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議論スレ

126人柱さん:2004/02/27(金) 16:41
>>122

>自分のスタンスを明確にしてから意見を出すようにしませんか?

まず、私は正直どちらでもいい。
積極的に賛成する理由も無いし、反対する理由もないので。
ただ、客観的に見て賛成派の方が筋は通っているなとは感じる。
「タイマーはキッチンタイマー等で代用可だから○、暗闇は代用できるものがないから×」
...すみません。キッチンタイマーで大量のタイマーを管理することは私のスキルでは「不可能」です。
そういう意味では暗闇エモとなんら変わりありません。

暗闇は本来クライアントでは知り得る情報じゃないから×?
そんな機能は既にRTXにいっぱい実装されていますが...

というわけで、線引き云々に関して言えば、賛成派に近いです。
私自身の線引きの基準は、
「自分がプレイして楽しくなるならOK」
です。

>>118
ハイドの位置表示?足音聞いてりゃある程度の位置はわかるし、実装されてもいいんじゃないの?
くらいの感覚ですね。
結局ルアフなりサイトなりで見破らない限りはこちらから攻撃できないのはいっしょだし。

で、本題の暗闇に関してですが、別に無くてもいい。
あるといいなと思うのは、PTMの暗闇状態がわかるエモくらいかな。

>対象と暗闇表示の正否、または実装法
>自分→モブエモ△タイマー△、複数のモブを同時に巻き込む場合のタイマーは△
>モブ→自分エモ△タイマー×
>PTM→モブエモ○タイマー△
>モブ→PTMエモ○タイマー△
>他人→モブエモ×タイマー×、>>7の実装法は×
>モブ→他人エモ×タイマー×、>>7の実装法は×

こんな感じかな?
上記「タイマー」が△ってのは、「暗闇の時間表示は×、暗闇中エモ出しっぱなしは○」
という意味です。というか、他人の時間表示って不可能じゃないですか?
いずれにせよ、別に無くても困らない。
「○」と「×」の意味は単純な「可」「不可」ではなく、
「○」 - 実装するんならこれはあると便利かも
「×」 - 実装するとしても、これは無くてもいいかも
です。




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