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RTX専用スレ build8
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RoTimerの正式な後継であるRTXに関する話題を扱うスレです。
バグレポや機能要望などを募集します。
それ以外にも、RTXに関係があれば原則OKです。
★雑談スレや議論スレが適切な話題/流れは各自の判断で誘導を!
★RTX(19系)の使用にあたりとくに敷居を設けることはしません。
初心者叩きはせず、スマートに当該スレへ誘導してください。
→ 初心者質問スレ3 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1087386415/
★現在(2004.07.01)のところ、安定版は19系列(19p)です。
→ http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1085931976/3
20系/21系は実験室的なリリースです。慣れない方、実用を求める方は使用をお控えください。
★読んでください (ここで既出の内容はスルーされます)
・優先度1.RoTimer-FAQ http://f34.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/
・優先度2.同梱のrotimerx.ini
・優先度3.管理人の過去の書き込み (http://2.csx.jp/~rtx/)
・優先度4.過去スレ
- RTX専用スレ7 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1085931976/
- RTX専用スレ6 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1082971445/
- RTX専用スレ5 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1077458644/
- RTX専用スレ4 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1073964886/
- RTX専用スレ3 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1068989829/
- RTX専用スレ2 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1066143190/
- RTX専用スレ1 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1063575588/
※過去スレが増えてきました。検索機能を有効活用ください。
読み落としもあるでしょうから、多少の既出にはママーリしましょう(´ー`)y-~~
★RTXはどこでD/Lできるのか
・RTXスレ中で管理人がUPします
・管理人がMD5を併記しているバージョンにかぎり、無改変を条件にミラー・再配布を許可します(確認不要)
・管理人のUP鯖はしばしば消滅します。有志の方々のミラーを御利用ください
→ http://f34.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/rtx.html#FAQ_01
★参考リンク
管理人の過去の書き込み
http://2.csx.jp/~rtx/
RoTimer/RTX-FAQ (しぐま様) 必読
http://f34.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/
RTXiE (LLWuK916様) rotimerx.ini をGUIで編集
http://awairo.fam.cx/~RTXiE/
ini晒しあぷろだ (Ariela様) BBSで質問するときに
http://ariela.jp/rtx/ini/
SS-UP掲示板 (しぐま様) 描画バグを説明したいときに
http://cgi.f34.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/ssbbs/upb.cgi
roconnect rtxloader (clafties様) Win9x系でRTXが動作可能に
http://ragprene.s25.xrea.com/bbs/read.cgi?bbs=main&key=1072966774
音声データリンク集 (yossi様)
http://yosi4444.hp.infoseek.co.jp/tool.htm#voice
音声データ設定ファイル集 (魂茶様)
http://www.katch.ne.jp/~mksmm/voice/
★不具合報告のしかた
◎最も確実なのはパケログ+重力エラーコピペ+RTXバージョン情報、の三連星攻撃
○再現性があるならパケログを管理人に送付するのが絶対確実
○19n/21f以降は重力エラーのコピペを送る/カキコするのが蝶強力
・バージョンいくつまでは正常動作し、バージョンいくつから動かなくなったか
※「最新版です」という書き方は避けてください
※RoAddr.ini や RoAddr.dll の情報は不要です (RTXは使用していません)
・ini晒しあぷろだを有効利用 (http://ariela.jp/rtx/ini/)
・描画が変ならスクリーンショット送付orUP (http://cgi.f34.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/ssbbs/upb.cgi)
・起動画面でSHIFTを押して右下の文字列をレポート
・落ちる場合はその厳密なタイミング(詠唱時・発動時・エフェクト時・実際の効果発現時、など)
・現象の再現性(その現象は必ず起きる/起きないときもある)
・状況の選択性(特定の敵/職業/スキル/鯖/時間帯/キャラ/PCでのみ発生する)
・併用する支援ツールの種類、それぞれを外して起動したときの状況の変化
★リクエスト
・パケログを管理人に送付
- rotimerx.ini → [RoTimer] → EnableLog=1 で作成可能
- あるいはゲーム中で /rtx log on でも可能
・管理人は全くログインしていないので、技術的な情報提供を伴ったリクエストから実現されます
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ROが異常に重くなる件、解決しました。
rotimerx.iniのOtherDllsセクションでRoDraw.dllをロードさせていたのですが、
このDLLをVer.20040626aに更新したら普通に動くようになりました。
>>535
レスどうもです。
こちらも試してみたのですが、500に設定しても改善されませんでした。
原因が上記の通りなのであたりまえなんですけども。
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今回のパッチが当たったら入れるようになりました。
パケログと今回入れるようになったことはメールにて報告済み。
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ちなみにROが重くなる原因は、環境によってはRohpのデラックス版だか使ってると
重くなる、なんてこともあるようですよ。
あとは熱のせいなんかも人によってはあるんじゃネーノ
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誰もが思ってることだと思うので細かいことは言わないけど、
少なくともデラックスっていう意味ではないと思われ。
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参考までにですが、
今回のパッチで、RoDraw.dllが古いバージョンだった所為で
使用アプリ(eqviewですが)が重くなりました。
最新版にアップデートしたら直りました。
重くなったという人は、RTX以外を見直すことをお勧めします。
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>>544
今まで使ってたRoDraw.DLLと、新しく変えたRoDraw.DLLのバージョンを書いてもらえると、今後の同じような現象で悩んでる方達のためにも役立つと思いますよ。
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RTXiEの更新をお知らせに参りました\ノ'∀ン
改めて◆LLWuK916さん乙であります
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iniが同梱されてるRTXはどこにありますか?
