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RTX専用スレ build6

1管理人★:2004/04/26(月) 18:24
RoTimerの正式な後継であるRTXに関する話題を扱うスレです。
バグレポや機能要望などを募集します。

★RTX(19系)の使用にあたりとくに敷居を設けることはしません。
 初心者叩きはせず、スマートに当該スレへ誘導してください。
 → 初心者質問スレ2 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1073203953/

★現在(2004.04.26)のところ、安定版は19系列(19m)です。
 → http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1077458644/972
 20系/21系は実験室的なリリースです。慣れない方、実用を求める方は使用をお控えください。

★読んでください (ここで既出の内容はスルーされます)
・優先度1.RoTimer-FAQ http://f34.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/
・優先度2.同梱のrotimerx.ini
・優先度3.管理人の過去の書き込み (http://2.csx.jp/~rtx/)
・優先度4.過去スレ
 - RTX専用スレ5 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1077458644/
 - RTX専用スレ4 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1073964886/
 - RTX専用スレ3 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1068989829/
 - RTX専用スレ2 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1066143190/
 - RTX専用スレ1 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1063575588/
 ※過去スレが増えてきました。検索機能を有効活用ください。
  読み落としもあるでしょうから、多少の既出にはママーリしましょう(´ー`)y-~~

★RTXはどこでD/Lできるのか
・RTXスレ中で管理人がUPします
・管理人がMD5を併記しているバージョンにかぎり、無改変を条件にミラー・再配布を許可します(確認不要)
・管理人のUP鯖はしばしば消滅します。有志の方々のミラーを御利用ください
 → http://f34.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/rtx.html#FAQ_01

★参考リンク
 管理人の過去の書き込み
  http://2.csx.jp/~rtx/
 RoTimer/RTX-FAQ (しぐま様) 必読
  http://f34.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/
 RTXiE (LLWuK916様) rotimerx.ini をGUIで編集
  http://awairo.fam.cx/~RTXiE/
 ini晒しあぷろだ (Ariela様) BBSで質問するときに
  http://ariela.jp/rtx/ini/
 SS-UP掲示板 (しぐま様) 描画バグを説明したいときに
  http://cgi.f34.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/ssbbs/upb.cgi
 roconnect rtxloader (clafties様) Win9x系でRTXが動作可能に
  http://ragprene.s25.xrea.com/bbs/read.cgi?bbs=main&key=1072966774
 音声データリンク集 (yossi様)
  http://yosi4444.hp.infoseek.co.jp/tool.htm#voice
 音声データ設定ファイル集 (魂茶様)
  http://www.katch.ne.jp/~mksmm/voice/

★不具合報告のしかた
◎再現性があるならパケログを管理人に送付するのが絶対確実
・バージョンいくつまでは正常動作し、バージョンいくつから動かなくなったか
 ※「最新版です」という書き方は避けてください
 ※RoAddr.ini や RoAddr.dll の情報は不要です (RTXは使用していません)
・ini晒しあぷろだを有効利用 (http://ariela.jp/rtx/ini/)
・描画が変ならスクリーンショット送付orUP (http://cgi.f34.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/ssbbs/upb.cgi)
・起動画面でSHIFTを押して右下の文字列をレポート
・落ちる場合はその厳密なタイミング(詠唱時・発動時・エフェクト時・実際の効果発現時、など)
・現象の再現性(その現象は必ず起きる/起きないときもある)
・状況の選択性(特定の敵/職業/スキル/鯖/時間帯/キャラ/PCでのみ発生する)
・併用する支援ツールの種類、それぞれを外して起動したときの状況の変化

★リクエスト
・パケログを管理人に送付
 - rotimerx.ini → [RoTimer] → EnableLog=1 で作成可能
 - あるいはゲーム中で /rtx log on でも可能
・管理人は全くログインしていないので、技術的な情報提供を伴ったリクエストから実現されます

852833:2004/05/24(月) 19:05
アイヤー! やはり既出でござったか。前スレは読んだつもりでござったが。。。(´・ω・`)
当方マイグレ以前は18を使わせて頂いていたため、キーボードコマンドなるものを
よく存じておりませなんだ。失礼千万。
また、せめてOSのclipbrdコマンドでも用い、クリップボードがどう使われてるかぐらい
確かめてから投稿するべきでござった。m( _ _ )m
兎に角、不具合ではなく、RTXの機能としてクリップボードを用いているために起こる現象、
すなわち仕様であるとのご指摘ですな。感謝申し上げ候。
ToMoClipの側に、履歴on/offを設定できる機能が付随しておりますゆえ、
それらを利用して対処させて頂きたく候事。
では失礼をば。スレ汚し申し訳ない。

853848:2004/05/24(月) 19:07
>>850
議論スレへ移動した。
後は向こうへどうぞ。

854人柱さん:2004/05/24(月) 19:08
ここはしゃべり場かっつーの!

