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RTX専用スレ build6

1管理人★:2004/04/26(月) 18:24
RoTimerの正式な後継であるRTXに関する話題を扱うスレです。
バグレポや機能要望などを募集します。

★RTX(19系)の使用にあたりとくに敷居を設けることはしません。
 初心者叩きはせず、スマートに当該スレへ誘導してください。
 → 初心者質問スレ2 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1073203953/

★現在(2004.04.26)のところ、安定版は19系列(19m)です。
 → http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1077458644/972
 20系/21系は実験室的なリリースです。慣れない方、実用を求める方は使用をお控えください。

★読んでください (ここで既出の内容はスルーされます)
・優先度1.RoTimer-FAQ http://f34.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/
・優先度2.同梱のrotimerx.ini
・優先度3.管理人の過去の書き込み (http://2.csx.jp/~rtx/)
・優先度4.過去スレ
 - RTX専用スレ5 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1077458644/
 - RTX専用スレ4 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1073964886/
 - RTX専用スレ3 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1068989829/
 - RTX専用スレ2 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1066143190/
 - RTX専用スレ1 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1063575588/
 ※過去スレが増えてきました。検索機能を有効活用ください。
  読み落としもあるでしょうから、多少の既出にはママーリしましょう(´ー`)y-~~

★RTXはどこでD/Lできるのか
・RTXスレ中で管理人がUPします
・管理人がMD5を併記しているバージョンにかぎり、無改変を条件にミラー・再配布を許可します(確認不要)
・管理人のUP鯖はしばしば消滅します。有志の方々のミラーを御利用ください
 → http://f34.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/rtx.html#FAQ_01

★参考リンク
 管理人の過去の書き込み
  http://2.csx.jp/~rtx/
 RoTimer/RTX-FAQ (しぐま様) 必読
  http://f34.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/
 RTXiE (LLWuK916様) rotimerx.ini をGUIで編集
  http://awairo.fam.cx/~RTXiE/
 ini晒しあぷろだ (Ariela様) BBSで質問するときに
  http://ariela.jp/rtx/ini/
 SS-UP掲示板 (しぐま様) 描画バグを説明したいときに
  http://cgi.f34.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/ssbbs/upb.cgi
 roconnect rtxloader (clafties様) Win9x系でRTXが動作可能に
  http://ragprene.s25.xrea.com/bbs/read.cgi?bbs=main&key=1072966774
 音声データリンク集 (yossi様)
  http://yosi4444.hp.infoseek.co.jp/tool.htm#voice
 音声データ設定ファイル集 (魂茶様)
  http://www.katch.ne.jp/~mksmm/voice/

★不具合報告のしかた
◎再現性があるならパケログを管理人に送付するのが絶対確実
・バージョンいくつまでは正常動作し、バージョンいくつから動かなくなったか
 ※「最新版です」という書き方は避けてください
 ※RoAddr.ini や RoAddr.dll の情報は不要です (RTXは使用していません)
・ini晒しあぷろだを有効利用 (http://ariela.jp/rtx/ini/)
・描画が変ならスクリーンショット送付orUP (http://cgi.f34.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/ssbbs/upb.cgi)
・起動画面でSHIFTを押して右下の文字列をレポート
・落ちる場合はその厳密なタイミング(詠唱時・発動時・エフェクト時・実際の効果発現時、など)
・現象の再現性(その現象は必ず起きる/起きないときもある)
・状況の選択性(特定の敵/職業/スキル/鯖/時間帯/キャラ/PCでのみ発生する)
・併用する支援ツールの種類、それぞれを外して起動したときの状況の変化

★リクエスト
・パケログを管理人に送付
 - rotimerx.ini → [RoTimer] → EnableLog=1 で作成可能
 - あるいはゲーム中で /rtx log on でも可能
・管理人は全くログインしていないので、技術的な情報提供を伴ったリクエストから実現されます

907人柱さん:2004/05/26(水) 13:21
やべー
バグ報告でRTXの文字が入ったSS送っちゃったー_| ̄|〇

BANされたらみんな、さようならだ(つД`)

908人柱さん:2004/05/26(水) 13:28
>>905
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1066143190/859-
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1068989829/528-707

