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RTX専用スレ build8

1 管理人★ :2004/07/01(木) 06:17
RoTimerの正式な後継であるRTXに関する話題を扱うスレです。
バグレポや機能要望などを募集します。
それ以外にも、RTXに関係があれば原則OKです。

★雑談スレや議論スレが適切な話題/流れは各自の判断で誘導を!

★RTX(19系)の使用にあたりとくに敷居を設けることはしません。
 初心者叩きはせず、スマートに当該スレへ誘導してください。
 → 初心者質問スレ3 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1087386415/

★現在(2004.07.01)のところ、安定版は19系列(19p)です。
 → http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1085931976/3
 20系/21系は実験室的なリリースです。慣れない方、実用を求める方は使用をお控えください。

★読んでください (ここで既出の内容はスルーされます)
・優先度1.RoTimer-FAQ http://f34.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/
・優先度2.同梱のrotimerx.ini
・優先度3.管理人の過去の書き込み (http://2.csx.jp/~rtx/)
・優先度4.過去スレ
 - RTX専用スレ7 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1085931976/
 - RTX専用スレ6 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1082971445/
 - RTX専用スレ5 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1077458644/
 - RTX専用スレ4 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1073964886/
 - RTX専用スレ3 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1068989829/
 - RTX専用スレ2 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1066143190/
 - RTX専用スレ1 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1063575588/
 ※過去スレが増えてきました。検索機能を有効活用ください。
  読み落としもあるでしょうから、多少の既出にはママーリしましょう(´ー`)y-~~

★RTXはどこでD/Lできるのか
・RTXスレ中で管理人がUPします
・管理人がMD5を併記しているバージョンにかぎり、無改変を条件にミラー・再配布を許可します(確認不要)
・管理人のUP鯖はしばしば消滅します。有志の方々のミラーを御利用ください
 → http://f34.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/rtx.html#FAQ_01

★参考リンク
 管理人の過去の書き込み
  http://2.csx.jp/~rtx/
 RoTimer/RTX-FAQ (しぐま様) 必読
  http://f34.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/
 RTXiE (LLWuK916様) rotimerx.ini をGUIで編集
  http://awairo.fam.cx/~RTXiE/
 ini晒しあぷろだ (Ariela様) BBSで質問するときに
  http://ariela.jp/rtx/ini/
 SS-UP掲示板 (しぐま様) 描画バグを説明したいときに
  http://cgi.f34.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/ssbbs/upb.cgi
 roconnect rtxloader (clafties様) Win9x系でRTXが動作可能に
  http://ragprene.s25.xrea.com/bbs/read.cgi?bbs=main&key=1072966774
 音声データリンク集 (yossi様)
  http://yosi4444.hp.infoseek.co.jp/tool.htm#voice
 音声データ設定ファイル集 (魂茶様)
  http://www.katch.ne.jp/~mksmm/voice/

★不具合報告のしかた
◎最も確実なのはパケログ+重力エラーコピペ+RTXバージョン情報、の三連星攻撃
○再現性があるならパケログを管理人に送付するのが絶対確実
○19n/21f以降は重力エラーのコピペを送る/カキコするのが蝶強力
・バージョンいくつまでは正常動作し、バージョンいくつから動かなくなったか
 ※「最新版です」という書き方は避けてください
 ※RoAddr.ini や RoAddr.dll の情報は不要です (RTXは使用していません)
・ini晒しあぷろだを有効利用 (http://ariela.jp/rtx/ini/)
・描画が変ならスクリーンショット送付orUP (http://cgi.f34.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/ssbbs/upb.cgi)
・起動画面でSHIFTを押して右下の文字列をレポート
・落ちる場合はその厳密なタイミング(詠唱時・発動時・エフェクト時・実際の効果発現時、など)
・現象の再現性(その現象は必ず起きる/起きないときもある)
・状況の選択性(特定の敵/職業/スキル/鯖/時間帯/キャラ/PCでのみ発生する)
・併用する支援ツールの種類、それぞれを外して起動したときの状況の変化

★リクエスト
・パケログを管理人に送付
 - rotimerx.ini → [RoTimer] → EnableLog=1 で作成可能
 - あるいはゲーム中で /rtx log on でも可能
・管理人は全くログインしていないので、技術的な情報提供を伴ったリクエストから実現されます

2 管理人★ :2004/07/01(木) 06:17
★RTXプロト20系/21系について (再掲)

20系は安定版である19系に数々の実験的機能を付加した人柱版です。
21系は描画エンジンをDirect3D乗っ取りに替えた、まったく新しいRTXへの準備段階です。

ともに新機能の実験場としての位置づけがされており、完全な人柱版です。
作者の興味の赴くまま、無節操に機能が実装されたり削除されたりします。

○19系以前の問題は自己解決できる
○OSごと落とされても泣かない
○バグを修正したくせにバグが増えててもブチキレない
○何かあったらパケログ送る/SS上げる
○おかしいと思ったら遠慮なく突っ込む
○ダウンロードする前に書き込みを読んでくれる
○冗談を冗談とわかる

ような方を想定しています。

自信のない方、安定性を求められる方は 19系(19p〜) をお使いください。

※20/21系の新規機能/設定項目の一覧をまとめた文書は存在しませんが、
 「管理人の過去の書き込み」に全て書かれていますのでそこからどうぞ。

3 Mystle </b><font color=#FF0000>(M.B.S.4s)</font><b> :2004/07/01(木) 06:18
|ω・)ノシ http://2.csx.jp/~rtx/RTX-80a19p.cab (ini非同梱)
(MD5=57C4AA2A31F248D256E8A323A54C30F8)

★19系最新版=安定版です。
 よく分からないまま21系をお使いの方、19oをどうぞ。

○新バイナリに対応
○かなり安定化


★21系は超人柱版です(>>2 を参照)。
 安定版をお求めの方、初心者の方は19系をどうぞ。

○新バイナリに対応
○重力落ちへの耐性を強化(かなり安定化しました)
○自動解析が完了するまでキー入力をブロックすることに
○自動解析中はその旨メッセージを表示
○魔剣シリーズにBOSS属性を付与
○ボイスの詠唱タイミングを正確化
○/rtx voice (|on|off)


人柱版の意味をよく御理解のうえ、お使いください

|ω・)ノシ http://2.csx.jp/~rtx/RTX-80a21k.cab (ini非同梱)
(MD5=E9DD1217866E32E4FCE790082D6810A6)

★重力落ちレポート3種の神器
 RTXのバージョン情報、落ちる直前のパケログ、重力エラーのコピー

4 Mystle </b><font color=#FF0000>(M.B.S.4s)</font><b> :2004/07/01(木) 06:20
なお私事になりますが、本日より週明けまで出張で家を空けます。
メールが読めるかちょっと怪しいので、サポートはお休みさせていただきます(´・ω・`)o

5 人柱さん :2004/07/01(木) 06:20
おお、起きたら新スレが〜
mystleさんお疲れ様です〜

6 人柱さん :2004/07/01(木) 06:27
お疲れ様ですー

リアル優先でまったりサポートしていただければ十分でございます。
いってらっしゃいましー(・ω・)ノシ

7 人柱さん :2004/07/01(木) 06:30
おつかれさまです〜
DLして監獄でテストしてきます(`・ω・´)b

8 Mystle </b><font color=#FF0000>(M.B.S.4s)</font><b> :2004/07/01(木) 06:32
出る前にひとつだけ御意見募集を

既に埋まっている要望スレと、そろそろ埋まりそうな不具合報告スレ。
この先どうしましょう?

旧RoTimerの開発がいきなり復活するなんてことはぶっちゃけありえないんで、
このままRTXに転用して2スレ目をたてましょうか。
(そうなると本スレはバイナリアップスレ+総合スレみたいな感じになるかと)

本スレ(RTX専用スレ)だけで要望も不具合報告も十分ってことでしたら、
このまま統合の方向で行こうと思います。


|ω゚)ノシ ソレデハ

9 人柱さん :2004/07/01(木) 06:32
お疲れ様です〜
まったりいきましょう〜

10 人柱さん :2004/07/01(木) 06:33
>>3
対応お疲れさまです。
誠に勝手な意見で申し訳ないのですが、そろそろGvGでの使用に対する見解をお聞かせ願えないでしょうか?

11 人柱さん :2004/07/01(木) 06:43
作者さんおつかれさまです

12 人柱さん :2004/07/01(木) 06:57
>>10
http://f34.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/rtx.html#FAQ_27
ここに書いてあることじゃ納得できませんかねぇ?

13 人柱さん :2004/07/01(木) 07:03
>>12
それGvGがまだ話題にのぼっていなかった頃の見解。

GvGに関しては、作者さん自身が期間限定解禁を繰り返されている事実自体、
まだ方針決定を留保されている、という証左にならないか?

まぁ荒れる話題なので議スレに移動するか、ママーリ待ちましょうや。

14 人柱さん :2004/07/01(木) 07:04
出張行ってらっしゃいませ。お気をつけて。

15 人柱さん :2004/07/01(木) 07:05
>>10
議論スレ 第三反駁
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1088630699/1

16 人柱さん :2004/07/01(木) 07:05
Mystle さん、お疲れ様です。

で、スレの統廃合(?)についてですけど、
このスレの冒頭に「バグレポや機能要望などを募集します。」
とあるので、RTXに関して言えば、ここで不具合や要望も受け付けてるわけですよね。
てことは、2スレ目を立ててもどっちのスレで不具合報告や要望して良いか、
混乱の原因になるかとも思うのですけど。
だから、統合で良いかと思います。

ただ、そうすると、流れが速くなりすぎるかも…?

17 人柱さん :2004/07/01(木) 07:11
お疲れ様ですー>管理人様

RTXは機能的にかなり成熟の域に入っていると思うので、要望スレは
わざわざ1スレ立てるほど使うかな、という気はします。

不具合報告ですが、ここ数週間をみてもお分かりの通り、アホ厨横沸きで
本スレのS/Nがえらく下がっています。
(実は自分の不具合報告も前スレで押し流されました)

重要なレポを沈ませないためにも、別スレにするのは悪くないかと思います。

18 人柱さん :2004/07/01(木) 07:28
管理人さん、お疲れ様でした

19 人柱さん :2004/07/01(木) 07:29
管理人様お疲れ様です、新対応版ありがとうございます。

20 7 :2004/07/01(木) 07:44
一時間ほどWizで狩ってきましたがエラー、重さ等何も問題はありませんでした。
Voiceは使ってないので、分からないですが(汗

スレの統廃合については>>17さんと同じく、要望は本スレと統合
不具合報告は別がいいんじゃないかと思います

21 人柱さん :2004/07/01(木) 08:06
管理人様対応お疲れ様でした。
スレ関係ですが、管理人様が一番楽〜な方法で良いと思います。

統合→見るスレ一本化するけど報告内容が煩雑に? 流れ速し
分割→見るスレ増えるけど報告内容が整理される、かと思いきやルール飲み込めない厨で結局煩雑にon_

(´ω`)・・・・・・・・
駄レススマン

22 人柱さん :2004/07/01(木) 08:50
私も>>17の柱とだいたい同意見です。(アホとかなんとかはおいといて。)
不具合報告のS/N比向上目指しましょう。
新版対応お疲れさまでしたー

23 人柱さん :2004/07/01(木) 09:15
>>17
あほ言う香具師があほや!!
このあほが!

24 人柱さん :2004/07/01(木) 09:35
Mystleさんお疲れ様です。
お気をつけて行ってらっしゃいませ〜。

25 人柱さん :2004/07/01(木) 09:36
Mystleさま対応有り難う御座います
出張頑張って下さい
どうかお体に差し支えないように〜

26 人柱さん :2004/07/01(木) 09:47
管理人様お疲れ様です。
こちらのサポートよりもリアル優先でお願いします。
お身体を壊さないように……。

27 人柱さん :2004/07/01(木) 11:00
なんですか━━━━(´・ω・`)━━━━ッ!!
そんな時間まで開発しなくても━━━━(´・ω・`)━━━━ッ!!
いただきますありがと━━━━(゚∀゚)━━━━う!!

28 人柱さん :2004/07/01(木) 12:16
不具合は現行の2スレ目を立てて利用するか、
あるいは新たにRTX不具合報告スレ1として立てるかして
別スレにしたほうが良いような気もします。
過去に雑多なレスに不具合報告が埋もれてしまい、
見かねて整理レスを投下したこともあるので。

まあ21氏も言うようにMystle氏の楽な方法をとってくれて良いと思います。

|ω`)ノシ イッテラッシャイマセ

29 人柱さん :2004/07/01(木) 12:20
Mystle様、新ver.お疲れ様でした。
早速DLして使ってみようと思います、暑いので出張お気を付け下さいませ。

30 人柱さん :2004/07/01(木) 12:41
Mystleさんお疲れ様です。
出張お気をつけて〜。

31 人柱さん@おおかみ :2004/07/01(木) 12:51
Mystleさま、いつも開発お疲れ様です。
感謝しつつ使わせていただいてます。

お仕事も暑くて大変でしょうが、
気をつけて行ってらっしゃい〜。
( ・ω・)ノ

32 人柱さん :2004/07/01(木) 13:06
Mystleさんお疲れ様です。
いつもありがとうございます。

出張お気をつけていってらっしゃいませ〜。

33 人柱さん :2004/07/01(木) 13:09
Mystleさん、おつかれさまです。
21版安定して動いてます。
何かあったらまたパケログ送っておきます。

出張お気をつけていってらっしゃいませ〜

34 人柱さん :2004/07/01(木) 13:13
21k使ってみました。
ディレイバーがたまに、残り1/3くらいで一瞬止まってから消費されますが
それ以外は快適に動作してます。
HL連打してるとなる(?)ようです。
グラボしょぼいからでしょうか(´・ω・)?

環境
OS:WizXP HE Ver2002
CPU:AMD Duron 1.1Ghz
メモリ:736(768)MB
Video:SiS740 Rev 00 32M
DirectX:9.0b

35 人柱さん :2004/07/01(木) 13:23
>>34
HLにディレイはないが???

36 人柱さん :2004/07/01(木) 14:02
>>34
同じ症状が・・・
ディレイバーが出るスキルなら頻繁におきます。
旧PCでは問題ないんですけど・・・

OS:WinXP pro sp1
CPU:Pen4 3.2EG
memory:1024M
Video:GeForceFX5700 Ultra128M
DirectX:9.0b

旧PC
OS:WinXP pro sp1
CPU:pen3 1G
memory:504(512)M
Video:Trident CyberBlade-i1 8M
DirectX:9.0b

37 人柱さん :2004/07/01(木) 14:03
Mystleさん、おつかれさまです。
出張気を付けて行ってらっしゃいまし。

スレの統廃合について私見ですが
ソフト開発の効率化や情報の整理と言った観点から

・本スレはバイナリーアップ+総合スレ
 Mystleさんの意見と同じです。

・不具合スレは不具合報告にのみ使用する
 不具合報告要テンプレを作り、整理された情報として
 不具合報告を行う事が目的。
 確実な再現手順、発生条件の絞り込みをより簡単に行う事が
 ソフト開発に置いては非常に重要ですので
 あえて統合するのではなく分けておく方が良いかと思います。

・要望スレ要望について話し合う。
 バグではなくあくまで要望のみを扱う。
 提案と、提案に対する意見(改善点、要不要など)を話し合う。

と言った感じではいかがでしょう?

38 人柱さん :2004/07/01(木) 14:11
Mystleたん、お疲れ様です。
私らにはさっぱり判らんのですが、ここから解析技術情報をパクろうとする輩が多いみたいなので、
素人目にみても、技術情報スレは止めて、メールでのやりとりにしたほうがいいと思います。

39 人柱さん :2004/07/01(木) 15:23
お疲れ様です^^出張お気をつけて行ってきてください

40 人柱さん :2004/07/01(木) 15:38
>>34-36
loopの値を(CPUの能力が上がったからという判断で)小さくしてはいないだろうか?
loopを標準か、少し大きめにすることで、改善されるような気がします。

41 人柱さん :2004/07/01(木) 15:43
>>38
冷静に技術情報スレ読んでみてくれ。
いわれてるようなBOTTERが得するような情報は全然無い。それにBOTって
クライアントエミュレーター+AIだからパケット解析がほぼ完了してる
現状では奴らに必要なのはクライアントの解析結果ではなくてAI回りの
改良のはず。

あのスレみていきなりツール作れるような情報も無い。あれ見てわかる
なら、ぐぐってドキュメント眺めてもわかる。

情報提供にまわる側が、どこまでは話していいか自制するってことでOK
だと思う。

42 人柱さん :2004/07/01(木) 15:55
>>38
奴らが欲してるのは今回追加された新暗号パケットの生成方法ですな
で、ツール製作側からすれば、クライアントが勝手に生成するパケットを
邪魔さえしなければ良い話で・・・

ツール製作に必要な情報ではBOTは動かないですな

43 人柱さん :2004/07/01(木) 16:35
>>不具合スレ&要望スレ

本スレに合流でいいと思います。
不具合は新ver(パッチ後)に100レスくらいつくだけですし、要望も…殆ど出尽くしてる感がありますから。
それに、不具合スレは初心者スレでもいけますし、要望は…要望だけ並んで、全くそれに対する返答が無い。
そういうのもちょっと微妙ですしね。
要望はメールメインでもOKではないかと?

44 人柱さん :2004/07/01(木) 17:27
>>38
管理人さんの負担が少しでも軽減できるように、
技術情報スレはあった方がいいと思いますよ〜

45 人柱さん :2004/07/01(木) 17:33
>>38
つまりはあれだ。
「素人が考えつくような心配を
 俺達が気づいてないとでも思ってるのか?
 問題ないと判断した話しか、してるわけねぇだろ。
 すっこんでろ」
ってことだ。

46 人柱さん :2004/07/01(木) 17:55
ありがたくDLさせていただきます

47 38 :2004/07/01(木) 18:22
素人考えの思いつきで書き込んでしまい、すみませんでした。
以前、管理人さんがパッチ変更の概要を書き込んでいて、
それをBOTerが歓迎していたような記憶があったもので・・・
大変失礼いたしました。

48 人柱さん :2004/07/01(木) 18:27
本当に歓迎したBOTerは書きこまないんじゃないかな。
アレはただの嫌がらせづら

49 人柱さん :2004/07/01(木) 18:30
ありがたく頂きます。いつもお世話になります
ディレイバーですが、19b・21kともにこちらでは問題ありません。
ただ、少しディレイバーの進みがラグい感じは受けますが…

テレポ後のディレイバーは違います…よね

OS:WinXP pro sp1
CPU:PenM 1000MHz
memory:768M
Video:MobileRadeon7500 64MB
DirectX:9.0b

50 人柱さん :2004/07/01(木) 18:43
素人だからこそ気付くところなんてのもありますよ。
慣れてる人はかえって気付かなかったり・・・

んで、新ver.DLさせて頂きました。
Mystleさん対応お疲れ様です。

51 人柱さん :2004/07/01(木) 18:47
Mystleおつかれ!よく分からんけど、RFXおれも使ってみるよ
出張か 風邪とかひかないように体に気をつけろよ!
お前だけの体じゃないんだからな

愛してるぜMystle
週末にはフィンガーテクニックで癒してやるゼ

52 人柱さん :2004/07/01(木) 18:50
対応お疲れ様です。

>>51
どうでもいいけど名前間違えるような人は嫌われますよ

53 人柱さん :2004/07/01(木) 18:52
>>51
素でキモイからやめとけ。

それはそうと、対応お疲れ様です。DLさせていただきました。

54 人柱さん :2004/07/01(木) 18:53
>>52
名前間違えたくらいで嫌われはしないだろ。
間違いを指摘すればいいだけの話。

55 人柱さん :2004/07/01(木) 18:57
>>54
でも愛してるぜとまで言う相手の作ってる物で
スレタイにも入ってる名前を間違えるのはどうかと思うんですよ。
                                     ですよ。

56 人柱さん :2004/07/01(木) 19:00
別にきもくねーだろ
おまえらもMystle抱いてみてえだろ?

Mystleがもしババァorオタ女だった場合だが
おれはハッキリいってどんな女でも抱ける
下は12歳上は50歳までオールマイテイだ
ツラが少々マズかろーがOKだ

57 人柱さん :2004/07/01(木) 19:06
>56
ミミ彡  ゚̄ ̄' 〈 ゚̄ ̄ .|ミミ彡  正直、感動した

58 人柱さん :2004/07/01(木) 19:06
ここはRTX専用スレです

RFXの話題やキモヲタは↓に移動してください
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1084537536/

59 人柱さん :2004/07/01(木) 19:10
>>56見て思った
漏れが管理人さんだったとするよ?

 今 日 で 閉 鎖

60 人柱さん :2004/07/01(木) 19:12
まったく
こーゆー掲示板は
なんか書き込みゃ、すぐにキモヲタにされるか他スレに誘導されちまうな

おまえらのツラが拝んでみたい
どう転んでも女にモテそうにないブサイクなツラしてんだろーなぁ
煽りじゃなくて心底そう思う

61 人柱さん :2004/07/01(木) 19:17
>>60
「キモヲタにされる」じゃなくて実際キモヲタなんだろ
顔はどうかしらんが性格キモすぎ。
マトモだと思うなら精神科いってこい

62 人柱さん :2004/07/01(木) 19:22
 ダメモトでやってみたのですが、
9x環境のroconnect経由でのRTX起動が
従来通り出来るようになっていました。

63 人柱さん :2004/07/01(木) 19:25
>>61
ほんとどうしようもない糞だな おまえ
ギャグも見逃せねーんだな

おまえ自身 空前絶後のキモヲタだろ?
糞はリアルで氏んでこい

64 人柱さん :2004/07/01(木) 19:30
>>61
キモヲタって言葉に反応してると自分がキモヲタなのバレバレだよ

65 人柱さん :2004/07/01(木) 19:32
管理人様、お仕事でお忙しい中対応いただきありがとうございました。


Alt+S → スキルリスト [ 放置 Lv 9 [LiUP] ]

66 人柱さん :2004/07/01(木) 19:40
>>61
調子ノッてっと パンツ脱がすぞ コラ

67 人柱さん :2004/07/01(木) 19:46
21kを使ってみました。現状で特に問題は起きていません。
公式のスペックを満たしていませんが、
Loop=10でディレイバーがカクカクするという状況にもなっていません。
ボイスも正常に再生されています。
詠唱タイミングについては、もともとずれに気づかなかったのでよく分かりません。

OS:Windows 2000 SP4
Memory:256MB
CPU:Pentium 4 1.5GHz
Video:GeForce MX200 32MB
DirectX 7.0

…ん?DirectX7.0??なんでRO動いてるんだろう?

68 人柱さん :2004/07/01(木) 19:47
いつも思うけど、こういう掲示板って、リアルでは議論するどころか、他人の目を見て話せないような気弱でヲタクな人達が揃ってるんだろうなぁ。
なんだか、そんな人達が自分と同列になって、あれこれ議論してるかと思うと、嫌気がさしてくるな…。
匿名性を一切排除した掲示板とか出来ないものかな。
RTXは使用したいけど、引き篭もりなどの人達と同じ掲示板を利用したくない。
僕のこの意見を見て同様に感じる人は普通の人だと思うけど、反発心を感じる人は間違いなく、人生が狂ってる人だろうな。

69 人柱さん :2004/07/01(木) 19:48
>>65
ざんねん! じゅうにんのほうちスキルは アクティブスキルだったようだ!!

70 51 :2004/07/01(木) 20:08
俺の一言でやれきもいのきもくねーのと馬鹿どもの乱舞だな
おまえら神経質すぎ!
おれのようにピュアな心を持てよ

愛してるゼMystle☆

71 人柱さん :2004/07/01(木) 20:12
↑こういう人間のカキコを笑って放置できない奴って逆に怖いです。
Mystleさんで自慰行為でもしてそう。

72 人柱さん :2004/07/01(木) 20:34
ギャグだなんだと言いながら薄ら寒い自慰カキコが自分では面白いと
思い込んでる暑さにやられた方がいるスレはここですか?

なにはともあれ、作者様、多忙の中の対応版リリースありがとうございます

73 人柱さん :2004/07/01(木) 20:35
>>67
機能的にはDirectX7.0までのものしか使ってないからでしょう。
開発環境、検証環境が8.1なだけで、必要スペックにそう書いてあるだけ。
細かいことは気にするな。動かなくなったら、入れ替えればよいだけ。
動いている時には極力いじるな。

74 人柱さん :2004/07/01(木) 20:46
>>72
お前も淡々と進行するな。
ごちゃごちゃほざいてると泣かすぞ。

ともあれ、お疲れ様です作者様。21k只今問題なく動作しております^^

75 人柱さん :2004/07/01(木) 20:48
>>僕のこの意見を見て同様に感じる人は普通の人だと思うけど、反発心を感じる人は間違いなく、人生が狂ってる人だろうな。

自分の意見に同意しない人は狂ってるなんて平気で言ってのける人と掲示板一緒に使いたくないのは確かだよw

76 人柱さん :2004/07/01(木) 20:52
>>75
反発を感じたお前はキモヲタだな
俺はその文章見てどうせ眼鏡ガリ勉君のタワゴトとしか感じなかったぞ。

77 人柱さん :2004/07/01(木) 20:55
>>73
9.0b以外のDirectXには脆弱性があった希ガス。詳細は忘れたけど。

最新版に入れ替えて重くなったり動かなくなっても責任取らんけどね。

78 人柱さん :2004/07/01(木) 20:55
糞がふえてきたなー

まるでウンコに集まるハエだ

79 人柱さん :2004/07/01(木) 20:58
無駄なスレ消費やめれ・・・(´д`)

漏れも。

80 人柱さん :2004/07/01(木) 21:00
おまえらほんっと

ばかだな

81 人柱さん :2004/07/01(木) 21:09
☆Mystle LOVE☆

82 人柱さん :2004/07/01(木) 21:11
おい アホども 誰か俺の尻の穴の糞を拭け
紙は使うな 手で拭け 丁寧に拭けや 殴るぞコラ

83 人柱さん :2004/07/01(木) 21:13
ここまであぼーん

管理人さんお疲れ様です。

84 人柱さん :2004/07/01(木) 21:24
どっちが悪いとか悪くないとかどうでもいいけど、
スレッド消費しているのは事実だから放置しましょうよ。( ´ー`)y-~~

Mystle殿、ご苦労様です。
いやはや、使えると使えないでは大違いですね。

>>69
影門?

85 人柱さん :2004/07/01(木) 21:28
頼むからお前ら・・・
雑談スレ行ってくれ・・・

86 人柱さん :2004/07/01(木) 21:38
>>84
だからその前におまえがまず放置しろって

87 人柱さん :2004/07/02(金) 00:16
>>62 さんと同じく98環境でも経由起動できました。
技術的なことはまったくわかりませんが、管理人さんの働きに感謝しております。
これからもがんばってください^^

88 34 :2004/07/02(金) 00:21
ごめんヒールの間違いですうわああああ
>>40
loopは100です。ちょっと色々変えてためしてみます。
ありがとうございました。
しかも遅レスですみません。

89 67 :2004/07/02(金) 01:28
以前はDirectX9.0bでやってたもんで入れ替えちゃいました。
しかし、RTXは問題なく動作しています。

90 人柱さん :2004/07/02(金) 05:30
報告〜。

win98SE、RTXvar19使用でプレイしているのですが、
n→oのvarupで、MMEの再描画が遅くなったきがします。

WIZで「FW後一歩下がってFB」狩りをしていると
2・3秒FWが動かないこともあります。
(敵の攻撃を食らってヨーヨー、移動中に詠唱開始などはなし)
同じくFW設置後視点変更も反応が遅れます。

こちらのPC環境の変化はもちろん無し。
しいて言えばROのUPぐらい・・・

変わり?かどうかわかりませんが、
FWを置き去りにして画面外に出ると線がビーっと延びるのが直っていたので
21系iで修正された特定条件ガクブルが19系にも適用されたのかな?

91 人柱さん :2004/07/02(金) 09:42
>>90
現状最新は>>3の19pなわけだが(って19oをどうぞって書いてあるな・・・)、
pを使うとどうなるのか。
また、RTXなしだとどうなのかってのが重要だな。
ROそのものが重いのなら追従してRTXが重くなるとかもあるかもしらんし。
あとはiniのLoop値あたりか。

92 人柱さん :2004/07/02(金) 12:57
>>90
「FWが動かない」って自キャラが移動しても、最初に描画された位置から
追従しないって事でいいのかな。

あととりあえずだ、今使ってるのは 19のどれ?19o?19p
あと、"var"じゃなくて"ver"な。
>>91
あれはtypo…だよね、きっと。

93 人柱さん :2004/07/02(金) 14:02
21k

94 人柱さん :2004/07/02(金) 14:07
投稿ミスしました。すみません。。

21kを使って居るんですが、パケログを取りながら動かしていると
狩場などで妙にフレームが落ちます(RTXの描画だけでなく、クライアントの描画も)。
mobやキャラが画面内にたくさんいると起きやすいようです。
今まではそんなことはなかったのですが……

95 人柱さん :2004/07/02(金) 14:08
>>94
デフラグかけてみた?

96 人柱さん :2004/07/02(金) 16:54
>>94
過去にとった不要なパケログがフォルダに多量に溜まってるとなるかも。
あとWindowsのテンポラリも定期的にクリーニングよろしく。

97 人柱さん :2004/07/02(金) 17:42
21kですが
HL、FDでしょっちゅう落ちるの直ってません

98 人柱さん :2004/07/02(金) 17:43
>>92
見下ろしてんじゃねぇぞタコ

99 人柱さん :2004/07/02(金) 18:09
>>97
>>1

100 人柱さん :2004/07/02(金) 18:15
21kですが、私もHL,FDで頻繁に落ちますね。

環境
OS:WinXP pro sp1
CPU:Pen4 3.2EG
memory:1024M
Video:GeForceFX5700 Ultra128M
DirectX:9.0b

エラー内容
Exception Type: 0xc0000005

0x100127b4 DDRAW.dll

eax: 0x00000005 ebx: 0x001288d8
ecx: 0x00000005 edx: 0x00000000
esi: 0x001288d8 edi: 0x001288e4
ebp: 0x00000001 esp: 0x001285f8

stack 001285f8 - 001289f8
001285F8 : 55 01 00 00 41 00 00 00 53 01 00 00 41 00 00 00
00128608 : E4 88 12 00 D8 88 12 00 01 00 00 00 0C 00 00 00
00128618 : 4A 6B 37 00 41 00 00 00 09 31 37 00 00 00 00 00
00128628 : 40 1F D7 00 00 00 00 00 50 87 12 00 8C 88 37 00
00128638 : F8 C0 37 00 FF FF FF FF 00 80 A9 43 00 00 82 42
00128648 : 00 00 A0 40 00 80 AA 43 00 00 82 42 00 00 A0 40
00128658 : 4C 87 12 00 AB AA 2A 3F 01 00 00 00 74 88 12 00
00128668 : 48 91 EA 00 92 31 E5 3C 00 00 00 00 C2 00 00 00
00128678 : 14 03 07 09 B0 86 12 00 00 00 D8 00 A8 44 F9 77
00128688 : 03 00 00 00 C0 86 12 00 00 00 D8 00 A8 44 F9 77
00128698 : 03 00 00 00 18 07 D8 00 00 00 D8 00 10 99 1D 0C
001286A8 : 98 86 12 00 FF FF FF FF E0 88 12 00 F0 88 FA 77
001286B8 : 70 38 F5 77 FF FF FF FF A8 44 F9 77 70 7D F5 77
001286C8 : 3A 8A F5 77 01 00 00 00 04 87 12 00 00 00 D8 00
001286D8 : A8 44 F9 77 07 00 00 00 D8 07 D8 00 00 00 D8 00
001286E8 : 88 08 1E 0C DC 86 12 00 00 00 00 00 24 89 12 00

Launch Info
00E6 00A4 0000 0000 0000 0000 0000 0000
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000

Job : Hunter

101 人柱さん :2004/07/02(金) 18:21
>>94
>>95 >>96を実施する前に、21k特有の問題なのか切り分けで
19pでどうなるか試してみては?

102 100 :2004/07/02(金) 18:28
すみません。エラー内容がハンターのものでした。
次にヴィズかプリで落ちた時エラー取っときます。

103 人柱さん :2004/07/02(金) 19:39
>>100-102
エラーだけでなく、パケログもなー

104 90 :2004/07/02(金) 21:04
説明が足りなかったですね、すいません。
現在はpを使用してます。
ver19oから再描画が反応悪い(多分>>92さんの追従しないってやつです)と言う報告です。
たしかに、こないだのEXE圧縮?あたりからRO自体が重いですね。

iniのloopはデフォ(100)です。
RO自体の処理かもしれないですし、loop変えつつ様子見てみます。

105 人柱さん :2004/07/02(金) 21:14
RTXエラー落ちばかりするから
ラグ死?ばかりでちと狩りにならん
ひとまずROのディレクトリからデスクトップへ退避しました。
ここが僕のRTXの退避領域です。

エラー落ちする人はこの方法なら確実に直りますよ。

106 人柱さん :2004/07/02(金) 22:46
なんで、みんなそんなにエラー落ちするんだろ?

byエラー落ちしたこと無い人

107 人柱さん :2004/07/02(金) 22:48
OSだったり併用ツールだったりグラボだったり、グラボのドライバのバージョンだったり、
色々な場合の組み合わせがあるからなぁ・・・

俺の場合は、ADSLの回線が行き成り切れた場合は、100%の確立でddraw.dllのエラーでRO自体落ちるけど、
特に困ってないから別に・・・

それ以外では落ちないなぁ・・・

108 人柱さん :2004/07/02(金) 23:00
>>107
もはやその時にはddarw関係なく鯖缶で落ちてるんでは・・・
そのタイミングが早いか遅いかの差なきがする。

自分もエラー落ちはほとんどしたことないなぁ。

109 人柱さん :2004/07/02(金) 23:06
>>108
鯖缶は鯖缶なんだけど、回線切れると、『回線が切れました』みたいなメッセージがROから出るよね?
その後、OKボタンを押すと、普通にログイン画面に戻るのが正常な状態なんだけど、
そのタイミングでddraw.dllのエラーでRO自体が終了してしまう。

まぁ、特にそのタイミングでRO自体が落ちても問題無いから、別にログとかも送ってないしね。

110 人柱さん :2004/07/03(土) 00:49
当方、鯖落ちはまったくないんだけど
重力落ちなのよね
落ちるタイミングは、WIZでフロストダイバーを使った後、いつもポンッ!とタイミングよく
ROが最小化。そして重力エラー窓が。
パケログ送っても、環境貼っても、ちと私のエラーは
直らないみたいですねぇ。。
まぁ環境的にダメなんだろうと諦めてます。
プリの時だけRTX使ってます。

111 人柱さん :2004/07/03(土) 03:59
>107
ろ++を使ってた場合、長時間放置したあと鯖缶されるとエラー落ちするけど…。
鯖缶したあとも長時間放置してたからそっちが原因かも知れない。
併用ツールはスレ違いかな?