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iniは無ければ起動時に生成される
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iniに記述されているらしい解説文を読みたいのです
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>>549
19k
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どうもです
19のほうにしかini入ってなかったんですね
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そんなところが19系と2x系の違いってヤツだねぇ・・・
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>>548
ダウト。RTXではiniは自動生成されません。
新規項目として21系で実験的に追加された項目に関してのみ追記されますが
iniが元々存在していない場合、必要な項目がごそっとかけたiniになり
それで起動しようとすると、正常に動作しません。
(見掛け上、21系でiniが生成されているように見えますが中身がありません)
お手数でもini同梱の物をミラーサイト辺りで入手して、それを自分好みに
編集する必要があります。現時点では、既に紹介されている通り19kから入手下さい。
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コメントやいらない項目削るなら
RO起動→RTXiE起動→iniリネーム→RTXiEでini更新(iniが生成される)
これですっきり。
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iniエディターの方も更新乙ですー
しかし、エディターを更新するとiniの内容が初期化されるのは何でなんだろうか、
同じ症状の人はいたりしますか?
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SS取得でちょっと困ってるので、どなたかお知恵をお貸し下さい。
現象:
SSを撮影できない。PrintScreenやScrollLockを押すと
(パス名)\screenshot\screen〜.jpg is saved
とは表示されるものの、上記フォルダにファイルは作成されていない。
CTRL同時押しでBMP撮影でも同じ現象。ファイル名は.BMPになりますが。
複数回キーを押すとその都度表示されるファイル名の連番は増えていきます。
起動時にSHIFT押してRTXを無効にしても現象に変わりないが、
ddraw.dllを別フォルダに移動してそもそも起動しないようにすれば撮影できる。
EnableHook=0でもSHIFT押しと同様。
RTX(ddraw.dll)のみ19pに入れ替えると正常に撮影出来ます。
環境:
CPU : Pentium4-3.2GHz
メモリ : 1GB
ディスク : 120GB (100GB空き)
VGA : GeForceFX6800Ultra
OS : Windows2000 SP4
その他 : DirectX9.0B, Detonator61.77
同時使用ツール : なし(ホットキー系のWinツールもありません)
使用している RTX のバージョン : 21k
画面解像度 : 1600x1200x32
全く同じrotimerx.iniを使用しているサブマシンでは正常に撮影出来るので
何かしら環境依存だとは思うんですが、何でしょうか・・・。同じ現象の人はいませんか?
以下は試しましたが改善しませんでした。
・ラグナフォルダのアクセス権をeveryoneフルアクセスに
・SSフォルダの中身を全て移動、SSフォルダ自体を削除
・フルスクリーンで起動(普段はウィンドウモードです)
・ラグナをアンインストールし、フォルダを削除後再インストール
・OS再インストール
・chkdsk /f
・違うドライブにラグナをインストール(c:\Program Files と D:\)
撮影できないときは "〜 is saved" メッセージが一瞬で表示されます。
サブマシンではバー待避→撮影終了まで2秒程度かかるので、セーブ処理そのものが
動いていない印象です。試しにログイン画面で撮影してみましたが
現象に変化ありませんでした。
その他ゲーム自体とRTXの機能(バー表示、タイマー)に問題は発生していません。
ここに書くべきか迷ったのですが、RTXの21系でのみ発生する現象なので。
どなたかお知恵をお貸し下さい。
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>>556
別の機種では発生しない。
19pではOKで21kで不具合が発生する。
以上の条件からすると、機種依存な現象の可能性が高いと思います。
RO_MFを使用しておるなら、「UseApiHook=0」を実験して頂きたいですが、
他の併用ツールによって、APIフックが失敗しているのかもしれません。
(Rohpのプラグインでキーをブロックしてたりはしませんね?)