こういう経緯があった。

[管理人の過去の書き込み] → [5スレ同時検索] → [サプライズ] とするだけで

簡単にヒットしたんで、次は自力で検索してくれい。

909人柱さん:2004/05/26(水) 19:34
端的に説明
サイト→サイトラッシャーは選択肢が一つだが(時間切れは考えない)、
ハイド→は選択肢がいろいろあるから。

910人柱さん:2004/05/26(水) 19:40
>>909
今回はハイドをいじるのではなく、
㌧㌦をいじるという要望だから微妙に違う。
だからどちらかというと>>906ですね。

911人柱さん:2004/05/26(水) 19:42
TDじゃなくSAな

912人柱さん:2004/05/26(水) 19:43
㌧㌦をいじるなんてどこにもないが・・・ってか㌧㌦はパッシブスキルだぞ?

913人柱さん:2004/05/26(水) 20:03
トンドル→サプライズ/バックスタブ/ハイド解除 の3択

でもそれよりも前に 。・゚・(ノ∀`)つ[以前告知したとおり、ショトカ関連機能はCRXが最後になります]

http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1068989829/707

914人柱さん:2004/05/26(水) 20:11
新機能で画面端に行くと画像が乱れることが?
(既出だったら申し訳ない)

■検証場所
おもちゃ工場2F 左上

■スクリーンショット
その壱 http://cgi.f34.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/ssbbs/file/screenodin015.jpg
その弐 http://cgi.f34.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/ssbbs/file/screenodin016.jpg
その参 http://cgi.f34.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/ssbbs/file/screenodin017.jpg

915人柱さん:2004/05/26(水) 21:32
>>914
おもちゃ工場2Fで新機能を使ってみましたが、私の環境では同様の症状は確認できませんでした。
グラボ等に依存するのかな?

それとは別に、MAP外周部で描画が乱れる場合が有るのを確認しました。
↓はSD1FでのSSです。
http://cgi.f34.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/ssbbs/file/screenchaos275x.JPG

916915:2004/05/26(水) 21:34
…と書き込んでから気づきましたが、SSを見比べた感じでは同じ問題のように見えますね。

917人柱さん:2004/05/26(水) 23:35
http://cgi.f34.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/ssbbs/file/rtx.JPG

上にあるのと似たようなもの。きっかけが違いますが。
俺の場合はCtrl Alt RによるINI再読み込みをしてなりました。
もう一度やるとなります。最初の段階ではなっていませんでした。
他のMAPでもなるかどうかはまだ確かめていません、

細かい事は聞かれてから答えます。眠いので。

918人柱さん:2004/05/26(水) 23:47
マイグレのあとの21fと19nから定期的に重くなるのですが
何故でしょうか、effectを切っても同じように重くなります
ウィルスは調べましたが引っ掛かりませんでした
マイグレ前のケイオスでは定期的に重くなることはありませんでした

PC環境は
Win2k pro Celelon700 メモリ 256 RADEON9200

使用ツール
ロープ RTX21f 自動芋

ただPCが低スペなだけでしょうか・・

919人柱さん:2004/05/26(水) 23:55
>>917
スマン。漏れにはどこが異常なのかさっぱりわからん(;´Д`)

920人柱さん:2004/05/27(木) 00:01
チャット入力窓にかぶってるということかな。

921人柱さん:2004/05/27(木) 00:02
>>918
全てのツールを使わなくても重くなるのかどうかが書かれていないと
単純に鯖が重くなっただけの可能性が残る

922人柱さん:2004/05/27(木) 00:03
>>918
 ラグは、ツール関係なく、ROの仕様です。
 マイグレ前に重くならなかったとしたら、よっぽど運が良かったんですね。

 どうしても気になるようであれば、リソースの整理をお薦めします。
 つ[ ragnarok /repak ] これで改善されるかもしれません。

923人柱さん:2004/05/27(木) 00:14
921
重くなるのは狩場だけなのでRTX切ってしらべてみます
重くなった時に組んでいた人に聞いたら軽いといっていたので
たぶん自分だけみたいです
922
動きがカクカクになるのでラグではないと思います

924人柱さん:2004/05/27(木) 00:20
>>917
の何がおかいしのかが気になって仕方がない。

早く答えてくれ>>917

925人柱さん:2004/05/27(木) 00:25
>>924
眠いのでと書いていたので寝てしまったに一票

926人柱さん:2004/05/27(木) 00:33
マルチモニター環境でしばらく動かしているとだんだん重くなるって
いう現象が以前からありました。
nViewのDualViewを使うと駄目ですが、水平スパンなら平気なのです。
なにか問題解決の手掛りになりませんか?