112 人柱さん :2004/07/03(土) 04:31
>>109
この症状、こっちも21kで頻発してたよ。
描画タイミングをloop=50から100にしてみたら落ちなくなった。

113 111 :2004/07/03(土) 12:24
一応出たから報告です。RTXバージョンは21kです。
パケログはありません…。

Module Name: H:\Ragnarok\ragexe.exe
Time Stamp: 0x40e12348 - Tue Jun 29 17:07:36 2004


Exception Type: 0xc0000005

0x00239e53DDRAW.dll
0x184539c0
0x7e4c67ff

eax: 0x035c01d8ebx: 0x77e54794
ecx: 0x00f93988edx: 0x56895008
esi: 0x7c01078bedi: 0x67103cb8
ebp: 0x77f434e1esp: 0x0012f564

stack 0012f564 - 0012f964
0012F564 : F4 FB 12 00 00 E8 63 00 64 FB 12 00 40 5F 29 05
0012F574 : 01 00 00 00 FF FF FF FF 0A 00 0D 00 3B 05 00 00
0012F584 : 18 C1 BD 07 01 00 00 00 07 00 00 00 01 00 00 00
0012F594 : 41 00 54 00 4F 00 4B 00 31 00 33 00 55 00 49 00
0012F5A4 : 00 00 07 00 12 00 13 00 1C 15 DF 75 00 00 9B C2
0012F5B4 : 00 C0 DF C3 08 B0 9E 05 00 00 00 80 88 28 15 00
0012F5C4 : 06 2A F8 77 00 00 13 00 80 28 15 00 88 28 15 00
0012F5D4 : C0 F6 12 00 88 06 13 00 78 F7 12 00 55 1F F8 77
0012F5E4 : 40 2A F8 77 FF FF FF FF D0 FB 12 00 1E C7 FC 77
0012F5F4 : E8 06 13 00 88 28 15 00 88 28 15 00 F0 37 F9 00
0012F604 : 9B 63 DE 77 34 01 02 00 E8 B0 58 00 44 F7 12 00
0012F614 : DC 63 DE 77 E8 B0 58 00 00 00 00 00 01 00 00 00
0012F624 : 9B 63 DE 77 34 01 02 00 E8 B0 58 00 00 00 00 40
0012F634 : 00 00 00 00 20 C2 22 00 DE 6F 23 00 10 00 90 01
0012F644 : 21 00 8A 01 00 00 00 00 02 00 00 00 17 00 B0 01
0012F654 : 9D 7F 23 00 B0 7F 23 00 00 00 00 00 20 C2 22 00

Launch Info
002C 002C 002C 002C 002C 002C 002C 002C
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000

Job : Blacksmith

114 111 :2004/07/03(土) 12:26
ろ++は使っていませんでした。
CPU: Pentium 4 1.5GHz
Memory: 256MB
Graphic: GeForce MX200 32MB
OS: Windows 2000 SP4
併用ツール: 露店価格調査機 ROLYSIS RoAssist

115 人柱さん :2004/07/03(土) 16:57
どうもプリでHL使った時よく重力えらーで落ちますね。
OS:WizXP HE Ver2002
CPU:AMD Duron 1.1Ghz
メモリ:736(768)MB
Video:SiS740 Rev 00 32M
DirectX:9.0b
併用ツール:winamp2.9, レジストリ番犬バロン

116 人柱さん :2004/07/03(土) 21:08
FDで落ちまくるの、ボイス再生をなしにすれば
とりあえず、まだ一度も落ちてません。
ボイス再生が関係あるのかな?
引き続きテストしてまいります

117 94 :2004/07/03(土) 23:43
>>101の指摘を受けて19pで試してみました。
19pだと重くなったりフレーム落ちしたりすることはないですね。
21k特有の問題でしょうか。環境は以下の通りです。

CPU:Pentium4 2.8GHz
メモリ:1GB
グラボ:NVIDIA GeForce FX 5200
ドライババージョン:5.2.1.6

118 人柱さん :2004/07/04(日) 09:20
はじめましてなんですが、
RTXを導入してみようかと入れてみたら動きはするのですが
徒歩が尺取虫&瞬間移動のようになってしましでまともに歩いてくれなくて見送りました。
19op 20ijk 2PCでためし共に似た症状でした。
D3Dの設定も出来る限り弄ってみました。
アンチエイリアス*2↑やりましたがは文字がにじむのでキツイしそれほど効果なし

PC1
CPU: Celeron2.0G
Memory: DDR3200 512MB DUAL
Graphic: RADEON 9200SE 64or128M
OS: Windows 2000 SP4
DirectX:9.0b
併用ツール:同時使用としないと両方試しましたが関係なし 立ちアコ ragcator

PC2
CPU: Pentium3 1.0G*2 Dual
Memory: PC133 1024MB
Graphic: RADEON 7500 64M
OS: Windows 2000 SP4
DirectX:9.0b
併用ツール:同時使用としないと両方試しましたが関係なし 立ちアコ ragcator

報告させていただきました。
それではver.upありましたら試してみたいと思います。でわ。

119 人柱さん :2004/07/04(日) 10:37
こうやってみてるとグラボ弱めな人に不具合が多い感じ?
うちはGeForce4 FX5900XTだけど、重力落ちはまったくないなぁ…

120 119 :2004/07/04(日) 10:39
GeForce4じゃないよ…_| ̄|○
前がTi4200だったもんで。

121 人柱さん :2004/07/04(日) 12:57
うちのところも平気です。
Athlon XP 3200+
DDR 3200 1GB
RADEON 9600Pro 128MB (Omega 2.5.36b - Catalyst 4.4)
HDD:S-ATA接続
- DirectX 9.0c
- Windows XP
21k /rtx log onでも目立った変化は無いです

122 人柱さん :2004/07/04(日) 13:18
うちも、ごく普通のノーパソ(グラはオンボード)だと全然平気なのに、
RADEONとか載せてる高性能なやつがカクカクしちゃってる。
相性かな・・・

123 人柱さん :2004/07/04(日) 13:29
ver21k使用
iniはver19kの物を使用

BB持ちの騎士で
不発ライン?が表示されない
CPU P4 1.6G
Graphic nVIDIA GeForce4 MX440
メモリ 256M*2
OS WinXP Home
DirectX 9.0b
併用 RoMonitor ROBBNavi
iniに特別な設定が必要って事はないですよね

それから
時折、処理が重くなるのか
ROがコマ送りになる
プレイは不可能なほど
ROを終了させないと復帰できないよう
その状態になったのは
金曜日にRTX入れてから2回
どちらも死んだ後だが、5回死んでいるので関係ないかも

パケは取っていません

124 人柱さん :2004/07/04(日) 13:42
>>123
死んだ後に処理が重くなるのはRoMonitorかもしれません。
そんなバグがあったような。

実際、僕も死んだ後は重くなってRoMonitorが落ちてしまうことが良くあります。

125 人柱さん :2004/07/04(日) 13:59
>>121

Σ9.0c
探してきます(*´Д`)

126 人柱さん :2004/07/04(日) 14:04
>>123
死んだ後処理が重くなるのは、>>124さんが仰ってるようRoMonitorだと思います。
RoMonitorだけ終了させれば直りますよ。

127 人柱さん :2004/07/04(日) 16:29
>>124 >>126
ありがとう、今度なったら試して見ます。

128 人柱さん :2004/07/04(日) 19:21
>>123
>BB持ちの騎士で
>不発ライン?が表示されない
>iniに特別な設定が必要って事はないですよね

必要ですよ。
iniの[ShortCut]セクションに
BBEKeyCode=0
BBEKeyModify=1
BBEKeyToggle=0
を追加します。(数字は例です。この場合はshiftキーを
押している間だけBBガーターラインが表示。)
MPADも同様に追加することで絨毯が表示されるようになります。
詳しくは前スレの99を参照。

★おまけ - (人によってはちょっと便利かもしれない情報)
他ツールでシフトキー同期やシフトエンチャント機能を使っている人は、
上記のようにシフトキーを押している間にBBガーターラインが表示されるように
設定すると、スキル使用や武器持ち替えのときに一瞬だけ(Fキーを押している間だけ)
BBガーターラインが出て、ちょっとした確認ができて便利かも〜 (≧▽≦)ノシ

129 人柱さん :2004/07/04(日) 19:25
>>125
DirectXの9.0cはまだ一般公開されてませんよ。多分、誤記入かと。
XPのRC2(SP2?)に入っていたはず。

130 天爛 :2004/07/05(月) 00:21
http://www.iamnotageek.com/articles.php?aid=85&amp;page=1&amp;topic=DX_9c
リーク物ですがここにあります。
入れるのは自己責任で・・・

131 人柱さん :2004/07/05(月) 00:48
>>130
それを此処で紹介する必要がどこにあるのかと小一時間…

132 121 :2004/07/05(月) 00:52
すいません、混乱させてしまったようで申し訳ないです・・・_| ̄|・∵.○
Windows XP、正確にはWindows XP Professional Vesion 2002 Service Pack 2,v.2149
巷のWindowsXP SP2 RC-2です。
正式版ではないので、不具合その他は自己責任ということで…

133 人柱さん :2004/07/05(月) 01:13
正式版でも自己責任だけどな…

134 118 :2004/07/05(月) 18:32
入れてからddraw.dllを抜いてもなんか重くなってしまい、
なんか回線(CATV)が圧迫されてる感があり普通にもプレイしづらくなって、
書き込み後からも色々弄りながらログインしては歩いてみたりとしていたんですが、
どうやらwinの自動更新が探ってたのか何かで重くなっていたっぽいです。
PC1環境にて19pの仕様ならなんとか普通の狩りが出来るようになってます。(今のところw)
21kだとクライアント的(?)に重いのは軽減されたかも知れませんが、
プロ内歩くには絶えません。
まスペック不足でしょうかね。(汗
レア(馬鹿?)ケースの報告させていただきました。

135 人柱さん :2004/07/06(火) 11:19
首都でチャットログを取るために一晩AFKしていたのですが、
ADSLのリンク切れかはたまたツール類の不都合か、切断されると同時にddraw.dllの重力エラーが出ていました。

使用Ver. 21k
WinXPpro
Pen4 1.8G
Memory 1152M
VRAM Xabre 400 Rev1 128M
同時使用ツール
RoSE LiSS RAGNAROKRelocator RoMonitor ROHP DS7

落ちる直前のパケログはとっていませんでした、すいません・・・

Module Name: E:\Program Files\Ragnarok\ragexe.exe
Time Stamp: 0x40e12348 - Tue Jun 29 17:07:36 2004


Exception Type: 0xc0000005

0x10009e53DDRAW.dll
0x00051cec

eax: 0x1177ee48ebx: 0x77e360e1
ecx: 0x01302208edx: 0x00000000
esi: 0x64011530edi: 0x1177ee48
ebp: 0x7e19c626esp: 0x0012f550

stack 0012f550 - 0012f950
0012F550 : 0C E8 63 00 A8 05 1B 00 64 FB 12 00 A0 1A 1B 00
0012F560 : 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 60 00 00 00
0012F570 : E8 32 3B 13 E8 82 1C 00 0F 1E E3 77 08 06 13 00
0012F580 : 03 00 00 00 C0 F2 12 00 6B 4C 19 7E 08 00 00 00
0012F590 : 00 00 00 00 98 56 19 7E 6C 56 19 7E 00 00 FF 42
0012F5A0 : 00 A0 11 C4 E0 50 25 11 00 00 00 80 04 00 00 00
0012F5B0 : 00 00 00 00 98 56 19 7E 6C 56 19 7E EC 11 01 1B
0012F5C0 : 00 00 00 00 00 00 00 00 10 00 00 00 10 00 00 00
0012F5D0 : 00 00 00 00 00 00 00 00 02 00 00 00 18 F3 12 00
0012F5E0 : 6B 4C 19 7E 01 00 00 00 00 00 00 00 D0 FB 12 00
0012F5F0 : 6C 56 19 7E EC 11 01 1B 00 00 00 00 00 00 00 00
0012F600 : 70 20 30 01 20 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
0012F610 : 00 00 00 00 20 00 00 00 80 ED 69 74 30 E6 1A 00
0012F620 : 00 00 00 00 80 00 00 00 30 00 00 00 10 00 90 01
0012F630 : 21 00 8A 01 00 00 00 00 02 00 00 00 17 00 B0 01
0012F640 : 20 0E 46 01 20 0E 46 01 58 F6 12 00 20 0E 46 01

Launch Info
002C 002C 002C 002C 002C 002C 002C 002C
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000

Job : Priest

136 135 :2004/07/06(火) 11:23
あぁ思い出した、そういえば定期メンテで、
別に上記の理由が無くとも切断されるのですね・・・
ただ、ddraw.dllの重力エラーが出ていたことには違いないので一応ということで。

137 人柱さん :2004/07/06(火) 12:04
またパッチサーバーに新しいRagexeが用意されてますね
またログインできなくなる可能性もあるかも

138 人柱さん :2004/07/06(火) 12:13
ASProtectになってますね

139 人柱さん :2004/07/06(火) 12:33
では早速ddrawのリネームなぞを・・・...( ´・ω)

140 人柱さん :2004/07/06(火) 12:37
なんか最近の報告ひどいなぁ…

141 人柱さん :2004/07/06(火) 12:44
RTXありでもログインできました。byLydia

142 人柱さん :2004/07/06(火) 14:10
21jで動作確認

143 人柱さん :2004/07/06(火) 14:19
自動解析でいけますね

144 人柱さん :2004/07/06(火) 14:20
21kで起動確認。

〜を取得中(未確認です、すいません・・・)と出ました。
shiftを押すとOP長が×でした。

1回目でなかなか終わらずROを再起動すると、
2回目ですんなりいきました。
報告になってませんが、一応・・・・

145 人柱さん :2004/07/06(火) 15:00
>>144
>>2-3
自動解析の間は放置しないとだめですよ。
前スレの>>555を復習しておくように。

146 人柱さん :2004/07/06(火) 16:12
>>145
確かに放置しないとダメなんですが、

○自動解析が完了するまでキー入力をブロックすることに

と、本来はブロックされてるはずなのですが・・・
もしかしたらShiftだけは確認できるようにブロックされてないのかな?

147 人柱さん :2004/07/06(火) 16:48
>>146
エンターをパカパカ押してワールド選択の先に進むとまずいみたいなこと書いてたから
そのへんだけブロックしてるのとちゃう?

148 人柱さん :2004/07/06(火) 18:01
>>146
そら、シフト押ししながら起動は、RTX無効にするためにブロックしちゃ
まずいでしょ。当然の挙動かと。解析中も、シフト押しで○×の確認できるしな。

149 人柱さん :2004/07/06(火) 18:30
自動解析完了して入れたのはいいけど
友達リストが消えている・・・(´・ω・`)
何ででしょ。
他にも消えちゃったって言う人います?

私使ってるの19pです

150 人柱さん :2004/07/06(火) 18:32
>>149
ん、もうサーバーで保存するようになったんか?

151 人柱さん :2004/07/06(火) 18:43
>>150
本来、蔵側リスト消去+鯖側リスト保存であるべきところが
蔵側リスト消去だけ先に来て、鯖側リスト保存がまだな希ガス。
動癌ならやりかねn(ry

152 人柱さん :2004/07/06(火) 18:50
>>149
私のは消えてませんね。21kですが
でも前回のexeパッチの時垢IDが保存されてなかったりしたんでexe変わった事による影響かもしれませんね

153 人柱さん :2004/07/06(火) 18:59
>>128
確かに書いてある・・・
バッチリ見落としてました、サンクス

154 人柱さん :2004/07/06(火) 19:10
自動解析にどれぐらい時間かかるのでしょうか?
10分ぐらい放置してても解析中ってのが出たままなのですが・・

155 人柱さん :2004/07/06(火) 19:12
俺は30秒くらいで終わったよ

156 人柱さん :2004/07/06(火) 19:14
>>155
そうなんですか・・
何が悪いんだろ;;

157 人柱さん :2004/07/06(火) 19:14
>>154
まさかragexe.exeをアンパックしてないよな。

158 人柱さん :2004/07/06(火) 19:17
してないですよ

159 人柱さん :2004/07/06(火) 19:24
unpackすると Recv()解析中 のままで止まりますね

160 人柱さん :2004/07/06(火) 19:30
スペックうんぬんで時間が左右する…とは聞いたことがあるけど、流石に10分は…

最新版使ってなくて、1ヶ月ぶりくらいに復帰したりはしてないよね?

161 人柱さん :2004/07/06(火) 19:35
19pをDLしてやろうとしたら・・・

162 人柱さん :2004/07/06(火) 21:13
解析中が続く人は、一回終了させて、もう一度解析をさせるとすんなりいくことがあります。
経験則なので、正しい作法かどうかはわかりませんけどね。ま、念のため置いておきますね。

[RagAddress]
PacketLength=0x006411D0

[RagAddress]
PacketLength=0x006411D0
Depression=0x0062F684
Zoom=0x0062F688

ところで、21cリリース時点で、Cameraとかのデータが不要になってますけど
>>http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1077458644/759
19系ではまだ、このアドレス使ってるんでしょうかね?(最近19系使ってないので不明)
19系でいらなくなったって書かれてなかったと思うので、これもおいときます。
データあってるとは思うけど、間違ってたらごめんなさい。

Camera=0x00680BE4
SinTheta=0x2260FB28
CosTheta=0x2260FB30

163 人柱さん :2004/07/06(火) 21:23
Pentium3-440BX時代のマシンでやっても一瞬だった。
あまりマシンスペックは関係ないような気がするなあ。

164 人柱さん :2004/07/06(火) 21:41
>149
友達リストが消えてる人は、XP?
それなら、圧縮(ASPpack)がかかったragexe.exeがパッチ配布された事による副作用かと
スキンがデフォに戻ってたりしてませんか?

165 人柱さん :2004/07/06(火) 21:48
ウイルスチェッカーが常駐していると時間がかかるとか?

166 人柱さん :2004/07/06(火) 21:57
PC切って遊びにいってたのですが、
帰ってきて繋いでみたらすんなりいきました〜^^
なんでだったんだろう・・

167 人柱さん :2004/07/06(火) 21:58
解析なんて1秒もかからなかったけど。

168 人柱さん :2004/07/06(火) 23:53
98系のみなさん 動いてますか?
今日のパッチでまた動かなくなりました::

静かにRotimer使います。

169 人柱さん :2004/07/06(火) 23:57
>>168
少しは自分で調べましょうよ。

170 人柱さん :2004/07/07(水) 00:50
はい、普通に動いてますよ>98SE+19p

roconnectはまた使えなくなったけど、
代替手段で問題なく動いてます。

171 人柱さん :2004/07/07(水) 06:03
21kを使っていますが、今回のパッチからコマンドを受け付けなくなりました。
RoAssistが動かなくなりましたが、関係あるのでしょうか。
それ以外は正常に動作しています。

172 人柱さん :2004/07/07(水) 07:38
>>171
コマンドというと/rtx reloadとか?
21k使ってるが、うちではちゃんと動いてるな。

Win2kSP4、P4-1.7G、GF4Ti4200-128MB(FW5216)、Mem512MB、Dx9.0b。
併用ツール ROSC、ExS、eqview、RoMonitor、ChatPon、rohp

173 人柱さん :2004/07/07(水) 09:17
144ですが、1回目の解析で2分以上待ったにもかかわらず解析が終わらなかったため
同じ状態の人がいたら・・・ということで書き込んだのですが、
言葉足らずだったようで申し訳ありませんでした。
因みに2度目の解析では↑の方も書いてるように1秒足らずで終わりました。

マシンスペックは一応癌推奨をクリアしているのでスペック関係ではないと思います。
ウィルスバスターを起動してあるからそっちかなと思ったり・・・

174 人柱さん :2004/07/07(水) 10:19
>>173
パケレン解析で止まった?recvで止まった?(右下に出るアレ)
いや、環境によってASProtectの展開が遅いとか関係あるような気がして

175 人柱さん :2004/07/07(水) 10:35
な・・・・・・な・・ん・・か・・ガ・・ク・・ガ・・ク・・す・・る・・・・・・・・
メ・・・ン・・・テ・・あ・け・か・ら・・・・・・・・・・・

176 Mystle </b><font color=#FF0000>(M.B.S.4s)</font><b> :2004/07/07(水) 11:08
告知age

>>17さんの提案をいれて不具合報告スレを立てました。
以後、バグレポはそちらに (当面のあいだ、優しい誘導作業をお願いします)

要望や、雑談とも議論ともつかない「それ以外のRTXの話題」は、
ひきつづきこのスレでどうぞ。

177 人柱さん :2004/07/07(水) 11:41
>>170
代替手段ってどうやるんでしょう?
アホでスマソ(´・ω・)

178 人柱さん :2004/07/07(水) 11:59
>>177
とりあえず検索はしてみましょう。
このスレだけで見つからないなら、前スレや過去スレ、初心者スレも。
当然、本家ragpreneさんところのroconnectスレや、議論板の支援スレも。
見つけるヒントは、先々週のexe圧縮がされた辺りのレスを。
検索で見つからないというのならば、初心者スレへということになっちゃいます・・・。

179 人柱さん :2004/07/07(水) 15:52
作者さんに御願いがあって参りました。スレの趣旨に
反してしまう内容かも知れませんがお許し下さい。

某所にて多重起動(チート行為、XPユーザー切替や2Pcなどではない)や視点制限解除をDLL化し
RTXを使って作動させ多重起動や視点解除などのチートが行なわれている様です。
具体的には言えないのですがそれらのDLLがRTXで使用できないように対処して頂く事は可能でしょうか

多忙の折、お手数とは思いますが 事が広がる前になんとかして頂けますと幸いです。
(確認頂きましたらこのレスは削除していただいて結構ですm(_ _)m)

180 人柱さん :2004/07/07(水) 16:07
>>179
某所とか具体的にいえないとかぼかしておいて技術的な要求をするって凄いな。

181 人柱さん :2004/07/07(水) 16:16
>>180
RTXから他のDLLを作動させないようにして頂ければ対処願えるので
上記の説明はなるべくぼかして最小限の表現にしたのですが・・・

具体的にTOOLのありかとか名前出すのは問題あると思いますし

182 人柱さん :2004/07/07(水) 16:22
ここに書くと、知らない人にそういう物がある事実を教えているだけだろ(´д`)
あなたが事を広げているとも言える。そういう事はメールで伝えるべきだと思うが。

183 人柱さん :2004/07/07(水) 16:24
まぁ、ここは一つ、参考リンクの8件目でも眺めてまったりしよう。

184 人柱さん :2004/07/07(水) 18:10
>>179
確かROに自動で読み込まれないだけで、DLLをロードするツールならなんでも良かったはず。

#漏れが知ってるやつなら、ですが。

185 人柱さん :2004/07/07(水) 18:31
>>179
RTXに限らずDLLをロード出来る全てのツールで使用でき、
更に最新ではRTXなどのツールを使用しなくても自前で動かせるので無意味かと

186 人柱さん :2004/07/07(水) 18:34
RO_MFでも追加DLLは読み込めるしRTXに限ったことじゃないのでここで言っても無駄

187 人柱さん :2004/07/07(水) 18:59
EXE展開を待ってそこから解析&二次DLL読み込みするツール、ということでRTXが同時起動や
ズーム解除ツールの踏み台に使われてるのは確かぽ。
EXE展開前にDLL読み込むツールだとアレは使えない。

188 人柱さん :2004/07/07(水) 19:02
とか書いたが最新のテストバージョンはどのツールでも使えるな・・・

189 人柱さん :2004/07/08(木) 06:30
某氏の技術力も侮れんからな

190 人柱さん :2004/07/08(木) 10:10
とりあえず藻前ら。此処はRTXのスレですよ。
雑談スレへの移動か、出来ればもうタブー扱いでおながいします。

191 人柱さん :2004/07/08(木) 12:17
雑談だと微妙に場違いだから、技術交換スレでやればいいような。

192 人柱さん :2004/07/08(木) 18:32
もうスレ違いというより板違いのような気が・・・

193 人柱さん :2004/07/08(木) 22:24
ツールは使う人次第。

194 人柱さん :2004/07/08(木) 23:46
プレイスタイルもいろいろ、ツールもいろいろ、中の人もいろいろです!

195 人柱さん :2004/07/09(金) 05:22
で、>>179の支援ツールはどこにあるの?(藁

196 人柱さん :2004/07/09(金) 07:07

                | ̄``''- 、
                |      `゙''ー- 、  ________
                |    ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_        /
                |, - '´ ̄              `ヽ、     /
              /               `ヽ、ヽ   /
             _/                    ヽヽ/
           / / /   /  /  /            ヽハ
          く  / /!   |   〃 _/__ l|   | |   |  |  | | ||ヽ
           \l// / |  /|'´ ∧  ||   | |ー、||  |  | l | ヽ
            /ハ/ |  | ヽ/ ヽ | ヽ  | || /|ヽ/!  |/ | ヽ
            / |  ||ヽ { ,r===、   \| _!V |// //  .!   |
            | ||   |l |ヽ!'´ ̄`゙   ,  ==ミ、 /イ川  |─┘
            | ハ||  || | """ ┌---┐  `  / //  |
            V !ヽ ト! ヽ、    |     !    / //| /
               ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ    ,.イ/ // | /
    ┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
    |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│||      |\  〃
  r'´ ̄ヽ.              | | ト    /    \
  /  ̄`ア             | | |  ⌒/     入
  〉  ̄二) 知っているが   | | |  /     // ヽ
 〈!   ,. -'                | | ヽ∠-----', '´    ',
  | \| |   .お前の態度が   | |<二Z二 ̄  /     ',
  |   | |               _r'---|  [ ``ヽ、      ',
  |   | |   気に入らない >-、__    [    ヽ      !
  \.| l.              ヽ、      [     ヽ    |
    ヽ|              \    r'     ヽ、    |

197 人柱さん :2004/07/09(金) 08:17
あれ?RTXって視点制限解除は普通に出来なかったっけ

198 人柱さん :2004/07/09(金) 09:02
>>197
わたしの知る限りではやってないな

199 人柱さん :2004/07/09(金) 10:29
>>196
どこにあるのか御教えいただければ幸いです

200 人柱さん :2004/07/09(金) 11:47
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6135/1088407552/400-405

201 人柱さん :2004/07/09(金) 12:01
>>200

http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1088630699/140
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1088630699/148

ここは人の話を鵜呑みにしやすいインターネットですね

202 人柱さん :2004/07/09(金) 12:40
>>201
そんなのどうでもいいけど、アドレスがlivedoorになっててびっくりした。
janeとかでのログの扱いはどうすればいいんだ・・・?

203 200 :2004/07/09(金) 14:39
>>201
ごめん、201であげられている話が200の参照場所の話と
どうつながるのか読み取れない。

もう少し、簡単な言葉で説明してもらえないだろうか。

204 人柱さん :2004/07/09(金) 15:30
>>203
200で引用されている内容を鵜呑みにするのは、201で引用されている内容を
鵜呑みにするのと同じことでしょ?

事実確認をせずに鵜呑みしちゃだめよと。判断力はつけましょうねって揶揄かと。

205 人柱さん :2004/07/09(金) 15:49
RTXとroscem同時に使う方法ってないですか

206 人柱さん :2004/07/09(金) 16:07
>>205
かえれ

207 人柱さん :2004/07/09(金) 16:22
>>179
議論スレを見れば解るが、よいツールとわるいツールの線引きは曖昧なまま。
中にはRTXとBOTは、同じ違反行為という主張まである。
そんななか、>>179のような発言があっても、チートとの線引きが解らない。

たとえば、RTXがよくて、多重起動がいけない理由がわからん。
ゲーム性に影響を与えないという点では、多重起動はシロだと思うが。

208 人柱さん :2004/07/09(金) 16:26
RTXに比べりゃ177とかKoreのがよっぽどましだろ

209 人柱さん :2004/07/09(金) 17:09
>>208
という意見もある。
荒しの言い捨てなのは明白ではあるが。

210 人柱さん :2004/07/09(金) 17:56
灰色ツールが灰色ツールを限定的にカットするようなことも
おかしいといえばおかしい
だからこそこの板では触れるべきではない。

211 人柱さん :2004/07/09(金) 18:24
>>210
灰色じゃなく黒であることは明らか。ループするから止めとけ。

212 人柱さん :2004/07/09(金) 18:54
>>207
曖昧だと?
RTXは黒だということで結論は出てたと思うが。
各自、それを自覚を持って使用するべきだ。

213 人柱さん :2004/07/09(金) 20:31
>212
という意見もある。
が、〜べきだ などと人に意見を押し付けるのは不愉快。
あくまで個人の思考としてそう考えるという形にするべきだ。

・・アレ?

214 人柱さん :2004/07/09(金) 20:58
>>207-214
議論スレの方に意見を書きました。ご意見をどうぞ。

# 自分も移動(ぇ

215 人柱さん :2004/07/10(土) 02:20
おっはよー(ぇ
うんこしてくる^^(ぇ

216 200 :2004/07/10(土) 03:01
>>204
なるほど、説明ありがとう。

自分の場合200で参照されている内容は自分の実体験にも添うし
複数の証言があったので、いくつもの反証が出ていた201の参照先とは
比べるレベルが違う、というものがあった。

そりゃ知らない人、事実確認できない人にとってはどっちもまゆつばだね。

217 人柱さん :2004/07/10(土) 03:07
>>216
俺様だけは知ってますよフフリ ってことを書き込んでもスレ的には極めて不毛だと思うんだが。

218 無駄 :2004/07/10(土) 16:31
すでにRTXは、癌から黒との報告がありFA出ている。
↑がなくても、公式を読めば理解できる。

MMOは、低脳(勉強せずにゲームに時間を費やし、思考能力低下)や引き篭もり(現実から逃げて自分の殻に閉じ篭る)が多いので、一般人の思考とは通じません。
まさに馬に念仏状態だね。

219 人柱さん :2004/07/10(土) 17:46
>>218
そんなあなたは何しにここにきてるの?

220 人柱さん :2004/07/10(土) 17:54
>>218
さすが高脳さまですね!!!!!!!!
言ってることがすばらしすぎます!!!!!!!!!

221 人柱さん :2004/07/10(土) 17:58
>>218
> 勉強せずにゲームに時間を費やし、思考能力低下

「ゲーム脳の恐怖」 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!

222 人柱さん :2004/07/10(土) 18:56
> 馬に念仏状態

うむむむむ…やっぱり勉強は大事だね。

223 人柱さん :2004/07/10(土) 20:15
>>222

高脳な>>218様にかわって漏れが解説してやろう。

まず、馬という字を良く眺める。
すると、漢字の左上に格子模様があるのに気がつく。

これは呪いを祓う「籠目」と同義だから、枠線を上下にやや伸ばす。
ここで、下の四つ足(四つの点)はノイズなので除去する。

すると、残るのは……耳という漢字だ!


みんな、俺たちはいままでとんでもない勘違いしていたのかもしれない……



「馬に念仏」 は、「馬の耳に念仏」 を呪的に圧縮した用法だったんだ!!

224 人柱さん :2004/07/10(土) 20:20
         ナ ゝ   
          cト   
.    /          ̄l 7   1  イ/l/|ヘ ヽヘ ≦   , ,ヘ 、
!ヘ. / ‐- 、._   u    |/     l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、
〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l       レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! |  | ヾ ヾ
!_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /      riヽ_(:)_i  '_(:)_/ ! ‐;-、   、__,._-
`゙i  u       ´    ヽ  !      !{   ,!   `   ( } ' (:)〉  ´(.:)`i
:::::::!             ,,..ゝ!      ゙!   ヽ '      .゙!  7     ̄
:::::::ヽ、    r'´~`''‐、  /       !、  ‐=ニ⊃    /!  `ヽ"    u
:::::::::::::ヽ   `ー─ ' /           ヽ  ‐-   / ヽ  ` ̄二)

  ゝ〃    ナ     l ー|‐  七_  l l  二  ナ ゝ        i  ヽ |! |!
ノ、_)ヽ つ 'つ や レ ノ  (乂 )  ノ /し  cト   ̄ ̄ ̄   ヽ   ・ ・

225 人柱さん :2004/07/10(土) 21:15
>>218-224
ほら、帰るぞ
[雑談スレ]  λλλλλλλλ.....

226 外野からだと良く見える :2004/07/10(土) 22:59
会話等の言葉なら、「馬に念仏状態」で略して通じると思う。実際に通じてるしw

テスト等でのことわざの問題なら「馬の耳に念仏」まで書かないといけないけどね。

227 人柱さん :2004/07/10(土) 23:11
>>219-224

たぶん↓に反応して噛み付いた文を返信しているのだと思うけどさ。

>MMOは、低脳(勉強せずにゲームに時間を費やし、思考能力低下)や引き篭もり(現実から逃げて自分の殻に閉じ篭る)が多いので、一般人の思考とは通じません。

それって「私達は↑に該当します」と言ってるようなものだと・・・( ̄▽ ̄;)
頭の (・∀・)イイ ヤツはレスしてないよ。やっぱり・・

228 人柱さん :2004/07/10(土) 23:52
>>227

考えすぎ。
噛みついてんじゃなくて、楽しんでんだよ。
ただの煽りにしては味のある電波っぷりだから。

> 頭の (・∀・)イイ ヤツはレスしてないよ。

なるほど。よくわかった。

229 人柱さん :2004/07/11(日) 00:13
揚げ足とりたくなるのもまぁわかるけど
上2行は同意

他のツール叩いても意味ないじゃん

230 人柱さん :2004/07/11(日) 01:15
馬に念仏で通じた奴いた?

231 人柱さん :2004/07/11(日) 01:29
>>230
通じたのは通じたけど
100人いたら99人は突っ込むだろ。
残りの1人は通じてない奴。

232 人柱さん :2004/07/11(日) 01:56
いいかげんスレ違い。

>>231
こっちでレスした。
雑談スレ レシピ四冊目
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1088948413/

233 人柱さん :2004/07/11(日) 05:17
雑談スレでの討議に基づき、ここでは 「馬に念属性」 が採用されることになりますた。

234 人柱さん :2004/07/11(日) 11:10
定期的に来るこの流れにも慣れてきたぜ


そんなことよりroscem動くようにならないものか・・・orz

235 人柱さん :2004/07/11(日) 12:50
>>226
夏休みが近いからってあまり浮かれんなよ
ちゃんと国語の勉強しとけ

236 人柱さん :2004/07/11(日) 13:52
国語はいいんだけど、算数と道徳が赤点だった。

237 人柱さん :2004/07/11(日) 19:21
今の時代は中学・高校でも道徳の授業があるのか…?

すまん、帰ります…
雑談スレ] λ....