他の併用ツールをすべて外しても発生する場合、パケログ(意味があるかどうかは
作者様でないと判断できん)を添えて、メールで質問してみることをお勧めします。
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すいません、ちょっとご教授願います。
先ほど、騎士スレで目に留まったのですが、RTXの機能にBBの不発ライン
を表示させる機能があるらしいのですが、それはどのタイプのRTXを
しようすればいいでしょうか?
またINIはどの部分が該当するのでしょうか?
よろしくお願いします。
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>>558
普通にこのスレから検索掛けてくださいな。
『BB』で検索掛ければすぐ分かると思いますよ。
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>>558
初心者質問スレがあるんで、まずそっちで聞いてもらいたかったけど
その機能はまだテスト中なんで、普通のにはありません
完成?をお待ちください
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>>558
BBで検索かけると jbbs もかかってくるのでお奨めできず(笑)
BBSの上の方に、管理人さんの過去の書き込み一覧、という項目があって、そこから
過去スレの一斉サーチ機能が利用できます。
「MPAD」 や 「BBE」 という単語で検索をかけてみてください。
ただ、現状では人柱版のみの対応なので、使うならそれなりの自覚をもって使うこと。
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先輩方ありがとうございました。
おかげで疑問がすべて解決できました。
今後は検索機能使ってから質問するようにします。
すいませんでした。
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不具合報告はこちらでよろしいでしょうか。OSはWin2k、RTXは21kです。
[Graph]
Width=0
Height=0
として、タイマーバーを非表示にしてタイマーの数字だけ描画されるようにしたのですが、
[Rotimer]
SPR=
に1〜9を入れますと、値に関わらず足を止める度に10からカウントダウンされます。
0の場合は普通に非表示になります。
「ディレイバー以外のタイマーバーを非表示、タイマー数値のみ表示」したい場合のもっと適した記述がございましたらご指導下さい。
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>>563
現時点では、他の記述方法ないんじゃないかな。
タイマーのバーの色にもアルファブレンドができれば、%を0にできるのかも
しれないけど、現状は無理っぽ。
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支援プリやってると
文字
バー
文字
バー
って積み重なって、かなり見にくいんだよね。HPバーとか隠れるし。だからプリやる時は画面端に退避させてるんだけど、
人数多くなってくるとやっぱりキャラの上に表示させたほうが分かりやすい。
タイマーのバーの色にもアルファブレンドができるとかなり嬉しいな。
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>>565
名前 バー 秒
名前 バー 秒
にしてみたら?
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おお、両端揃えってこういう意味だったんですね。
バー小さめにしてこれでしばらくやってみます。
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何事も試してみることが大切です。
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パッチ来た。
RTXはそのまま、RoAddr.iniは42へ更新で無事に使えそう。
あとは癌が余計なことしなければOK!
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>>569
RoTimerの間違いなのか、RTXを勘違いしてるのか。
>>1
>※RoAddr.ini や RoAddr.dll の情報は不要です (RTXは使用していません)
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RTXはそのまま、(旧タイマーの人は)RoAddr.ini更新で〜
じゃないか?
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>>563
私もバー表示を嫌ってRTXエディタでWidth=0、Height=0を指定したところ
「プロパティの値が不正です」
とエラーが出たのでこのエラーの出ない最小値
Width=2、Height=1に設定しています。
この設定で試してみてはいかがでしょう?
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>>571
超好意的に解釈すると
RTXはそのまま、RoAddr.ini(を使う支援ツール)は(RoAddr.iniを)42へ更新で無事に(全て)使えそう。
だろうけど、RoAddr.iniを必要としてると勘違いしてるぽいな
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そうか?