Windows XP Pro SP1
Pentium III 850MHz
512MB RAM

927人柱さん:2004/05/27(木) 00:39
>>923
 描画がカクカクになるというのであれば、ビデオカードのドライバーの
 完全削除→再インストール をお勧めする。

 別ツールの話しで申し訳ないが、ROBBnaviで透過にした時に異様に遅くなる
 症状が出た。気を付けてみてみると、別タスクのIEにタスクを移して、カーソルが
 矢印から I に変わっただけで重くなった。

 DualDisplayにして、挿すコネクタを替えたり、プライマリを切り替えている間に
 その症状はまっさらに消えた。ドライバーの更新や、同じバージョンの再インストール
 では、この症状は直らなかったので、「完全削除」してから入れなおしてみて欲しい。
 ちなみにうちはRadeon9600proの環境だ。

928人柱さん:2004/05/27(木) 00:44
>>922
ありがとう。リソース整理のやり方忘れてたんだ。

929人柱さん:2004/05/27(木) 00:53
>>927
眠いので明日やってみます
答えてくれた人ありがとうございます

930人柱さん:2004/05/27(木) 05:17
リソース整理ってラグとかも軽減できるんですか?
自分はファイルサイズが「軽くなる」って認識だったんですけど
どのくらいの効果あるんでしょうか。

931人柱さん:2004/05/27(木) 06:38
>>930
 自PC側の処理でデータの読み込みとかのもたつきが軽減される(かもしれない)
 程度であって、ラグは解消できないよ。>>923にあるように他人は軽くて
 自分だけ重い場合(回線の問題でなければ)改善するかもしれない。

 HD内のファイルの不連続で読み込みが重くなってるPCをデフラグで整理するような感覚。

932人柱さん:2004/05/27(木) 07:38
もちろんリソース整理をして不具合が出るようになる事もあるわけで。

933人柱さん:2004/05/27(木) 12:04
>>932
昔のパッチシステムのリソース整理をするんだから不具合なんてないだろ。

934人柱さん:2004/05/27(木) 12:05
リソース整理した結果、ぶっ壊れた事例がある

935人柱さん:2004/05/27(木) 12:43
関係ないdllとか巻き込むこともあるしな

936人柱さん:2004/05/27(木) 16:40
マイグレを期に人柱版に乗り換えた者です。
過去ログざっとですがチェックして、同様の内容がなかったようなので
書き込みさせていただきます。
同様の話題が既に上っていたら申し訳ありません。
RTXを入れたらギルド会話が頭上に表示されるようになったのですが、
同じような人いますか?
他のRTXを使ってない人に聞いたら別に出ないと言ってたので。
不具合・・・?と言えるのかどうか。
むしろ頭上に文字が出てわかりやすくていいのですが・・・。

937人柱さん:2004/05/27(木) 16:42
>>936
嘘は良くない。禿既。

938人柱さん:2004/05/27(木) 16:48
>>936
ギルドチャットで検索したらすぐ出てきたんだけど

24
んで前スレ(build5)の350にギルドチャット頭上表示についての記述がありますね

前スレ350
350 名前:Mystle (M.B.S.4s)
○ギルチャ頭上表示を色々修正
 ・[RoTimer] GuildChat=0 で無効化 (デフォはON)
 ・画面上に居ないギルチャは出さない
 ・ギルチャ後に通常/PT会話をするとギルチャを消去
 ・/rtx guildchat [on|off|toggle]
 ※これ以上の機能拡大は予定ありません

