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議論スレ
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>>780
悪い。一段落目意味がわからないんだけど、かろうじて読み取れたのが
『支援ツールの枠組みどうのこうのを考える。』
これは、PvGvとか過去にあった盲目エモとかの、線引き問題より根底にある、
支援ツールの存在意義についての方だと思う。
個人Lvで考える根拠は、使用することによって利を得ることが、人に直接不利をもたらすから
使用/非使用の間にその差を作ってはいけないのではないか?…ってところ。
それに比べ、グループLvで考えるべき根拠…これを私が疑問に思っているのは、
個人の差を認めた上で、全体で見たら影響が少ないという推測を前面に押し出しているのが一つ。
※推測ではなく論証できればいいんだけど、方法が見つからないのが大きな理由。
本当に個人vs個人ではなく、グループvsグループがRoのGvなのか…がもう一つ。
これだけ職業、スペック等の(不確定要素とは言え)個人に頼る要素が多い状況で、本当のグループ戦闘が見込めるのかが疑問。
一勢力参加人数(ユニット)が多くて3桁行くかどうか、これも個人要素に頼る理由だと思う。
グループ戦闘って考えると、どうしても400とか500人(ユニット)の規模…最低200キープか、
同じ会場に集まって(顔合わせて)、限りなく味方レスポンス差が短い状況じゃないと考えにくい。
レスポンス差が大きいと、結局個人判断に頼った行動がメインになるしね。
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