わざわざ「RTXはそのまま」って言ってるから勘違いはしていないと思うぞ
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RTXはそのまま。RoAddr.ini(を使うROTimerをさした)は42ry
この程度の事で無駄にスレ消費すんのはやめようぜ
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>>573で正解だろう
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ttp://www.ragnarokonline.jp/news/play/130.html
>■ギルドダンジョンMAPの仕様が変更されました。
> ・ ダメージ値が表示されるようになりました。
> ・ Ctrl+クリックでの自動攻撃が有効になりました。
砦持ちの人誰かRTXのパケログ付きで追試キボン。
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諸兄方に質問です。
スミマソン、忙しくてRO出来ないんだけど、FPってM2E表示できましたけ。
時計管理人が使ってくるとかだそうですが、エフェクト切ってるのでM2E表示が
命なんですよ。
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エフェクト切っててもFPは普通に見えます。
罠と同じ。
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>>579さんサンクスです。
そうだったのか、、(当方FPなしなもので、、、)
スレ汚し失礼いたしました。
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★21系は超人柱版です(>>2 を参照)。
安定版をお求めの方、初心者の方は19系をどうぞ。
○ニフルハイムの敵に対応
○フック方法を大幅に変更(起動がちょっと遅いですが確実性向上)
○終了時にアンフックを正しく行うように修正 (for Win9x)
○露店AFKや鯖缶、MAP移動時に落ちた不具合の修正
○M2Eの19系っぽい枠線処理に対応 → [MinMinEffect] Style = を何値でもいいから定義
Style = が定義されていない or コメントアウトされていると従来通りの半透過です
互換性のためにStyleを使ってますが、破線などのスタイル設定はできません。実線のみです
○[RoTimer] EnableLog=2 にするとパケログが同時刻でも連番作成されます
○ゲーム解像度がディスプレイのそれと同一の場合の不具合を修正
○姿を隠しているキャラの情報は表示しないように修正
○毒状態ではSPR/HPRを出さないように修正
○SPRの起算タイミングを修正 (>>不具合3)
○SWの詠唱を連発すると耐久回数が不正になる問題に暫定対応
○アンクル敵を倒したときのバー不正移動問題に暫定対応、か?
○タイマーバー非表示の記述法を正式にサポートします。
[Graph] Width=0 あるいは Height=0 で文字列のみの表示となります
Heightを0にして、Widthを値指定でスキル名と秒数の間隔が適宜調節できます
(Width=0/Height=0でSPRのカウントが10秒からになる不具合は修正されました)
○他のdinput.dll / ws2_32.dllラッパを併用しているとメモリを食いつぶした不具合の修正
○ちゅぺるini自動生成を終了(機能は生きています)
○GvGに期間限定対応 (再度データを採ります)
今回はかなり書き直しが増えました。
他ツールとの協調動作がうまく行っているか不安です。バグレポよろしくお願いします
人柱版の意味をよく御理解のうえ、お使いください
|ω・)ノシ http://2.csx.jp/~rtx/RTX-80a21l.cab (ini非同梱)
(MD5=CB012655A1B25E8F8DA4C5DBFA40F72E)
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★ お し ら せ ★
RoTimer/RTX を長らく支えてくださったFAQのしぐま様が、以後の
管理をたう様に引き継がれることになりました。
つきましては、お手元のリンクの修正をお願いいたします。
(旧) http://f34.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/
(新) http://f51.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/
しぐま様、いままで本当に有難うございました ∠(`・ω・´)ケイレイ!!
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Mystleお疲れ様です∠(`・ω・´)ケイレイ!!
