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RTX専用スレ build6
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RoTimerの正式な後継であるRTXに関する話題を扱うスレです。
バグレポや機能要望などを募集します。
★RTX(19系)の使用にあたりとくに敷居を設けることはしません。
初心者叩きはせず、スマートに当該スレへ誘導してください。
→ 初心者質問スレ2 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1073203953/
★現在(2004.04.26)のところ、安定版は19系列(19m)です。
→ http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1077458644/972
20系/21系は実験室的なリリースです。慣れない方、実用を求める方は使用をお控えください。
★読んでください (ここで既出の内容はスルーされます)
・優先度1.RoTimer-FAQ http://f34.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/
・優先度2.同梱のrotimerx.ini
・優先度3.管理人の過去の書き込み (http://2.csx.jp/~rtx/)
・優先度4.過去スレ
- RTX専用スレ5 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1077458644/
- RTX専用スレ4 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1073964886/
- RTX専用スレ3 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1068989829/
- RTX専用スレ2 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1066143190/
- RTX専用スレ1 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1063575588/
※過去スレが増えてきました。検索機能を有効活用ください。
読み落としもあるでしょうから、多少の既出にはママーリしましょう(´ー`)y-~~
★RTXはどこでD/Lできるのか
・RTXスレ中で管理人がUPします
・管理人がMD5を併記しているバージョンにかぎり、無改変を条件にミラー・再配布を許可します(確認不要)
・管理人のUP鯖はしばしば消滅します。有志の方々のミラーを御利用ください
→ http://f34.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/rtx.html#FAQ_01
★参考リンク
管理人の過去の書き込み
http://2.csx.jp/~rtx/
RoTimer/RTX-FAQ (しぐま様) 必読
http://f34.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/
RTXiE (LLWuK916様) rotimerx.ini をGUIで編集
http://awairo.fam.cx/~RTXiE/
ini晒しあぷろだ (Ariela様) BBSで質問するときに
http://ariela.jp/rtx/ini/
SS-UP掲示板 (しぐま様) 描画バグを説明したいときに
http://cgi.f34.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/ssbbs/upb.cgi
roconnect rtxloader (clafties様) Win9x系でRTXが動作可能に
http://ragprene.s25.xrea.com/bbs/read.cgi?bbs=main&key=1072966774
音声データリンク集 (yossi様)
http://yosi4444.hp.infoseek.co.jp/tool.htm#voice
音声データ設定ファイル集 (魂茶様)
http://www.katch.ne.jp/~mksmm/voice/
★不具合報告のしかた
◎再現性があるならパケログを管理人に送付するのが絶対確実
・バージョンいくつまでは正常動作し、バージョンいくつから動かなくなったか
※「最新版です」という書き方は避けてください
※RoAddr.ini や RoAddr.dll の情報は不要です (RTXは使用していません)
・ini晒しあぷろだを有効利用 (http://ariela.jp/rtx/ini/)
・描画が変ならスクリーンショット送付orUP (http://cgi.f34.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/ssbbs/upb.cgi)
・起動画面でSHIFTを押して右下の文字列をレポート
・落ちる場合はその厳密なタイミング(詠唱時・発動時・エフェクト時・実際の効果発現時、など)
・現象の再現性(その現象は必ず起きる/起きないときもある)
・状況の選択性(特定の敵/職業/スキル/鯖/時間帯/キャラ/PCでのみ発生する)
・併用する支援ツールの種類、それぞれを外して起動したときの状況の変化
★リクエスト
・パケログを管理人に送付
- rotimerx.ini → [RoTimer] → EnableLog=1 で作成可能
- あるいはゲーム中で /rtx log on でも可能
・管理人は全くログインしていないので、技術的な情報提供を伴ったリクエストから実現されます
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★RTXプロト20系/21系について (再掲)
20系は安定版である19系に数々の実験的機能を付加した人柱版です。
21系は描画エンジンをDirect3D乗っ取りに替えた、まったく新しいRTXへの準備段階です。
ともに新機能の実験場としての位置づけがされており、完全な人柱版です。
作者の興味の赴くまま、無節操に機能が実装されたり削除されたりします。
○19系以前の問題は自己解決できる
○OSごと落とされても泣かない
○バグを修正したくせにバグが増えててもブチキレない
○何かあったらパケログ送る/SS上げる
○おかしいと思ったら遠慮なく突っ込む
○ダウンロードする前に書き込みを読んでくれる
○冗談を冗談とわかる
ような方を想定しています。
自信のない方、安定性を求められる方は 19系(19m〜) をお使いください。
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スレ立てお疲れ様です。
さっそくですが21dの報告。
Pvでのエラー落ちはなくなりましたが、M2Eのエフェクトも出てません。
PC環境は
GeForce2GTS
セレ500MHz
メモリ128 256
でございます。
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21dでのちゅぺるぶれいく、動作確認致しました。
ブレイクされたスキルのボイスがとまり、その時点でちゅぺるぶれいくの
ボイスが再生されました。雑談スレおかわり>852の仕様通りです。
ネタ機能の実装、感謝です〜
P.S.まさか次は気奪の甘噛み…(ぇ
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管理人さんスレ立て乙
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お疲れ様です。
19mでRO_MF無しでの起動を確認しました。
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21dで鯖缶後の再ログインを3回ほど試して問題ないのを確認しました
ありがとうございます〜
ついでに、21dから
コンパスの機能で「WireFrame=1」にしていても
ワイヤーフレームにならないような…
他の方どうですか?
