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RCトリビア
1
:
name=NONE
:2005/06/07(火) 08:25:49
RCトリビアの泉〜素晴らしきムダFAQ〜
知識というかFAQというかTipsというか。まあそのへん。
自分でへぇ〜ということ。
「Scriptでも、printのかわりにoutが使える」
へぇ〜、へぇ〜、へぇ〜(3へぇ〜)
2
:
name=NONE
:2005/06/17(金) 18:57:59
1.5b12b現在
ARM弾が目標Chipに与えるダメージは
DMG = 2.52 × _OPTION(ARM) / _M(TAG)
によって与えられる。
よって、各チップを一撃の元に葬り去るのに必要なARM弾の威力は5000刻みで
Chip系 100000
Frame系 50000
Jet 150000
Wheel系 150000 (リムは170000)
Weight 400000
である。
3
:
2
:2005/06/17(金) 22:06:37
追記
Arm 200000
4
:
name=NONE
:2005/12/11(日) 22:39:38
弾の飛ぶ速さはoptionによって変わらず、およそ1フレームに10ほどとぶ
5
:
name=NONE
:2006/01/18(水) 04:20:39
耐久力は質量x4000かな?
6
:
name=NONE
:2006/01/23(月) 18:46:51
15B20b現在_BASE()の返す値は
15fpsモード>15
30fpsモード>30
そしてfpsリミットをはずすと30が返る
7
:
name=NONE
:2006/01/25(水) 22:35:27
math.random()の秘密
OnReset()やOnInit()でつかうといつも同じ値が出る。
これは上記の処理前に乱数の初期化が行われているためと思われる。
ちなみに、乱数を使わなくても1フレームごとに乱数は変化する。
この変化はモデルのチップの数によって替わる模様。
なぜならOnReset()から決まった数フレームのあと乱数を取ると
チップ数によって決まった値が出る。この値は条件が一緒ならいつも同じ値が出る
チップ1枚に付き何回か乱数を使った処理が行われているのかもしれない
普通に乱数を使うと
乱数を使うタイミングが不定でない限り
いつも同じ結果が出る。
何らかの工夫が必要
8
:
name=NONE
:2006/03/30(木) 20:31:26
1.5b24において、Weightに与えられるダメージは
およそ
_OPTION(ARM) / _OPTION(WEIGHT) / 160
optionでWeightを重くすると硬くなる
9
:
name=NONE
:2006/07/05(水) 23:24:12
Weightは素で普通のチップの16倍の耐久力を持つ。
10
:
name=NONE
:2006/08/03(木) 21:01:10
俺用メモ
&cなどのコマンドは自分のウィンドウにのみ有効。
他人のウィンドウに情報が表示されることはない。
_CHAT()はたんにチャットウィンドウの一番下のメッセージを返す
この場合、&cを入力した人の_CHAT()には
&cの結果、つまりチップ情報が
他の人の_CHAT()には影響を及ぼさない。
OnChat()も同様
&aなどの定義されていないコマンドは、
誰にも影響をおよぼさない。
つまりシナリオによる感知は不可能
11
:
name=NONE
:2006/08/04(金) 00:24:29
ColorのためにLuaで16進数を使いたいとき
tonumber ("FF00FF", 16)
が使えるかもしれない
もし、シナリオの通信量が文字数依存なら
次の関数を使って文字数を減らさないといけないかもしれない。
string.byte (s [, i])
文字コードを返す
string.char (i1, i2, ...)
引数の文字コードをもつ文字列を返す。
ビット演算がないけどねー
dat = tonumber(dat, 2)
for i = 0, n do
flg[i] = string.sub (dat, i ,i)
end
全部想像
12
:
name=NONE
:2006/08/10(木) 17:21:38
_RECEIVE(n)は自分もしくは違うシナリオをつかっているプレイヤー相手だと
""(いわゆるNULL)を返す
13
:
name=NONE
:2006/08/14(月) 16:07:15
シナリオのOUTで無理なく表示できるのは15文字まで
それ異常だと枠にかかる
14
:
name=NONE
:2006/08/14(月) 16:13:03
シナリオのOUTで無理なく表示できる全角文字は15文字まで
15
:
Drug detox
:2006/08/25(金) 06:50:42
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16
:
name=NONE
:2006/12/04(月) 01:56:55
どんなに飛んでも
いける高度は1048576〜-1048576まで
10.48576へぇ
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