あれ…これおもしろいよ?!Byアジシオ

855人柱さん:2004/05/24(月) 19:09
Mystle先生・・・IDが・・・欲しいです・・・_| ̄|○


専用ブラウザ使ってる身としましては、IDで消せれば少しは・・・

856人柱さん:2004/05/24(月) 19:22
まじめに超人柱版として使っている人に質問。
画面の湧きに12ptくらいのサイズでα60%くらいの
「超人柱版支援ツールRTX稼動中」の文字が出っ放しになっていても気にしない?

自分は気にしないが。

857人柱さん:2004/05/24(月) 19:29
どの四隅になるかによる
理由は、人それぞれステウィンドウ等の配置が違うから。

858人柱さん:2004/05/24(月) 19:32
>>856
それは勘弁してほしい。
RTXの魅力の一つであるすっきりした美しさを損ねるので。

あと、テスターだと自覚を促したいようだけど
内容的にも議論スレいきの方がよさそうだな。

859人柱さん:2004/05/24(月) 19:47
Gvでタイマー系が使えないのはいいのですがニューマ、FWのマスは表示されるとありがたいです。
エフェクト入れるとSGでキャラが見えなくなりますし、かといって切ると範囲のマス見えないと不便ですし。

860人柱さん:2004/05/24(月) 19:48
>>520
>>350
残念だが、350のほうが口語英語としての雰囲気がでていて完成度は高い。

861人柱さん:2004/05/24(月) 19:49
すびばせん超誤爆_no

>>857-858
議論スレにてレスした。

862人柱さん:2004/05/24(月) 19:50
>>859
議論スレにどうぞ。

っていうかね、ROってエフェクトやダメージ表示で見えにくくしてあるのは
わざとだから、対人で残すのはダメだとMysteleたんが判断した結果。

863人柱さん:2004/05/24(月) 19:51
あ、対地描画のことです。
レスよく読んでなくてすいません。
私は重いってよりも見えにくいためにエフェクト切ってる感じです。

864人柱さん:2004/05/24(月) 19:56
>>862
ソースplz

865人柱さん:2004/05/24(月) 20:05
★GvG非対応について
 議論スレ951を採用させていただきました。
 よい機会ですので、各自RTXの影響を推し量ってみてください。

って作者様のレスが有るのも見てないのかな・・・。
議論は議論スレでやっておくれ、エラー情報だけ見つけて自分にも関係有りそうだと
思えるのを選別するのでさえ一苦労・・・・。

誘導
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1085343913/

866人柱さん:2004/05/24(月) 20:19
自分は言いたいこと言って、あとは議論スレでやれとか抜かす奴虫が良すぎ。

あ、これ以上はスレ違いなのでレスは不要です。議論スレでどうぞ^^;;

867人柱さん:2004/05/24(月) 21:00
みすとる様へ
>→ AS自動発動スキルのディレイタイマーを削除
ASの自動発動にディレイあった気がします
宝剣GXクルセなんでディレイでGX出ないとかがよくT-T
一応パケログ取ってきますね
KIAIでがんがれって事でしたらがんがります(´▽`)

868人柱さん:2004/05/24(月) 21:01
>846
少し前のレスくらい読んでから書き込みしようね^^
Ctrl F→「roscem」でそれ関係のレスがたくさん見つかるよ♪

ショトカセットを全部埋めれば問題なし。
Alt,Ctrlどちらかのショトカセットに何も登録していない場合にその現象が起きる。

あと、不具合を報告するときは併用ツールのバージョンも記載するようにね^^^^^

869人柱さん:2004/05/24(月) 21:07
>>754さんの書き込みを見る限り
色が変更できるようなのですが
私のiniにはそれらしい項目が見つかりません
自動的に生成されるのが普通なのでしょうか?
OSがMEなせいもあるかもしれませんが…

どなたか設定変更の項目を教えていただけると助かります
これもスレ違いになっちゃうのかな?(・ω・`)

870人柱さん:2004/05/24(月) 21:13
>>869
すれ違いじゃなくてRTXのver違いですね。
>>759を使用してください。

871人柱さん:2004/05/24(月) 21:16
>>870
お早い返答ありがとうございます
さっそく起動して試してきます

872867:2004/05/24(月) 21:51
パケログ送付致しました

873869:2004/05/24(月) 21:59
話がずれていたみたいです
どうやら環境のせいなのか
自動的に設定項目が作られないようなので
報告という形になるのかな?

