それぞれを外して起動したときの状況の変化
★リクエスト
・パケログを管理人に送付
- rotimerx.ini → [RoTimer] → EnableLog=1 で作成可能
- あるいはゲーム中で /rtx log on でも可能
・管理人は全くログインしていないので、技術的な情報提供を伴ったリクエストから実現されます
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さわんじゃね
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>>668
あ。ごめんなさい。「ろ〜ぷDX」は使ってました…。
もしかして、「ろ++」か「RoMoniter」で画像サイズを広げたり、
起動時に位置をいじったりしているのが原因かなと思ったんですが…。
色々動かしても別に何も起こらない・・・。
初回起動時に、やはりフックが挙動不審になる…。
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>>687
「挙動不審」ってのが具体的に何を意味するのかよくわからん
作者さんも時間かかるようになったって言ってるし、もしかしたら
正常動作かもしれんし、もっときちんと描写したらどうだ?
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強制IDになってほしいなこの板
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>>687
似たような環境ですね・・・うちも画面サイズと位置いじってます。
>>688
RTXの挙動がおかしい、というのは
鯖グループ選択時に「フックをロック中()」のようなコメントが
右下のバージョンが書かれる場所に表示され、キーボードの操作を受け付けなくなります。
一度マウス操作でキャンセルしてクライアントを落とし、
立ち上げなおすと正常に戻るんですが・・。
「ろ++」の挙動がおかしくなるのは、以前書いたとおりですが
「ろ++の自動解析に失敗しました」と表示され、「ろ++」で設定している機能が使えなくなります。
(マウスに設定している、Ctrl+クリック・左クリック固定、などの機能)
どちらともクライアントを一度落とし、立ち上げなおす(一度か、もしくは数回)やれば
フックや「ろ++」の挙動は正常になり、問題はおきないこともあります。
一応補足ですが、RoAddr.iniは最新のもので、RTXの自動解析は問題なくおわっています。
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>>668
「RoAddr.iniは最新のもので」というのは、全く何の情報にもなってませんよ。
(最新だと思ってるだけなのかもしれませんし)
まだどこから持ってきたiniの情報か、
なかをコピペして張ったほうが有益な情報です。
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同時起動ソフトがROSTとRTXの状況で、
エンターキーのみ操作を受け付けなくなる状況確認できました。
>>690氏と同様に、マウス操作でクライアントを落とし、
再度立ち上げると正常動作になりました。
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>>690
> 鯖グループ選択時に「フックをロック中()」のようなコメントが
> 右下のバージョンが書かれる場所に表示され、キーボードの操作を受け付けなくなります。
それ正常動作のような。
( http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1088630246/3 )
フックが終わる前にリターン連打して先に進む人が後を絶たなかったので、キーブロック
することにしてた、はず。
私の環境でもOS立ち上げ後の初回起動時はRecv()フックが遅いです。
憶測ですが、2回目以降が速いのはragexeのイメージがメモリキャッシュにはいるから
ではないでしょうか?このへんが作者さんの言われてる起動がちょっと遅いってやつかと
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>>693
フックの解析って毎度起動時にやってましたっけ?
それとも>>688氏の言われるとおりに、いままで気付かなかっただけで、
毎度起動時にやっていたのを気にし無かっただけなのか。
ただ、うちでは21mになってからのみ発生した現象です。
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>>694
>>581(21l)の
>○フック方法を大幅に変更(起動がちょっと遅いですが確実性向上)
で、初期処理時間がそれまでより少し長くなってるはずで、その間は操作が受け付けられません。
貧弱な環境だと長めになるかもしれませんが、そのまましばらく待っていれば終わると思いますよ。
ろ++は、詳細設定で初期処理タイムアウト時間をもっと長めにしてみてはどうでしょうか?