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初カキコと報告です
21d使用時にハンターのアンクルを使うと数回に一回の割合でエラー落ちです
場所は監獄1Fでした
ピラミッド4Fにて使った時は平気でした(運がよかっただけかもしれません
読みづらい文章ですいません_| ̄|○
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>>8
あ、俺もそれなった・・。
他の場所なら平気だったんだけどねぇ・・。
何故か監獄でやるとだめだったよー
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>>8
城2で禿にアンクルしてもエラー落ちしました
21d
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>>アンクル
先スレから何度か出てるけど、だれもパケログ送ってないの?
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>>7
21cだとWireFrameになるけど、
21dだとWireFrameの値にかかわらず常に塗りつぶされてるね。
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21dでコンパスが画面をはみ出すと座標計算がおかしくなるっぽいです。
http://rostat.tietew.jp/files/RTX-compass.png
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>>4
書くの忘れてた…。
ちゅぺ(略 成功時に、/ちゅ エモが吸った方と、吸われたほうに自動的に出て
いたのですが、これも新機能の影響ですよね?(自分はエモ出す操作してないし)
実験頼んだ相手と自分の両方が♂だったので追試はしてないんですけど。
両方無条件に /ちゅ なのですが、座標の左右関係を確認して、片方を /ちゅちゅ
にして頂ければ嬉しいです。
上下に揃っている場合は、吸った方が/ちゅで、吸われたほうが/ハートだと嬉しいです。
−−−−−
ちゅぺ(略 のボイス設定がされていなかった場合は出ませんでしたのでご安心を。
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>>7 >>12
21dから塗り潰しになったようですね。個人的にはワイヤーフレームの方がいいなぁ。
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>>14
> 実験頼んだ相手と自分の両方が♂だったので追試はしてないんですけど。
お茶吹いちまったじゃないか!
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以前は塗りつぶしになるから代替処理としてワイヤーフレームだったのが、
アルファブレンドになって必要ないと判断されたんでしょうね。
それはともかく、クリップ付け替えでSPRがリセットされる件はばっちり修正されておりました。
対応ありがとうございました。
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test
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21dですが…
放置して出社したので昼間のメンテで鯖きゃんしたままだったんだけど、
帰って来てOKボタン押したら重力エラー出るようになっちゃった。
鯖きゃんがらみだけに、パケログは来週までお待ち下さい状態かな…
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今更な質問ですけどギルチャ頭上表示ってOFFにできましたっけ?
ini見てもログさらっと流して見てもそれらしい項目見つからないんで。
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21dですが
>M2EオフでFW/SWカウントが出ないように
M2Eオンで起動→設置地面上にカウントを表示
M2Eオフで起動→タイマーバーにカウントを付記して表示
という動作で問題なく使えているのですが、
M2Eオンで起動し、その後キーボードコマンドを使用してM2Eオフにすると
設置地面上にもタイマーバーにもどちらにもカウントが出ません。
SWは習得していないので、FWでのみ確認しました。
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>>20
できます。
きちんと過去ログに載ってます。
それが分からないのなら、人柱の20/21系じゃなく19系使うのがいいと思いますよ。
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FCASセージやってて、ASで発動した魔法のディレイバーが邪魔かなあ、と思って要望スレを見たら
すでに要望が出てて、23日にパケログが送られてた。
俺もパケログ送るかな〜、と思って専用スレ見たら…。
○AS自動発動スキルのディレイタイマーを削除 (>>要939)
( д ) ゚ ゚
二日かYO!早いYO!
で、21dについて、RO_MFなしでの起動と、ASのディレイタイマーが消えてることを確認しました。
RO_MFなしで起動できるのは21cから?