使用ver : RTX-80a21f
OS :WinME
グラフィックメモリ? : S3 Inc.Savege/IX Display Driver
併用ツール : ろ++、roscem、roassist

今更ながらRO終了時に
「:ddraw〜」ってエラーっぽいのでて居たので
そのあたりが原因なのかもしれません
古いパソコンなので描画に問題あるだけだろうと許容してました

現状の色でも問題ないのですが
気にならない程度に透過しておきたいので
自己責任という意味では失格ですが
どなたか設定項目教えていただけないでしょうか
それともrtxの解析とかで見つけるものなのでしょうか?

874人柱さん:2004/05/24(月) 22:12
>>873
私の知るかぎり色を変える方法はありません。
あるかもしれませんがまだ見いだしていません。

過去レスで設定可能と出たのは配色ではなく、範囲色表示のトリガーとなる
ショートカットキー(デフォルトではAltキー)の事だと思います。

これは複数の方の書き込みから、従来の「退避キー」を流用していることが
判明しており、したがってキーを変えることもトグル動作にすることも出来ると
いうことがわかっています。

875846:2004/05/24(月) 23:46
>>868
ただ不具合報告じゃなくて解決策を書いたつもりだったのですが、書き方が悪かったようですね。
それにこの方法ならショトカセットに何も登録してなくても直りますし。
まぁ、終わったことです。申し訳ない。

876人柱さん:2004/05/25(火) 00:17
>>846さん
確かに直りましたー
こんな解決法もあったんですね
とても助かりました

少なくとも私は感謝感謝してますよ
ありがとうございました

877869:2004/05/25(火) 00:22
>>874
そういう意味だったのですね
思いっきりカンチガイしてました(´・ω・`)
丁寧な対応ありがとうございました

|ω・)ノシ もういいかげん寝ますね

878人柱さん:2004/05/25(火) 02:06
前にもなんか報告があったような気がしますが、SS取ったので上げときます。

21f利用でGv時間中にPTスキルを貰った瞬間(アンゼかマニビか忘れました。
自分がスキルを使った直後に貰ったと思うのですが…)画面が白く染まりました。

http://cgi.f34.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/ssbbs/file/1085417871.jpg
http://cgi.f34.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/ssbbs/file/1085415037.jpg

パケログを取ってはいなかったのでトリガーがわかりませんが、このような
症状が発生する事のみご報告します。リログで直りました。

879人柱さん:2004/05/25(火) 02:42
>>878
RTXは関係ない。使って無くてそうなったことが何度かある。

原因等はわからんけどね。蔵のバグかなぁとは思うけど。
(特定ビデオチップ・ドライバ依存かも?うちはnVidia系でデトネdriver)

880879:2004/05/25(火) 02:44
あぁちなみにGvではなく、GH階段・GH監獄2での通常の狩り時になった

881人柱さん:2004/05/25(火) 03:05
879さんの言うとおりですね、私も前例を知っています。その背景真っ白の現象。
コモド前の監獄1だったかな、知り合いがなってSS見せてもらったよ。

882人柱さん:2004/05/25(火) 03:25
うちのグラボだと、ライトマップOFFの状態でログイン・マップ移動して
/lightmapコマンドでライトマップをONにすると真っ白になるけど
それとは関係ないかな

ttp://cgi.f34.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/ssbbs/file/screentiamet022.jpg
こんなかんじだけど、ちょっと違いますかね
ATIのRage Mobility Mなんとかです。2HQやカートレボのエフェクトが焼きつく欠陥ドライバ

883人柱さん:2004/05/25(火) 04:14
>>878
ぼにうが溢れ出した・・とか?

884870:2004/05/25(火) 07:26
_| ̄|○
俺の誘導の意味が全然理解してもらえなかったのか…

885人柱さん:2004/05/25(火) 08:49
>>884
きにすんな、解る周囲はわかってる。淡々と誘導続ければいいんだよ。GJ。

>>真っ白
うーん、画像を見る限り、ライトマップのベースとなる色がトんでしまっているが、
テクセル引き込みを起こしていることから、それぞれのテクスチャは正しく張られている。
ATi系共通のバグっぽいですね。なにかクセがあるのか。

#エフェクトやきつき・カラーキー抜きミスは、Rage 128系のドライバの不具合ですね。
#DXのREFの実装が不味いために起きていると思われますが、真っ白とは根が違うでしょう。

886人柱さん:2004/05/25(火) 09:03
>>878
Chaos鯖ならあり得るってことか。
それにしてもずいぶんとたくさん出たんだな。

887人柱さん:2004/05/25(火) 09:41
疑問に思った文章があったので質問します。

> ★19系&21系共通のお知らせ
>  19nと21fから重力エラー窓 (Gravity Error) の情報を利用
>  できるようになりました (RoAddr.dllの中の人thx!!)。
>  落ちる場合、エラー内容を貼り付け or メールしていただけると
>  不具合修正の参考になるかもしれません。

これって、やはりddraw.dllという文字が入ってないエラーじゃないと、送っても無駄になるんですかね?
確かRTXスレを見てたら疑問に思った文章があったので質問します。