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>>695
環境は一応貧弱では無いと思いまふ。
まぁ、私の環境では「21m」で発生しだした問題なので、
「21l」に戻せばいいだけなのですが…。
あと、うちでは>>668さんの環境とは違い、
「ろ++」が挙動不審になるという状況にはなりません。
微妙に発生する条件が違うのが・・・必ず何か共通点があるはずですが。
例えばROのインスコ場所が初期設定とは違うとか? ・・・これはさすがに無いか。
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もやもやが消えないので、昨日作者さんにメールでお伺いしました。
「OS再起動後の初回」(≠クラパッチ初回)にRECVのところで時間がかかるのは
仕様通りの動作で、不具合ではないとのこと。
ASProtect後に他ツールとのフック方法の競合が生じたための措置とのことで。
ちなみに21Lと21mはその部分は同じとのことです
(片方が初回起動でなかったのでは?>>696氏)
参考までにー
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たくさんのレスありがとうございます(*- -)(*_ _)ペコリ
RoAddr.iniは支援スレからこぴぺしたもので、ほかのツールでは不具合でてません。
PCスペックは、うちも貧弱ではないと思います。
ROインスト先はDドライブです>>696さん
フックの件は不具合ではない、ということなので(>>693.>>697さんありがとうございます)
「ろ++」の挙動に関しては、>>695さんの書き込み見て
初期処理タイム時間云々の設定(初期設定10秒→20秒に)いじってみました。
→ここらへん一度もいじったことなくて忘れてました(;´Д`)
アドバイス本当にありがとうございました。
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>>698
いあやっぱりわかってくれてないよこの人…
『こぴぺしたもの』だけじゃ意味ないでしょ? >>691をちゃんと理解できてる?
情報になってない
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>>699
「RoAddr.dll」のバージョンならいざ知らず、
他のツールで不都合のでない最新な物。
この時点で推測&理解できると思うんだが…。
iniとdllをどちらかが誤解しているだけならばいいけどね。
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>>699
(落ち着いたので名無しに戻ろうかと思ってました)
説明不足だったようで、書き足しますね。
自動アドレスにあるRoAddr.iniサイトさんのほうでHDDがクラッシュした、ということで
当時(火曜日でしたが)新Ver.が作ることができない、ということで
支援スレに書き込んであったiniをこぴぺしたんです。
一応サイト主さんのほうでもデータ上問題がないもの、と認定していたデータなのですが。
誤解されているようなので、最後の最後に補足です(;´Д`)
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iniとかDLLがどうこうじゃなくて情報の出し方がわかってないってハナシだろ
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あれで分からないのは単に頭が足りないだけだと思われ
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文を読めばちゃんと情報は汲み取れるけど、
>>702さん等はもっと簡潔かつ的確に、
例えばコピペ元URLを貼り付ける等するべきだといっているのでは。
その辺りの考えは個々人で差が出るし、ママーリいきましょう(´ー`)y-~~
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いあ理解だとか推測だとか脳タリンとかそういうことでなくて… 要するに>>702なわけで。
アクロバティックな噛み付かれかたされててちょっと吃驚 ('A`)
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憶測できる情報でも確証のもてるものでないなら信用に足りない
不具合報告で「最新版で〜」って報告してもまともに取り合ってもらえない事も多いよ
まぁ、初心者スレに誘導でよかったかもしれんな
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PTMEMが自分以外に使った支援スキルのタイマー表示が欲しいです。
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>>707
過去に同様の要望、似たような要望が出ていますが、実装規準として却下されております。
ttp://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1073964886/42
>★PTMの対地スキルを認識させる機能の可否について
>
>結論から申し上げますと、実装の予定はありません。
>
>技術的には容易であり、1年以上前にテスト済みの機能でありますが、
>他人が使ったスキルのレベルを正規クライアントで知ることができない以上、
>これはツールとしての一線を越えたものであると判断しました。
>
>「PTMなら予め使用するスキルレベルの摺り合わせが可能だろう」
>
>とも言えますが、PTMという線引き自体恣意的であること
>を考えると迂回論理と言わざるを得ず、認められません。
>
>悪しからずご了承下さいm(_ _)m
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マニピ(ry
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>>709
何かしら勘違いしている悪寒
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>709
マグニ(グロリア、エンジェラス等も)は自分にも効果が及ぶのでパケット判別は正規クラの範疇の内。
707の言っているのは、自分以外のPT面子が自分以外の他のPT面子にかけられた支援タイマーって事。
正規のクライアントじゃ何の情報も送られてはこないのは判るでしょ、普通に。
で、これについての作者様の回答が708のレス。
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自分に効果が及ぶかどうかじゃなくて、
正規クライアントで判別できる情報かどうかじゃないかな。
マニピなんかはかかった事は分かるけど、
そのレベルまでは分からないですよね。
関係ないですが、さやさや氏の所でここが紹介されていますね。
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マニピは聞けば分かるっていうことになってる。
他→他は聞いてはいけないということになってる。
まあこんなもんだ(´ω`)
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マニピかかったレベル分からないことは無いんじゃない?
