したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | |
レス数が1スレッドの最大レス数(1000件)を超えています。残念ながら投稿することができません。

議論スレ

225213 </b><font color=#FF0000>(xzPF8nZg)</font><b>:2004/02/29(日) 23:05
>>220
私的には「クライアント∋パケット」だって言いたかったんだけど。
215にはその根拠を示せって言われたし。
それに対して「クライアントを直接改変してないからいい」
ってのはどういうことかと。

>>221
なるほど、言われてみればそうですな。
WinSockとかDirectDrawとかどう言う挙動なのかよくわからないけど
・サーバ〜(パケットA)→[RTX]〜(パケットB)→クライアント
・サーバ〜(命令)→クライアント〜(描画命令A)→[RTX]〜(描画命令B)→Windows
という違いがないかな?
「サーバとクライアント」というのを一つのまとまりにするという上では
後者はクライアント改変にはあたらない、ではだめかの?

で、もうちょっとってのはどれくらい別の問題なの?

>>222
とりあえず英和辞典だと「だます・不正行為をする」だった。
公式サイトじゃ
「ゲームのデータやクライアント プログラムを改変して、
 キャラクターを強くしたり、アイテムやZenyを増やしたり、
 それらを使って取引することなどを「チート」と言います。」
あ、ほんとだ。
じゃ、ゲームバランスを崩さなければ(規約上は)
いくらでも改造してよかったんだ。

規約違反じゃないけど違法ってことだね。
と思ったんだけど……(下に続く)

>>223
……通信内容は著作物になりませんか。
"ラグナロクオンライン"はサーバとクライアントのみで
成り立っていて、その間の通信は知ったこっちゃないのか。
じゃぁ最初の前提条件そのもが間違ってるってことさねぇ。

じゃ、パケットに関しては射程無視チートも含めて(法律上は)
いくらでも改造してよかったんだ。

なんか(個人的な感情において)納得できないなぁ
例えばツールで露店をじゅんぐろ




掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板