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雑談スレ おかわり

1管理人★:2003/12/17(水) 22:57
おでんや鍋、お好み焼きやたこ焼きなど、食べ物の話題を中心に、
それ以外の雑談もなんでも受け付けるスレです。

他スレの話題が本筋からそれたときの誘導先に利用して頂いても結構です。

331人柱さん:2004/02/01(日) 23:59
1.ROを起動する
2.メモリエディタ/ビューアでddraw.dllの領域を開く
3.「光学迷彩」を検索する
4.フエテル━━━━(゚∀゚)━━━━!!!

332人柱さん:2004/02/02(月) 00:01
>>329
ありがと。確かに、聖属性にならないって書いてあった…_| ̄|○

333人柱さん:2004/02/02(月) 20:03
あまりにもな衝撃を受けたので書き込んでみる

今日、いつも通り何気なくこの掲示板のページを開き
すばやくマウスのローラーを回してページを下にスクロールしたとき
一瞬だけ目に飛び込んできて認識された文字列
「ホモセクシャル仕様書」

なにーーーー!

もう一度、上にスクロールして確かめると
「ボイスセクション仕様書」_ト ̄|○

管理人さん、すみません、すみません、すみません
私はノーマルです

334人柱さん:2004/02/03(火) 02:12
ふと気がついたことが…ddraw.dllのプロパティを見る。

Version 0.19.6.2309
 αだから0、19系で、Fだから6、buildがついてる…ふむふむ。

こんなとこはどーでもいい。内部名…なるほど!!(1文字消えてる〜)
Ver.16以降はなんか埋めこまれてるみたいです。rurihina4ってなに?

335人柱さん:2004/02/03(火) 05:40
>>334
系列固有名??
旧タイマーのときは漏れが知るかぎりb40系(β2初期)くらいからずっとついてたよ。
どうも新機能でコードにある程度手が入ると名前かわるっぽけど法則性とか全然不明

手持ちのRoTimerコレクション(笑)で確認できるのは
munamoe
nerochaos
fastest angel
il nome della rosa
parma magica
ashdustandgold
これくらいかなぁ

rurihinaはゲームブックスレで有名な某ソフトの作者タソとMystleタソが同いt(何をするきさまらー
てか、雑談スレで触れられてるのでこのネタ書いていいのかな?(´・ω・`)

336人柱さん:2004/02/03(火) 12:40
FD調査隊に参加するのが最初の使用目的だったので、
b71d以降からしかバックアップしていません。

で、内部名確認〜
b71d〜b71f
drillprincess
b71g〜b71k
nerochaos
b71l〜b71n
Nero Chaos
b72〜b72n
さいそくのてんし
b72o〜?
Rosa Centifolia un bouton petitsoeur
(b73〜73bは保存していません)
〜b73c
灰と塵と黄金と
b73d〜b73f
薔薇様の名前(Il nome della rosa)
b73g〜b73j
るりひな再販記念age
(b74〜b74bは保存していません)
b74c〜b74e
Parma Magica

RTX-80a1〜80a15
(バージョン情報無し)
RTX-80a16〜
rtx-rurihina4

内部名だけでなくコメントからも伺えますが、
b72初期付近から「マリ見て」にはまっていらっしゃったご様子。
(去年の2月中旬くらい?)

337人柱さん:2004/02/03(火) 13:29
>>335
……もしかしてD○N○I○A? Σ(゚д゚ lll) マジデスカ!?

