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要望スレ
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新機能の要望があればこちらにどうぞ。
原則としてタイマー(=計時)以外の機能はつけません。
なお技術的な情報を付加していただけると、採用される確率が飛躍的に上昇します。
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ハンターのフリージングトラップにおける
・凍結の成否
・凍結時間の表示
を実装できませんでしょうか?
ご検討の程よろしくお願いいたします。
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要望カキコage
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>>2
他人が使った物(トラップ)まで表示されてしまうかもしれない罠
資料
opcode 0x011F
type = 0x97 フリージング_トラップ
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>>4
情報thx
無理なのかなぁ・・・。
ハンター結構やってる割にFTの凍結時間とかさっぱりで_| ̄|○
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>>5
無理ではないが追加によってバグ等が発生する可能性大
mageのFDの場合
mage(ID) => mon(ID) (本人が凍結させた)
ハンターのトラップ
hunter(ID) => 罠(ID) => monster(ID) (罠が凍結させた or 攻撃した)
となってIDは間接的になる
あとは開発者に任せた
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前bbsでも提案させていただきましたが、
すとんかすタイマーをご一考ください。
実際はコモドで大幅仕様変更のようなので
様子を見てからまた要望させていただきます。
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以前にあったIPアドレス選択機能(でいいのかな?)を復活してほしいです。
以前から動いたり動かなかったりしてたんですが、IPアドレスを正しいものに
選択しなおすとうまく動作したのですが。。。
ぜひ、ご検討宜しくお願いします。
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以前の72系と今の73系とは大幅に内部仕様が異なるので73系においては
IPアドレスは全く関係なく、動かないのは別に原因があると思われます。
動作不具合の報告をだすか、72系の再公開をお待ちになるのがいいかと。
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FDなどで凍らせてSBやJTを使う時に、
凍結時間内に詠唱完了できるかどうかわかるようにはならないでしょうか?
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>>10
TOPページの解説より引用
>(難航)凍結下の敵に何レベルボルトまで間に合うかをリアルタイムに表示
ところで、SB?w
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>>10-11
凍結時間が分かれば
MBSトップの計算式を内蔵して計算・・・
条件がきつい
・モンスターは画面外のダメージを受けてないものとして扱う (画面外でのダメージは計算不能)
・タイマーをRO起動前から起動させておく (自分のステータス取得の為)
モンスターデータの正確な値が必要
RoTimerがMSDE2000SP3対応してるならあのDBそのまま使えるんだけどな
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>(難航)凍結下の敵に何レベルボルトまで間に合うかをリアルタイムに表示
すでにあったんですか、気付きませんでした。
>ところで、SB?w
最近JTしか使ってなかったので、雷のボルトの名前をちゃんと覚えてなかったもよう
そもそもサンダーは『T』だし・・・何をやってるんだろう、俺
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TARGETの中で、人ごとに並べる設定がしたいです。
Aさん、増速
Aさん、ブレス
Bさん、増速
Cさん、ブレス
のようにです。
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>>14
あぁ、それはいいですね。
ソート優先順位の設定を無視して、人ソートのみというのはちょっと欲しい。
残り時間ソートもちょっとほしかったけど、便利すぎる気もします。
ところで、RoTimer内のスキル名を変えてしまいたかったり、
バーの太さを1ピクセル細くしたかったりしたりなんだり。
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寿命間近スキルのキリエなんですけど
FWの様に回数表示をさせることは無理でしょうか?
かなりめんどうなことになりますがPTで
プリ(本人)キリエ4 4回[時間]
PTM1さん キリエ4 3回[時間]
PTM2さん キリエ4 4回[時間]
PTM3さん キリエ4 1回[時間]
の様に個々に残り回数の表示が出来るととても助かります。
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キリエはたしかそういった判別が出来ないスキルではなかったでしょうか?
(後にGUARD!!とでるようになるみたいですが)
ですから無理だと思いますよ。
パケットが変わっていたら別ですが。
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