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さまざまなサスペンションシステムを語ろう!
1
:
name=NONE
:2005/07/09(土) 18:15:20
rudder、trim、Chip系などを使ったサスペンションについて語りましょう。
2
:
name=NONE
:2005/07/09(土) 18:19:39
Chip系サスペンション
いちばん簡単に使える。欠点としてはキャンバー角が狂ってしまう。
Rudder系サスペンション
まぁまぁ簡単に使える。欠点はタイヤが前後に大きく動いてしまう。
Trim系サスペンション
タイヤが前後に大きく動かなくてすむ。欠点は使いこなすのが非常に難しいこと。
3
:
name=NONE
:2005/07/09(土) 18:51:27
俺の一押し
Chip系サスペンション
左右に振れるの揺れはリジッドサスにしてしまうことによってどうにかし
縦に突き上げる揺れはリジッドの連結部をバネっぽく作ることによって吸収する
しかしサスの腰下重量が重くなる上に、車体を重くしなければサスになってないという諸刃の剣
リアルさを求めた大きめモデルにしかお勧めできない
もしくはスクリプトでダブルウィッシュボーンっぽく動かす(結論的な答えをいってしまったような気がする
4
:
name=NONE
:2005/07/09(土) 19:03:37
一方向に伸縮自在なチップがあればいいんだけどね。
そしたら普通の自動車と同じようなサスペンションが再現できると思うんだけど。
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