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議論スレ
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>>44
>双方とも時計確認や確認するといった手間を楽にするため
情報量の違いだと思います。
前者は自主的、能動的に確認ができるもの。(自分が行ったものだから当然分かる)
後者は自分のみでは確認ができないもの。(自分のみではどうやっても確認できない)
そこの差ではないでしょうか。
例えとして、"ハイド状態の敵を感知する"ツールがあったとします。(実際にあるらしいですが・・・)
恐らく、これに関しては暗闇状態エモ賛成派の方々もNGの立場だと思います。
明らかにゲームバランスを崩していますし、
"支援ツール"という倫理的な面からは明らかに逸脱しているものです。
ただ、本来は自分のみで確認できないはずの他人の状態変化を100%判断してしまう、
という点では似通った部分があると思うのです。
"ゲームバランスを崩すほどの明らかな差異は生じない"ということは
反対派の人々も勿論理解していると思いますよ。
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