早速ですが、起動してみたらrecvフックが×になってしまいました
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OS:WinXP pro sp1
CPU:PenM 800MHz
memory: 448M
Video: GeForce2 64MB
DirectX:9.0b
dinput.dllのROMFを併用しています
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Mystle先生お疲れ様です(`・ω・´)ゝ
私も試したところ、recvフックが×になってました。
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ROMFのdinput.dll、RoAddr.dll、RoDraw.dllを外してもrecvフック×になりました
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>>581
21l試してみました。
・recvフックが×になる。
×と表示されてますが、動作はしているようです。
・キーフックが×になる(ASProtectがかかったあたりから)
他のツールを全部外すと「たまに」○になることがある。
超低スペック環境なため、初期化タイミングの問題かも。
Win2kSP4
併用ツール: RoDraw.dll, DS7(OtherDllsでロード)
ろ++、ROHP-DX、eqview、roscem、自重力芋
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しぐまさま、今までお疲れさまでした。非常に助かりました。/(・・)ケイレイ
そして、たうさま、今後ともよろしくお願いいたします。
RTX21l転載に際し、FAQへのリンクも設置しました。<m(__)m>
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Mystleさんモツダリマスヾ('A`)ゞ
>>588
志村ーどこの誰ー
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21l起動。フック関係も問題ないようです。
で、不具合スレ>23の速度増加のVoiceがランダムにならず、先頭に指定したもの
のみになる件は、やっぱり残っていました。他のボイスは使いながら確認してみます。
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今気付いたらMystleさんを呼びつけにしてた∧||∧
Mystleさんって入れたつもりだったのに(´・ω・`)
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更新お疲れ様です。
バーなしで普通に使えることを確認しました。
それからバグ・・・というか要望になるのかもしれませんが、
Widthの値をマイナスにすると秒数も何も表示されません。
が、最初はWidthの値を0などにしておいて、魔法を使い秒数などを表示をさせた後に、
Widthをマイナスの値にしてRO上でリロードすると、ちゃんと指定したように表示されます。
バーを表示するようにしている場合は裏返ったみたいに表示されます。
その後別の魔法を使っても、一瞬だけ表示されてすぐに見えなくなるか、全く表示されなくなります。
ということで、
最初からWidthがマイナスの場合も対応していただけませんでしょうか。
(両端揃えの場合に、魔法名と秒数の間の幅を小さくしたいのです。)
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久しぶりの更新ですね。 お疲れさまです。
21lにて、これもまた久しぶりにバグがでたようなので報告します。
recvフックが上で報告されているように×になっていたため、
一度Escから終了したところ、ROの画面自体は消えますがRagexe.exeは
終了できていない状態になりました。
そしてタスクマネージャーから終了しない限り、この状態は続いておりました。
今は21kに戻して、普通に使えております。
環境:
Win2ksp4 P3-933 GeForce2GTS64M ドライバーVer 6.14.10.5216
併用ツール:
SSROA Ro++ver2.59 Rohpver1.15 with RoAddr.dllver20040515 自動芋ver031013
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>>593と同じくragexe自体が残っています
タスクマネージャーから強制終了させるしかないようです
今は21kに戻して正常動作しています。
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俺もrecvフックが×にはなりますが
Ragexe.exeが終了できてない状態にはなってないみたい
環境
XPSP1
併用ツール
rohp rost共に現在最新の奴
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>>581
リリースお疲れさまです。
使用環境はWin2kSP4、P4-1.7G、GF4Ti4200-128MB(FW5216)、Mem512MB、Dx9.0b。
併用ツールは無しの状態で、dll系も全て退避させてテストしました。
とりあえず確認できたモノのみ報告します。
>○M2Eの19系っぽい枠線処理に対応 → [MinMinEffect] Style = を何値でもいいから定義
値は文字であれ数字であれ書かれていれば枠線処理になりました。
ただ、Styleが定義されていない場合に加え、
"Style="として値を記述しなかった場合も透過M2Eになるようです。
>○[RoTimer] EnableLog=2 にするとパケログが同時刻でも連番作成されます
正常に作成されました。
>○SWの詠唱を連発すると耐久回数が不正になる問題に暫定対応
10連打くらいしてみましたが全て正常に表示されました。
もし不正表示が発生したら追って報告します。
>○姿を隠しているキャラの情報は表示しないように修正
Positionが0/1(直上/直下)の場合はハイド/ハイド解除で非表示/表示が切り替わりました。
Positionが上記以外の場合は非表示にならず、表示されっぱなし出した。
おそらくTD、クローク時に位置をわからなくするという修正だと思うので正常動作だと思いますが一応報告まで。
>○毒状態ではSPR/HPRを出さないように修正
SPRに関して、毒中は出ず、解毒/自然解除後に出るのを確認しました。
HPRは剣士系不所持なので不明です。
>○SPRの起算タイミングを修正 (>>不具合3)
報告にある状況を一通り試しましたが、ズレは発生しないようです。
>○タイマーバー非表示の記述法を正式にサポートします。
0で文字のみ表示されることを確認しました。
ただ、負値を指定すると既に報告されているように表示がおかしなことになるようです。
詳細が必要であれば追ってメールいたします。
>○ちゅぺるini自動生成を終了(機能は生きています)
ini無しで起動するとiniが作成されなくなりました。
上記以外の不具合として、recvフックが×になるのと、
Ragexeのプロセスが残ってしまうという問題が発生しています。
残らない場合も時々あるのですが、条件は今のところ良くわかりません。
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★21系は超人柱版です(>>2 を参照)。
安定版をお求めの方、初心者の方は19系をどうぞ。
○Recvフックしてるのに×が出た不具合の修正
○終了できない場合があった不具合の修正
○[Graph] Height=0 / Width=x 仕様の微修正
技術的な問題があるため、残念ながらWidth=負値は設定不可なのです
そのかわりWidth=0での表示位置を寄せてみました。いかがでしょうか?