言われてみればHPの文体っつーか書式、思いっきり似てる…
もしかして他にも色々やってるのかなぁ。

338人柱さん:2004/02/03(火) 13:40
>RTXスレの480

一人公平をしている場合は現在も以前も一緒なので一人公平をしてない場合について

以前は例えばAが窓手のHPを半分減らしてハエや死亡やMAP移動したとする
そのあと負傷してる窓手に遭遇したBが窓手を倒した場合EXPが100%もらえたんだけど

現在はAが窓手のHPを半分減らしてハエや死亡やMAP移動した場合
そのあと負傷してる窓手に遭遇したBが窓手を倒した場合
Aが与えたダメージ分のEXPの取得分は闇に葬られて、Bは実際に削った半分相当のEXPしかもらえない

と仕様が変わってるのね
んだから最初に削っていた奴が一人公平バグ(?)を悪用してようがしてまいが、
傷物を倒してもろくにEXPはもらえません

と誤爆に突っ込みを入れてみるテスト

339ヨッシー </b><font color=#FF0000>(yosi/21Y)</font><b>:2004/02/03(火) 14:40
トリップのテストも兼ねて余談。ヾ(^^;)ぉぃぉぃ

じわじわと、ボイスセット増えたり、追加セット出たりしてます。

RO萌え板インターネットラジヲ計画その他、声に萌えるスレ
からのボイスセットがなかなかいけてます。お試しあれ。

http://yosi4444.hp.infoseek.co.jp/tool.htm#Voice
−−−
IEでブラウズする派なので頭のhは消してません。ご容赦下さい。(爆)

340人柱さん:2004/02/03(火) 15:00
>338
自分的には叩いた分(+共闘ボーナス分)のEXPは貰えて
アイテムも全部拾えるんだから、食いかけmobって全然まずくない、
一発叩いただけでレア落として死んでくれたりするともう嬉しくて。

とはいえWIZ系の人は無傷mobとほぼ同じ手間かける必要があるだろうから
ムカつくのも判らんではない。
体験するために半年封印のWIZ潰して作り直すかな。

341人柱さん:2004/02/03(火) 20:50
>>340
俺も近接でプレイしてる時は食いかけはそんなに気にしないよ
まぁ、3体ぐらいに囲まれて戦いながら最後に叩いた奴が2,3発で死ぬと
ヽ(`Д´)ノウワァァンって感じだけど(笑

342人柱さん:2004/02/03(火) 22:03
オットーマップで叩いているときに湧いて3体に囲まれる。
最初の2体を倒し終わった頃にダナ,何故か3体目が死ぬんだ。目の前で湧いたの見てるのにな。
バックスタブ早よ直せ>重力

343人柱さん:2004/02/04(水) 01:46
近接であってもAGI型の場合、アクティブモブの食いかけは嫌ですな。
1匹増えただけで決壊する可能性があるから。

VIT型の場合は確かにうまーでしょうな。

そんなことよりBBバグよ。不発エリアがきまってるだと!!はやく直せ!!

344人柱さん:2004/02/04(水) 02:46
>>342
それはいわゆる魔法射程無限チートじゃないかな。
魔法の射程が無限であることを利用してBOTが画面外から魔法を撃ってくるので
こちらには敵が突然死したように見える。
画面外からの攻撃であることとハエを併用していることが多いため
こちらがBOTの名前を確認することは非常に困難。

345人柱さん:2004/02/04(水) 03:59
味はお察し下さいだそうですが…観光客の夢壊す程だそうですが…
やっぱ、これ食べてみたいです。ネタラーメン!!

http://www.ajino-tokeidai.co.jp/syouhin/ramen05.html

346人柱さん:2004/02/04(水) 07:15
近接とWizだとちょっとまずい程度で済むけど
問題はハンターで食いかけに当たった時。
窓手の場合、HPが減っていようがQMは使ってくるし
貴重なSPでDS撃ってもEXPはスズメの涙程しか入ってこない

347人柱さん:2004/02/04(水) 10:50
>>343
俺アサだけど一匹増えた程度じゃ決壊しないけどなぁ
滞在時間が確実に減るからヴァー('A`)って感じだけど

348人柱さん:2004/02/04(水) 11:07
>>344
射程無限升は魔法に限らんよ

349人柱さん:2004/02/04(水) 11:14
PTスキル以外はどれも射程無視できてしまう。
敵スキルは離れるとちゃんと無効にできるのに
なんでプレイヤからのスキルは射程確認やらないんだろうか
座標ずれは敵スキルよりも多少大目にマージン取ればいいんだし。