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>>22
俺は>>20じゃないけどできるってこと知らなかった
20系がリリースされてた頃は全くこのスレ見てなかったから見落としてたっぽいな
21系のM2Eの斬新さに感銘を受けて安定版から人柱版に移行したから
んで前スレ(build5)の350にギルドチャット頭上表示についての記述がありますね
>>20はそちらを参照してみて自己解決してかださい
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見直してみると、どうも煽りっぽい文章にしか見えないな・・・( ;´д`)
そういう意図があった訳ではなく、
作者さまの書き込みくらいは全て目を通してから使いましょう、と言いたかっただけです。
全てのレスを追う必要はないかもしれませんが、
作者さまのレスのみを追うなら大した苦労だとは思わないですし
なにより、人柱版を使う最低限の条件だと思いますので・・・。
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そんな目を皿にして過去ログ読む必要なんてないよ(´ー`)y-~~
「管理人の過去の書き込み」→「RTX専用スレ一斉サーチ」→「ギルチャ」で検索
→CTRL Fで「Mystle」を検索して管理人さんのカキコのみ拾い読み
で3分とかからずにギルチャON/OFF方法見つかったよ
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RTX21d、PvだとM2Eが動いてないのですが
他に動いてない方いらっしゃいますか?
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>>27
Pvで動かないのは仕様だな。
RTXによる優劣がつかないようにするための作者様の配慮。
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>>28
それはブレスや速度増加などの効果時間だけじゃなかったっけ?
21以前はPvPでも簡易エフェクトは動いていたよ。
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>>29
前に作者タンからメール貰ったんだが、
現状での仕様はPvPではタイマー、M2E共に出ないのが正常だそうな。
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>>30
なるほど〜。
PCスペックがしょぼいせいでGvでもPvでもM2Eに頼ってたので_| ̄|○
ありがとうございました。
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21dでも、ハンターのアンクル落ちは健全か
バグ発生には何かスイッチみたいなものがあるようで
一度落ちると再起動しないと落ち続ける、落ちない時は落ちない
落ちるタイミングは、敵がアンクルにかかった瞬間
恐らくアンクルヒット時のタイムゲージ処理近辺の問題だとは思うのだが…
そこそこ深刻なので、開発時は心の隅にでも置いといてください_| ̄|○
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>>32
健全違う、健在。
で、ツッコミはさておき、罠関係の報告です。VersionはRTX21d。
マグナムブレイクで寄ってきた敵を吹き飛ばしてた所、そばにいたガイアスが
罠を設置しました。
で、タイミングが良かったのか悪かったのか、MBでガイアスと罠が別方向に飛びまた。
次に罠にMBをかけたところ、罠が移動、そして罠消滅。この時に抹消された筈の
罠M2Eが一瞬表示されました。Rotimex.iniの中の罠M2Eに関する記述は残っています。
通常時は罠M2エは仕様通り表示されません。
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> M2エ
M2工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
それはさておき
先週だっけかキャラセレ落ち対応してもらったときにメールで言われてたけど
アンクルバグは誰もパケログを送ってくれないので放置されているそうです
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時計で目撃したのですが、
余所のPTが出したFW&サンク(重なってます)にmobが突っ込むと、
mobが衝突したマスだけ耐久度カウンタが表示されていました。
あいにくパケログは取ってなかったので…_| ̄|●
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アンクル落ちするハンタさん達は、監獄・城・闘技場等の特定場所のみ発生?
パケログとろうと通常フィールドでアンクル100個ほど消費してきたけど
1回もエラー落ち等なかった(´・ω・`)・・・ッテ、イイ事ナンダケドナヽ(´ー`)ノ
放置の低Lvキャラで装備まるはだかなので監獄とかは㍉だしなー…_| ̄|○
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私は、コンロン闘技場でグリフォン相手にしていたときに
CAで飛ばしてから、アンクルで落ちました。
城2では、禿相手に同じ事をして落ちました。
ただ、落ちる時と落ちない時があるみたいで・・・
もしかして移動速度の早い敵だと落ち易いのでしょうか・・?
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速い敵相手だと落ちる。
これが本当なら、
"対象のAgiによってアンクルの効果時間が違う"
↑の計算式のどこかで引っかかってるんじゃないかな?
移動速いのが原因か、Agi高いのが原因か、嵐あたりにアンクル決めて確認するか…
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アンクル関連 オーガトゥースにアンクルを掛けたところ、
敵の時間メーターが二重に表示されました。
オーガ
アンクル 5
アンクル 10
こんな感じに。ボスはアンクル時間半分なので上の方が正しいのですが。
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39はRTX-80a21dです。肝心なこと書かないでアホか俺は。
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テロで大魔法うざいな・・・と思ってエフェクト切ると、大抵落ちます。
どうも、大魔法発動中にエフェクト操作すると落ちるようです。
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アンクル落ちはピラ4のAマミー、時計の本でも落ちたよ
場所は関係ない…?
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