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何にしろ作者たんは実装するつもりはありませんよ、と。
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マニピは持続時間でレベルがわかりますよ…っと。
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ゲーム内でこれ以上ツールで他人と差がでる機能頼まんで、
もっと今ある機能を、今以上にあほでもわかるようにする下らない機能のが、面白くないかな?
マニピ切れそうなったら、音声で「あ!マニピが切れる〜」とか出てしまうとか(ぉ
元々RTXの作者が一部の有名チートツールの製作者なのでは?
と、だいぶ前から噂あるんだが、自分もなんとなくそれが事実な気がしてならない。
チートっぽいタイマーの実装は、そっちの板で作者に頼めば作ってくれるかも知れんな。
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>>717
メモリ展開されたバイナリ解析してみ。
コーディングスタイルまるで違う。あれだけ書き分けられるんならそれこそ神認定。
正直、RTXのはかなり素人臭い。
グローバル多い。即値も多用。あましクラス化してないっぽ。
「やり始めは旧いが中断してオブジェクト指向学ばないで今に至るアマチュアさん」
とプロファイルw
コーディングの不器用さとアイデア・実行力の超絶さの解離が不思議。
某ツールの人は業界の人じゃないかな。
すごくカッチリしたつくりしてるし。生ソース見てみたい。
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>>716
もちろん切れた時点でレベルは判別可能ですけど、
マニピ効果期間中にそのレベルまでは分からないですよね。
>>708で書かれている内容を考えると、
マニピやグロリアなんかも対象外にすべきでは
なかろうかと思ったり。
>>717
その機能で大人数支援をすると、愉快なことになりそうですね。
と、それでふと思ったのですが、
残り時間によってバーの色を変える機能があると便利かも。
(例えば残り何秒になったら赤くするとか)
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>>719
> 残り時間によってバーの色を変える機能があると便利かも。
既に実装されてます。FixedTimer と COL_ALERT で検索かけてみましょう。
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>>717-718
サロンへカエレ!!
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突然突拍子もない要望失礼します。
以前RTXに実装されたMPADですが、あれにそのまま
コンパスが表示されるというのはできないでしょうか?
キャラを中心に北方向に三角とか、Nとか(これは無理かな)が
書かれていたりすると、ショートカットで表示・非表示ができる上、
視覚的にもわかりやすいかと思ったのですが。
あんまりいらないですかね・・・。
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>>720
あら、そうだったのですか。
「管理人の過去の書き込み」で検索をかけてみたのですが
何も出なかったので、失礼しました。
(今は機能してないのでしょうか)
とりあえず過去ログ見てきます。
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SP2導入した人柱様はいますか?
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>>724
SP2ってWindowsXP SP2でしょうか。
うちでは2週間ほど前に導入しましたが、
特に問題は出ていません。
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>>719
こういう事は議論スレでやら無いといけないことなんだろうけど、
基本的にマニピやグロはあらかじめLvを聞いておけるし、
>持続時間からLvが割り出せる→臨時中でも何度もかけなおすので
>最初に時間を計ればLvがわかる
こういう計り方も出来るよ。
基準を全くの無情報でスキルの持続時間内だけにするとおかしく感じても、
無情報からその後一定時間の間一緒に狩りをすると考えると特におかしくは感じないかな。
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>>723
普通のブラウザでMBS掲示板にアクセスすると、
ttp://jbbs.livedoor.com/computer/6346/
「管理人の過去の書き込み」ってのがあります。
ttp://2.csx.jp/~rtx/
スレ検索の場合はMystle (M.B.S.4s)で検索するのが良いかと。
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臨時で
マニピ下さい→Lv1だった→やっぱいりません
とか
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RTXの実装規準は、「自分が使ったスキル」「自分にかかったスキル」であって
「他→他」はかなり厳格に排除している。
対人M2Eの機能で、「他→他」の表示も出るが、「エフェクトで見えるがエフェクトを
切ると見えないものを表示するだけ」「タイマーは出さない」という規準でFAが出ている。
LAかLAでかなり前のスレを検索すると、その辺りの話題が出てくるので参照して欲しい。
>>722
コンパスは既に実装されているので、iniをよく見て欲しい。
[Compass]セクションを参照だ。
それとも、もっとでっかいのを出して欲しいという要望なのかな?