939人柱さん:2004/05/27(木) 17:26
>>936
人柱版移行の前に、まず過去ログの調べ方を覚えよう。

1.[管理人の過去の書き込み] に行く。
2.[5スレ同時サーチ] に単語を放り込む。
3.ポチっとな。

940人柱さん:2004/05/27(木) 17:29
>>936
死ね

941917:2004/05/27(木) 18:01
間違いを直しもせずキーボードの上で朝を迎えた917です。

まことに申し上げにくいのですが、良い分けさせてもらいますね。
少なからず混乱させてしまったようですし_| ̄|○

SSのフォルダからファイルを出してファイル名を変えたりしてるうちに
変になってる(と自分では思っていた)方に自分で比較してた(おそらく)間違っていない方を
上書きしてしまった挙句に、そのまま気づかずに名前の部分を消すなどの
編集をして、そのままうpしてしまったようです。

今となっては(本来うpされるはずだった)ファイルも無くなり
間違っていたかどうかすらも怪しくなってしまいました_| ̄|○

こんなポカやってお騒がせしてすいませんでした。

942人柱さん:2004/05/27(木) 18:23
 21fについて報告です。
ROを起動しゲーム開始を押すと以下の表示が出て起動しません。
「アプリケーションを正しく初期化できませんでした (0xc0000005)。
[OK] をクリックしてアプリケーションを終了してください。」
21cではROを起動できますが(変更により当然ログイン出来ません)
21dから21fまでは上の表示がでてで起動しません。(安定版は動作します)
 RTX-FAQ様の所を参考に以下の事を試しましたが起動しませんでした。
RTXのバージョンを変えてみる(古いのや新しいのを使ってみる)。
rotimerx.iniをデフォルトのものに戻してみる。
RoTimer掲示板のログを読んでみる。
RO_MouseFreedomをいれてみる。
RO/OSを再インストールしてみる。
 当方のPCの環境は
Microsoft Windows 2000(SP4 Update済み)、DirectX8.1
Celeron 700MHz RAM 384MB
Intel(R) 810E Chipsets
Intel(R) 82810 graphics controller(最新)
ROについては他に併用ツールなし(常駐も出来る限り終了)
で人柱版が動いているのが奇跡的なスペックですので当然動かないことは
考慮のうちに入りますが、21cから21dにあった変更が安定版に適応される
かもしれないので報告しました。

943人柱さん:2004/05/27(木) 19:08
>>942
安定版は動作するって事は19nはOKで、21fだけが(0xc0000005)エラーってことだね?
入れているIEのバージョンを聞いてみてもいいかな?
IE6にすると改善される可能性がある。

それと実験だ。21系はUse3Dsoundにする必要が無いので、2Dsoundにして
起動してみて欲しい。なぜなら過去にこんな報告があるからだ。
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1063575588/276

あと、過去にこの問題が出たときに求められていたのはこんな情報。
>★重力エラー窓について追加で欲しい情報
>- OSフリーズか、ROフリーズか、重力エラー落ちか
>- たぶん Exception Type: 0xc0000005 だと思うけど違ってたらそれ
>- DDRAW.dll の他にモジュール名あがってたら(WINMM.dllとか)それ
>- 落ちた時の **厳密な** タイミングと **再現性**

参考までに、この情報も書き込んでみて欲しい。14〜15辺りで出てたのと同じ
エラーなのか。なんか懐かしいな。

944942:2004/05/27(木) 20:07
おっしゃる通りで安定版19nは動作しますが21d〜21fで(0xc0000005)のエラーが出ます。
IEはIE6+SP1でこれも最新のものに更新済みでした。
3Dと2Dsound、フルスクリーンとウィンドウモードにしても同じエラーが出ます。

細かい情報が不足していたので追加すると
21c→21dに更新した初回のみログインできマップのロードが終わり画面が一瞬見えて
重力エラーで落ちました。その時はddraw.dllが重力エラーに表示されていました。
それで2度目の起動からはパッチ画面から「ゲーム開始」を押すと
上の(0xc0000005)エラーが出てROは起動しませんでした。(タスクマネージャで
確認したところRagexe.exeは起動していませんでした)
21fに更新したところ最初から(0xc0000005)エラーで起動しませんでした。
そしてROとOSを入れなおし21fで起動したところ21dの時と同じ1度起動できて
ロードが終わると一瞬見えてすぐ落ちそれからは(0xc0000005)エラーがでて
起動しません。
ここで21cに換えると「ゲーム開始」を押せばログイン画面まで表示されます。
(当然ログインは出来ないですがShiftを押すと全て○が出ています)