>
> ★19系&21系共通のお知らせ
>  19nと21fから重力エラー窓 (Gravity Error) の情報を利用
>  できるようになりました (RoAddr.dllの中の人thx!!)。
>  落ちる場合、エラー内容を貼り付け or メールしていただけると
>  不具合修正の参考になるかもしれません。

これって、やはりddraw.dllという文字が入ってないエラーじゃないと、送っても無駄になるんですかね?
RTXスレを見てたら疑問に思った文章があったので質問します。

>
> ★19系&21系共通のお知らせ
>  19nと21fから重力エラー窓 (Gravity Error) の情報を利用
>  できるようになりました (RoAddr.dllの中の人thx!!)。
>  落ちる場合、エラー内容を貼り付け or メールしていただけると
>  不具合修正の参考になるかもしれません。

これって、やはりddraw.dllという文字が入ってないエラーじゃないと、送っても無駄になるんですかね?
RTXスレを見てたら疑問に思った文章があったので質問します。

>
> ★19系&21系共通のお知らせ
>  19nと21fから重力エラー窓 (Gravity Error) の情報を利用
>  できるようになりました (RoAddr.dllの中の人thx!!)。
>  落ちる場合、エラー内容を貼り付け or メールしていただけると
>  不具合修正の参考になるかもしれません。

これって、やはりddraw.dllという文字が入ってないエラーじゃないと、送っても無駄になるんですかね?
RTXスレを見てたら疑問に思った文章があったので質問します。

>
> ★19系&21系共通のお知らせ
>  19nと21fから重力エラー窓 (Gravity Error) の情報を利用
>  できるようになりました (RoAddr.dllの中の人thx!!)。
>  落ちる場合、エラー内容を貼り付け or メールしていただけると
>  不具合修正の参考になるかもしれません。

これって、やはりddraw.dllという文字が入ってないエラーじゃないと、送っても無駄になるんですかね?
何かエラーの原因がddraw.dllだよ、みたいな重力エラー表示を見たことあるので。
普通にRTX使って、重力エラー発生したら、ddraw.dllが原因じゃないエラー表示が発生しても
送ってもいいんでしょうか?

888人柱さん:2004/05/25(火) 10:04
>>887
とりあえず落ち着け。
書き直したりとか投稿ミスで再投稿時にペーストするときに
そうなってしまったのかな。
この手の掲示板の投稿フォームは使いづらいから
なるべく2chブラウザと呼ばれる類のアプリ使った方が良いよ。

889人柱さん:2004/05/25(火) 10:17
RTXのみを使用している状態のエラーを報告するのが望ましいよな。

よく併用ツールは○○ですってのがあるけど
RTXだけを使用して検証して欲しいよネ。ウン。
Roconnectなんて論外。

オレはRTXしか使ってないんだけど重力落ちなんて2週間に1回
あるかないかなのでまったく気にしてません。

890人柱さん:2004/05/25(火) 10:22
>>889
エラーが出る組み合わせを報告すれば更に良いけどね

891人柱さん:2004/05/25(火) 10:29
俺は某Eで始まるショートカット拡張ツールでおちまくってるぜ☆ミ
バトルモード実装前に導入したんだが、もう少しバトルモード有用ならなぁ

892887:2004/05/25(火) 10:31
んぎゃあああああああ(;´Д`)
すいませんすいません、2chブラウザでどうもうまくいかなかったんで、
コピー&ペーストでやったら、どうやら自分でも気が付かぬ間に
二回ペーストしてしまった模様゚・(ノД`)・゚

ごめんなさい_| ̄|○

893人柱さん:2004/05/25(火) 17:53
>>892
二回どころじゃないだろ?

894人柱さん:2004/05/25(火) 18:29
■RTX-80a19n バグ報告です

環境
OS:Windows2000Professional
RTX単独での動作確認済み

rotimerx.iniの設定
[TARGET_PTM 自分が自分以外のPTMにかけた個人スキル]
[TARGET_OTHER 自分が自分とPTM以外にかけた個人スキル(辻スキル)]
これを0に変えると(初期設定値は5になっています)
[0:対象となる人物/敵/地形の直上]としては動作せずに、
[2:つねに自分自身の頭上]として動作します。
ちなみに[1:対象となる人物/敵/地形の直下]でも、
[3:つねに自分自身の足元]としての動作が確認できました。

RTX-80a21fでの動作も確認してみました所、
上記と同様の動作が確認できました。
5月23日時点(日曜)では正常に動作をしていましたので
今日のメンテナンスで、なんらかの変更があった物と思われます。