もしかしなくても重力は凄くアフォなんじゃないか…

350人柱さん:2004/02/04(水) 11:30
射程無視死んだふり

351人柱さん:2004/02/04(水) 11:33
Σ(;゚Д゚)

射程無視PC3まーちゃん

352人柱さん:2004/02/04(水) 12:18
今気がついた…RTXスレで、>>489とかくべきを、>>498ってまだない番号に…
あそこに書くとスレ汚しになるから、こっちで懺悔。_| ̄|○

353人柱さん:2004/02/04(水) 12:19
ハエで飛んだあとの遅延ダメージも射程無視。(爆)

354人柱さん:2004/02/04(水) 12:23
はすむかいのオヤジの堰がうるさいんですけど
これも射程無視チートですか?

355人柱さん:2004/02/04(水) 12:26
>>354
それはしっかりと射程内じゃないか?

356人柱さん:2004/02/04(水) 12:35
あっちとこっちの玄関の最低でも2枚は壁越えてるし
距離も10M近く離れてるのに届くので
すわ、巷で騒がれている射程無視チートか?と早とちりしてました。
無知ですみません。
GvGで役に立ちそうなので自分でも取得してみますね。

あと、タイマーとM2E表示に対応して欲しいので
パケログ取れたら送ってみます

357人柱さん:2004/02/04(水) 12:52
マスクプレゼントしてやれ

358人柱さん:2004/02/04(水) 13:12
>>354
気分的に禿同。
パーティション2つ隔てた上司のクシャミが射程無視して
頭上から降ってきてるような気がして嫌すぎ。
頼むから手で口覆うなりしてくれよ……チートっつーよりノーマナーぽ

359人柱さん:2004/02/04(水) 13:57
>>349
射程確認はやってるでしょ。
それがクライアント側だから無視できちゃうだけで…

360人柱さん:2004/02/04(水) 18:36
>>358
崖うち?

361人柱さん:2004/02/04(水) 21:54
どっちかっていうと、アマツ1Fじゃない?

362人柱さん:2004/02/05(木) 00:51
>>358
うちの上司もそれ
しかもクシャミ発動までのチャージ動作がやたら長いからある意味最悪

「ふぬぁぇーーーーーーーぁーーあ゛ーーーーあっくしょぅえいるあぁ!!」
  ↑                       ↑
詠唱開始                    発動

みたいな。いやマジで
ため動作に入ると頭上にバーチャル詠唱バーが浮かぶんだよ、漏れの脳内で

で、みんな一斉に退避するんだが

スプラッシュ攻撃なんだなこれが

363人柱さん:2004/02/05(木) 01:04
>>362
素で笑った。
やべぇ、そんなこと言われると俺も詠唱バーが見える世界になっちまう。

364人柱さん:2004/02/05(木) 13:21
CRX:くしゃみ ラッシャー エクステンション
 ティッシュ連打で、詠唱中でも次の発動の為の準備ができる優れた機能である。
 会社備え付けティッシュの消費が激しいため、公開するとBANされる可能性のある
 諸刃の剣。(ぉぃぉぃ)

365人柱さん:2004/02/05(木) 13:48
ギルド…否、勤め先から追放とはおそろしや

366人柱さん:2004/02/05(木) 19:24
CRX:くしゃみ ラッシャー エクステンション

「ふぬぁぇーーーーーーーぁーーあ゛ーーーーあっくしょぅえいるあぁ!! (まもの」
  ↑                       ↑              ↑
詠唱開始                    発動   連打連打   CRX発動

367人柱さん:2004/02/06(金) 02:11
カヤ様?!