238 人柱さん :2004/07/11(日) 21:27
>>237
算数と書いてあることから見て小学校だと思う

239 人柱さん :2004/07/11(日) 21:30
道徳のテストってなにやるんだろ…

道徳とは程遠い行為のように思えるのは気のせいですか

240 人柱さん :2004/07/11(日) 22:02
小学校に赤点なんて存在したっけ・・・

241 人柱さん :2004/07/12(月) 01:13
赤い字で点数が書いてあったから赤点なんです。
ちなみに国語も赤い時でしたけど大きく○と書いてあったから違うと思います。

242 人柱さん :2004/07/12(月) 01:52
・ω・)っ[雑談スレ]

243 Mystle </b><font color=#FF0000>(M.B.S.4s)</font><b> :2004/07/12(月) 15:25
★Windows 9x系(98/SE/Me)を御試用の皆様へ

|ω゚)つ http://2.csx.jp/~rtx/ddraw.w9x.dll

新型のAPIフックが9x系で通用するかのテストです
サードパーティー製の RTX Loader を用いた動作チェックをお願いします。

(1) そもそも、起動するか
(2) 起動→終了させることで rtx_debug.txt というファイルが生成されるか
 生成されたようでしたら中身をこのスレに貼り付けてください

※実験色の強いリリースのため、OSごとまきこんで落ちる可能性も
 否定できません。重要なファイルは保存してからテストください。

よろしくお願いします。

244 人柱さん :2004/07/12(月) 17:39
Mystle氏、乙です

しかし私は2000・・・人柱降臨希望age

245 人柱さん :2004/07/12(月) 18:46
OS - ME

1. hMod=72410000 pdwRel=7241ba94 dwRel=00008a4a pFunc=72418a4a (READ/WRITE)
manual protect : return value: 3932162. hMod=72410000 pdwRel=7241ba94 dwRel=9146f010 pFunc=0387f010 (READ/WRITE)
3. hMod=72410000 pdwRel=7241ba94 dwRel=9146f010 pFunc=0387f010 (READ/WRITE)

ROは起動します
RTXの起動には失敗している模様

uo rtx_loadeに入れ替えて起動した場合、
ROもRTXも通常通り機能しました

rtx_debug.txtの内容はどちらも同じでした

246 人柱さん :2004/07/12(月) 19:07
OS 98SE

1. hMod=75aa0000 pdwRel=75aab0c4 dwRel=00008c4b pFunc=75aa8c4b (READ)
manual protect : return value: 2621442. hMod=75aa0000 pdwRel=75aab0c4 dwRel=8e4df010 pFunc=03f7f010 (READ/WRITE)
3. hMod=75aa0000 pdwRel=75aab0c4 dwRel=8e4df010 pFunc=03f7f010 (READ/WRITE)

uo rtx_loader使用で初回はRO、RTXともに起動。
その後ROクライアント、roconnectを落とすと
ネットワーク異常を起こしてネットワークに接続できない状態に。
その状態でROを起動しようとすると重力エラーで落とされました。

Module Name: F:\RAGNAROKONLINE\RAGEXE.EXE
Time Stamp: 0x40e8f664 - Mon Jul 05 15:34:12 2004


Exception Type: 0xc0000005

0x01ee15faRTXLDR.DLL
0x144539c0

eax: 0x00000020ebx: 0xbaaf1868
ecx: 0xbaaf17e8edx: 0x47441940
esi: 0xbffa0d1eedi: 0x00000020
ebp: 0xbaabcd57esp: 0x0095ef60

stack 0095ef60 - 0095f360
0095EF60 : 00 00 AA BA 96 77 F7 BF F8 F7 95 00 00 00 F7 BF
0095EF70 : C8 19 AF BA 40 19 44 47 02 00 00 00 79 EE 95 00
0095EF80 : 90 1A EE 01 E8 17 AF BA 4C A0 EE 01 D8 17 AF BA
0095EF90 : 4A F8 95 00 00 45 62 00 F8 F7 95 00 00 00 00 00
0095EFA0 : 88 00 00 00 91 70 00 10 46 3A 5C 52 54 58 4C 44
0095EFB0 : 52 39 58 5C 72 74 78 2E 64 6C 6C 00 4C 4C 00 00
0095EFC0 : 08 F0 95 00 A8 70 00 10 50 09 DE 01 88 00 00 00
0095EFD0 : 10 04 00 00 80 00 00 00 48 F7 95 00 8C 88 00 10
0095EFE0 : 10 C1 20 00 CC 00 00 00 B7 35 00 00 2F 6B 00 10
0095EFF0 : 11 00 00 00 C7 35 00 00 34 09 00 00 FF FF FF FF
0095F000 : FF FF FF FF 08 00 00 00 16 01 00 00 34 09 BF 04
0095F010 : 00 00 00 00 00 00 00 00 34 09 00 00 0B 00 00 00
0095F020 : 00 00 00 00 00 00 00 20 B7 35 00 00 09 00 00 00
0095F030 : 01 00 00 00 04 00 00 00 04 00 00 00 C9 2F 00 00
0095F040 : BF 06 C2 84 09 17 F7 04 00 00 00 00 00 00 75 01
0095F050 : BF 06 5E 80 76 8B D7 04 1E 1E D6 DF BF 06 C2 84

Launch Info
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000

Job : Novice

247 人柱さん :2004/07/12(月) 21:53
環境:win98SE roconnect02a経由
1. hMod=75aa0000 pdwRel=75aab0c4 dwRel=00008c4b pFunc=75aa8c4b (READ)
manual protect : return value: 2621442. hMod=75aa0000 pdwRel=75aab0c4 dwRel=8d75f010 pFunc=031ff010 (READ/WRITE)
3. hMod=75aa0000 pdwRel=75aab0c4 dwRel=8d75f010 pFunc=031ff010 (READ/WRITE)

特に問題は無かったように思われる。。

248 247 :2004/07/12(月) 21:55
失礼、uo rtx_loader使用です

249 人柱さん :2004/07/13(火) 06:29
環境:win98SE roconnect02a+rtx_loader_uo

■RTX単独で使用すれば問題なく動いてました。
 但し、ROクライアントを終了させて再起動すると
 ネットワーク異常を起こしてネットワークに接続できない状態に。
 その状態でROを起動しようとすると下記エラーで落とされました。

「Failed to load winsock libraly!」
「RoAddr.dll WS2_32Recv timed out」
「Global Recv Event failed」

■NG-rohp,eqview[rodraw.dll]との併用ではOP画面でのバージョン表示は
 されてるにもかかわらずログイン後にスキルを使用してもバー描画されませんでした。

 その際の併用ツールの挙動は
  ・eqview[rodraw.dll]:RO起動前に起動しているのに
  「RO起動前に起動してください」エラーで起動せず。
  ・NG-rohp:バーや文字等の描画機能が動かない。
  ログインやログ取りのプラグインは正常動作。

1. hMod=75aa0000 pdwRel=75aab0c4 dwRel=00008c4b pFunc=75aa8c4b (READ)
manual protect : return value: 2621442. hMod=75aa0000 pdwRel=75aab0c4 dwRel=8dfbf010 pFunc=03a5f010 (READ/WRITE)
3. hMod=75aa0000 pdwRel=75aab0c4 dwRel=8dfbf010 pFunc=03a5f010 (READ/WRITE)

250 249 :2004/07/13(火) 06:36
■RTX単独で使用すれば問題なく動いてました。
 その時のログです。
 見直してみたら少し違っていたので貼っておきます。

1. hMod=75aa0000 pdwRel=75aab0c4 dwRel=00008c4b pFunc=75aa8c4b (READ)
manual protect : return value: 2621442. hMod=75aa0000 pdwRel=75aab0c4 dwRel=8dd9f010 pFunc=0383f010 (READ/WRITE)
3. hMod=75aa0000 pdwRel=75aab0c4 dwRel=8dd9f010 pFunc=0383f010 (READ/WRITE)

251 人柱さん :2004/07/13(火) 14:18
本日はお日柄もよく、RTX(21k)も完璧に動いております。

■変更したスキンが保存されるようになりました

252 人柱さん :2004/07/13(火) 15:34
今日のパッチでddrawをそのままにしておくと、
ROで一部のキーボード操作を受け付けなくなりました
(リターンキーやESCなど)

使用しているのは21k、OSはXPです

253 人柱さん :2004/07/13(火) 15:46
>>252
ログイン画面での事なら解析中、終るまで少し待ったほうが

254 人柱さん :2004/07/13(火) 15:47
>>252
むぅ、こちらは動いてます。
OS WinXPpro
VGA Xabre400 128M
Ver 21k
併用ツール
RagnarokRelocator ROHP RoSE RoMonitor LiSS RO_MF DS7

255 人柱さん :2004/07/13(火) 17:04
にゅ缶パッチスレで解析待ちも知らずにまた書き込んでいるバカがいるな。

256 人柱さん :2004/07/13(火) 17:26
>>252 やにゅ缶に沸いた馬鹿のような者のために、
『解析中です。キーは触らず、お待ちください』
のようなメッセージをドーンと画面の真ん中に表示するくらいの勢いでもいいかも。
もう、それくらいやんなきゃ消えないよ、こういう人らは。

257 人柱さん :2004/07/13(火) 17:39
まあ>>252は今頃なんで自分がこんなことを言われないといけないのか
理解して書き込むのをためらってるに違いないから触らないでおいてやろう。

258 やってらんねぇ… :2004/07/13(火) 19:16
本日、19:15より不正ツール対策をより強化するための、
緊急メンテナンスを行わせて頂きます。

▼対象ワールド
全ワールド

259 人柱さん :2004/07/13(火) 19:24
BOT対象かな...?

260 人柱さん :2004/07/13(火) 19:34
対策コードが出たってBOTスレが祭り状態だったみたいだしね。

261 人柱さん :2004/07/13(火) 19:41
癌/チネorz

262 人柱さん :2004/07/13(火) 19:45
本日はお日柄もよく、新しいパッチもなんのその、RTX(21k)も完璧に動いております。

263 人柱さん :2004/07/13(火) 19:48
わらたw

264 人柱さん :2004/07/13(火) 19:56
最近毎週潰しパッチきているが、今回は2回。試行失敗でもしたのかね
なんだかんだBOTは減ってきてるし、いいことではあるのかな

>>262 俺もわらたw

265 人柱さん :2004/07/13(火) 19:58
>>262
不正ツール使用者ですね
通報しました

266 人柱さん :2004/07/13(火) 19:59
>546 名前: ネトゲ廃人@名無し [sage] 投稿日: 04/07/13 19:52 ID:???
>うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

>x-koreではいって1分もたたずにアリーナとばされた!

>いつもの20,105のほうな


>おまいらきをつけれ・・・

BOTはかなり対策されたみたいだね

267 人柱さん :2004/07/13(火) 20:08
SUGEEEEEE!!

268 人柱さん :2004/07/13(火) 20:50
うほっ、いい癌胞…

269 人柱さん :2004/07/13(火) 22:15
升er諸君、ありがとう!

おかげで流石のGung-hoも「利用者を活かす」ツールと「利用者同士で削ぎ合う」ツールと
の区別がつくようになってきたYO!!

反復経験が運営サイドを鍛え抜いたんだ!

もしくはMystleの技術力に未だ追いつけずにいる、と

270 人柱さん :2004/07/13(火) 22:17
みんなにはこの言葉を贈ろう。
( ・ω・)つ「ツールは心だ。」

271 人柱さん :2004/07/13(火) 22:18
>>270
。・゚・(ノД`)・゚・。

272 人柱さん :2004/07/13(火) 23:26
>>270
その言葉、心に染み入ったよ・・・

273 人柱さん :2004/07/14(水) 00:11
GvGでは使えなくなったんですね。
仕方ないので十分な性能のPC買います。
今までありがとうございました。

274 人柱さん :2004/07/14(水) 02:59
>>270
感じ入った…・゚・(ノД`)・゚・

Mystleさん、頑張って下さい(`・ω・´)b

275 人柱さん :2004/07/14(水) 03:30
いや、むしろ頑張り過ぎないように気をつけてください。
いつもありがとう。

276 人柱さん :2004/07/14(水) 14:21
ddraw.w9x.dll
をコネクトから使って試しているんですが
netの通信がおかしくなるような気がします。
MSNメッセ・IEなど、ROは動いているのにIE接続できなかったり・・・
ROを終了しても、コネクト終了までは繋がらない。
(プロバイダメンテとかそう言うことでは無いです。念のため・・・)

FWやQMのMMEはうまく表示されているようです。
詳細環境win98SE、roconnect02a+rtx_loader_uo
その他ツール RoMonitor_Ver3.06

277 人柱さん :2004/07/14(水) 19:32
>>276
例の出力されるテキストとやらも貼っといたら?
心配ならパケ送るもよし。

278 人柱さん :2004/07/14(水) 20:12
>>277
>276を要約すると
RTXは普通に使えるが
RTX起動したままだと他のアプリ(ブラウザ・メーラー)がネット接続できない
って事だと思う

RTX側の問題かと・・・

279 人柱さん :2004/07/14(水) 20:29
>>276
ああ、TCP/IPがなんかおかしい時にそういう現象になったな。
>ROはできるけど、ネットワークブラウザとかが一式使えない。

TCP/IPを一旦削除して、再起動。その後で、もう一度TCP/IPをインストール。
多分、それでなおるので、その後、同様の現象が再現するか確認してみて欲しい。

280 人柱さん :2004/07/15(木) 00:39
環境:Me roconnect02a+rtx_loader
RTX起動しませんでした
以下、生成されたrtx_debug.txt

1. hMod=72410000 pdwRel=7241ba94 dwRel=00008a4a pFunc=72418a4a (READ/WRITE)
manual protect : return value: 3932162. hMod=72410000 pdwRel=7241ba94 dwRel=90bbf010 pFunc=02fcf010 (READ/WRITE)
3. hMod=72410000 pdwRel=7241ba94 dwRel=90bbf010 pFunc=02fcf010 (READ/WRITE)

RTXがMeでも普通に使えるようになるといいなぁ…(今使えてません;

281 人柱さん :2004/07/15(木) 01:59
>>280
>環境:Me roconnect02a+rtx_loader
>RTX起動しませんでした

rtx_loader_uoじゃないと今は動かないんじゃ?
そのへん確認よろ。

282 人柱さん :2004/07/15(木) 02:13
>>280
・他の人の報告を見ると、RTXLDR9Xでロードすると使える人(>>170/これは先週の報告か)
・RTXLDR9Xではエラーが出るが、unofficial rtx_loaderなら使える人(初心者スレ3>236-240)
の報告がある。

>>247とか>>249とか>>276とかは、いずれも「roconnect+uo rtx_loader」
なので、同様の構成を試してみる事をお勧めする
ttp://incorrect.hp.infoseek.co.jp/software_html/etc.html

283 人柱さん :2004/07/15(木) 04:00
unpackされたragexeでも使えるようになりませんか

284 人柱さん :2004/07/15(木) 04:39
>>283
前スレで対応しませんという返答が既に出ております。ご確認下さい。
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1085931976/687
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1085931976/703

285 人柱さん :2004/07/15(木) 13:00
roscemの開発者にAspack状態のragexeにホックするヒントを教えてください。

286 人柱さん :2004/07/15(木) 13:24
いや、ragpreneの中の人ならあの程度は軽くこなせそうですけど
リアルの方が多忙でroscemとかにかまってられないのでしょう。

287 人柱さん :2004/07/15(木) 13:42
最初にキャラ名だかワールド名だか拾えなくなったときに
情報欲しいって書いてあったよね

288 人柱さん :2004/07/15(木) 14:13
こっち側から情報提供って変でしょ
向こうからお願いされたらって感じ

289 人柱さん :2004/07/15(木) 17:54
またなんか緊急メンテきましたね、不正ツール対策

290 人柱さん :2004/07/15(木) 18:02
>>289
って言ってもまたBOT対策でしょ。
RTXには関係ないと思われ?

291 人柱さん :2004/07/15(木) 18:08
>>290
疑問系カヨw

292 人柱さん :2004/07/15(木) 18:25
対策したのが出回ってそれへの対処だからRTXにも関係あるんじゃないかな

293 人柱さん :2004/07/15(木) 18:27
癌の言う不正ツールは(建前はともかく)BOTのことを指しているので実質的に無関係

294 人柱さん :2004/07/15(木) 18:28
とりあえずRTX起動はできた
あとはログインするだけだ

295 人柱さん :2004/07/15(木) 18:34
問題なしに使用可能

296 人柱さん :2004/07/15(木) 18:34
本日もお日柄もよく、新しいパッチもなんのその、RTX(21k)も完璧に動いております

297 人柱さん :2004/07/15(木) 18:36
氏は本当に凄いな(;´д`)

298 人柱さん :2004/07/15(木) 18:36
毎回こういうパッチだとMystle氏もラクなのにね

299 人柱さん :2004/07/15(木) 18:47
動かないよう_| ̄|○

300 人柱さん :2004/07/15(木) 18:48
あ、動いた、ごめん

Mystleたん凄すぎ

301 人柱さん :2004/07/15(木) 19:25
全く設定変えてないのにM2Eだけ動いてない人いませんか?
どうも機能してません・・・

302 人柱さん :2004/07/15(木) 19:38
動かないとか言ってる方々は、
PC環境と
ログイン画面でShift押したときに出る○×と
Iniの[RagAddress]の各値を晒しやがってください。
それもせずにガタガタ言ってるといっぺんぶちますよ?

303 301 :2004/07/15(木) 19:58
失礼しました自己解決しました
今度から諸注意を守り気をつけて書き込みます

304 人柱さん :2004/07/15(木) 20:14
>>303
何か反省するところがあるんだったら、
周囲に注意を喚起する意味も含めて、どんなドジを踏んだのか書き込むべきだと。

305 301 :2004/07/15(木) 21:34
うーん。
基本的すぎて書いたらスレを蹴り出されるようなことです(;´Д`)
単にパッチ後に焦って色々起動してたままでして
一度RO落としてPC再起動して、Roaddriniを再確認してコピペして
デフォルトとRTXのdll以外の全ツール系のdllROフォルダの外に出して(以下略

ゴメンナサイ(´・ω・`)

306 人柱さん :2004/07/15(木) 22:22
あれ?
……荒らしに来ないね、BBS戦士のBotterども

307 人柱さん :2004/07/15(木) 22:44
きてるよ。>>306

308 人柱さん :2004/07/15(木) 23:03
[ini]
Ver=20031008
MakerVer=29
LangType=2
Sakray=0
http=RoAddr.ini解説所
URL=http://reharmonize.net/ragnarok/RoAddr/
AutoURL=http://reharmonize.net/ragnarok/RoAddr/RoAddr.ini
Auto=1

[Patch]
Number=742
Name=2004-04-13aRagexe.rgz

[RoName]
WindowCaption=Ragnarok
WindowClass=Ragnarok

[Ragexe]
Size=2293862
CRC32=FAAFCBC3
MD5=e28c30024c16b7a9ff05f531edee6581

[RagAddress]
BaseAddress=0x00671848
EffectState=0x00671E04
CartNum=0x00671E14
CartNumMax=0x00671E18
CartWeight=0x00671E1C
CartWeightMax=0x00671E20
JobClass=0x006724C4
BaseExp=0x006724C8
BaseExpNext=0x006724D4
BaseLv=0x006724CC
JobLv=0x006724D8
Zeny=0x00672568
JobExp=0x00672574
JobExpNext=0x00672584
WeightMax=0x00672580
Weight=0x00672578
HPIndex=0x00672F00

こーんな古いaddrなんだけど更新ってしたほうがいいの?
なんにも問題なく動いてはいるんだけどさ。

309 人柱さん :2004/07/15(木) 23:12
RTXでは、そのファイルを使用していないから古くても動作して当然

310 人柱さん :2004/07/15(木) 23:13
ガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!!!!
そうだったのか・・・・吊ってきますorz

311 人柱さん :2004/07/15(木) 23:34
>>308-310
RTXの更新が待ちきれなくてRoTimer使う人は更新して置いたほうがいいでしょう。
あとは>309の言うとおり。

312 人柱さん :2004/07/16(金) 19:20
>>308みたいなのがRTX使うのに驚き
なんつーか・・・なぁ

313 人柱さん :2004/07/16(金) 20:54
>>312
昔はRTXでもRoAddr.ini使ってた時期あるし仕方ないといえば仕方ないんじゃ?

314 人柱さん :2004/07/16(金) 20:56
ROにはなぜこんなに人を見下す人が多いんでしょうね。

315 人柱さん :2004/07/16(金) 21:02
>>1に使用していないってはっきり書いているし
それすら見ていないんじゃ仕方がないだろう

316 人柱さん :2004/07/16(金) 21:06
即レスならまだ聞き流せるが、終わってる話題でしかも1日経ってからだからなー・・・。
ここは粘着質な奴が多いね。

317 人柱さん :2004/07/16(金) 21:30
>>315
すまん、1に書いてあるのは俺も知らなかった(;´Д`)

318 280 :2004/07/17(土) 00:04
>>281
unofficial rtx_loaderなら動きました;
お騒がせして申し訳ない

>>282
色々と丁寧に教えてくださり、ありがとうございます
無事使えるようになりました


で、243にあるのは人柱版のだったのですね…
私には使いこなせないと思うので大人しく19pに戻しておきました
板汚し、失礼致しました

319 人柱さん :2004/07/17(土) 14:15
X-koreと同時に動かせますか?

320 人柱さん :2004/07/17(土) 14:19
>>319
サポート対象外です

321 人柱さん :2004/07/17(土) 14:19
>>319
X-koreはクライアントを使用しないツールです。
また人形さんには不要のツールですので同時には動かせません。

322 人柱さん :2004/07/17(土) 14:36
>>314
ROに多いんじゃない、ツール使用者に多いんだ。
BOT使用者になると、その割合はさらに高くなる。間違いない。

323 人柱さん :2004/07/17(土) 15:58
>>321
知ったかぶりしない方が良くないか?

324 人柱さん :2004/07/17(土) 16:18
ボトについて知ってるか知ってないかなんて
どうでもいい。

知ってるからって自慢できるもんじゃないやろ
ここでそんなこと話すんじゃねぇ。

325 人柱さん :2004/07/17(土) 16:51
X-koreはクライアントでの戦闘、移動が便利なので使ってる。
ときどき自動で支援をかけ直さないことがあるのでRTXが使えると良い。

326 人柱さん :2004/07/17(土) 19:17
BOTerは(・∀・)カエレ

327 人柱さん :2004/07/17(土) 19:39
>>326
サワンジャネ

328 人柱さん :2004/07/17(土) 19:57
規約違反者がBOTerカエレとか言ってんじゃねーよ('A`)

329 人柱さん :2004/07/17(土) 20:31
>>328
そろそろ夏ですね('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)

とりあえずBOTerはしね

330 人柱さん :2004/07/17(土) 20:31
つ[放置]

331 人柱さん :2004/07/17(土) 22:00
仲間外れされて切れるくらいなら、初めからドロップアウトしないこった。

332 人柱さん :2004/07/17(土) 23:12
>>325
自動で支援かけ直さないってのはX-Kore側に改良の余地あり過ぎ。

333 人柱さん :2004/07/17(土) 23:38
>>331
自分の意志で、群から離れるなら、
なにもかも自分一人でどうにか出来るスキルって必要だよな。

334 人柱さん :2004/07/18(日) 02:32
>>328
そういうお前も五十歩百歩

335 人柱さん :2004/07/18(日) 03:26
結局釣られてこの流れですか、そーですか。

雑談行こう。。。。(( T_T)トボトボ

336 人柱さん :2004/07/18(日) 03:44
ドロップアウトとカミングアウトの区別がついてないコトには触れない方がいいのか?

337 人柱さん :2004/07/18(日) 09:33
>>336
話題そのものに触れてはいけないから生暖かい目でみてあげるのが正解。

338 人柱さん :2004/07/18(日) 11:03
KoreでないがAreとならRTX使える。
1PC多重起動しててもRTXも同時に多重起動で正常に作動してる。

最近のRTX見てると視覚情報から自分で操作だが、
とんでもないヘタレでも経験に関係なく人並みに出切る補助付き過ぎな便利ツールに感じる。
RTX灰色とか判断する人の考えで言うと、限りなく黒い灰色のツールだと考える。
個人的には、チートツールやBOTツールとRTXも自動と手動ってだけで一緒だと考えるけどね。
そう言った事で、RTX使ってる奴もBOTerも結局一緒だろ。

自分はそんなのに、関係なく違反だろうとRTX便利に使うので、
存在無くなるまでは利用するだけで、扱いチーターだろうが、ばれなきゃ何しようが関係ない。

これじゃBOTerと使う理由一緒だなw

339 人柱さん :2004/07/18(日) 11:20
そんなのどうでも良いんだよ
ここはRTXスレ
ただそれだけだ

ついでにとんでもないヘタレはRTX使ってもとんでもないヘタレのまま

340 人柱さん :2004/07/18(日) 11:32
ここは、俺が触っておくから、皆は先へ進んでくれ!!

341 人柱さん :2004/07/18(日) 12:02
おまえひとりを(ry

342 人柱さん :2004/07/18(日) 12:27
分かった。だが必ず生きて(ry

343 人柱さん :2004/07/18(日) 13:08
魔貫光殺砲!!

344 人柱さん :2004/07/18(日) 13:32
靖国で会おう。

345 人柱さん :2004/07/18(日) 15:43
             _,,..::ー-'`^゙ー―‐..、
           .,,.. '"      i     ゙`>、
         ,/      ,._」_、 i / /  (
        /__   _ /    `"´-、 ,.-‐゙‐
       'ー-、     ,)  ,...,.,,,,) (  V"
          \   /  _'ー‐'ノ゙`セ'}〕
            )=、!、  .    ・ノ  |
            f"ゴ.    ,. ----、 !
            !、(っj    レ―'‐'‐! !   そろそろ私の出番か!?
            `'ィ゙ヽ_    " ̄`''./|
             .!  r‐-r.、  ,,. -! l
             .!  :  ! ,,)" ; ,. >,-、-、_
             ,.,i.  、 ,レ  ,..: ,.,;:.''  ,!  ゙,>‐-、_
          ,.,..-/ :;   !   ,.,.。・'―‐/  /      ゙`ヽ
    ,. --,--'"/  L_:;__:.. l.,.,。:''"   ./   i"         \
  /      /   ! :;,.  ヽ.;''    /    |           \
/      /   `‐-゙'::,.;:''_,.--‐"      !            )
      /       「 ̄!              !            ヽ
      /        |_」           ヽ   ヽ        |

346 人柱さん :2004/07/18(日) 15:48
殺伐とするよりはるかにましだけど、雑談スレじゃないから

347 人柱さん :2004/07/18(日) 17:07
霊感バスガイル

348 人柱さん :2004/07/19(月) 06:15
>>345
君は秘密兵器だからな…まだ出番は早すぎる。

349 人柱さん :2004/07/19(月) 06:51
でもまぁ基本的に話すことないよな。

350 人柱さん :2004/07/19(月) 07:20
RotimerのSC拡張機能のために
ダブルタイマー使ってるんだけど
他にやってるひといないかな。
・・・いなそうだ(´Д`;)

351 人柱さん :2004/07/19(月) 07:41
とりあえず、ためられるだけためときますね。
      ___
    _ ┐  /            
    / 'rlご ┥ .,,,、 
    |  |゙ `jエ |〈゙',) 
    ゙l,,,i´ /,/,ノ"r
   ,r㍉,ノ''こ!、,,┴.
   |  ‘''く′ ,/ │
  .r'ヘ,、  `'イ゙>'"
  .厂|,`'-,,  .|'ヽ、

352 人柱さん :2004/07/19(月) 10:53
>>350
最初からSC拡張ツールを別に入れれば、
重たい旧タイマーをSCの為だけに起動させるより余程良い。

支援ソフトを"支援する"スレ

これ検索、
そこからSC拡張ツールが幾つか出てるから、
その中でSC拡張ツール選んだほうがPCに負担掛からないSC拡張見つかる。

自分はROSC使用

353 人柱さん :2004/07/19(月) 11:15
ROSCいいよね。軽いしパッチきてもini更新するだけでほとんど動くし。
プロテクトとかきてもaddrの更新だけで動いてたし。
βの頃からずっとROSC使ってるよ。

354 人柱さん :2004/07/20(火) 07:30
自分も、ROSC使ってるよー。
複数垢もってるから、SC再設定も便利だしね。
ってか、スレ違いスマソ( ´・ω・`)

355 人柱さん :2004/07/20(火) 07:37
ROST(旧型の方)最強伝説

356 人柱さん :2004/07/20(火) 09:14
>353,354
ROSCの解説ページあったら教えてください・・実際の使い方とか。
ASCC今使ってるのですがキャラ変えるとSC消えちゃうんです

常駐までは出来たんですが、セーブ・読み込みをどうやるのか分からず
roscaddr.ini更新済み、HPにはBBSないしどこで質問していいやらなのです( ´・ω・`)
スレ違いごめんなさい

357 人柱さん :2004/07/20(火) 10:15
>>356
ttp://yosima.net/mt/archives/2003_11.html

ROSCのユーザーの方が、
2003年11月24日に詳しくやり方や熟知した活用方法載せてくれてます。
当時のROSCのini更新のところに、こちらのHPの方が直リンクで公開していました。

何処のBBSでも似たようなもんだが、
支援ツールを支援するスレでこれと同じ事聞くと多分これが誘導でされない。

カエレ、過去ログ読めと、使い方わからねーなら使うな、と言われる。

あの支援スレツール利用者には支援してないみたいな変な感じあるから…

過去ログったって…ヒント誘導も無く最初から全部見てたらさすがに日が暮れるぞ…

板違いに回答してるのもあれだけどな…w

358 人柱さん :2004/07/20(火) 10:46
>>357
あそこは『支援ソフトを"支援する"スレ』であって
『支援ソフト利用者を"支援する"スレ』じゃないのですよ。

359 人柱さん :2004/07/20(火) 10:51
ROSCの設定が消えるのはROSC自体を設定後、一回終了させるとセーブされますよ。

一個前までの変更がセーブされてるっぽいです、全部終わったら一番上(デフォ状態)のを
適当に上書きしてからROSCを右下のツールバーアイコンから終了を選択でINIの上書き終了。

ログイン時に負荷がかかると壊れるのが玉に瑕だけど、5ボタンマウスとか持ってるとかなり使いやすいかと。

360 人柱さん :2004/07/20(火) 10:51
>>357
本来あそこはツール開発者用のスレであって、ツール利用者用のスレじゃないよ。
最近勘違いが増えてるからそう見えるだけ。
利用者のレスにも有意義なものは多いけど、
使い方教えてくださいってのは明らかにスレ違い。

361 人柱さん :2004/07/20(火) 11:28
とりあえず、ここは俺が止めておくから、
皆は先に雑談スレへ急いでくれ!!

362 人柱さん :2004/07/20(火) 13:15
>>357
しかもあそこのスレにはROSCの使い方が何回も出てる。
過去ログ誘導するのは当たり前。
ヒント誘導とか言ってる時点で頭おかしいな

363 人柱さん :2004/07/20(火) 14:23
今週は特にパッチも来ないでRTX問題なしであります

364 人柱さん :2004/07/20(火) 17:27
語り部オンラインでありますか

365 人柱さん :2004/07/21(水) 00:22
外気温39度、室温42℃の環境下でも、RTXは無事に動きました。

366 人柱さん :2004/07/21(水) 03:22
-20℃と60℃ぐらいでテストしてください。

367 人柱さん :2004/07/21(水) 03:54
俺の部屋まじで昼間60度近くあるけど動いてるぜえー
でもそんな時は中の人が動けないがなー
PCの後ろから変な音するが平気だよなー

368 人柱さん :2004/07/21(水) 06:18
>367
窓、開けろよw

369 人柱さん :2004/07/21(水) 09:12
っ[雑談スレ]

370 人柱さん :2004/07/21(水) 09:36
クーラーつければいいじゃない

371 人柱さん :2004/07/21(水) 14:45
>367
カサカサ

Σ

372 人柱さん :2004/07/21(水) 18:10
スケルボーンと透けるボインは別物っ!

373 372 :2004/07/21(水) 18:12
ごめ、誤爆・・。_| ̄|○

374 人柱さん :2004/07/21(水) 18:37
何故、ごめ「ん」まで言えないのでしょうか?
謝る気はあるのでしょうか?

375 人柱さん :2004/07/21(水) 18:48
謝罪については以後議論スレで

376 人柱さん :2004/07/21(水) 19:06
ごめはごめんの略じゃなくゴールデンメタルスライムの略だヴォケ

377 人柱さん :2004/07/21(水) 19:11
つまり・・・
ゴールデンメタルスライム、誤爆・・。_| ̄|○

んーベリーグーッド!!

378 人柱さん :2004/07/21(水) 19:26
ごめんねー
ごめんなー
ごめんよー

379 人柱さん :2004/07/21(水) 20:18
とりあえず透けるボインはまだか?

380 人柱さん :2004/07/21(水) 23:09
透けるボインとはRTXの新機能ですか?(・∀・)




…そんな漏れはないちち派

381 人柱さん :2004/07/21(水) 23:55
透けるボインで思い出したけど、
やっぱりバーが透明化されて表示されたほうが
うれしいと思うのは漏れだけ?

382 人柱さん :2004/07/21(水) 23:59
バーだけ透明・バーと文字も透明・このバーだけは不透明等々
いろいろ出てくると死にそうだ

わたしは不透明しか使わないけど

383 人柱さん :2004/07/22(木) 00:18
バーまで透明だと無駄にスペック使ってる気がするな。
むしろ、バーなしで、スキル名とカウントダウンだけのほうがいいかも。
まぁバー有りのほうが視覚的でいいけど。

384 人柱さん :2004/07/22(木) 00:22
文字・数字のでないモードがほしい。
秒数みてギリギリの支援をするのではなく、アナログ時計をみながら
フィーリングでスキル選択する感じ。
面白いと思うんだけどねー。

ま、文字サイズを極限まで縮めれば似たようになるんだけどさ。

385 人柱さん :2004/07/22(木) 02:46
バーは不透過でもいいけど、バー枠とバー背景は不透過でもいい気ガス。
バーとスキル名が見えれば、どうにかなる事が多いし。

386 人柱さん :2004/07/22(木) 10:17
>>385
結局不透過かよ!
枠と背景は透過ってことかな。でも枠は不透過じゃないとわけがわからなくなる気が。
どうせ細いんだし大丈夫大丈夫。

387 385 :2004/07/22(木) 11:45
はうぁぁぁぁ
ごめん何をボケてたんだろうね…
卒研の勉強で頭沸騰してました。ごめんなさい。

で、昔枠線とかMMEがぶっ飛ぶ減少があったんだけど、
その時枠線がぶっ飛んで表示されたSSを見た事があって、
『これイイ(゚∀゚)!!!!』と直感で思ったのですよ。

まぁ、このままでも不便は感じてないし、選択できたら嬉しいってだけよ。

388 人柱さん :2004/07/22(木) 23:02
文字はともかく、バー透過奇凡ぬ

389 人柱さん :2004/07/23(金) 04:54
今のままでも十分だけど
透過されたら嬉しいね

390 人柱さん :2004/07/23(金) 06:11
透けるボインもトランスペアレント機能の一種だよな

391 人柱さん :2004/07/23(金) 08:55
ろ++の外部窓のときも思ったけど何かと透過好きが多いよな、いつも疑問符がついてしまう
バーが邪魔なら小さくしたr細くしたり、不要なスキルの表示を削った方がよさそうな気も
だってその方が低コ…いや、まあ個人的には全く不要の機能なんでノータッチ(´ω`

392 人柱さん :2004/07/23(金) 12:53
なら書き込むなよ

393 !=391 :2004/07/23(金) 17:57
>>392
いらないっていうのも立派な意見。

394 人柱さん :2004/07/23(金) 18:38
とりあえず書き込まないとそういう人もいるってことがわかんないからな

395 人柱さん :2004/07/23(金) 18:55
大抵ONOFF選択できるのだからOFFにすればいいだけなのに積極的に否定する意味がわからん。
つまらん要望で作者タンに負担かけるなという意味なら同意だけどな。

396 人柱さん :2004/07/23(金) 19:34
技術スレ11みたいな話があるんで、文字描画オフって実は軽くなる希ガス。
どっちにしても自分はちょっと面白そうだと思っただけで、
いらないだろっていわれるのも当然だと思うんで、まぁてきとうにスルーよろ。

書くこと無きゃsleepしとけばいいのですZzzzz

397 人柱さん :2004/07/23(金) 20:01
sleep機能にバグがあったため>>396は永眠してしまいました

文字はバーに比べれば重そうだな
ただPCスペックがRO推奨からかなり落ちていない限り、差が出てこない予感

398 人柱さん :2004/07/24(土) 00:08
半透明を求めてる人って、RTXの特徴のバー頭上や足元表示してるからそう思うのかな?