以上報告でした。

895人柱さん:2004/05/25(火) 19:27
件の退避キー押すと表示される描画について
退避キーでないキーによる表示の要望がありますが、
さらに色指定と、(任意の)範囲指定が出来れば使い道は向上するかと思います。
(ex:デボーションのLvごとの効果範囲)
考えているうちにもともとそれを意識した機能な気もしてきましたが。
そのうち射線にも対応しかねないかも(汗

それと>>870=884さんの言いたい事はしっかり伝わっています。
ただ私には少なくとも必要のない情報だったので…
>>869は色の変化できると勘違いしたうえでの質問でしたので。
もっともそうなること自体が使う権利ないと言われたらそれまでですが…

896人柱さん:2004/05/25(火) 21:17
>>895
仮に、Multi-Purpose Color Display、MPCDとでも呼びましょうか、
有効射程範囲描画を行うキーを、個別設定できるiniキーの追加要望と別に、

・各表示範囲のOn/Off
・各表示範囲のカラー指定
・ディボーションに対応(現時点でしているのか私はクルセをもってないので知らないですが)

を要望に追加、ということですよね。

ところで下の段落については雑談スレにレスしました。

897人柱さん:2004/05/25(火) 21:18
RTXの19nが落ちてこないけどUpしてる鯖で何かあったんかな(´Д`;)?

898人柱さん:2004/05/25(火) 21:39
>>897
つながるようになったよ。
デリられたのかと思ったけど *.csx.jp 鯖全体が落ちてたみたいだね。

899人柱さん:2004/05/25(火) 22:11
21nの不具合報告をば
SD5F左上右側のワープポイントから入って、右上左側に出てから
例の新機能を出すと、100%重力エラーが出るようになりました。
PTメンバーも同じように落ちてたので、
自分の環境だけというわけじゃないのかな?

同じSD5Fでも、SD他のワープポイントや他の場所で、
Alt(とりあえずデフォのまま)を押しても、落ちることはなかったです。

900人柱さん:2004/05/25(火) 22:12
いつだったかコンパスが変になると書いたのですが21fの地面ベタでも同じ症状に_no
RADEON機だと大丈夫だったのでビデオカードの所為だと思われます。
SS: ttp://rostat.tietew.jp/files/RTX-beta-G450.jpg

Win2000AS(SP4)
Matrox G450 DH (5.12.01.1860)
RTX-80a21f

取り急ぎ報告まで。

901人柱さん:2004/05/25(火) 22:18
>>899

|ω・)コソーリ

|ω・)つ [重力エラー送付] コトリ

|彡サッ

902901:2004/05/25(火) 22:47
|  (・ω・) {・・・〕

903人柱さん:2004/05/26(水) 01:14
899さんと同様のエラーを確認しました。
どうやら私の環境ではSD5Fの124,185から右上までの範囲内で例の新機能を使うと重力エラーで落ちるようです。
確認したRTXのバージョンは21fです。
重力エラーのコピペを送りますね。

904人柱さん:2004/05/26(水) 10:21
>>899>>903と同じ症状をおもちゃ工場2Fで確認しました。(21f)
マップの右上のほうで新機能を使うと落ちました。

一応重力エラーの内容を送ります。

905人柱さん:2004/05/26(水) 12:12
要望スレが埋まっていますのでこちらで失礼します。

SRXやCRXのようにハイド→サプライズアタックのショートカット拡張を実装していただけないでしょうか。
理論的にはおそらくSRXなどと同じだと考えられますので不可能ではないかと考えております。
で、実装に関してですが、ハイドのSCを拡張に使用すると能動的にハイド解除できなくなるので、
サプライズアタックのSCを押したときに、ハイド状態ならSA、そうでなければハイドするようになりませんでしょうか。
ハイドをSAするためだけに使用している当方としましては、ハイドにSCを1つつぶされるのが非常に不便です。
かといってBMを使うほどアクティブスキルがあるわけではありません。
1ローグ使いからの要望です。
わがままな意見かもしれませんがご検討くださいませ。

906人柱さん:2004/05/26(水) 12:15
>>905
過去に要望出てて管理人さんは実装しないと明言している

907人柱さん:2004/05/26(水) 13:21
やべー
バグ報告でRTXの文字が入ったSS送っちゃったー_| ̄|〇

BANされたらみんな、さようならだ(つД`)

908人柱さん:2004/05/26(水) 13:28
>>905
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1066143190/859-
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1068989829/528-707

こういう経緯があった。

[管理人の過去の書き込み] → [5スレ同時検索] → [サプライズ] とするだけで

簡単にヒットしたんで、次は自力で検索してくれい。

909人柱さん:2004/05/26(水) 19:34
端的に説明
サイト→サイトラッシャーは選択肢が一つだが(時間切れは考えない)、
ハイド→は選択肢がいろいろあるから。

910人柱さん:2004/05/26(水) 19:40
>>909
今回はハイドをいじるのではなく、
㌧㌦をいじるという要望だから微妙に違う。
だからどちらかというと>>906ですね。

911人柱さん:2004/05/26(水) 19:42
TDじゃなくSAな

912人柱さん:2004/05/26(水) 19:43
㌧㌦をいじるなんてどこにもないが・・・ってか㌧㌦はパッシブスキルだぞ?