368人柱さん:2004/02/07(土) 01:11
丸一日書き込みがないと、不安w

369人柱さん:2004/02/07(土) 01:41
どうでもいいけど
カヤじゃなくて大臣(バナナムーンで最強大臣のヤツ)だった

370人柱さん:2004/02/07(土) 09:06
>>368
大丈夫、書き込みはなくともコンビニは稼働してるし、肉まんは売られてる。
ジャージャー饅だったかな・・・わたしには、ちょっと味が濃くて駄目だったよ。

371人柱さん:2004/02/07(土) 09:07
ごめ、sage忘れた。_| ̄|○

372人柱さん:2004/02/08(日) 19:03
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1073203953/160

初心者質問スレの160へ
前から疑問に思ってたのだけど名前欄に[TRACKBACK]
っていれるの何か意味あるのかな?
いや、blogとかにあるTRACKBACK機能自体よくわかってないのだけどね。
(なんでも参照元に参照したことが伝わるとかなんとか……)
とりあえずしたらばだとリンク先をクリックすると、クリック元のレス番がわかる、
ぐらいしかよくわかんなかったです。

あと、他スレリンクするときレス番の前のr省いてもらえるとうれしいな。
OpenJaneじゃpopupされなくて……
ブラウザでもrつけてリファレンスモードよりも通常モードのほうが
いろいろ出て、移動が楽だろうし。

あくまで個人的な意見です、はい。

373人柱さん:2004/02/08(日) 19:07
>>372

そんなあなたに

|ω・)ノシ ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/10298/1071739810/5

374人柱さん:2004/02/08(日) 19:14
>>372
漏れもリファレンスモードがOpenJaneで見れなくて、しかたなくブラウザで開いたわけですが。

( д )  ゚ ゚    [DVD宣伝文句]

375人柱さん:2004/02/08(日) 19:48
>>373
ありがと、かしこさが 1 あがったみたい。
その説明を読むと、
外部サイトからどこかのレスに特別なURLを指定すると
「関連ページ」に登録される。
スレ書き込み時に特別なタグを用いると、
名前欄の後ろに[TRACKBACK]が付与されて、
リンク先に情報が送られる。ただし★付き名前のみ。

というのはわかった。
でもってくだんの160は★付きじゃないので、おそらく
リファレンスモードのリンクをするとTRACKBACK発行
というのも予想できた。

その利点は……たぶんわかったと思う。
今ひとつピーンと卵からひよこが生まれてないけど。
んー、OpenJaneにr付きURLでもpopupしてくれるように
要望するのが妥当かなぁ。

376人柱さん:2004/02/08(日) 19:59
むぅ、rを消したほうがいいのかね。

r付と無しの違いがよくわからんのだけど、ブラウザでその書き込み
単独表示した時のアドレス貼っただけだしなぁ。

前に雑談スレのどっかで、r付のほうがいいとか無いほうがいいとか
「両方の意見が出てた」気がする。(過去ログ検索は放棄…ぉぃぉぃ)
というわけであんまり気にしないでいたんですが…

素朴な疑問。rの有無ってどう違うの?(IEでしか見ない人)

377人柱さん:2004/02/08(日) 20:05
書き込んだ後に、rを削って表示させてみた。

r付き
 該当発言の下にトラックバックが出て、参照している書き込み
 (この場合は初心者スレ160)に飛べる
rなし
 トラックバックの表記が消えてるので該当発言を表示してるのみ
−−−
r付のほうが、この掲示板の新しい仕様に対応してるっぽい。
あくまでもIEで表示した場合のみ。

>OpenJaneにr付きURLでもpopupしてくれるように要望するのが妥当かなぁ。
だと思われます。

378人柱さん:2004/02/08(日) 20:15
>>376-377
OpenJaneの場合
r付き:通常URLとして認識、ポップアップでスレの名前が表示される
r無し:レス番号として認識、ポップアップで指定先のレスの内容を表示
専用ブラウザは">>番号"、">番号"や名前欄の番号は
その番号をポップアップで表示してくれるから、参照が楽なんだよ。

ブラウザでrを省く場合、掲示板トップとか各種リンクを張ってくれたり、
書き込みフォームがついてくるという利点(?)はあるね。

379人柱さん[TRACKBACK]:2004/02/08(日) 23:36
>>378
rを付けて、(レスを書く)をクリックした場合、i付になります。
専用ブラウザざとi付はどう表示されるんでしょう?(実験、実験)

http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1071669432/378
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1071669432/r378
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1071669432/i378