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>>727
「管理人の過去の書き込み」の所ですが、
JavaScriptがOFFだと一斉検索が機能しないのですね。
いくら検索しても何も情報が出てこないので、
変だな〜とは思っていたのですが。
というわけで無事に検索できました。
ありがとうございます。
FixedTimerとCOL_ALERTって去年から
あったのですね。全然知りませんでした。
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>>718
>グローバル多い。即値も多用。あましクラス化してないっぽ。
高速化の為じゃないの?
どうでもいいけど、21kを使ってたのにGvで動いてびびった
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昨日のGvで動いてました・・・ビクリ。
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>>729
Compassセクションのとは別ですね。
あれだとショートカットで表示・非表示できないですし、
どうせならフィールドと一体化してた方が見やすい気がするので。
それとせっかくのMPADをもっと有効活用できないかなーとか
そんなふうに思ってみたり。
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作者さんの意向(コンパスに関して)としては、基本的な情報だけ表示して
あとはプレイヤーのスキルでなんとかするっていう方針だったと思うから
たぶん実装されないのではないかと。
それはそうと、コンパスの透過率って設定できませんでしたよね。
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コンパスもARGBが指定できればいいな、とは思いますね。
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>>733
発言マクロ関係のツールと併用してショートカット化を実現させることを
想定して、 /rtx compass toggle のようなトグル系コマンドが用意されているはず
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何処で書き込んだらいいのか分からない。とりあえずこちらに記述します。
RoTimerIniEditorの最新バージョン、初回の起動だとiniを全く読み込まない模様です(ini
初期設定で表示される)
iniをソフトから再読み込みしてもダメ。
二回目の起動からだと、iniを全部読み込んでくれるみたいです。
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ニブルパッチから敵がデモンストレーションを使ってくるようになりました
デモンストレーションは1マスのみのオブジェクトですが効果範囲が3*3です
それで、MinminEffectをニューマと同じように効果範囲での表示にしてもらえないでしょうか?
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>>738
その辺はとっくにFA出てたと思ったけど?
M2Eの描画範囲は、送られてくるオブジェクトパケットに依存するって。
サンクも描画(M2E表示)範囲の1セル外側な訳ですし、描画方法の根本的な
変更がない限りは、要望出してもスルーですね。
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1077458644/868
RTXのM2Eではオブジェクトセルを表示。オブジェクトセルから派生する
効果範囲の表示ではない。そう考えると、ニューマの実装仕様が他のスキルと
異なる訳か。しかし重力の仕様なんだから仕方ないか。
>★読んでください (ここで既出の内容はスルーされます)
オブジェクトパケット以外の方法で、M2Eを実現できる技術的情報と提案があれば
その要望は通るかもしれません。
>★リクエスト
>・管理人は全くログインしていないので、技術的な情報提供を伴ったリクエストから実現されます
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>>737
RTXiEの配布サイトに掲示板がありますよ
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>>737
>>740の人も言っているが、このページの参考リンクにRoTimerIniEditorのサイトがあるから
そっちの掲示板に書き込むか、RoTimerIniEditorの作者にメールを送るべき
ツールの製作者が違うのだから、こちらに書き込むのは間違いだと気付いて欲しい
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>>737
時間が取れなくてレスポンス悪くてすいません。
多少は手を入れようとも思うのですが、
最近忙しすぎて・・・
せめて日付が変わる前には帰宅したい・・・_| ̄|○
以降は、あっちの掲示板でお願いします。
週末に時間取れればチェックします
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要望なのですが、退避と同様の形で「RTXによる描画をすべて隠すショート
カットキー」の実装はできませんか?