支援に関してバーが出てれば後は並以上に支援できる現状だと、細かい表示や、透過による背景の見易さは、実際は関係ないかも。

RTXじゃない感じになるが、
バー事態は旧タイマーのように→↓表示で、掛かってる支援を簡単な記しや小さなカラーバーで頭上に出てると、
背景も見やすく分かりやすいかも知れない。
簡単に例えるとと旧FF風ね。

それと、表示にエフェクト等動作無く記号のみとかにすれば、透過等よりははるかにスペックに無理は掛からないように思う。
ブレスだと頭の上にBと表示されたり速度ならIとか、更に色付きのBとかIだと被った名前のスキルでも更に分かりやすいかもしれない。
あと、そんな余計なもん要らんって人向けにON、OFF表示変更もあるとかなり分かりやすいように思うが…

今でも十分すぎるが、これのが透過よりは見やすいとは思う。

399 人柱さん :2004/07/24(土) 00:37
>>398
あまりに簡略化が過ぎると、咄嗟に判断しづらくなるんじゃなかろうか。
漏れとしては、事細かに情報表示しつつも、パッと見ですぐ理解できるところがRTXの良い所だと思う。

400 人柱さん :2004/07/24(土) 14:18
ゲームプログラマーとして一言だけ。
透明化は処理が重い。

正直やらんほうがいい。
機能的には俺も欲しいけど、マジ重いからな。

401 人柱さん :2004/07/24(土) 15:25
>>400
いや、同じゲームプログラマーとして言わせてもらうが
それはピクセルパイプラインとメモリの実装形態、描画面積で大きく変わるからなんとも。

解っていることでは、RTXみたいなものだとロジックのオーバーヘッドのほうが
遥かに重いんじゃなかろうか。PCだからVGAによって違うし。

402 人柱さん :2004/07/24(土) 20:54
ダイレクトドロウの機能でさくっと半透明できるんじゃ?
出来なかったらごめ

403 人柱さん :2004/07/25(日) 00:17
21系のコンパスが既に半透明だったような。

404 人柱さん :2004/07/25(日) 02:42
21はコンパスもM2Eも半透明じゃないかな。
文字とバーも透過できそうな気がする・・。

405 人柱さん :2004/07/25(日) 03:03
文字はともかく、塗り潰し部分はできそうだが…個人的には魅力無いなぁ、バーの透過。
下手にやると視認性落ちるだけだろうし。

406 人柱さん :2004/07/25(日) 05:29
M2EとかはDirect3Dじゃないの?

バーとか文字はPrimarySurfaceからGetDCしてるらしいから、そこがそのままなら重い。
そのへんもDirect3D化すれば半透明にしても軽いだろうけど、大幅な書き直しになりそう。

407 人柱さん :2004/07/25(日) 06:00
>>406
文字はいまでもそうだろうけど、バーはD3Dだとばかりおもってた。
ところで要らない人はオフにしておけば良いと思うんだけど、あとはMystleさんが
興味湧くかどうかとか、大掛かりじゃないかどうかではないんだろうか。

408 人柱さん :2004/07/26(月) 03:20
つまり21系の高速化における最終到達点はフルD3Dによる描画ということになるのか…。

409 人柱さん :2004/07/26(月) 15:50
ボイスしかり、面白ければ、要望が多ければ実装される可能性はあるってことでそ
個人的にゃ半透過とか中途半端にするより退避みたいな感じで
モディファイアキーひとつで表示を一時消しみたいにする機能のほうがほしいかな
SSとるときみたいな感じで、一時的に全消去キー

それとは別に、声の届く範囲などの表示(省略姪忘れた)のキーってトグル効いてます?
Shift+F12に当ててるんだけど、うちではトグルされないのでちょい気になりました

410 人柱さん :2004/07/26(月) 21:55
>>409
 トグル効いてますよ
 わたしのはalt+shiftだけど動いてます

411 人柱さん :2004/07/27(火) 01:14
>>409
キー割り当てできてるならわかってるかと思うが、トグルもオンオフ設定しないとダメやで?

412 人柱さん :2004/07/27(火) 14:15
この掲示板を報告しました。

413 人柱さん :2004/07/27(火) 15:09
>>412
???

414 人柱さん :2004/07/27(火) 15:18
本日もパッチなんてなんのその、21k元気に動いております(`ω´)

415 人柱さん :2004/07/27(火) 17:08
>>412

ようは禁止されてるツール関係の掲示板として癌に報告したんでしょう

416 人柱さん :2004/07/27(火) 17:21
わざわざ報告したなんて書き込まなくていいのに。
かまって君なのかな??

それに、漏れもずいぶん前に癌のヘルプデスクに送ったけど、
なんの対応もないし〜。

417 人柱さん :2004/07/27(火) 17:23
---------------------cut line-----------------------------------

418 人柱さん :2004/07/27(火) 18:48
>ダイレクトドロウの機能でさくっと半透明できるんじゃ?
それが重いんだZE!
実装は楽。
動作が重い。
そういう意味だろね。
まあどういう方法で半透明を実装するかにもよるけどねぇ。

419 人柱さん :2004/07/27(火) 20:54
DirectDrawには半透明無くて、Direct3DかDirectGraphicsが必要だと
思う。ま、それでも話は通じるが。

420 人柱さん :2004/07/27(火) 21:05
3Dモノの半透明が重いのは、描画プリミティブをZでソートしないといけないからなんだな。
OTを利用したり、はじめから描画順番がわかっているような2Dプリミティブを
半透明で描画する場合、ほとんどの場合はこのソートは要らない。

それでもビルボード表示の場合はしなければならない。
でも単なる矩形なので、トライアングルやストリップポリゴンのソートに比べれば圧倒的に軽い。
以前あったような、バーの機能・属性別ソートのように多次元ソートキーにならないしね。

そして最後のピクセルオペレーションはVGAの向こうの話。
結論から言っちゃえば、テクスチャを張ったポリゴンと大差ない。
半透明そのものが重いわけじゃないんだよーという話でした。

421 人柱さん :2004/07/28(水) 00:54
言っちゃうとDirectGraphicsはDX7では存在しないけどね。

422 人柱さん :2004/07/28(水) 01:25
よくわからないけど
重いことは重いんですね
はぁ

423 人柱さん :2004/07/28(水) 19:12
>>410
再確認してたら何故かMPADの部分だけToggleのgが一つ抜け落ちてました、面目ない;

424 人柱さん :2004/07/30(金) 07:35
もうスレも半分過ぎようというところで、今更すぎる>>1へのつっこみ

>★現在(2004.07.01)のところ、安定版は19系列(19p)です。
>→ http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1085931976/3
>20系/21系は実験室的なリリースです。慣れない方、実用を求める方は使用をお控えください。

リンクが…な。ちょっとウケた

425 人柱さん :2004/08/01(日) 13:14
今日、ヒマついでにDLL系のツールに関して、
非常に簡単な作りで殆どのDLL系ツールを弾くことが出来る、
プロセス監視によるDLL系ツールのチェッカーをサポートに送った。

さぁてね、何ヵ月後に対策されるのか見ものだな。

426 人柱さん :2004/08/01(日) 13:40
>>425
お前も本当に暇人だなぁ

427 人柱さん :2004/08/01(日) 13:53
>>425
そういうのも楽しいだろうけど、夏休みの宿題は先に終わらせとけよ?

428 人柱さん :2004/08/01(日) 13:58
口だけだったら俺でも言えるぜ

429 人柱さん :2004/08/01(日) 14:14
スーパーハカー怖い><

430 人柱さん :2004/08/01(日) 14:31
あー、あとキチンと仕事をするガンホーが怖い。

431 人柱さん :2004/08/01(日) 16:23
饅頭怖い

432 人柱さん :2004/08/01(日) 16:40
>>425-431
雑談スレにてお待ちしております。<m(_ _)m>

433 人柱さん :2004/08/01(日) 19:05
そのロジックが採用されたとして、
何か不具合があった場合、
全ての責任はチミに降りかかるのだよ?
その責任を負えないようなド素人のプログラムなんざ
重力が採用するとは思えませんが。

と、まじれすしてみます。

434 人柱さん :2004/08/01(日) 19:13
議論スレの二の舞になりたくないし、SWJNでいこうぜ!

435 人柱さん :2004/08/01(日) 21:20
>>433
採用した方の責任だとおもう・・・

436 人柱さん :2004/08/01(日) 21:27
1ユーザーのプログラムを営利企業が
簡単に採用するなんてありえないですな

採用してもらえると思って送ったんだろうが
一読してゴミ箱行きがいいとこじゃないか?

警察や政党事務所に電波文書送りつける
キティとやってることは変らんよ

437 人柱さん :2004/08/01(日) 21:36
そもそもメール受信段階でウイルス対策に添付ファイル全部デリられてるんじゃね?とマジレス

438 人柱さん :2004/08/01(日) 21:46
スーパープログラマーが作ったもんだから採用されるに決まってるじゃん

439 人柱さん :2004/08/01(日) 22:57
暇ついでにさらにマジレスすると、
本当に「ヒマついでに」できたのならば、
場末のプログラマが片手間でできることを、
本職のプログラマができないはずがない。

まぁ、偉そうに「ヒマついでに」とか言っているが、
DELL系ツールは暗号化等で何度か使えなくなってるので、
大してえばるような事でもないよな…。

440 人柱さん :2004/08/01(日) 23:06
やばいよ! 俺のマシンDELLだよ! どうしよう!


___
雑談スレ|   λ... ゴメン、ツイ…

441 人柱さん :2004/08/02(月) 00:36
Module32Firstとかをhookして終了w

442 人柱さん :2004/08/02(月) 00:39
じゃなくてGetModuleFileNameか
OTZ

443 人柱さん :2004/08/02(月) 01:39
ガンダムのテム・レイ並みに勘違いした425がいるスレはここですか?

444 人柱さん :2004/08/02(月) 01:44
いまさら突っ込んだ君の勇気には感服するが、よく分からない例えだな(´ω`)

445 人柱さん :2004/08/02(月) 02:48
( ´∀`)つ ミ酸素欠乏症

446 人柱さん :2004/08/02(月) 12:23
( ´∀`)つ ミ階段から転落

447 人柱さん :2004/08/02(月) 13:30
ごめんよ、喪前等にはまだ帰れる処があるんだ。こんな嬉しいことはない。分かってくれるよね。

そうだよ。雑談スレだよ!!

448 人柱さん :2004/08/03(火) 14:51
報告。

8/8(火) 昼間のパッチ(2つ) でも、RTX は問題なく稼働いたしました…。
Mystle さんの仕事スゴすぎ・・・どうもありがとうございましたス!

PAT : 771
OS : WindowsXP Home
RTX : 80a19p
他 : 同時起動は RTX のみ他toolなし

449 人柱さん :2004/08/03(火) 15:00
>>448
再来年まで動いてるなんてSUGEEEEEEEEEEEEEE

450 人柱さん :2004/08/03(火) 15:02
>449
わざわざ曜日で調べたの?

451 人柱さん :2004/08/03(火) 15:08
しばらくは1年は365日だから1年過ぎると曜日が1日前にくるじゃん

452 人柱さん :2004/08/03(火) 15:09
後ろに下がるだった
誤謬失礼

453 人柱さん :2004/08/03(火) 15:17
21kも自動解析後、問題なく動いてます。
同時起動のroscemも快調で、いい感じ。

454 人柱さん :2004/08/03(火) 15:40
19pを使っていてメンテ後に入れないのって、もしかして私だけ?
皆さんはいれてます?

455 人柱さん :2004/08/03(火) 16:07
21kを使ってるんですが、今日のメンテの後キャラセレに行けなくなりました。
ddraw.dllをRagnarokOnlineフォルダから削除すればログインできるんですが。
自動解析も一応全部○になってます。
453さんの報告では動いたとあるので、自動解析に失敗してるんでしょうか?

456 448 :2004/08/03(火) 17:25
RTX のバージョン間違った _| ̄|○ 再報告。

PAT : 771
OS : WindowsXP Home
RTX : 80a21p
他 : 同時起動は RTX のみ他toolなし

457 448 :2004/08/03(火) 17:28
RTX のバージョン間違った報告で、さらにコピペ編集ミスにより
2回もミスッたことをお詫びします・・・   ∧‖∧

最終版:
 PAT : 771
 OS : WindowsXP Home
 RTX : RTX prototype 19p (build 2734)
 他 : 同時起動は RTX のみ他toolなし

458 人柱さん :2004/08/03(火) 17:34
19pも21kもキャラセレいけないですね>w<

459 人柱さん :2004/08/03(火) 17:40
>>453
今ってroscem動くの?

460 人柱さん :2004/08/03(火) 17:46
>>459
動きますよ
支援ソフトを支援するスレの903を参照してください

461 人柱さん :2004/08/03(火) 18:04
>>454
>>455
>>458
おまえだけ。

462 人柱さん :2004/08/03(火) 18:46
19p使ってますが、なんら問題なし。
OS WinXP Home
RTX RTX-80a19p
他 RoPureと同時使用

463 人柱さん :2004/08/03(火) 20:06
>>458
同じくいけませーん

OS XP-PRO
RTX 21k

464 人柱さん :2004/08/03(火) 20:15
19p使用してますが無問題

OS Win2000
RTX RTX-80a19p
他ツール RoMonitor Rosc

465 人柱さん :2004/08/03(火) 20:21
今日のパッチでRTXが使えなくなったのでROを再インストしてやってみたが
19pと21kの両方ともダメでした
他のツールの併用は一切なし

OS WinXP Home

466 人柱さん :2004/08/03(火) 20:43
21kで問題なくログイン。Timer,M2Eともに正常に動作しました
入れない方は自動解析は終了しているのでしょうか

467 人柱さん :2004/08/03(火) 20:46
複数垢持ちだけど、入れる垢と入れない垢があるようです。
ddraw.dllを退避させれば両方とも入れました。

468 sage :2004/08/03(火) 20:49
467氏と同じく複数垢もちですが、やっぱり入れる垢と入れない垢があるようです。
19p、21k共に症状は同じです。

469 人柱さん :2004/08/03(火) 20:52
それって、DSの人の日記っぽいものの 2004-07-09a に
書かれてる症状なのかなー?

470 465 :2004/08/03(火) 21:21
>>469
DSの人の日記っぽいものの 2004-07-09aを見てみました
ナルホドそうなのかもしれません
自分の垢はbeta1開始してすぐに取った垢ですから

様子見しつつ対策待ちすることにします

471 人柱さん :2004/08/03(火) 22:03
>470
DSの人の日記っぽいものの所在を知らないのでなんともあれだが
私の垢もbeta1開始にあわせて取った垢と、結構たってからの垢ですが
21kで問題なく両方ともログインできました。

ご報告まで。

472 人柱さん :2004/08/03(火) 22:25
>>471
illassorted works ttp://stupid.mine.nu/~kureha/
で、不思議なぽりんをクリックすると見れます。

473 人柱さん :2004/08/03(火) 23:03
Windows98SE+ローダー+19p

問題なく、快調でございます。

474 人柱さん :2004/08/04(水) 10:39
β1中期に取った垢と、β2になってから取った垢両方とも21K動きました。

WinXpHome

475 人柱さん :2004/08/04(水) 12:00
多重起動する前は動いて、多重いれたら出来なくなった・・・

476 人柱さん :2004/08/04(水) 16:29
>入れない人
ちょうど、OSの再インストールやってて気がついたことなんですが、
DirectXの不調もあるかもしれません。

クリーナーを使ってビデオカードのドライバーを完全アンインストールした上で
再起動後、改めて、ビデオカードのドライバーを導入することで、解決する
可能性があります。うまくいかないかもしれませんが、一度お試しください。

ビデオカードのドライバーの完全アンインストールは、下記をどうぞ。
http://www.driverheaven.net/cleaner/

477 人柱さん :2004/08/04(水) 23:08
初期のアカウントだと問題ある可能性もあるのね。
うちのはLoki実装直後ぐらいだったかな?だったので問題なかったっぽい。
たしか1月ぐらいだったかな。

478 人柱さん :2004/08/04(水) 23:12
β1開始と同時にアカウント取得してるけどOK

>>477
根拠無しにあまりいい加減な事書きなさるな。

479 人柱さん :2004/08/04(水) 23:56
>根拠無しにあまりいい加減な事書きなさるな。

スレの流れが・・。_| ̄|○

480 人柱さん :2004/08/05(木) 00:18
>>477
俺もβ中期に垢取得で今までつないでるけど別に問題ないな。
シッタカ(・∀・)イクナイ!!

481 人柱さん :2004/08/05(木) 00:38
3垢もってるけど、一つ目が課金開始少しして、
二つ目が6ヶ月くらいで、三つ目が1年くらいの時に取得。
そのうち、二つ目の垢だけ入れない状況です。
別PCでも同じ症状でした。

482 !=477 :2004/08/05(木) 00:48
>>478
477が根拠あったかは知らんが、パケをパースするタイプのツールに共通で、
ログイン時にアカウントID単独4byteが流れてくるのを特定のパケと誤認する
バグがあったってのは有名な話だぞ? 下2桁が006*とかだったような

483 人柱さん :2004/08/05(木) 00:57
うん、そーゆー流れだったのを>>478以降、おかしくなってる。
>>480とか、「自分は繋げるからそんなはずない」理論で。

484 人柱さん :2004/08/05(木) 01:11
アカウント取得の時期が関係しているか、
関係していないかは不明だけど、
アカウントIDの特定の文字列でトラブルが起こるのもある話。
(症例報告には初期に取得者が多い傾向?)
ただ、それが今回のパッチで急に出てきたのなら、
理由は謎ですな。
該当してる人はログを送ってるだろうから、
そのうちにMystleたんが理由を教えてくれるよ。

485 人柱さん :2004/08/05(木) 02:57
入れないという人はクライアントが壊れてないかなどを確認したほうがいいかもしれませんね

AIDだかの相性があるという話もあるけど、
そういう人は直接メールなんかでAID(notLoginID)といっしょに情報提供してみるとか

486 人柱さん :2004/08/08(日) 17:08
超簡易エフェクトにSGやMSなどのオブジェクト系魔法を入れてもらえると助かります。
特に重いラグのとき、SGが発動しなかったりかけちゃったときに…。
要望です。機能追加してもらえれば幸いです。

487 人柱さん :2004/08/08(日) 17:32
>>486
MMEによるオブジェクト欠けの認識は 「意図せざる忌むべき副作用」 という見方、
見られ方が大勢を占めてるから(過去ログ参照)、採用の見込みは薄いと思われ。

488 人柱さん :2004/08/08(日) 17:51
SGはEffectONだけではどこが欠けたのかわからないからそうだけど
MSは実装してもいいと思うけどな。
EffectONで落ちてくるか否かで欠けがわかるわけだし。

489 人柱さん :2004/08/08(日) 18:05
>>487
死ね
>>488
怪我しろ

490 人柱さん :2004/08/08(日) 18:23
>>488
術の標的となる側から見れば、むしろ逆では?

SGは欠けようが欠けまいが避けられないけど、MSは落着地点がオブジェクト表示
されてから、実際に隕石がくるまでタイムラグがあるから避けれる。

491 人柱さん :2004/08/08(日) 18:36
PvPでMMEが実装されないなら、別に通常フィールドならエフェクト重いことないしいらない
GvGの大魔法とPvPのQM乱舞はさすがに多少重くなる_| ̄|○

492 人柱さん :2004/08/08(日) 18:47
>>490
>オブジェクト表示されてから隕石がくるまでタイムラグ

勝手に0x011Fだけを表示するつもりで話を進めんな

493 490 :2004/08/08(日) 19:40
>>492

ん?俺なんか変なこと言った?
MMEは01F9と011Fを検知して表示してるっていつだったか作者さん明言されてたけど。

てか492がどういう仕様を想定して語ってるかが気になる

494 490 :2004/08/08(日) 19:41
訂正: 01F9→01C9 な。_| ̄|○

495 人柱さん :2004/08/08(日) 20:50
>>490
MMEが表示される場所での標的に人間はいないぞ

496 490 :2004/08/08(日) 21:11
あ、そっか。すまん。
オブジェクト欠け=また対人導入要望か、と早とちりしてしまった。

_λ...
|崖

497 人柱さん :2004/08/08(日) 23:10
しかし、対人でも使っているのがいるわけで
基本的には使えないけど、絶対に使えないわけじゃないしね。

498 人柱さん :2004/08/09(月) 03:46
>>489
相手の発言によって、呪いの言葉に段階があるんだと感動!(・∀・)アヒャ!!

499 人柱さん :2004/08/09(月) 07:16
コーズ・クリティカル・ウーンズとコーズ・ライト・ウーンズって感じだな。

クレリックが逆呪文を極めることにより(AA略

攻撃効果は120%上昇(AA略

善行値は63%低下(AA略

逆呪文を極めるならD&DよりWizのアルハイムの方がカコイイ!!

500 人柱さん :2004/08/09(月) 11:57
アバカム!扉よ開け!1!1

501 人柱さん :2004/08/09(月) 12:50
MSはちょっと欲しいかなぁ。
地面が揺れるのが嫌でエフェクト切ってM2EでFW-MSコンボしてるんだけど、
MSがドコに落ちたかっていう情報はちょっと欲しいかも。

502 人柱さん :2004/08/09(月) 13:38
あくまで基本は『タイマー』なわけだからそこまでやるのはやりすぎかと思いますが
基本趣旨がスペックの関係でエフェクトオフでもWizをやるのに支障が無いようにで
より高みを目指して狩りを楽にするためではないでしょうし

503 人柱さん :2004/08/09(月) 17:30
問題はフィールド専用に実装しても、色々小細工をすることで対人戦でも
動かせるようにしちゃう奴がいることなんだよね。
それがあるから実装できるものも実装できなくなっちゃう。

そもそも作者タン的には、ああやってRTXが解析されたり改造されたりする
のはOKなんだろうか。

504 人柱さん :2004/08/09(月) 18:04
それをいうとragexe.exeが…となると思うが。

505 人柱さん :2004/08/09(月) 22:01
>>503
OKなわけないからこそ色々と内部的な防止策を講じてるわけで・・・
それでも破る奴は破るからいたちごっこ

506 人柱さん :2004/08/09(月) 22:19
>>505
癌崩もそー思ってるだろうなぁ・・・。

507 人柱さん :2004/08/09(月) 22:56
>>506
社員がこんなところに来ちゃだめですよ@@

ddraw.dllを勝手に弄繰り回してるやつに改造云々いう資格はないがな・・・

508 人柱さん :2004/08/09(月) 23:00
社員は来ちゃいけないんだ

509 人柱さん :2004/08/09(月) 23:24
普通は、他人の作品は解析改造okやっちまうぜ、自分の作品はngやっちゃダメ。

って、これは普通じゃなくてジャイアンか。

510 人柱さん :2004/08/10(火) 02:41
>>509
ひげの兄弟が暴れたり電気ネズミを集めたりするゲームを販売してるあの会社のことですね

511 人柱さん :2004/08/10(火) 08:13
>>503
Ragexe.exeやパケットが解析されたりするのはOKだと思っているのだろうか。

512 人柱さん :2004/08/10(火) 08:16
>>509

513 人柱さん :2004/08/10(火) 09:14
MSが落ちたところを感知→避けれるわけが無い。
MSが落ちるところを感知→避けられるかもしれない。

514 人柱さん :2004/08/10(火) 10:44
議論くさくなってきたな

515 人柱さん :2004/08/10(火) 15:38
あれ?
RTX動かない?

あれ?
あれれ?

516 人柱さん :2004/08/10(火) 15:40
本日もお日柄もよく、新しいパッチもなんのその、RTX(21k)も完璧に動いております。

517 人柱さん :2004/08/10(火) 15:46
21k動いてますよ
roscemが動かなくなったけど・・・

518 人柱さん :2004/08/10(火) 15:55
roscem動いた!
さすが情報が早い wonderer7さんのとこのBBS

519 515 :2004/08/10(火) 16:06
OtherDllsで引っかけてたfontchgが古かったようです。
更新したら動きました。
失礼しました。

520 人柱さん :2004/08/10(火) 16:47
開店花火開店花火開店花火開店花火開店花火開店花火
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521 人柱さん :2004/08/10(火) 17:01
>>518
wonderer7さんとこって、どこ?

522 人柱さん :2004/08/10(火) 17:06
>>521
wanderer7のスペルミス

523 人柱さん :2004/08/10(火) 17:07
ごめんスペルミスった
このスレの460見てね

524 人柱さん :2004/08/10(火) 17:17
>>522,523
揚げ足取ちゃったみたいで、ごめん…

525 人柱さん :2004/08/10(火) 17:47
今回のパッチでRTXが激重になった方他にいませんか?

526 人柱さん :2004/08/10(火) 18:09
今回のパッチでキャラセレいけなくなったんですが
どなたか原因わかりませんか?

527 526 :2004/08/10(火) 18:14
sageみす;;

528 人柱さん :2004/08/10(火) 18:17
>526

言い方がキツくて悪いですが
バージョンも環境も書かないで原因がわかる筈もなく、
ツール外してみたり等の検証くらいはしてから書き込みしてほしいと思います。

529 人柱さん :2004/08/10(火) 18:49
>>525
私もRTXをいつものように使うと激しく重くなります
ddraw.dll外せば軽くなるんですが・・・;;

530 465 :2004/08/10(火) 18:53
8/3のパッチでRTX入れてるとキャラセレで弾かれたんですが
今日のパッチでいける様になりました。
一応ご報告まで。

531 人柱さん :2004/08/10(火) 19:27
何でだろう。パッチくると
「キャラセレではじかれる」「すごい重くなった」
って報告増えるよね。でも実際、三日四日するとそんな報告消えるよね。
具体的な報告や解決策が提示されることもなく。
何でだろうね。

532 人柱さん :2004/08/10(火) 19:30
パケ長解析中にログインしようとしてんじゃねーの?
それよりRoAddr.iniの更新マダー?(・∀・)

533 人柱さん :2004/08/10(火) 19:41
>>532 Ver40が最新

534 人柱さん :2004/08/10(火) 19:43
とっくに更新されてr

535 人柱さん :2004/08/10(火) 20:02
>>525>>529
loop値いじってみれ。

536 人柱さん :2004/08/10(火) 20:06
すでに誰かが報告しているので新たに報告しなくなるんじゃねえの?
作者タンにパケログ送って対策待ちとか。

537 人柱さん :2004/08/10(火) 20:29
>>531
カメラいじってるんだろうね

538 人柱さん :2004/08/10(火) 22:11
>>536
そのわりには、「対策まだー」っていう書き込みないよね。

そもそも、ちゃんとパケログ送ってる人がバカみたいに騒ぎ立てるはずはなく、
ここでバカみたいに騒ぎ立てて、三日四日で静かになる輩は、
最初動かないからと言って書き込んだあとに、
自分のポカミスに気づいて、
恥ずかしくて事後報告も掛けないっていうのが真相じゃない?

>>531は遠回しに言ってるように読めたがいかが?

539 人柱さん :2004/08/10(火) 23:47
538が言ってることは、おおむね正しいと思う
確かにそういう奴も少なからずいるだろう

自分は以前に不具合が何回か出て作者にパケットを送った事があるのだが
ちゃんと作者から返事がきたぞ
場合によっては対策されたRTXが添付されていたりもした
「対策まだー」とこのBBSに書き込んでいる奴は
パケットを作者に送っていない奴なんじゃないかな
パケットを送ったりして作者とメールでやり取りしている奴は
そういう事書き込まないと思うしな

540 525 :2004/08/11(水) 00:38
ROが異常に重くなる件、解決しました。
rotimerx.iniのOtherDllsセクションでRoDraw.dllをロードさせていたのですが、
このDLLをVer.20040626aに更新したら普通に動くようになりました。

>>535
レスどうもです。
こちらも試してみたのですが、500に設定しても改善されませんでした。
原因が上記の通りなのであたりまえなんですけども。

541 463 :2004/08/11(水) 09:18
今回のパッチが当たったら入れるようになりました。
パケログと今回入れるようになったことはメールにて報告済み。

542 人柱さん :2004/08/11(水) 16:52
ちなみにROが重くなる原因は、環境によってはRohpのデラックス版だか使ってると
重くなる、なんてこともあるようですよ。

あとは熱のせいなんかも人によってはあるんじゃネーノ

543 人柱さん :2004/08/12(木) 12:50
誰もが思ってることだと思うので細かいことは言わないけど、
少なくともデラックスっていう意味ではないと思われ。

544 人柱さん :2004/08/12(木) 14:53
参考までにですが、
今回のパッチで、RoDraw.dllが古いバージョンだった所為で
使用アプリ(eqviewですが)が重くなりました。
最新版にアップデートしたら直りました。

重くなったという人は、RTX以外を見直すことをお勧めします。

545 人柱さん :2004/08/12(木) 21:41
>>544
今まで使ってたRoDraw.DLLと、新しく変えたRoDraw.DLLのバージョンを書いてもらえると、今後の同じような現象で悩んでる方達のためにも役立つと思いますよ。

546 </b><font color=#FF0000>(AwAiro26)</font><b> :2004/08/13(金) 10:26
RTXiEの更新をお知らせに参りました\ノ'∀ン
改めて◆LLWuK916さん乙であります

547 人柱さん :2004/08/13(金) 13:33
iniが同梱されてるRTXはどこにありますか?

548 人柱さん :2004/08/13(金) 13:37
iniは無ければ起動時に生成される

549 人柱さん :2004/08/13(金) 13:49
iniに記述されているらしい解説文を読みたいのです

550 人柱さん :2004/08/13(金) 13:54
>>549
19k

551 人柱さん :2004/08/13(金) 14:10
どうもです
19のほうにしかini入ってなかったんですね

552 人柱さん :2004/08/13(金) 14:47
そんなところが19系と2x系の違いってヤツだねぇ・・・

553 人柱さん :2004/08/13(金) 18:05
>>548
ダウト。RTXではiniは自動生成されません。

新規項目として21系で実験的に追加された項目に関してのみ追記されますが
iniが元々存在していない場合、必要な項目がごそっとかけたiniになり
それで起動しようとすると、正常に動作しません。
(見掛け上、21系でiniが生成されているように見えますが中身がありません)

お手数でもini同梱の物をミラーサイト辺りで入手して、それを自分好みに
編集する必要があります。現時点では、既に紹介されている通り19kから入手下さい。

554 人柱さん :2004/08/13(金) 18:55
コメントやいらない項目削るなら
RO起動→RTXiE起動→iniリネーム→RTXiEでini更新(iniが生成される)
これですっきり。

555 人柱さん :2004/08/16(月) 21:27
iniエディターの方も更新乙ですー
しかし、エディターを更新するとiniの内容が初期化されるのは何でなんだろうか、
同じ症状の人はいたりしますか?

556 人柱さん :2004/08/17(火) 10:21
SS取得でちょっと困ってるので、どなたかお知恵をお貸し下さい。

現象:

SSを撮影できない。PrintScreenやScrollLockを押すと
(パス名)\screenshot\screen〜.jpg is saved
とは表示されるものの、上記フォルダにファイルは作成されていない。
CTRL同時押しでBMP撮影でも同じ現象。ファイル名は.BMPになりますが。
複数回キーを押すとその都度表示されるファイル名の連番は増えていきます。

起動時にSHIFT押してRTXを無効にしても現象に変わりないが、
ddraw.dllを別フォルダに移動してそもそも起動しないようにすれば撮影できる。
EnableHook=0でもSHIFT押しと同様。
RTX(ddraw.dll)のみ19pに入れ替えると正常に撮影出来ます。

環境:
CPU : Pentium4-3.2GHz
メモリ : 1GB
ディスク : 120GB (100GB空き)
VGA : GeForceFX6800Ultra
OS : Windows2000 SP4
その他 : DirectX9.0B, Detonator61.77
同時使用ツール : なし(ホットキー系のWinツールもありません)
使用している RTX のバージョン : 21k
画面解像度 : 1600x1200x32

全く同じrotimerx.iniを使用しているサブマシンでは正常に撮影出来るので
何かしら環境依存だとは思うんですが、何でしょうか・・・。同じ現象の人はいませんか?
以下は試しましたが改善しませんでした。
・ラグナフォルダのアクセス権をeveryoneフルアクセスに
・SSフォルダの中身を全て移動、SSフォルダ自体を削除
・フルスクリーンで起動(普段はウィンドウモードです)
・ラグナをアンインストールし、フォルダを削除後再インストール
・OS再インストール
・chkdsk /f
・違うドライブにラグナをインストール(c:\Program Files と D:\)

撮影できないときは "〜 is saved" メッセージが一瞬で表示されます。
サブマシンではバー待避→撮影終了まで2秒程度かかるので、セーブ処理そのものが
動いていない印象です。試しにログイン画面で撮影してみましたが
現象に変化ありませんでした。
その他ゲーム自体とRTXの機能(バー表示、タイマー)に問題は発生していません。

ここに書くべきか迷ったのですが、RTXの21系でのみ発生する現象なので。
どなたかお知恵をお貸し下さい。

557 人柱さん :2004/08/17(火) 13:22
>>556
別の機種では発生しない。
19pではOKで21kで不具合が発生する。

以上の条件からすると、機種依存な現象の可能性が高いと思います。
RO_MFを使用しておるなら、「UseApiHook=0」を実験して頂きたいですが、
他の併用ツールによって、APIフックが失敗しているのかもしれません。
(Rohpのプラグインでキーをブロックしてたりはしませんね?)
他の併用ツールをすべて外しても発生する場合、パケログ(意味があるかどうかは
作者様でないと判断できん)を添えて、メールで質問してみることをお勧めします。

558 人柱さん :2004/08/17(火) 19:47
すいません、ちょっとご教授願います。
先ほど、騎士スレで目に留まったのですが、RTXの機能にBBの不発ライン
を表示させる機能があるらしいのですが、それはどのタイプのRTXを
しようすればいいでしょうか?
またINIはどの部分が該当するのでしょうか?
よろしくお願いします。

559 人柱さん :2004/08/17(火) 20:09
>>558
普通にこのスレから検索掛けてくださいな。
『BB』で検索掛ければすぐ分かると思いますよ。

560 人柱さん :2004/08/17(火) 20:10
>>558
初心者質問スレがあるんで、まずそっちで聞いてもらいたかったけど
その機能はまだテスト中なんで、普通のにはありません
完成?をお待ちください

561 人柱さん :2004/08/17(火) 20:18
>>558
BBで検索かけると jbbs もかかってくるのでお奨めできず(笑)

BBSの上の方に、管理人さんの過去の書き込み一覧、という項目があって、そこから
過去スレの一斉サーチ機能が利用できます。
「MPAD」 や 「BBE」 という単語で検索をかけてみてください。

ただ、現状では人柱版のみの対応なので、使うならそれなりの自覚をもって使うこと。

562 558 :2004/08/17(火) 20:24
先輩方ありがとうございました。
おかげで疑問がすべて解決できました。
今後は検索機能使ってから質問するようにします。
すいませんでした。

563 人柱さん :2004/08/22(日) 23:36
不具合報告はこちらでよろしいでしょうか。OSはWin2k、RTXは21kです。
[Graph]
Width=0
Height=0
として、タイマーバーを非表示にしてタイマーの数字だけ描画されるようにしたのですが、
[Rotimer]
SPR=
に1〜9を入れますと、値に関わらず足を止める度に10からカウントダウンされます。
0の場合は普通に非表示になります。

「ディレイバー以外のタイマーバーを非表示、タイマー数値のみ表示」したい場合のもっと適した記述がございましたらご指導下さい。

564 人柱さん :2004/08/23(月) 01:08
>>563
現時点では、他の記述方法ないんじゃないかな。

タイマーのバーの色にもアルファブレンドができれば、%を0にできるのかも
しれないけど、現状は無理っぽ。

565 人柱さん :2004/08/23(月) 14:05
支援プリやってると
文字
バー
文字
バー
って積み重なって、かなり見にくいんだよね。HPバーとか隠れるし。だからプリやる時は画面端に退避させてるんだけど、
人数多くなってくるとやっぱりキャラの上に表示させたほうが分かりやすい。
タイマーのバーの色にもアルファブレンドができるとかなり嬉しいな。

566 人柱さん :2004/08/23(月) 14:32
>>565
名前 バー 秒
名前 バー 秒

にしてみたら?

