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俺設定歓迎「ボクの考えたスペルカード」その3
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初ですが勇気を出して。
東方地霊殿
○釣瓶「いつの日も釣瓶落とし」(キスメ)
キスメが上から落ち、弾幕をばら撒くだけ。時間経過で強力に。
○感染「トレポネマスピロヘータ」(ヤマメ)
感染性の微生物のこと。紫の大型弾が一つ放たれ、感染するように増えていく。
レベルが上がるとブドウ菌弾がばら撒かれる。
○白雪姫「美貌高き娘への追放心」(パルスィ)
元は童話「白雪姫」。白い弾幕が赤い弾幕に追い回され、それに自分も巻き込まれる。
妬符「グリーンアイドモンスター」に似ている。
○喝符「大山鳴動」(勇儀)
カッの音と共に、360°大型弾幕が放たれる。一見無理そうだが、下に行くにつれ
弾のスピードは遅くなり、避けられる。見掛け倒しタイプ。
○意識「心の交差点」(さとり)
耐久タイプ。十字にレーザーを放ち、それが右回転する。しばらくはそのままだが、
前触れ無く突然レーザーが方向転換し、速度が上がる。その後狂ったようにレーザー
が回転方向をランダムに変化させ、プレイヤーを混乱させる。
○呪祭「ゾンビカーニバル」(お燐)
ゾンビ妖精がカーニバルのように列を作り、弾幕を乱射する。要気合避け。
○崩核「マジックナンバーイクセプト」(おくう)
マジツクナンバー=魔法数。原子核が特に安定する数字とされる。つまり、マジックナンバーイクセプト
(魔法数以外)=核が安定しない(崩核)と言うこと。実際は…どうなんだろ?
○船薙「逆転の神風」(早苗)
歴史上有名な神風。青色の弾が水符「河童のポロロッカ」のように流れ(海)、連なった赤色の鱗弾が
その上を流れてく(船)。そして、カッの音と共に、鱗弾が散り、青弾の回避をを難しくする。
○「迷子の迷子の弾幕さん」(こいし)
巨大弾が弾幕をばら撒き、ステージをふらふらと彷徨う。実は迷子では無く、単に受け入れて貰えない
だけで、それを認めない限りこの弾幕は永遠に彷徨い続ける。
以上です。スペル内容が分かりにくくてすいませんでした。
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