380人柱さん:2004/02/08(日) 23:56
かちゅ〜しゃ + kage の場合は

どれも同じ。

381人柱さん:2004/02/09(月) 01:52
>>379
OpenJaneだと一番上はレスの内容がポップアップされる。
下二つは通常のリンクと同じ扱いでスレの名前が表示されるだけ。

382人柱さん:2004/02/09(月) 02:52
>>380-381
知的好奇心が満たされました。感謝。(^^)/

テスト用スレ使うべきだったと今頃気がつく。_| ̄|○ 正直スマンカッタ

383人柱さん:2004/02/09(月) 13:31
牛丼復活なる・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・か?

http://www.zakzak.co.jp/top/t-2004_02/1t2004020901.html

384人柱さん:2004/02/10(火) 13:54
RTXのリビジョンが上がるたびにメモリ覗いて (・∀・)ニヤニヤ してしまう漏れ

385人柱さん:2004/02/10(火) 14:17
個人的にはVoice関係いらないな

386人柱さん:2004/02/10(火) 15:18
吉野家・・・。・゚・(ノд`)・゚・。

387人柱さん:2004/02/10(火) 16:18
明日が最後か…(店に在庫があればもちっと後…)

http://www.yoshinoya.com/news/040209_ir.html

388人柱さん:2004/02/10(火) 18:49
>>385
個人的にはFDの凍結判定&タイマー以外全部要らないな。

389人柱さん:2004/02/10(火) 19:03
>>388
それにくわえてSGの凍結判定&タイマーとFWタイマーとQMタイマーさえあればもう満足ですよ。

390人柱さん:2004/02/10(火) 19:06
要するに1年半前のRoTimer b40系がいちばん軽くて良かった
作者タンがまだ現役で、狩り場で新機能の意見交換してた時代だからねー

391人柱さん:2004/02/10(火) 19:44
>>387
事実上今日までで、明日以降は在庫次第ってことじゃないかな?
ってことで、今夜は吉牛ハシゴしてくるわ。

>>389
そうやって機能が増えて、今のタイマーがあるんだよな。

392人柱さん:2004/02/11(水) 02:44
RTXスレの618
無反応程度でヘコムようじゃBBSは利用できんぞ

393人柱さん:2004/02/11(水) 03:21
不具合の報告なんだから凹みもするさ
漏れだっていきなりRTX動かんくなって自分の環境依存だったら凹む

394人柱さん:2004/02/11(水) 04:17
つーか、速効で対応されるほうが不思議なんだよね。それだけ技量があるって
ことなんでしょうが…恐ろしい対応速度であって、それが常時続くと期待されたら
もう、逃げ出してくなるんではないかと…勝手に想像。

10中8、9環境依存だと思うが、スルーされて当然というか、対応されるまで
待つことが出来ないのがおかしいというか…まぁ、お察し下さいだよな。
辛抱足りなさすぎ。依存環境は多分RO用ではない併用ツール。IM回りだもんな。

それはともかく、スレ住人…という表現。住みたくは無いぞ。利用はしたいけど。(笑)

395人柱さん:2004/02/11(水) 04:43
凹むかなぁ、その程度で。
環境依存なら環境直せば良いだけでしょうに。
まあドライバ含めたハードウェア周りの環境だったら別だけど。

RTXがまだ人柱版である以上、
使ってる奴は全員デバッガーというかテスターというか
位置づけ的にそういうものなわけで。
ならば淡々と状況の分析を行ってBBSに書き込んでいけばいいと思うんだけどな。

396人柱さん:2004/02/11(水) 09:08
m2fのお陰でおんぼろPCの自分でも何とかwiz続けられてます。
でもそろそろ買い換え時かもしらんなー

397人柱さん:2004/02/11(水) 09:35
m2fって……次世代m2e?