567 人柱さん :2004/08/23(月) 15:47
おお、両端揃えってこういう意味だったんですね。
バー小さめにしてこれでしばらくやってみます。

568 人柱さん :2004/08/24(火) 09:45
何事も試してみることが大切です。

569 人柱さん :2004/08/24(火) 13:15
パッチ来た。
RTXはそのまま、RoAddr.iniは42へ更新で無事に使えそう。
あとは癌が余計なことしなければOK!

570 人柱さん :2004/08/24(火) 13:57
>>569
RoTimerの間違いなのか、RTXを勘違いしてるのか。
>>1
>※RoAddr.ini や RoAddr.dll の情報は不要です (RTXは使用していません)

571 人柱さん :2004/08/24(火) 14:06
RTXはそのまま、(旧タイマーの人は)RoAddr.ini更新で〜
じゃないか?

572 人柱さん :2004/08/24(火) 14:09
>>563
私もバー表示を嫌ってRTXエディタでWidth=0、Height=0を指定したところ
「プロパティの値が不正です」
とエラーが出たのでこのエラーの出ない最小値
Width=2、Height=1に設定しています。
この設定で試してみてはいかがでしょう?

573 人柱さん :2004/08/24(火) 14:12
>>571
超好意的に解釈すると
RTXはそのまま、RoAddr.ini(を使う支援ツール)は(RoAddr.iniを)42へ更新で無事に(全て)使えそう。
だろうけど、RoAddr.iniを必要としてると勘違いしてるぽいな

574 人柱さん :2004/08/24(火) 16:54
そうか?
わざわざ「RTXはそのまま」って言ってるから勘違いはしていないと思うぞ

575 人柱さん :2004/08/24(火) 17:16
RTXはそのまま。RoAddr.ini(を使うROTimerをさした)は42ry

この程度の事で無駄にスレ消費すんのはやめようぜ

576 人柱さん :2004/08/24(火) 17:22
>>573で正解だろう

577 人柱さん :2004/08/24(火) 18:13
ttp://www.ragnarokonline.jp/news/play/130.html
>■ギルドダンジョンMAPの仕様が変更されました。
>  ・ ダメージ値が表示されるようになりました。
>  ・ Ctrl+クリックでの自動攻撃が有効になりました。
砦持ちの人誰かRTXのパケログ付きで追試キボン。

578 人柱さん :2004/08/26(木) 13:43
諸兄方に質問です。
スミマソン、忙しくてRO出来ないんだけど、FPってM2E表示できましたけ。
時計管理人が使ってくるとかだそうですが、エフェクト切ってるのでM2E表示が
命なんですよ。

579 人柱さん :2004/08/26(木) 14:17
エフェクト切っててもFPは普通に見えます。
罠と同じ。

580 578 :2004/08/26(木) 14:50
>>579さんサンクスです。
そうだったのか、、(当方FPなしなもので、、、)
スレ汚し失礼いたしました。

581 Mystle </b><font color=#FF0000>(M.B.S.4s)</font><b> :2004/08/27(金) 00:03
★21系は超人柱版です(>>2 を参照)。
 安定版をお求めの方、初心者の方は19系をどうぞ。

○ニフルハイムの敵に対応
○フック方法を大幅に変更(起動がちょっと遅いですが確実性向上)
○終了時にアンフックを正しく行うように修正 (for Win9x)
○露店AFKや鯖缶、MAP移動時に落ちた不具合の修正
○M2Eの19系っぽい枠線処理に対応 → [MinMinEffect] Style = を何値でもいいから定義
 Style = が定義されていない or コメントアウトされていると従来通りの半透過です
 互換性のためにStyleを使ってますが、破線などのスタイル設定はできません。実線のみです
○[RoTimer] EnableLog=2 にするとパケログが同時刻でも連番作成されます
○ゲーム解像度がディスプレイのそれと同一の場合の不具合を修正
○姿を隠しているキャラの情報は表示しないように修正
○毒状態ではSPR/HPRを出さないように修正
○SPRの起算タイミングを修正 (>>不具合3)
○SWの詠唱を連発すると耐久回数が不正になる問題に暫定対応
○アンクル敵を倒したときのバー不正移動問題に暫定対応、か?
○タイマーバー非表示の記述法を正式にサポートします。
 [Graph] Width=0 あるいは Height=0 で文字列のみの表示となります
 Heightを0にして、Widthを値指定でスキル名と秒数の間隔が適宜調節できます
 (Width=0/Height=0でSPRのカウントが10秒からになる不具合は修正されました)
○他のdinput.dll / ws2_32.dllラッパを併用しているとメモリを食いつぶした不具合の修正
○ちゅぺるini自動生成を終了(機能は生きています)
○GvGに期間限定対応 (再度データを採ります)

今回はかなり書き直しが増えました。
他ツールとの協調動作がうまく行っているか不安です。バグレポよろしくお願いします


人柱版の意味をよく御理解のうえ、お使いください

|ω・)ノシ http://2.csx.jp/~rtx/RTX-80a21l.cab (ini非同梱)
(MD5=CB012655A1B25E8F8DA4C5DBFA40F72E)

582 Mystle </b><font color=#FF0000>(M.B.S.4s)</font><b> :2004/08/27(金) 00:32
★ お し ら せ ★

RoTimer/RTX を長らく支えてくださったFAQのしぐま様が、以後の
管理をたう様に引き継がれることになりました。

つきましては、お手元のリンクの修正をお願いいたします。

(旧) http://f34.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/
(新) http://f51.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/


しぐま様、いままで本当に有難うございました ∠(`・ω・´)ケイレイ!!

583 人柱さん :2004/08/27(金) 00:42
Mystleお疲れ様です∠(`・ω・´)ケイレイ!!

早速ですが、起動してみたらrecvフックが×になってしまいました

584 583 :2004/08/27(金) 00:44
OS:WinXP pro sp1
CPU:PenM 800MHz
memory: 448M
Video: GeForce2 64MB
DirectX:9.0b

dinput.dllのROMFを併用しています

585 人柱さん :2004/08/27(金) 00:44
Mystle先生お疲れ様です(`・ω・´)ゝ
私も試したところ、recvフックが×になってました。

586 583 :2004/08/27(金) 00:48
ROMFのdinput.dll、RoAddr.dll、RoDraw.dllを外してもrecvフック×になりました

587 人柱さん :2004/08/27(金) 00:58
>>581
21l試してみました。

・recvフックが×になる。
 ×と表示されてますが、動作はしているようです。

・キーフックが×になる(ASProtectがかかったあたりから)
 他のツールを全部外すと「たまに」○になることがある。
 超低スペック環境なため、初期化タイミングの問題かも。

Win2kSP4
併用ツール: RoDraw.dll, DS7(OtherDllsでロード)
ろ++、ROHP-DX、eqview、roscem、自重力芋

588 人柱さん :2004/08/27(金) 01:17
しぐまさま、今までお疲れさまでした。非常に助かりました。/(・・)ケイレイ
そして、たうさま、今後ともよろしくお願いいたします。

RTX21l転載に際し、FAQへのリンクも設置しました。<m(__)m>

589 人柱さん :2004/08/27(金) 01:18
Mystleさんモツダリマスヾ('A`)ゞ

>>588
志村ーどこの誰ー

590 人柱さん :2004/08/27(金) 01:23
21l起動。フック関係も問題ないようです。

で、不具合スレ>23の速度増加のVoiceがランダムにならず、先頭に指定したもの
のみになる件は、やっぱり残っていました。他のボイスは使いながら確認してみます。

591 583 :2004/08/27(金) 01:23
今気付いたらMystleさんを呼びつけにしてた∧||∧
Mystleさんって入れたつもりだったのに(´・ω・`)

592 人柱さん :2004/08/27(金) 01:44
更新お疲れ様です。
バーなしで普通に使えることを確認しました。

それからバグ・・・というか要望になるのかもしれませんが、
Widthの値をマイナスにすると秒数も何も表示されません。
が、最初はWidthの値を0などにしておいて、魔法を使い秒数などを表示をさせた後に、
Widthをマイナスの値にしてRO上でリロードすると、ちゃんと指定したように表示されます。
バーを表示するようにしている場合は裏返ったみたいに表示されます。
その後別の魔法を使っても、一瞬だけ表示されてすぐに見えなくなるか、全く表示されなくなります。

ということで、
最初からWidthがマイナスの場合も対応していただけませんでしょうか。
(両端揃えの場合に、魔法名と秒数の間の幅を小さくしたいのです。)

593 人柱さん :2004/08/27(金) 09:17
久しぶりの更新ですね。 お疲れさまです。

21lにて、これもまた久しぶりにバグがでたようなので報告します。

recvフックが上で報告されているように×になっていたため、
一度Escから終了したところ、ROの画面自体は消えますがRagexe.exeは
終了できていない状態になりました。
そしてタスクマネージャーから終了しない限り、この状態は続いておりました。
今は21kに戻して、普通に使えております。

環境:
 Win2ksp4 P3-933 GeForce2GTS64M ドライバーVer 6.14.10.5216
併用ツール:
 SSROA Ro++ver2.59 Rohpver1.15 with RoAddr.dllver20040515 自動芋ver031013

594 583 :2004/08/27(金) 13:06
>>593と同じくragexe自体が残っています
タスクマネージャーから強制終了させるしかないようです

今は21kに戻して正常動作しています。

595 人柱さん :2004/08/27(金) 20:00
俺もrecvフックが×にはなりますが
Ragexe.exeが終了できてない状態にはなってないみたい

環境
 XPSP1 
併用ツール
 rohp rost共に現在最新の奴

596 人柱さん :2004/08/27(金) 21:03
>>581
リリースお疲れさまです。

使用環境はWin2kSP4、P4-1.7G、GF4Ti4200-128MB(FW5216)、Mem512MB、Dx9.0b。
併用ツールは無しの状態で、dll系も全て退避させてテストしました。
とりあえず確認できたモノのみ報告します。

>○M2Eの19系っぽい枠線処理に対応 → [MinMinEffect] Style = を何値でもいいから定義
値は文字であれ数字であれ書かれていれば枠線処理になりました。
ただ、Styleが定義されていない場合に加え、
"Style="として値を記述しなかった場合も透過M2Eになるようです。

>○[RoTimer] EnableLog=2 にするとパケログが同時刻でも連番作成されます
正常に作成されました。

>○SWの詠唱を連発すると耐久回数が不正になる問題に暫定対応
10連打くらいしてみましたが全て正常に表示されました。
もし不正表示が発生したら追って報告します。

>○姿を隠しているキャラの情報は表示しないように修正
Positionが0/1(直上/直下)の場合はハイド/ハイド解除で非表示/表示が切り替わりました。
Positionが上記以外の場合は非表示にならず、表示されっぱなし出した。
おそらくTD、クローク時に位置をわからなくするという修正だと思うので正常動作だと思いますが一応報告まで。

>○毒状態ではSPR/HPRを出さないように修正
SPRに関して、毒中は出ず、解毒/自然解除後に出るのを確認しました。
HPRは剣士系不所持なので不明です。

>○SPRの起算タイミングを修正 (>>不具合3)
報告にある状況を一通り試しましたが、ズレは発生しないようです。

>○タイマーバー非表示の記述法を正式にサポートします。
0で文字のみ表示されることを確認しました。
ただ、負値を指定すると既に報告されているように表示がおかしなことになるようです。
詳細が必要であれば追ってメールいたします。

>○ちゅぺるini自動生成を終了(機能は生きています)
ini無しで起動するとiniが作成されなくなりました。

上記以外の不具合として、recvフックが×になるのと、
Ragexeのプロセスが残ってしまうという問題が発生しています。
残らない場合も時々あるのですが、条件は今のところ良くわかりません。

597 Mystle </b><font color=#FF0000>(M.B.S.4s)</font><b> :2004/08/27(金) 22:18
★21系は超人柱版です(>>2 を参照)。
 安定版をお求めの方、初心者の方は19系をどうぞ。

○Recvフックしてるのに×が出た不具合の修正
○終了できない場合があった不具合の修正
○[Graph] Height=0 / Width=x 仕様の微修正
 技術的な問題があるため、残念ながらWidth=負値は設定不可なのです
 そのかわりWidth=0での表示位置を寄せてみました。いかがでしょうか?


人柱版の意味をよく御理解のうえ、お使いください

|ω・)ノシ http://2.csx.jp/~rtx/RTX-80a21m.cab (ini非同梱)
(MD5=126FF2A18E516B46A5BD096C9EE4A9BC)


>>590さま

>>23の症状ですが、実は仕様通りの動作である可能性が高いです。
ファイル名から咲ゆたか様のセットと思われますが、あの増速ボイスは710-860msec程度のはずです。

RTXは詠唱時間内に再生を完了できるボイスを優先的に選択し、もし全てのボイスが詠唱時間内に
再生しきれないものである場合、最も再生時間の短いボイスを採用します。
(SGなどで詠唱時間に合わせたボイスを選ぶ為に、こういった方法をとっています)
アルゴリズム自体がまだ流動的なので、よりよいアイデアがありましたらお願いします。

>>592さま

実はWidth=0にするとSPRが必ず10からカウントされてしまうという
設計レベルからの重大な欠陥がありまして、19Lでは姑息的に
Width=0 指定→内部的にWidth=10に差し替え、とやってました
スキル名と秒数の間隙はそのせいだと思います。
19mではもっとマシな対応していますので御確認下さい。

>>596さま

動作確認ありがとうございます。大変助かります。
ハイドのは、それが仕様通りの動作です。

>>不具合76さま

loader上での重力落ちはbase addressが違うので同定できないんですよね
どなたか9x系でloader使ったときのrtx.dllのimage baseわかります?
(って環境依存でしょうか…

598 593 :2004/08/27(金) 22:54
Mystle様、早い対応、有り難う御座います。

只今の所、recvフックと終了できない不具合につきましては、
解消されていることを確認致しました。 以上、報告致します。

599 592 :2004/08/27(金) 23:35
早速の更新、お疲れ様でございます。
無茶な要望を出していたようで・・・、お手数おかけして申し訳ありません。
バーの長さがマイナスって時点でおかしいとは思ってたんですが、
表示はされなくもないし、実際のところはどうなのかなと思い>592を書きました。
(マイナスの値を大きくするとスキル名と秒数の配置が逆になったりして、それがちょっと面白かったりしました)

両端揃え時のwidthが0の時に21Lよりも21mで、
スキル名と秒数の間の幅が半分程度狭くなっていることを確認しました。

無茶な要望に対応してくださって有難うございました。

600 名乗るほどの者では… :2004/08/28(土) 00:23
>>589
HDクラッシュに伴って、トリップに指定していた文字がわからなくなった
なんてことは、ここだけの話しですよ。(爆)
個人的にかなり活用させて頂いた感謝が伝われば"名前なんてどうでもいいや〜"とも

いつの間にか復活してた(今まで気づいて無かった)ini晒しあぷろだの中の人にも
特大の感謝を。

>>597
不具合スレ23の件、ご推察の通りです。もすぬごく納得しました。

現在のDEXだと…詠唱時間×0.65なんで、速度増加は650ms。
速度増加.wav(714ms)、加速装置.wav(884ms)、インクリースアギリティ.wav(1099ms)

確かにV2エンジンの仕様通りの挙動です。バグかなと疑う前に、Voiceエンジンの
違いを思い出すべきでした。<m(_ _)m>

基本詠唱速度が〜ms以上の場合のみ(ボルト5以上とか大魔法、MEクラス)のみ、
詠唱の長さを考慮するとか、詠唱速度との比較を行なわず必ずランダム再生の候補に
含めるボイスの先頭に*をつける(*の入ったファイル名は存在しえない/でも19系と
共通のiniにすることができなくなる欠点がある)などが思い付きますが、後者は
あんまりスマートじゃないかなぁ。

選択アルゴリズム適用外にするスキルのリストをiniに記述(19系では無視される)
する形式でもいいかもしれませんね。逆に選択アルゴリズム適用スキルを指定でも
いいですし。LV調節のないスキルの場合は適用外ってだけでもいいのかな?

DEX入れたら、自分の詠唱時間の一覧が出る(&指定したボイスの長さも出る)
チェッカーがちょっとだけ欲しくなった。

601 596 :2004/08/28(土) 02:18
>>597
相変わらず修正が早い。ありがとうございます。
どこかの開発陣と管理会社も見なr(略

Recvフックは○になり、プロセス残りも今のところ発生していません。
簡単ですが報告まで。

602 たけたけ :2004/08/28(土) 03:00
21lと21mで確認したのですがキーの取得方法変りましたか?
猫まねきというツールでキーバインドを変更しているのですが
それが反映されなくなりました

単独キーへの割り当て(CapsLockにCTRL等)はちゃんと出来ているのですが
組み合わせキーへの割り当て(F1にCTRL+AやSHIFT+num1にALT+1といった割り当て)が
反映されなくなりました
窓使いの憂鬱を使っている人は2ストロークキーの反映はできてますか?

603 たう(RTX-FAQ) :2004/08/28(土) 14:24
あわわ、もう告知されてる;
しぐま様からRTX-FAQの管理を引き継ぎました、たうです。
皆様、改めてよろしくお願いいたします。

で…現在出先からのアクセスなので、TOPのNewsなど含め、9月中旬まで更新できません。
メールについても、なぜかYahoo!の一部ページが表示されないため戻るまでチェックできそうにありません。
というか今は、ここを頻繁にチェックすることもできません。
いきなりお察しください状態ですが、何というか、お察しください(・ω・)

ガイドラインとして、より良い運営を心がけるつもりです。
何かお気づきの点などあれば、メールにてご連絡ください。

604 人柱さん :2004/08/28(土) 14:32
更新お疲れ様です。
21l、22mともに試してみたのですが、
Meronと同時に使用すると、Meron側のフックができない状態になります。
21kでは問題なく動くので、現在はそちらを使わせていただいております。

605 人柱さん :2004/08/29(日) 01:23
まだ出てないようですので報告
ニブルでBSのOTとWPスキル修正来てますね
どちらもBS同士だと継続時間短縮されなくなってます

スキルを持っていない場合も同じなのかな・・?とか思いつつそういう知り合いいないので検証できね
誰か検証plz

他力本願ですまそ

606 人柱さん :2004/08/29(日) 07:05
バグ(?)報告です。
恐らくニブル実装からだと思いますが
(実装前2週間ほどwizを動かしてなかったため未確認です。すいません。)
19pでSGのディレイバーが何度やっても表示されません。
他のスキルでは問題なく表示されてるようです。

併用ツールはろ++とろちゅの2つですが、
どちらか片方だけ使用 or 両方未使用の状態でも起きました。

SD音源:× その他全て○(画面サイズ自動) です。
パケログも取ったのですが、管理人さんのメールアドレスが分からず
保存したままにしてあります。
テンプレも目を通したのですが、見当たらないので
どなたか分かる方、教えてもらえないでしょうか?

607 人柱さん :2004/08/29(日) 08:48
>>606
普通のWebブラウザでこのBBSを見て、一番下。
アットマークを半角に直すのを忘れないように。

608 人柱さん :2004/08/29(日) 10:47
現在、私の環境にて起こっている問題です。

19pと21mにおいて両方とも解析は全て通るのですが

19pに関しては28日土曜日夕方の緊急メンテ以降
19pを導入している状態でのみ座標ズレとラグが激しく
移動時に実際のキャラの位置とRTXのバー表示の位置がズレて
どうやらRTXの表示位置が正しいキャラ位置のようになってしまいます。
この症状は21m導入で解消されます。

21m使用時において、ローマ字入力が不可能となってしまいます。

OSはWindows2000
併用ツールは自動芋、RagNavi、rohpです。

609 人柱さん :2004/08/29(日) 11:36
ちょっとした要望です。

現在のRTXでは、GvG期間限定対応以外砦内においてタイマーが働きませんが、
GvG時間以外は砦内でもタイマーが作動するようにしてもらうことは可能でしょうか?
理由としては、アジトダンジョンにいく際、砦内で支援を一式かけてから突入するので
(入り口がいきなりMHだったりすることが結構あるため)、
GvG時間のみ制限をつけてくれたらありがたいかもなぁ、と思ったためです。

610 人柱さん :2004/08/29(日) 11:49
>>609

611 (`@`) :2004/08/29(日) 12:37
http://songupload.songjapan.com/bump_only.wma

612 人柱さん :2004/08/29(日) 12:57
>>607
ありがとうございます。
ここ見るのに、IEをすっかり忘れてました_| ̄|○

613 人柱さん :2004/08/29(日) 13:06
>>609
>>581
期間限定で稼働するようです。Gv参加者であれば、有意なレポートを
議論スレに投下して頂けるとありがたいですね。

614 609 :2004/08/29(日) 13:54
>>613
いえ、>>609はGvG時間以外、つまり砦において対人していない時間にてタイマーが作動しないもんかな、という意見です。
GvG時間中は作動しなくてもいいので時間外は作動してくれたほうがアジトダンジョンにいく際便利、ということです。

615 人柱さん :2004/08/29(日) 14:17
まぁ、確かにGv時間外の砦内でRTXが動作しても、
『対人』に関しては全く影響無いからな。

616 人柱さん :2004/08/29(日) 14:50
要望なのですが、EnableHook=0にしたとき、はっきりとEnableHookが外れていると
表示してほしいです。

というのも、以前解析しようとログインしたとき、EnableHook=0にしていたのを忘れて、
無駄な時間を過ごしてしまいました。

一応自己解決できたものの少し不便だと感じたのでよろしくお願いします。

617 人柱さん :2004/08/29(日) 14:52
どうやって時間を把握するか、が問題になると思いますが
例えばPCの時計で判別すると今度は
PCの時刻設定を弄ったらGv時間帯でも使える事になると思うので
やっぱり現実的では無い気がします

618 人柱さん :2004/08/29(日) 14:54
>>617
クライアントの時計をいじると、砦内で攻撃できるようになったりエンペが出てくるようになるわけではない。

619 人柱さん :2004/08/29(日) 15:08
>>618
鯖側の時間は変わらなくてもクライアント側の時間は変えられるから
RTXをごまかしてGv時間に動作させられるって話かと。

620 人柱さん :2004/08/29(日) 15:19
21mでもragexe.exeが残る現象は治ってません

621 人柱さん :2004/08/29(日) 15:38
>>619
だから、クライアントから時間を取得しなければ良いだけでしょ?
どうせROしてる時はネットワークに繋がってるんだし・・・

622 人柱さん :2004/08/29(日) 16:09
RTXは、ほとんどクライアントからパケ取ってるわけですよね?
ネットで現在時刻を取得する機能ってのは、簡単にできるものなのかと
機能は主にクライアント上に追加で画像を表示するものばかりなわけですし

623 人柱さん :2004/08/29(日) 16:40
時刻取得くらい簡単だろうけど、
AD入ってから各自目算で掛けなおす方が低コスt(ry

624 人柱さん :2004/08/29(日) 17:16
>>605
知り合いに頼んで試してみました。
PTMがOTWPを使用した際の効果時間についてです。

OTWP持ちBS:スキル使用者と同じ
OTWPなしBS:スキル使用者と同じ
アルケミ :変更前と同じ(短い)
プリースト:変更前と同じ(短い)

625 人柱さん :2004/08/29(日) 17:52
>>622
ネットから時間取得するだけなら、5分掛からないな・・・
それとパケットはクライアント・・・と言うが、
ネットワークに繋いでないとROの鯖とクライアントのパケット送受信ができなんだが、
何か問題でもあるのか?

626 人柱さん :2004/08/29(日) 18:38
21mなんすけど、
PC起動後Ro初回起動の度にフックチェックしませんか?
お陰で、常駐起動している環境ツールが毎回変に・・・。

627 人柱さん :2004/08/29(日) 20:32
>>626
同じく21m使用。

時々フックチェックのまま動かなくなったり、同時使用しているツールの挙動がおかしくなる・・・。
うちの場合、ろ++のエラーで「ろ++の自動解析に失敗しました」とエラー。
これはRTXなのか、ろ++のエラーなのかわかりませんが・・・

何度か立ち上げなおすと、フックチェックや、ろ++のエラーはでないんですけど・・・

628 人柱さん :2004/08/29(日) 20:53
>>625
四六時中NTPから取ってくる気かね。

考えられる手段としては起動時に1回だけ取ってきてその後内部でカウント、という流れだけど、
NTPサーバーなんていくらでも自前で用意できるし、アドレスをハードコートしても
結局は使用可能なように書き換えられる手段を1つ増やすだけだと思うけど。

629 人柱さん :2004/08/29(日) 20:57
>>626
常駐起動してる環境ツールってのが何かはわからんが
PC起動して初めのRO起動のときは茶でも飲んでまったりしる

630 人柱さん :2004/08/29(日) 20:58
AreToolと同時使用できなくなってしまいました。・゚・(ノД`)・゚・。

631 人柱さん :2004/08/29(日) 21:39
>>630
ひょっとしてそれはギャグで言っているのか?(AAry

632 人柱さん :2004/08/29(日) 22:11
時間をOSにしろタイムサーバーにしろ取得して制限うんぬんというのはナンセンスだといっておく。
どっちも中年オヤジのパソコン初心者レベルでもコロンブスの卵的に簡単にごまかせるからな。

633 人柱さん :2004/08/29(日) 22:39
21kの対人制限を解除する方法がにちゃんに載ってる・・・・・

634 人柱さん :2004/08/29(日) 23:30
21l以降、RTXでクライアントのMD5認証か何か行ってる…?

635 人柱さん :2004/08/29(日) 23:37
>>633
にちゃんの何処?

636 人柱さん :2004/08/29(日) 23:55
そんなの教えねぇだろう。
訊くのも「それやるから教えれ」って言ってるようなもんだ。

637 人柱さん :2004/08/30(月) 00:27
>>628
だから人柱版なんだろ

638 人柱さん :2004/08/30(月) 02:26
たぶん、ここ。
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1093755884/
でも、漏れパソコンよく解らないから、見ても解らない。┐(´∀`)┌

議論スレで支援ツールだチートツールだって議論してるけど、
完全黒のチートツールの踏み台になってちゃあ、
チートツールを支援するツールになっちゃうね。(・∀・)アヒャ!!

639 人柱さん :2004/08/30(月) 02:30
更に抜粋するとここになるっぽい。
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1093755884/92

それやるにはプロセスメモリーエディタがないとダメだろうな。
毎回ROクライアント起動する度に書き換えるが必要だろう。

640 人柱さん :2004/08/30(月) 02:35
思ったのだけど、Gv回避のためであるのなら、
Gv直前にやるだけなのでは?

641 人柱さん :2004/08/30(月) 02:40
>>640
ウホッ!オマエ、頭いい!!
漏れ、水前寺清子は、毎回毎回、ご苦労なこった・・とか思ってた。_| ̄|○

642 641 :2004/08/30(月) 02:41
訂正・・。_| ̄|○

X水前寺清子
Oチーター

643 人柱さん :2004/08/30(月) 02:54
>>640
アジトダンジョン利用してる廃連中は毎回やる必要があるんだよpgr

644 人柱さん :2004/08/30(月) 02:58
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )

645 人柱さん :2004/08/30(月) 03:00
ADPKしたいやつ以外に利用する意味がワカラン

646 名無し :2004/08/30(月) 03:19
>>625
FWやルーター使ってますとntp関連閉じられてるのが多いですねー。
(うちのやつも最低限だけ空けてます。)

647 人柱さん :2004/08/30(月) 03:33
>>646
普通それが当り前。
ポート全快しろなんて言ってるのはガンホーサポートだけですよ(マジw

648 人柱さん :2004/08/30(月) 11:08
>>643
21kはもともとADで制限ありませんよっと

649 人柱さん :2004/08/30(月) 11:16
内→外を閉じて何をしたいのかと・・・

650 人柱さん :2004/08/30(月) 11:18
しかしそこまでバカバカしい機能追加を行ってまで時間外の砦でタイマー表示が必要なのか…
突入前の一回だけなんだから、そんときだけアイコンが消えたらかけ直すとかでいいじゃんって思うんだけど。

651 人柱さん :2004/08/30(月) 11:35
>>650
まあ、その通りだね。

ちょっと引きずるけど、砦マップとADマップが違うゲーム鯖に配置されてるワールドはないのかな?

652 人柱さん :2004/08/30(月) 11:40
>>651
ワールド単位で分布が違うものはない。

653 人柱さん :2004/08/30(月) 11:40
ADやらGvより、Pvで使えることにうまみがあるんだと思う

654 人柱さん :2004/08/30(月) 16:12
RTX-80a21k.cab
RTX-80a21m.cab

どちらでもなるのでニブルヘイムのパッチのせいだとおもいますが、

・SG(ディレイタイマーのみ)
・FP

がタイマー表示されなくなったようです。

655 人柱さん :2004/08/30(月) 17:56
両スキルのログを送ろう!

656 人柱さん :2004/08/31(火) 14:55
とりあえずRTX-80a21mでSGだけ確認したが、出るときと出ないときがある。

657 人柱さん :2004/08/31(火) 15:22
そんなことはどうでもいい、まずはパケログだ。

658 人柱さん :2004/08/31(火) 20:40
すいません、ちょっとBBEの事で質問なんですが、
>>128にあるように設定をしてパッチが来る前に
はFキーでもラインが出てたのですが、今回のパッチ
からFキーを押してもラインが出なくなったのですが
同じ状況の方はいらっしゃいませんか?
また、解決方法がわかる方がいらしゃいましたらご教授
願います。

659 658 :2004/08/31(火) 20:48
環境書き忘れました。
当方Meronを使用しているので21mではなく
21kを使用しています。
度々すいません。

660 人柱さん :2004/08/31(火) 20:57
>>658-659
21k,21mの両方で確認しましたが、当方ではBBEは表示されております。
(もちろんBB持ち騎士以外では出ません)

キーフックの重複しそうなツールを外した状態でもBBEが出ないのか
確認してみてください。他のツールとかち合わないキーに設定してみて
下さい。また、はini晒しあぷろだにiniをアップし、おかしな所がないか
確認して貰うことも有効かもしれません。

661 658 :2004/08/31(火) 21:39
>660様
やはり他のツールを外しても、21mを使用しても
シフトキーを押せばラインが出るのですが、Fキー
を押した場合はラインが出てきません。
今までショトカにBBを登録してスキルを使用した
時にラインが出て非常に便利だったのですが、今度
のパッチからシフトを一回押してラインを確認して
からBBを打つようにしかできなくなったのでしょうか?

662 658 :2004/08/31(火) 21:45
追記
ini晒しあぷろだにiniをupしてみました。
どなたか確認していただけるとありがたいのですが。

663 人柱さん :2004/08/31(火) 22:14
>>626-627
同じく・・・「ろ++」使ってますか?
同時使用ツールは、
「ろ++」「ROLK」「Petmonitor」「ろーぷ」ですな。

最初の認証部分はパケログ取れるのじゃろうか…。

664 人柱さん :2004/08/31(火) 22:24
>>662
[ShortCut]
BBEKeyCode=0
BBEKeyModify=1
BBEKeyToggle=0
となってますので、シフトを押している間だけ出るのが正常な動作。

ファンクションキーを押している間だけ表示させるなら、
BBEKeyCode=112
BBEKeyModify=0
BBEKeyToggle=0
(上だとF1を押している間だけ表示)です。

KeyCodeについてはRTXFAQさんを参照。
ttp://f34.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/vk_code.html

665 人柱さん :2004/08/31(火) 22:44
>>662
えー、初心者スレのが適当っぽいんですが、めんどうなんでここでレス。
BBEKeyCode=0
BBEKeyModify=1
BBEKeyToggle=0
という設定になっていますね。

まず、Keycodeが0ですから、なにかModifyキーを押したときだけ反応する設定です。
Modify=1ですから、シフトを押したときにだけ反応する設定です。
シフト以外のキーを押したときに反応しないのは、正常な挙動です。

あなたのRTXは間違いなく正常動作しています。

アルファベットのFを押したときに反応して欲しい場合は、ここに70 or 0x0046 を指定します。
(と思ったら、ファンクションキーを押したときに反応して欲しいのですか?)

ファンクションキーのキーコードは、F1(112/0x70)〜F9(121/0x79)になります。
http://www.comrade.co.jp/ftp/pg1/manual/VKeys.htm

この場合、F1に指定した場合に発動させたければ、下記の指定になります。
BBEKeyCode=112
BBEKeyModify=0
BBEKeyToggle=0
(keyCodeに0x74を指定して、F5押し下げ時にBBEが表示されるのを確認しました)

シフトを押した時orファンクションキーのいずれかを押した場合というような複数条件の
設定は現在ありません。
[ShortCut]セクションに複数併記してみましたが、先に記述されていたもののみが
有効でした。

Rotimerx.iniでシフトを指定し、鯖別orキャラ別iniでファンクションキーを指定する
ことで両立させる事が可能「かもしれません」←試してない
キャラ別iniの設定で上書きされ、どちらか片方しか有効にならないかもしれません。
どうしても、複数のキーを指定したい場合、いろいろ試してみてください。
それでも駄目だった場合は要望を出して見てください。

BBEKeyCode=0 BBEKeyModify=1 BBEKeyToggle=0 の設定で、シフトを
押したとき以外、ファンクションキーでも反応していたのであれば、それは
イレギュラーな現象です。念のため。

666 128 :2004/08/31(火) 22:54
128です。アンカー見てみたらわたしの書き込みだったのでちょっとびっくり^^;
>>658さん
>>128でちょっと大事なことは、「他ツールのシフトエンチャント機能を
同時に使用する」ということです。
もしかして、今回のパッチで他ツールのシフトエンチャント機能が
使えなくなっていたり、使うのをやめたりといったことはありませんか?