>19nと21fから重力エラー窓 (Gravity Error) の情報を利用
これを見落としていたので再度OSとROを入れなおし再度検証してきます。

945人柱さん:2004/05/27(木) 21:54
>>938見て思い出しました。
・ギルチャ後に通常/PT会話をするとギルチャを消去
と言うことなのですが、逆に発言するとギルチャが重なって表示されませんか?
いまROにログインしたら確認してきますが他でも同じ現象出てる人いません?

946737:2004/05/27(木) 22:01
>>737ですが、問題が解消されません
iniをデフォルトにしたりsetup.exeをいじったりしてみましたが直りませんでした。
友達からVIAは弱いと聞いたのですが、そのせいなのでしょうか?
この問題は20系列になってから既になっていた気がします。
21fになってから退避キーのエフェクトではっきりしました。

これはまた別な話なのですが、たまに重力エラーが起きてしまいます。
それでCOPYを押すのですが、クリップボードに記録されていませんでした。
手動で書き写しするしかないのでしょうか?

947人柱さん:2004/05/27(木) 22:12
>>945
RTXが描いているギルチャを,通常/PTチャが来たときにRTXは消去できますが,
RTXが描いているギルチャが来たときに,クライアントが描いている通常/PTチャは消去できません。

948924:2004/05/27(木) 22:23
今OSとROを再インストールしましたが今度は(0xc0000005)エラーが最初から出て
起動しませんでした。
これ以上は分からないので安定板を使おうと思います。
色々とアドバイスをありがとうございました。

949942でした:2004/05/27(木) 22:25
924ではなく942でした。
無駄に書き込みを増やしてしまい申し訳ありませんでした。

950人柱さん:2004/05/27(木) 22:27
>>946(>>737)
多分、グラフィックドライバーのせいだと思うが…念のためにこれを試してみてくれ。

つ[RoTimer] AlphaBlend=0

951人柱さん:2004/05/27(木) 23:07
音声機能を使用しているのですが
音声機能が発動したときにほんの一瞬画面が止まり音楽も一瞬飛ぶのですが
あの負担をなくす、または軽くする方法はないのでしょうか?

952737:2004/05/27(木) 23:12
>>950
レスありがとうございます
AlphaBlend=0にしてみましたが直りませんでした
ドライバーも最新のものに更新してみましたがダメでした・・・

953人柱さん:2004/05/27(木) 23:53
>>951
まずは環境とスペック等を書いてください。
このスレにエスパーが現れる確率は、癌がまともな管理をするくらい低い確率ですから。

954人柱さん:2004/05/28(金) 00:21
>>951
負荷に負けないPCを構築する

955人柱さん:2004/05/28(金) 01:42
>>926
うちでもDualView使ってるとだんだん重くなっていく…。
ROのプログラム自体の問題かなぁ…。
環境:AthlonMP2800、RAM1G、FX5900XT

スレ違いスマソ

956人柱さん:2004/05/28(金) 02:24
>>955
ほぼ間違いなくROのプログラムの問題
中を覗くと分かるけど、取りあえず動くようにしましたw
という感じのものがごろごろしてる

大手術して修正すればいいと思うけど、プログラムを設計した人物なんて韓国で課金開始したくらいに辞めている
おそらくおざなりな仕様書しか残してなく、根本的な改変は面倒なのでしないと予想される
ROのプログラムを基礎設計したのって1人だったし、詳しい仕様書なんて残しているはずもないw

957人柱さん:2004/05/28(金) 06:31
うは、RTXの悪巧みかっこよすぎ。修正されるね。


非公開機能って、まだテスト段階だから非公開なんですか?

