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清く正しい射命丸です
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i´::::7 ̄`ヽ:`, //|::`i
'、:::::'、 |::| /:::/ /::/
,.>、ヾ´ ̄l:|二7∠、イン' あんまり速攻せず、青弾の狙いを傾けるといいわね。
,:'´_,,.. ->'´ ̄ `ヽ、. ,.-、 ,.、
/ 「::::,::'" `' 、!ヽ. |:::::::>-<::::! 次は怪力乱神。いよいよ温存したボムを使う時。
イ `/ / / i i i `く .i:7,:'´ , , , ヾ>
,' ,' ハ-‐ト ハ ハ ‐i-ノ!. ', 7:i i /_レ' i/_! ', 勇儀が移動する事に気をつけて。
. 〈 i / / __, .!ノ |ノ .、!__ハ、! , ,ゝ 〈_iレレ' o oレヘ! ボムを撃つために近づいてるから、撃ちこみすぎて先にこちらへ
ノ .ノへ,ハ! (ヒ_] ヒ_ン ハ/レ' / !|ゝ、 _ヮ ノ| | 移動されると危ない……危ないというより、ピチューンするわ。
,' ノ i ','" ,___, "' .i ', .〈,ヘ,ゝ'<ゝr7ヽレ'
i 〈 ノ ト.、 ヽ _ン ,イ ノ,.ゝ ヽ/、__!_」ムl__,.ゝ 符は水符のまま。変えなくていい。木符でもいいけどね。
`ヽヘ `〈へハ,ノ,、 _____, ,.イ ハへ(ゝ `,'ー'ァ'、,」_,i ',
張り付く時どれぐらい近づけるかだけど、
勇儀の足に魔理沙の判定の円が重なるようだと、弾が消えずピチューン。
もっと下から、上へ進みつつボムを使うの。
タイミングは、打ち込める時間よりかなり早め。勇儀がボムの一番強いところに
入らなくても気にしない。入れば万々歳ね。
確実に最大ダメージを与えるようにボムを撃てるなら、かなり早めで構わないわ。
もし自信がなければ、勇儀が動く前の適当な所でボム、後は下がって、火符に
すぐさま変えて、ちょっと残った弾を気合い避けして、そのまま倒してもいい。
ボムのダメージが多少でも(五つの輪が二つ重なる場所でも)入ってれば、
次の弾が動くまでには倒せる筈。
これ、結構面倒ね。
繰り返しになるけど、残った赤い弾を下の方で気合い避けする必要がある事もあるわ。
火符に切り替えて下で頑張る練習もしておいた方がいい。
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