913人柱さん:2004/05/26(水) 20:03
トンドル→サプライズ/バックスタブ/ハイド解除 の3択

でもそれよりも前に 。・゚・(ノ∀`)つ[以前告知したとおり、ショトカ関連機能はCRXが最後になります]

http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1068989829/707

914人柱さん:2004/05/26(水) 20:11
新機能で画面端に行くと画像が乱れることが?
(既出だったら申し訳ない)

■検証場所
おもちゃ工場2F 左上

■スクリーンショット
その壱 http://cgi.f34.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/ssbbs/file/screenodin015.jpg
その弐 http://cgi.f34.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/ssbbs/file/screenodin016.jpg
その参 http://cgi.f34.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/ssbbs/file/screenodin017.jpg

915人柱さん:2004/05/26(水) 21:32
>>914
おもちゃ工場2Fで新機能を使ってみましたが、私の環境では同様の症状は確認できませんでした。
グラボ等に依存するのかな?

それとは別に、MAP外周部で描画が乱れる場合が有るのを確認しました。
↓はSD1FでのSSです。
http://cgi.f34.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/ssbbs/file/screenchaos275x.JPG

916915:2004/05/26(水) 21:34
…と書き込んでから気づきましたが、SSを見比べた感じでは同じ問題のように見えますね。

917人柱さん:2004/05/26(水) 23:35
http://cgi.f34.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/ssbbs/file/rtx.JPG

上にあるのと似たようなもの。きっかけが違いますが。
俺の場合はCtrl Alt RによるINI再読み込みをしてなりました。
もう一度やるとなります。最初の段階ではなっていませんでした。
他のMAPでもなるかどうかはまだ確かめていません、

細かい事は聞かれてから答えます。眠いので。

918人柱さん:2004/05/26(水) 23:47
マイグレのあとの21fと19nから定期的に重くなるのですが
何故でしょうか、effectを切っても同じように重くなります
ウィルスは調べましたが引っ掛かりませんでした
マイグレ前のケイオスでは定期的に重くなることはありませんでした

PC環境は
Win2k pro Celelon700 メモリ 256 RADEON9200

使用ツール
ロープ RTX21f 自動芋

ただPCが低スペなだけでしょうか・・

919人柱さん:2004/05/26(水) 23:55
>>917
スマン。漏れにはどこが異常なのかさっぱりわからん(;´Д`)

920人柱さん:2004/05/27(木) 00:01
チャット入力窓にかぶってるということかな。

921人柱さん:2004/05/27(木) 00:02
>>918
全てのツールを使わなくても重くなるのかどうかが書かれていないと
単純に鯖が重くなっただけの可能性が残る

922人柱さん:2004/05/27(木) 00:03
>>918
 ラグは、ツール関係なく、ROの仕様です。
 マイグレ前に重くならなかったとしたら、よっぽど運が良かったんですね。

 どうしても気になるようであれば、リソースの整理をお薦めします。
 つ[ ragnarok /repak ] これで改善されるかもしれません。

923人柱さん:2004/05/27(木) 00:14
921
重くなるのは狩場だけなのでRTX切ってしらべてみます
重くなった時に組んでいた人に聞いたら軽いといっていたので
たぶん自分だけみたいです
922
動きがカクカクになるのでラグではないと思います

924人柱さん:2004/05/27(木) 00:20
>>917
の何がおかいしのかが気になって仕方がない。

早く答えてくれ>>917

925人柱さん:2004/05/27(木) 00:25
>>924
眠いのでと書いていたので寝てしまったに一票

926人柱さん:2004/05/27(木) 00:33
マルチモニター環境でしばらく動かしているとだんだん重くなるって
いう現象が以前からありました。
nViewのDualViewを使うと駄目ですが、水平スパンなら平気なのです。
なにか問題解決の手掛りになりませんか?