大人数PTや枝テロ討伐のような混戦状態などになると、
・退避できない位置固定のグラフがジャマ
・退避先でもジャマ
・M2Eがジャマ
(エフェクトON+M2Eという使い方だからというのもありますが)
と感じることがあります。こういったときに全非表示へと切り替えたいと
感じました。
また友人は「支援プリのときはグラフが多すぎてうざったい」と、わざ
わざ再起動をしてRTX無効化しています。このケースにも「全て隠す」
ショートカットは有効に機能しそうです。
#最適なのは「グラフのみ非表示」でしょうけど、ね。
#退避を「画面外退避、トグル動作、全グラフ対象」にすればいいので
#しょうけど、そんな設定(をさせること)はめんどk(ry
#せっかくのグラフ表示領域を一つ潰してしまう欠点もありますし。
それと予想に過ぎませんが、「フルスクリーン環境でRTXの映り込まない
SSが撮れない」不具合への、手動による対応策になるのではないかと思い
ます。退避させながらの撮影は可能なことを考えると、M2Eやコンパスも
含めて「画面外退避」させることができれば、映り込ませずに撮影できる
のではないでしょうか。
…フルスクリーン+RTXで真っ当なSSが撮れない、というのがいまの一番の
悩みです。
なお参考までに。SSへの映り込みは19pと21kのフルスクリーンモードで
確認しました。ウィンドウモードでは映り込まずに撮影できます。
ビデオカードはRADEON 7000 SERIESです。
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> …フルスクリーン+RTXで真っ当なSSが撮れない、というのがいまの一番の
> 悩みです。
( ´,_ゝ`)プッ
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たまに湧く全くもってクソの役にも立たん意味の無いレスだけつける奴は何がしたいんだろうな
>>743
フルスクリーンでもSS撮影時は一時的にバーは隠れないのか?
自分はフルでプレイなんてやること無いから確認はしてないが
もしそれが不具合なら、きちんとした手順で報告したほうがいいのではないか
ただ、バー全退避、表示を一時的に全消去する機能は自分も欲しいかな
圧縮効率のいい外部ツール等でSSを撮影する場合にも役立つだろうし
退避機能は少し移動するだけで(退避領域を画面外に置けば別だが)完全に退避はしないので
固定のバーそのものやMMEなどを退避したいなどという場合にはあまり有用だとは思い難い
再読み込みのホットキーみたいな、一度設定してしまえばあまり使わないものが用意されてるのに
こういう頻繁に使えそうなものが無いのは時々不便だと思うことがあるかな
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追記
まっとうなSSが取れないというのは、表示が崩れるという事なら
解像度を4の倍数にするといいのではないか?
また、ROのフルスクリーン時の解像度が現在の解像度と同じだった場合に
なんらかの不具合が出るという現象(Verによっては対応済み)もあったと思うので調べてみるといい
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まっとうなSSってのは、RTXのバーが写らず、
BOT報告などに使えるSSってことだと思う。
そして、SS撮影時にバーが消えない問題は
不具合報告スレに何度も出てるから、
これ以上同じ不具合を報告するべきではないかも知れない。
この不具合への対策としては、
RTXの表示全消去のショートカットキーは効果があると思う。
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>>743
内容はともかく、口調がえらそうで感じ悪いと思う。
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>>747
旧不具合報告スレはRoTimer用だし、今不具合スレ++も見てみたけど
その手の報告は最後の88しかしてなかったぞ?
しかも環境も併用ツールも書いてないし。
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うぁ、本当にあった・・・すいません全く気が付きませんでした;
ソフトばっかり目がいってた_| ̄|○
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ていうかこの付近の書き込みはSS撮影時にバーやらを消す機能がついてることを
確認せずに書いてるのかそれ以上の機能が欲しいのかよくわからない。
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memory.dllと併用するとRTXのキーフックが×になってしまいますね。
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>749
ごめんなさい。RTX-FAQと過去の専用スレだった。
ただ、FAQに載っている以上、既知の不具合じゃなかろうか。
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>>751
その機能を知らずにSS撮影した場合、バーの写ったSS撮影ができない
ってことなんだが。
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>混戦時のタイマー消去
戦ってるとバー自体がジャマなのでしょう。
SS撮るにもROに標準でついてるのは連写難しいし、
一回ごとに現在のファイルNo.読みに行って時間が…
私は「PrintScreenキー」を使う他のSS撮るtool使っててRTXと競合してる。
で、第一待避領域を画面外に指定し、ショートカット押して表示排除してから撮影してたりする。
個人的にはあると嬉しいかな>RTXの表示全消去のショートカット
//外部SS TOOL使うなって言われそうだな
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>>754
べつに知らなくても、
『SSを撮るキーは何ですか?