398人柱さん:2004/02/11(水) 12:48
ミスタイプ突っ込まれても凹んじゃだめですよ

399(*^ー^)ノ〜♪:2004/02/11(水) 13:32
今のスレ進行とは関係ないけど
今日は吉野家いってきますた。
牛丼はやっぱり売り切れてました
豚ドンを変わりに食べたら・・・・まぁ、うまい。
やっぱ牛食べたくなりました(´・ω・`)

400人柱さん:2004/02/11(水) 16:32
そういや…ちと牛丼食いにいってこよう…

401人柱さん:2004/02/11(水) 19:53
ちょっと一言だけ。

>そもそもATコマンド実装の際に、パケに手を加えることに対し御批判を
>いただいたことがプリフィクス変更の動機であり、したがってこれに関して
>後戻りはありえません。

この一言はユーザーとしてすごく安心できて嬉しい。
ありがとう。
愛用させてもらいます。

402400:2004/02/11(水) 19:56
売切れてた…_| ̄|○

米国産牛肉の解禁が待ち遠しい。

403人柱さん:2004/02/11(水) 22:24
アイデアロールってクトゥルフだっけ?

404人柱さん:2004/02/11(水) 22:36
クトゥルフの呼び声だね。
SANチェックに失敗したあと行うヤツだ。
俗に言う「怖い考えになってしまったロール」だな。
ところでなんで突然アイデアロールの話になるんだ?

405人柱さん:2004/02/11(水) 22:46
わかった、ここはロールケーキの話しにしよう。

旨い紅茶の店の日替わりケーキにあったロールケーキがだな、これまた
美味なのよ。桃の香りがふんわりしてな…ああ、なんか無性にケーキが
食べたくなってきた。

406人柱さん:2004/02/11(水) 23:17
>>394
こうやって流れ見てると不具合修正って大変なんだなぁと。
報告したバグがいつまでたっても修正されなくて、重力/w
とか思ってたけど、プロジェクトの大きさ考えたら
それも致し方ないのかなぁ。

とりあえず、シナモンロールに3票。

407人柱さん:2004/02/11(水) 23:30
>>404
えっと、例によって ddraw.dll の中身を ニヤニヤ しながら覗いていたんだが

アイデアロールに成功してしまいました。

という文章が出てきたものだから。

408407:2004/02/11(水) 23:31
あ、素の ddraw は圧縮かかってるので、自力でばらすよりRO立ち上げてメモリ見た方がお気軽

409人柱さん:2004/02/12(木) 09:06
>>406
不具合修正が遅いこと自体は問題あるとしてもそれほど大きくはないよ。
致命的なのは結構直るの早いし。
企業として問題なのは、
バグをバグと知りつつToDoリストとして公開していないことかと。
どこまでバグを知っててどこまで直すのかってのをきっちり公知するのも
金取ってる企業としての義務かと。
Zenyチートとかそういう穴に関して事後公知するのは政治的判断だから良いとしてね。
あとは、直しても直したって公知しないこととかな。

まあ仕様だって言ってたものを一転バグとして変更しやがるような企業は、
体質治ってないならやっぱり/wで良いと思うよ。

410人柱さん:2004/02/12(木) 10:31
>>402

築地の吉野家と、各地競馬・競艇場内とかの店舗では
今後も牛丼食えるらしいですよっと

411人柱さん:2004/02/12(木) 12:49
まぁ、築地の「並」500円はさすがに高すぎ
例え近くにあったとしても食う気はしないね
今までなら大盛りと卵でお釣りが来る金が並・・・(==;

412人柱さん:2004/02/12(木) 19:12
競馬場自体、いかないしな…米国の牛肉解禁まで吉野家の企業体力がもちますように。

正直他の牛丼屋はどうでもいい。(ごめんなさいっ)

413人柱さん:2004/02/13(金) 02:50
で、シナモンロールってデニッシュ(菓子パン)じゃなかったっけか?
ロールケーキとは違うような気がするぞ。

今までに食った一番旨いロールケーキを挙げよ。【配点10】

わたしは、櫻道ロール!!