21kでしか確認していませんが、シフトキーでもファンクションキーでもBBEが出ています。
ちなみに、同時に使っているのはRoMonitorのシフトキー同期機能です。

>>665
>シフトを押したとき以外、ファンクションキーでも反応していたのであれば、それは
>イレギュラーな現象です。念のため。
確かにイレギュラーかもしれませんね。おまけ情報として書いたのですが、
余計なことは書かない方がよかったかな^^;

667 658 :2004/08/31(火) 23:20
>665様
Codeを114で設定をした結果シフトキーで確認しなくてもFキーで確
認でき使い心地が良くなりました。
他ツールを使用しない場合or使用できない状況はiniを書き換えて、
そのようにRTXを使用します。
また、128様の書き込みがここのスレだったので、このスレに書き込
みました。
初心者スレが適当だったみたいで、次回から気をつけます。
スレ汚しすいませんでした。
>666様
今回のパッチでシフトエンチャット機能が使えなくなっていたので
他ツールのiniを更新したら、シフトでもFキーでも使えるようにな
りました。

数レスにわたりスレッドを汚したことをお許しください。
それでは人柱さんに戻ります。
失礼しました。

668 人柱さん :2004/08/31(火) 23:39
>>663
以前書き込みした>>627ですが
同時使用ツール「ろ++」「ろ〜ぷDX」「RoMoniter」です

共通するのは「ろ++」ですねぇ。
ほかのツールは問題ないです。
「ろ++」とRTX本体のフックだけが、時々挙動不審になるだけですね。

ログイン前の鯖グループ選択する画面のあたりから、パケログってとれるんでしょうか・・・

669 人柱さん :2004/09/01(水) 04:06
結婚スキルを使ったら逢いタイマーとかいうのが出てワラタ

670 人柱さん :2004/09/01(水) 10:00
設置系スキルの描画方法についてなんだが
マス目を線で囲うのからマス全体を塗り潰す描画にするのはどこで設定するんだろう?
ini見渡しても見つからない

671 人柱さん :2004/09/01(水) 10:05
>>670
>>581の○5件目とは違うかね?

672 人柱さん :2004/09/01(水) 11:50
>>670
21系なら671の指摘のようにStyleを空欄にする。
19系なら塗り潰しはできません。

673 人柱さん :2004/09/01(水) 13:04
21kをを使ってるのですが、ときどきキーフックに失敗してしまいます。

環境
Win2K GeForce2GTS Pen500MHz 256+128MB

同時使用ツールROMF Ragnavi ws2_32.dll roscemldr roscem

キーフックに失敗するとSS撮る際に、RTXの支援バーが写り込んでしまいます。

674 人柱さん :2004/09/01(水) 13:14
>>673
ws2_32.dll というと色々あるが、もしそのなかでAreToolsというチートツールを
使ってズーム制限外しをやっているなら、そのせいでRTXの自動解析が失敗するよ。
(RTXが探すメモリパターンが改竄されるため)

675 人柱さん :2004/09/01(水) 13:20
>>674
RTXはチートツールじゃないの?

676 人柱さん :2004/09/01(水) 13:49
>>674-675
その話題続けるなら、↓でお願いします。
ttp://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/computer/6135/1088430810/

この板にも議論スレ4建ったけど、ここのは機能の是非議論に使いたいでしょうし。

677 人柱さん :2004/09/01(水) 13:58
>>675
とりあえず、俺のものさしでのチートを教えとこう。
あくまで参考にだが・・・

・パケットに変更を加える。
・アイテムを無限増産する。
・ゲームに関する値(ステータスなど)で制限がかかっているものをなんらかの方法で制限を解除する。
Ex.)補正なしステータスが99を超えるなど。
・キー、マウス操作を一切せずに自動操作を行う
Ex.)BOT、自動人形

何度も言うようだが、あくまで俺のものさしだからな。

678 人柱さん :2004/09/01(水) 14:28
両者そこまで。

679 人柱さん :2004/09/01(水) 14:44
自分の気に入っているツール:支援ツール
自分の気に入らないツール:チートツール

680 人柱さん :2004/09/01(水) 15:05
>>675
他のゲームは知らんけどROは管理会社がチートの定義を明示してる
ttp://www.ragnarokonline.jp/playguid/topic/04.html

まぁDSの早撃ちで実際に秒殺された人間としてはあれで「キャラクターが強くなってない」
と屁理屈こねられても笑っちゃうだけだね。
RTXで時給が上がった上がらないなんて水掛け論してんのとは次元が違うって

681 人柱さん :2004/09/01(水) 15:35
目糞鼻糞笑うってやつですね

682 耳糞 :2004/09/01(水) 15:38
>>681
禿同

683 胸糞 :2004/09/01(水) 15:43
>>682
禿同

684 尻糞 :2004/09/01(水) 15:46
つまり >>681 は、不正ツールはなんだって一緒なんだから、みんなもっとBOT
使ったり精錬チートやったりRMTに励んだりしようぜ!! って言いたいんだよみんな!!

685 人柱さん :2004/09/01(水) 17:35
>>684
禿同

686 人柱さん :2004/09/01(水) 21:33
さわんじゃね

687 人柱さん :2004/09/01(水) 21:49
>>668
あ。ごめんなさい。「ろ〜ぷDX」は使ってました…。
もしかして、「ろ++」か「RoMoniter」で画像サイズを広げたり、
起動時に位置をいじったりしているのが原因かなと思ったんですが…。

色々動かしても別に何も起こらない・・・。
初回起動時に、やはりフックが挙動不審になる…。

688 人柱さん :2004/09/01(水) 22:22
>>687
「挙動不審」ってのが具体的に何を意味するのかよくわからん
作者さんも時間かかるようになったって言ってるし、もしかしたら
正常動作かもしれんし、もっときちんと描写したらどうだ?

689 人柱さん :2004/09/02(木) 04:39
強制IDになってほしいなこの板

690 668 :2004/09/02(木) 09:15
>>687
似たような環境ですね・・・うちも画面サイズと位置いじってます。

>>688
RTXの挙動がおかしい、というのは
鯖グループ選択時に「フックをロック中()」のようなコメントが
右下のバージョンが書かれる場所に表示され、キーボードの操作を受け付けなくなります。
一度マウス操作でキャンセルしてクライアントを落とし、
立ち上げなおすと正常に戻るんですが・・。

「ろ++」の挙動がおかしくなるのは、以前書いたとおりですが
「ろ++の自動解析に失敗しました」と表示され、「ろ++」で設定している機能が使えなくなります。
(マウスに設定している、Ctrl+クリック・左クリック固定、などの機能)

どちらともクライアントを一度落とし、立ち上げなおす(一度か、もしくは数回)やれば
フックや「ろ++」の挙動は正常になり、問題はおきないこともあります。
一応補足ですが、RoAddr.iniは最新のもので、RTXの自動解析は問題なくおわっています。

691 人柱さん :2004/09/02(木) 10:47
>>668
「RoAddr.iniは最新のもので」というのは、全く何の情報にもなってませんよ。
(最新だと思ってるだけなのかもしれませんし)
まだどこから持ってきたiniの情報か、
なかをコピペして張ったほうが有益な情報です。

692 人柱さん :2004/09/02(木) 11:15
同時起動ソフトがROSTとRTXの状況で、
エンターキーのみ操作を受け付けなくなる状況確認できました。
>>690氏と同様に、マウス操作でクライアントを落とし、
再度立ち上げると正常動作になりました。

693 人柱さん :2004/09/02(木) 13:35
>>690
> 鯖グループ選択時に「フックをロック中()」のようなコメントが
> 右下のバージョンが書かれる場所に表示され、キーボードの操作を受け付けなくなります。

それ正常動作のような。
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1088630246/3

フックが終わる前にリターン連打して先に進む人が後を絶たなかったので、キーブロック
することにしてた、はず。
私の環境でもOS立ち上げ後の初回起動時はRecv()フックが遅いです。
憶測ですが、2回目以降が速いのはragexeのイメージがメモリキャッシュにはいるから
ではないでしょうか?このへんが作者さんの言われてる起動がちょっと遅いってやつかと

694 人柱さん :2004/09/02(木) 15:40
>>693
フックの解析って毎度起動時にやってましたっけ?

それとも>>688氏の言われるとおりに、いままで気付かなかっただけで、
毎度起動時にやっていたのを気にし無かっただけなのか。

ただ、うちでは21mになってからのみ発生した現象です。

695 人柱さん :2004/09/02(木) 16:38
>>694
>>581(21l)の
>○フック方法を大幅に変更(起動がちょっと遅いですが確実性向上)
で、初期処理時間がそれまでより少し長くなってるはずで、その間は操作が受け付けられません。
貧弱な環境だと長めになるかもしれませんが、そのまましばらく待っていれば終わると思いますよ。
ろ++は、詳細設定で初期処理タイムアウト時間をもっと長めにしてみてはどうでしょうか?

696 人柱さん :2004/09/02(木) 17:29
>>695
環境は一応貧弱では無いと思いまふ。

まぁ、私の環境では「21m」で発生しだした問題なので、
「21l」に戻せばいいだけなのですが…。

あと、うちでは>>668さんの環境とは違い、
「ろ++」が挙動不審になるという状況にはなりません。

微妙に発生する条件が違うのが・・・必ず何か共通点があるはずですが。

例えばROのインスコ場所が初期設定とは違うとか? ・・・これはさすがに無いか。

697 人柱さん :2004/09/02(木) 19:33
もやもやが消えないので、昨日作者さんにメールでお伺いしました。
「OS再起動後の初回」(≠クラパッチ初回)にRECVのところで時間がかかるのは
仕様通りの動作で、不具合ではないとのこと。

ASProtect後に他ツールとのフック方法の競合が生じたための措置とのことで。
ちなみに21Lと21mはその部分は同じとのことです
(片方が初回起動でなかったのでは?>>696氏)

参考までにー

698 668 :2004/09/02(木) 20:31
たくさんのレスありがとうございます(*- -)(*_ _)ペコリ
RoAddr.iniは支援スレからこぴぺしたもので、ほかのツールでは不具合でてません。
PCスペックは、うちも貧弱ではないと思います。
ROインスト先はDドライブです>>696さん

フックの件は不具合ではない、ということなので(>>693.>>697さんありがとうございます)
「ろ++」の挙動に関しては、>>695さんの書き込み見て
初期処理タイム時間云々の設定(初期設定10秒→20秒に)いじってみました。
 →ここらへん一度もいじったことなくて忘れてました(;´Д`)

アドバイス本当にありがとうございました。

699 人柱さん :2004/09/02(木) 21:05
>>698
いあやっぱりわかってくれてないよこの人…
『こぴぺしたもの』だけじゃ意味ないでしょ? >>691をちゃんと理解できてる?
情報になってない

700 人柱さん :2004/09/02(木) 21:53
>>699
「RoAddr.dll」のバージョンならいざ知らず、
他のツールで不都合のでない最新な物。
この時点で推測&理解できると思うんだが…。

iniとdllをどちらかが誤解しているだけならばいいけどね。

701 668 :2004/09/02(木) 22:47
>>699
(落ち着いたので名無しに戻ろうかと思ってました)
説明不足だったようで、書き足しますね。

自動アドレスにあるRoAddr.iniサイトさんのほうでHDDがクラッシュした、ということで
当時(火曜日でしたが)新Ver.が作ることができない、ということで
支援スレに書き込んであったiniをこぴぺしたんです。
一応サイト主さんのほうでもデータ上問題がないもの、と認定していたデータなのですが。

誤解されているようなので、最後の最後に補足です(;´Д`)

702 人柱さん :2004/09/02(木) 23:48
iniとかDLLがどうこうじゃなくて情報の出し方がわかってないってハナシだろ

703 人柱さん :2004/09/02(木) 23:55
あれで分からないのは単に頭が足りないだけだと思われ

704 人柱さん :2004/09/03(金) 00:19
文を読めばちゃんと情報は汲み取れるけど、
>>702さん等はもっと簡潔かつ的確に、
例えばコピペ元URLを貼り付ける等するべきだといっているのでは。

その辺りの考えは個々人で差が出るし、ママーリいきましょう(´ー`)y-~~

705 699 :2004/09/03(金) 00:19
いあ理解だとか推測だとか脳タリンとかそういうことでなくて… 要するに>>702なわけで。
アクロバティックな噛み付かれかたされててちょっと吃驚 ('A`)

706 人柱さん :2004/09/03(金) 08:26
憶測できる情報でも確証のもてるものでないなら信用に足りない
不具合報告で「最新版で〜」って報告してもまともに取り合ってもらえない事も多いよ

まぁ、初心者スレに誘導でよかったかもしれんな

707 人柱さん :2004/09/04(土) 14:38
PTMEMが自分以外に使った支援スキルのタイマー表示が欲しいです。

708 人柱さん :2004/09/04(土) 15:13
>>707
過去に同様の要望、似たような要望が出ていますが、実装規準として却下されております。

ttp://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1073964886/42
>★PTMの対地スキルを認識させる機能の可否について

>結論から申し上げますと、実装の予定はありません。

>技術的には容易であり、1年以上前にテスト済みの機能でありますが、
>他人が使ったスキルのレベルを正規クライアントで知ることができない以上、
>これはツールとしての一線を越えたものであると判断しました。

>「PTMなら予め使用するスキルレベルの摺り合わせが可能だろう」

>とも言えますが、PTMという線引き自体恣意的であること
>を考えると迂回論理と言わざるを得ず、認められません。

>悪しからずご了承下さいm(_ _)m

709 人柱さん :2004/09/04(土) 15:25
マニピ(ry

710 人柱さん :2004/09/04(土) 18:18
>>709
何かしら勘違いしている悪寒

711 人柱さん :2004/09/04(土) 19:26
>709
マグニ(グロリア、エンジェラス等も)は自分にも効果が及ぶのでパケット判別は正規クラの範疇の内。

707の言っているのは、自分以外のPT面子が自分以外の他のPT面子にかけられた支援タイマーって事。
正規のクライアントじゃ何の情報も送られてはこないのは判るでしょ、普通に。
で、これについての作者様の回答が708のレス。

712 人柱さん :2004/09/04(土) 20:41
自分に効果が及ぶかどうかじゃなくて、
正規クライアントで判別できる情報かどうかじゃないかな。
マニピなんかはかかった事は分かるけど、
そのレベルまでは分からないですよね。

関係ないですが、さやさや氏の所でここが紹介されていますね。

713 人柱さん :2004/09/04(土) 20:57
マニピは聞けば分かるっていうことになってる。
他→他は聞いてはいけないということになってる。

まあこんなもんだ(´ω`)

714 人柱さん :2004/09/04(土) 21:04
マニピかかったレベル分からないことは無いんじゃない?

715 人柱さん :2004/09/05(日) 00:08
何にしろ作者たんは実装するつもりはありませんよ、と。

716 人柱さん :2004/09/05(日) 00:32
マニピは持続時間でレベルがわかりますよ…っと。

717 人柱さん :2004/09/05(日) 10:31
ゲーム内でこれ以上ツールで他人と差がでる機能頼まんで、
もっと今ある機能を、今以上にあほでもわかるようにする下らない機能のが、面白くないかな?
マニピ切れそうなったら、音声で「あ!マニピが切れる〜」とか出てしまうとか(ぉ

元々RTXの作者が一部の有名チートツールの製作者なのでは?
と、だいぶ前から噂あるんだが、自分もなんとなくそれが事実な気がしてならない。

チートっぽいタイマーの実装は、そっちの板で作者に頼めば作ってくれるかも知れんな。

718 人柱さん :2004/09/05(日) 10:50
>>717
メモリ展開されたバイナリ解析してみ。
コーディングスタイルまるで違う。あれだけ書き分けられるんならそれこそ神認定。

正直、RTXのはかなり素人臭い。
グローバル多い。即値も多用。あましクラス化してないっぽ。
「やり始めは旧いが中断してオブジェクト指向学ばないで今に至るアマチュアさん」
とプロファイルw
コーディングの不器用さとアイデア・実行力の超絶さの解離が不思議。

某ツールの人は業界の人じゃないかな。
すごくカッチリしたつくりしてるし。生ソース見てみたい。

719 人柱さん :2004/09/05(日) 10:56
>>716
もちろん切れた時点でレベルは判別可能ですけど、
マニピ効果期間中にそのレベルまでは分からないですよね。
>>708で書かれている内容を考えると、
マニピやグロリアなんかも対象外にすべきでは
なかろうかと思ったり。

>>717
その機能で大人数支援をすると、愉快なことになりそうですね。

と、それでふと思ったのですが、
残り時間によってバーの色を変える機能があると便利かも。
(例えば残り何秒になったら赤くするとか)

720 人柱さん :2004/09/05(日) 11:29
>>719

> 残り時間によってバーの色を変える機能があると便利かも。

既に実装されてます。FixedTimer と COL_ALERT で検索かけてみましょう。

721 人柱さん :2004/09/05(日) 11:33
>>717-718
サロンへカエレ!!

722 人柱さん :2004/09/05(日) 12:02
突然突拍子もない要望失礼します。

以前RTXに実装されたMPADですが、あれにそのまま
コンパスが表示されるというのはできないでしょうか?

キャラを中心に北方向に三角とか、Nとか(これは無理かな)が
書かれていたりすると、ショートカットで表示・非表示ができる上、
視覚的にもわかりやすいかと思ったのですが。

あんまりいらないですかね・・・。

723 人柱さん :2004/09/05(日) 12:06
>>720
あら、そうだったのですか。
「管理人の過去の書き込み」で検索をかけてみたのですが
何も出なかったので、失礼しました。
(今は機能してないのでしょうか)

とりあえず過去ログ見てきます。

724 人柱さん :2004/09/05(日) 12:43
SP2導入した人柱様はいますか?

725 人柱さん :2004/09/05(日) 12:48
>>724
SP2ってWindowsXP SP2でしょうか。
うちでは2週間ほど前に導入しましたが、
特に問題は出ていません。

726 人柱さん :2004/09/05(日) 15:56
>>719
こういう事は議論スレでやら無いといけないことなんだろうけど、
基本的にマニピやグロはあらかじめLvを聞いておけるし、
>持続時間からLvが割り出せる→臨時中でも何度もかけなおすので
>最初に時間を計ればLvがわかる
こういう計り方も出来るよ。
基準を全くの無情報でスキルの持続時間内だけにするとおかしく感じても、
無情報からその後一定時間の間一緒に狩りをすると考えると特におかしくは感じないかな。

727 人柱さん :2004/09/05(日) 16:08
>>723
普通のブラウザでMBS掲示板にアクセスすると、
ttp://jbbs.livedoor.com/computer/6346/
「管理人の過去の書き込み」ってのがあります。
ttp://2.csx.jp/~rtx/
スレ検索の場合はMystle (M.B.S.4s)で検索するのが良いかと。

728 人柱さん :2004/09/05(日) 16:34
臨時で
マニピ下さい→Lv1だった→やっぱいりません
とか

729 人柱さん :2004/09/05(日) 16:52
RTXの実装規準は、「自分が使ったスキル」「自分にかかったスキル」であって
「他→他」はかなり厳格に排除している。

対人M2Eの機能で、「他→他」の表示も出るが、「エフェクトで見えるがエフェクトを
切ると見えないものを表示するだけ」「タイマーは出さない」という規準でFAが出ている。
LAかLAでかなり前のスレを検索すると、その辺りの話題が出てくるので参照して欲しい。

>>722
コンパスは既に実装されているので、iniをよく見て欲しい。
[Compass]セクションを参照だ。
それとも、もっとでっかいのを出して欲しいという要望なのかな?

730 人柱さん :2004/09/05(日) 17:34
>>727
「管理人の過去の書き込み」の所ですが、
JavaScriptがOFFだと一斉検索が機能しないのですね。
いくら検索しても何も情報が出てこないので、
変だな〜とは思っていたのですが。

というわけで無事に検索できました。
ありがとうございます。

FixedTimerとCOL_ALERTって去年から
あったのですね。全然知りませんでした。

731 人柱さん :2004/09/06(月) 01:46
>>718
>グローバル多い。即値も多用。あましクラス化してないっぽ。
高速化の為じゃないの?

どうでもいいけど、21kを使ってたのにGvで動いてびびった

732 人柱さん :2004/09/06(月) 09:19
昨日のGvで動いてました・・・ビクリ。

733 人柱さん :2004/09/06(月) 15:53
>>729

Compassセクションのとは別ですね。

あれだとショートカットで表示・非表示できないですし、
どうせならフィールドと一体化してた方が見やすい気がするので。

それとせっかくのMPADをもっと有効活用できないかなーとか
そんなふうに思ってみたり。

734 人柱さん :2004/09/06(月) 18:02
作者さんの意向(コンパスに関して)としては、基本的な情報だけ表示して
あとはプレイヤーのスキルでなんとかするっていう方針だったと思うから
たぶん実装されないのではないかと。

それはそうと、コンパスの透過率って設定できませんでしたよね。

735 人柱さん :2004/09/06(月) 18:06
コンパスもARGBが指定できればいいな、とは思いますね。

736 人柱さん :2004/09/06(月) 20:24
>>733
発言マクロ関係のツールと併用してショートカット化を実現させることを
想定して、 /rtx compass toggle のようなトグル系コマンドが用意されているはず

737 人柱さん :2004/09/06(月) 21:32
何処で書き込んだらいいのか分からない。とりあえずこちらに記述します。

RoTimerIniEditorの最新バージョン、初回の起動だとiniを全く読み込まない模様です(ini
初期設定で表示される)
iniをソフトから再読み込みしてもダメ。
二回目の起動からだと、iniを全部読み込んでくれるみたいです。

738 人柱さん :2004/09/07(火) 01:56
ニブルパッチから敵がデモンストレーションを使ってくるようになりました
デモンストレーションは1マスのみのオブジェクトですが効果範囲が3*3です
それで、MinminEffectをニューマと同じように効果範囲での表示にしてもらえないでしょうか?

739 人柱さん :2004/09/07(火) 04:54
>>738
その辺はとっくにFA出てたと思ったけど?
M2Eの描画範囲は、送られてくるオブジェクトパケットに依存するって。
サンクも描画(M2E表示)範囲の1セル外側な訳ですし、描画方法の根本的な
変更がない限りは、要望出してもスルーですね。

http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1077458644/868
RTXのM2Eではオブジェクトセルを表示。オブジェクトセルから派生する
効果範囲の表示ではない。そう考えると、ニューマの実装仕様が他のスキルと
異なる訳か。しかし重力の仕様なんだから仕方ないか。

>★読んでください (ここで既出の内容はスルーされます)

オブジェクトパケット以外の方法で、M2Eを実現できる技術的情報と提案があれば
その要望は通るかもしれません。

>★リクエスト
>・管理人は全くログインしていないので、技術的な情報提供を伴ったリクエストから実現されます

740 人柱さん :2004/09/07(火) 07:13
>>737
RTXiEの配布サイトに掲示板がありますよ

741 人柱さん :2004/09/07(火) 18:25
>>737
>>740の人も言っているが、このページの参考リンクにRoTimerIniEditorのサイトがあるから
そっちの掲示板に書き込むか、RoTimerIniEditorの作者にメールを送るべき
ツールの製作者が違うのだから、こちらに書き込むのは間違いだと気付いて欲しい

742 </b><font color=#FF0000>(LLWuK916)</font><b> :2004/09/08(水) 01:05
>>737
時間が取れなくてレスポンス悪くてすいません。
多少は手を入れようとも思うのですが、
最近忙しすぎて・・・
せめて日付が変わる前には帰宅したい・・・_| ̄|○

以降は、あっちの掲示板でお願いします。
週末に時間取れればチェックします

743 人柱さん :2004/09/08(水) 09:38
要望なのですが、退避と同様の形で「RTXによる描画をすべて隠すショート
カットキー」の実装はできませんか?

大人数PTや枝テロ討伐のような混戦状態などになると、
・退避できない位置固定のグラフがジャマ
・退避先でもジャマ
・M2Eがジャマ
 (エフェクトON+M2Eという使い方だからというのもありますが)
と感じることがあります。こういったときに全非表示へと切り替えたいと
感じました。

また友人は「支援プリのときはグラフが多すぎてうざったい」と、わざ
わざ再起動をしてRTX無効化しています。このケースにも「全て隠す」
ショートカットは有効に機能しそうです。
#最適なのは「グラフのみ非表示」でしょうけど、ね。
#退避を「画面外退避、トグル動作、全グラフ対象」にすればいいので
#しょうけど、そんな設定(をさせること)はめんどk(ry
#せっかくのグラフ表示領域を一つ潰してしまう欠点もありますし。

それと予想に過ぎませんが、「フルスクリーン環境でRTXの映り込まない
SSが撮れない」不具合への、手動による対応策になるのではないかと思い
ます。退避させながらの撮影は可能なことを考えると、M2Eやコンパスも
含めて「画面外退避」させることができれば、映り込ませずに撮影できる
のではないでしょうか。
…フルスクリーン+RTXで真っ当なSSが撮れない、というのがいまの一番の
悩みです。

なお参考までに。SSへの映り込みは19pと21kのフルスクリーンモードで
確認しました。ウィンドウモードでは映り込まずに撮影できます。
ビデオカードはRADEON 7000 SERIESです。

744 人柱さん :2004/09/08(水) 09:55
> …フルスクリーン+RTXで真っ当なSSが撮れない、というのがいまの一番の
> 悩みです。

( ´,_ゝ`)プッ

745 人柱さん :2004/09/08(水) 11:12
たまに湧く全くもってクソの役にも立たん意味の無いレスだけつける奴は何がしたいんだろうな

>>743
フルスクリーンでもSS撮影時は一時的にバーは隠れないのか?
自分はフルでプレイなんてやること無いから確認はしてないが
もしそれが不具合なら、きちんとした手順で報告したほうがいいのではないか

ただ、バー全退避、表示を一時的に全消去する機能は自分も欲しいかな
圧縮効率のいい外部ツール等でSSを撮影する場合にも役立つだろうし
退避機能は少し移動するだけで(退避領域を画面外に置けば別だが)完全に退避はしないので
固定のバーそのものやMMEなどを退避したいなどという場合にはあまり有用だとは思い難い
再読み込みのホットキーみたいな、一度設定してしまえばあまり使わないものが用意されてるのに
こういう頻繁に使えそうなものが無いのは時々不便だと思うことがあるかな

746 人柱さん :2004/09/08(水) 11:14
追記
まっとうなSSが取れないというのは、表示が崩れるという事なら
解像度を4の倍数にするといいのではないか?
また、ROのフルスクリーン時の解像度が現在の解像度と同じだった場合に
なんらかの不具合が出るという現象(Verによっては対応済み)もあったと思うので調べてみるといい

747 人柱さん :2004/09/08(水) 12:38
まっとうなSSってのは、RTXのバーが写らず、
BOT報告などに使えるSSってことだと思う。
そして、SS撮影時にバーが消えない問題は
不具合報告スレに何度も出てるから、
これ以上同じ不具合を報告するべきではないかも知れない。
この不具合への対策としては、
RTXの表示全消去のショートカットキーは効果があると思う。

748 人柱さん :2004/09/08(水) 13:13
>>743
内容はともかく、口調がえらそうで感じ悪いと思う。

749 人柱さん :2004/09/08(水) 13:21
>>747
旧不具合報告スレはRoTimer用だし、今不具合スレ++も見てみたけど
その手の報告は最後の88しかしてなかったぞ?
しかも環境も併用ツールも書いてないし。

750 737 :2004/09/08(水) 15:34
うぁ、本当にあった・・・すいません全く気が付きませんでした;
ソフトばっかり目がいってた_| ̄|○

751 人柱さん :2004/09/08(水) 17:12
ていうかこの付近の書き込みはSS撮影時にバーやらを消す機能がついてることを
確認せずに書いてるのかそれ以上の機能が欲しいのかよくわからない。

752 人柱さん :2004/09/08(水) 17:17
memory.dllと併用するとRTXのキーフックが×になってしまいますね。

753 人柱さん :2004/09/08(水) 17:35
>749
ごめんなさい。RTX-FAQと過去の専用スレだった。
ただ、FAQに載っている以上、既知の不具合じゃなかろうか。

754 sage :2004/09/08(水) 17:49
>>751
その機能を知らずにSS撮影した場合、バーの写ったSS撮影ができない
ってことなんだが。

755 人柱さん :2004/09/08(水) 18:47
>混戦時のタイマー消去
戦ってるとバー自体がジャマなのでしょう。

SS撮るにもROに標準でついてるのは連写難しいし、
一回ごとに現在のファイルNo.読みに行って時間が…

私は「PrintScreenキー」を使う他のSS撮るtool使っててRTXと競合してる。
で、第一待避領域を画面外に指定し、ショートカット押して表示排除してから撮影してたりする。

個人的にはあると嬉しいかな>RTXの表示全消去のショートカット

//外部SS TOOL使うなって言われそうだな

756 人柱さん :2004/09/08(水) 21:06
>>754
べつに知らなくても、
『SSを撮るキーは何ですか?
キーを見ないでお答えください。』
と聞かれて、正解に近いものを答える人は半数くらいだろ。
自分が普段使ってるキーボードなら位置ですぐわかるけど、そうでないならさらに怪しい。
>>751
の言うように、全然作者さんの書き込み見てない&読んでないのが原因だろ。

757 人柱さん :2004/09/08(水) 21:10
>>747
本スレにも何度か出てた希ガス

とりあえず、さっきもう一度確認したら、フルスクリーンで
SSを撮影するとバーが写ってしまう問題はまだ存在している。
原因は既出だから書かない。(ユーザーでできる)対処法はない。

758 人柱さん :2004/09/08(水) 21:17
通報用SS撮る為に禁止されてるツールを使ってるのをばれないように
SS撮らせろとか、何かが間違ってるよな・・・

759 人柱さん :2004/09/08(水) 21:20
>>758
確かに正論だが,それじゃあお前はBOT容認派か?

760 人柱さん :2004/09/08(水) 21:52
>>759
さわんじゃね

761 人柱さん :2004/09/08(水) 21:55
規約違反者が規約違反者を通報しようと必死に改善求めてる姿が滑稽なだけ

762 人柱さん :2004/09/08(水) 22:07
RTXがチートツールじゃないと思ってるのならSSにタイマーバー写りこんでもかまわないだろ、
隠す必要があると思ってるんならKoreやAreも同種の支援ツールとして受け容れるべきだ。

763 人柱さん :2004/09/08(水) 22:26
koreは完全な別物だろ
AreとRTXは同じ物

764 人柱さん :2004/09/08(水) 22:30
>>762
それは現実を見てないでしょ

「規約違反は自覚したうえでツールを使っているが、ゲームバランスに悪影響は
およぼしたくない、ゲーム自体の寿命を短くするのに加担はしたくない」

と考えて支援ツールとチートツール(←両者とも違反ツールなのは事実)を区別して
認識している人は少なくないはず。

あと少なくともRO内では癌がチートの定義を公知してるので読んどけ。

765 人柱さん :2004/09/08(水) 22:31
このごろのAre(つーかモジュール)見てると限りなくKoreに近づいてるけどな

766 人柱さん :2004/09/09(木) 00:04
RTXもチート行為だよ

767 人柱さん :2004/09/09(木) 00:28
>>766
ttp://www.ragnarokonline.jp/playguid/topic/04.html

どこが?

768 人柱さん :2004/09/09(木) 00:39
議論スレ 第四尋問
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1093533016/

769 人柱さん :2004/09/09(木) 01:13
>>767
先頭のhが抜けてるよ

http://www.ragnarokonline.jp/playguid/topic/04.html

770 人柱さん :2004/09/09(木) 01:24
>全てのユーザーの皆様が同じ条件で「ラグナロクオンライン」をプレイされています。
RTX使ってる人間と使ってない人間は同じ条件じゃないから当てはまるかも知れんなぁ

どうでもいいが

771 人柱さん :2004/09/09(木) 01:28
>>769
>先頭のhが抜けてるよ
( ´,_ゝ`)プッ

772 人柱さん :2004/09/09(木) 02:07
>769
hを抜くことでCGIによる自動リンク生成機能を無効にして、
鯖にかける負担をわずかでも軽くしようという思いやりの心です。
察してあげましょう。
2ch専用ブラウザを使えば、hが抜けていても問題なくリンクされます。
…他に何か理由があるなら知りたいところですが。

773 人柱さん :2004/09/09(木) 02:14
>>772
リファ隠しの闇リンクってのは?
一旦リンク用のページが挟まるから関係ないか?

あと、この板だと自動リンクを張るかどうかは、
管理人が設定できたと思う。
だから、Mystle氏には、>>722のいう”思いやりの心”
とやらが無いってことだろうね。

774 人柱さん :2004/09/09(木) 02:29
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1088948413/439-440

775 人柱さん :2004/09/09(木) 09:05
>>771
>( ´,_ゝ`)プッ

( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )

776 人柱さん :2004/09/09(木) 12:23
初めまして、今までタイマーを使っていてOSが98系なのでRTXが使えず
色々とここを見てやっと使えるようになりました!
そこで質問なのですが、タイマーの時と同じように右下にバーを表示させる
方法がわからないので教えていただけるとありがたいです。
宜しくお願いします

777 人柱さん :2004/09/09(木) 12:34
>>776
同じ板に初心者質問スレっていうのがあるよ

778 人柱さん :2004/09/09(木) 12:38
板汚しすいませんでした、初心者スレで聞いてみます。

779 人柱さん :2004/09/09(木) 14:53
未編集のTV版アニメを超高速再生。

780 人柱さん :2004/09/09(木) 14:54
やってもうた_| ̄|○

シャア専と間違えての誤爆です。

781 人柱さん :2004/09/09(木) 16:42
>>779-780
(* ´∀`) σ)Д`)

いいから雑談スレで続けy(ry

782 人柱さん :2004/09/10(金) 23:02
久しぶりに、青ノビを使ってみたのですがRTX21mではSPRが出ませんでした。
21lに戻してみたらきちんと表示しましたので、21mの問題だと思いますが
他の皆さんは青ノビ(職業スパノビ)でのSPR出ていますでしょうか?

783 人柱さん :2004/09/10(金) 23:13
>>782
条件は分からんですが21mでバーの出る時と出ない時があります

784 782 :2004/09/10(金) 23:37
MAP移動でも出なかったので報告したのですが、書きこんだ後に、21mに戻して
改めて繋いだところ青ノビでのSPRでました。

速度増加とか辻で貰ったブレスは出てたんですが…さっきは、なんでSPR出なかったんだろう?

785 人柱さん :2004/09/11(土) 04:30
>>782
そういえば、ブリトニアのAD行ってた時、1回だけSPRのタイマー俺も出ないときありましたよ。
テレポートでとんだ後は普通にでましたけど。
何かあるんですかね。

786 人柱さん :2004/09/11(土) 08:45
キャラセレでキャラを変えた時のSPRやHPRの
バーがでなくなる現象が復活したように思うのですが

787 人柱さん :2004/09/11(土) 09:43
パケログ取るの忘れた・・・;

RTX21mにて、人面桃樹にレックスディビーナをかけた所、レックスディビーナのタイムバーが
表示されません。

788 人柱さん :2004/09/12(日) 08:55
21m、オウルバロンに対するアンクル効果時間がボス属性効果の時間半分を反映していませんでした

789 人柱さん :2004/09/12(日) 15:59
ボスにアンクルって必ず3秒間じゃなかったっけ?