Windows XP Pro SP1
Pentium III 850MHz
512MB RAM

927人柱さん:2004/05/27(木) 00:39
>>923
 描画がカクカクになるというのであれば、ビデオカードのドライバーの
 完全削除→再インストール をお勧めする。

 別ツールの話しで申し訳ないが、ROBBnaviで透過にした時に異様に遅くなる
 症状が出た。気を付けてみてみると、別タスクのIEにタスクを移して、カーソルが
 矢印から I に変わっただけで重くなった。

 DualDisplayにして、挿すコネクタを替えたり、プライマリを切り替えている間に
 その症状はまっさらに消えた。ドライバーの更新や、同じバージョンの再インストール
 では、この症状は直らなかったので、「完全削除」してから入れなおしてみて欲しい。
 ちなみにうちはRadeon9600proの環境だ。

928人柱さん:2004/05/27(木) 00:44
>>922
ありがとう。リソース整理のやり方忘れてたんだ。

929人柱さん:2004/05/27(木) 00:53
>>927
眠いので明日やってみます
答えてくれた人ありがとうございます

930人柱さん:2004/05/27(木) 05:17
リソース整理ってラグとかも軽減できるんですか?
自分はファイルサイズが「軽くなる」って認識だったんですけど
どのくらいの効果あるんでしょうか。

931人柱さん:2004/05/27(木) 06:38
>>930
 自PC側の処理でデータの読み込みとかのもたつきが軽減される(かもしれない)
 程度であって、ラグは解消できないよ。>>923にあるように他人は軽くて
 自分だけ重い場合(回線の問題でなければ)改善するかもしれない。

 HD内のファイルの不連続で読み込みが重くなってるPCをデフラグで整理するような感覚。

932人柱さん:2004/05/27(木) 07:38
もちろんリソース整理をして不具合が出るようになる事もあるわけで。

933人柱さん:2004/05/27(木) 12:04
>>932
昔のパッチシステムのリソース整理をするんだから不具合なんてないだろ。

934人柱さん:2004/05/27(木) 12:05
リソース整理した結果、ぶっ壊れた事例がある

935人柱さん:2004/05/27(木) 12:43
関係ないdllとか巻き込むこともあるしな

936人柱さん:2004/05/27(木) 16:40
マイグレを期に人柱版に乗り換えた者です。
過去ログざっとですがチェックして、同様の内容がなかったようなので
書き込みさせていただきます。
同様の話題が既に上っていたら申し訳ありません。
RTXを入れたらギルド会話が頭上に表示されるようになったのですが、
同じような人いますか?
他のRTXを使ってない人に聞いたら別に出ないと言ってたので。
不具合・・・?と言えるのかどうか。
むしろ頭上に文字が出てわかりやすくていいのですが・・・。

937人柱さん:2004/05/27(木) 16:42
>>936
嘘は良くない。禿既。

938人柱さん:2004/05/27(木) 16:48
>>936
ギルドチャットで検索したらすぐ出てきたんだけど

24
んで前スレ(build5)の350にギルドチャット頭上表示についての記述がありますね

前スレ350
350 名前:Mystle (M.B.S.4s)
○ギルチャ頭上表示を色々修正
 ・[RoTimer] GuildChat=0 で無効化 (デフォはON)
 ・画面上に居ないギルチャは出さない
 ・ギルチャ後に通常/PT会話をするとギルチャを消去
 ・/rtx guildchat [on|off|toggle]
 ※これ以上の機能拡大は予定ありません

939人柱さん:2004/05/27(木) 17:26
>>936
人柱版移行の前に、まず過去ログの調べ方を覚えよう。

1.[管理人の過去の書き込み] に行く。
2.[5スレ同時サーチ] に単語を放り込む。
3.ポチっとな。

940人柱さん:2004/05/27(木) 17:29
>>936
死ね

941917:2004/05/27(木) 18:01
間違いを直しもせずキーボードの上で朝を迎えた917です。

まことに申し上げにくいのですが、良い分けさせてもらいますね。
少なからず混乱させてしまったようですし_| ̄|○

SSのフォルダからファイルを出してファイル名を変えたりしてるうちに
変になってる(と自分では思っていた)方に自分で比較してた(おそらく)間違っていない方を
上書きしてしまった挙句に、そのまま気づかずに名前の部分を消すなどの
編集をして、そのままうpしてしまったようです。

今となっては(本来うpされるはずだった)ファイルも無くなり
間違っていたかどうかすらも怪しくなってしまいました_| ̄|○

こんなポカやってお騒がせしてすいませんでした。

942人柱さん:2004/05/27(木) 18:23
 21fについて報告です。
ROを起動しゲーム開始を押すと以下の表示が出て起動しません。
「アプリケーションを正しく初期化できませんでした (0xc0000005)。
[OK] をクリックしてアプリケーションを終了してください。」
21cではROを起動できますが(変更により当然ログイン出来ません)
21dから21fまでは上の表示がでてで起動しません。(安定版は動作します)
 RTX-FAQ様の所を参考に以下の事を試しましたが起動しませんでした。
RTXのバージョンを変えてみる(古いのや新しいのを使ってみる)。
rotimerx.iniをデフォルトのものに戻してみる。
RoTimer掲示板のログを読んでみる。
RO_MouseFreedomをいれてみる。
RO/OSを再インストールしてみる。
 当方のPCの環境は
Microsoft Windows 2000(SP4 Update済み)、DirectX8.1
Celeron 700MHz RAM 384MB
Intel(R) 810E Chipsets
Intel(R) 82810 graphics controller(最新)
ROについては他に併用ツールなし(常駐も出来る限り終了)
で人柱版が動いているのが奇跡的なスペックですので当然動かないことは
考慮のうちに入りますが、21cから21dにあった変更が安定版に適応される
かもしれないので報告しました。