958人柱さん:2004/05/28(金) 11:31
すげーなおい、DLLファイルから、どうソース組んだかまでわかるのか。

逆アセンブラからある程度予想はつくとはいえ
>中を覗くと分かるけど、取りあえず動くようにしましたw
って、そう簡単にわかるものではなかろうよ。

959人柱さん:2004/05/28(金) 11:33
あ、すまそ、RTXのプログラムと見間違えた…

DLLファイル→実行ファイルと変換してたもれ

960人柱さん:2004/05/28(金) 11:33
つうか逆アセンブルしたって堂々と口外する事じゃないと思うんだが

961人柱さん:2004/05/28(金) 12:30
>>960
雑談スレにてレスした。

962人柱さん:2004/05/28(金) 12:49
>>961
そのレスのつけ方クールだな。漏れも次からそれでいこう。

963人柱さん:2004/05/28(金) 23:18
>>962
いや、本来はデフォルトで習得済みスキルだと思うんだが。

964人柱さん:2004/05/29(土) 03:39
>>963
あんた身に付いてないよ!!Σ(゚∀゚;)

965人柱さん:2004/05/29(土) 05:05
裸パッチはどこにありますか?

966人柱さん:2004/05/29(土) 05:28
>>965
俺のk(ry

967人柱さん:2004/05/29(土) 07:02
話の流れぶった切りますが
SWって壊れたときタイマー止まりませんよね?
あれって止まるのでしょうか・・・

パケログ送ってみたけど・・・

968人柱さん:2004/05/29(土) 07:12
>>967
正しい対処だ。あとはマターリ待つがいい。

969人柱さん:2004/05/29(土) 07:12
SWを全段消費した瞬間に足元にSWを再設置するとカウントはリセットされないね
壊れたときはタイマーはしっかりと消えるよ
見た目上消えてから一回だけ防げる壁は存在するからそれを消費したあとにだけどね

970人柱さん:2004/05/29(土) 08:54
SWってスターウォーズですよね?
初心者なんで違ってたらすいません。

971人柱さん:2004/05/29(土) 09:04
>>970
solid waste (う○こ) の略。

次からは初心者スレで訊こうな。

972人柱さん:2004/05/29(土) 10:27
>>969
消えないですよ。
ttp://cgi.f34.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/ssbbs/file/sw.jpg

あとサンクが不死悪魔に食われて消滅したときもタイマーだけ残りますが、
多分オブジェクトの消滅をチェックするしかないからだと思います。
以前Mystleさんがそんなレスをしていました。

973人柱さん:2004/05/29(土) 11:07
そういや、サンク・ポタがオーバーフローしたとき(M2Eはともかく)
タイマーが残るってのもあったよな。パケログ送ったのに、忘れてた。(笑)

974人柱さん:2004/05/29(土) 16:36
21f

BB不発ライン描画についてですが0,0起点の不発ラインは無いそうです
http://sakage.main.jp/ro/mapbb/

SD1で確認してきましたが 21f では0,0起点のラインも描画されてるようでした
それしにてもBB不発ライン描画、便利ですなあ

975974:2004/05/29(土) 16:50
直リンorz

976人柱さん:2004/05/29(土) 17:32
アンクル(自分)→リムーブトラップ(他人)でタイマーが残るのを
パケログ送ってテスト版を送ってもらったんだけど、
検証しようにもリムーブトラップを使える職の知り合いがいなくてできなかった。
今も臨公とか行ったときにチャンスはないかと思ってるんだけど、
それよりも誰かにやってもらった方が早いかなと思ってカキコした。

Mysteleさんによると21fにもこの修正は入っているが
ちゃんと動くかわからないそうなので(自分が検証できなかったせいなんだが…)
悪いんだけど誰か検証よろー。

念のため。
アンクル(自分)→リムーブトラップ(自分)は20系の時に修正されているので、自→他でお願い。

977人柱さん:2004/05/29(土) 18:11
>>976
(´・ω・`).。oO(作者様のお名前…

978人柱さん:2004/05/29(土) 18:24
>>976
OK。正常に動く。

979976:2004/05/29(土) 20:13
>>977
ぐは、ホントだ間違ってる_| ̄|○
確認したはずなのに変なとこに「e」がある…。
失礼しました、Mystleさん。

>>978
素早い検証サンクス。

980人柱さん:2004/05/29(土) 20:59
FWなどを撃った場所のセルが見える機能が動かなくなってしまいました。
デスクトップだと正常に動作しているのですが、ノートだと動いてくれません。
同じものをDLしてきたはずなんですが・・・
何が原因なんでしょうか(′・ω・`)