790 人柱さん :2004/09/12(日) 22:45
>>772
個人ならともかく商業鯖に負担も糞もないな。馬鹿丸出しね。
ハイパーリンクの本質を考えればh抜きはナンセンスだが、
このツールの性質上>>773が正しい。

791 人柱さん :2004/09/13(月) 10:42
専用ブラウザ使えば済むことでは?

792 人柱さん :2004/09/13(月) 20:19
まだ引っ張ってるのかタコ

793 人柱さん :2004/09/13(月) 20:38
追加機能の要望なのですが、
装備している矢の種類とその残数がバーで表示されたらいいのですが
そういう機能を追加する事はできますでしょうか?

794 人柱さん :2004/09/13(月) 20:40
EqViewer使えば良いじゃない
RTXはTimerの機能以外追加しないって書いてあるよ

795 人柱さん :2004/09/13(月) 21:41
MPADで侵入可能セル、不可能セルの塗り分け希望って要望でてますか?
現状のMPADとMystle氏の技術力を見る限り、技術的には比較的容易かな、と思うのですが。
単純に侵入不可セルを塗らない、というだけでもよいかと思います。
設定項目も増えませんし、侵入不可セルで発言などありえませんし。

796 人柱さん :2004/09/13(月) 21:54
>>795
その要望は今のとこ出てないと思った。

http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1085931976/99
>○発言範囲(21x21)と可視範囲(29x29)の間の描画に変更
> ※個別スキルへの対応は行わないこととしました。

結局、スキルが発動する範囲か、射線を遮らないかの確認なわけで、
スキルへの対応とか、見えない情報の可視化に近いような気がします。
ま、決断は作者様なんですけどね。

MPADって、ユーザーイベントとかで声の届く範囲にいるかどうかの確認を
するのが、主たる目的だと思ってたけど、その目的では障害物の表示って
いらないんだよね。というわけで、反対はしないけど、なくても困ら無い人が
ここに一人。( ・・)/
その目的では境界線あたりが障害物だったりして欠けるのはあんまり好ましくない。
範囲を見たいわけなんで。実装するにしても、障害物も塗るモードは残して欲しい。

797 人柱さん :2004/09/13(月) 21:57
↓のように、各バーごとに青い線が表示されてしまいます。
バーを強調表示するための線のようですが、iniを見たところ
文字の影表示のON・OFFはできるようですが、バーの影表示の
ON・OFFはないようです。iniはしぐま氏・たう氏のFAQから
ダウンロードできるものを無編集で使用しており、RTXの
バージョンはRTX-80a21mです。

ttp://cgi.f34.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/ssbbs/upb.cgi

798 797 :2004/09/13(月) 22:10
不具合スレを見て、アンチエイリアシングに関する設定を行いましたが
改善されませんでした。次はグラフィックドライバを更新してみます。

799 人柱さん :2004/09/13(月) 22:19
>>795
Mystleさんの技術力を考えると実現は容易だと思う。

ただし、いままで何度も言われてきたことだけれど、タイマー以外の機能実装は
技術的な意味でMystleさんの興味を引くような内容でなければ取り上げられない
(MPADは初のD3D乗っ取りだったはず)

800 797 :2004/09/13(月) 22:36
自己解決しました。色数を32bitに変更したところ、青い影は
消えました。

801 人柱さん :2004/09/14(火) 01:11
>>799
初のD3D乗っ取りは、忘れもしないエイプリルフールですよ。
20aのM2Eが最初のはず。

>>800
自己解決して良かったですね。
解決策をきちんと書いてある辺り、GJ。
次回からはグラボとかも書くと尚良い感じです。

802 人柱さん :2004/09/14(火) 07:51
>>801
20系は19系の発展・機能拡張版だったはずだし、
後日配布されたファイル名を考えれば21系からって言った方がいいと思うけど。

803 人柱さん :2004/09/14(火) 12:38
MPADに関して。 可視範囲は29x29と合ってますが
発言範囲は21x21ではなくて、実際は両端1セル少ない19x19だというのは既出?
19x19の範囲でしか発言が聞こえないという事です

804 人柱さん :2004/09/16(木) 17:27
なぁ昔RTXを検出できるツールを癌に送ったって言っていたアフォがいたよな。あれどうなった?
うちはどんどん新しいツール入れてってるんだがBANされる様子が無いんだが。

805 人柱さん :2004/09/16(木) 17:29
チートツールは癌公認でしょ。
癌娘が使ってたのにBANされてないじゃない。

806 人柱さん :2004/09/16(木) 18:09
小学生みたいなこと言ってんじゃないわよ!!

807 人柱さん :2004/09/16(木) 23:37
やっぱり F10/F11 キー割り当て機能は消えてほしくなかったなあ。
この2つのキーのためだけに別ツール入れたくないし。

808 人柱さん :2004/09/17(金) 01:40
>>807
SCセット切り替えても変わらないF10/F11ってかなり使えたよね。
俺武器登録して使ってた。
今はroscemが動いてるからなんとかなってるけどね。

809 人柱さん :2004/09/17(金) 08:39
>>804
パケを送信しないツールなんて検出できるわけ無いだろ
ネタだよ

810 人柱さん :2004/09/17(金) 09:08
いや、クライアント側に内蔵できるような検出ツールかもしれんぞ?
フックなどのメモリ書き換えを監視したりして。

811 人柱さん :2004/09/17(金) 10:54
俺がRTXをRXTにするツールを癌に送ったぞ

812 人柱さん :2004/09/17(金) 11:56
>>811
俺なんてЯТХにしてやったぜ!!

813 人柱さん :2004/09/17(金) 12:02
俺はRTXをSEXにしてやったぜ

814 人柱さん :2004/09/17(金) 12:21
>>813
ちょっと尻の穴貸せ

815 人柱さん :2004/09/17(金) 13:55
ツールを発見するためにツールを入れる…?
本末転倒だな。

816 人柱さん :2004/09/17(金) 14:06
まぁだまれ。

817 人柱さん :2004/09/17(金) 15:50
RTXでRMTできました!!!

818 人柱さん :2004/09/17(金) 17:31
>>811-817
あまりにも面白くなさ過ぎ。笑いも取れないネタする前にどっかで修行してこい。

819 人柱さん :2004/09/17(金) 19:02
このセメント、セメント

820 人柱さん :2004/09/17(金) 19:18
>>818

面白いと思って書いた事に誰も笑ってくれなかった
 (( (`Д´) (`Д´)
  (/ /)  (/ /) ))
  < ̄<  < ̄<

ハイ! ハイ! ハイ ハイ
( `Д)_(Д´ )
ノ ノヽ |  |>
ノ >  < ヽ

   ハイ!
(`Д´)_(`Д´)ノ
ノ ノヽ |ヘ |
ノ >    <

あるある探検隊!
 あるある探検隊!
 _(Д´ )  _(Д´ )
  ヘ|  |\  ヘ|  |\
    <     <

あるある探検隊!
 あるある探検隊!
  ( `Д)_ ( `Д)_
 /|  |ヘ   /|  |ヘ
   >       >

821 人柱さん :2004/09/17(金) 19:23
>>820
あまりにも面白くなさ過ぎ。笑いも取れないネタする前にどっかで修行してこい。

822 人柱さん :2004/09/17(金) 19:51
821 名前:人柱さん[sage] 投稿日:2004/09/17(金) 19:23
>>820
あまりにも面白くなさ過ぎ。笑いも取れないネタする前にどっかで修行してこい。

823 人柱さん :2004/09/17(金) 19:52
誤爆。

824 人柱さん :2004/09/17(金) 21:46
釘をさされてぶち切れる
 (( (`Д´) (`Д´)
  (/ /)  (/ /) ))
  < ̄<  < ̄<

ハイ! ハイ! ハイ ハイ
( `Д)_(Д´ )
ノ ノヽ |  |>
ノ >  < ヽ

   ハイ!
(`Д´)_(`Д´)ノ
ノ ノヽ |ヘ |
ノ >    <

あるある探検隊!
 あるある探検隊!
 _(Д´ )  _(Д´ )
  ヘ|  |\  ヘ|  |\
    <     <

あるある探検隊!
 あるある探検隊!
  ( `Д)_ ( `Д)_
 /|  |ヘ   /|  |ヘ
   >       >

825 人柱さん :2004/09/17(金) 22:36
雑談は程ほどにね

826 人柱さん :2004/09/18(土) 02:02
|
|
|
|`^゙ー―‐..、
|  i     ゙`>、
|_」_、 i / /  (
|   `"´-、 ,.-‐゙‐
|..,.,,,,) (  V"
|ー‐'ノ゙`セ'}〕
|    ・ノ  |
| ,. ----、 !
| レ―'‐'‐! !   ……。
|  " ̄`''./
|r.、 ,,. -!
|   /
|と /
| ノ
|_)

827 人柱さん :2004/09/18(土) 12:51
雑談が増える=RTXの更新がしばらくない
という法則

いい加減GvG正式対応して出してチョ☆ミ

828 人柱さん :2004/09/18(土) 13:53
|ω・) 安定して使えている今の状況が幸せだと思うのです

829 人柱さん :2004/09/18(土) 16:10
|ω・`)ろ++の解析にチェックいれると安定しない・・・


ま、解析切ってログ取りはちゃっぽんに任せたから良いけど
マウス関係とかランチャーは動いてるし

830 人柱さん :2004/09/19(日) 02:07
|A`)そろそろini同梱して欲しいと思ってる人

831 Mystle </b><font color=#FF0000>(M.B.S.4s)</font><b> :2004/09/19(日) 16:07
お陰様でRTXも今週で1周年を迎えました。
旧Timerから数えるともう2年になります。

正直、開発がここまで続くとは思っていませんでした。
これも本当に、ユーザーの皆様の御支援の賜物です。


★21系は超人柱版です(>>2 を参照)。
 安定版をお求めの方、初心者の方は19系をどうぞ。

☆1周年記念新機能『RoVideo』が実装されました(次レス参照)

○フックがさらに改良され、高速化、かつ安定化
○Meronはじめ他ツールとの協調動作ができなかった不具合を修正
○コンパスの色指定/α指定に対応
 [Compass] Color=0xAARRGGBB / Shadow=0xAARRGGBB ←先頭の0xは「必要」です
 Shadowのα値をゼロにすると影無しにできます
○FPの鯖側仕様変更でタイマーが出なくなっていた不具合の修正
○支援したキャラがテレポ/蝿しても退避領域にバーを出すように
○[MinMinEffect] Style=1 ... 4 で従来の破線や一点鎖線が復活
 ただしグラボ依存らしく、GeForce系はダメでした。Radeonもダメだとか…
○阿修羅使用後の5分タイマーを実装


人柱版の意味をよく御理解のうえ、お使いください

|ω・)ノシ http://2.csx.jp/~rtx/RTX-80a21n.cab (ini非同梱)
(MD5=450488FF2D664EAD758EA922B59ECE01)

832 Mystle </b><font color=#FF0000>(M.B.S.4s)</font><b> :2004/09/19(日) 16:08


喜びも、悲しみも。

  想い出はいまも、パケログのなかに。

 2004年9月。 RoVideo、満を持して登場。



……というわけで1周年記念の新機能です。
かねてより作りたく思っていたリプレイ機能が、ようやく現実のものとなりました。

RTXが生成するパケログ(packetlog***.txt)を喰って再生します。
キーボードの「V」を押しながらROを立ち上げるとRoVideoモードになります。
色々やってみてください。

※/rtx log on などで途中から採ったログは再生できません。
 EnableLog=1 or 2 で通して記録してください。
※旧形式のパケログ(行頭に[00001234]とかタイムスタンプがないやつ)も不可。

同梱の txt2rxv.exe を使うと、パケログからRoVideo専用のリプレイファイル(.rxv)を
生成することができます。(使い方はexeを実行すれば出ます)

RXVファイルのメリット
・作成者のアカウントIDやパスワードmd5が別な値に偽装される(プライバシー保護)
・不要なopが削除され、さらに圧縮もかかってファイルサイズが10分の1程度に
・RoVideoのエンジンを通す事を前提としたフォーマットなため再生がやや軽い

RXVファイルのデメリット
・軽くするために見た目上不要な情報を削っているので、作者に送る
 バグ取り用のパケログの代用にはならない

自分以外の人の手に渡るような事になる場合は、txt形式のパケログよりも
rxvファイルのほうが適当かと思います。

当面の用途として、昔の冒険を追体験したり、結婚式の想い出を
蘇らせてハァハァしたり、GvGの後に戦術を再検討したり、といったものを
考えていますが、皆さんの要望次第でまだまだ未知の進化を示すかも
しれません。アイデアお待ちしています。

833 人柱さん :2004/09/19(日) 16:21
>>830

834 人柱さん :2004/09/19(日) 16:25
>>831-832
('A`)…?

(゚A゚)!

(゚∀゚)!!

835 人柱さん :2004/09/19(日) 16:26
>>827は大嘘つきだなwwwww

836 人柱さん :2004/09/19(日) 16:55
DS7b608 と併用するとログイン後 RTX 自体が機能しません
具体的にはログイン後もキャラセレ時に出てる右下の文字が表示されっぱなし
その時にシフト押すとフックの可否も出ます
一応 21m では問題なく使えてました

で、DSを外して RoVideo を試してみました
こういうツール欲しかったんで自分としてはかなり満足
テレポアウト時に人が多いと読み込みに時間がかかるようですが、
まぁ許容範囲です

837 人柱さん :2004/09/19(日) 17:10
むう、RoVideoのロゴは出るんだけど、そこから何も進まないorz
21nでEnableLog=1したんだけどなぁ。

838 人柱さん :2004/09/19(日) 17:12
ゴメンナサイ、ダイアログが下に出てるとは気がつきませんでした。

839 人柱さん :2004/09/19(日) 17:13
一周年おめでとうございます。新機能万歳\(^o^)/

早速ミラー置かせて頂きました。今後とも宜しくお願いいたします。
http://yosi4444.hp.infoseek.co.jp/tool.htm#RTX

840 人柱さん :2004/09/19(日) 17:22
>>831
お疲れ様です。

841 人柱さん :2004/09/19(日) 17:22
これ、rxv作るときに
 垢/キャラ情報(キャラ名。�ョギルド)の匿名化(登場順に1さん、2さんとか…)
 容姿(髪型。�ョ色)の任意変更
 神の声/Open/PT/G発言の削除
トカできると、むちゃくちゃべんりじゃない?
Gv/Pvの戦術指南とかにもってこい…

842 人柱さん :2004/09/19(日) 17:25
ばけらったorz
垢/キャラ情報(キャラ名やギルド名の匿名化(登場順に1さん、2さんとか…)
容姿(髪型や色)の任意変更

843 人柱さん :2004/09/19(日) 17:47
リログすれば治るんですが…ニブルヘイムのロリルリのかけてくるリバースオーキッシュ
って時間固定なんでしょうかね。

[被]リバースオーキッシュ のタイマーが欲しいかなと思ってみたり。

ニブル行けるLVのキャラがプリ(基本的に隣接しないので食らいにくい)なので
パケログがなかなかとれません。近接職でニブルへ頻繁に行かれる方はよろしく。

# 城でありすのディスペル食らうと、支援ののバーきちんと消えるか気になっても
# あんまり城にいかない罠(爆)・・・どうなってるのかな?

844 人柱さん :2004/09/19(日) 18:01
>>843
自分の需要は低いのにタイマーバーが欲しい
けど、パケログ取るのは面倒なので他の人任せ
とは如何に?

要望出すなら自分でパケログ取って送るのが最低条件でしょうが。

845 人柱さん :2004/09/19(日) 18:20
さっき騎士団でアリスにディスペル喰らったけど(当方支援プリ)
バーは消えてましたね

846 人柱さん :2004/09/19(日) 18:29
>>844
自分で取りたいけど取れないので協力要請ってのは、面倒なので他の人任せとは違う。

呪いブレスやリザTUとか、他の人の要望についてのパケログをわざわざ取りに行って
送ったこともあるし、私は人柱同士で協力しあうのは正しいと思ってるぞ。
できる人ができることをする。それではいかんのか?

要望を出すならパケログを取る努力をしろというのは至極正当な意見だ。だが、自分で
取るのが最低条件ってことはない。そこには反論する。今までもそうだった。
現にちゅぺるぶれいくなんて、要望は出したけどパケログ送ってない。

要望に必ずパケログを添えなければいけない訳でも、自分でパケログを取らなければ
いけない訳でもない。実装候補になるかどうかは、作者様が興味を持つかどうかに
かかっており、実現するかどうかには技術的情報、パケログの添えられたものが
優先されるというだけ。

自分で努力しろという意見には同意している。最低条件についての意見は異なる。

# その前にリバースオーキッシュが固定時間なのかどうかって問題を
# 誰かが知っているかどうか…なにかのパラメータに依存するなら
# それこそ複数の人からのデータが無いと確認すらできない。
# 一人でデータを取るのでは情報不足になると思うがいかがかな?

847 人柱さん :2004/09/19(日) 18:31
>>845
情報サンクス。安心しました。(*^^)ノ

848 人柱さん :2004/09/19(日) 18:46
>>846
>呪いブレスやリザTUとか
それらはパケログを取れる人と取れない人がいるでしょう。
で、取れない人にはタイマーバーが実装されていようがいまいが何の意味も持たない。
>>843はそこは違うでしょう、と。

849 人柱さん :2004/09/19(日) 18:52
それ以前に、被状態異常スキルのタイマーは表示されないはずでは?

850 人柱さん :2004/09/19(日) 18:59
新Ver頂きました
動作報告、AreToolとの競合問題解決しました
あとVideoの再生問題なく出来ました

もう2周年になるんですね・・・
初期タイマーと今のタイマー比べるとまさに進化という言葉を実感します
これからもお体に気をつけて開発頑張ってください

851 人柱さん :2004/09/19(日) 19:08
漏れはさわらないぞおおお

852 人柱さん :2004/09/19(日) 19:09
要望なのですが、rxvファイル作成時に
倉庫アイテム、装備アイテムなど一部隠蔽を追加できないでしょうか?

853 人柱さん :2004/09/19(日) 19:18
>>852
もってる(倉庫に入ってる)だけでさわってない、装備もショトカ登録もしてないなら除去してもイイだろうけど
使ったアイテムとか実際に装備してるものとかだと、整合性狂うぞ?

854 人柱さん :2004/09/19(日) 19:48
あとはワールドセレクト・キャラセレも隠したいところかな
完全にログインした状態からの再生の方がありがたいですね

855 人柱さん :2004/09/19(日) 19:51
>>808
旧タイマーとの併用でなんとか使えるようになりました。
フルスクリーンだから旧タイマーは表示でないし。ちょっと重いかも。
やっとクリップ持ち替えとSWが使いやすくなりました。thx

856 人柱さん :2004/09/19(日) 19:56
装備グラなんかは別にいいんだろうけどBSの銘入りとか
ためしに見てみたけどSCは反映されてないみたい。鯖とのやり取りがないのは再現されてないっぽい?

あと露店窓の窓が閉じる操作が再現されてないってのはバグですかねぇ?

857 人柱さん :2004/09/19(日) 20:00
>>856
露店を開く動作はパケットにあるが、閉じるのはクライアント側なんで
パケログには残らない。残ってない以上、いつ閉じたのかわからない。
仕様ではないのかな?

858 人柱さん :2004/09/19(日) 20:02
>>856-857
露店を閉じる処理を、開いた座標から1セルでも動いた時に行なったと仮定するって
解決策があると思った。

859 人柱さん :2004/09/19(日) 20:12
>>858
稀ではあるけど露店を開いている最中にノックバックスキルで攻撃された場合は露店が開いたまま座標移動するからそれでは解決できない希ガス

860 人柱さん :2004/09/19(日) 20:54
てゆうか、露店はマウスイベント乗っ取らないと閉じられないだろ
とはいえボタンの座標が不定なので難しそう
フォーカスずれてたらVK_RETURN送っても駄目そうだしな

つかそれ以前に実ラグも含めたrecv受信の完璧な再現性が
どうやって実装されてるのか禿しく興味あり

861 人柱さん :2004/09/19(日) 21:22
今回の新Verを入れたらMMEが塗りつぶしじゃなくなったのですが、
塗りつぶしMMEは廃止されたのでしょうか?

ini晒し
[MinMinEffect]
Style=0
WZ_QUAGMIRE=0x003cff3c

862 人柱さん :2004/09/19(日) 21:32
自己解決しましたorz
解決策・・・Style=0をコメントアウト

863 人柱さん :2004/09/19(日) 22:01
>>861
21lリリース時のコメントを見てください >>581
Styleを空白かコメントアウトにして下さい。塗り潰しに戻る筈です。

21nのリリース時のコメントにも関連する変更箇所があります >>831

Radeon9600pro(カタリスト3.9)のうちでは21nで
 Styleコメントアウト→塗り潰し
 Style=0....4→実線

リリース時のコメントを読まずにお使いになる方には、初心者スレのご利用を推奨します。

864 人柱さん :2004/09/19(日) 22:24
>>857-860
なるほど、仕様っぽいですね
まぁ自分で閉じればいいから問題ないかな

865 人柱さん :2004/09/19(日) 23:33
要望というかなんというか、リプレイ機能編集とか欲しいですね
ログインからの膨大な中で必要な光る部分を抽出する。

カード拾った瞬間を取っておくとか。

866 人柱さん :2004/09/20(月) 00:21
RoVideoもすぬごいです!楽しすぎ!
ろーぷプラグインも再生されました。
log保存ディレクトリが指定できるとうれしいです。

867 人柱さん :2004/09/20(月) 01:23
21系以降某設置系スキルがM2E表示されなくなったのは仕様なのかな?
木陰等に設置されても避けられるのはツール使用しないと無理ですからね…
19だとギル茶が頭の上に出なくて少しショボーン

868 人柱さん :2004/09/20(月) 01:51
txtからrxvに変換すると、スキル名表示とかエフェクト表示が出ないときがあります。
私は殴りプリで、速度とかブレスとかインポ、キリエ、マグニは常時使っています。
DELLのINSPIRON8500っていうノートPC使ってます。処理落ちかな?

869 人柱さん :2004/09/20(月) 04:01
>>866
RoVideoってなに?

870 人柱さん :2004/09/20(月) 04:14
>>869
ちょっと前の作者さんの書き込みくらい読みましょうよ。ね?

871 人柱さん :2004/09/20(月) 04:34
>>869
全巻購入特典がネコミミキャップなアレの事だよ

872 人柱さん :2004/09/20(月) 07:03
倉庫内とかキャラせれとか隠すのも良いんですが自分では見たいわけで
せめて編集できるツールでもあれば(いらない部分をカットできるような)かなり違うと思うんですけどねー
ただ装備とか所持アイテムとかはまるみえなのかなー
変換するときにプライベートモードとかあるといいかもしれないですね

873 人柱さん :2004/09/20(月) 08:38
RoVideo正直感動した・・・いやマジで・・・

この時点で実装されてないということは、巻き戻し、一時停止は
何か問題があるんでしょうか・・・?
もし出来るなら時間単位とかで数分前に戻るとか出来たらうれしいです。

実は将来編集機能あるいはソフトまで見据えてあったりするなら
いらぬと要望ということでスルーしてくださいませ。

874 人柱さん :2004/09/20(月) 09:37
>>EnableLog=1 or 2

の2のほうが何かわからなくて検索したんだけど見つかりませんでした。
2の方の説明ってどこにあるんでしょうか?

875 人柱さん :2004/09/20(月) 10:22
>>874
このスレを EnableLog=2 で検索するだけで一瞬で出てきたぞ

876 人柱さん :2004/09/20(月) 11:11
ログイン時に「前の接続状態が残っています」と表示されてログインに失敗すると再生が止まってしまい、
手動でパスを入れないと進みません。
これは解決できないのでしょうか?
それと、GvGのように人が多いところだと再生が非常に遅いのですが、これはPC性能の問題なのでしょうか?
処理の問題だと思いますが、もっと再生速度を上げて欲しいです。
GvG中は頭上にエンブレムが表示されるのですが、これはRoVideoでは表示できませんか?
最後に原因はわかりませんが、再生を始めてすぐにCTRL+JでMAP間スキップをしようとしたときに
MAPを選択したあと再生が止まってしまうことがあります。
何度再生しなおしてもMAP間スキップをしようとすると止まってしまいます。

877 874 :2004/09/20(月) 11:17
>>875
でました_| ̄|○
過去の書き込み一斉サーチではでなかったのに何故に_| ̄|○

お騒がせしました。

878 人柱さん :2004/09/20(月) 11:43
RoVideoってあまりにすごい機能なので、
詐称とか詐欺、不正BAN等に使われないか心配になってきました…

879 人柱さん :2004/09/20(月) 11:44
RoVideo機能、正直びっくり。感動しました。

しかしこれって、パケログ編集→再生→SS取得でどんなスクリーンショットでも偽造捏造
可能になっちゃいませんか?
SS取得機能は有効なままですし、右下に写るRoVideoロゴはwww.ragnarokonline.jpの
文字でほとんど隠れてしまってますし...。
何らかの悪用防止策を要望いたします。

880 人柱さん :2004/09/20(月) 11:45
キャラを変えた場合、MAP間早送り/巻き戻しをするときにキャラセレを
飛ばすと、ファイルが無いみたいなエラーが出てキャラのグラフィックが
変わっていない状態で再生されてしまう(´・ω・)

881 人柱さん :2004/09/20(月) 11:57
RoVideo早速使ってみました。
すごい、感動しました。
昨日のGvGのリプレイを見て砦をとれた瞬間の絵を見ることができました。
ホント、嬉しいです。

機能の要望なのですが、「早送り」になっているときに何倍速くらいで再生し
ているのか表示することは可能でしょうか?

882 Mystle </b><font color=#FF0000>(M.B.S.4s)</font><b> :2004/09/20(月) 12:45
反響があって嬉しいです <RoVideo

まとめレスを。

>>836
21mでは全メモリのwhole searchをしているためかなり強力なフックがかかりますが、
一時作業領域などへのアクセスはタイミング問題が厳しく、御存知の通り起動時に低い
確率で落ちます。(try-catchしてないのは遅すぎる為)

21nではモジュールイメージのみのsearchにしているため、フックが速く重力落ちも遙に
減っています。そのかわりheapにアドレス情報を保存するようなtrickyなツールは
フックし損ねるかもしれません。DS7はそれかも、と思っています。
21mのフック方法と選択できるようにしましょうか?

>>841-842
匿名化、可能です。
やるとしたら txt2rxv.ini とか作ってオプションで選ぶことになります。
どこまで要望があるか解らなかったので、今回は実装を見合わせました。

・キャラ名(自キャラ、PTキャラ、ギルドキャラ、あとマウスカーソルで拾った他人は?)
・容姿(自分は可能、他人は難しいかも)

>>843
繰り返しで申し訳ありませんがお書きしておきます。
作者はJuno導入前にROを引退しています。したがって

・2-2次職を見たことがありません。
・敵がスキルを使う、というのを見たことがありません。

ついでに

・対人戦(PvP、GvG)のことをほとんど知りません。
・当然ですが砦やらADやらのことも知りません。

というわけで、新機能実装を要望される場合、あるいはJuno以降の新要素への
対応を要望される場合、最低限、その新要素についての情報を(リンクでもいいです)
添えてください。リバースオーキッシュとかディスペルとかニブルとかロリルリ?とか言われても
作者は全然わかりませんので(;´Д`)
パケログは実装作業には必須ですが、「提案者の」義務ではありません。

>>852 >>872
> 装備・倉庫の隠蔽
可能ですが、>>853氏の指摘されたとおり、それ以降の行為との整合性をどうとる
かが解決していません。

被ってないはずの帽子を除装したり、持ってないはずの盾を装備したり、
という事態が予想されるわけで。

このへんをスマートに解決するための策はありませんか?

>>854
無理っぽいです。
RoVideoの動作原理ですが、パケログに記録されたやり取りを適切なタイミングで、かつ
パケット中の時間データを適宜調整しつつクライアントに偽装送受信させています。

したがってクライアントとしては実鯖に接続していると思いこんでいるわけで、正規の
ログイン手続きを踏まないとクライアント側が異常終了します(鯖缶が出ます)。

ただし、RTXは描画を乗っ取ってますから、ログイン中は画面を真っ暗にシテオク、の
ような手法は可能かと思います。いかがでしょうか?>ALL

883 Mystle </b><font color=#FF0000>(M.B.S.4s)</font><b> :2004/09/20(月) 12:46
つづき。

>>856
銘入りは未対応です。通常の名前取得OPでいけるはずなんですけどね…
露店窓ほかウィンドウの消去はパケットに載っていないので現状不可能です。
そもそも>>860氏の指摘されたように、ツール側から確実に閉じる手段がわかりません。
技術的な情報ありましたらヨロシク

>>865
> 編集機能
将来的に絶対必要な機能だと思っています。
そもそもRoVideoの(想定していた)用途として、マジスレなどでAAを駆使して説明
されているハメ技のテクニックとか、上級者の超絶機動とか、そういうのを短時間の
RXVクリップとして気軽にあぷろだにあげれるようになればいいな、というのがありまして。

ただ、ROの内部動作(というかパケログの概要)を御存知の方はお分かりかと
思いますが、キャラに動きがなければそのキャラのOPは全然送られてきませんから、
「特定の」時間から再生を始めるのがとても難しいのです(今はCTRL+Jが精一杯)。

例を挙げますと、1時間前からそこにAFK商人が居るとして、5分前からの再生を
行おうとしたら、そこに商人が居るという情報は1時間前のパケログまで遡及しなければ
ならないのです。

すなわちある時点から再生するということは、その時点に画面内に存在しているはずの
全キャラ/敵/オブジェクトの出現OPを逆行性に調べる必要があるわけです。
現状で巻き戻し再生ができない理由も、ここにあります。

とはいえ、これに関しては技術的なレベルの問題であり、重力側の絶対的な制約で
ない以上、時間さえあれば確実に解決可能と考えています。

>>866
log保存ディレクトリとは?

>>868
> INSPIRON8500
ナカーマ(*・∀・)人(・∀・*)

txtでは再生されて、rxvでは出ないってことですよね?
調べてみます。txtとrxv両方送っていただけますでしょうか。

>>873
一時停止は次回実装されます。
巻き戻しは現状困難です(理由は上述)。

>>874
EnableLog=2 とすると同時刻に作成されたパケログも、連番でファイル名を分けてくれます。
バグレポ作るのにパケログとってて、つい上書きしてしまい (´・ω・`)ショボーン の防止です。

>>876
> ログイン失敗
ログイン失敗はスキップするように処理していますが、おそらくまだ対応漏れがあると思います。
当該ログを送ってもらえますか? (ちなみにその時のパスはどんな文字列打っても通ります)

> GvG
GvGのパケログを作者がほとんど持っていないのが対応できない理由です
rxv変換の際、もっと削除できるデータがあるはずなのですが、サンプルが手元にないため
対人戦に関しては最適化がまるでできていません。
というわけでGvGのパケログを激しく募集します。あればあるだけいいです。>ALL

>MAPスキップで止まる
パケロ(略

>>878-879
おっしゃるとおりです。
ROのOPコードに関する詳細な知識があれば、極端な話、ログインからログアウトまで完全に架空の
パケログを捏造することは(理論上は)不可能ではありません。

そこまで行かなくても、既存のパケログを流用して手持ちのポリソカードをミストレスカードに変造する
程度のことは容易でしょう。

詐欺詐称に関しては自己責任と言わざるを得ません。
トレードの際にSSを信用するな、というのはRoVideo以前から言われてきたことです。

不正BANですが、少なくとも1年前の段階では、SSのみでBANをすることはあり得ない、と
私自身が管理会社から確認をとっています。まぁ、あそこの言うことですが。

>>880
あーケアレスミスです。てか根本的な実装ミスです。てかそう簡単には直せないかも。どうしよ。
素数でも数えてもちついてきます。

>>881
適当に内部時計をすっ飛ばしてるだけなので、何倍速ってのはないんです。
お気付きかと思いますが、CTRL+K はチョンチョンと押すだけで早送りされます。
押しっぱにするとえらいことになります。
早送りはあくまで暫定オマケ機能なので、いずれ、より洗練されたものとなります。

884 人柱さん :2004/09/20(月) 12:56
出来れば編集機能はやめて頂きたい。
また、ログに強力な暗号化を施していただきたい。

模造によるSSを作成し、嘘のチート使用発言や、トレインをしている。
架空の人物作成など、多くの模造SSが出回る可能性がある。

885 人柱さん :2004/09/20(月) 12:56
log保存ディレクトリはおそらく今の仕様ですとRoのディレクトリにパケログファイルが生成されますが
rotimerx.iniの記述等でそのログファイルをどこに保存するか指定できるようにしたいのではないでしょうか?

886 人柱さん :2004/09/20(月) 13:04
>>884
模造SSについてはすぐ上に見解出たね

嘘発言はもうAreMessengerが実現してるから、悪意ある輩はRoVideoが
あっても無くても捏造できるでしょ

> トレインをしている。架空の人物作成など、多くの模造SSが

これどれだけ大変かわかって書いてるのか?
移動パケの時間部分を合わせるだけでとんでもない労力だぞ

887 人柱さん :2004/09/20(月) 13:07
>>886
大変?全て手動でやる気か?
編集するツール作れば簡単だろう

888 人柱さん :2004/09/20(月) 13:10
その 「編集ツール」 を簡単につくれるんならな
凄いスーパーハカーな >>887 が作って見せてくれるものと期待してるぞ

889 人柱さん :2004/09/20(月) 13:13
自分でトレインしてそのあと名前改竄することで
他人を陥れることは出来るかも知れない。
ただそれが手軽に行えるのでなければ問題はないと思うので
手軽に名前改竄ができる編集機能というのはRTXでつけてほしくないと思う。

890 人柱さん :2004/09/20(月) 13:13
これライブカメラより有効にGvの放送できるなぁ。感謝。

891 人柱さん :2004/09/20(月) 13:17
>>889
編集機能がなくても、txt形式の素のパケログでも名前くらいは手作業で改竄できるぞ

tu-ka今までもPhotoshopとか使った捏造誹謗SSはふつうにあったわけだが( ゚Д゚)

892 人柱さん :2004/09/20(月) 13:20
>>891
手作業で改竄するなら有る程度の労力を必要とするわけで、
手軽にそういうことができるとまずいと思ってる。

ちなみにRTXに反対とかVideo機能に反対とかいうわけじゃないんで。
新版の動作確認しました。正常動作しています。
RTX+Rohp+rost+RO_MF

893 人柱さん :2004/09/20(月) 13:37
そもそもエミュ鯖使えば捏造SSなんていくらでも撮れるだろ
何を今さらって感じだな

894 836 :2004/09/20(月) 13:43
>>882
細かい内部事情はよくわかりませんが、フック方法を選択できると助かります

895 人柱さん :2004/09/20(月) 13:51
ビデオのように簡単に行くわけではないんですね
キャラセレありにしてもALT+Jの1部分だけ抜き出して再生ってことはできませんか?
町の場面を飛ばせば倉庫の中身がみえる事はないと思うんですが。
残念ながらROのパケットの仕様はわからないので無理言ってたらすみません

あとは取引時のウインドウが残るとかWISのこちらの発言が表示されないとかありますが
その辺は対応できるものなんですかね?