キーを見ないでお答えください。』
と聞かれて、正解に近いものを答える人は半数くらいだろ。
自分が普段使ってるキーボードなら位置ですぐわかるけど、そうでないならさらに怪しい。
>>751
の言うように、全然作者さんの書き込み見てない&読んでないのが原因だろ。
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>>747
本スレにも何度か出てた希ガス
とりあえず、さっきもう一度確認したら、フルスクリーンで
SSを撮影するとバーが写ってしまう問題はまだ存在している。
原因は既出だから書かない。(ユーザーでできる)対処法はない。
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通報用SS撮る為に禁止されてるツールを使ってるのをばれないように
SS撮らせろとか、何かが間違ってるよな・・・
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>>758
確かに正論だが,それじゃあお前はBOT容認派か?
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>>759
さわんじゃね
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規約違反者が規約違反者を通報しようと必死に改善求めてる姿が滑稽なだけ
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RTXがチートツールじゃないと思ってるのならSSにタイマーバー写りこんでもかまわないだろ、
隠す必要があると思ってるんならKoreやAreも同種の支援ツールとして受け容れるべきだ。
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koreは完全な別物だろ
AreとRTXは同じ物
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>>762
それは現実を見てないでしょ
「規約違反は自覚したうえでツールを使っているが、ゲームバランスに悪影響は
およぼしたくない、ゲーム自体の寿命を短くするのに加担はしたくない」
と考えて支援ツールとチートツール(←両者とも違反ツールなのは事実)を区別して
認識している人は少なくないはず。
あと少なくともRO内では癌がチートの定義を公知してるので読んどけ。
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このごろのAre(つーかモジュール)見てると限りなくKoreに近づいてるけどな
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RTXもチート行為だよ
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>>766
ttp://www.ragnarokonline.jp/playguid/topic/04.html
どこが?
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議論スレ 第四尋問
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1093533016/
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>>767
先頭のhが抜けてるよ
http://www.ragnarokonline.jp/playguid/topic/04.html
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>全てのユーザーの皆様が同じ条件で「ラグナロクオンライン」をプレイされています。
RTX使ってる人間と使ってない人間は同じ条件じゃないから当てはまるかも知れんなぁ
どうでもいいが
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>>769
>先頭のhが抜けてるよ
( ´,_ゝ`)プッ
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>769
hを抜くことでCGIによる自動リンク生成機能を無効にして、
鯖にかける負担をわずかでも軽くしようという思いやりの心です。
察してあげましょう。
2ch専用ブラウザを使えば、hが抜けていても問題なくリンクされます。
…他に何か理由があるなら知りたいところですが。
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>>772
リファ隠しの闇リンクってのは?
一旦リンク用のページが挟まるから関係ないか?
あと、この板だと自動リンクを張るかどうかは、
管理人が設定できたと思う。
だから、Mystle氏には、>>722のいう”思いやりの心”
とやらが無いってことだろうね。
-
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1088948413/439-440
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>>771
>( ´,_ゝ`)プッ
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
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初めまして、今までタイマーを使っていてOSが98系なのでRTXが使えず
色々とここを見てやっと使えるようになりました!
そこで質問なのですが、タイマーの時と同じように右下にバーを表示させる
方法がわからないので教えていただけるとありがたいです。
宜しくお願いします
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>>776
同じ板に初心者質問スレっていうのがあるよ
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板汚しすいませんでした、初心者スレで聞いてみます。
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未編集のTV版アニメを超高速再生。
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やってもうた_| ̄|○
シャア専と間違えての誤爆です。
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>>779-780
(* ´∀`) σ)Д`)
いいから雑談スレで続けy(ry
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久しぶりに、青ノビを使ってみたのですがRTX21mではSPRが出ませんでした。
21lに戻してみたらきちんと表示しましたので、21mの問題だと思いますが
他の皆さんは青ノビ(職業スパノビ)でのSPR出ていますでしょうか?
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>>782
条件は分からんですが21mでバーの出る時と出ない時があります
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MAP移動でも出なかったので報告したのですが、書きこんだ後に、21mに戻して
改めて繋いだところ青ノビでのSPRでました。
速度増加とか辻で貰ったブレスは出てたんですが…さっきは、なんでSPR出なかったんだろう?
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>>782
そういえば、ブリトニアのAD行ってた時、1回だけSPRのタイマー俺も出ないときありましたよ。
テレポートでとんだ後は普通にでましたけど。
何かあるんですかね。
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