981人柱さん:2004/05/29(土) 21:23
>>980
iniの設定ミスしてないか?
とりあえずini晒して、あと環境書いたほうがいいと思うぞ。
それだけの情報で原因特定してくれって方が無茶。

982人柱さん:2004/05/29(土) 21:44
>>980
デスクトップのiniをノートに移してみては?
それかRTX関連の物を全部

983951:2004/05/29(土) 21:53
>>953
遅レスですが
PCスペックは
WINXP Home
CPU:Pentium4 2.8G(2CPUs)
メモリ:1024
VRAM:RADEON9600Pro 128M
DirectX9.0b
回線はADSL24M
です

984人柱さん:2004/05/29(土) 23:51
m2eがoffになってるのでは・・・/m2e コマンド打ってみて反応した?
あとRTXのバージョン(つまり19nか、21fか)も書いた方がいいぞ。

985951:2004/05/30(日) 00:15
MinMineffectはオンにされているそうです
RTXのバージョンは21fです。

986人柱さん:2004/05/30(日) 02:14
>>985よ。>>984は藻前にいったんじゃない。>>980宛だ。

987人柱さん:2004/05/30(日) 02:24
タイマーの表示位置についての要望です

ときどきWIZでペア狩りをするのですが、忘れやすい性格で
今の表示位置(左上)だとサフラが今掛かっているかどうかすぐに判断できず
もう掛かっているのにサフラを待ったりとかしてしまいます。

それで表示位置をすぐ分かるところに変えようと思ったのですが
iniを見てみるとPTスキルや自分に掛けたスキルごとの変更のみで
スキル個別の変更がありませんでした。

他の被スキルは左上でサフラのみSELFの位置に出す、
というような設定ができるととても便利です。
是非よろしくお願いします。

988人柱さん:2004/05/30(日) 02:25
>>980
まずはUse3DSoundかどうかチェックでは?

989人柱さん:2004/05/30(日) 02:39
>>988
80a21c
>○カメラ情報の自力解析がほぼ完成をみました
>** これからは Use 3D Sound でなくとも動きます**
>[RagAddress] Depression/Zoom/SinTheta/CosTheta はもはや使用されません

とりあえずどのバージョンかもわからんし、情報不足。

990人柱さん:2004/05/30(日) 06:29
>>951(>>983)
常駐している無駄なタスク(メッセンジャーとかQuickTimeとか…)を極力減らし
HDにデフラグをかけ、レジストリもシェイプアップし…などのPCの高速化に
役立つことを一通り行なうしかありません。

ボイス再生エンジンが、自前でボイスを処理しているのか、なにかを呼びだしている
のかはわかりませんが、他にできることはありません。サウンドカードのドライバーを
変えてみる位しか提案はありません。尚、こういった質問は、初心者スレの方が
回答して貰える率が高いです。こちらのスレで扱う内容ではありませんので。以上。

991人柱さん:2004/05/30(日) 06:46
>>980
デスクトップとノートのiniは全く同じものですか?

ノートだけWin98とかって落ちはないですか? つ[RoTimer] AlphaBlend=0

ノート側で、rotimerx.iniを19k付属のデフォルトにして、M2Eセクションを
1つだけ有効にした場合、そのM2Eは出るでしょうか。

特に、最後の質問の内容を実験してみて欲しいです。

992人柱さん:2004/05/30(日) 21:48
ギルドチャットが頭上にでるやつ
これ以上の機能拡張はないとあるけど

せめて文字を緑にしてくれんとですか?
せっかく頭の上で文字を読めるんだから
色でギルチャだって分かるようにして欲しいばい。

白だと普通のチャットと区別つかんとよ

993人柱さん:2004/05/30(日) 22:03
>>992
白じゃない。びみょうに薄い青緑。
たぶんチャット画面のギルチャの色とコーディネートしてあるんだと思う。

994人柱さん:2004/05/30(日) 22:04
>>992
うちではちゃんと緑(ギルチャのログの色)で出てるよ。
特に設定をした覚えはないけど、
何か他の項目が影響して色変わったりとかするのかねぇ。