896 人柱さん :2004/09/20(月) 14:13
エミュ鯖で模造できるからRTXでも模造作成が可能としてよいとはならない。
PhotoShopで模造ができるからってRTXでも模造作成が可能としてよいとはならない。
可愛く言えば"赤信号を皆で渡れば怖くない"って言ってるようなものだ。
今更とかそういう話をしてるんじゃない。

897 人柱さん :2004/09/20(月) 14:19
すごく基本的なことなんだけど、SSって模造しちゃダメなの?

いや捏造SSで誹謗中傷とか取引詐欺とかはわかるんだけどさ、
それはSSの証拠能力を個々人がどう判断するか、っていう別の問題じゃない?

898 人柱さん :2004/09/20(月) 14:30
BOTを使用するかどうかは個々の使用者の問題であり開発者には関係ありません。

899 人柱さん :2004/09/20(月) 14:41
それ言ったらWinnyは白になるな。

900 人柱さん :2004/09/20(月) 14:41
いいからお前等議論スレ行ってくれ。

901 人柱さん :2004/09/20(月) 15:00
もうRTXの作者はAreやkoreの作者と同じレベルだろ

902 人柱さん :2004/09/20(月) 15:04
AreとRTXは同列の支援ツール
koreはクライアントその物だから全く違う

903 人柱さん :2004/09/20(月) 15:09
どーにも今回のver入れたらMeronが動かなくなってしまいました(´・ω・`)
RTX外したらMeron動いたのですが・・・

904 人柱さん :2004/09/20(月) 15:10
>>903
「前回のver」 がいくつだったのかまで書かないと片手落ち。

ちなみに漏れは

21m → Meron共存×
21n → Meron共存○

で逆(仕様通り?)っぽ。

905 866=868=878 :2004/09/20(月) 15:13
>>883
Mystleさんが同じシリーズのノート使ってるのにはちょっとビックリしましたぁ。
log保存ディレクトリってのは>>885さんのおっしゃるとおりです。
txtとrxvは後で送ります。30分くらいあります。
SS捏造の懸念については、やっぱり何か対策していただけると嬉しいです。

906 人柱さん :2004/09/20(月) 15:16
こりゃもう完全なチートツールだな…
支援ツールに傾いてきたAre系よりひでぇや

907 人柱さん :2004/09/20(月) 15:22
ここぞとばかりに >>906 のようなミジンコが増殖するのは風物詩です

908 人柱さん :2004/09/20(月) 15:22
Areはプラグイン形式を確立した画期的な各自開発型支援ツールだからね

909 903 :2004/09/20(月) 15:23
申し訳ない(´・ω・`)
前回21k→meron共存○
今回21n→meron共存×

です
21mにしてみても× もう一度21kに戻してみたら共存○でした

910 人柱さん :2004/09/20(月) 15:37
よし、解析して、廃ギルド所属キャラでチトツール発言させよう

911 人柱さん :2004/09/20(月) 15:47
RXVファイルを書き換えるよりは、送信パケットを改ざんしたほうが楽かもな。

912 人柱さん :2004/09/20(月) 15:53
どうやったら名前を帰ることができるんですか?

名前の部分のパケを変えればいいっぽいですが、16進と文字列の変換方法がわかりません。

913 人柱さん :2004/09/20(月) 17:14
>>912
しんでいいよ

914 人柱さん :2004/09/20(月) 17:51
RTX作者のメアドわかんね

915 人柱さん :2004/09/20(月) 17:56
>>914
志村〜 HPの下ー。下ー。

916 人柱さん :2004/09/20(月) 18:00
管理者って書いてあるけどこれ作者?

917 人柱さん :2004/09/20(月) 18:07
>>916
絶対そうなのかと小一時間問いつめられると困るが、
ジョーシキ的に考えるとそうなんじゃないの?

918 881 :2004/09/20(月) 18:52
レスありがとうございます >作者様

お答え頂いた様に
>CTRL+K はチョンチョンと押すだけで早送りされ

る事に気がついていたのですが、少しスキップすると元の速度に戻るので
>押しっぱにするとえらいことになります。

をやってしまい「Σ('-'っ)っ うわっ」と思い要望を書き込ませて頂きました。
より洗練された機能を楽しみに待っています。

GvGのログは来週以降送付させて頂きます
(エラーでなかったログは毎日消してしまっているので残っていません)

これからもがんばってください

919 人柱さん :2004/09/20(月) 19:05
パケログちょっと書き換えるだけでよく出来た模造を品を創りだせますね
素晴らしい

920 人柱さん :2004/09/20(月) 19:34
>作者様
個人的には21kの頃のフック方法も選択させてもらえると
ありがたいです。
確実性はともかく、早かったんで・・・。

どうか御一考お願いします。

921 人柱さん :2004/09/20(月) 19:48
これ、プレイヤーの名前を表示だけ強制的に同じ名前(Anonymousとか)にするとか
すればよかったのかも。
あとは公開用に個人情報だけを匿名にして保存する機能かな。

922 人柱さん :2004/09/20(月) 20:31
パケログから変換じゃなくて、EnableLog=3で
直接rxvファイルを吐き出すとかできないでしょうか?
パケログのままだといつの間にやらものすごい容量になってるので・・・。


さらにRoVideo再生時でもM2Eやタイマーが表示されると
ものすごくありがたいです。

狩りのときのタイマーの残りを見ながら
「あー、ここでスキル使っておけば」
みたいな反省ができてみたり。


あと、なぜかパケログでもrxvファイルでも、読み込んだ瞬間に
「4文字以上入力してください」と一度蹴られます。
OKを押せば問題なく再生されるのですが、一応報告までに。

923 905 :2004/09/20(月) 23:06
Mystleさんにはメールで報告したのですが、
自分にブレス→速度増加とか連続スキルすると、
RoVideo再生で、ほぼ同時にスキル使ってるように見えて、
なんだかチートしてるような気分です。

個人的には、編集機能は必要ないかな。今のままで十分役に立ってます。
元々のRTX機能が再生中に再現できるともっと嬉しいです。

924 人柱さん :2004/09/21(火) 00:56
RTX使わせていただいています。
引退しても開発を続行されているのがすごいです。
応援しています。

RoVideoとても楽しいです。
私は狩り場や街に数時間いることがよくあるのですが、
その場合Ctrl+Kだけでは見たい場面を探すのが大変です。
そこでシーク機能を付けていただきたいと思っています。
これは巻き戻しにも関わることなのですが、
時間を移動することを擬似的にテレポ扱いにすればどうでしょうか。
移動したい時間以前のパケットから必要なパケットをまとめ、
蝿パケとしてクライアントに送信すれば技術的には可能ではないかと。
ただ作者様が仰ってる通り数時間前のパケットまでさかのぼる必要もあると思います。
それ故スペックが高くないと処理に時間がかかる可能性が高いですが…。

>>895
wisの自分の発言は受信パケットには含まれていないので
送信パケットも記録しないと表示は無理ですね。
取引窓等諸々のウィンドウはパケットで制御されているわけではないので
手動で閉じるしかないと思います。

925 人柱さん :2004/09/21(火) 01:14
一時停止と再生設定ファイルの話しが出てたので
もし設定とか可能でしたら、ワープアウト時に強制的に一時停止出来るオプションとかあったら嬉しいです。
PCの環境の悪さが原因そうですが、ワープアウト後しばらく早送りみたいな状況になってしまうのでそれを防止出来たら。と

要望だけでは何ですので
>>868さんにも出てるスキル使用の表示が出ないことについて、私もサイトで確認出来ました。
.txtでは表示されてrxvだと表示されないみたいです。
868の人とは違いますが両方送ってみます。

926 人柱さん :2004/09/21(火) 01:26
>>921
漏れは>>841ですが、まさにそれを意図した発言です。
登場順に1、2、3さんと名無し化することしかできない様にすれば、
安易な他人への偽装は避けられるかと。パケログ弄られたら終わりだけどさ。
確認してないけど、アカウント情報は匿名化されてるんでしょうか?
他の支援ツールで抜いてみるしかないかな?
>>922
それは無茶という物。
全体を嘗めて、不要必要なオブジェクトを整理してるようだから相当つらそう。

927 人柱さん :2004/09/21(火) 01:58
私は>>836さんではないですがds7b608を使っているものですが、やはりログイン後も右下に文字が残ってしまいます。

>21mのフック方法と選択できるようにしましょうか?

との事ですがiniにて選択出来るようにして欲しいと思います。
現在DS7一時的に外しててSC切り替えが出来なくてちょっときびしめなので…。

928 人柱さん :2004/09/21(火) 02:38
てゆか、SS撮れないようにすればいいんじゃないかな。
もしくはSS撮っても真っ黒になるようにするとか。

929 923 :2004/09/21(火) 02:54
>>928
それだと、存在意義のひとつが無くなってしまうと思います。
何か特殊な画面上の効果で、RoVideoの再現SSだということを示せればいいのではないかしら。


でも現状だと、RTX使ってると公表するのはかなり勇気が要ると思いますので、
別ツールにするのがいいのじゃないかと…どうかな…
RTXは使わないけどRoVideoなら使う人いそうな気が…

930 人柱さん :2004/09/21(火) 03:05
だいたい悪用とかって言うのは使用者のモラルに依存する部分は大きいだろ
包丁だって人を刺す事はできるわけでそれを悪用するかしないかは個人の選択
ただタイマーとは別に専用のログ取りソフト(録画ソフト)ってのを作って
タイマーはタイマーで分離していたほうが良いんでは?とは思った

931 923 :2004/09/21(火) 03:12
ごめんなさい、自己矛盾してますね。
>>923の要望は撤回します。

932 人柱さん :2004/09/21(火) 03:59
>>930
モラルが皆無のゲームでそんな事言われてもなぁ・・・

933 人柱さん :2004/09/21(火) 05:10
モラルが皆無とか言ってる時点でお前さんもお察し
人が信じられないならMMO止めれば?

934 人柱さん :2004/09/21(火) 05:24
>>933
お前が今装備してる頭装備貸してくれよ
すぐ返すからさ

935 人柱さん :2004/09/21(火) 05:30
>>934
それってモラルと関係ない質問だよね
昔から頭悪かったの?

936 人柱さん :2004/09/21(火) 05:33
>>933
お前さんよく詐欺られるだろ?
人を信じるのもたいがいにしとけ

937 人柱さん :2004/09/21(火) 05:35
>>933-936
スレ違い
全員頭が悪いでFA


オレモナー

938 人柱さん :2004/09/21(火) 06:15
SSの偽造なんてやろうと思えばいくらでもできるわけですし、
そこまでやる暇人のために過剰な規制をかけても仕方ない気が・・・

まずは匿名性、キャラ名が名無しやただの数字、
装備が全部見た目も名前も全部ブレイドやナイフやチェインに、
髪型統一で色だけ違うとか、その逆とか、そういうチェックした部分だけが
判別できなくなるような加工ができるとRoVideoファイルを
公開したりしやすくなりそうですね。

ボス狩り風景やGvのRoVideoファイルが公開されてたら面白そう。

939 人柱さん :2004/09/21(火) 09:04
http://www33.tok2.com/home/renka/mystle.bmp
Mystleさん発見♪
なんてな。
この偽造新RTX導入から5分もかかってないぞ。

textなパケファイルからの作成は偽造簡単すぎるんで
暗号化まではしなくてもバイナリファイルにダンプするとかしてほしいです。

940 人柱さん :2004/09/21(火) 09:34
Mayaの無料版みたいに画面全体にでかでかと半透明のロゴを入れるのも
いいかもしれないと思います。

941 人柱さん :2004/09/21(火) 10:04
>>939
大丈夫、見ただけで偽のSSだって分かる。
SS撮ったのなら発言欄にSSのファイル名が出る。
それが出てない時点でおかしいと気が付くよ。

942 人柱さん :2004/09/21(火) 10:07
>>941
クリップボード直経由、連続でSSを撮った場合とかでも
発言欄にファイル名は出ませんが。

943 人柱さん :2004/09/21(火) 10:09
SS撮影時ののチャット欄に出るものは1枚じゃでない。
2枚以上撮影し、且つ、2枚目以降のSSじゃないと見れないぞ。

ためしに1枚だけSS撮ってみりゃわかる。

944 人柱さん :2004/09/21(火) 10:21
>>942
クリップボード経由とかよく知らんが、
少なくても、画面の下に日付とラグナロクのロゴ?が入ってる時点で、正規の方法じゃないのか?
それに、連続でSSを撮った場合・・・も意味が分からない。
連続でPrintScreen押せば、発言欄に連続してファイル名が普通にでるが・・・

>>943
その1枚目というのは、どういう事だ?
ログイン直後に1枚SS撮ったが普通に発言欄にファイル名は出た。
その1枚目というのはROのScreenShotのフォルダに何も無い状態で
1枚目のSSを撮るってこと?

945 人柱さん :2004/09/21(火) 10:29
>944
SS撮ってからファイル名が表示される処理が行われるってこと。

946 人柱さん :2004/09/21(火) 10:37
944って実は今もうROプレイしてないんじゃないかな?

947 人柱さん :2004/09/21(火) 11:14
>>944
そのログインしてすぐ撮った一枚目SSのログ欄を見てみろってことだろ。

948 人柱さん :2004/09/21(火) 11:22
>>944
発言欄にはそりゃでるけどSSを見てみ
写ってないから

949 人柱さん :2004/09/21(火) 11:27
あぁ、そうか・・・
PrintScreen押してSS撮るとその時点のSSが写るから
撮ったSSには発言欄には表示されて無い状態。
でもって、ROにはその後にファイル名が出るって事か。

あと疑問は>>942の『クリップボード』と『連続してSS撮った』というものなんだが、どういう事?

950 人柱さん :2004/09/21(火) 12:01
クリップはオレも分からんが
連続は2枚目には1枚目のファイル名が発言欄に出るけれど、ってことでしょ

951 人柱さん :2004/09/21(火) 12:28
>>941-950
>>942の言うところの、クリップボード経由ってのは、Windows(OS)の機能を
使用してSSをとった(Printscreenを押した後、なにかの画像ソフトにてペースト)
場合のことだな。

Printscreen、ScrollLock以外のキーをトリガーとしてSSを撮影するツール
(例えばSSさんとか)を使った場合が該当するかもしれん。
タイムスタンプと右下のロゴまで再現するが、チャットウィンドウに文字は出ない。

>>943の言うところの1枚目に云々ってのは、チャットウィンドウに出る
screen鯖nnn.jpgなんたらって奴な。941がねつ造とわかるとかゆーてる点はそこだ。
これは、SS撮影した後にチャットウィンドウに出るのでログインして最初に
撮影したものは出なくて当然。2枚目からは、前にとったSSの番号が出てる。

で、その程度のねつ造が出てなにか問題があるのだろうか。現状となにが変わる?

>>883
>詐欺詐称に関しては自己責任と言わざるを得ません。

との作者さまの見解が出てるの読んでないのか?

このRTXのリプレイ機能なんかなくたって(容易にはなるかもしれんが)
ねつ造なんてありふれてるし、現状とどう変わるのさ。

ねつ造SSを出されたって、実際にやっていなければ垢バンの根拠にはなりえず
風評被害だって、実際と異なればそれはそれで周囲にはわかるだろ?
自分は良識をもって使え。他人の行動は自分の責任範囲外。なにもかわらん。

952 人柱さん :2004/09/21(火) 13:15
>>941-951
tu-kaおまいら全員スレ違いだから議論スレへ行ってください

953 人柱さん :2004/09/21(火) 13:22
いや色々言ってるのは今までもことあるごとに叩きたがってたやつが
ここぞとばかりにいつもどおり出てきてるだけ。

自分の疑問はなぜ毎回この手の発言に過敏反応して返すかなんだが・・・

議論スレ誘導すらもはや反応として喜ばれてる事実に気づいてないのか?

954 人柱さん :2004/09/21(火) 13:45
RoVideoすばらしいですね。
チャットログだけでの回想より数倍も楽しく回想できます。
自キャラの死ぬ瞬間を冷静に見るのは悲しい物がありますが…

>>882-883
>装備・倉庫の隠蔽 このへんをスマートに解決する策…
ビデオ操作と画面回転等以外のキーボード・マウス操作を遮断する事では出来ないでしょうか?
ログオン直後にF11押下を送信すれば基本情報以外の窓も消えるし。
制限モードにするかどうかをRXVファイル作成時に選択できると便利そうです。

>キャラ名匿名化
iniで指定したキャラ名だけを残して、他のキャラ名を空白に置き換えたりは出来ますか?
またiniに「実キャラ名 : 差し替えキャラ名」とか指定して差し替えるとか。
容姿はタイマーバーの要領で顔の辺りを塗りつぶすことで隠せるのでは。

>ログイン画面を真っ暗に
私はいいと思います。

>編集機能
再生中にキー操作することでその瞬間の状況を全保存する事は可能ででしょうか?
これが可能であれば、特定区間のダビングが出来るのではと思います。
あるいは決定的瞬間のリピート再生とかも。

>早送り
普通のビデオのように、早送り中に「>>」みたいなマークが画面上に表示されると判りやすいかも。

以上、素人考えですが…

955 人柱さん :2004/09/21(火) 13:48
上のほうでも出ていますが、パケットログとrxvファイルの専用フォルダがほしいです
あとV押しログイン時に出るBEEP音が気になるのでどうにかならないものかなぁと・・・
OSの設定やサウンドの設定をオフにすれば全部消えますが。。

956 842 :2004/09/21(火) 14:11
>>954
「名無し」1〜99999とか固定にしておかないと
騙り晒しが簡単に作れちゃうから、置き換え後の名前を指定できるのは
やっぱりやめた方が良いんじゃないかな。
ホワイトリストも微妙だね。
1. 全員名無し
2. 自キャラ以外名無し
3. 自キャラと特定のキャラ以外名無し

名無しの書式は、
1.名無し_連番
2.名無し_連番_職略号
とかから固定選択。

>>955
同感です。ログだけ別ディレクトリ(ドライブ)とかにとりたいです。
(クライアントのある場所は空き容量が圧倒的に少ないorz)

957 842 :2004/09/21(火) 14:13
>>954
容姿はわざわざ塗りつぶさなくても、容姿パケットをデフォとかに差し替えればいい罠。

958 人柱さん :2004/09/21(火) 15:17
容姿は全員オーク固定でいいじゃん

959 人柱さん :2004/09/21(火) 15:28
>958
それいいな。

960 人柱さん :2004/09/21(火) 16:55
やっぱり再生するファイルに最低限の制限は必要だったと思う
すでに公開されたあとじゃ後の祭りだけど

961 人柱さん :2004/09/21(火) 17:26
凄いし面白いし楽しめる新機能、だけど・・・

ノーマナー(この言葉は好きではないが)の捏造SSなんかを用意して冤罪晒しを容易にできたり
RMCなんかでの証拠SSの提示などにも、今までより容易に捏造SSの提示がしやすくなったりなど
SSを編集すれば捏造だと思われやすいが、編集されてない捏造SSが作れるのは問題ではないか?
RoVideoはいわゆる簡易エミュレータサーバ機能なわけだし・・・。
軽く見てる人は多いけど、かなり大きな問題を内包しているのではないか、と。

公開前に使用制限(再生パケログの作成期日による制限や起動に対する制限>Gv制限と同様な)を設けていたりしているならまだしも
すでに公開されているものが何の制限もなしに配布されているものだとしたら
今後ROの仕様が変わり完全に使えなくならない限り不正利用されつづけるのでもう手遅れかもしれんが。。。
(そもそも鯖に繋ぐわけじゃないから更新され使用できなくなったとしても、EXEを残していれば起動、再生は容易にできそうだが)



せめて、RTXとは別のツールとして公開して欲しかった・・・。

962 人柱さん :2004/09/21(火) 17:41
>>捏造とか云々
議論スレいこうな。

963 人柱さん :2004/09/21(火) 17:56
そもそも元のパケログいじれるなら、wpeとかで受信パケ置き換えればいい話じゃないの?
元々そんな捏造SSを作ろうという気概があるなら簡単にできたわけで、
RTXだから簡単にできるっつうもんでもないでしょ。

964 人柱さん :2004/09/21(火) 18:08
パケ置き換えるのとtxt書き換えるのどっちが簡単かなんて明らかだろ

965 人柱さん :2004/09/21(火) 18:16
昔BOTとして捏造SSとともにBOTとして晒された友人がいたんだよな
そういうことをRTXで手助けできるって考えるとなんか嫌だな
BOTチェッカーの時にも似たような問題(冤罪云々)で色々騒がれたのを思い出したよ…

966 人柱さん :2004/09/21(火) 18:17
寝マクロ機能が付いたって聞いたんですが本当ですか!!

967 人柱さん :2004/09/21(火) 18:21
EnableLog=2でパケログが連番保存されてますが、
単一ファイルに追記する形は無理でしょうか?
パケログとして機能しない・RoVideoが現状では処理できないといったところだと思いますが
技術的に対応できるのであれば、RoVideo専用パケログ保存モードとしてご一考ください。

968 人柱さん :2004/09/21(火) 18:41
パケ置き換えるのは該当パケが来たらフィルタで別のパケに自動的に置き換わる。
テキスト全置換するのと変わらんよ。

969 人柱さん :2004/09/21(火) 18:46
RoVideo導入に伴い21kから21nに更新したところ
パッチDL画面からゲーム開始ボタンを押すと
ROの画面はでるのですが背景がでず真っ暗なまま強制終了してしまいます
その際にエラーのメッセージなどは何もなくいきなり終了します
落ちる寸前の右下のメッセージをみると
解析中に落ちてるようです
21l・21mもそれぞれ試したところ21l〜21nまですべてダメでした
21lから変更されたフックの方法だとできない模様です

環境
WinXPPro RADON9600Pro AthronXP1800+
併用ツール
ろ++ RO_MF(併用ツールなしの状態でも症状改善せず)
ろ++から起動しPrintScreenボタンを連打すると
なぜかエラーハンドラがでたので参考になるかはわかりませんが
その際のをはっておきます
Module Name: D:\Gravity\ragexe.exe
Time Stamp: 0x00000000 - Thu Jan 01 09:00:00 1970


Exception Type: 0xc0000005

0x004b6e18ragexe.exe
0x005d0eb4ragexe.exe
0x77d17b17USER32.dll
0x77d1cdceUSER32.dll
0x77cf5cc9USER32.dll
0x77cf5ce8USER32.dll
0x1000f762ddraw.dll
0x77d1cdceUSER32.dll
0x77cf4435USER32.dll
0x77cf4d38USER32.dll
0x005e8168ragexe.exe
0x77e5bb86kernel32.dll

eax: 0x00000001ebx: 0xc1370001
ecx: 0x00000000edx: 0x00000003
esi: 0x0065eb10edi: 0x00000101
ebp: 0x0012f974esp: 0x0012f950

stack 0012f950 - 0012fd50
0012F950 : 4B 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
0012F960 : 01 01 00 00 2C 00 00 00 48 FA 12 00 30 09 5D 00
0012F970 : C6 07 17 00 48 FA 12 00 B4 0E 5D 00 2C 00 00 00
0012F980 : 01 00 00 00 BC FA 12 00 F0 08 5D 00 00 00 00 00
0012F990 : 67 13 22 61 62 4F CF 77 C6 07 17 00 01 01 00 00
0012F9A0 : 2C 00 00 00 01 00 37 C1 35 07 59 00 23 03 00 00
0012F9B0 : 6A 02 00 00 03 00 00 00 2C 9D D3 77 18 92 CF 77
0012F9C0 : 00 00 00 00 01 00 00 00 9C FA 12 00 00 00 00 00
0012F9D0 : 00 00 00 00 00 E0 FD 7F 9C FA 12 00 00 FA 12 00
0012F9E0 : 3C E9 57 01 CE 00 01 00 00 00 00 00 01 00 00 00
0012F9F0 : 9C FA 12 00 01 00 03 00 00 E0 FD 7F 01 00 00 00
0012FA00 : 1C FA 12 00 83 FF D0 77 00 00 00 00 01 00 00 00
0012FA10 : CE 00 01 00 01 00 03 00 00 E0 FD 7F 58 FA 12 00
0012FA20 : A7 95 CF 77 00 00 03 00 01 00 00 00 9C FA 12 00
0012FA30 : CA 95 CF 77 01 00 03 00 00 00 00 00 CC FA 12 00
0012FA40 : B6 3C 60 00 FF FF FF FF 74 FA 12 00 17 7B D1 77

Launch Info
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000

Job : Novice

970 969 :2004/09/21(火) 18:55
誤字多すぎorz
RADON→RADEON Athron→Athlonです

971 人柱さん :2004/09/21(火) 18:58
>>969
他にも併用ツールが隠れてる予感
DLL型で置いとくだけで起動するやつとか、OtherDllsで起動するやつとか

972 人柱さん :2004/09/21(火) 19:07
>>965
それは晒すことも悪いが、たかがSSを信じ込む受け手にこそ問題があると思う。

支援ツールスレに同じようなこと書いてる人がいるけど、自分がパケログ捏造と
聞いて最初に思い浮かべたのは、人を陥れる事じゃなくて、好きな場面で好きな
ようにキャラを動かすことで、映画を撮れないか?ということだった。

オーサリングツールみたいなのがあったとして、マウスでキャラ置いて時間軸に
合わせて動かして、戦わせたり会話させたりして、その結果をパケログとかrxvで
出力できたら、ドラマ作れるよ?これって凄いことだと思う。

捏造→悪、と脊髄反射している人が多いけど、おそらくこのRoVideo、作者さんが
考えている以上の可能性を秘めてるんじゃないかな。

あんまりデメリットばかり気にして、可能性の芽を摘むことにはなってほしくないな。

(そもそも捏造SSに関しては作者さんがいち早く見解を出されてるしね。
 「SSを信じる方の側の」 自己責任って)

973 969 :2004/09/21(火) 19:18
binkw32.dll cps.dll ddraw.dll granny2.dll ijl15.dll Mss32.dll
上記のDLL以外すべて移動しても同じでした
タスクマネージャのプロセスをみましたがそれらしいツールは見当たりませんでした
書き忘れましたが21kの場合は問題なく動いています
RoVideo諦めるしかないんですかね(´・ω・`)

974 人柱さん :2004/09/21(火) 19:31
対応する方法なんざいくらでもあるだろうに、その上できることにこそ問題がある、と思った
確かにいろんな可能性は感じるが、その前提で起こる問題は全て無視して進むべき事じゃないだろう
極論言えば戦争をやれば新たな世界が開けますよっていうのと事の本質は変わらんと思う

だから、支援ツールの機能として何の規制もかけないまま公開するのなら
それはもはや支援ツールの域を逸脱してるって話になってもおかしくないと思うんだよな
以前のパケ改変って事で取りやめになったキーボードコマンドの時は
周りに対する影響なんてなかったが、今回はそういうわけでもないし…
支援ツールとして、これはかなりクリティカルな問題だと感じるんだが…
作者さんはそこんとこ考えての上でのあの状態での公開なのかなぁ…と


RoVideoで再生する場合は画面内にでかでかと半透明のロゴなんかを出して差別化を図ってもらいたい
また、編集ができないよう、パケログそのものの再生はできなくして欲しい
上でも出てるよう現在配布されてるものに使用制限がないのなら無駄かもしれないが
それでも一刻も早い対応をお願いしたいところです
緊急性を感じないと言うのならもう何も言う事はありませんが…

975 人柱さん :2004/09/21(火) 19:44
つーかクライアントに不正な受信パケを送ってるから、これもある意味パケ改変?生成か?

>オーサリングツールみたいなのがあったとして、マウスでキャラ置いて時間軸に
>合わせて動かして、戦わせたり会話させたりして、その結果をパケログとかrxvで
>出力できたら、ドラマ作れるよ?これって凄いことだと思う。
こういうのはまんまエミュ鯖だし…
簡易エミュ鯖を目指すのがRTXの可能性だと感じるのなら別に構わんが…

SS捏造についてがよく取り上げられてきてるが
捏造SSやその証拠云々はどうでもいいことで
そういうことを RTXが できてしまう事のほうがよっぽど問題だと思うな

そういうわけで、やぱり最低限の制限はいち早く儲けるべきなんじゃないかと思います

976 人柱さん :2004/09/21(火) 19:48
分かったから、いい加減議論スレでやって頂けませんか?

977 人柱さん :2004/09/21(火) 19:57
最近は自分が見たくない話題は全て議論スレいけと誘導するような奴も増えてきたみたいだな。
ただの長文拒絶反応なのかもしれんが…。
捏造ができる事に対する白黒なんかは議論対象だとおもうが、
対処なんかについての意見はこのスレで出すべきではないか?

SS捏造なんかに限った事じゃないが、ある件に関しての少数派の"意見"は
全て議論スレに誘導され、黙殺されているようにすら感じる。
最近誘導してるのは自分の見ないスレに追いやるだけ追いやって議論に参加する気のない奴ばかりだしなw
結局は自分の都合のいい事意外は蓋をして見ないようにしてるだけにしか見えん。

978 人柱さん :2004/09/21(火) 20:05
>>977
そういう意見も議論スレへどうぞ^^

979 人柱さん :2004/09/21(火) 20:06
内容関係なく、議論状態だから議論スレ行きましょう、つーのはしごく当たり前の反応じゃないの?
新バージョン出て不具合書いても埋もれる一方だし。

980 人柱さん :2004/09/21(火) 20:09
面倒だ、どうでもいい、他人事だ、と思うやつは
いちいち骨髄反射で駄レスつけんなスルーしろってこったな
議論のほうがよっぽどましな書き込みだしw

>>969
クライアントが壊れている、もしくは改変されているなんて事はありませんか?
21l以降のRTXでは正規のクライアント以外を利用すると同症状が出るというのを聞いたことがあります
クライアント改変対策でしょうかね?…癌呆がやるべき事かもしれませんが
ウィルスやパッチミス等でクライアントが壊れてしまったりしている可能性も考えられるので
ROの再インストールを試してみるのもいいかもしれません

それでダメなら作者さんに個別対応をお願いしてみるしかないでしょう

981 人柱さん :2004/09/21(火) 20:26
だから議論は議論スレへ。

982 人柱さん :2004/09/21(火) 21:14
議論スレ議論スレ言ってんのは頭のかわいそうな愉快犯だろ、さわってやんな
埋もれてしまうほど議論でスレが流れてるわけでもないのに気にしすぎ
どっちにしろ作者さん両方見てるんだし大差ないだろうしな
>>977が言ってるみたく、ちょっと長文だったりすれば内容に関係無く拒絶反応出す奴がいるんだろ

ともあれ、やっぱり対策する必要はあると思うし
画面内にでかでかと修正できないくらいの半透明ロゴ表示くらいはして欲しいな
あとはこんな機能つけちゃったんだからRTXが吐くパケログ自体も改変しづらくするべきじゃないかな

正直個人的にはこういうエミュ鯖機能はRTXからは切り離して欲しいところだけど…

983 人柱さん :2004/09/21(火) 21:45
あと18しかないけど、新スレはまず立たないだろうな

984 人柱さん :2004/09/22(水) 00:34
RoVideo(*´д`*)パッション!!

985 人柱さん :2004/09/22(水) 01:22
このフー・チェインをどうにかできるとでも思ってんのか!? あぁ!?

986 929 :2004/09/22(水) 01:31
不具合報告が埋もれることについては、
詳しい現象報告と環境データ、それと必ずパケログを添えて、
Mystleさんが在宅してそうな時間帯を狙って直接メールすると、
驚くほどの短時間で対応してくださってるようです。

私も今回の新機能についていろいろこのスレに書いてしまいましたが、
もうこれ以上は議論スレに移ったほうがいいような気がします。

RTA始まった・・・

987 人柱さん :2004/09/22(水) 02:31
RoVideo 最高ですね!

ところで、再生中にタイマーは出ないんでしょうか?
M2Eだけでも表示できれば、とくに縦FWの感じがわかりやすくていいんですが・・

全部読んだつもりですが既出でしたらごめんなさい

988 928 :2004/09/22(水) 03:13
>>929
ごめん、RV再生中にSS撮りたいときってどんなとき?
自分で回想したいだけならRXVでいいわけだし、人に見せるにしたってRXVでいいわけだし・・・
RXVはSSの代わりにもなるってのも利点の一つなわけだし。
そもそもSS欲しかったらRO中に撮ればいいわけだし。

989 人柱さん :2004/09/22(水) 03:37
>>988
BOSS戦直後に自分がMVPを獲得したと確認して即座にSSを撮れますか?
更にドロップ争奪争いがぎりぎりでもSSを撮る余裕がありますか?
少しでも手を離したらまず即死のような巨大MHに遭遇した時SSに保存しておきたいと思ったことはありませんか?
逃げながらSSを撮ったのに撮影によって描画が停止し、HPがごっそり削られたことはありませんか?
上記に加えて更にボタン一つでSSを撮れるわけでなくFn+Insで撮影し無ければならない場合はどうですか?(キーの配置上どうしても両手が必要→マウスから手を離さなければならない)

990 人柱さん :2004/09/22(水) 03:59
俺様理論に必死に反論すると同類に見えてしまうのがなぁ・・・

991 986 :2004/09/22(水) 04:10
>>988
SSって決定的なシーンを撮り損ねることが多いと思いませんか?
これをあとからゆっくり撮れるってのが、RoVideoの大きなウリだと思います。

rxv形式ってことは、「私はRTX使ってます」って公表することになります。
今の時点でそういうことをすると、周りからどういう目で見られるかを考えると、
誰も使わなくなってしまう気がします。

私が、RoVideoを完全に録画再生機能だけのツールとして分離したほうがいいと思うのは、
RoVideoの機能には、RTXというツールが散々批判されてた部分がひとつも含まれてないからです。
>>878で私が危惧した新たな批判の種はありますが。

992 991 :2004/09/22(水) 04:34
ttp://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/computer/6135/1092117247/
の330と339も、実は私の書き込みです。Mystleさん、ごめんなさい。
でも今のままの仕様だと、この点(クライアントの目的外利用)で圧力がかかるような気がするんです。

993 人柱さん :2004/09/22(水) 04:47
議論スレに書いてきた。
反論するならあっちでよろ。

994 人柱さん :2004/09/22(水) 06:54
どのレスに対しての反論だよ・・・

995 992 :2004/09/22(水) 06:57
>>994
27さんだと思います

996 人柱さん :2004/09/22(水) 08:55
>>988
一人芝居のSSを時々撮っている私としては
撮影のタイミングを気にせず演技に集中できて便利そう。
なんだけど、「v」を押しながら起動させてもRoVideoモードにならないのは何で?orz

すぐに必要なわけでもないのでもう少しゴソゴソ足掻いてみます。

997 人柱さん :2004/09/22(水) 10:06
ライバルぎるど潰すために活用しますかね
ちょっと有名な人なら模造でも勝手に2chとかが騒いで事実として語り継がれるようになるしな
2chはまだいいがOWNとかだと「本当に」信じる奴いっぱいいそうだしなぁ
おもいっきり有名どころやると模造だろって疑われるがちょっとマイナー人攻めると効果的だぜ

998 人柱さん :2004/09/22(水) 10:08
ttp://www.doblog.com/weblog/myblog/13453
ttp://www.doblog.com/img/u13453/FI528641_0E.jpg

まあこういうバカがいる限りどうにもならないでしょうね
著作権表示ないからリアル犯罪だし

999 人柱さん :2004/09/22(水) 10:36
てか、さらに改造かかってるし。

1000 人柱さん :2004/09/22(水) 11:26
>>999
どの辺が改造?




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(´;ω;`)ブワッ

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