季節物な上に一般名称ではなく、店舗のつけた呼称で悪いが、名前もおしゃれだろ。

414人柱さん:2004/02/13(金) 02:54
一六タルト。マジおすすめ。
名前はタルトだけど、生柚子を使ったスポンジケーキとこしあんの、極上なロールケーキ。

415人柱さん:2004/02/13(金) 12:29
伊予の回し者キタ━(゚∀゚)━!

いや、一六タルト好きですけどね。
ttp://www.itm-gr.co.jp/ichiroku/index.html

416人柱さん:2004/02/13(金) 12:55
マワシモノ━━━(゚∀゚)━━━!!!

緑茶とよくあうから結構好き(´ω`)
人によっては甘すぎてだめかも。

417人柱さん:2004/02/13(金) 13:32
甘すぎるのが苦手な貴方、塩竃はいかがですか?あましょっぱー。

418人柱さん:2004/02/13(金) 14:40
一穴タルトと読んでしまった

419人柱さん:2004/02/13(金) 15:28
  i||i
( ((◎)) ) _(^^;) 穴ポタどぞー

天津とか道頓堀(時計の北の橋)とか…  ずれてたらごめん

420人柱さん:2004/02/13(金) 18:20
この時期にチョコレートをMystleたんに贈るのは反則だろうか。

421人柱さん:2004/02/13(金) 19:06
>>420
どうやって?

殺伐としたスレに救世主が、チョコレートマ(うわっ、なにをするきさまらー
−−−−−
以降、チョコ饅の話題をお楽しみ下さい。<m(_ _)m>

422sage:2004/02/13(金) 20:09
話をぶったぎって
BBCなど海外のニュースをみていると、さっきからWindowsの内部情報が
ネットに流出しちゃったよって大騒ぎしてるんだが(ソースコードなんだろうか)
日本のニュースサイトは無視してるなぁ情報統制されてるのか?

ぶったぎり終わり、銘菓シベリアもよろしく。

423人柱さん:2004/02/13(金) 20:32
>>422
http://japan.cnet.com/news/ent/story/0,2000047623,20064295,00.htm
これでしょ。まだあんまり騒がれてないみたいだね。
ソースコードって言ってもごく一部だから大騒ぎするほどでもないと思うけど。
--

ロールケーキといえば
どこのだか忘れたけどチーズクリームの入ったやつがうまかったな。

424人柱さん:2004/02/13(金) 20:41
シベリアはうまいねえ(*´Д`)

425人柱さん:2004/02/13(金) 21:34
悪魔の語録だ…腹減った…甘味ぃ〜〜〜〜

http://www.yomiuri.co.jp/wine/kanmi/

426人柱さん:2004/02/13(金) 21:48
さらに話の流れぶった切ってナンだけど、
RTXのモンクスキル台湾仕様ってどんなスキル名?
モンク持ってないけど、持ってないからこそ気になる
モンク育てればいいんだろうけど。

427人柱さん:2004/02/13(金) 22:11
>>426

鉄拳 → 鐵沙掌
息吹 → 運氣調息
気功 → 畜氣
気奪 → 吸氣
三段拳 → 六合拳
残影 → 弓身彈影
見切り → 移花接木
発勁 → 浸透勁
指弾 → 彈指神通
金剛 → 金剛不壞
白刃取り → 眞劍百破道
爆気 → 爆氣
阿修羅覇凰拳 → 阿修羅覇凰拳
連打掌 → 漣環全身掌
猛龍拳 → 猛龍誇強

まだ2−2職が未実装だった頃から外国鯖でモンクの情報を集めてスキルツリーを
練ってた人は、むしろこちらの名称のほうに馴染みがあるため、今でも好む向きが多い

428426:2004/02/13(金) 23:02
さんくす!

429人柱さん:2004/02/14(土) 00:09
というか普通に台湾名のがかっこいい…(;ω;

430人柱さん:2004/02/14(土) 00:18
>>429

・ω・`)つ [Graph] TaiwanMonk=1




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