995人柱さん:2004/05/30(日) 22:07
>>992
もしかしたらモニタの色合いでそう見えてるだけかもしれない。
よければSSを撮ってUPしてくれればこちらの環境で見れるから助かるんだけど・・・

996人柱さん:2004/05/30(日) 22:08
>>992
iniの[RoTimer]セクションに
AlphaBlend=0
と書き加えると、文字に黒っぽい背景がつくから一発でわかるハズ。

997人柱さん:2004/05/30(日) 22:20
今回グラビティエラーでも投稿OKだそうなので、バグ投稿させていただきます。
既出だったら・・・ごめんなさい_| ̄|○

RTX最新版かつ人柱の、RTX21fを導入したままGvに挑み、その状態でエフィクトオフにすると、

Module Name: D:\Program Files\Gravity\RagnarokOnline\ragexe.exe
Time Stamp: 0x40ac729e - Thu May 20 17:55:58 2004


Exception Type: 0xc0000005

0x004f6277ragexe.exe
0x004fc2b0ragexe.exe
0x00542164ragexe.exe
0x0052c01cragexe.exe
0x0051f40fragexe.exe
0x00503be7ragexe.exe
0x00503f74ragexe.exe
0x005ca85dragexe.exe
0x005df254ragexe.exe
0x77e61af6KERNEL32.dll

eax: 0x00000000ebx: 0x15016008
ecx: 0x00000000edx: 0x00000023
esi: 0x1b2ccc40edi: 0x0000003a
ebp: 0x00129020esp: 0x00129000

stack 00129000 - 00129400
00129000 : 00 00 00 00 00 00 00 00 3A 00 00 00 40 CC 2C 1B
00129010 : 08 60 01 15 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00129020 : 4C 91 12 00 B0 C2 4F 00 00 00 00 00 55 00 00 00
00129030 : 3A 00 00 00 23 00 00 00 00 00 00 00 55 00 00 00
00129040 : 40 CC 2C 1B 08 60 01 15 88 90 12 00 4C 7C 5F 00
00129050 : FF FF FF FF 08 60 01 15 64 21 54 00 00 00 00 00
00129060 : 0B 00 00 00 A4 90 12 00 4C 7C 5F 00 FF FF FF FF
00129070 : B0 90 12 00 64 21 54 00 00 00 00 00 6E 00 00 00
00129080 : 0C 00 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 BC 7B 52 77
00129090 : 00 00 00 00 FC A7 12 00 F9 17 52 00 00 00 00 00
001290A0 : 0B 00 00 00 2C FC 12 00 8B 95 5F 00 FF FF FF FF
001290B0 : E4 91 12 00 12 2A 53 00 00 00 00 00 6E 00 00 00
001290C0 : 0C 00 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 BC 7B 52 77
001290D0 : 00 00 00 00 08 60 01 15 DB 17 F4 77 A0 03 4E 0B
001290E0 : 00 00 E1 02 98 0F 9E 58 00 00 00 00 01 00 00 00
001290F0 : 00 00 85 01 00 00 00 00 00 00 00 00 E8 B6 DA 0F

Launch Info
0000 0010 0010 0000 004C 004C 002A 003C
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000

Job : Crusader

というグラビティエラーが毎回表示されます。
RTXを使用せず、Gvにてエフィクトオフにすると、このグラビティエラーは発生しませんでした。
使用している支援ツールは他に無しです。

実は今までのRTX21版でもずっと発生していたのですが、パケログとるのが大変そうなのでスルーしてました・・・ゴメンナサイ

998人柱さん:2004/05/30(日) 22:30
>>997
> RTXを使用せず、Gvにてエフィクトオフにすると、このグラビティエラーは発生しませんでした。

間違いない?
重力エラーの中に ddraw.dll が入っていないような気がするんだけど……

999人柱さん:2004/05/30(日) 23:05
>>997-998
エラーにddraw.dllが入ってるかどうかは関係ないはず。
まぁ確かめないよりはいいと思うけど。

…ってもう999ですね。

1000人柱さん:2004/05/30(日) 23:32
1000ゲット




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