人柱版の意味をよく御理解のうえ、お使いください
|ω・)ノシ http://2.csx.jp/~rtx/RTX-80a21m.cab (ini非同梱)
(MD5=126FF2A18E516B46A5BD096C9EE4A9BC)
>>590さま
>>23の症状ですが、実は仕様通りの動作である可能性が高いです。
ファイル名から咲ゆたか様のセットと思われますが、あの増速ボイスは710-860msec程度のはずです。
RTXは詠唱時間内に再生を完了できるボイスを優先的に選択し、もし全てのボイスが詠唱時間内に
再生しきれないものである場合、最も再生時間の短いボイスを採用します。
(SGなどで詠唱時間に合わせたボイスを選ぶ為に、こういった方法をとっています)
アルゴリズム自体がまだ流動的なので、よりよいアイデアがありましたらお願いします。
>>592さま
実はWidth=0にするとSPRが必ず10からカウントされてしまうという
設計レベルからの重大な欠陥がありまして、19Lでは姑息的に
Width=0 指定→内部的にWidth=10に差し替え、とやってました
スキル名と秒数の間隙はそのせいだと思います。
19mではもっとマシな対応していますので御確認下さい。
>>596さま
動作確認ありがとうございます。大変助かります。
ハイドのは、それが仕様通りの動作です。
>>不具合76さま
loader上での重力落ちはbase addressが違うので同定できないんですよね
どなたか9x系でloader使ったときのrtx.dllのimage baseわかります?
(って環境依存でしょうか…
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Mystle様、早い対応、有り難う御座います。
只今の所、recvフックと終了できない不具合につきましては、
解消されていることを確認致しました。 以上、報告致します。
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早速の更新、お疲れ様でございます。
無茶な要望を出していたようで・・・、お手数おかけして申し訳ありません。
バーの長さがマイナスって時点でおかしいとは思ってたんですが、
表示はされなくもないし、実際のところはどうなのかなと思い>592を書きました。
(マイナスの値を大きくするとスキル名と秒数の配置が逆になったりして、それがちょっと面白かったりしました)
両端揃え時のwidthが0の時に21Lよりも21mで、
スキル名と秒数の間の幅が半分程度狭くなっていることを確認しました。
無茶な要望に対応してくださって有難うございました。
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>>589
HDクラッシュに伴って、トリップに指定していた文字がわからなくなった
なんてことは、ここだけの話しですよ。(爆)
個人的にかなり活用させて頂いた感謝が伝われば"名前なんてどうでもいいや〜"とも
いつの間にか復活してた(今まで気づいて無かった)ini晒しあぷろだの中の人にも
特大の感謝を。
>>597
不具合スレ23の件、ご推察の通りです。もすぬごく納得しました。
現在のDEXだと…詠唱時間×0.65なんで、速度増加は650ms。
速度増加.wav(714ms)、加速装置.wav(884ms)、インクリースアギリティ.wav(1099ms)
確かにV2エンジンの仕様通りの挙動です。バグかなと疑う前に、Voiceエンジンの
違いを思い出すべきでした。<m(_ _)m>
基本詠唱速度が〜ms以上の場合のみ(ボルト5以上とか大魔法、MEクラス)のみ、
詠唱の長さを考慮するとか、詠唱速度との比較を行なわず必ずランダム再生の候補に
含めるボイスの先頭に*をつける(*の入ったファイル名は存在しえない/でも19系と
共通のiniにすることができなくなる欠点がある)などが思い付きますが、後者は
あんまりスマートじゃないかなぁ。
選択アルゴリズム適用外にするスキルのリストをiniに記述(19系では無視される)
する形式でもいいかもしれませんね。逆に選択アルゴリズム適用スキルを指定でも
いいですし。LV調節のないスキルの場合は適用外ってだけでもいいのかな?