943人柱さん:2004/05/27(木) 19:08
>>942
安定版は動作するって事は19nはOKで、21fだけが(0xc0000005)エラーってことだね?
入れているIEのバージョンを聞いてみてもいいかな?
IE6にすると改善される可能性がある。

それと実験だ。21系はUse3Dsoundにする必要が無いので、2Dsoundにして
起動してみて欲しい。なぜなら過去にこんな報告があるからだ。
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1063575588/276

あと、過去にこの問題が出たときに求められていたのはこんな情報。
>★重力エラー窓について追加で欲しい情報
>- OSフリーズか、ROフリーズか、重力エラー落ちか
>- たぶん Exception Type: 0xc0000005 だと思うけど違ってたらそれ
>- DDRAW.dll の他にモジュール名あがってたら(WINMM.dllとか)それ
>- 落ちた時の **厳密な** タイミングと **再現性**

参考までに、この情報も書き込んでみて欲しい。14〜15辺りで出てたのと同じ
エラーなのか。なんか懐かしいな。

944942:2004/05/27(木) 20:07
おっしゃる通りで安定版19nは動作しますが21d〜21fで(0xc0000005)のエラーが出ます。
IEはIE6+SP1でこれも最新のものに更新済みでした。
3Dと2Dsound、フルスクリーンとウィンドウモードにしても同じエラーが出ます。

細かい情報が不足していたので追加すると
21c→21dに更新した初回のみログインできマップのロードが終わり画面が一瞬見えて
重力エラーで落ちました。その時はddraw.dllが重力エラーに表示されていました。
それで2度目の起動からはパッチ画面から「ゲーム開始」を押すと
上の(0xc0000005)エラーが出てROは起動しませんでした。(タスクマネージャで
確認したところRagexe.exeは起動していませんでした)
21fに更新したところ最初から(0xc0000005)エラーで起動しませんでした。
そしてROとOSを入れなおし21fで起動したところ21dの時と同じ1度起動できて
ロードが終わると一瞬見えてすぐ落ちそれからは(0xc0000005)エラーがでて
起動しません。
ここで21cに換えると「ゲーム開始」を押せばログイン画面まで表示されます。
(当然ログインは出来ないですがShiftを押すと全て○が出ています)

>19nと21fから重力エラー窓 (Gravity Error) の情報を利用
これを見落としていたので再度OSとROを入れなおし再度検証してきます。

945人柱さん:2004/05/27(木) 21:54
>>938見て思い出しました。
・ギルチャ後に通常/PT会話をするとギルチャを消去
と言うことなのですが、逆に発言するとギルチャが重なって表示されませんか?
いまROにログインしたら確認してきますが他でも同じ現象出てる人いません?

946737:2004/05/27(木) 22:01
>>737ですが、問題が解消されません
iniをデフォルトにしたりsetup.exeをいじったりしてみましたが直りませんでした。
友達からVIAは弱いと聞いたのですが、そのせいなのでしょうか?
この問題は20系列になってから既になっていた気がします。
21fになってから退避キーのエフェクトではっきりしました。

これはまた別な話なのですが、たまに重力エラーが起きてしまいます。
それでCOPYを押すのですが、クリップボードに記録されていませんでした。
手動で書き写しするしかないのでしょうか?

947人柱さん:2004/05/27(木) 22:12
>>945
RTXが描いているギルチャを,通常/PTチャが来たときにRTXは消去できますが,
RTXが描いているギルチャが来たときに,クライアントが描いている通常/PTチャは消去できません。

948924:2004/05/27(木) 22:23
今OSとROを再インストールしましたが今度は(0xc0000005)エラーが最初から出て
起動しませんでした。
これ以上は分からないので安定板を使おうと思います。
色々とアドバイスをありがとうございました。

949942でした:2004/05/27(木) 22:25
924ではなく942でした。
無駄に書き込みを増やしてしまい申し訳ありませんでした。

950人柱さん:2004/05/27(木) 22:27
>>946(>>737)
多分、グラフィックドライバーのせいだと思うが…念のためにこれを試してみてくれ。

つ[RoTimer] AlphaBlend=0

951人柱さん:2004/05/27(木) 23:07
音声機能を使用しているのですが
音声機能が発動したときにほんの一瞬画面が止まり音楽も一瞬飛ぶのですが
あの負担をなくす、または軽くする方法はないのでしょうか?




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