DEX入れたら、自分の詠唱時間の一覧が出る(&指定したボイスの長さも出る)
チェッカーがちょっとだけ欲しくなった。
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>>597
相変わらず修正が早い。ありがとうございます。
どこかの開発陣と管理会社も見なr(略
Recvフックは○になり、プロセス残りも今のところ発生していません。
簡単ですが報告まで。
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21lと21mで確認したのですがキーの取得方法変りましたか?
猫まねきというツールでキーバインドを変更しているのですが
それが反映されなくなりました
単独キーへの割り当て(CapsLockにCTRL等)はちゃんと出来ているのですが
組み合わせキーへの割り当て(F1にCTRL+AやSHIFT+num1にALT+1といった割り当て)が
反映されなくなりました
窓使いの憂鬱を使っている人は2ストロークキーの反映はできてますか?
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あわわ、もう告知されてる;
しぐま様からRTX-FAQの管理を引き継ぎました、たうです。
皆様、改めてよろしくお願いいたします。
で…現在出先からのアクセスなので、TOPのNewsなど含め、9月中旬まで更新できません。
メールについても、なぜかYahoo!の一部ページが表示されないため戻るまでチェックできそうにありません。
というか今は、ここを頻繁にチェックすることもできません。
いきなりお察しください状態ですが、何というか、お察しください(・ω・)
ガイドラインとして、より良い運営を心がけるつもりです。
何かお気づきの点などあれば、メールにてご連絡ください。
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更新お疲れ様です。
21l、22mともに試してみたのですが、
Meronと同時に使用すると、Meron側のフックができない状態になります。
21kでは問題なく動くので、現在はそちらを使わせていただいております。
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まだ出てないようですので報告
ニブルでBSのOTとWPスキル修正来てますね
どちらもBS同士だと継続時間短縮されなくなってます
スキルを持っていない場合も同じなのかな・・?とか思いつつそういう知り合いいないので検証できね
誰か検証plz
他力本願ですまそ
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バグ(?)報告です。
恐らくニブル実装からだと思いますが
(実装前2週間ほどwizを動かしてなかったため未確認です。すいません。)
19pでSGのディレイバーが何度やっても表示されません。
他のスキルでは問題なく表示されてるようです。
併用ツールはろ++とろちゅの2つですが、
どちらか片方だけ使用 or 両方未使用の状態でも起きました。
SD音源:× その他全て○(画面サイズ自動) です。
パケログも取ったのですが、管理人さんのメールアドレスが分からず
保存したままにしてあります。
テンプレも目を通したのですが、見当たらないので
どなたか分かる方、教えてもらえないでしょうか?
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>>606
普通のWebブラウザでこのBBSを見て、一番下。
アットマークを半角に直すのを忘れないように。
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現在、私の環境にて起こっている問題です。
19pと21mにおいて両方とも解析は全て通るのですが
19pに関しては28日土曜日夕方の緊急メンテ以降
19pを導入している状態でのみ座標ズレとラグが激しく
移動時に実際のキャラの位置とRTXのバー表示の位置がズレて
どうやらRTXの表示位置が正しいキャラ位置のようになってしまいます。
この症状は21m導入で解消されます。
21m使用時において、ローマ字入力が不可能となってしまいます。
OSはWindows2000
併用ツールは自動芋、RagNavi、rohpです。
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ちょっとした要望です。
現在のRTXでは、GvG期間限定対応以外砦内においてタイマーが働きませんが、
GvG時間以外は砦内でもタイマーが作動するようにしてもらうことは可能でしょうか?
理由としては、アジトダンジョンにいく際、砦内で支援を一式かけてから突入するので
(入り口がいきなりMHだったりすることが結構あるため)、
GvG時間のみ制限をつけてくれたらありがたいかもなぁ、と思ったためです。
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>>609
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http://songupload.songjapan.com/bump_only.wma
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>>607
ありがとうございます。
ここ見るのに、IEをすっかり忘れてました_| ̄|○
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>>609
>>581
期間限定で稼働するようです。Gv参加者であれば、有意なレポートを
議論スレに投下して頂けるとありがたいですね。
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>>613
いえ、>>609はGvG時間以外、つまり砦において対人していない時間にてタイマーが作動しないもんかな、という意見です。
GvG時間中は作動しなくてもいいので時間外は作動してくれたほうがアジトダンジョンにいく際便利、ということです。
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まぁ、確かにGv時間外の砦内でRTXが動作しても、
『対人』に関しては全く影響無いからな。
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要望なのですが、EnableHook=0にしたとき、はっきりとEnableHookが外れていると
表示してほしいです。
というのも、以前解析しようとログインしたとき、EnableHook=0にしていたのを忘れて、
無駄な時間を過ごしてしまいました。
一応自己解決できたものの少し不便だと感じたのでよろしくお願いします。
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どうやって時間を把握するか、が問題になると思いますが
例えばPCの時計で判別すると今度は
PCの時刻設定を弄ったらGv時間帯でも使える事になると思うので
やっぱり現実的では無い気がします
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>>617
クライアントの時計をいじると、砦内で攻撃できるようになったりエンペが出てくるようになるわけではない。
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>>618
鯖側の時間は変わらなくてもクライアント側の時間は変えられるから
RTXをごまかしてGv時間に動作させられるって話かと。
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21mでもragexe.exeが残る現象は治ってません
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>>619
だから、クライアントから時間を取得しなければ良いだけでしょ?
どうせROしてる時はネットワークに繋がってるんだし・・・
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RTXは、ほとんどクライアントからパケ取ってるわけですよね?
ネットで現在時刻を取得する機能ってのは、簡単にできるものなのかと
機能は主にクライアント上に追加で画像を表示するものばかりなわけですし
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時刻取得くらい簡単だろうけど、
AD入ってから各自目算で掛けなおす方が低コスt(ry
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>>605
知り合いに頼んで試してみました。
PTMがOTWPを使用した際の効果時間についてです。
OTWP持ちBS:スキル使用者と同じ
OTWPなしBS:スキル使用者と同じ
アルケミ :変更前と同じ(短い)
プリースト:変更前と同じ(短い)
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>>622
ネットから時間取得するだけなら、5分掛からないな・・・
それとパケットはクライアント・・・と言うが、
ネットワークに繋いでないとROの鯖とクライアントのパケット送受信ができなんだが、
何か問題でもあるのか?
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21mなんすけど、
PC起動後Ro初回起動の度にフックチェックしませんか?
お陰で、常駐起動している環境ツールが毎回変に・・・。
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>>626
同じく21m使用。
時々フックチェックのまま動かなくなったり、同時使用しているツールの挙動がおかしくなる・・・。
うちの場合、ろ++のエラーで「ろ++の自動解析に失敗しました」とエラー。
これはRTXなのか、ろ++のエラーなのかわかりませんが・・・
何度か立ち上げなおすと、フックチェックや、ろ++のエラーはでないんですけど・・・
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>>625
四六時中NTPから取ってくる気かね。
考えられる手段としては起動時に1回だけ取ってきてその後内部でカウント、という流れだけど、
NTPサーバーなんていくらでも自前で用意できるし、アドレスをハードコートしても
結局は使用可能なように書き換えられる手段を1つ増やすだけだと思うけど。
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>>626
常駐起動してる環境ツールってのが何かはわからんが
PC起動して初めのRO起動のときは茶でも飲んでまったりしる
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AreToolと同時使用できなくなってしまいました。・゚・(ノД`)・゚・。
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>>630
ひょっとしてそれはギャグで言っているのか?(AAry
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時間をOSにしろタイムサーバーにしろ取得して制限うんぬんというのはナンセンスだといっておく。
どっちも中年オヤジのパソコン初心者レベルでもコロンブスの卵的に簡単にごまかせるからな。
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21kの対人制限を解除する方法がにちゃんに載ってる・・・・・
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21l以降、RTXでクライアントのMD5認証か何か行ってる…?
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>>633
にちゃんの何処?
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そんなの教えねぇだろう。
訊くのも「それやるから教えれ」って言ってるようなもんだ。
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>>628
だから人柱版なんだろ
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たぶん、ここ。
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1093755884/
でも、漏れパソコンよく解らないから、見ても解らない。┐(´∀`)┌
議論スレで支援ツールだチートツールだって議論してるけど、
完全黒のチートツールの踏み台になってちゃあ、
チートツールを支援するツールになっちゃうね。(・∀・)アヒャ!!
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更に抜粋するとここになるっぽい。
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1093755884/92
それやるにはプロセスメモリーエディタがないとダメだろうな。
毎回ROクライアント起動する度に書き換えるが必要だろう。
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